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¿Qué os parece...? / Re:Imperium: Classics/Legends ¿qué os parece?
« Último mensaje por Jalmut Brumar en Hoy a las 21:56:19 »
Tengo una duda. Hay muchas diferencia a la hora de jugar con las civilizaciones del Legends?
Le he dado 12/15 partidas al Clásico y me gusta mucho el juego. Lo disfruto.
Pero compré una oferta que venían los dos. Y andaba pensando en vender el Legends que lo tengo nuevo por abrir.
Aunque si las civilizaciones legendarias se nota la diferencia al jugarlas, me lo quedo.
Si la diferencia es sutil, lo vendo.
Gracias por adelantado
2
Dudas de Reglas / Re:Pandemic Legacy (Dudas)
« Último mensaje por jimihoo en Hoy a las 21:01:44 »
Hola.
Estoy jugando al pandémica 1 y tengo una duda. Cuando robas una carta azul ( nuestra enfermedad CODA es la azul) del mazo de robo hay q poner un desvaído. Si después en la epidemia sale una ciudad de esas q tienen ya uno por el mazo de robo... ¿Se produce un brote o se ponen los dos desvaídos pendientes para llegar a 3?
3
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por horak en Hoy a las 20:46:06 »

Le.estoy dando una segunda vida al pandémic star wars tras un año en barbecho.  En solitario llevando 2 Jedis se juega perfectamente. He implementado las 5 house rules que vi por bgg para subir la dificultad, que son bastante coherentes y la idea es probar dos partidas contra cada villano, una a nivel 5 ( nivel diriamos  normal ) y otra a nivel 6( máximo ). Los Jedis irán rotando de manera que saldrán todos a escena .

De momento anakin y luminara se han calzado a Asajj ventress sin excesivos apuros en nivel 5.



4
Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento del Resident Evil 3 en castellano
« Último mensaje por juanikoct en Hoy a las 20:37:36 »
Creo que está en los grupos de Aruok


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
5
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por Ben en Hoy a las 20:27:51 »
Gracias por la amplia  y detallada explicación  :)
6
Madrid / Re:Quedada Júpiter Juegos (21/05/24): Un Cuco muy cuqui
« Último mensaje por DamianL en Hoy a las 16:13:17 »
Hola!
Soy nuevo, me sumo a las 16:30.
Saludos
7
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por aldgard en Hoy a las 15:27:25 »
Probando el modo solitario de Carson City, de momento algo lento para consultar las cartas, el bot es muy similar al de Dune Imperium o, al menos, a mí me lo recuerda.
Las cartas del bot forman 4 palos y según la dificultad se elige un palo o estrategia de juego, hay 4 posibles comportamientos de bot, ranchero, minero, pistolero y promotor (constructor-inmobiliario), cuyas prioridades de adquisición de inmuebles vienen establecidas en la carta de estrategia correspondiente. Por ejemplo, el ranchero se centra en droguerías, ranchos y herrerías en sus primeras 3 opciones, mientras el promotor se centra en bazares, cantinas y hoteles o el minero en bancos, minas y cantinas, la estrategia del pistolero se centra en los edificios que proporcionan pistolas como las prisiones, las minas o los ranchos.
La mecánica es tan sencilla como sacar una carta por cada acción que deba ejecutar, la carta representa mediante iconos las acciones. En la estructura de la carta aparecen los palos con los que está asociada, algunas aparecerán en todas las estrategias pero otras tan solo en una, dos o tres (similar a los iconos verde, azul, amarillo de DI). Después aparece la descripción gráfica de la acción (como la casilla a la que debes enviar el bot en DI)y, separado por una línea punteada, la potencia de fuego que agrega (como las espadas de DI)

Quizás el bot no se centra tanto en el desarrollo del tablero sino, más bien, en bloquearte y obtener puntos de victoria. Aún no lo he probado con las variantes del río o la ley del más fuerte, pero creo que será más interesante.

Por lo que he observado es posible jugar con varios bots y que cada uno lleve distintas estrategias, el problema radica en disponer de barajas adicionales de bot o copiar las 8 cartas comunes, de momento tan solo puedo jugar contra 2, pero se podrían hacer varias copias como para jugar contra varios bots y tener una interacción muy fuerte que te apretase de verdad

Cada uno de los 4 automas tiene 6 cartas comunes y otras 6 exclusivas de uno o más automas. Hay 2 cartas exclusivas para 1 automa, 8 cartas compartidas por 2 automas y 2 compartidas por 3.

El juego se queda en balda prioritaria tanto para solitario como para grupo. Es un bot muy fácil de llevar y que actúa como lo haría un jugador, hay una serie de reglas muy sencillas que se deben cumplir al seleccionar parcelas para el automa, siempre elegir la que más puntos le proporcione, la que más te moleste, la más cercana a su núcleo y la que menos caminos necesite.

Una de las particularidades del modo solitario es que no puedes repetir personaje durante la partida y que hay algunos prohibidos.

No todas las expansiones están soportadas por el bot, forajidos, caballos y kit Carson no lo están.

Creo que podrían haber implementado un bloqueo de personajes en alguna de las cartas de bot, esto se puede solventar como regla casera con un dado o similar.

Detalle del bot, en esta ronda tiene una potencia de disparo de 4 y realizó esas acciones, se puede ver una de las cartas de prioridad estratégica junto al mazo.

Despliegue de la partida, como fui a por minas y el bot a por ranchos no nos pisamos, el problema de los ranchos es que se van quedando sin espacio alrededor.

Los personajes jugados en la partida y el orden en que se jugaron

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Componentes y Erratas / Re:Erratas en Spirit Island de Arrakis Games
« Último mensaje por CorreYeti en Hoy a las 13:11:23 »
Con esta cutreReimpresion, ¿Cuántas erratas tiene?
9
Madrid / Re:Quedada Júpiter Juegos (21/05/24): Un Cuco muy cuqui
« Último mensaje por Maeglor en Hoy a las 12:40:44 »
Hola me apunto a las 16:30
10
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
« Último mensaje por Quimérico en Hoy a las 12:25:33 »
Sí, que luce espectacular  :D
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