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Mensajes - maltzur

en: 10 de Julio de 2024, 14:02:47 1 GABINETE DE PRENSA / JORNADAS BSK / Re:CLBSK24 - Impresiones

Me encanta observar que se ha abierto un Post de impresiones de las CLBSK, así que eso que me ahorro.
Han pasado 3  días y aún no acabo de recuperar el sueño, que robado del fin de semana, pero bueno, sarna con gusto no pica.
Las CLBSK tienen algo que no encuentro en los otros eventos en los que se puede participar a lo largo del año, y es que son muy especiales. El estar así encerraducos, da la oprtunidad de poder convivir mucho con la gente y poder estar a muchas partidas e historias.
Agradecimiento al Equipo Organizador y a los Nuevos organizadores, por querer que esto no decaiga y por lograr otra nueva edición de Gran Éxito. El sorteo de juegos, me resulto divertido, dinámico y bien tenso, creo que el formato es adecuado.

Quiero pedir perdón a la gente de la Secta con la que jugué, pero es que hay mucho crack y uno no puede estar a la altura, pero gracias a Alspiker y a Guuller, por dejarme jugar en sus Scripts.

Muchos juegos, muchas partidas con mucha gente distinta, muchas risas.

Me gustarían destacar una partida de cada día.
Jueves 1862, así improvisado, nada más llegar, sin Fichas de Poker ni na. salió partida muy chula, divertida.Partida con Maltzur, zoro, Andoni, Mario Benedi y Xandruman Con alguien que lo pilote, en una sesión se acaba. Un must en cualquier  colección de aficionado al género
Viernes A Brief History of the World, de Ragnar Bros, con Maeglor, Gepeto y Wolrun. Muuuy divertido, tenso con risas, azar y caos, muy, muy alejado de mi zona de confort, pero gracias a la  compañía, se me hizo súper ameno. Para eventos así, muy recomendable y la partida nos llevaría unas 3 horas, así que uno o dos al año lo veo.
Sábado Roads and Boats. Gavilán, trajo y explicó el juego, y Ferris, Jbsiena y yo, estuvimos sufriendo unas horillas, con este Splotter tan distinto, el Juego definitivo de Logística, un juego de otra Época, que tiene una curva de aprendizaje elevada, para poder a llegar a ser competitivo. Lo buscaré.
Domingo Age of Steam, Mapa South China, con Zoro, Maeglor, Canales y Fuera Miseria. Mapa muy apretado, que nos dió unos buenos bofetones desde el comienzo, por lo mal que salieron los cubos. Sufrimiento, lloros y alguna puñalada final. Partida de las que recordaré con el paso de los años.

Ya sólo queda apuntar las partidas en BGG y empezar a contar días para que se anuncien las siguientes y saber cómo, dónde y cuándo serán, para poder acudir un año más y todos los que se pueda.

Un abrazo

en: 08 de Julio de 2024, 20:34:25 3 GABINETE DE PRENSA / JORNADAS BSK / Re:CLBSK24 - Impresiones

Aprovecho tu impresión para expresarte la mía. Gracias por esa cálida bienvenida y estar tan atenta a mí (como novata) en el Bar Narizotas. Fue un placer compartir con vosotros esas horas/cañitas previas. La comida estuvo genial y la entrada al colegio ya olía a finde épico.

Gracias por ese Trickerium de última hora y gracias a Massnuel (el Dreamer) y el otro chico (que nunca le vi el nombre en su chapa pero que fue una Fortune Teller divina en la última partida de La Secta).
Gracias a Alspick por traer aposta el Kanvan para enseñármelo, ahora ya sé quién es Sandra.
Gracias a Jael e Iván por ese Ark Nova que nunca jugamos pero jugaremos ( lo cual implica que no paramos de divertirnos).
Gracias a Floppy por su explicación del Darwin's Journay y a los participantes de mi mesa, lamentablemente gané las semifinales nacionales pero espero vuestro apoyo para la final de las CLBSK25.
Y Gracias a La Secta, con sus narradores e integrantes siempre dispuestos a captar nuevas víctimas las cuales espero hayan disfrutado tanto como lo hice yo. Me alegro que nadie te creyese Murdock sino ahora tu móvil tendría alguna que otra foto no recomendada para todos los públicos.

De la organización coincidí más con Kala (gran diseñador y captador de demonios) y Borja que pasará al recuerdo como mi Scarlett favorita de éste año, pero seguro que el resto son iguales o mejores!!

Ya en el tren de camino a Alicante sólo tengo ganas de hacer el trasbordo de vuelta. Así que muchas gracias y que VIVA LA PRESIDENTA.

P.D. La chica rubia consiguió lo que buscaba

en: 08 de Julio de 2024, 18:05:14 4 GABINETE DE PRENSA / JORNADAS BSK / CLBSK24 - Impresiones

Me gustaría decir que este año ha sido el mejor de todos, pero es cierto que cada año que termina tengo esta sensación de que es el mejor de todos y tengo esa sensación de felicidad y querer más, por las buenas compañías y por las buenas partidas. Cada año disfruto de buenos momentos con la gente que ya conocía y siempre aparece gente nueva que se va agregando a la lista de gente con la que me apetece volver a coincidir.

Este año por fin pude ir a la comida de bienvenida, el primer año que voy desde el Jueves!!
LLegamos Gixmo, Chesirescat y yo al encuentro de "la chica rubia" Vicky, que ya estaba con Incredulo en un bar cercano al restaurante tomando algo. Fue llegando la gente y empezaron los saludos emotivos tras 1 año sin verse.
Cuando llegó la hora nos fuimos al restaurante, finalmente nos juntamos 21 en vez de 15 como había reservado inicialmente y esto provocó que no fuera tan cómodo porque tuvimos que estar en 3 mesas y no comer todos en la misma mesa hace que al final pierda un poco la experiencia.

Este año abrí partidas con un Arquitectos del reino del oeste, con Canales, Carr, Lovernios y Malaventura. Aquí recordé cuanto me gustaba este juego. Aunque la partida estuvo muy ajustada Carr nos ganó. ¡¡¡Por 2 puntos!!!

Para hacer tiempo hasta la cena jugamos un So Clover en el que se unió Almu_cali. Es uno de esos juegos en el que no deja de sorprenderme la forma tan distinta de hilar las cosas que tenemos todos. Para recordarle a Canales mi última partida en las CLBSK17(al Race for the Galaxy con Canales y Maeglor) abrí la explicación con "Este juego es muy fácil".

Tras la cena disfruté de las partidas con Storn28, Floppy y Rulo y jugamos un Waters of Nereus, un Cat in the box (mucho me gusta este juego aunque me peine siempre) y un Fyfe tras juntarnos también con DonBorch.

El Viernes, tras tener esperando a mis compañeros 1h y media por culpa de un asunto laboral (os seguiré pidiendo disculpas durante mucho tiempo) logramos jugar un Hegemony. Juego que se va a mi Wishlist de cabeza!! Jugue con Ferris, Jbsiena y Andoni, y tras una dura competición en donde los obreros y el estado estuvieron muy reñidos.. finalmente ganó el Estado!! A tiempo para la hora de la comida. Muchas gracias por la paciencia y por la explicación de este juegazo!

Después de comer empezamos mi primer Die Macher de la jornada, el sonido ambiente dificultó un poco la explicación, pero no fue suficiente para que la Merkel pudiera evitar que la izquierda se hiciera con el poder (Byfed con Die Linken), lo jugamos Xandruman, Nelly, Lovernios y yo. Lo terminamos después de la cena. Lo cual me dejó tiempo para socializar un rato antes del trickerion.

Jugamos al trickerion con Lopez de la Osa, Pedrote y Miguelon, parecía un juego que iba a ser duro de explicar y asimilar por las horas y el cansancio del día, pero tengo la esperanza de haber logrado que les gustase el juego y quieran repetir ::). La verdad yo disfruté un montón la partida.

El sábado no fui capaz de levantarme a desayunar por el cansancio acumulado y cuando bajé para mi segundo Die Macher de las jornadas ya estaban Kurnous, Lopez de la Osa, Trasgu 33 con el juego casi montado. En cuanto llegó Zingara empezamos la explicación que solo duró 30 min. La más rápida que logré hacer con este juego!!  En esta ocasión ganó la Merkel, pero fueron unas elecciones muy duras en las que las alianzas extraoficiales hicieron muchos estragos.

La partida se terminó después de comer, a tiempo para empezar mi iniciación en los Wargames! Jugamos en paralelo una partida OroTres contra Lovernios y Guifa79 contra mi.

La partida se vió interrumpida por la cena y el habitual sorteo donde Galarth anunció el cambio de organización y yo pude demostrar mi nefasta habilidad para hablar en público (tengo un año para trabajar en ello y sé que lograré mejorarlo).

Tras esto, terminamos la partida. Me costó un poco ver las posibilidades del juego al principio, pero he de reconocer que me ha gustado a pesar de que Frodo se corrompió justo a 1 paso del fuego del Monte del Destino sin que Gollum pudiera cumplir su destino.

Tras esto estuvimos varios un rato disfrutando del frio y buena charla en las mesas en el jardín del colegio, pero no podía terminar la noche del sábado sin el Brass nocturno, así que me apunté al segundo Brass: Lancashire a las 5 de la madrugada con Xandruman, Krev y Maltzur (Xai nos acordamos de ti) y creo que fue la partida en la que más me he reido, quizás porque se empezaba a notar el cansancio mental de todos.

Como faltaba poco para la hora de desayunar algunos nos fuimos a la zona de la secta a disfrutar de un rato de charla y cabezadas mientras los madrugadores empezaban a aparecer.

La verdad ya solo jugué un Just One con Rododendro, Monikesi, Lopez de la Osa, Kurumir y Miguelon.

Pude disfrutar el resto del día de charla con la gente, las despedidas, y por primera vez quedarme hasta el cierre. Fue un momento muy duro porque es en el momento de salir por la puerta cuando el contador se pone a 0 y te das cuenta de que faltan 365 días para volver allí con todos vosotros.

No puedo hacer otra cosa que agradecer a todos los que he compartido mesa, o ratitos de charla por tan buenos momentos. Se que hay mucha gente que aún no he tenido ocasión de coincidir, pero espero que se pueda en las próximas.

Nos vemos en las CLBSK25!















Las traduciones del viejo tercio eran lujo asiático comparadas con los manuales traducidos a maquina de escribir de JOC.

De verdad haced la prueba y leeros los reglamentos de algún juego de los 90 o principios de siglo y alucinais. Lo que se ha mejorado en redacción y concreción de cosas es una pasada.

en: 03 de Enero de 2024, 11:53:45 6 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2024

Joder yo iba por mi derecha circulando tranquilamente cuando de repente me adelantó el outlet de mathom store y de repente tenía un lazos de sangre por 3€ en la mano.

No he llegado ni a apuntarme  :o

en: 04 de Noviembre de 2023, 15:27:32 7 GABINETE DE PRENSA / Jornadas / Wkr en batalladores 2023

El jefe se ha pasado a saludar ...os manda recuerdos ;D





Unas fotos del ambiente


en: 14 de Septiembre de 2023, 23:20:47 8 KIOSKO / Divulgación lúdica / Re:¿Está muerta labsk?

Llevo en la BSK desde que estaba alojada en el servidor de Ludere Aude y creo que fui el tercer usuario de la 'nueva' BSK tras Wkr y FGarea. Ya en esos lejanos años de juventud se hablaba en ocasiones sobre que "la bsk ya no es lo que era" y, en parte, creo que siempre se ha tenido razón al afirmarlo. La BSK fue una creación de Wkr que aglutinó en su momento el mayor movimiento cibernético sobre juegos de mesa, pero a modo exagerado, y poco a poco ha ido dejando de tener esa importancia para convertirse en otra cosa, más de nicho y alejada de las tendencias de Internet actuales. En España no había foro o web que le hiciera sombra. Quiero recordar que cuando el servidor sufrió una fuerte caída hubo movimientos rastreros por parte de editoriales y usuarios 'interesados' por hacerse con la web por lo suculenta que era la base de datos.

Ha ido pasado el tiempo y ahora es como ese señor mayor que te puede contar cualquier anécdota del pasado y que, aunque no lo parezca, puede seguir hablando del presente y del futuro. A su ritmo, pero puede. Se echan en falta las intervenciones de ilustres foreros que, curiosamente, tampoco se han pasado al lado de la vorágine de twitch, redes sociales inmediatas o monetización. Pero algo tiene que somos muchos que la visitamos cada día y unas cuantas veces.

Personalmente, no me acabo de acostumbrar a ese ritmo frenético de los grupos de Telegram que, si te pierdes veinte minutos de conversación, ya no sabes ni de qué se habla. Tampoco soporto demasiado esos canales de vídeos en los que todos los juegos que publicitan son lo mejor del mundo (hasta la siguiente emisión donde ese juego que era la bomba es sustituido por otro que es la megabomba). En la BSK, aunque se haya perdido un poco la actividad, se encuentran bastante críticas negativas a juegos nuevos que quizá (digo quizá porque no sigo mucho el mundo de podcast) solo ahora se mantiene en Vis Lúdica. Sinceramente, mi twitter está lleno de "juegakens", "lo mejor del año", "ya me ha llegado el KS", "gracias a Asmodée por mandarme este juego", fotos chulas de portadas y personajes, que no me interesan ni lo más mínimo.

En resumen, la BSK es un poco de carcas, de gente que no está demasiado predispuesta para ese mundo que da vueltas demasiado rápido y en el que un juego es novedad imprescindible hoy y se vende al día siguiente. Encuentro que le faltan muchas cosas y quizá le sobren otras, pero el ritmo que tiene es el que yo ahora mismo me siento a gusto, como si del año 2007 se tratara y viéramos las novedades que llegaban a BGG como algo casi mágico y, a veces, inalcanzable.

en: 30 de Agosto de 2023, 23:39:11 9 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

Siempre hay joyas solo que el hilo hace tiempo que no se actualiza

Yo por ejemplo he jugado ultimamente al Uptown/Blockers 2324 de BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/29073/blockers

Es una tontería de juego. hay una cuadrilla con en un lado números del 1 al 9 en el otro letras y en en cada cuadrado de 9 un simbolo. tienes losetas con 1 de cada tipo y la idea es robarlas al azar y colocarlas en el tablero intentando que esten todas juntas.



Parece una estupidez, y lo es en gran parte, pero muy divertida. Sobre todo jugando a 5 cuando en los últimos turnos ya no quedan espacios libres en el tablero y solo puedes pisar a los otros. Lo he probado tanto con familia como con jugones y a todos les ha gustado.

en: 21 de Julio de 2023, 15:59:33 10 GABINETE DE PRENSA / 2023 / Re:CLBSK 23 IMPRESIONES

Ayer me encontré las pegatinas de identificación donde las tiré al llegar.
Y hay que alabar lo botitas que son, con el avatar, los nombres, el año y el número adjudicado.
Creo que fueron un curro cojonudo.
La chapas tenían el mismo diseño y también estaban cojonudas.

en: 06 de Julio de 2023, 22:47:27 11 GABINETE DE PRENSA / 2023 / Re:CLBSK 23 IMPRESIONES

Bueno creo que he recuperado algo de credito a morfeo,

en fin las clbsk es volver a ese sitio donde iempre encuentras alguien con quien jugar y como dijo tito ferris , ves a essos colegas que aunque solo veas una vez al año tienes unas ganas  locas de verles , solo falto tener mejor suerte en el sorteo pero no se puede tener todo.

Nombrare a quien me acuerde y las partidas que me acuerde yo ni apunto ni hago fotos , si vivir al limite , carpe diem pero asi soy yo ,  eso si os quiero a todos y todas  con los que he jugado saludado y charlado.

Empezamos con un Victus , explicación de reglas y arranque jugadores agiles y entretenidos , hubo algun momento que la partida pudo derivar en derrota sobre todo con un Queroscia dispuesto a hundir Barcelona por remontar la partida pero se pudo salvar aunque la ciudad acabo sin un solo cañon en la defensa, lo de que algun dia me ganaras soñar es libre cariño  :-* :-* :-*

Luego continuamos con un bear raid explicado por Gixmo que debo admitir que me encantó , caera si o si en la colección no hay otra, los eventos el sistema de venta en corto todo me parece una genialidad , excepto el puto contador de acciones pero no se puede tener todo , en binario en serio a quien se le ocurre ponerlo asi  ::) ::) ::) , premio especial al record de negativos que he visto en una partida espectacular, luego bajan do y saludando me encuentro un secret voldemor ay que jugarlo , una edición preciosa con por fin unos tableros portables mis diezes kala,  luego creo recordar jugamos un Keyflower donde habian engañado a una pobre nueva jugadora diciendole que era sencillito , que el juego es una preciosidad pero conseguir enterarte de como va el flijo de quecos requiere dos paridas mínimo y el juego es bastante de ir perdido en una primera partida,
creo que callo algún scout después y algun que otro jueguecillo corto , despues de que nos dieran las 5 y algo decidimos que para la primera noche era una hora correcta.

Segundo dia arrancamos  una mañana potente nos juntamos unos jugadores con aversión al AP y conseguimos pulirnos un imperial y un wildcatters en una mañana antes de comer, el imperial fue genial porque mientras el resto se dedicó a conquistar el mundo yo me dedique a comprar acciones cosa detectada por Satanuco pero ligeramente tarde , se resarció en el wildcatters donde me consiguió endiñar un prestamo en el momento justo para lastrarme media partida , pero como me gusta el juego su unica pega que sea dificil de encontrar.

Después de comer partida al die macher ( gracias a Di por la soble explicación aunque tenemos que encontrar  unas alemanas) que la disfrute mucho porque Galarth se nos escapo y no hay nada como tener una liebre para ponerle la diana comer orejas y ver como cae la ultima ronda , es hacer el mal en si mismo die macher en estado puro , pero Galarth los dos sabemos que tu intentaste traicionarme primero :)

Creo que despues un automobile si mal no recuerdo donde un Satanuco en racha nos volvio a pasar por encima (pero ya que no pude hacer un brass con di fue un walace de consolacion) , un bear raid  y algun que otro jueguecillo , no dieron las 5 y media ,

El sabado arrancamos con un kanban seguimos con los coches partida interesante , donde meti la pata estrepitosaemnte la primera ronda pero luego consegi resarcirme habia jugado hacia la vida de años a la primera versión y esta luce preciosa , fuimos masacrados sin piedad por una jugadora novel en las clbsk pero que estare encantado de compartir mesa, quizas lo unico que tardamos mucho acabamos despues de comer , luego evangelize al innovation a nuevas victimas hay que difundir este juego por el mundo . Después Claudia me enseño el pelusas que me encanto que filler más agradable para hacer el mal. Y después de una de esas cenas que te dejan blandito y con ganas de que depende que elementos vivan más cerca tuyo hacia el sorteo. Ferris casi nos saca una lagrimilla y después de los tongos reglamentarios iniciamos una noche de juegos cortitos pero intensos .
Subastas un juego koreano que me encanto sobretodo la desesperación de Claudia porque ella y yo entendimos el juego rápido y los demás tanteaban la pobre entro en bancarrota solo por intentar pararme, continuamos con un QE donde dos camicazes me dejaron fuera de la partida y donde en tarde en entender que si dos son camicazes uno la palma pero el otro gana , tendre que hacerlo mejor la próxima. Luego expliqué otro Bear raid , os he contado ya que me ha gustado no ? , luego charleta agradable en la puerta , donde yo ya pensaba que me iba de las jornadas si mi brass reglamentario de madrugada cuando sale fueramiseria y dice me falta uno para un brass, ipso facto voy para dentro, y alli estaba Xai todas las jornadas deseando coincidir con el y no habia habido manera. Encima fueramiseria juega la baza whisky escoces , y el resto es poco , quizás mi peor empieze en un brass en siglos cartas malísimas 7 puntos en primera ronda , pero aún asi casi atrapo a Xai en la segunda vuelta, Fueramiseria hizo una primera ronda que iba en otra liga , pero la conversación  la compañia fueron memorable.

Y llego el momento 7 y media nos  vamos a dormir , para que si dormir es de cobardes, sacamos un innovation y hacemos tiempo para almorzar, las clásicas preguntas de si que habeis madrugado y un no precisamente, despues de desayunar finiquitamos el innovation y nos hacemos un pasear perritos pero no era el juego para mi estado mental, mil disculpas por tardar no era AP era sueño, me supo muy mal, una vez acabado y acabado ultimo por supuesto , pujo por un space alert , es arriesgado me toca explicarlo pero creo es lo que necesito para resistir hasta la comida,  y si surge la oprtunidad , explico reglas, conecto el altavoz que viaja con el juego al movil y arrancamos , risas aseguradas , Pez decide huir de capitana y nuestra segunda capitana hace una segunda vuelta memorable , rellenando escudos y privando de disparar ante un enemigo que vacia escudos , el resto tambien le vamos a la zaga ,  los robots no estan donde esta el aliem, disparos al vacio , rellenar reactores cargados , en fin la risa....
Recojemos rapido vamos a comer , hay AP en el servicio por tanto hago un primero rapido con acompañamiento del segundo me despido rapido llego al Ave reclino butaca y cerebro en off no recuerdo nada...

Pero ehh la alegria y el buen rollo aún me duran , gracias !!!!!  Me quedo gente con la que hubiese querido jugar alguna y ellos lo saben pero creo es imposible exprimir más las horas.


P.D.. y a la organización un abrazo por traerlas de vuelta

Creo que no he visto mejor definición del Pelusas que la tuya. Ha sido un placer, como siempre, compartir mesa contigo. Coincido contigo en la impresión del Bear Raid. Remarcar que en el QE gané por un punto... de las mejores victorias XD y que espero tener pronto en mis manos el Big Shot

en: 06 de Julio de 2023, 12:24:08 12 KIOSKO / Reseñas escritas / Reseña 18ESP partida de prueba en CLBSK23

Buenas a todos:

La presente reseña corresponde a la partida que jugamos a 18ESP en las pasadas CLBSK23, el viernes 30 de junio por la tarde. Es la primera partida que se juega fuera del estricto ámbito de play testers habituales, con jugadores que solo tenían un conocimiento superficial del juego por los comentarios que se han ido publicando en redes sociales.

Por lo tanto, era una buena prueba para valorar en qué estado se halla el juego.

Fuimos cinco jugadores en la partida: Satanuco, Zoroastro, Danielbonito, Xandre y servidor. La partida duró unas seis horas o seis horas y media, pero teniendo en cuenta que ninguno había jugado nunca a 18ESP y que yo, al mismo tiempo, estaba ayudando a resolver dudas en otra mesa donde se jugaba otra partida de prueba de 18ESP. Con gente avezada y conociendo el juego, creemos que se puede jugar perfectamente en 5 horas o poco más.

Con todo, tanto Lonny y yo como los jugadores que participaron en este play test estamos de acuerdo en que debemos acortar un poco el tiempo de juego. Ya estamos trabajando en eso.

Debe quedar muy claro que el juego es todavía un prototipo, así que nadie debería tomar ninguna afirmación de esta reseña como algo definitivo. Sin embargo, creo que ya se puede asegurar que tenemos un juego sólido, donde las mecánicas funcionan bien, y que solo hay que hacer algunos ajustes y seguir jugando hasta dar con la solución definitiva a esas pequeñas cosas que pueden mejorar.


Disposición inicial


Mapa

El grupo de jugadores coincidió en destacar que las mejores características del juego son los puertos de montaña, los dos mapas con diferentes anchos de vía, el funcionamiento de minas y puertos y el esfuerzo por realizar una aproximación histórica lo más certera posible, aunque en ocasiones se haya tenido que anteponer la jugabilidad, como es lógico.


Momento de la partida

El punto más débil del juego es el final de la partida, con la fundación de RENFE. En esta partida a sucedido lo que ocurre en muchos otros 18xx: en las últimas OR dejas de tomar decisiones, pues está ya todo hecho, así que juegas otros treinta o cuarenta minutos «sin hacer nada», lo que resulta aburrido. Esto debemos solucionarlo por dos motivos fundamentales: porque no queremos este tipo de final en el que los jugadores sienten que se pierde el tiempo, y porque eso ayudaría mucho a reducir otro poco el tiempo de juego, aspecto mencionado arriba.

Los dos tipos de trenes que finalmente han quedado en el juego (recuerdo que los primeros prototipos llegaron a tener hasta cuatro tipos distintos de trenes) funcionan muy bien. Hay que valorar si eliminar algún T3 o T4 puede acelerar el juego sin desequilibrar nada.


Detalle de los primeros compases de la partida

El dinero fluye con facilidad y no tuvimos que pedir préstamos en ningún momento, pero fue dado por las circunstancias. Creo que el sistema de préstamos está bien implementado, y evita la bancarrota. Hubo un momento de la partida que creía que tendría que pedir un préstamo, pero me escapé por poco de adquirir deuda. Sin embargo, sigo pensando que los préstamos van a ser útiles en el juego. Lo comprobaremos más adelante.


Muestra del estatuto de una compañía del norte y otra del sur

Un jugador, por otra parte, descubrió un resquicio en las reglas de adquisiciones, que «rompió» el sistema. Un leve ajuste subsana una situación que no habíamos previsto, pero para eso sirven estas partidas, así que estoy muy contento de que surgiera este fallo. Como digo, subsanable con añadir solo una frase a las reglas. Situación imprevista arreglada.

El mercado de valores se mostró solvente en su forma actual, también muy distinta de la propuesta en los inicios. Al jugador agresivo le permite trashear, y uno de los jugadores afirmó que esta bolsa de valores podría llegar a ser incluso más puteante que la del 1830. Además, me permití el lujo de ceder amablemente una compañía sin dinero ni trenes (solo un tren a punto de quedar obsoleto), algo que hace unos meses no tenía muy claro si era posible (no técnicamente, que es obvio que sí podía hacerse, sino porque no estaba seguro de hasta qué punto este juego podía suponer uno de esos títulos que llevan a los jugadores a no desprenderse nunca de las compañías que presiden).


Detalle del mercado de valores

Hubo un pequeño debate sobre si comenzar la partida en el sur o en el norte podía conducir a una estrategia ganadora, pero lo cierto es que el ganador empezó en el sur y el segundo jugador en el norte. Así que, en mi opinión, hay que jugarlo más para tener la certeza de si existe un desequilibrio o no. Mi opinión, en lo que conozco el juego, es que está equilibrado, pero lo observaremos en las próximas partidas, por si acaso.


Estado de la partida en fase verde


Final de la partida

Y termino ya: todos los implicados lo pasamos genial jugando a 18ESP. Yo no puedo ser objetivo, pero todos alabaron el juego, calificándolo de fresco y diferente. Así que no puedo estar más contento. Estamos en el camino correcto, y deseo que más pronto que tarde 18ESP sea una realidad y un sueño cumplido.

Muchas gracias a todos.

en: 04 de Julio de 2023, 12:09:37 13 GABINETE DE PRENSA / 2023 / Re:CLBSK 23 IMPRESIONES

Buenas a todos:

No creo que haya nadie que haya pasado por unas CLBSK que no sepa lo que se siente en este evento. Aquí siempre me siento como el primer año que estuve, con esa misma emoción, solo que con menos miedo a no programarlo absolutamente todo.

Nunca soy de los que sale de las CLBSK con un montón enorme de partidas jugadas, pero salgo igual de satisfecho. No sé si he llegado a jugar con alguien nuevo de este año, pero sí con bastantes que han sido «nuevos» para mí. Y eso que me suele costar abrirme de entrada a gente que no conozco, pero el ambiente lo propicia todo. Además, de mis partidas, grandes momentos de socialización, que valen tanto o más que un mal chiste del Automobile.

Las pre-CLBSK comenzaron el jueves a la horas de las cañas, con una cita con Gelete que no solo me hizo muchísima ilusión, sino que me confirmó lo que ya sabía: que es un tipo estupendo y que esto es lo que queda al final. Gracias por ese rato, y por todos estos meses escuchándome cuando lo he necesitado.
Luego nos fuimos a comer por Moncloa, en un restaurante que se curró Pez. Mil gracias. Fuimos pocos, pero muy bien avenidos. Charlas sobre juegos y otras cosas. Otro de esos momentos que no tienen precio.

El jueves tarde comenzó con un Victus, ese juego que casi casi se podría decir que solo lo puedo jugar en las CLBSK. Esta vez maltzur se quedó solo a 5 puntos. En la próxima tumbaré al campeonísimo.  ;)
Nos acompañaron en la partida Julio César y otro compañero del que, lo siento, no recuerdo ni nombre ni nick.

Viernes por la mañana, partida al Hearts & Minds. Es la primera vez que lo juego sin Gentilhombre, pero Julio César es siempre una compañía de 10. Gracias por esos tres años de guerra en la jungla. Creo que te sobró la segunda campaña. ¡Qué gran juego ese H&M!

Por la tarde tuve la gran ocasión: por fin podía mostrar 18ESP a jugadores ajenos a todo el proceso de pruebas y desarrollo. Crearé un hilo para ello. Baste decir por ahora que salí supercontento, que la mayoría de los que lo jugaron, también quedaron contentos. Y lo más importante, que fue una prueba útil, en la que Satanuco rompió las adquisiciones de las compañías pequeñas con lo que bautizamos como «La jugada Satanuco». De eso iba la cosa. Mi gratitud para Satanuco, Danielbonito, Zoroastro, Xandre, Pluja, Paco Álamo (no recuerdo el nick), Chile, Avesan y GarazGor, quien entró en los 18xx por vez primera con 18ESP, que no es poco.

Ese viernes acabamos tarde, y por suerte hacía fresquito. Como no pude entrar en la secta a echar una partida, me topé con De la Osa, con quien disfruté de una muy buena conversación en el patio de la entrada, hasta que nos dieron las tres de la madrugada, horas más que locas para mí.

Así que el sábado me desperté no sé ni cómo. Yo medio muerto, casi durmiéndome en la primera hora del Die Macher, y Didiita, con solo dos horas de sueño, como nueva... A pesar del cansancio, contento con la partida. Muchas risas con Avesan, Didiita, Trasgu33 y pacotilla. La partida se nos fue de las manos y acabamos sobre las 17:00, así que aproveché para echarme una buena siesta para recuperarme un poco. Algo de socialización, cena, sorteo y foto de grupo y, a mi pesar, a la cama. No me puedo permitir no descansar cuando al día siguiente tengo que coger el coche.

Y cerramos las CLBSK con un muy bien recibido e inesperado Automobile. Juan Carlos, De la Osa, Pluja, el mismo paco del Die Macher y servidor. Gratamente sorprendido por el juego.

Fuera de las partidas, pude saludar y poner cara a Amarillo y a Maeglor. Amarillo estuvo encerrado en la secta todas las convivencias, pero me quedo con ganas de jugar con Maeglor y charlar con él; intercambiar impresiones cara a cara siempre hace que las cosas y las personas se entiendan mejor que a través de unos mensajes en el foro. Sigo pendiente de echarme unas partidas con Ferris o Calvo, y a buen seguro que con otro montón de gente que se me olvida. No me lo tengáis muy en cuenta.

Como decía al principio, en las CLBSK me siento siempre como el primer año. Ojalá que no se me pase.

Gracias a todos: a los que coincidí y a los que no tuve ocasión.

Enrique.

en: 03 de Julio de 2023, 13:13:52 14 GABINETE DE PRENSA / 2023 / Re:CLBSK 23 IMPRESIONES

Una gozada de convivencias.

Por mi parte primera vez en las jornadas y ha sido un placer conocer a mucha gente y una pena no haber conocido a más por culpa de la maldición de la torre del reloj jejeje.

Adjunto fotos.

Mi partida favorita: Dune Imperium
Mi compra obligatoria tras las CLBSK: Beyond the sun
Mi decepción: Die Macher

Me encantó el ratito de juego del viernes a la mañana donde hicimos un Imperial y un Wildcatters en un tiempo super bueno, relajaditos y un ambiente super majo.

Me quedo con ganas de ese Kremlin con el que tantas ganas iba y el Founding Fathers que no salió al final!

En cuatro días no he sido capaz de ganar ninguna partida, pero me llevo un montón de nuevos compis de juego, que es mucho más importante  ;D









en: 26 de Junio de 2023, 10:02:50 15 GABINETE DE PRENSA / 2023 / Comida de inicio de las CLBSK 2023

Años anteriores se ha quedado para comer el jueves antes del inicio de las CLBSK.
¿alguien más se apunta?
En tal caso:
¿alguna propuesta de dónde quedar para comer?

Cerca del colegio veo dos opciones:

El parque: http://www.elparquerestaurante.com/ con menú del día

Don oso https://hamburgueseriasdonoso.com/ hamburguesería

A quien le interese que avise y ya intento yo gestionar la reserva a las 14.30 horas.

Haré la reserva mañana martes, en cualquiera de los dos donde haya sitio.
Quien esté interesado que se apunte a este hilo




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