Panel de agradecimientos
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Temas - harlock1979
En esta entrega veraniega del pódcast, hablamos de otros juegos que no son wargames a los que habitualmente jugamos. ENLACE DEL PROGRAMA EN IVOOX: https://www.ivoox.com/tfj-14-a-juega-wargamero-audios-mp3_rf_178161597_1.htmlContenidos 00:00 Arranque Juegos 02:00 A qué hemos estado jugando últimamente 06:00 A qué juegan los wargameros cuando no juegan a wargames 07:50 Euros: De Vulgari Eloquentia, Concordia, multisolitarios, Dune Imperium, Abominación, Lewis & Clark, Agrícola, Tribuno, Spartacus, Diplomacy, Fief. 34:30 Ameritrash: A Touch of Evil, Shadows of Brimstone, Mansiones de la Locura 54:50 Roles ocultos: Insondable, Secret Hitler, The Thing 1:04:30 Temáticos: Orquesta Negra, Freedom, Arkham Horror 3ªed, Zona, Stalker 1:37:00 Final Girl 1:55:00 Fearsome Floors 2:11:00 Dungeon! 2:12:00 Troia 2:16:11 Pax Pamir Recomendaciones 2:27:00 Documental En busca del terror 2.28:15 La leyenda de Drácula, de Kenneth Hite 2:31:40 Marvel Limited Edition: El Castigador 2:34:00 Cuentos espaciales, de Ray Bradbury 2:38:00 Tiburón blanco: la bestia del mar (2025) Tres Flaquean Juntos 2:44:00 The Long Road 2:49:30 Black Sonata 2:55:30 Futuros flaqueos: ¿Yo, Napoleón? 2:58:00 Comentarios de los oyentes Podéis seguirnos en: El Canal de Quimérico: https://www.youtube.com/@Quimerico_InquilinoEl Canal de Cisne Negro: https://www.youtube.com/@JosepOliverCN
Ms. Pumpkin en X: https://x.com/MissPumpkin15Quimérico Inquilino en X: https://x.com/Quimerico_InqCisne Negro en X: https://x.com/cisnenegroMs. Pumpkin en Bluesky: https://bsky.app/profile/misspumpkin15.bsky.socialQuimérico en Bluesky: https://bsky.app/profile/quimerico-inq.bsky.socialEl Desafío de las Águilas: https://bsky.app/profile/desafioaguilas.bsky.socialBlog sobre wargames El Desafío de las Águilas: https://eldesafiodelasaguilas.wordpress.com/
Arrancamos el undécimo programa estrenando temporada y cambiando de nombre: ahora somos Tres Flanquean Juntos, e incorporamos a Adela en nómina. Hoy tenemos un programa especial en el que comentamos todo el ritual que seguimos los wargameros desde que se nos cruz un título hasta que lo jugamos, además de nuestras secciones habituales. ENLACE:https://www.ivoox.com/tfj-11-el-ritual-wargameros-audios-mp3_rf_172231422_1.html00:00 Arranque 01:34 Nueva etapa 04:02 Los rituales del wargamero12:05 Antes de la compra - ¿Cómo se llega a un juego? 23:35 Psicofonía extraña 27:50 Dónde compramos: 1ª o 2ª mano, probar un juego por Vassal 42:20 Preparando un juego: libros,películas… 47:30 La revista Despertaferro 51:06 Cuando llega un juego: ¿abrir o directamente a balda? 52:20 Enfundar, sí o no; clipear. 5930 1:00:10 (Interludio sobre Battletech) 1:08:00 Accesorios para los juegos y deluxificación 1:26:36 Resúmenes y archivos extra 1:32:00 Planchas de metacrilato y pinzas 1:52:40 Recomendaciones1:53:13 Cajas organizadoras TEDI 1:58:05 Podcasts (en inglés): Hardcore History (podcast de Dan Carlin), The rest is history (podcast de Tom Holland y Dominic Sandbrook) y Emperors of Rome 2:04:37 Películas: Un puente lejano, La batalla olvidada y Nuremberg 2:15:12 Tres flaquean juntos2:16:14 La ciudad de la carpa bailarina (Maeva) 2:23:23 Expansión para Heroes de Tenefyr 2:30:15 Imperial Struggle 2:33:45 ComentariosPodéis seguirnos en: Quimérico Inquilino en X: https://x.com/Quimerico_InqCisne Negro en X: https://x.com/cisnenegroMs. Pumpkin en Bluesky: https://bsky.app/profile/misspumpkin15.bsky.socialQuimérico en Bluesky: https://bsky.app/profile/quimerico-inq.bsky.socialEl Desafío de las Águilas: https://bsky.app/profile/desafioaguilas.bsky.socialBlog sobre wargames El Desafío de las Águilas: https://eldesafiodelasaguilas.wordpress.com/
Llegamos al décimo programa y hoy tenemos a una invitada con nosotros: Adela aka Ms. Pumpkin, que nos hablará de su experiencia y compartirá nuestras secciones habituales: qué hemos jugado últimamente, recomendaciones de lecturas y películas, y en nuestros flaqueos lúdicos. ENLACE:https://www.ivoox.com/dfj-10-a-arrakis-b-de-audios-mp3_rf_170517267_1.html00:00 Arranque 01:45 Presentación y charla con nuestra invitada Adela (Ms. Pumpkin) 05:30 Serie Undaunted Juegos jugados recientemente 13:07 Iwo Jima, Infierno en la Tierra (Neva Wargames) 29:30 1979: Revolution in Iran (The Doutz Fundation) 47:38 ‘65 Vietnam / Heroes of the Nam (Flying Pig Games / LnL) 1:03:31 Berlin: Fall of the Reich 1945 (Revolution Games) 1:19:00 Dune: La guerra de Arrakis (CMON) 1:39:00 Modern Tactics 1: Afghanistan (Vuca Simulations) Recomendaciones 1:56:17 Fuego en la jungla (Salmina) 2:02:24 Arenas sangrientas (Sand of Iwo Jima, 1949) 2:08:30 Operation Ajax (cómic online) 2:12:59 Argo (2012) Tres Flaquean Juntos 2:18:53 Konigsberg: soviet attack to East Prussia (Revolution) 2:23:50 Expansiones de Heroes of Normandie (Devil Pig) 2:26:12 D-Day Playa de Omaha (Devir) 2:27:10 Aventuras en Villa Pegatina (Unexpected Games) 2:28:40 Más confesiones y desventuras con D-Day Playa de Omaha 2:31:08 AuZtralia (Maldito Games) Podéis seguirnos en: El Canal de Quimérico: [ Vídeo de YouTube no válido ] El Canal de Cisne Negro: [ Vídeo de YouTube no válido ]
En este noveno programa comentamos el tema de la seman (la edición y las erratas de D-Day Playa de Omaha), reflexionamos sobre el arte de jugar desdoblado, y como siempre hacemos recomendaciones, confesamos nuestros pecados lúdicos y leemos los comentarios de los oyentes. https://www.ivoox.com/dfj-09-erratas-metaforas-experiencias-extracorporales-audios-mp3_rf_168829978_1.html[/b]]https://www.ivoox.com/dfj-09-erratas-metaforas-experiencias-extracorporales-audios-mp3_rf_168829978_1.html00:00 Presentación 02:00 D-Day at Omaha Beach de Devir: erratas y reflexiones 25:50 Jugar en solitario desdoblado: arte, misterio y mística 31:55 Men of Iron 36:40 Juegos de activación por chits 40:00 Sistema solitario del Napoleonic 20 44:00 Las cartas en las batallas de Great Battles of the American Revolution 46:45 Otra perspectiva desde el tablero 49:00 Qué se gana (o qué se pierde) jugando desdoblado 1:00:48 Storm Over Jerusalem 1:08:06 Custer’s Last Stand 1:10:00 ¿Influye mucho el tiempo de partida o la escala del juego? 1:17:00 Los inconvenientes de los diagramas de flujo Recomendaciones1:26:34 El señor de la guerra (F. Schaffner, 1965) Dos Flaquean Juntos1:34:23 D-Day at Omaha Beach (Devir) 1:38:50 23 Puñales (MásqueOca) 1:46:10 [Bonus track comentando] Donning the Purple (MásqueOca) 1:49:53 Berlin: Fall of the Reich 1945 (Revolution) 1:55:41 Futuros flaqueos (de Devir) 2:05:00 Comentarios Podéis seguirnos en: El Canal de Quimérico: https://www.youtube.com/@Quimerico_InquilinoEl Canal de Cisne Negro: https://www.youtube.com/@JosepOliverCN
Os traigo la nueva entrega de Dos Flanquean Juntos, en ella Quimérico Inquilino y yo hablamos sobre los últimos juegos que hemos jugado, comentamos nuestros sendos vídeos de propósitos lúdicos, y además, nuestras habituales secciones de "flaqueos" y comentarios de los lectores: Aquí en Ivoox https://www.ivoox.com/dfj-08-mar-acero-nieve-audios-mp3_rf_167260365_1.html00:00 Presentación 04:38 Comentamos nuestros respectivos vídeos de propósitos07:25 Warfighter 11:30 Hearts & Minds 16:00 Through the Ice and Snow Los juegos jugados21:35 Mar y Acero 36:45 Bastogne: Screaming Eagles Under Siege 46:03 Bastogne vs Ardennes II SCS 58:06 1815 La batalla de Waterloo 1:12:30 Sherman Solitario Recomendaciones1:39:45 Sáhara (1943) 1:44:24 Hermanos de armas, de James Holland (Ático de los Libros) 1:49:00 BSO 1492: La conquista del paraíso, de Vangelis 1:55:00 Bastogne: Ocho días cruciales, de Samuel L.A. Marshall (Salamina) 1:59:50 Abel Gance et son Napoleon (documental), sobre Napoleón (1927) Dos Flaquean Juntos2:07:00 Mice & Mystics 2:12:29 Alien 2:15:00 World at War #62: Belchite & Teruel 2:17:00 Nusfjord 2:19:05 Expansión de Marvel Champions 2:22:20 (libro) Así fue la guerra submarina, de Harald Busch (Juventud) 2:25:30 Comentarios de los oyentes Podéis seguirnos en: El Canal de Quimérico: https://www.youtube.com/@Quimerico_InquilinoEl Canal de Cisne Negro: https://www.youtube.com/@JosepOliverCN
Os traigo la nueva entrega de Dos Flanquean Juntos, en ella Quimérico Inquilino y yo hacemos un repaso de lo que nos ha dado de sí 2025 y apuntamos los mejores wargames a los que hemos jugado: Aquí en Ivooxhttps://www.ivoox.com/dfj-07-lo-mejor-2025-audios-mp3_rf_165071512_1.htmlContenido:00:00 Presentación 05:30 Balance del año: selección de juegos Juegos06:37 Una guerra imposible (HQ Wargames) 11:12 New Cold War (Vuca Simulations) 18:40 ‘65 Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam (Flying Pig Games) 30:30 Sherman Solitario y Batallas Napoleónicas en la Península (Draco Ideas) 42:35 Golden Age of Piracy 1718 (Compass Games) 54:47 An Attrition of Souls (Compass Games) 1:02:25 Assault! Sicily ‘43 - Gela Beachhead (Sound of Drums) 1:15:42 Manila: The Savage Streets 1945 (Revolution Games) 1:27:33 Reconciliación - GBoAR Saratoga (versión de Steam) 1:33:18 Top Balda de la vergüenza y propósitos wargameros para el año nuevo Top Decepciones 1:46:45 Trench Raid (Compass Games) 1:51:39 Field Commander Rommel (DVG) 1:56:30 Drop Zone Southern France (Worthington) / The Elder Scrolls: Skyrim (Modiphius) 2:00:45 ¡Brujería! (Salt’n’Pepper Games) Recomendaciones 2:09:45 La IIGM contada para escépticos, de Juan Eslava Galán (Planeta) 2:13:11 El Día D: La batalla por Normandía visto por los alemanes, de Jonathan Trigg (P&P) 2:17:15 American Primeval (Érase una vez el Oeste) 2:22:00 Todas las criaturas grandes y pequeñas / Los Durrell Dos Flaquean Juntos 2:29:15 Parks (Tranjis Games) 2:36:00 Watergate (Salt’n’Pepper Games) 2:38:30 Juegos esperados en 2026 Podéis seguirnos en: El Canal de Quimérico: https://www.youtube.com/@Quimerico_InquilinoEl Canal de Cisne Negro https://www.youtube.com/@JosepOliverCNPara todo lo demás, buscad en vuestro agregador favorito Dos Flanquean Juntos. ¡Ya hemos llegado a las mil escuchas de casi todos nuestros programas! ¡Un millón de gracias por vuestro cariño!
Os traigo la nueva entrega de Dos Flanquean Juntos, esta vez hemos grabado un programa sobre los wargames de revista. Hablamos un poco de algunas revistas ( Alea, Command, Against the Odds, Vae Victis), y de algunos juegos publicados en ellas. Pero lo que más os destaco es la entrevista que hemos hecho a Javier Romero Muñoz, diseñador de juegos y también traductor de libros de historia militar, con el que hablamos de estos temas: https://www.ivoox.com/dfj-06-wargames-revista-audios-mp3_rf_164314402_1.htmlPara todo lo demás, buscad en vuestro agregador favorito Dos Flanquean Juntos. ¡Ya hemos llegado a las mil escuchas de casi todos nuestros programas! ¡Un millón de gracias por vuestro cariño!
Ya tenéis disponible la quinta entrega del podcast Dos Flanquean Juntos. En esta ocasión Quimérico Inquilino y servidor hablamos de juegos que se sitúan en la historia de España: desde el gabinete de gobierno de Felipe IV, en la época de los Siglos de Oro y la casa de los Austrias, pasando por las guerras napoleónicas y carlistas, hasta la guerra vicil. Seis juegos muy diferentes -algunos más wargames que otros- que vienen con sus correspondientes recomendaciones extra: libros, cómics o películas con los que completar la experiencia. Además, con nuestra sección habitual de Dos «flaquean» juntos, y comentarios de los oyentes. Podéis escucharlo en Ivoox, o en Spotify, y en la mayoría de agregadores de podcasts: https://www.ivoox.com/dfj-05-espana-campo-batalla-audios-mp3_rf_161683233_1.htmlSpotify: https://open.spotify.com/episode/0cnvd264wENOFvZKqw6qEJ?si=3try1-T9T-mB8uY66IyHRAPara todo lo demás, buscad en vuestro agregador favorito Dos Flanquean Juntos¡Casi hemos llegado a las mil escuchas de nuestro programa piloto! ¡Un millón de gracias por vuestro cariño!
Os presentamos el proyecto que hemos empezado el besekero Quimérico Inquilino y servidor (Cisne Negro): el podcast sobre wargames Dos Flanquean Juntos. En este primer episodio presentamos nuestra propuesta de programa y hablamos sobre algunos juegos ambientados en la Guerra Civil Americana. También hacemos algunas recomendaciones de libros y pelis-series sobre la época, y terminamos con una sección en la que confesamos en qué compras hemos caído últimamente. DFJ #01 - Arranque del podcast y especial Guerra Civil Americanahttps://www.ivoox.com/01-arranque-del-podcast-especial-guerra-audios-mp3_rf_153819670_1.html
Buenas a todos, en el blog El Desafío de las Águilas he traducido la información que GMT ha ofrecido en su boletin sobre sus planes para combatir tramprifas (  ) o aranceles. Tenéis la traducción entera aquí: https://eldesafiodelasaguilas.wordpress.com/2025/04/18/gmt-anuncia-su-plan-sobre-los-aranceles-de-trump/Pero os copio aquí la parte de "qué vamos a hacer" por si se quiere abrir el debate: 1. Aumentar nuestras reservas de efectivo desde ya, ¡ANTES de que esos tres lotes de juegos estén listos para ser enviados a EE. UU.! Tenemos MUCHÍSIMO inventario en nuestro almacén y cinco nuevos juegos del programa P500 que están programados para cobrarse el 21 de abril y enviarse el 1 de mayo. Ahora mismo necesitamos más aumentar nuestras reservas de efectivo que tener más inventario. Necesitamos vender tantos de estos juegos como sea posible para fortalecer nuestras reservas de efectivo y darnos la mejor oportunidad de salir airosos de la próxima batalla del flujo de caja. Para ayudar a todos los que quieren echarnos una mano comprando más de nuestros juegos, estoy creando un código de descuento por «Apreciación a la Lealtad» (válido a partir de mañana, 18 de abril a las 5am hora del Pacífico) por los próximos 60 días. Usa el código GMT25 para obtener un 25% de descuento en tus pedidos. Es válido para todos los juegos en existencia en el almacén (tanto de GMT como de otros editores, incluyendo la nueva expansión de Hexasim anunciada en el boletín de hoy) —incluidos 13 de los 14 que enviamos a principios de 2025 (el Congress of Vienna está agotado)—, EXCEPTO los cinco juegos del P500 que vamos a cobrar el 21 de abril.
También señalaré que otra forma de ayudarnos a aumentar nuestras reservas de efectivo es comprando nuestros juegos digitales. Los juegos son relativamente baratos (entre 5 y 20 dólares, en su mayoría), y no pagas ningún arancel por ellos [aquí hablamos de la llegada de Rebel Fury a la plataforma Steam]. Recibimos pagos en efectivo por esos juegos de manera mensual o trimestral y, creedme, eso suma. Gracias a todos los que puedan apoyarnos de esta manera.
Tened en cuenta que los aranceles actuales no deberían afectar en absoluto las compras durante la Venta por Apreciación a la Lealtad, incluso si no estáis en EEUU. Todos los juegos en nuestro almacén (excepto los juegos del P500 que se cobrarán el 21 de abril) llegaron antes de que se aplicaran los aranceles, por lo que no hay un cargo adicional para los clientes estadounidenses. Y para los clientes fuera de EEUU., el país de origen de todos estos juegos es China, no EEUU., así que, a menos que vuestro país tenga un arancel sobre productos chinos, tampoco tendrás un costo arancelario. Otro win-win, o eso esperamos.
2. Transformar nuestro envío internacional para ENVIAR DIRECTAMENTE desde China a nuestros clientes P500 y distribuidores fuera de EE. UU. [Esto os interesa especialmente si sois españoles o estáis fuera de USA] Nuestro objetivo es tener esto implementado para cuando cobremos y enviemos el próximo lote de juegos del P500 (el primer lote DESPUÉS del cobro del 21 de abril). Esto NO es una tarea fácil, pero tenemos a Jason Carr —quien, como muchos de sabéis, es INCREÍBLE— liderando esta parte de nuestro plan. […]
Puedo deciros que gracias a los esfuerzos rápidos y minuciosos de Jason, más la buena voluntad de nuestros amigos y contactos en todo el mundo —que han sido muy generosos al compartir información con nosotros—, ya tenemos un plan preliminar con socios en Europa y Australia. Si es posible, tenemos la intención de tener soluciones listas para TODOS los clientes y distribuidores P500 fuera de EEUU antes del próximo cobro de P500 (el que sigue al 21 de abril).
El efecto de esto será evitar los enormes aranceles entre China y EE. UU. para todos los clientes fuera de EE. UU. (y GMT tampoco tendrá que pagar el arancel por juegos enviados a clientes internacionales), de modo que los aranceles sobre productos que ingresan a EEUU desde China no serán un problema para nuestros clientes internacionales.
Además, aunque no podemos dar detalles aún, tenemos la esperanza de que esto también facilite una reducción significativa de los costes de envío totales que cobramos a nuestros clientes fuera de EE. UU. Así que si conseguimos hacer esto bien, vosotros —los usuarios del P500 y nuestros distribuidores internacionales— deberíais poder conseguir nuestros juegos a un costo global incluso más bajo que antes de los aranceles. Creemos que, especialmente en el contexto actual, esto representa una gran victoria para nuestros clientes internacionales.
Y si el resultado (como esperamos) es que muchos antiguos clientes del P500 —que dejaron de usarlo por temas de costes— empiecen a pedir juegos P500 de nuevo (lo que nos ayudaría a seguir operando y a fortalecer nuestras reservas), entonces también será una gran victoria para GMT.
3. Enviar a nuestro almacén en Estados Unidos SOLO los juegos necesarios para cumplir con pedidos del P500 y distribuidores dentro de EEUU. Planeamos no mantener mucho inventario en EEUU, porque no podemos permitirnos tener el dinero inmovilizado en juegos almacenados. Combinado con el punto #2 anterior, esto reducirá el monto total de aranceles que tenemos que pagar a casi la mitad, o incluso menos.
La desventaja es que, como intentaremos enviar solo los juegos para los cuales ya tengamos pedidos (y tal vez un pequeño extra), tendremos menos unidades disponibles para reposición en EEUU, y por tanto probablemente menos juegos en stock y en tiendas de EEUU durante un tiempo. Así que, para nuestros clientes y distribuidores estadounidenses, al menos a corto plazo, el escenario será: «compra pronto vía P500 o probablemente ya no habrá existencias», todo esto para garantizar nuestra supervivencia.
Si llegamos a necesitarlo (es decir, si las tasas arancelarias se mantienen tan altas), estableceremos acuerdos de almacenamiento permanentes en China, Europa, Canadá, etc., para permitirnos acercar nuestros centros de distribución a nuestros clientes y limitar al máximo los costos arancelarios.
4. Comenzaremos a aplicar un “Recargo Arancelario” (solo) a los juegos que entren en EE. UU., mientras duren los aranceles. No vamos a cambiar los precios del P500 ni de venta minorista. Esos precios funcionan para nosotros como están. Pero debemos contabilizar los aranceles adicionales, y simplemente no podemos permitirnos pagarlos todos nosotros. Así que vamos a limitar la cantidad de juegos por los que pagamos aranceles (con lo descrito en los puntos #2 y #3), y luego GMT asumirá una parte del costo arancelario. Lo que reste aparecerá como Recargo Arancelario al hacer un pedido en nuestro sitio web, o cuando se cobre un juego, o cuando un distribuidor ordene nuestros juegos.
Para que quede perfectamente claro, ningún juego actualmente en existencia tendrá un recargo arancelario. Los primeros juegos que lo tendrán son los cinco títulos del P500 que se cobrarán el 21 de abril. Y a diferencia de los recargos futuros (que no se aplicarán a nuestros clientes internacionales una vez que tengamos el sistema de envío directo establecido), estos recargos del 21 de abril se aplicarán a TODOS los pedidos del P500 y a los distribuidores, ya que aún no hemos diversificado nuestros métodos de envío. […]
5. Ganar algo de tiempo. Hemos impuesto una pausa de 30 días a cualquier juego que vaya a la imprenta y, más importante aún, hemos dado orden a la imprenta para que no envíe ninguno de los 14 juegos que están imprimiendo actualmente hasta que les demos la orden de «adelante». Incluso si tenemos que pagar algunas pequeñas tarifas de almacenamiento en la imprenta, eso sigue siendo MUCHO más barato que recibir todos esos juegos —junto con los aranceles del 145% que implican— antes de que tengamos todos nuestros planes operativos listos.
Así que veréis ciertos retrasos en nuestro cronograma de producción y en los juegos del P500 a corto plazo, pero esto facilitará tanto nuestra supervivencia como nuestra salud operativa a largo plazo. Y ten en cuenta que es POSIBLE que tengamos que ajustar la programación de los cobros del P500 —para ampliar un poco el margen entre el cobro y el envío— a fin de que todo esto funcione. Seremos transparentes con vosotros y os informaremos con antelación si (y dónde) eso sucede.
Y siempre existe la esperanza (sí, sé que la esperanza no es una estrategia, pero aún así…) de que EE. UU. y China lleguen a algún acuerdo que restablezca los aranceles a un nivel que podamos manejar con mayor facilidad a largo plazo.
6. Expandir y mejorar nuestra línea de productos con más juegos de nuestros amigos y socios en Europa y aumentar nuestra promoción de esos juegos. [¡Esto es lo que nos interesa, amigos!] Esto ayudará a que nuestros clientes en EE. UU. accedan a más juegos europeos de calidad, y nos permitirá tener más títulos sin aranceles (o al menos sin el 145% de arancel) para vender. También ayudará a esas editoriales europeas, ya que ellos también están atravesando un momento complicado. Otro «win-win». En esa misma línea, también tenemos la intención de ampliar las oportunidades de localización con nuestros socios europeos, para imprimir más de nuestros juegos en sus idiomas, siempre que haya demanda.
Buenas a todos, Os dejo el vídeo de esta partida completa al wargame Stargard Solstice, de Stephan Ekström (3CG, 2021). El AAR o crónica de la partida está grabada haciendo un comentario al final de cada turno, con lo que ha ocurrido, y un comentario final. Espero que os pueda interesar:
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