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Mensajes - Patrafisic

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De jugón a jugón / Re:El "Análisis Parálisis" y los "maximizadores"
« en: 08 de Septiembre de 2022, 18:36:47  »
Sería interesante escarbar también en la otra dirección: el satisfactor, presentado en estos fragmentos como un individuo que vive satisfecho con sus decisiones, podría considerarse, en su versión extrema, como un conformista, que podríamos identificar como esa persona a quien no le importan demasiado las cosas.

Algunos ejemplos de frases que podría decir una persona en este extremo:
No tengo nada de AP porque cuando es mi turno hago la primera jugada que se me pasa por la cabeza, porque hacerlo bien o mal en la partida no me importa, si solo es un juego!
Cuando voy a comprar ropa me compro el primer jersey que veo, no me importa si me parece bonito, lo que quiero es que el tiempo que tengo que dedicar a ir de compras sea el mínimo. Si solo es ropa!
Cuando salimos con los amigos a tomar algo, nunca propongo el lugar y donde digan los otros ya me va bien, si total al final en cualquier sitio me van a servir una cerveza. Si solo es un bar!
Mi trabajo no me gusta y mi jefe me tiene puteado, pero para qué buscar otro trabajo, si todo está igual de jodido.
Más vale malo conocido que bueno por conocer.
Llevo 20 años con el mismo corte de pelo, así cortito es práctico. Si solo es pelo!
Qué estilo de música me gusta? a mi me gusta lo que pongan por la radio.
Que cómo estoy? VOY TIRANDO.

Supongo que todos tenemos algún amigo así.

Volviendo al tema, de los tipos de actitud propuestos, el que me parece el más deseable (y con el que me identifico) es el perfeccionista: me importan las cosas que hago y aspiro a encontrar las soluciones óptimas. Cuando la partida está apretada y se decidirá en los próximos y determinantes turnos, seguramente me tomaré más tiempo para buscar la mejor opción. Pero una vez tomadas las decisiones me quedo en paz con ellas, aunque luego (a posteriori) descubra que había opciones mejores.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Nemesis o Nemesis: Lockdown
« en: 06 de Septiembre de 2022, 18:28:10  »
¿Entonces las nuevas mecánicas del Lockdown lo que provocan es que los jugadores controlen un poco más lo que sucede? Si es así, ¿de qué forma logran esto las nuevas mecánicas, dan más opciones en la toma de decisiones o en la resolución de aspectos tácticos? ¿O las nuevas mecánicas le dan más riqueza al desarrollo de las jugadas, pero no aumentan la sensación de control?

Me interesa saber cómo afectan al desarrollo de la partida y a las sensaciones de juego estas nuevas mecánicas.



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Novedades / Actualidad / Re:Too Many Bones en español por SD Games
« en: 05 de Septiembre de 2022, 16:08:12  »
Acabo de ver una oferta en La cueva roja de una pre-venta del Too many bones a 76'50 euros, un 49% de descuento. Es posible?  :o
Si te lees la condiciones de la web en reservas pone:

" RESERVAS

En el caso de las Reservas, se tendrá que abonar el 50% en el momento de la reserva y el resto cuando salga el juego. Una vez pasado el limite de tiempo no se podrá reservar el juego."

Supongo que por eso está a ese precio pero pregunta a la tienda y que te lo confirmen

Ahhh, pues me faltó mirar los detalles, gracias por la aclaración!

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Novedades / Actualidad / Re:Too Many Bones en español por SD Games
« en: 05 de Septiembre de 2022, 15:55:08  »
Acabo de ver una oferta en La cueva roja de una pre-venta del Too many bones a 76'50 euros, un 49% de descuento. Es posible?  :o

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 04 de Septiembre de 2022, 13:03:19  »
Ayer quedamos en casa de un colega para jugar al Beyond the Sun

Gracias por la crónica, se ve que el final estuvo bien apretado y emocionante. Será interesante ver si con más partidas tus sensaciones sobre como encarar la estrategia se afianzan o se abren. Le tengo muchas ganas a este juego.

Por mi parte, ayer jugamos un Terraforming Mars con mi mujer.

Es la primera partida que jugamos juntos a un eurogame desde que nació nuestro hijo (que ya va a cumplir 7 meses). Aprovechando que el nene se estaba pegando una siesta, nos atrevimos a montar el juego, siendo conscientes de que podríamos tener que interrumpir la partida en cualquier momento. Decidimos jugar con Preludio para ganar un poco de tiempo y disfrutar también de la asimetría inicial que añade (aunque cuando el tiempo no es un problema, solemos preferir jugarlo sin la expansión).

La partida estuvo igualada y curiosamente los dos jugamos bastante diferente de nuestros estilos habituales: mi mujer olvidó un poco el mapa (donde suele dominar con puño de hierro) y se centró en crear motores potentes, sobre todo en minería, produciendo mucho acero y titanio. Mientras tanto yo puse en juego unas cartas azules que me potenciaban jugar con ciudades y empecé a acaparar el mapa al mismo tiempo que subían mis ingresos, sin dedicarme de pleno a desarrollar los motores de plantas y calor, que suele ser hacia donde enfoco mis esfuerzos normalmente.

Mi mujer se llevó los 3 hitos disponibles (que es otro de los aspectos que suelo dominar yo) y se aseguró esos 15 puntos extra para el final, pero yo mantenía una ventaja de unos 10 puntos en la terraformación y tenía una carta azul que me daría bastantes puntos al final de la partida. En el recuento de puntos final me llevé el gato al agua por 12 puntos de ventaja.

Lo mejor de todo...ver que ya podemos ir volviendo a jugar juntos!!  :D

Terraforming Mars es un juego que ya no nos supone un reto (comparado con los euros favoritos en casa: Brass, Barrage y Gaia Project) y que cuando llega cierto momento de la partida, lo jugamos casi en piloto automático, pero al mismo tiempo siempre nos quedamos satisfechos después de jugarlo y nunca nos hemos planteado desprendernos de él. Es un "se queda" para jugarlo 2,3,4 veces al año.


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Diseñando un juego de mesa / Re:Augurio
« en: 30 de Agosto de 2022, 15:53:28  »
Qué buena pinta!  :D
Me quedo a seguir como evoluciona el proyecto. Si en algún momento necesitas testeadores, cuenta conmigo!


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¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
« en: 30 de Agosto de 2022, 13:18:11  »
Y, aparte de Earth Reborn, ¿qué otros Boelinger valen la pena?

Dungeon Twister.

¿El de cartas o el "prison"?

Yo me refiero a este, que es el único que tengo:

https://boardgamegeek.com/boardgame/12995/dungeon-twister

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Azul o Cascadia
« en: 30 de Agosto de 2022, 11:51:21  »
Llegados a la media parte del enfrentamiento, Cascadia está barriendo a Azul por un arrollador 6 a 1! Mucho tienen que cambiar las cosas en esta segunda parte para que Azul tenga alguna opción de llevarse la victoria. Vamos a ver si en estas últimas horas del mercado de fichajes los de Kiesling pueden fichar algunos jugones de renombre que con sus votos y opiniones le den vida a un partido que parece sentenciado!  ;)

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¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
« en: 30 de Agosto de 2022, 11:41:01  »
Y, aparte de Earth Reborn, ¿qué otros Boelinger valen la pena?

Dungeon Twister.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Azul o Cascadia
« en: 29 de Agosto de 2022, 22:21:34  »
Otro voto a favor de Cascadia.

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¿Qué os parece...? / Re:En las cenizas, ¿Que os parece?
« en: 28 de Agosto de 2022, 16:34:09  »
Voy por el segundo acto y estoy disfrutando el juego. La historia, hasta el momento, me mantiene interesado y con ganas de saber qué va a suceder a continuación.

Las mecánicas del juego me están gustando mucho: los retos de cada escena en forma de puzzle me resultan motivantes, con la combinación de cartas a elegir, el momento de usar los objetos, la lectura del tablero y el toque de azar para que no sea información perfecta.

A pesar de ser un puzzle, no me está pareciendo que haya una combinación ganadora para cada escenario (quizá más adelante sí sea así) y siento que tengo distintas opciones para encarar la solución de cada escena.

La mecánica de marcar ciertos eventos en páginas futuras me parece muy lograda.

El juego se aprende de una forma muy amable, a través de las primeras páginas donde te va introduciendo las mecánicas de forma progresiva. Hasta ahora no he tenido que revisar o ir a recordar nada.

Veremos si mi opinión sigue tan favorable con el paso de las partidas.

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Sondeos / Re:Preferencias de nivel de interacción
« en: 25 de Agosto de 2022, 21:57:54  »
Como solo acepta una respuesta, mi voto a ido a Alta+Directa, pero la Alta+Indirecta también cabe en mis preferencias prácticamente en plano de igualdad con la primera.

Lo mismo, pero he votado por Alta+Indirecta. Entre los dos hacemos un voto completo para nuestras prioridades  ;)

Tengo que decir que en una partida a Juego de tronos el juego de tablero el vecino que me tocó (el que tenía en la región adyacente) se propuso ir a putearme desde el inicio de la partida, llegando a elegir opciones que le restaban posibilidades de llevarse la partida para jugar en mi contra. Fue muy extraño, porque ni tenía cuentas pendientes con ese jugador ni tenemos ningún tipo de antipatía. No logré disfrutar esa partida porque, a mi modo de ver, quedó adulterada por el modo de juego de mi vecino.
El resto de partidas que he jugado al mismo juego (dos o tres más, tampoco tantas) todos los jugadores han intentado jugar para llevarse la victoria y han sido partidas muy chulas.

Con esta anécdota quiero decir que cuando la interacción es muy fuerte puede darse el caso que haya jugadores que van a putear olvidándose del objetivo (ganar la partida) y, aunque es completamente lícito, esto puede molestar a otros jugadores y que acaben aborreciendo este tipo de juegos. Es decir, que a mayor interacción, mayor es la dependencia del grupo de juego para que las partidas sean satisfactorias.

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Más votos para Samurai y Cascadia.
Añado Race for the galaxy.

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Número de jugadores / Re:Juegos muy divertidos para 4-6 jugadores
« en: 04 de Agosto de 2022, 22:19:57  »
Solo admite hasta 5 jugadores, pero a mi nunca me falla el High Society.
El juego me parece muy divertido, al poco de empezar los jugadores ya están comiendo oreja y con la risita nerviosa.
Con todas las personas que lo he probado nos los hemos pasado muy bien y siempre han querido jugar varias partidas seguidas.

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De jugón a jugón / Re:Juegos antiguos - darles una salida digna
« en: 04 de Agosto de 2022, 12:18:18  »
Siempre puedes decir que solo vendes en mano. Reduces el público pero te aseguras tu condición de no tener que hacer envíos.

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