El problema que tuve con este juego es que temáticamente es más seco que un zapato. Mucho lore y mucho ninja pero a la hora de trasladar eso a reglas y sistemas, se le ven las costuras estadísticas enseguida, sólo veo números. La batalla no se siente batalla, la diplomacia no se siente diplomacia, abstrae demasiadas cosas, varias cartas hacen aguas en el apartado temático.
El pool del core daba muy poco margen para hacer mazos, pero si el juego ha durado hasta ahora debe tener expansiones de sobra para arreglar eso. Además, si creas un set de mazos cerrados, es mejor que los mantengas tan "vainilla" como puedas, si los construyes demasiado competitivos o demasiado basados en combo te cansarás de ellos enseguida.