Precisamente el paths es una buena explicación del tema, a mi es un juego que no me convence. Es un buen juego y es divertido pero en absoluto me siento jugando la primera guerra mundial, en cambio si me siento jugando las punicas con el Hannibal o la guerra fría con el TS... como siempre esto son opiniones personales.
en realidad un mapa de puntos y un mapa de áreas es exactamente lo mismo
(....). Pero es cierto que la churrera mencionada por Tio Trasgo no siempre da buenos frutos...
+1, no me gusta la combinación CDG+mapa punto a punto. Por eso, me encanta el mapa de áreas de Napoleon Against Europe
La propia mecánica de los CDG invita a otra mecánica que es totalmente ajena al intento de simulación histórica: la gestión del mazo. Jugar eventos para quitar cartas, no jugarlos para dejar ciertas cartas con ciertos valores, meter el mazo de guerra limitada cuando ya no me queden cartas que quitar del mazo de mobilización... Un juego para optimizar el juego.