Pues yo si creo que Exodus: Proxima centauri es lo que buscabas, dijeron que no priorizaba el combate, pero prácticamente es la única forma de ganar puntos de victoria, destruyendo otras naves, ademas puedes lanzar armas nucleares que destruyen planetas enteros.
Hay parte de política en que se aprueban leyes que alteran las reglas del juego.
Es un juego de 2-6. Y con la expansión que deja jugar de 1-6 añade razas asimétricas, mas naves por jugador y cartas para el combate que le dan mucha mas miga.
El juego básico es prácticamente independiente del idioma (las cartas de política son publicas y no muy difíciles de traducir, con que uno del grupo sepa un poco se traducen para todos)
La expansión añade las cartas de combate que si que solo las puede ver cada jugador individualmente, pero tampoco son muy difíciles)