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Temas - Publio Cornelio Escipion

#1
Hola de nuevo, aquí os cuento otra novedad.

¿Podrás completar la misión... y conseguir que toda tu patrulla regrese con vida?



Ahora que estamos enviando a los mecenas los librojuegos de SOLACIA, seguimos avanzando con este nuevo, muy diferente en mecánicas.
Patrulla en Vietnam es un librojuego táctico en solitario que te pone al mando de una Patrulla de Reconocimiento de Largo Alcance (PRLA) de seis hombres, durante la Guerra de Vietnam. Tendrás que infiltrarte en territorio enemigo, cumplir objetivos, evitar ser detectado y encontrar la ruta de extracción mientras la jungla, el enemigo y eventos imprevistos ponen a prueba cada una de tus decisiones.
10 misiones diferentes, nuevos desafíos cada turno, en los que un solo error puede significar el final de toda la operación.
Pronto en Verkami. Sigue la campaña para no perdértela. ;D

https://www.verkami.com/projects/43820-librojuego-patrulla-en-vietnam

La familia crece :)


#2
Novedades / Actualidad / DARK KINGDOMS en Gamefound
16 de Septiembre de 2025, 13:57:43
Os comparto este nuevo juego, de autor español, en el que estamos inmersos con Draco Ideas.

Tras la retirada romana a comienzos del siglo V, Britania queda sumida en el caos. Sajones, Anglos, Jutos y Britones se disputan tierras, recursos y gloria. En esta lucha implacable, solo un pueblo logrará imponerse y alzar su estandarte sobre la isla.

Podéis seguir la pre-campaña en Gamefound, y compartirla, desde este enlace:
https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/dark-kingdoms



Dark Kingdoms es un juego de estrategia y conquista para 2 a 4 jugadores, ambientado en la Britania del siglo V, en pleno choque entre los pueblos celtas y las invasiones germánicas.

Cada jugador lidera una facción con su propio rey o caudillo:

- Los Sajones de Cerdic, en el sur.
- Los Anglos de Eomer, en el este.
- Los Jutos de Hengist, en el norte.
- Los Britones de Vortigern, los legítimos soberanos en declive.

Construye poblados, fortificaciones y flotas, recluta tropas y expande tu dominio. Gestiona sabiamente los recursos (madera, hierro, piedra, trigo y oro) y enfréntate a tus rivales en batallas, saqueos y asedios.



Mecánicas del juego:

Para poder derrotar a tus rivales, tendrás que demostrar que tu civilización es la más fuerte. Para ello, cuentas con varias maneras de ganar puntos de victoria, y utilizarás diferentes mecánicas de juego durante las partidas. ¡No hay un solo camino hacia la victoria!

- Gestión de recursos: produce, administra e invierte para fortalecer tu facción.
- Construcción: fortalezas, poblados y flotas que aseguran el control del mapa.
- Combates épicos: batallas, asedios y saqueos resueltos con dados y cartas.
- Cartas de Fama: recompensan las hazañas y otorgan ventajas tácticas.
- Modo competitivo y por equipos (2 vs 2): alianzas, traiciones y guerra total.

Sigue la campaña en Gamefound para no perderte su lanzamiento e ir conociendo más sobre este épico juego.

https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/dark-kingdoms



#3
Novedades / Actualidad / SOLACIA - libros para jugar en Verkami
08 de Septiembre de 2025, 12:40:18
Tenemos nuevos libro-juegos para añadir a la colección: Solacia - Derrota al Hechicero de la Perdición y al Demonio de Hielo en estos juegos de fantasía en solitario, en formato libro.

Ahora podéis seguirlo en pre-campaña de Verkami, aunque esperamos lanzarlo a finales de año, tras entregar a los mecenas el Sherman Solitario :)
¿Nos sigues?
https://vkm.is/solacia

Solacia era un lugar tranquilo hasta la llegada del Hechicero de la Perdición, que extendió el mal por la tierra, conjurando todo tipo de horrores y obligando a la gente a pagar enormes cantidades de oro solo para sobrevivir.
La Reina ha convocado a un grupo de héroes con la misión de encontrar y matar al Mago de la Perdición, devolver el oro al pueblo y restaurar la paz.
¿Derrotarás al temible Hechicero? ¿Vencerás al Demonio de Hielo?




Enfréntate al Hechicero de la Perdición en este libro juego, en el que, con la ayuda del Guerrero, la Maga, el Ladrón y la Elfa, irás avanzando por los escenarios de la campaña, hasta enfrentarte al desafío final.
Cada vez que juegas la campaña, será diferente.
Cuando termines cada escenario, tienes 3 escenarios conectados, por lo que podrás jugarla muchas veces sin miedo a repetir el mismo camino en tu campaña.
Y si venciste al Hechicero de la Perdición, el Demonio de Hielo te espera en el segundo libro, para enfrentarse a tus héroes, Warf el enano, Erica y su lanza, Dientes de sable y Mística con sus hechizos.

Puntos clave

  • Juegas sobre el propio libro.
  • Despliegue mínimo, abre el libro y ¡juega!
  • Puedes jugar la campaña en sesiones individuales o en una sola sesión ¡tú eliges!
  • Rejugabilidad asegurada, cada campaña sigue un camino diferente entre las aventuras.
  • Partidas tensas y estratégicas.
  • Dos libros con dos campañas diferentes, héroes y monstruos distintos.

Pronto, ¡más información!

https://vkm.is/solacia







#4
22 días de trinchera abierta, combates, escaramuzas, asaltos y bombardeos.

El 7 de agosto de 1539 cesaba la última resistencia de la guarnición española de la villa albanesa de Castelnuovo.

Comienza la campaña de Kickstarter el próximo martes 17 de junio:  ;D
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/castelnuovo-1539-wargame?ref=7e2769

Los últimos defensores españoles cumplieron el destino que sellaron al rechazar las ofertas de rendición, conforme a las reglas de la guerra, de Jareidin Barbarroja, almirante de la flota otomana y general en jefe de la operación al mando de 54.000 otomanos.
¡Venid cuando queráis! Fue la respuesta de Sarmiento, en nombre del Tercio español que defendía la antigua fortificación.



Castelnuovo 1539 recrea la defensa de una ciudad con una fortaleza anticuada, en la que un puñado de soldados indómitos intentan causar tantas bajas al enemigo que su segura muerte haya valido la pena.
Un juego para 2 jugadores, con bandos asimétricos, tanto en unidades como en condiciones de victoria:

- Los españoles llevan a cabo una defensa desesperada. Su única esperanza es causar tantas bajas al ejército otomano que detenga su campaña y haga costosa la toma de la ciudad.
- Los otomanos tendrán que tomar la ciudad, causando bajas irreemplazables a los españoles, mientras sufren encamisadas y ataques repentinos de los sitiados.

Puntos clave de Castelnuovo 1539:

•   Sistema fácil de aprender.
•   Muy dinámico: cada jugador repone su mano de cartas al final de su turno.
•   Varias capas de decisión estratégica.
•   El defensor no juega un rol pasivo, hace ataques (o contraataques) de precisión y encamisadas, buscando su objetivo: causar el número necesario de bajas al atacante.
•   Fidelidad histórica.
•   Una batalla de asedio muy poco conocida.
•   Un resultado épico en cada partida.
•   Partidas asimétricas que animan a seguir jugando.
•   Rejugabilidad: Las cartas hacen cada partida diferente.

Las cartas juegan un papel fundamental en Castelnuovo 1539 y crean un ritmo ágil sin entre-turno entre jugadores.
Con las cartas de acción activas tus unidades para mover y atacar. También, el jugador español, podrá hacer las temibles encamisadas.



Las encamisadas consistían en incursiones nocturnas que las tropas de los Tercios, en número reducido, realizaban para perpetrar sabotajes y atacar los campamentos otomanos, intentando eliminar mediante armas blancas a los enemigos mientras dormían, en sigilo y causar daños materiales en el campamento.
El 17 de junio a las 10:00 (Hora peninsular o CET) comienza su campaña en Kickstarter este wargame para 2 jugadores, que se juega en 90 minutos. Te invitamos a conocer la campaña, ver vídeos de partidas y mucha más información en Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/castelnuovo-1539-wargame?ref=9o29n9




#5
¡Saludos, soldados!

Os presento este nuevo libro-juego para jugar en solitario, que al igual que el otro que hemos fabricado de Batallas Napoleónicas en la Península, sacaremos en Verkami el martes 20-5 a las 10:00

Ya se le puede dar al corazoncito para que seguir el proyecto :)
https://vkm.is/sherman

Sherman Solitario te pone al mando de tu tanque Sherman y su tripulación en algún lugar de Francia en la Segunda Guerra Mundial, con el que debes enfrentar variadas y desafiantes misiones.



Sherman solitario te ofrece 11 misiones para jugar en solitario.

Ejemplo de misión en Sherman Solitario:


Las misiones son variadas y ofrecen diferentes tipos de desafíos.
Tu objetivo como jugador consiste en gestionar a tu Sherman ante los desafíos que surjan. A veces las misiones pueden ser bastante sencillas, pero la mayoría de las veces surgirán situaciones novedosas que hagan que se complique, y es la forma en que te enfrentas a estas situaciones lo que determinará tu éxito o fracaso.
En algunos casos, la partida terminará repentinamente en derrota, pero eso refleja los peligros que afronta un tanque en la guerra.
Incendios, bajas de miembros de la tripulación, averías, fallos memorables, disparos imposibles, francotiradores, Stuka amenazadores, inmovilizaciones en el barro, desenfiladas, enemigos imprevistos… son algunas de las situaciones que pueden ocurrir en tus misiones.

Tipo de terreno en Sherman Solitario:



•   Juego en solitario.
•   También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en la configuración de la batalla.
•   11 misiones con diferentes objetivos: sobrevivir, eliminar a un personaje, destruir un vehículo concreto….
•   Consigue la victoria eliminando todas las fuerzas enemigas y/o cumpliendo el objetivo concreto que nos indica cada misión.
•   Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de tu Sherman, del despliegue del Automa y su comportamiento.
•   Toma decisiones sobre dónde colocar a tu Comandante cada turno: Asomado a la torreta o en el interior del tanque, lo que influirá en la capacidad de tu Sherman.
•   El terreno influye en el combate. Afecta a la línea de visión y al movimiento.
•   Incluye un sistema sencillo de línea de visión, así como de encaramientos y daños en el Sherman.
•   La gestión del Automa es muy ágil. Cada misión nos indica dónde despliega el Automa sus tropas y el comportamiento de estas.
•   La configuración inicial varía de manera importante por la situación de los enemigos.
•   En todas las misiones hay una tabla de eventos que consigue que cada partida al mismo escenario sea diferente.
•   Reglas para transformar las misiones en una campaña.


Vehículos que pueden aparecer en las misiones:


La campaña de financiación comenzará el próximo 20 de mayo a las 10:00 en Verkami, sigue la campaña para no perderte el lanzamiento:
https://www.verkami.com/projects/40829-sherman-solitario


#6
Buenas, os informo de este nuevo juego que estamos traduciendo al castellano, para la fabricación conjunta con la editorial que lo ha creado. Aquí tenéis información del juego y complementos.

Os damos la bienvenida a una Francia en decadencia, una época oscura llena de peligros y desafíos, en la que el Cardenal Carmesí controla las calles desde la Abadía, junto al resto de sus secuaces tratando de controlar todo el país.
En garde!


Su despliegue es muy rápido, ya que el propio libro sirve de tablero, además de los tableros personales de cada jugador, en el que colocamos el arma que equipa, las habilidades, etc.




En tu turno dispones de 2 puntos de acción, con los que puedes moverte, atacar, investigar y más acciones con las que resolver la misión que plantea cada escenario.



También con una versión Deluxe:



La versión en castellano incorpora todos los extras desbloqueados en la campaña de Gamefound original, a un precio similar o inferior y con portes gratis a España.

La fecha prevista será el próximo 4 de febrero a las 10:00 en Verkami:
https://vkm.is/mosquegatos
#7
Jornadas / Freak Wars 2024 en Madrid
03 de Septiembre de 2024, 10:37:43
Buenas

No he visto ninguna entrada en el foro sobre este evento, así que lo publico yo, que estaremos como editorial DRACO IDEAS  ;D

En nuestra página publicamos información de este evento de wargames, con o sin miniaturas, que se celebra este fin de semana en Madrid:
https://dracoideas.com/editorial/freak-wars24-te-esperamos/



#8
¡Saludos!
Os anuncio que estamos re-diseñando y traduciendo el wargame solitario en formato libro de Mike Lambo, Batallas Napoleónicas en la Península.

Los ejércitos se enfrentan en el campo de batalla. Las tropas están desplegadas e impacientes por entrar en batalla. Será un duro combate y pondrá a prueba tu liderazgo… ¡Comienza la partida!

En este wargame en formato libro, estarás al frente de unidades de muy diverso tamaño, desde cientos a miles de hombres bajo tu mando, buscando hacerte con la victoria controlando objetivos clave en batallas tan emblemáticas como la de La Coruña o Talavera.



Te ofrece 20 batallas para jugar en solitario, que podrás disfrutar al mando de las tropas de cada facción, con los aliados españoles, portugueses y británicos, contra los franceses.



De esta manera, puedes jugar la Batalla de Talavera, por ejemplo, como Sir Arthur Wellesley o como el Mariscal Soult.
¿Conseguirás la victoria para tu ejército?



Algunas características de Batallas Napoleónicas en la Península:

•   Juego en solitario.
•   También puedes disfrutarlo en versión 1 contra 1, utilizando las mismas reglas para ambos jugadores con un pequeño ajuste en la configuración de la batalla.
•   20 escenarios con batallas emblemáticas durante la Guerra de la Independencia.
•   Consigue la victoria eliminando todas las fuerzas enemigas o cumpliendo el objetivo concreto que nos indica cada escenario.
•   Cada escenario cuenta con un mapa con rejilla hexagonal y unas instrucciones de despliegue de las unidades del jugador y de la IA y su comportamiento.
•   Las unidades contienen un número con su fuerza de combate, en base a la cual, el tipo de unidad y su objetivo, atacará con más o menos dados.
•   Hay 4 tipos de unidades: infantería, caballería, comandante y artillería, con sus propias características.
•   El terreno influye en el combate, alterando el número de dados que se lanzan.
•   Incluye un sistema sencillo de línea de visión.
•   La gestión de la IA es muy ágil. Cada escenario nos indica dónde despliegan y cómo se comportan sus unidades según su tipo.



Apúntate y no te pierdas su campaña de financiación en Verkami

https://www.verkami.com/projects/39022-batallas-napoleonicas-en-la-peninsula






#9
Buenas

En pocas semanas enviaremos el juego Temple of Horrors a los mecenas.
Y desde hace unos días tenemos un nuevo juego en Verkami, TOMA ROMA, que entregaremos muy rápido (octubre como tarde), dado que ya está todo preparado en imprenta.
https://www.verkami.com/projects/38089-toma-roma



Toma Roma es un divertido juego familiar para 2 a 5 participantes, que cuenta con un nivel de estrategia fácil pero brillante.
Se juega durante 4 rondas, en las que cada jugador saca 5 losetas de terreno y 2 edificios, divide tus terrenos en dos montones, y elige en secreto cual de los dos montones del rival te quedarás.
O, dicho de otra forma, de tus propios terrenos, perderás una parte, pero conseguirás una parte de los terrenos de otro jugador… divide, y ¡vencerás!
Al final de las 4 rondas, el jugador que tenga los terrenos más prósperos, se llevará la victoria.



¿Quieres más datos?
Te dejo un enlace al vídeo de partida donde puedes comprobar cómo funciona, y una pequeña ficha:
Editorial: Eclipse Editorial
Participantes: 2-5



Entrega: Octubre de 2024
Datos adicionales: Apóyanos en la campaña por 24â,¬, con envío gratis.
Partida:

https://www.youtube.com/watch?v=6yzabeECfiw


#10
Sesiones de juego / Juego en solitario PHANTOM FURY
19 de Febrero de 2024, 17:01:42
Phantom Fury recrea los eventos del 9 de Noviembre de 2004, en la 2ª batalla de Faluya. Al mando de una compañía reforzada de marines, debes hacerte con el control de una parte del distrito Jolan.
Actualmente está en el D300 de Draco Ideas para reservar:
https://dracoideas.com/editorial/reservas/
(más información en https://dracoideas.com/editorial/phantom-fury-2a-edicion-en-espanol/)

Esto sería un ejemplo de turno (extraído del manual) que representa muy bien el sistema de juego. Ya está en imprenta y en pocos meses lo entregaremos, con bandeja de regalo y precio especial:














#11
Concurso / Sorteo libros firmados de Simon Scarrow
10 de Octubre de 2023, 10:28:26
¡Buenos días!
Os comparto este sorteo que hemos organizado con la editorial de libros Edhasa para regalar 3 libros de Simon Scarrow firmados, dado que colaboramos con ellos por nuestra nueva expansión para la serie de juegos ONUS! llamada "El Águila del Imperio", ambientada en la invasión de Britania por el Imperio Romano.
El último día para participar es el mismo en el que termina la campaña en Kickstarter, este viernes 13 de octubre.

Se sorteará 1 libro por cada red social:
✔- Twitter: https://twitter.com/DracoIdeas/status/1706608991747338625
✔- Facebook: https://www.facebook.com/dracoideas/videos/2644538749030128/
✔- Instagram: https://www.instagram.com/p/Cxpqb4cPetq/

¡SUERTE!



#12
Saludos
Desde que vimos este juego con el autor Michele, de la editorial italiana Giochix en Essen, con los que ya colaboramos en otros juegos, teníamos la curiosidad de como sería el juego, dado que visualmente y por el tipo de juego, nos atraía. Finalmente, tras ver y probar el prototipo, vamos a colaborar con ellos en la edición en castellano, que fabricaremos conjuntamente este año junto con ellos.



En Eclipse Editorial nos gustan los juegos narrativos, juegos que generan experiencias que quedan en la memoria, así que no podíamos dejar pasar esta oportunidad.
Temple of Horrors es un juego de exploración de mazmorras o “dungeon crawler” con varios giros en sus mecánicas que te sorprederán, tanto como nos ha sorprendido a nosotros.
Por eso, este martes 17 comienza nuestra campaña de financiación de la edición en castellano del juego, para que puedas disfrutar de las más de 100 aventuras incluidas en la caja del juego sin la barrera del idioma, y que la única barrera sea los seres malignos que se interpongan en tu misión.
Como es un juego ya financiado en su edición original, ¡los objetivos ya están desbloqueados! Además, para agradecerte tu apoyo, el juego incluye un regalo exclusivo: 35 Monedas metálicas, con un valor de 19â,¬, y la posibilidad de hacerte con el juego a un precio muy especial y con un descuento del juego normal del 35%.



¿De qué trata Temple of Horrors?
Es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, con partidas de 90 minutos, en las que nos adentramos en una terrible mazmorra, repleta de seres malignos a los que vencer mediante las habilidades de nuestros personajes.
Introduce un sistema novedoso de combate, ¡lanzando cubos! Hablaremos más adelante de este método de combatir, que nos ha parecido muy original y que, si no eres muy diestro, o así lo prefieres, puedes sustituir por un sistema de combate tradicional basado en dados.
También presenta un método de exploración muy interesante, del que os hablaremos en detalle, además de modo solitario, modo semi cooperativo con un traidor infiltrado en el grupo y un modo campaña, ¡incluyendo clases duales para los personajes!
Todo esto y mucho más, a un precio mucho menor del que tendrá en tiendas y con diferentes configuraciones, para que puedas añadirle miniaturas y escenografía a tus mazmorras.

https://www.verkami.com/projects/34418-temple-of-horrors-en-espanol



#13
Saludos,
Os presento "Tambores de Guerra: Enclave", un juego de mesa que estamos terminando de diseñar con Eclipse Editorial, competitivo de 1 o 2 jugadores, de corta duración y de una edad recomendada a partir de 10 años y para todo tipo de jugadores.
Elige un bando, elige un héroe y ponte al mando de un ejército de humanos u orcos con el objetivo de derrotar al héroe rival.
Para lograr tu cometido, desplegarás en el campo de batalla distintas cartas de unidad, equipo y táctica, todas con habilidades diferentes. Pero cuidado, porque por cada acción que realices, tu mazo de ejército irá menguando, y si lo agotas perderás la partida.

Es sencillo de jugar, en tamaño de caja pequeña y con un tablero A3 donde podremos desplegar a nuestras unidades en oleadas hasta poder acabar con el líder enemigo. Es un juego muy competitivo y rápido, que sorprende porque permite muchas posibilidades de juego.

Escucha el eco de los tambores… ¿responderás a la llamada?



#14
Jornadas / Jornadas de juegos LES en Madrid
23 de Septiembre de 2022, 10:11:43
Saludos

No he visto ninguna referencia en el foro. Estaremos varios autores y amigos en el stand de DRACO IDEAS y ECLIPSE con 9 mesas organizando partidas. Aquí os comparto más información:

https://dracoideas.com/editorial/este-fin-de-semana-jornadas-ludo-ergo-sum/
https://eclipseeditorial.com/games/jornadas-ludo-ergo-sum-del-23-al-25-de-septiembre/



#15
Quiero anunciaros nuestro nuevo juego y campaña en Kickstarter, de la que nos hacemos cargo de la edición en castellano, junto con la editorial británica.
Esparta: Lucha por Grecia
- Un juego de Kris Van Beurden (Barbarian at the gates, Europe in turmoil) que enfrenta a Atenas y Esparta en su pugna por controlar Grecia.
- Para 1 o 2 jugadores, recoge los escenarios de la guerra del Peloponeso y la guerra de Tebas, así como la campaña enlazando ambos escenarios.
- Partidas de 150 a 180 minutos, un reglamento sencillo y una mecánica ágil en la que, ya sea con la influencia de nuestros emisarios o con el poder militar de nuestros hoplitas y trirremes, controlamos regiones para ganar sus beneficios.
- Nuestros ejércitos estarán comandados por líderes históricos que aumentan sus habilidades tras las batallas, pero ¡también pueden morir!
Seguiremos contando detalles de este magnífico juego que comenzará su campaña el 12 de Septiembre.
No te pierdas su lanzamiento, apúntate aquí para recibir la notificación:
https://www.kickstarter.com/projects/plagueislandgames/sparta-struggle-for-greece







¡Hasta pronto!
#16
Saludos

Por fin puedo anunciaros y confirmaros que editaremos en castellano este gran juego de la editorial francesa NUTS que co-editaremos con ellos y otras editoriales en diferentes idiomas.
Su nombre original es "300: Earth & Water" que nosotros traduciremos como "300: Tierra y Agua".
¡A ningún otro juego le pega tanto nuestro sistema de reservas "Los 300 de Draco"! :)






La batalla de las Termópilas, Marathon, Jerjes al frente de las fuerzas persas enfrentado a los griegos agrupados alrededor de Atenas y Esparta. Aunque podría ser el inicio de una película, se trata del marco en que transcurre este elegante mini wargame asimétrico.
Con una duración de unos 30 minutos, para 2 jugadores, enfrenta a las fuerzas griegas con menos unidades pero más fuertes que las persas, que intentarán desbordar con sus ejércitos la defensa griega.

Dados y cartas complementan las mecánicas de este título de bandos asimétricos, en el que cada batalla será única y cada turno, cada movimiento, cuenta.

Información de interés:
•   En nuestro sistema de reservas (con fotos, vídeos, etc.): https://dracoideas.com/editorial/300-tierra-y-agua/
•   En BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/267058/300-earth-water



Os podéis descargar el manual desde nuestra página
Ahora no es necesario dar ninguna tarjeta para la reserva, solo el email, y no se cobrará nada hasta que confirmemos que comienza la producción del juego, que esperamos sea antes de terminar el año.
Además, los portes a España serán GRATIS y se regalará una carta promocional. Además del precio para mecenas de 19â,¬ en vez de 25â,¬ que tendrá el PVPr.

Os agradezco cualquier difusión que puedas hacer, como compartirlo en RRSS, anunciarlo como noticia, etc.

https://dracoideas.com/editorial/300-tierra-y-agua/




#17
Jornadas / FreakWars'21 y Draco Ideas
09 de Septiembre de 2021, 19:24:40
Buenas

No he visto ningún hilo en labsk sobre este evento, que aunque sea online creo que estará muy interesante.

Con DracoIdeas participaré un año más. Os comparto este enlace con más información:

https://dracoideas.com/editorial/dracoideas-en-las-freakwars21/

#18
Buenas,

Ya estamos trabajando en las traducciones de ambos wargames en solitario de estos juegazos de la editorial DVG. El juego se puede seguir reservando en "Los 300 de Draco" durante un tiempo en:
https://dracoideas.com/editorial/reservas/

De Warfighter de la II Guerra Mundial, editaremos además 8 pequeñas expansiones para jugar con otras naciones como alemanes y rusos, contra otro tipo de enemigos



#19
Os presento el juego "NEXUM: Galaxy", en cuyo prototipo lleva trabajando más de 2 años Enrique Prieto, el autor del juego. Lo vamos a editar en ECLIPSE EDITORIAL.



NEXUM: GALAXY, Juego de Estrategia Extrema de 1 a 4 Civilizaciones


  • Juego de 1 a 4 jugadores.
  • 25’ para 2 jugadores, 45′ para 3 jugadores y 55′ para 4 jugadores.
  • Estrategia extrema: sin factor aleatorio en el juego base, sin eventos, solo tu mente frente a tus rivales.
  • Gestión de recursos y posicionamiento para lograr tus victorias en combate y capturar las reliquias tecnológicas.
  • Permite sorpresas hasta el final. “Nada está perdido hasta que pierdes.”
  • Reglas sencillas.
  • Dificultad media-baja.
  • Desde los 8 años.
  • Para jugones e iniciados.
  • Temático espacial con inmersión a la Ciencia Ficción.
  • Diferentes niveles por generaciones con habilidades especiales por cada tipo de civilización.
  • Habrá además un pack “deluxe” que enriquecerá el juego base: miniaturas, tapete…

Estamos terminando de desarrollar, no solo el diseño, sino también la expansión, que lo convierte en un juego 4X (eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar).

Expansión Nexum â€" Asteroids:


  • Captura asteroides y extrae de ellos los Cristales NEXUM.
  • Mejora tus Naves Espaciales.
  • Modos campaña, torneo, cooperativo, aventura…
  • Modo de batalla múltiple para hasta 16 jugadores que se unen a 4 juegos, usando agujeros de gusano para enviar naves espaciales y recursos entre bandos.
  • Nubes de asteroides, exploración de nuevos sistemas exóticos…
  • Gestión de Eventos.
  • Dificultad media-alta.
  • A partir de 8 años.
  • Requiere y complementa el juego base.




Pronto esperamos compartiros más información sobre el juego. Si alguien quiere probarlo, que nos avise, dado que está disponible en Tabletop Simulator, desde este enlace:
https://eclipseeditorial.com/games/nuestros-juegos-online/




#20
Novedades / Actualidad / Juego Marshals en Verkami
15 de Noviembre de 2020, 20:37:57
Buenas

Os presento el juego Marshals, del autor y diseñador gráfico Matías Cazorla, que se podrá reservar en Verkami a partir del martes 15 de diciembre (dentro de 1 mes).
https://vkm.is/marshals

"Marshals" es un juego de mesa compuesto principalmente por cartas, de carácter familiar y que permite disfrutar de partidas de 20 a 40 minutos entre 2 a 4 jugadores de más de 8 años de edad.
Ambientado en el Lejano Oeste, trasladará a los jugadores a esos duros tiempos en los que el peligro estaba a la orden del día y en donde hacer cumplir la ley estaba solo al alcance de los más valientes.



Por ello, cada jugador deberá ponerse en la piel de un auténtico “Marshal” que tendrá como objetivo, apresar a una peligrosa banda de 4 forajidos que ha escapado después de cometer decenas de robos y delitos varios en diferentes ciudades a lo largo de todo el país. Para dar con ellos cruzarán montañas, bosques, llanuras y desiertos, se enfrentarán a emboscadas, tendrán que reponer fuerzas y encontrar pistas que los lleven hasta estos peligrosos delincuentes, apresarlos y llevarlos delante de un juez para hacer cumplir la ley.

A cambio de esta arriesgada tarea recibirán una buena recompensa y el honor de haber sido el Marshal que ha acabado con su carrera delictiva y puesto fin así a sus fechorías.

Se trata de un juego competitivo en donde los Marshals lucharán por convertirse en leyenda, tendrán el objetivo común de capturar a los forajidos y evitar que ni siquiera uno de ellos logre escapar. En ciertos momentos de la partida el juego podrá adquirir un carácter cooperativo, más en partidas de entre 3 y 4 jugadores en donde entra en acción el rol de “Marshal corrupto” contra quien el resto de Marshals deberán trabajar unidos para evitar que este se salga con la suya y colabore con los forajidos a cambio de dinero, a lograr el objetivo de huir y librarse de una buena temporada entre rejas.



El juego se compone de 100 cartas, 4 meeples de madera y 56 tokens. Entre las cartas encontraremos las de “movimiento” que nos permitirán recorrer desiertos, llanuras, bosques y montañas para dar con los forajidos y  “comodines” que valen para moverse por los cuatro tipo de terrenos. Las cartas de “mapa” que hará las veces de pequeño tablero de juego donde los meeples que representan a cada uno de los Marshals en juego, deberán moverse para tratar de localizar a la peligrosa banda. Algunas cartas de “acción” que los jugadores podrán jugar cuando quieran y otras cartas de “eventos” que se resuelven de forma inmediata ni bien son desveladas del mazo central. El resto de cartas corresponden a los personajes de forajidos y de Marshals y a sus correspondientes tableros personales en donde deberán llevar un control de sus municiones, provisiones y del botín que consiguen a medida que transcurre la partida.

Así comienza la aventura en este “Marshals”, juego en donde tú elegirás como pasar a la historia, siendo el mejor Marshal de todos los tiempos o el mejor recompensado.

Aquí tenemos más información:
https://eclipseeditorial.com/games/marshals-el-juego-de-cartas-del-lejano-oeste/