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Mensajes - Lobejonegro

Yo como organizador de muchas jornadas puedo decir...que llevas razon. Creo que las asociaciones y clubes cuando organizan jornadas y se anuncian por todos sitios buscan un público general que incluso no conoce esto de los juegos de mesa y eso se nota en los juegos que hay presentes. De otro modo estas jornadas no funcionarían.
Las jornadas con los juegos que pides no son para todo el público y suelen ser para grupos cerrados.
Yo he organizado muchas jornadas por Alicante y siempre son de juegos ligeros.
Como también ha dicho alguien, otro problema de estos eventos son los lugares y horarios donde se celebran, que siempre son limitados y eso a los jugones nos limita mucho el tipo de juego.
Cuando yo quiero jugar a algo de "verdad" hay que montar otro tipo de eventos.
Para esto las CLBSK son lo mejor que hay en cuanto a cantidad de gente y juegos. Y eso que he ido este año por primera vez.
Nosotros alguna vez lo hemos hecho en un grupo pequeño de 15-20 en una casa rural y también funciona muy muy bien.

en: 07 de Agosto de 2015, 11:20:42 2 SALÓN DE TE / BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...


De verdad que no es un chiste?  :o


envidia de que no sea tuyo??  ;D
Podemos nombrar moderador de ese mercadillo a Carmena... que asi fijo que nos reimos dia si y dia tambien

P.S. voy a poner palabras de Wkr con las que estoy muy de acuerdo... esto es un foro de juegos de mesa. Y añado, el hecho de que tengamos la opcion del mercadillo esta muy bien, pero no es los fundamental de este foro

en: 06 de Julio de 2015, 21:14:09 3 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Polis: Fight for the Hegemony

http://www.boardgamegeek.com/filepage/119331/ayuda-al-jugador

2 páginas A4 que pueden imprimirse en una sola hoja.
Por un lado contiene la hoja de ayuda que viene en el manual, con pequeñas modificaciones y aclaraciones.
Por el otro lado, basado en la hoja de ruferto, encontraréis un resumen de ganancias y pérdidas de recursos, así como detalles importantes a recordar y también la variante para asedios.

en: 22 de Junio de 2015, 14:50:01 4 LUDOTECA / Variantes / Historias de Dead of Winter

Uno de los aspectos que más me gusta del Dead of Winter es la ambientación a través de las diversas narraciones. Las cartas de Encrucijada, sumadas a las historias iniciales de las misiones y de los objetivos de traidor, son simplemente párrafos a leer, pero le dan un toque especial (que supongo que a todo el mundo no le aportará lo mismo).

Sin embargo, me falta algo cuando no hay una narración final (haya salido bien o mal la misión) o para los objetivos normales y de exiliado.

Este fichero recoge esa idea. Es una versión beta, quizás se haya colado alguna errata o falta, y probablemente con el tiempo cambie algunas historias que no me convenzan mucho. Pero la dejo aquí por si algún superviviente con ganas de algo más de vidilla quiere probarlas.

http://bit.ly/1R8Q5VN

Versión actualizada incluyendo La Larga Noche y Colonias en Guerra:
https://www.dropbox.com/s/fmw0oh52lb2r0wt/Historias_Actualizado.pdf?dl=0
Queridos hermanos piratas,

Hemos completado la segunda fase de esta travesía con éxito, gracias a todos vosotros. Ahora vamos a por la tercera!!

Estaremos con temas administrativos y burocráticos durante unos días, pero tendremos un ojo puesto en este hilo. El pledge manager ya casi está, pero vamos a dejar pasar alguna semana para que se puedan recuperar aquellos con menor poder adquisitivo, por si quieren ampliar su pedido.

Los dos personajes que quedaron sin desbloquear irán en un pack que podréis adquirir durante el pledge manager. En cuanto confirmemos con fábrica el coste de ellos, lo anunciaremos por aquí. Como siempre, trataremos de que sea un precio justo para todos.

Por último, agradeceros una vez más la confianza depositada en nosotros, y vamos a ser lo imposible porque os llegue el juego lo antes posible.
1. Como gran aficionado al Ajedrez o Go, supongo que disfrutas jugando eurogames de vez en cuando a 2 jugadores. ¿Que 3 eurogames has disfrutado más a 2 jugadores?
¿Eurogame a dos, es sarcástico? Ja, ja! Supongo que si 1830 es un eurogame, a ese. Ubongo 3D, Isis & Osiris, Quarto, Raub Ritter... A dos suelo tirar de cartas: On the Edge, Smash Up, Set...

2. Aunque ningun euro es estratégicamente comparable al Ajedrez, dime el eurogame con más profundidad estratégica al que has jugado.
Sigo pensando que cualquiera de la serie 18XX, pero a la zaga le siguen Dominant Species o Power Grid. No indico Twilight Imperium III porque es un Wargame, supongo.

3. Dime un juego abstracto 'no clásico' y poco conocido (más allá del Ajedrez, Go, Backgammon), que recomendarías.
Los del proyecto Gipf supongo que son bastante conocidos y los solitarios de ThinkFun no serían juegos... Uhm... Me encanta Zendo, un juego con piezas Icehouse (puede considerarse un abstracto)

en: 25 de Noviembre de 2014, 16:42:35 7 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Tamaño perfecto para mesa de juegos

Creo que las mesas con ese tamaño irán bien :)
Muchos son los atraídos por la fama, pero solo uno logrará el verdadero favor de las musas y será el ídolo de millones de lectores. Ese es el objetivo de Novela de Bolsillo, ser el escritor que más y mejores novelas escriba. ¿Serás tú quien escriba el próximo número 1 en la lista de libros más vendidos del New York Times?

¿Que es Novela de Bolsillo?
Es un rediseño de Paperback, un deckbuilder que combina los mejores aspectos de Dominion y Scrabble/Apalabrados. Forma palabras con las que comprar más y mejores letras, y usa estas para escribir novelas, que te proporcionarán la fama que te convertirán en un escritor de éxito adorado por millones de lectores en todo el mundo. Acción, terror, romance, aventuras... ¿Qué novela será la próxima que escribas?

¿Como es el juego de Novela de Bolsillo?
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Aquí podeís ver como quedan las cartas pedidas en printerstudio:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


¿Como consigo Novela de Bolsillo?
El rediseño se distribuirá de forma gratuita y privada. Por ello pido a la gente que no lo cuelgue en otros lugares ni lo comparta, sin avisar de ello, con terceras personas. Esto es así para no perjudicar ni al creador del juego ni a mi mismo.
Si quieres el rediseño puedes escribir un e-mail pidiendolo a
librobolsillo@gmail.com

Y después poniendo un mensaje en este hilo diciendo que has solicitado el rediseño.

¿Que contiene Novela de Bolsillo?
El juego contiene 206 cartas y está adaptado al castellano, cambiando algunas de las letras y su distribución para acercar su frecuencia a nuestro lenguaje y añadiendo una copia mas de las 4 vocales de la pila de 2 euros.
Además de las cartas se necesitan 17 cubitos o fichas si se quiere jugar el juego en modo cooperativo y/o solitario o usando la variante Recompensa.

Pistas a la hora de montar el juego:
  • Todas las cartas que puedas meter en tu mazo tienen la trasera "normal": Comodines y letras iniciales, "Vocales" Comunes, Letras para comprar y Novelas.
  • Las cartas que no puedes subir a tu mano, la trasera azul: Poderes, Temas y Premios.
  • La carta donde pone 7 LETRAS / 8 LETRAS / ETC dentro de las Vocales Comunes tiene el mismo anverso y reverso para que sea más fácil encontrarla

Reglas del juego

Aquí está el enlace a la traducción al español de las reglas originales de juego cortesía del forero ivanmll:

Reglamento
Estimados Amigos de la BSK:

Nos complace anunciarles que definitivamente el juego Pax Porfiriana Edición Coleccionista incluirá componentes para un Sexto Jugador.

A día de hoy los plazos establecidos siguen vigentes y esperamos poder recibir el juego a finales de Octubre.

Muchas gracias a todos por vuestro apoyo

Atentamente

MasQueOca
(EDITO) TRADUCCIÓN:

DEAD OF WINTER: UN JUEGO DE ENCRUCIJADAS, VARIANTE PARA DOS JUGADORES.

Sigue el sep-up del juego básico para dos jugadores con las siguientes excepciones:

- Separa los objetivos secretos en dos pilas: de traidor y de no-traidor, y da uno de cada tipo a cada jugador.

- La acción de "Exilio" no se puede realizar por los jugadores.

El juego finaliza de las siguentes formas:

1) El objetivo principal es conseguido. Si uno o ambos jugadores han conseguido el objetivo secreto, ambos ganan la partida. Si ninguno ha conseguido su objetivo secreto pero se consigue el objetivo principal, ningún jugador gana.

2) La moral llega a 0 y un jugador cumple su objetivo como traidor: ese jugador gana la partida.

3) La moral llega a 0 y ambos jugadores cumplen su objetivo como traidores: ambos jugadores pierden la partida.















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Corto y pego una variante que ha encontrado el forero Karinsky:

Echadle un ojo a la variante del dilema del prisionero propuesta por el creador del juego... en resumen dice que no hay regla de exilio (a 2 no tiene mucha cabida) y que cada jugador recibe una carta de objetivo normal y otra de traición, pudiendo elegir cuál de los dos llevar a cabo, pero teniendo en cuenta que:
-Si ningún jugador traiciona, gana quien cumpla su objetivo si se consigue el objetivo del escenario (es decir, ambos, uno o ninguno de los jugadores)
-Si la moral cae a 0 y un jugador traiciona habiendo cumplido su objetivo secreto como traidor, pero el otro no, gana el traidor.
-Si la moral cae a 0 y ambos traicionan, pierden los dos.

https://docs.google.com/document/d/1fYAkm-SE_9BV3cXI19h4h2YxQBWZ6ZHMs00MHycZ9XY
Gracias gracias, se hace lo que se puede, a mi lo que me gusta es ayudaros a pasar el rato y si de paso pues se aprende algo pues mejor

En principio vuelvo ahora tras el parón estival
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