Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Celebfin

#16
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
25 de Marzo de 2018, 23:04:22
Yo diria que no, ya has hecho accion de mover (gastando un punto de movimiento para ponerte en pie) podrias seguir moviendo y atacar o atacar y no moverte
#17
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
29 de Enero de 2018, 23:11:30
Si al final de la fase de enemigos el goblin rojo no se ha activado activalo :) una gracia de bicho
#18
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
12 de Enero de 2018, 19:29:05
Yo creo que no. Cada letal ignora la armadura para un impacto (letal 2 serian dos impactos directos...) de todas maneras no tengo ahora las reglas delante. A ver si esta noche lo confirmo
#19
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
05 de Enero de 2018, 20:34:34
Accion de correr es accion de movimiento asi que yo entiendo que no. Movimiento+combate=fin de movimiento

Si combates si puedes mover después, combates (y vamos a suponer que eliminas a todos los enemigos de tu zona) y te mueves normalmente. No podrías usar efectos de combate de "realiza un nuevo ataque o similar" pero si como accion propia del héroe. (asi lo aplico yo)

Si te noquean usas 1 punto de movimiento o accion en ponerte en pie, gastas y te levantas. Si te quedan puntos de movimiento o accion para usar correr podrías moverte normalmente
#20
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
02 de Enero de 2018, 22:23:27
Para nosotros es un daño con el que se inicia cada partida pero es curable.
A la siguiente partida se vuelven a poner los daños por trauma y pueden ser nuevamente curados ya que en ningún sitio pone que no puedan ser curados.

#21
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
02 de Enero de 2018, 22:21:04
Cada dado SOLO se puede repetir UNA vez. Da igual las posibilidades de repetir, una vez repetido no se puede aplicar ninguna habilidad o poder para volver a repetir ese dado.
Tampoco se puede usar una habilidad mas de una vez por tirada (si tenemos la opcion de repetir un dado por un rayo y tenemos dos rayos en los dados.... Pues usamos un rayo si queremos para repetir un dado y el otro se pierde, o se usa para otra habilidad diferente)

#22
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
01 de Enero de 2018, 18:21:34
Impacto>critico>efecto>respuesta>daño>resultado

Contra el goblin: ataca el héroe y se tiran dados para determinar impactos y efectos (críticos, golpes, aturdimiento....) si hay impactos se comprueba armadura/defensas y si el goblin sufre daño saca las espinas. Y después comprobamos si el daño ha matado al simpático goblin.

#23
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
01 de Enero de 2018, 15:31:46
Golpe, es la única opción. Lo desplaza y después suelta las púas. En cualquier otra situación las púas son respuesta directa al daño no es un ataque en sí.
#24
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
30 de Diciembre de 2017, 16:12:59
Acabo de empezar la cuarta aventura y: no es una salvajada el primer encuentro?
Estoy jugando con el caballero y la Maga y es verdad que me he pasado dos aventuras con 1 de vida y en la última tirada. Pero acabo de empezar la cuarta misión y me ha dado un bajón serio.

Es posible que haya que invertir en equipo o buscar tesoros de forma más activa para aumentar el daño o es que con dos héroes es muy muy difícil?

En la primera aventura te enfrentas a un goblin rojo al final. En la cuarta hay leches (de las malas) de inicio y me vi superado.
#25
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
23 de Diciembre de 2017, 11:19:46
En el ejemplo del saqueador de arriba que ataca con el puñal. Son dos impactos + veneno.
Los impactos ya te los ha hecho asi que si o si te pones el token de veneno
Despues si tienes armadura restas impactos
Si tienes escudos magicos restas impactos
Si tienes dados de defensa tiras para evitar impactos

Jugando la segunda aventura he muerto al poco de empezar por culpa de ese veneno :(  (y he aprendido de la importancia de las tiradas de proteccion)
#26
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
20 de Diciembre de 2017, 23:36:31
Los efectos especiales o criticos se resuelven antes de la defensa pero necesitan que haya al menos un impacto.
Un arma que garantice impactos también garantiza el efecto especial
#27
Dudas de Reglas / Re:Sword & Sorcery (Dudas)
06 de Diciembre de 2017, 12:05:44
Cuando por un suceso aparecen enemigos: aparecen en el portal activo o en la localizacion del jugador activo?

Los Sucesos de Gesta se activan al llegar a la localizacion del Suceso o al tener linea de vision del suceso?
Al leer algunos SG tienen mas sentido al activarlos al tener Linea de Vision y otros al llegar a esa localizacion
#28
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
06 de Diciembre de 2017, 12:02:14
Cita de: Torruki en 05 de Diciembre de 2017, 16:13:50
Buenas, hace un par de semanas que nos hemos iniciado en Arkham Horror LCG, es nuestro primer LCG, os pongo unas dudas por si alguien me las puede resolver.

-Si un investigador derrota un enemigo élite supongamos sacerdote Ghul el cual iba detrás nuestro por la característica "presa" la presa pasa a ser automáticamente el siguiente investigador con mas fuerza de la partida no?

Entonces entiendo que el investigador que ya ha derrotado al élite es ignorado en la fase de enemigos por parte del éite y solo puede echar una mano al otro investigador descartando cartas para ayudar en sus pruebas de habilidad para derrotarlo verdad?

-Durante la fase de enemigos si entramos en un lugar donde hay un enemigo en nuestra ultima acción y hay 2 investigadores en el lugar y un enemigo preparado dentro dicho enemigo solo atacara a un investigador en la fase de enemigos? o los dos recibiremos el mismo daño en dos ataques por el mismo enemigo?

-Si un enemigo con característica cazador esta a dos lugares de distancia de un investigador lo va alcanzar y nos va a atacar o solo puede avanzar un lugar y atacar si hay investigador en dicho lugar?

Gracias de antemano.

Saludos!

Si un investigador derrota a un enemigo significa que ya no hay enemigo.
Si en un combate contra un enemigo el investigador daña al enemigo pero no lo mata el enemigo sigue ahi enfrentado al investigador y le atacara en la fase de enemigo (si ves que no vas a poder matar a un enemigo en un turno puede ser buena idea usar la ultima accion en intentar evitar al enemigo)

Un enemigo solo ataca al jugador con el que esta enfrentado (salvo que ese enemigo concreto tenga alguna caracteristica que permite atacar a todos los investigadores de la localización)

Los enemigos mueven 1 localizacion por turno
#29
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
06 de Diciembre de 2017, 11:55:16
Yo también pensaba que iban a ser pocos enemigos pero realmente son mas que suficientes
En su dia el heroquest tenia 9  (goblin orco fimir esqueleto zombie momia guerrero del Caos brujo gargola) y era bastante para las 10 primeras aventuras y todas las inventadas
En S&S tenemos 3 goblin 3 bandidos 3 orcos 3 shamanes y 2 lilas.
Si echo de menos poder editar fichas de enemigos y cambiar la imagen de un goblin por un esqueleto o cosas asi. Pero es mas por variedad estética que por tipo de enemigo.

Es verdad que solo llevo dos aventuras (la segunda un paseo por cierto) pero ya he tenido que cambiar la forma de jugar las acciones segun el tipo de enemigo.

Respecto a las expansiones: si las publican que cuenten con mi dinero. Todo lo que sea aumentar opciones del juego sera bien recibido.
#30
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
04 de Diciembre de 2017, 15:24:37
Hay combates sin modificadores, tiras ataque y cada acierto quitas uno de vida al enemigo.
Puedes concentrarte y añadir un impacto.
Segun el resultado del dado y tu arma puedes añadir algun impacto o efecto
Si el enemigo tiene armadura restas impactos y si tiene defensa tiras defensa.

Para mi lo normal en estos juegos. ¿diferencias? El uso de poderes de los heroes que pueden añadir algun modificador y los resultados de los dados que pueden activar algun efecto y debes elegir como gedtionar esos resultados (la espada si sale un rayo puedes o añadir un impacto o repetir un dado)
Despues vendran los criticos, veneno, aturdimiento.... pero con los marcadores se puede hacer el seguimiento.
Para mi es importante jugar sin prisa , poder hacer cada turno con calma para no saltar ningun paso y poder tomar decisiones.