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Mensajes - kei

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Besequero de la Semana / Re:Baronet 2.0 #17 - 08/05/17 - Juanikoct
« en: 14 de Mayo de 2017, 21:37:28  »
Un baronet cartagenero... ¿qué va a ser lo siguiente? ¿un lepero? ¿un ciezano? Ande vamos a llegar..  :-\

En fin, vamos con un par de pregunticas:

1- Tengo entendido que sueles jugar bastante a euros con tu señora. ¿Cuándo vas a empezar a meter en el mundillo a tu primogénita? ¿Tienes miedo de que en un par de años esta versión mejorada tuya te de palizas a pares a Rosenbergs y Felds?

2- ¿Conseguiste pasar de los 50 puntos en el Odín? En la décima partida recuerdo que andabas todavía intentándolo..

3- ¿Para cuándo nos echamos un Arkham o un Eldritch? Yo empecé como tú, moviendo cubos arriba y abajo, hasta que sentí la llamada de los dados.. y amigo, es una acera de la que no se vuelve fácilmente xD

4- ¿Hasta qué punto tu condición de cartagenero te ha marcado en el mundo mundial en general y en el lúdico en particular?  :-*

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Interesante la propuesta, me la apunto para seguirle la pista.

Sobre el tema inspiración y náufragos, alguien me dijo que me fijase bien en las fechas de publicación, Robinson Crusoe fue publicado en 2012 mientras que náufragos lo fue en 2013.
Asi a primera vista parece que la historia no es como la cuentan, otra cosa es que puediera haber algo más que no se cuenta como que un día Alberto y Ignazy quedaran pa echar unas cañas y se les fue de las manos el tema. La noche los confundió y en pleno estado de euforia y ensalzamiento de la amistad (deguiero diiioo deguieeeerooo) sus secretos mas íntimos fueron revelados. Al dia siguiente, Ignazy se levanta con una resaca de la ostis y con la inspiración de hacer un juego nuevo.. Pero claro, todo esto son elucubraciones de una mente enferma como la mía y no tienen por que parecerse a la verdad xD

El prototipo del Náufragos estuvo dando vueltas por internet varios años antes de que lo publicaran. De ahí la más que probable inspiración del diseñador polaco a tenor de las semejanzas de ambos juegos más allá del tema..

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Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
« en: 20 de Marzo de 2017, 02:12:08  »
finstere flure - fearsomefloors

Bingo!  ;)

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Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
« en: 20 de Marzo de 2017, 01:42:57  »
Yo - A ver.. pone que el jugador inicial es el que más se parezca al monstruo de la caja.

...silencio incómodo ...todos nos quedamos mirando a Fermín...

Fermín - Sois todos unos hijos de p***!!!

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Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
« en: 18 de Marzo de 2017, 20:18:25  »
Akrotiri

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De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
« en: 14 de Marzo de 2017, 10:03:32  »
Dicho eso, admito que la categoría "temático" es muy dificil de definir, y viene a ser un cajón de sastre para juegos cuya mecánica no siempre está muy pulida, y que se basan más en la interacción entre jugadores y la emoción del azar, que en un mecanismo "de relojería".

Me guardo esa definición, me gusta  ;D

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¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
« en: 09 de Marzo de 2017, 15:36:45  »
Yo le he echado ya 6 partidas y en las que hemos agotado el mazo hemos tardado una hora justica, y en las que palmábamos antes pues ha habido de todo  ;D
Juegaco con altas dosis de azar y duración ajustada para echarte unas risas con un puteo constante  8)

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Sondeos / Re:JUEGOS FAVORITOS DE MARTIN WALLACE.
« en: 13 de Febrero de 2017, 23:09:58  »
los que recuerde que he probado suyos, en orden de mejor a peor:

- Study in Esmerald (muy por encima)
- HitZRoad
- Mundodisco
- Automobile (muy por debajo)

Y puedes probar más cuando quieras...  ::)

Será por wallace...  ::)

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Enlaces / Re:Nuevo comparador de precios de juegos de mesa "Ludonauta.es"
« en: 06 de Febrero de 2017, 10:12:04  »
Siempre puede haber un pequeño intervalo de desfase en el que te puede mostrar que hay stock de un juego y justo se acabe de vender... Pero estamos trabajando para rebajar al mínimo estas situaciones.

No, si en realidad eso tampoco molesta demasiado. Lo que pasaba con muevecubos era que a veces, aunque tal tienda tuviera x juego disponible, en los resultados de muevecubos no salía.

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Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
« en: 25 de Enero de 2017, 13:22:08  »
Yo tengo mis códigos, si alguien los quiere!!!

Pues se agradecerían mucho  :-*

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Consultas de compras en tiendas / Re:Reedición del Carson City Big Box
« en: 17 de Enero de 2017, 14:10:57  »
Gracias por las respuestas.

De hecho, esta misma mañana me han respondido de la editorial:

Citar
Hi Miguel,

The only place to find the kickstarter version is on our website.

www.quined.nl

From there go to shop and you'll see the KS edition.

Greetings,

Paul

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Consultas de compras en tiendas / Reedición del Carson City Big Box
« en: 17 de Enero de 2017, 01:11:17  »
Buenas, aquí vengo con una dudilla.

En varias tiendas online españolas llegó la semana pasada la Big Box del Carson City. Según la descripción, trae las dos expansiones que tiene el juego, pero el caso está en que la Big Box, cuando salió en Kickstarter, además de las dos expansiones traía unos extras especiales como dados de colores con el dibujo de un tambor de revolver en sus caras o tokens de madera para las montañas, casas, caballos o revólveres. Me he puesto en contacto con todas las tiendas que lo venden y en todas dicen que no saben si trae dichos extras, ya que la trasera de la caja es completamente negra. Les he mandado un mail a los de la editorial QuinedGames pero no responden, así como tampoco por redes sociales.

¿Alguno os habéis pillado esta reimpresión? Agradecería que comentárais si trae dichos extras.

Muchas gracias!

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Murcia / Re:Nuevo en la BSK
« en: 30 de Noviembre de 2016, 12:02:20  »
Sigue activo, sí  ;D
Mándame por privado tu número de movil y te meto en el mogollón xD

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BSK / Re:Presentación desde Madrid
« en: 21 de Octubre de 2016, 14:12:34  »
Perdí la virginidad hace menos de dos meses en casa de un compañero de trabajo, con el, con sus amigos y el Catan.




..y eso, que bienvenida al redil

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Murcia / Re:Carcassonne en Murcia
« en: 19 de Octubre de 2016, 14:13:14  »
Hacedle caso a este hombre y descubriréis un nuevo mundo de miles de juegos...

...y de otras tantas cosas oscuras y adictivas que no son juegos  ::)

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