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Sondeos / Re:¿Cuántos juegos tienes?
« Último mensaje por Neizan en Hoy a las 11:00:06 »
Yo tengo 100 juegos (desde 2017 que empecé en esto), de los que 19 son pnp o libros, así que no sé si cuentan xD
Y me salen unas 130 expansiones, más expansiones que juegos wow xD
Mi ludoteca hace un par de años que casi no cambia, hay pocos juegos ya que vendería y el espacio en casa está ya muy jodido, así que ya compro cosas muy específicas. No se puede tener todo.

Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk

2
¿Qué os parece...? / Re:Ratas de Wistar ¿Qué os parece?
« Último mensaje por tels en Hoy a las 10:58:02 »
La verdad es que he tenido varias veces Gran Austria Hotel en el punto de mira pero no sé qué tiene (no sé si estética, tema...), que no me termina de convencer.
3
¿Qué os parece...? / Re:Sand ¿Qué os parece?
« Último mensaje por Juanako en Hoy a las 10:45:29 »
Me lo he comprado y estoy a la espera de estrenarlo, después de leer el manual lo único que me preocupa un poco es que tiene pinta que al principio si o si debes ir a evolucionar la oruga porque la diferencia de coste es bastante considerable, otra cuestión que no termino de ver es la utilidad de los refugios, los veo algo circunstanciales pero sin haber jugado quizá me esté aventurando demasiado ¿alguien que lo haya jugado tiene las mismas impresiones?
4
¿Qué os parece...? / Re:Virtù. ¿Qué os parece?
« Último mensaje por Juanako en Hoy a las 10:38:23 »
El juego por desgracia no ha funcionado bien, aunque lo positivo es que ahora se puede pillar a precio de derribo!
5
Si el juego cuesta 55 euros, 15 irán para la banda por poner su nombre, y los otros 40 irán para que una empresa de juegos subcontratada fabrique un juego híper accesible, porque el público objetivo serán fans del grupo, por tanto mayoritariamente no jugones.

En eso consiste el negocio.

Así que para un jugón, esto supone gastarse 55 en algo que debería costar 40 y ni siquiera está pensado para él. Esencialmente, es lo mismo que para un aficionado a la literatura comprarse el libro de "El Rubius".


Al final todo se resume en si eres fan o no de la marca (Blind Guardian/ El Rubius) y quieres mandarle dinero o no para tener un recuerdo suyo. En todo esto el juego es un mero vehículo, similar a una taza o camiseta. Por eso a estos juegos les llamo "juegos souvenir".
6
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por fukingfat en Hoy a las 10:24:04 »
Hola, buenos días.
Pues me acabo de pillar el "siege of valeria". Un juego sencillo de dados y cartas, en el que tienes que derrotar a un total de 13 catapultas.
Formando una malla de 5 x 5 cartas, en las que en la fila superior se ponen las catapultas, y en el resto, las tropas enemigas, tienes que usar las tiradas de dados para ir venciendolos. A medida que matas tropas, te dan habilidades puntuales para modificar ataques y dados. Por cada catapulta que venzas, te da una carta de héroe, con una ventaja que puede ser puntual y desecharla o permanente agotable en cada ronda.
Las tropas enemigas que al final de cada ronda, queden en vanguardia, te infligen daño.
Un defense the tower sencillo y rápido. Esperando a la reimpresión de la campaña.
Un saludo.
Imagen pillada de bgg


7
Hola. Me he hecho con el juego en su versión coreana, y hasta que no me he puesto a investigarlo no he visto que hay distintos mazos de pintores según región.
Sabeis si se puede conseguir el mazo que salió en españa con autores renacentistas en algún sitio?

Gracias de antemano.
8
Novedades / Actualidad / Re:Al Filler de la Noticia (24-05-2024)
« Último mensaje por kesulin en Hoy a las 09:46:27 »


RE-LOGIC y PAPER FORT GAMES

Terraria: The Board Game

https://www.backerkit.com/call_to_action/fb6d2a5d-9929-4da9-9438-de57372acc71/landing?ref=PR

Precampaña disponible, lanzamiento previsto para el 28 de Mayo.


RE-LOGIC y PAPER FORT GAMES

Regicide: Legacy

https://www.kickstarter.com/projects/badgersfrommars/regicide-legacy

Ya está activa la campaña del juego de cartas.

12 misiones únicas, desbloquea recompensas y descubre los secretos de la corrupción.


PORTAL GAMES

Robinson Crusoe - Collector's Edition

https://gamefound.com/es/projects/portalgames/robinson-crusoe-collectors-edition
https://www.youtube.com/watch?v=1bvPrYD8Z4M&ab_channel=ThePodfatherOfGaming

Anuncian la llegada a tiendas para Junio.





Origins Game Fair 2024

https://boardgamegeek.com/geekpreview/66/origins-game-fair-2024-preview

Del día 19 al 23 de Junio se celebra el Origins Game Fair. Se ha publicado la lista de títulos que se presentan al festival.
De momento llevan 116 títulos nuevos.

Os he traído algunos como novedades.

Crónicas del pasado Game Market en Tokyo (27-28 de Abril)

https://boardgamegeek.com/blogpost/160739/tokyo-game-market-2024-spring-report-from-table-ga

Dos crónicas del pasado festival de Tokyo, un festival con 915 expositores y 25.000 visitantes.

Como datos interesantes que he leído:
-Se entrevistó a Friedemann Friese acerca del diseño de juegos.
-Se entrevistó a Vincent Dutrait.
-Se entregaron los premios "Japan Boardgame Prize 2024", resultando ganadores Akropolis (premio del jurado) y Challengers! (premio del público).
-Se pueden observar títulos japoneses (Monster Hex, Merchants of Sky Islands, Baladerie, UMATAKA, Trick Stakes y bastantes otros), con una breve descripción de cada uno.


City of Six Moons el juego de mesa escrito en lenguaje alienigena

https://www.dicebreaker.com/games/city-of-six-moons/news/city-of-six-moons-board-game-in-alien-language

El juego de mesa de Amabel Holland (Irish Gauge) editado por Hollandspiele está completamente escrito en un lenguaje incomprensible (alienigena) que el jugador (es un juego para solitario) deberá descifrar para jugar al juego. La autora del juego refusa contestar a cualquier duda.

Holland ha escrito todo el manual de reglas en un lenguaje compuesto por iconos, glifos y símbolos, planteando un desafío al jugador para descifrar el lenguaje antes de que puedan leer las reglas del juego en sí. Para descifrar sus secretos, aparentemente necesitarás recurrir tanto a tus propias suposiciones culturales existentes como a la aceptación de que la cultura de la civilización alienígena que lo creó es muy diferente a la humanidad.


Meeplay

https://www.meeplay.io/

Se promociona esta app disponible tanto para Android como para Apple.

 Tu comunidad de juegos de mesa
¡Tu mesa, tus amigos, tu partida! Anotaciones, partidas y resultados. Todo en un solo lugar.

Características:
  • Feed: ¡No te pierdas ni una! El Feed de Meeplay te mantiene al día.
  • Colección: Crear y mantener colecciones
  • Meeplays: Crea eventos e invita a amigos.
  • Estadísticas: Conoce tu rendimiento, compárate con tus amigos y descubre tus mejores estrategias.


Aftergame

https://www.aftergame.co/

Siguiendo con la oferta de aplicaciones, he descubierto también esta app.

Apunta tus juegos y partidas en Aftergame para sacar estadísticas y compartir la experiencia con los amigos.

Características:
  • Importa datos de manera sencilla.
  • Apunta partidas con solo 3 pasos y obtén estadísticas.
  • Todos los datos se almacenan en la nube.
  • Organiza grupos, ligas y eventos con amigos, familia o rivales.
  • Funciona también sin internet.
  • Experiencia rápida e intuitiva.

Dicebreaker ha sido comprada por IGN

https://boardgamewire.com/index.php/2024/05/22/dicebreaker-owner-gamer-network-bought-by-ign-redundancies-begin-across-group/

La página de noticias Dicebreaker (fuente de noticias de este hilo) y su vertiente de videojuegos, ha sido comprada por IGN Entertainment.

Parece que hay concurrencias en algunos puestos y esto ha llevado a una situación inestable en la plantilla.

Lanzado en 2019, es uno de los escasos medios de comunicación especializados en juegos de mesa cuya cobertura va más allá de los anuncios de nuevos juegos y reseñas, algo que BoardGameWire considera de gran importancia para una industria que ha crecido rápidamente desde un pasatiempo relativamente pequeño hasta convertirse en un sector multimillonario.


Premios Diana Jones

https://boardgamewire.com/index.php/2024/05/22/diana-jones-award-reveals-emerging-designer-winners-of-6500-prize-package/

El jurado de los premios ha anunciado los autores noveles ganadores de 6500$, incluyendo un viaje a GEN CON con todos los gastos pagados.

Estos premios están destinados a dar a conocer nuevos autores dando prioridad a aquellos socialmente marginados.

Los ganadores de este años han sido:
  • Quinn Brander, un diseñador de juegos de mesa y videojuegos de la tribu Cree, recibió el premio al Sello de Excelencia de Dice Tower el año pasado por su juego de construcción de ciudades económicas Rebuilding Seattle.
  • Taylor Navarro,  es una diseñadora de juegos de rol de mesa, de ascendencia puertorriqueña y británica, además de ser madre de dos hijos. Comenzó a diseñar para la quinta edición de Dungeons & Dragons en 2021, además de desempeñarse como gerente de proyectos y editora.
  • Clarence Simpson, un diseñador de juegos de mesa y ingeniero de software de videojuegos, es co-diseñador de The Wolves, que encabezó la lista de popularidad de BGG al momento de su lanzamiento y desde entonces ha sido localizado en 15 idiomas. Clarence es de ascendencia mitad filipina.
  • Basil Wright, nativa de Florida de ascendencia negra y seminole, cuyas obras incluyen Pelogos, Mouseia, You’re Naked, Run! y You Can (Not) Pet the Cat.

Daniel deja el Club Dante
https://www.elclubdante.es/la-alegre-despedida/

Daniel anuncia que deja el proyecto para convertirse en editor de Devir.

“No me perderéis de vista, el camino no me ha llevado muy lejos y desde ahora seré editor en Devir, un nuevo proyecto que me hace una brutal ilusión y en el que espero sentar las bases de una larga carrera. así que, si me encontráis en algún pasillo o en algún evento, no dudéis en saludar estaré encantado de daros un enorme abrazo y si es posible compartir una mesa de juegos.”

¡Mucha suerte en su nueva aventura!

ALERTA: Pishing a Zacatrus
https://x.com/zacatrus/status/1792914796800557404

Se han visto ofertas fraudulentas usando la imagen de Zacatrus, no se dejen engañar.




Curso de diseño de juegos y juegos de mesa

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/14498-curso-de-juegos-en-italia

Está organizado en asociación con Lucca Comics & Games, GAME Science Research Center,y PLAY: Festival del Gioco. La dirección corresponde a Renzo Repetti de la Universidad de Génova, y entre el profesorado están Andrea Angiolino, Gabriele Mari, Luca Borsa, Marco Donadoni, Roberto di Meglio, entre otras personas.

9
Novedades / Actualidad / Al Filler de la Noticia (24-05-2024)
« Último mensaje por kesulin en Hoy a las 09:45:35 »


STUDIO H

Middle Ages

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove

Un juego de Marc André (Splendor, Barony) para 2-5 jugadores de 30 minutos.

Se trata de una reimplementación de su juego "Majesty: For the Realm" con algunos cambios, tanto en la forma de obtener las cartas, el número de rondas como puntuación de final de partida.

Se espera su lanzamiento para el 5 de Junio en Norte América.

En Middle Ages, exploras la esencia de la vida urbana medieval a través de ocho tipos de losetas distintas: campos, granjas, aldeas, fortalezas, mercados, cuarteles, iglesias y palacios. Cada loseta cuenta con su propio sistema de puntuación pero está vinculada a otras, ofreciendo una experiencia de juego rica e inmersiva. Desata maniobras estratégicas, desde audaces asaltos a feudos rivales hasta reservar losetas para uso futuro. ¡Aprovecha el poder de las combinaciones tácticas para ampliar tus ingresos y allanar tu camino hacia el triunfo!


Barony

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove

Del mismo autor nos encontramos con Barony, un juego para 2-4 jugadores de 45 minutos. Se está preparando una campaña para su reedición para mitad de año, con previsión de entrega para finales. La reedición incluirá ya la expansión del juego "Sorcery".


SPOTTER SPELLEN

Indonesia

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove
Esta se me olvidó incluirla la semana pasada.

Se anuncia una tercera edición del juego, revirtiendo los cambios de la segunda y asemejandose más a la primera:

-Un nuevo mapa con las separaciones entre zonas más claras


-Las fichas de mercancía serán de cartón, más similares a la primera edición pero más reconocibles.
-Barcos de madera rediseñados, con distintas cantidades y colores.
-Tarjetas de compañia rediseñadas
-Ciudades con cuentas de cristal y con una tarjeta para indicar que mercancías se le han vendido.
-Fichas de madera para indicar que jugador tiene cada compañía
-Una pantalla para tapar las monedas de cada jugador y una nueva hoja de ayuda.
-Vuelven a nombrar "siap faji" lo que cambiaron a "TV dinner".

Indonesia es un juego en el que de dos a cinco jugadores construyen una economía, tratando de adquirir la mayor cantidad de dinero. Los jugadores adquieren empresas de producción, que producen bienes (arroz, especias, comidas para microondas, caucho y petróleo), y empresas de envío, que entregan los bienes a las ciudades. A medida que las ciudades reciben bienes, crecen, aumentando sus demandas. Las empresas de producción ganan dinero por cada bien entregado a una ciudad, hasta la capacidad de la ciudad, pero deben pagar a las empresas de envío por la distancia recorrida, incluso si terminan perdiendo dinero. Los jugadores pueden investigar ventajas, como una mayor capacidad de envío o la capacidad de fusionar empresas, posiblemente robando la propiedad de plantaciones o rutas de envío lucrativas comprando a otros jugadores.


LUDICALLY

Dungeon Twister: 20th Anniversary Edition

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove

Se informa de una reedición del juego editado en 2004 por Asmodee. Se trata de un juego de Christophe Boelinger (Archipielago, Earth Rebon) para 2-4 jugadores de unos 60 minutos.
Esta edición incluirá la expansión "Paladins & Dragons", nuevo arte y miniaturas así como losetas más grandes.
Pudo verse una demo en Essen 2023.

En Dungeon Twister los jugadores asumen el papel de un equipo de héroes encarcelados por el "Archimago Loco" en un laberinto en constante cambio plagado de trampas mortales. ¿Estarás a la altura del desafío de sobrevivir y entretener a tu carcelero?
Los jugadores compiten aprovechando estratégicamente las habilidades de sus aventureros y las oportunidades creadas por la forma siempre cambiante del laberinto. Para ganar el juego, elimina a tus oponentes mediante magia, fuerza o astucia, y activa los mecanismos que los harán caer en una trampa. Recupera tesoros preciosos o escapa con vida para ganar puntos de victoria.


DIRE WOLF

Clank!: Catacombs, Lairs & Lost Chambers

https://boardgamegeek.com/blogpost/161201/welcome-more-spicy-clanky-sentinels-to-the-akropol

Se anuncia una expansión para el juego Clank: Catacombs.
No hay más datos aún.


MONOLITH

Tower Up

https://boardgamegeek.com/blogpost/161242/discover-the-city-of-six-moons-explore-cool-animal

Se anuncia para Septiembre de 2024 un juego de Frank Crittin y Grégoire Largey (ambos autores de Botanik) para 2-4 jugadores y 30-45 minutos.

¡Felicidades! Tu empresa de arquitectura ha sido seleccionada para renovar el centro de la ciudad... pero no sois los únicos. Para superar a tus oponentes, necesitas gestionar tus recursos y planificar cuidadosamente tus construcciones. ¡Ten cuidado de no dejar demasiadas oportunidades a tus competidores!


DEVIOUS WEASEL GAMES

Murray the A**hole Frog

https://boardgamegeek.com/blogpost/161242/discover-the-city-of-six-moons-explore-cool-animal

Se anuncia para la GEN CON de 2024 un nuevo juego de Jenna Felli (Cosmic Frog) para 3-6 jugadores y 30-45 minutos de duración.

Se trata de un juego de colección y destrucción de conjuntos con final de partida abierto. En tu turno tienes acceso completo a las cartas en tu mano y acceso limitado a un mazo común y a un pequeño grupo de cartas reveladas. Encontramos cartas de insectos: moscas comunes (moscas de la fruta, mosquitos, moscas domésticas y efímeras), moscas reales (luciérnagas, moscas ladronas, libélulas y caballitos del diablo) y avispas, además de Murray. Las moscas comunes son útiles para formar enjambres y obtener más cartas. Las moscas reales y las avispas son útiles para formar enjambres y por sus habilidades especiales únicas. Intentarás que Murray se coma los enjambres de los oponentes y no los tuyos.


BROTHERWISE GAMES

Dungeon Kart

https://boardgamegeek.com/geekpreview/66/origins-game-fair-2024-preview

Desde el Origins Games Fair se nos descubre un juego que nos recuerda al Mario Kart. Un juego de Michael Xuereb (Castles by the Sea) para 2-8 jugadores de 30-60 minutos de duración. Se espera su llegada en Agosto 2024.

El juego se financió por kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/dungeon-kart

¡Corre hacia la victoria con Dungeon Kart, un nuevo juego ambientado en el mundo de Boss Monster! Dungeon Kart transforma el caos multijugador de las carreras de karts en una experiencia táctica por turnos. ¡Juega como uno de los peores jefes  mientras usas hechizos para interrumpir a otros corredores, recoger monedas y potenciarte a ti mismo! Con mucha habilidad y un poco de suerte, ¡puedes cruzar la línea de meta primero y mostrarles a tus oponentes quién es el jefe!


CZECH GAMES EDITION

SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

https://boardgamegeek.com/geekpreview/66/origins-game-fair-2024-preview

Desde el Origins Games Fair se nos presenta un juego de Tomáš Holek (Galileo Galilei) para 1-4 jugadores y 40-160 minutos de duración. Se espera su llegada a finales de año.

Los jugadores explorarán planetas cercanos y sus lunas lanzando sondas desde la Tierra aprovechando las posiciones planetarias siempre cambiantes. Decidirán si aterrizar en su superficie para recolectar muestras valiosas, o permanecer en órbita para realizar un estudio más amplio. Además, al dirigir sus telescopios para observar sistemas estelares distantes, pueden detectar rastros de señales alienígenas o exoplanetas no descubiertos, y recopilar datos prometedores para examinar y estudiar en casa.


BUTON SHY

The Walking Dead: Surrounded

https://www.dicebreaker.com/games/the-walking-dead-surrounded/news/walking-dead-surrounded

Se nos presenta un juego de Jason Tagmire para 1-4 jugadores y 20 minutos de duración. El juego viene en formato cartera y se une a la familia de estos (Expansiópolis, Agrópolis, Tussie Mussie, Calaveras de Sedlec, etc).

Encontramos un juego cooperativo dónde los jugadores unen sus mentes para extraer la mayor cantidad de recursos posible de cada área que encuentran. En el reverso de estas fichas de ubicación podría haber una colección de sobrevivientes y/o líderes que los jugadores pueden reclutar en su grupo, fortaleciendo potencialmente sus números. Mientras que los sobrevivientes pueden otorgar puntos a los jugadores y ayudar con el saqueo, los líderes ofrecen habilidades poderosas que podrían cambiar el curso contra las hordas de zombis: siempre y cuando no estén luchando entre sí.


ASMODEE

Río de Oro

https://www.asmodee.es/una-nueva-forma-de-explorar-rokugan/

La editorial presenta su nuevo juego, será presentado en la Gen Con 2024 (1 de Agosto) donde podrá adquirirse y se pondrá al público general el siguiente día 2 de Agosto.

Se trata de un juego de Keith Piggot (Drawn to Adventure) para 2-4 jugadores de 60 minutos de duración.

El juego está basado en "La leyenda de los cinco anillos", se trata de un "Eurogame". Los turnos son rápidos y empiezan con una tirada de dados para determinar el movimiento: los jugadores manejan dos barcos que parten de puertos diferentes y pueden usar el favor divino para ajustar las tiradas de dados, lo que proporciona una capa de estrategia adicional. A partir de ahí, los jugadores optarán por construir edificios, recoger mercancías y completar valiosos contratos, que usarás para conseguir riquezas e influencia para ganarte el favor del Emperador y honrar a tu clan.

The Mandalorian: Adventures

https://unexpectedgames.com/themandalorian-es

Tiene web propia donde podéis encontrar más información del juego.

Arenas Movedizas
https://x.com/Asmodee_es/status/1793627952816758882?t=a5hzUzWbShIOEV9g0nu8QQ&s=35

La editorial sube un video presentación donde puede verse la mecánica del juego.


KOKORÏN GAMES

Winston: Nineteen Eighty-Four

https://boardgamegeek.com/blogpost/161253/help-downed-airmen-hop-across-planets-and-become-w

Se anuncia un juego de Perepau Llistosella (Topoum, 1911 Amundsen vs Scott, Sibidaba, etc) para Otoño de 2024. Se trata de un juego para solitario de unos 15 minutos de duración.

Winston Smith, el protagonista de la novela “Nineteen eighty-four” de George Orwell, trabaja en el Miniver reescribiendo la historia y eliminando sistemáticamente todos los registros de las no personas. Pero el anhelo de libertad lo llevará a creer que es posible vencer los MIEDOS propios y… ¡escapar!

Winston – Nineteen eighty-four es un juego solitario donde deberás recorrer el camino desde el Miniver (Minitru) hasta el País Dorado (Golden Country) antes de que acaben las rondas de juego.

Reglas disponibles en Catalán y Español:
https://kokoringames.com/winston/


RENEGADE GAME STUDIOS

Unstoppable

https://boardgamegeek.com/blogpost/161253/help-downed-airmen-hop-across-planets-and-become-w

Se anuncia el próximo título de la serie "Solo Hero" del autor John D. Clair (Space Base, Dead Reckoning, etc), un juego para 1-2 jugadores de 30-90 minutos de duración.
Se espera el inicio de la campaña de financiación para este Junio 2024 y entrega el primer trimestre de 2025.

Unstoppable es un juego roguelite de construcción de mazos para un solo jugador o cooperativo. Utiliza la mejora de cartas y la construcción de mazos sabiamente frente a amenazas ilimitadas, manteniendo la inercia de acciones y robo de cartas para volverte imparable.


HASBRO

Talisman: 5 edición

https://www.dicebreaker.com/games/talisman-the-magical-quest-board-game-5th-edition/news/talisman-5th-edition

Se anuncia la quinta edición del clásico juego para el 1 de Julio de 2024.
Un juego de Robert Harris para 2-6 jugadores y duración indeterminada (90 minutos según la bgg la edición anterior).

Esta edición tiene arte renovado, algún cambio en las reglas, menor duración, no puedes morir, etc.
https://boardgamegeek.com/thread/3302434/so-basically-its-the-same-thing


LUDONAUTE

Living Forest Duel

https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=863945389081008&id=100063966640766&mibextid=WC7FNe&rdid=PpmTVf8AkRDRTT1X

No hay más información, solo una imagen en el perfil de Facebook de la editorial.


ARES GAMES

Altay: Dawn of Civilization

https://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-games

Un juego de Paolo Mori (Ethnos, Dogs of War, etc) y Ole Steiness (Champions of Midgard, Police Precint, etc) para 2-4 jugadores y 30-90 minutos de duración.

Se trata de un juego de construcción de mazos donde unas civilizaciones ancestrales prosperan culturalmente entre magia y tecnología.

Viking Route

https://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-games

Un juego de Guido Albini (The Faceless), Martino Chiacchiera (Wonder book, serie deckscape), Luca Maragno (Diabolik: Heists and Investigations) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos de duración.

Se trata de un juego colaborativo donde los jugadores exploran con la ayuda de un Drakkar mágico. Deben mantener el rumbo por aguas abiertas utilizando un mecanismo de movimiento con brújulas e imanes, vigilando sus recursos.

Builders of Sylvan Date

https://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-games

Un juego de Peter Ridgeway (Wildstyle) para 2-4 jugadores y 60 minutos de duración.

Los jugadores asumen los roles de arquitectos convocados por los Ancianos para construir su reino del bosque. Jugarán cartas y colocarán losetas de edificios en árboles en constante crecimiento para llevar sus edificaciones a las copas más altas de los árboles y así obtener más puntos. El objetivo del juego es convertirse en el mejor arquitecto en el reino del bosque y reconstruir la región a su antigua gloria.


MALDITO GAMES

Yokohama

https://www.malditogames.com/juegos/yokohama-juego/

La editorial anunció el fin de pasado este juego de Hisashi Hayashi (Trains, Metro X) para 2-4 jugadores y 90 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024.

Cada jugador desempeña el papel de un comerciante que compite por la fama a través de exitosas empresas que intercambian mercancías comerciales, adquieren nuevas tecnologías y desarrollan las tiendas y casas de comercio de la ciudad. Para que tus negocios crezcan, tendrás que recorrer las calles de Yokohama en busca de oportunidades.

La Katana del Shogun

https://www.malditogames.com/juegos/la-katana-del-shogun-juego/

De igual manera, nos trae este juego de P. S. Martensen (Gateway Island) y Federico Randazzo para 1-4 jugadores y 60-180 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024.

Gestiona tu forja sabiamente, ya que la elaboración de espadas es el verdadero corazón del juego. La original e innovadora mecánica para fabricar espadas te permite activar una fila o una columna completa para trabajar en diferentes espadas al mismo tiempo.
¡Pero cuidado! Tener muchas espadas en tu forja significa que puedes lograr más con menos acciones, pero a la vez aumenta el riesgo de que se obstaculicen entre ellas. Tienes que construir tu motor de forma inteligente para maximizar tus turnos.

Cortesanos

https://www.malditogames.com/juegos/cortesanos-juego/

Por último, un juego de Romaric Galonnier (Splito, Magic Rabbit)) y Anthony Perone (Dive) para 2-5 jugadores y 20-30 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024.

En cada turno de Cortesanos, recibes 3 cartas que tienes que jugar: la primera de ellas en la mesa de la Reina para manipular la Influencia de una Familia… tal vez de manera constructiva, tal vez no. Jugarás la segunda carta en tu propio Dominio y la tercera en el de un oponente. Estas últimas cartas pueden otorgar puntos a su poseedor o retirarlos, todo depende de la posición de su Familia. Tendrás que gestionar con sabiduría tus 3 cartas si realmente pretendes tener más puntos que tus rivales… y ganar la partida.


TREFL

Cook Islands

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Estamos ante un juego de Klaus-Jürgen Wrede (Carcassone, The Downfall of Pompeii, etc) para 2-4 jugadores y 40 minutos de duración.
Tiene previsto presentarse en Essen 2024.

Cada turno los jugadores colocan fichas de mar en el tablero, expandiendo el espacio en el que pueden navegar y determinando cuántos espacios puede moverse el barco de un aventurero concreto. La planificación es clave porque el objetivo de los jugadores es tanto descubrir nuevas islas como tratar de alcanzarlas antes que los demás para colonizarlas y colocar sus aldeas en las ubicaciones más atractivas.


GOLD SEAL GAMES

By the Seashore

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Un juego de Mondo Davis (Color Field) para 2-4 jugadores y 30 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en Junio 2024.

El juego comienza con seis cartas boca arriba en el centro de la mesa. En tu turno, puedes mejorar cambiando una carta descartada por una de mayor valor, o puedes rebajar cambiando una carta descartada por dos cartas de igual o menor valor. Una vez que recolectes tres cartas del mismo tipo o tres cartas consecutivas puedes puntuar estas: agrega una carta a tu tablero, pasa una carta y utiliza la última para puntuar. (Solo obtendrás puntos por los símbolos que tengas). Los diferentes símbolos mostrados en las cartas tienen diferentes mecanismos de puntuación, así que organiza astutamente las cartas en tu tablero para maximizar tus puntos.


GRUMLIN GAMES

Misty Valley

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Un juego de Oscar Romero (debutante) para 2 jugadores y 25 minutos de duración.

Encontramos un juego de losetas hexagonales donde tomaréis el papel de dos tribus de animales explorando un valle centenario y compitiendo por controlar sus recursos, a la vez que conseguís alianzas con los habitantes del valle.
En vuestro turno deberéis decidir si enviar vuestras patrullas de exploración para controlar las losetas de recursos y de encuentros, rodeándolas con más animales que la facción rival o, por el contrario, queréis explorar e introducir en la zona de juego nuevas losetas de valle, con la posibilidad de contactar con otros animales que habitan el bosque.


25th CENTURY GAMES

Stargazers

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Un juego de J.B. Howell (Tidal Blades), Don Riddle (Ruins of Mars) para 2-4 jugadores y 20-40 minutos de duración, ilustrado por Vincent Dutrait.

En Stargazers, seleccionas losetas y fichas de un tablero del universo que representan una colección de diferentes observaciones que haces a través de tu telescopio. Luego, esas losetas y fichas se colocan en tu mural para crear diferentes puntos de conexión y características para puntuar una variedad de objetivos seleccionados. ¡Crea el mural más hermoso y bien diseñado para celebrar tu amor por el cosmos!

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Novedades / Actualidad / Re:Through Ice and Snow [KS 26 Abril 2022]
« Último mensaje por quimico en Hoy a las 09:35:07 »
Si yo lo que veo aquí es la mala gestión de expectativas que hacen las editoriales. Es comprensible que surjan todo tipo de inconvenientes durante el proceso de fabricación y transporte. Pero esto las editoriales ya lo saben. La cuestión es que por acallar a los impacientes, las editoriales se dedican a crear falsas esperanzas. Supongo que lo hacen para evitar las cancelaciones, pero no sé hasta qué punto esto puede ser contraproducente. Hablamos de evitar pérdidas en el corto plazo a costa de la imagen de la marca en el largo plazo. O sea, pan pa hoy, hambre pa mañana.

A continuación divagaciones sobre las campañas de crowdfunding que no interesan a nadie
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Particularmente, quitando estos últimos 2 meses con el tema del fulfillment y alguna cagada que parece haber con el inserto, no considero que esta campaña haya sido mala. Ha habido retrasos pero era de esperar. Ahora están bastante callados, pero los he visto bastante activos en los comentarios resolviendo dudas y problemas durante la campaña. No es una campaña de 10, pero tampoco un suspenso, en mi opinión. Esperemos que la calidad del producto sea la prometida, que confío en que sí.
Me vas a permitir que en mi modesta opinión puntualice un par de cosillas que comentas. Básicamente todo gira en torno a un hecho y es la falta de comunicación por parte de la editorial y lo mal que se han comunicado. Callados están y han estado durante toda la campaña. Las únicas respuestas que se ven son las que no les comprometen. Oye que tengo que cambiar mi dirección, te contestan. Oye como me gusta X, te contestan. Oye eso del fulfilment es que está ya para distribuirse, silencio de radio (y de estas a lo largo de la campaña ha habido muchas, pero por no hacer de viejo archivero xD solo pongo la más reciente). Los retrasos están a la orden del día y sabemos como funcionan las fábricas, mira la liada de última hora con los cubitos del Harakiri de Synergic Games. Pero ahí radica la diferencia entre un KS bien llevado y uno que no, la transparencia. Que hay un problema y provoca un retraso no pasa nada, se explica y todos más tranquilos. Pero claro cuando una tras otra ves que no se responden preguntas, que no hay actualizaciones ni cuando dijeron que las iba a haber, etc pues el poso que queda, desde luego a mi, y otra mucha gente, es que la campaña es mala . Creo que sinceramente va a ser un juegazo y esto ayudará a quitarse la sensación agridulce de este KS cuando lo tengamos en mesa, pero para mi 2Tomates en KS no me acerco ni con un palo de aquí en adelante, eso lo tengo clarísimo
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