A mi me ha gustado. Me ha costado tres partidas coger el ritmo al juego y aun asi me sigo dejando cosas sin aplicar (gastar la accion que tiene cada heroe en mover extra o 1 impacto extra solo lo aplique a la tercera:/)
Dentro de la gestión de IA hay cierta tension por no saber si se activara o no un enemigo o si un evento hara que use alguna habilidad...
Encontrar tesoros es por ahora todo un acierto porque me han salido objetos muy muy buenos (no he visto las cartas del mazo, solo las 3 que he robado) y las trampas al abrir puertas algo que descoloca por falta de costumbre.
Aun no me he pasado la primera aventura por falta de tiempo en los turnos del juego... a ver si lo consigo y empiezo a avanzar niveles
Dentro de la gestión de IA hay cierta tension por no saber si se activara o no un enemigo o si un evento hara que use alguna habilidad...
Encontrar tesoros es por ahora todo un acierto porque me han salido objetos muy muy buenos (no he visto las cartas del mazo, solo las 3 que he robado) y las trampas al abrir puertas algo que descoloca por falta de costumbre.
Aun no me he pasado la primera aventura por falta de tiempo en los turnos del juego... a ver si lo consigo y empiezo a avanzar niveles
que mire mal y ahi ya tiene sentido
pero el resto impreso a color es un lujo de poner sobre la mesa. Creo que para los peones he aprendido que mejor marcar las dobleces que cortar porque se abre la cartulina, o quizá haber impreso sobre papel en lugar de cartulina pero perdería grosor




