Por cierto, a falta de un dragón entre los dibujos del blog de Lorc, he metido otra criatura, el Arquitecto Arcano (número 7). Así que el demonio, que en el juego original es el 7, en mi rediseño pasa a ser el monstruo más tocho (el 9). He alterado alguna cosilla más del juego, pero nada que lo desequilibre, es apenas algún detalle.
Para las victorias y las rondas perdidas (heridas), se pueden utilizar fichas amarillas y rojas, o cualquier otro tipo de contador que tengáis a mano.