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Janalone

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Híbridación lúdica.
« en: 27 de Octubre de 2024, 10:36:38 »
Se me ha ocurrido lo siguiente cuando pensaba qué figuras podía usar en lugar de las fichas de ocupantes de la casa de Rescate (Flashpoint):  Cruzar  Zombies 13 con Rescate,  básicamente es utilizar las miniaturas de Z13 y la ambientación temática  (A lo mejor incorporo algo más) con el reglamento, el tablero, fichas y cartas de Rescate.
Funcionaria asi:
Los zombis sustituyen a las fichas de fuegó y huno, una ficha de humo es un zombi  aturdido o desprevenido y una ficha de fuego es un zombi en alerta,  funciona todo igual; cuando tiramos dados para colocar fichas de humo/fuego se utilizan zombis, si el zombi está desprevenido (Ficha de humo cuando entra en juego)  o aturdido (Ficha de humo cuando apagamos fuego) se coloca el zombi tumbado.
Utilizaría las cartas de especialista del mismo modo:
El especialista en rescate sería igual, el que apaga fuegos sería un rescatador con un arma más poderosa, etc... hablo de memoria no tengo el juego a mano.
El camión de bomberos podría ser un coche con una ametralladora de gran calibre que  revienta cabezas...
El espíritu de la híbridación es aprovechar  la temática y algún componente de un juego para jugar a otro del que usamos sus mecánica, componentes.
El espíritu es jugar sin fabricar nada pues  con  ello estaría cerca de la retematización y ya sería otra cosa,  manteniendo algún componente "ancla" que nos sitúe  en la nueva ambientación, es una idea para una experiencia improvisada y rápida,para probar parejas de juegos.




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horak

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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #1 en: 27 de Octubre de 2024, 10:44:34 »
Interesante..a ver qué tal la primera partida
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.

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Janalone

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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #2 en: 29 de Octubre de 2024, 20:30:48 »
He hecho estas cartas que sustituyen a las de especialista,  mantengo las  habilidades de cada especialista bombero  pero adaptadas  a un grupo especial
de rescate. Las miniaturas ya las tengo y con unas fichas para sustituir a los focos de calor ya está prácticamente preparada la fiesta.



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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #3 en: 02 de Noviembre de 2024, 20:50:50 »
Voy a utilizar estos soldados para la partida, los batalleros serán los zombis (Soldados zombi producto de la guerra bacteriológica-químico-nuclear...)y los bonicos el equipo de rescate.

Batalleros:





Los otros:



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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #4 en: 24 de Noviembre de 2024, 08:59:16 »
Últimos preparativos:

El equipo de rescate y el Jeep con su ametralladora.









« Última modificación: 24 de Noviembre de 2024, 09:05:15 por Janalone »
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Re:Híbridación lúdica.
« Respuesta #5 en: 01 de Diciembre de 2024, 12:06:58 »
Partida a Rescate Z
Los focos de calor son puntos calientes de aparición de zombis.
Los bomberos muertos son el equivalente de las materias peligrosas, no los he utilizado en esta partida.

14:38, tras recibir una llamada de auxilio el equipo se pone en marcha inmediatamente. Se ha producido una explosión en el CTI (Centro Tecnológico de Investigación), una  espesa y mortífera niebla ha cubierto la zona que tras despejarse ha dejado un rastro de muerte y desolación, la situación es despesperada para la familia que está atrapada en la casa, acechada por soldados zombis del CTI  que han acabado con la vida de los bomberos que intentaban socorrer a la familia.

Informe de la misión.
Fracaso: 7 Rescatados, 4 Pérdidas.
Brown (Sanitario) y Roberts (Gatillo Caliente) no han trabajado con la compenetración necesaria, Roberts abriendo camino con su potencia de fuego y Brown situado cerca para atender a los heridos. Los primeros tres intentos de rescate han sido falsas alarmas y la aparición de  zombis en los puntos calientes han complicado la situación tras unos primeros turnos satisfactorios,  dejando rodeados, dispersos en habitaciones alejadas y en situación de peligro inminente a los residentes, esto ha sembrado de dudas y nerviosismo a los rescatadores,muchos  movimientos erráticos, pérdidas de tiempo y decisiones  desafortunadas que han determinado el fracaso de la misión.







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