-Se supone que los canales de agua son infranqueables excepto que se indique en el escenario.En algunos escenarios se dice que se pueden vadear los rios y que los vados no retienen el movimiento.¿Cómo afronto el tema del movimiento y ataques?¿Tomo el rio como vado y los vados como campo abierto?
Imagina un río poco profundo, perfectamente vadeable, en el que además hay zonas aún menos profundas, en las que se puede luchar como si fuera campo abierto. A mí no me parece tan extraño
Cómo entran los mercenarios en juego (por ejemplo los goblinoids)? Igual no me he fijado bien pero no he visto ningún escenario dende aparecieran en el Set up inicial