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Mensajes - kalala

Es un hilo de 2021. Aún no existía la gramática del castellano de aquella :D

en: 13 de Abril de 2026, 22:55:53 2 LUDOTECA / Variantes / Re:Personalizas tus juegos? (Customizas?)

He hecho mobiliario para  Rescate, algo sencillo, económico y funcional como si fueran de Ikea.


Aquí tienes unas de aproximadamente 30 mm de diámetro (30,48 mm) por si te sirven

Amazon

Las compré para customizar piezas y salen muy bien, algunas tienen alguna irregularidad, las puedes pintar sin problemas.
La leche, parece un capítulo de The Walking Dead.
Al sherman sólo le falta el disparar pintura :D

en: 29 de Diciembre de 2025, 01:05:02 9 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Pues ayer sábado jugue un clash of cultures monumental edición y un chulchu death msy die.

Eramos tres y estuvimos todo el dia con pausa para comer.

El clash Para dos era nuestra primera partida y usamos el básico. Me vinieron los objetivos un poco de cara y combaron bien. Monté un gobietno teocrata completo ,4 barcos y gané con tan solo un puerto, una fortaleza y una maravilla, todo a base de avances , o objetivos y una milagrosa carta que me salvó de los bárbaros al principio cambiando una cuudad barbara por una mía, que me dió la paz necesaria para montar el chiringuito y un ultimo turno donde mis muchachos arrasaron dos ciudades bárbaras

 Ganar sienpre es bien...pero aunque no lo hubiera hecho  me hubiera gustado igual. Al final de hecho gané por solo 2 puntos













Despues de comer cambio de tercio . Chulhu death May die


De nuevo primera partida para dos ,y solo la segunda para el anfitrión

Probamos el escenario de la t1 danza macabra y luchando contra chulthu.

 fuimos avanzando...

Rasputin,una niña psicópata y un egipcio escurridizo por los salones del baile, buscando alos 4 cultistas infiltrados entre los 20 bailarines.  Entre la inexperiencia, sy algunos eventos toca pelotas que nos los escondían una vez locslizados ...chulhu se presentó antes que lograsemos interrumpir el ritual.


Aun así lo logramos finalmente y eso permitió empezar a pegarle a chulhu..peto a duras oenas logramos matar al stage 1. El dos ya nos reventó.

Aun así fue divertida y ahora que wue hemos aclarado algunas dudas de reglas lo repetiríamos
















[
Estrenando el Sherman solitario, misión 1 conseguida

Menuda mierda de tanque me tocó, todo el rato le salían averías, parecía un barco que se hundía, hacía agua por todos los lados.

Perdí al artillero pero derroté a los 2 PzIV y 1 PzGr que llegó para reforzarlos, otro quedó muy lejos y decidí que era mejor avanzar que arriesgarme a quedarme embarrado. Incluso llegaron unos Stukas que lanzaron unas andanadas pero fallaron por poco.


Ayer segunda misión al Sherman, de momento llevo dos misiones pasadas y sin ninguna baja en la tripulación de mi tanque.
Ayer fue bastante complejo pero al final la suerte me acompañó, acabé con el Tiger, con  dos  Panzer VI , un Panzer III, dos infanterías y un Stuka, sufrí daños en la torreta de repararla.

Jojojojo... ahora me explico lo mío, toda la suerte se ha ido para tu casa. Yo varias partidas a la misión 1 y el bot siempre saca lo justo y necesario para darme, crearme fuego y en la primera comprobación del nivel de fuego sacar yo un maravilloso uno. Resultado: cara de gilipo... Y así tres veces ya.
Esas fotos no pueden ser de Kalala. No hay humo de algodón ni árbolitos hechos con palillos y esponja  ;D

en: 05 de Noviembre de 2025, 21:35:42 13 LUDOTECA / Variantes / Re:Personalizas tus juegos? (Customizas?)

Poca cosa, unas fichas para Hydra Challenge de Hero Realms, encapsular da lustre, quedan muy llamativas, me gusta, parecen compradas jeje...Las cápsulas las compré para  utilizarlas en algún juego pero las voy utilizar para hacerme fichas de personaje.


en: 04 de Septiembre de 2025, 23:15:30 14 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Está muy guapo el juego, es cierto que creo que si todos los monstruos costaran 1 moneda más la cosa sería algo más contenida y menos loca, y quizá se adaptaría más a mi estilo de juego... pero no es lo que propone el diseño, y si todos estáis de acuerdo  es tan fácil como hacer ese apaño tan sencillo y listo.

Creo que en semana y media lo podré sacar de nuevo. Me lo han pedido. A ver cómo evoluciona.

Anteayer jugué a Cyclades Legendary Edition a 4 jugadores.
(...)
Necesito jugar más. Dos partidas no son suficiente. Hasta ahora me parece un juego donde el 50% es la tensión de las pujas, el 40% es la compra de monstruos que hagan pirulas en el momento adecuado y el 10% es el movimiento y guerras en el mapa. Me gustaría que el juego echara más peso en la lectura del mapa y sus posibles maniobras, pero creo que, una vez aceptado que no es así, puede ser muy interesante jugar a "lo otro" que Cyclades propone. Muy táctico, situacional y cambiante según las cartas de monstruo que salgan y el poder monetario que tengas para ganar pujas. Lo mismo me barres la nariz esta ronda y estás a punto de conquistarme una metrópoli, que te hago la puñeta en la siguiente ronda y me pongo delante de todos. Tengo curiosidad...

Yo he jugado unas 15 partidas a la primera edición y siempre tuve estas mismas sensaciones, quitando que yo subiría a 70-20-10 el peso de las pujas. El movimiento y las guerras quedaban en un tercer plano, todo ocurre en la fase de subastas y, ocasionalmente, genera tensión la aparición de un bicho. Yo acepté que era así, lo jugué bastante, me divertí bastante y lo quemé. Funciona con poco jugones y entiendo que una edición vieja de caja ataúd no tendrá mucha salida por lo que no lo voy a vender, pero tampoco me veo sacándolo a día de hoy. Me gustaría probar la Legendary a ver si me reaviva el gusanillo con el juego.

Si me aguanta 15 partidas y consigo disfrutarlo un poco más, ya habrá valido la pena. Me parece que mejorará cuando conozcamos las criaturas que hay en el mazo y cuando sepamos hacer la rata con las pujas, momento de ir a Apolo a tanquear perras para salir luego más fuerte, etc...

Perdona es que no sé si es que han cambiado las reglas en el legendary,  pero como que dos metrópolis en la misma isla? en el clásico al menos eso no es posible.

Creo que en esta se necesitan 3 para ganar
Kalala pone en duda las dos metrópolis en la misma isla. No el número de metrópolis necesarias para ganar. Ambas cosas han cambiado. El número de metrópolis necesarias, porque ahora el juego parece ser más cambiante, más dinámico. Antes poner edificio era más costoso y en tu turno podías elegir no hacerlo. Ahora es obligatorio. El juego te empuja a hacer avanzar la partida. Además hay más piruetas que te pueden permitir cazar metrópolis ajenas. Entonces de ahí que sean necesarias 3, porque si no la partida acabaría en media hora.
En cuanto a la duda de Kalala, desconozco si en la versión antigua estaba prohibido hacer dos metrópolis en la misma isla. En las reglas nuevas no he visto en ninguna parte que no esté permitido.

Aquí la diferencia entre ambos mapas:





Creo que identifico en el mapa antiguo unos cuadrados blancos para edificios y unos naranjas para metrópolis. Sólo hay uno naranja por isla, efectivamente.
En el mapa nuevo puedes poner metrópoli en cualquiera de los espacios normales dedicados a edificios.

en: 04 de Septiembre de 2025, 17:00:09 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Anteayer jugué a Cyclades Legendary Edition a 4 jugadores. Tres de nosotros íbamos a por nuestra segunda partida. El otro era novato, pero venía con las reglas medio aprendidas.

En esta ocasión, no hubo excesivo combate o movimiento crítico de tropas vía normal, es decir, ganando las acciones de los dioses. Tan sólo un par de batallas irrelevantes. Ahora bien, eso sí, la adquisición de monstruos trajo alguna tropelía interesante. La más gorda de todas la hice yo para ganar la partida. Al tener 4 edificios diferentes, ya tenía una metrópolis. Otro jugador hizo DOS EN LA MISMA ZONA de su isla... Error. Compré al héroe Perseus, que funciona como Pegaso, pudiendo sacrificarse para mover todas las tropas de tierra de una zona a otra cualquiera del mapa. Ahí estuvo Perseus comiendo pipas en una isla y viendo acumular un par de tropas. Dado un momento, hice all in en puja por el primer dios de una determinada ronda, para poder mover antes que los demás y asegurarme la victoria. Compré la criatura que aterriza en zona marina, anulando el poder de los edificios adyacentes. Así pude anular el +1 a defensa de cada metrópoli (que yo estaba a punto de conquistar). Acto seguido sacrifiqué a Perseus, haciendo volar mis 4 guerreros a la isla de las metropoli enemigas, donde esperaban 2 defensores. Tras dos tiradas de dados, murieron, quedando yo dueño de dichas metropoli, que junto a la mia, sumaban 3. Las necesarias para ganar. En el resto de la ronda ningún otro jugador pudo hacer nada y con ello me hice con la victoria. Si el defensor de las dos metropoli hubiera jugado antes que yo en orden de turno, habría comprado a medusa, para ponerla defendiendo su posición. Medusa evita que entren o salgan tropas de una zona.

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Necesito jugar más. Dos partidas no son suficiente. Hasta ahora me parece un juego donde el 50% es la tensión de las pujas, el 40% es la compra de monstruos que hagan pirulas en el momento adecuado y el 10% es el movimiento y guerras en el mapa. Me gustaría que el juego echara más peso en la lectura del mapa y sus posibles maniobras, pero creo que, una vez aceptado que no es así, puede ser muy interesante jugar a "lo otro" que Cyclades propone. Muy táctico, situacional y cambiante según las cartas de monstruo que salgan y el poder monetario que tengas para ganar pujas. Lo mismo me barres la nariz esta ronda y estás a punto de conquistarme una metrópoli, que te hago la puñeta en la siguiente ronda y me pongo delante de todos. Tengo curiosidad...
Perdona es que no sé si es que han cambiado las reglas en el legendary,  pero como que dos metrópolis en la misma isla? en el clásico al menos eso no es posible.

Creo que en esta se necesitan 3 para ganar
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