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Temas - clio38
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« en: Hoy a las 00:13:14 »
 ¡Un juego de combate táctico para 1 a 4 jugadores! En HEROES OF THE PACIFIC, tomas el mando de las fuerzas armadas estadounidenses o japonesas en una escaramuza sin cuartel. El escenario elegido determina el número de tropas a tu mando, así como tus objetivos. ¡Tu objetivo es ganar! Lucha en un campo de batalla compuesto por tableros de terreno con elementos que tus soldados deberán superar. En el campo, tus fuerzas están representadas por fichas de unidad. Cada ficha contiene toda la información necesaria para jugar con la unidad: valor de combate, valor de defensa, valor de movimiento y las habilidades especiales que puede usar. Para ayudarte a construir y organizar tu ejército, Heroes of the Pacific ofrece un sistema de fichas y opciones de reclutamiento. Estas fichas te permiten controlar mejor tu ejército y sus capacidades. En cada turno, usas secretamente tus fichas de orden para comandar algunas de tus unidades y determinar el orden en que actuarán.  Cada una de estas Unidades puede realizar una Acción de Movimiento —para ocupar una posición estratégica o capturar un Objetivo— o atacar al enemigo realizando una Acción de Disparo. Tú y tu oponente activan las Unidades una tras otra, alternándose entre ellas. Una vez que todas tus Fichas de Orden estén activadas, el resto de tus fuerzas tendrán la oportunidad de maniobrar. Luego, te preparas para el siguiente turno. Pero Héroes del Pacífico no es solo un juego de combate táctico. También es un juego de acción heroica. Porque no solo comandarás soldados leales, sino también personajes valientes, líderes astutos con talentos propios. Los caprichos y excentricidades de los dioses de la guerra están representados por Cartas de Acción, que pueden darte esa pequeña ventaja que te falta o cambiar por completo el rumbo de la batalla con una estrategia bien planificada. Al final, el comandante que mejor dirija a sus tropas para lograr sus objetivos gana. Así que sigue leyendo, soldado, y prepárate para la prueba de la guerra. Descripción del editor Próximo Lanzamiento... APUNTANTE YA a Acceso Anticipado. • Visita https://www.wordforgegames.com/pocket-landship-1• Boardgamegeek https://boardgamegeek.com/boardgame/460103/heroes-of-the-pacificHeroes of the Pacific sería un juego de guerra táctico común y corriente si no fuera por las cartas de Acción. Estas cartas te permitirán realizar las acciones heroicas que hacen que el Sistema Heroes sea tan especial. Todas las cartas de Acción también ofrecen una bonificación alternativa que puedes usar si no quieres o no puedes beneficiarte de sus efectos.  Cada escenario te indica cuántas cartas tendrás en tu mano. ¡No dudes en jugarlas, completarás tu mano en cada turno!
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« en: 14 de Abril de 2026, 11:21:24 »
Los motores rugen, las tropas están preparadas... comienza la GUERRA RELÁMPAGO, que puedes reservar YA como mecenas. Ese es el título del tercer juego de la serie «Raciones de combate», de Yasushi Nakaguro, que publicamos en castellano. En solo cinco intensos turnos, recrea la invasión alemana de Francia al inicio de la 2ª Guerra mundial y la defensa de los Aliados. Enlace a la campaña: https://dracoideas.com/editorial/guerra-relampago/Compruébalo en Boardgamegeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/296425/guerre-eclair En Guerra Relámpago, el jugador alemán gana la partida cumpliendo uno de sus dos objetivos, representados mediante cartas. Una de estas cartas es visible desde el inicio de la partida y la otra sólo es conocida por el jugador alemán.  Esto representa el incidente Mechelen de enero de 1940, en el que un avión alemán se estrelló con un oficial a bordo portando documentos relativos al Fall Gelb, el plan para el ataque alemán. De esta manera, el jugador aliado conocerá una de las posibles condiciones de victoria del alemán, que tendrá que evitar para ganar la partida.  Te enseñamos en este vídeo sus compontes (con la versión en inglés) y, pronto, en nuestro canal de Youtube, podrás ver una partida completa ¡Suscríbete! Canal de Youtube de Draco Ideas: https://www.youtube.com/@DRACOIDEAS
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« en: 28 de Febrero de 2026, 15:09:45 »
Mini Parchis.
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« en: 05 de Febrero de 2026, 14:14:05 »
Que juego operacional de hexagonos de la segunda guerra mundial me recomiendais? tendria que ser el mas completo, rejugable, tactico, sorpresivo, inmersivo, adictivo, divertido, interactivo, etc... que tenga un amplio abanico de decisiones y acciones diferentes, muchas posibilidades que tomar. Muchas gracias a todos.
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« en: 31 de Enero de 2026, 01:46:27 »
Tienes despliegue fijo y despliegue libre. En el Registro de Puntos de Activación (PAs) puedes girar las fichas para activar formaciones de movimiento y ataque. También tienes un contador de puntos de activación (PAs). Puedes descargarlo en boardgamegeek o bien en https://app.box.com/s/s6j3npot068b6th5cb8w3fnffqifo2v3
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« en: 11 de Enero de 2026, 13:48:09 »
Vuca Simulations ha publicado ya OPERATION OVERLORD. Si deseas hacer una reserva el lanzamiento aproximadamente será en marzo/abril de 2026. Su autor Clem Seurat, Picolo Clem en Facebook, me lo acaba de anunciar por Messenger. Enlace a la campaña: https://vucasims.com/products/operation-overlordConsulta las reglas: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0295/6650/0908/files/OO_Rulebook_285x210mm_18_DEC_2025_WEB2.pdf?v=1767703126.webp)  Operation Overlord es un juego de guerra estratégico profundo e histórico que simula la invasión de Normandía y las batallas críticas que le siguieron entre junio y agosto de 1944. Un jugador comanda las fuerzas aliadas SHAEF, planificando y ejecutando la mayor operación anfibia de la historia, mientras que el jugador contrario asume el papel del Comando del Ejército Oeste en alemán Oberbefehlshaber West, defendiendo el Muro del Atlántico e intentando retrasar el avance aliado el tiempo suficiente para alterar el curso de la guerra. A continuacion prototipos del juego para playtesting:   En lugar de centrarse en escaramuzas tácticas, la Operación Overlord opera a nivel operacional-estratégico , donde la sincronización, la logística, la inteligencia y la estructura de mando son decisivos. Los jugadores maniobran divisiones y cuerpos de ejército en un mapa detallado de Normandía, gestionan redes de suministro y refuerzos, ejecutan operaciones históricas y ficticias, e influyen en las batallas mediante doctrina, apoyos y cartas de evento.  Cada mes comienza con una planificación de alto nivel: el jugador aliado programa en secreto operaciones estratégicas y especiales, mientras que el jugador alemán designa ciudades clave como Festungen, que deben defenderse a toda costa. Los turnos semanales se desarrollan mediante la recopilación de información, la asignación de suministros, la llegada de refuerzos y la activación alterna de unidades que combinan maniobras y combate en un sistema tenso y fluido. La niebla de guerra se mantiene mediante valores de unidad ocultos y la revelación simultánea de cartas de combate, lo que garantiza una incertidumbre constante y una toma de decisiones significativa.  La victoria no se mide solo por territorio, sino por tiempo y consecuencias. Es improbable que el jugador alemán haga retroceder a los Aliados al mar, pero cada semana ganada tiene implicaciones de gran alcance para la moral, los recursos y otros frentes de la guerra. Asimismo, un avance aliado antes de lo previsto puede cambiar drásticamente la historia. Cada escenario y resultado de campaña incluye consecuencias históricamente razonadas que lo enmarcan en el contexto más amplio de la Segunda Guerra Mundial. Con múltiples escenarios (junio, julio, agosto y una campaña completa), una asimetría robusta y un fuerte énfasis en la planificación y el arte operativo, Operation Overlord ofrece una experiencia exigente y gratificante para los jugadores que buscan un juego de guerra serio e históricamente informado.  CARACTERISTICAS PRINCIPALES • Simulación a nivel estratégico de la campaña de Normandía (junio-agosto de 1944) • Jugabilidad asimétrica: SHAEF contra el Alto Mando Alemán • Fortalezas de unidades ocultas y niebla de guerra mediante mecánicas de bloques • Planificación de operaciones, guerra de inteligencia y limitaciones logísticas • Sistema impulsado por eventos que combina resultados históricos y alternativos • Múltiples escenarios más una campaña completa de 12 semanas • Alta rejugabilidad mediante operaciones variables, Festungen y resultados. INFORMACION DEL JUEGO • Jugadores: 2 (con reglas avanzadas opcionales para 3 jugadores) • Tiempo de juego: 4-8 horas • Complejidad: 6/10 • Tema: Segunda Guerra Mundial – Normandía, mando operativo Compruébalo en Boardgamegeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/462014/operation-overlordEntrevista al diseñador en Spotify: https://creators.spotify.com/pod/profile/1157686330/episodes/008--Clem--Operation-Overlord-e3da7b9
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« en: 24 de Octubre de 2025, 17:04:16 »
Estos de Sound of Drums no son trigo limpio. Javier de Juegos de mesa 221B que grababa Spiel Essen 2025 me confirmó lo siguiente sobre "The Great Escape": "Hemos visto la caja, pero no hay imágenes ni prototipos. Solo la caja, y no había imágenes". Entiendo que no puedan hacer una demo, review o instruccional de un prototipo, pero que no tengan ni una sola miserable foto no es de recibo. Te quedas con cara de tonto preguntandote a que coño estan jugando esta gente. Es patético que Sound of Drums prometan imágenes en unos pocos dias a principios de Octubre e incumplan su compresa. Van a un festival como Essen y aún no han publicado nada, solo una caja vacía con una portada que son 4 brochazos. Esto no es profesional, deberían haber retrasado el anuncio de The Great Escape hasta después de Essen 2025 y solo cuando tengan alguna imagen del juego. No me parece aceptable, solo estáis vendiendo humo... y faltando a vuestra palabra engañando a todos los posibles compradores y jugadores del juego. Apuesto que ni siquiera han hecho tampoco la contraportada, porque la ensañarian.
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« en: 19 de Julio de 2025, 12:48:32 »
Saludos, gracias a la autorización especial de John Kranz y Consim Press puedo publicar The Russian Campaign: Deluxe 5th Edition, versión estándar y opcional del juego, reglas en inglés y español incluidas. Puedes descargarlo en: https://app.box.com/s/eptlcl9o9hio9v5q1j7k9eve3si6rxr7He corregido el anterior cyberboard gamebox porque lo habia modificado, las diferencias de este reglamento para cyberboard gamebox con las reglas originales son muy pocas e insignificantes. Por favor... ¿Cuál es tu opinión sobre mi módulo y reglas? Muchas gracias.
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« en: 21 de Enero de 2025, 02:08:10 »
Saludos a todos, estoy diseñando un juego de guerra sobre Longstreet el 2 de julio en Gettysburg. La escala es de 140 yardas por hexágono, nivel de brigada, 38 unidades de la Unión, 38 unidades confederadas y 14 turnos.
¿Es recomendable el orden de escaramuza o se puede ignorar? Muchas gracias.
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« en: 17 de Septiembre de 2024, 00:17:12 »
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« en: 25 de Agosto de 2024, 22:02:45 »
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« en: 07 de Agosto de 2024, 18:20:27 »
¿ Cual es el mejor wargame de la segunda guerra mundial en versión Campaña ? el mas completo, rejugable, tactico, sorpresivo, inmersivo, adictivo, divertido, interactivo, etc... que tenga un amplio abanico de decisiones y acciones diferentes, muchas posibilidades que tomar.
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« en: 13 de Junio de 2024, 22:39:30 »
Después de mes y medio de trabajo he terminado el ciberboard gamebox del juego THE SPANISH CIVIL WAR 1936-1939 de Javier Romero, con la autorización especial de GMT Games. Tiene una pequeña Guía en Word con las modificaciones y algunas reglas opcionales, también tiene el reglamento completo para cyberboard en inglés y español. Puedes descargar el enlace en https://app.box.com/s/frr3k2sa57n4zvs2mko3wr3038bl7e80
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« en: 04 de Mayo de 2024, 13:40:31 »
Actualmente estoy trabajando en un cyberboard gamebox de la guerra civil española, seria con hexagonos a escala 40 km por hexagono aproximadamente. Estoy buscando colaboradores que me ayuden con las reglas y mecanicas del juego. Mi email es clio_83@live.com
Habia pensado en hacer un juego muy equilibrado para ambos bandos, que tuviesen los mismos recursos y alternativas en cuanto a la toma de decisiones con el apoyo de Rusia, Inglaterra y Francia para los republicanos. Tambien aleatoriedad de los levantamientos nacionalistas. En For whom hay una opción con mecánica de que los levantamientos sean distintos a los reales. Podría darse el caso que los Nacionales hubieran triunfado el alzamiento en Barcelona, o los Republicanos en Galicia o Sevilla, y todo hubiera sido diferente, gracias a todos.
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« en: 01 de Mayo de 2024, 16:59:16 »
WE SAW SPAIN DIE es un wargame en solitario sobre la guerra civil española. El juego solo está a la venta como copia digital por su autor Lionel Liron por solo 9 €. El enlace es https://www.jeuxdhistoires.com/we-saw-spain-dieComponentes del juego: ▪️ Mapa revisado de 42 x 59,4 cm. ▪️ 1 hoja de 216 contadores de doble cara con múltiples adiciones (peón de caballería nacionalista, contador SM italiano, flotas nacionalistas, contador de camiones blindados republicanos, etc.). ▪️ Un libro de reglas en frances de 24 páginas reorganizado y reelaborado por escrito con explicaciones. ▪️ 1 hoja de ayuda para juegos de doble cara. ▪️ Al seguir las reglas, reconstruí pero también agregué. ▪️ Embargo de la Sociedad de Naciones. ▪️ Bloqueo de la provincia de Marruecos. ▪️ Estrategias de combate nacionalistas y reacciones estratégicas republicanas. ▪️ Gestión de Eventos Internacionales. ▪️ Reorganización del impacto del entorno de combate. ▪️ Nuevas reglas opcionales sobre el impacto de los italianos ante el embargo( submarinos), y las posibilidades de contraofensivas republicanas. En WSSD, el jugador ha encarnado el lado nacionalista desde el levantamiento de julio de 1936, en el corazón de la confrontación fratricida con los republicanos; 1 turno de juego representa 3 meses, un juego se juega en 12 turnos. Beneficiándote de la ayuda alemana e italiana, organizas la insurrección y luego intentas reconquistar España y derribar la moral republicana con tus victorias militares y la captura de las diversas provincias del país, evitando al mismo tiempo fracasos demasiado mordaces y el colapso de tu propia moral. En 2-3 horas podrás revivir uno de los grandes momentos de la historia contemporánea. Vease https://www.wargamer.fr/test-de-we-saw-spain-die 
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