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Mensajes - Alarkian



¡Resolviendo el último escenario del Arkham Horror LCG a la primera! Por los pelos, eso sí. Tremenda la experiencia.
Bueno, a lo mejor la gracia de la campaña es que los héroes son realmente eso, héroes, porque su misión es casi imposible.
Bueno, yo voy a probar jugando a que si los rebeldes, y no los imperiales, ganan dos seguidas en la campaña Sombras Gemelas, obtienen la victoria automática. A ver como acaba la cosa...

Yo también querría empezar a verlo así. Después de jugar al Arkham, el de tablero y el de cartas, y al Eldritch, se acostumbra uno a ser vapuleado y cada vez intenta hacerlo mejor para ganar. La suerte tiene un elemento importante, pero la experiencia también cuenta. Eso te induce a pensar que, escogiendo los cuatro héroes con mucho tino para aprovechar combos entre ellos y generar un tropel de inteligentes sinergias sin duda el emperador morderá el polvo, al menos en los mapas que ya conoces por haberlos jugado y en los que puedes llevar a cabo alguna estrategia sólida, mas la experiencia prueba que no tiene porque ser así. Como bien apunta borat la campaña de Hoth es una carnicería, al imperial hay mapas que le da vergüenza ganarlos de lo sobrado que va, y me temo que eso no se arregla ni con curtida experiencia, ni con habilidosas sinergias a poco que el emperador sepa jugar un poco y se meta en su papel de aplastar rebeliones mostrando poca o ninguna piedad.
Y es una verdadera lástima porque las campañas son una maravilla.
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