La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: vicoro en 06 de Mayo de 2016, 11:45:51

Título: Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: vicoro en 06 de Mayo de 2016, 11:45:51
Ayer jugando nos surgieron un par de dudas relacionadas entre ellas.

1. Una de las habilidades de Waywatcher (creo que Aid-Ayudar) dice que hasta dos enemigos sufren dos daños ¿Esto es indiferentemente de su escudo? Por ejemplo, un enemigo con vida 1 y escudo 1 ¿sería derrotado?
2. Sobre el uso del cañón en la aventura 4, contra La Abominación. Cuando usas el cañón un enemigo sufre 4 de daño ¿haría 4 de daño a La Abominación que tiene 4 de escudo o no le haría ningún daño?

Yo quiero pensar que sí hacen daño estos ataques, pero la duda está ahí.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 06 de Agosto de 2016, 18:18:43
Buenas,

Imagino que despues de tanto tiempo ya tendras la duda resuelta, pero por si alguien mas la tiene, segun el libro de reglas:

Todo efecto que inflija Heridas de forma directa ignora la puntuación de Resistencia de un enemigo



Y de paso lanzo otra duda:

Las cartas de ataque suelen empezar con un "Puedes enfrentarte con 1 Enemigo".

Se supone que enfrentarse implica coger un enemigo y ponerlo en tu zona de enfrentamiento. ¿que significa esto?, ¿puedes coger un enemigo que este en las sombras (boca arriba o boca abajo) y ponerlo delante tuya?, ¿puedes "quitarselo" a otro personaje?, ¿puedes coger enemigos que, por efectos de las acciones de otros personajes, este "agotado"?

Mil gracias  ;)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 06 de Agosto de 2016, 18:55:45
Y ya puestos, otra mas referente a la Fase de Lugar:

Una vez que hay tantas fichas de exploración como valor de exploracion de la carta de lugar los heroes pueden avanzar, pero, ¿cuando se viaja exactamente?.

Hay muchas cartas de lugar que pone algo como "al final de la fase de Lugar pasa tal cosa". ¿que pasaría si ya se ha explorado?, ¿pasa esa "tal cosa" y luego se avanza colocando una nueva carta de Lugar?, ¿o por el contrario se avanza antes y, si sale otra carta que tambien hace algo al final de la fase de Lugar, se ejecuta esta nueva "tal cosa"?

Muchas gracias.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 06 de Agosto de 2016, 19:36:38
Bueno, creo que me voy a autoresponder:

Enfrentarse a enemigos:

Citar
Who can I engage?
Any enemy, including enemies in the shadows or engaged with another hero, unless a power indicated differently (like the Jezzail Team).


Fase de Lugar:

Citar
What are the actual steps of the location phase?
They aren't really spelled out, but here's a summary:
-Start of location phase. Does current location have a 'start of location phase' effect? If so resolve it.
- Is location fully explored and does the party wish to travel? If so remove location and reveal new card. Spawn new enemies.
- End of location phase. Does current location have an 'end of location phase' effect? If so resolve it.

Sacadas de las Unofficial FAQ de la BGG
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 08 de Agosto de 2016, 00:30:40
Me sorprende lo mal redactado que está este reglamento. No es habitual en este nuevo formato de FFG.
Supongo que cualquier duda que queramos despejar está ahí, explicada en alguna parte de los dos librotes, pero ufi.

Yo tengo un par o tres de dudas. Intuyo las respuestas, pero estaría bien que alguien pudiera confirmármelas.

1. Los enemigos sólo se agotan (por sí mismos) durante la fase de activación de enemigos. ¿Correcto? Es decir, no se activan como respuesta a una acción de héroe. Si me atacan en esa fase, recibo los palos pero el enemigo no queda agotado.

2. Relacionado con lo anterior, un enemigo que sólo tenga la palabra clave Avanzar (como por ejemplo un guardia orco, creo que era), no ataca durante la fase de enemigos. ¿Correcto? Sólo atacan los que tienen la palabra clave Daño. Esencialmente, los que sólo tienen Avanzar están ahí para joder durante la fase de héroes.

3. Cuando una carta de equipo te dice que te gastes una ficha de éxito para aplicar un efecto, dicha ficha de éxito se puede coger de cualquiera de las cartas de acción que tienes, siempre y cuando no te la hayas gastado en esa misma acción. ¿correcto?

Muchas gracias de antemano.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 08 de Agosto de 2016, 09:54:37
1. Los enemigos sólo se agotan (por sí mismos) durante la fase de activación de enemigos. ¿Correcto? Es decir, no se activan como respuesta a una acción de héroe. Si me atacan en esa fase, recibo los palos pero el enemigo no queda agotado.

Si. No hay nada en el reglamente que lo confirme, pero tampoco hay nada que indique que si atacan en tu turno como respuesta a una acción se agoten  ;D. Es decir, los enemigos pueden atacarte dos veces por turno: en el turno de los Heroes y en el turno de los Enemigos, a no ser que...


2. Relacionado con lo anterior, un enemigo que sólo tenga la palabra clave Avanzar (como por ejemplo un guardia orco, creo que era), no ataca durante la fase de enemigos. ¿Correcto? Sólo atacan los que tienen la palabra clave Daño. Esencialmente, los que sólo tienen Avanzar están ahí para joder durante la fase de héroes.

... El enemigo no tenga la acción "DAÑO" en su barra. Por ejemplo el Necrófago, que no hace daño en la fase de los enemigos, si no te da el estado enfermedad cuando se activa. Aun así si te hace daño cuando sacas garras como resultado de una acción del Heroe.


3. Cuando una carta de equipo te dice que te gastes una ficha de éxito para aplicar un efecto, dicha ficha de éxito se puede coger de cualquiera de las cartas de acción que tienes, siempre y cuando no te la hayas gastado en esa misma acción. ¿correcto?

Así es. Si no viene nada especifico se coge de cualquiera de las cartas de acción que tengas.

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 08 de Agosto de 2016, 10:18:49
Muchas gracias!!
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Thosnod en 08 de Agosto de 2016, 10:53:43
Buenos días

La verdad es que esos goblins arqueros que se retiran y te meten dos son todo un incordio. Y si ya tienes el día malo con los dados y aguantan un poco son auténticas metralletas. Pero sí, yo he buscado y ha buscado y si el enemigo tiene daño y sobrevive a la fase de héroes te va a calzar en la de enemigos.

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Cristian23zgz en 08 de Agosto de 2016, 11:13:41
Entonces cuando dice que puede enfrentarme a un enemigo que esté enfrentado a otro héroe, lo que hago en quitarlo de su "zona de enfrentamiento" y pasarlo a la mia? Es que entonces pierde parte del sentido los ataques a distancia, entendiendo entonces que les atacas sin enfrentartelos en tu zona...

La parte de activación de enemigos tampoco queda nada clara. No me ha gustado nada el libreto de reglas de este juego. Gracias al que me eche una mano...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Thosnod en 08 de Agosto de 2016, 11:21:37
Entonces cuando dice que puede enfrentarme a un enemigo que esté enfrentado a otro héroe, lo que hago en quitarlo de su "zona de enfrentamiento" y pasarlo a la mia? Es que entonces pierde parte del sentido los ataques a distancia, entendiendo entonces que les atacas sin enfrentartelos en tu zona...

La parte de activación de enemigos tampoco queda nada clara. No me ha gustado nada el libreto de reglas de este juego. Gracias al que me eche una mano...

Buenos días

Nosotros sí entendemos que se mueven exactamente igual que cuando un enemigo en su fase tiene la palabra "Avanza". La parte de "a distancia" está bien para limpiar de arqueros incordiantes (sí, tengo odio racial a esos goblins arqueros malditos) y demás que esté en las sombras y para dar la vuelta a los que estén aún ocultos. La activación de enemigos y su fase es también la que más problemas nos ha dado a nosotros hasta en el escenario del tutorial. Pero después de unos cuantos turnos se mecaniza y puedes hacer algo de táctica para salir del lugar vivo. Lo principal es que el jugador activo se va a rodear de todos esos enemigos de "Avanza" y a sufrir de todos los que tengan daño, así que hay que ir con ojo sobre todo si no está el Sacerdote Guerrero.

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 08 de Agosto de 2016, 11:27:40
Entonces cuando dice que puede enfrentarme a un enemigo que esté enfrentado a otro héroe, lo que hago en quitarlo de su "zona de enfrentamiento" y pasarlo a la mia? Es que entonces pierde parte del sentido los ataques a distancia, entendiendo entonces que les atacas sin enfrentartelos en tu zona...

La idea es que puedes "robar" un enemigo a otro jugador para que pueda sobrevivir, o simplemente porque tienes dos éxitos acumulados y quieres pegarle una buena ost... o, coger a los arqueros goblin y ponerlos delante tuya si no tienes ataque a distancia.

Otro caso interesante, por ejemplo, son los murciélagos, que no pierden vida si están en las sombras, por lo que no puedes dañarlos con un ataque a distancia; así que no te queda otra que "enfrentarte" a ellos para ponerlos delante y poder matarlos.

La parte de activación de enemigos tampoco queda nada clara. No me ha gustado nada el libreto de reglas de este juego. Gracias al que me eche una mano...

El objetivo es que todos los enemigos que no se hayan agotado por algunas acciones de los heroes se activen y al final todos hayan atacado. Se empieza por orden, empezadon por el jugador inicial, que activa SOLO a un enemigo siguiendo esta regla:

Se activa a un enemigo (sin agotar) que tengas delante.
Si no hay ninguno (o estan todos agotados), activas a un enemigo en las sombras (boca arriba o boca abajo, da igual).
Si tampoco hay enemigos en las sombras sin activar, pues tienes suerte y nadie te ataca.

Despues le toca al jugador a tu izquierda activar a un enemigo siguiendo el mismo orden.

Una vez que se da una vuelta a todos los jugadores, se comienza otra vez, empezando por el jugador inicial, hasta que al final, como ya te he dicho, TODOS LOS ENEMIGOS SE HAYA ACTIVADO.

Lo último que se hace es preparar a todos los enemigos para la siguiente ronda.


Espero haberme explicado mas o menos bien.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Cristian23zgz en 08 de Agosto de 2016, 11:34:01
Gracias chavales, ahora me queda claro. Ayer jugando el tutorial me salieron dos lobos gigantes que pillaron por banda al forestal y en tres turnos muertos, porque encima volvían a por él al llevar más heridas. Un bucle de desgracias xD
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 09 de Agosto de 2016, 05:46:29
Yo he jugado la primera partida de la campaña, a 3, y ha sido un paseo. Es posible?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 09 de Agosto de 2016, 09:21:32
Yo he jugado la primera partida de la campaña, a 3, y ha sido un paseo. Es posible?

Jajajajaja

Yo he jugado la primera partida de la campaña, a 3 y a 4, y hemos perdido miserablemente en la guarida de Grum. Es posible?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Thosnod en 09 de Agosto de 2016, 10:00:24
Yo he jugado la primera partida de la campaña, a 3, y ha sido un paseo. Es posible?

Jajajajaja

Yo he jugado la primera partida de la campaña, a 3 y a 4, y hemos perdido miserablemente en la guarida de Grum. Es posible?

Buenos días

Nosotros solo hemos conseguido salir victoriosos una vez del escenario del tutorial y con más de la mitad de la vida perdida.

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: vicoro en 09 de Agosto de 2016, 10:05:54
Es buen momento para releer el reglamento por si hay algo que se ha pasado por alto ;D

Nosotros jugamos la campaña dos personas con cuatro personajes y la más difícil fue la aventura 4, la abominación se nos atragantó basatnte.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: jmoviedo en 11 de Agosto de 2016, 05:49:44
Hola amigos, a ver si me podéis aclarar una duda respecto a la acción de ataque Furia Justiciera del Sacerdote Guerrero.

Dice: antes de esta acción, puedes agotar otra acción para seleccionar como objetivo a 1 enemigo adicional y aplicar +1 (icono éxito).

¿Ese aplicar +1 se refiere a ése enemigo adicional en concreto o a la suma total de éxitos? Entiendo que a la suma total pero me entra la duda...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 11 de Agosto de 2016, 07:57:43
Creo que cuando se hace ataque múltiple puedes repartir el daño como quieres, asique el +1 sería a la tirada general, creo yo.

Tengo dudas con la fase de ataque enemiga, yo jugaba que se activan todos los enfrentados y si un personaje no tenía de las sombras, pero según releo hay que seguir activando todos los enemigos incluso todos los que queden bocabajo en las sombras?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 11 de Agosto de 2016, 08:02:02
Creo que cuando se hace ataque múltiple puedes repartir el daño como quieres, asique el +1 sería a la tirada general, creo yo.

Tengo dudas con la fase de ataque enemiga, yo jugaba que se activan todos los enfrentados y si un personaje no tenía de las sombras, pero según releo hay que seguir activando todos los enemigos incluso todos los que queden bocabajo en las sombras?
Los que están boca abajo en las sombras entiendo que solo si al heroe no se le ha encargado ninguno antes de todos los que hay en mesa

Lo que me lleva a la duda de la habilidad de la araña de atrapar ,solo tiene efecto si ya tienes tres enemigos enfrentados y no se te puede encargar o como?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 11 de Agosto de 2016, 08:26:05
Creo que cuando se hace ataque múltiple puedes repartir el daño como quieres, asique el +1 sería a la tirada general, creo yo.

Tengo dudas con la fase de ataque enemiga, yo jugaba que se activan todos los enfrentados y si un personaje no tenía de las sombras, pero según releo hay que seguir activando todos los enemigos incluso todos los que queden bocabajo en las sombras?
Los que están boca abajo en las sombras entiendo que solo si al heroe no se le ha encargado ninguno antes de todos los que hay en mesa

Lo que me lleva a la duda de la habilidad de la araña de atrapar ,solo tiene efecto si ya tienes tres enemigos enfrentados y no se te puede encargar o como?
Creo que no tienes en cuenta que te puede atacar desde la zona de las sombras y quedarse allí,solo van a tu zona de enfrentamiento si tienen "avance" Si alguien avanza y ya tenías 3 enfrentados no se mueve y te comes directamente el daño. En el caso de la araña da igual cuantos tengas enfrentados, si ella está en sombra cuando activa te hace perder una acción.

Ejemplo con mi duda de ataque: heroe 1 con 2 enemigos enfrentados y heroe 2 con 1 solo; yo jugaba que por turnos iba activando, el heroe 2 como no tenía más tenía que activar uno de las sombras, después yo paraba.
Pero leyendo el manual "se activa un enemigo por turno hasta que se activan TODOS los enemigos PREPARADOS de CADA ZONA" por lo que deduzco que debería seguir activando los que me queden en la zona de sombra. ¿cierto? Al final acaba todo petado de enemigos...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 11 de Agosto de 2016, 08:30:05
Pero según el orden de acciones pone daño atrapar y que se retira a las sombras,al hacer daño no se encara?? Si se encara ya no está en las sombras para "atraparte " no?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 11 de Agosto de 2016, 08:39:15
Pero según el orden de acciones pone daño atrapar y que se retira a las sombras,al hacer daño no se encara?? Si se encara ya no está en las sombras para "atraparte " no?
No, que te hagan daño/ataque no significa que avancen para encararse, te pueden atacar desde las sombras Y NO SE MUEVEN como te he dicho antes.
Al igual atacar a distancia con la elfa por ejemplo no "atraes" a ese enemigo.

La araña: Daño te lo comes esté donde esté, te atrapa si te atacó desde la zona de sombra, y luego si estaba en zona de enfrentamiento se retira a la zona de sombra, fácil.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 11 de Agosto de 2016, 08:47:43
Pero según el orden de acciones pone daño atrapar y que se retira a las sombras,al hacer daño no se encara?? Si se encara ya no está en las sombras para "atraparte " no?
No, que te hagan daño/ataque no significa que avancen para encararse, te pueden atacar desde las sombras Y NO SE MUEVEN como te he dicho antes.
Al igual atacar a distancia con la elfa por ejemplo no "atraes" a ese enemigo.

El ejemplo mas claro de esto es el arquero goblin. Sus acciones son "retirada" (vuelve a las sombras en el caso de que estuviera enfrentado a algun Heroe) y luego dos "ataques".
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 11 de Agosto de 2016, 08:51:58
Ejemplo con mi duda de ataque: heroe 1 con 2 enemigos enfrentados y heroe 2 con 1 solo; yo jugaba que por turnos iba activando, el heroe 2 como no tenía más tenía que activar uno de las sombras, después yo paraba.
Pero leyendo el manual "se activa un enemigo por turno hasta que se activan TODOS los enemigos PREPARADOS de CADA ZONA" por lo que deduzco que debería seguir activando los que me queden en la zona de sombra. ¿cierto? Al final acaba todo petado de enemigos...

Lo pude antes, por si te sirve de aclaracion:

El objetivo es que todos los enemigos que no se hayan agotado por algunas acciones de los heroes se activen y al final todos hayan actuado (por norma general atacar y moverse). Se empieza por orden, empezadon por el jugador inicial, que activa SOLO a un enemigo siguiendo esta regla:

Se activa a un enemigo (sin agotar) que tengas delante.
Si no hay ninguno (o estan todos agotados), activas a un enemigo en las sombras (boca arriba o boca abajo, da igual).
Si tampoco hay enemigos en las sombras sin activar, pues tienes suerte y nadie te ataca.

Despues le toca al jugador a tu izquierda activar a un enemigo siguiendo el mismo orden.

Una vez que todos los jugadores hayan activado (o intentado) a un enemigo, se comienza otra vez, empezando por el jugador inicial, hasta que al final, como ya te he dicho, TODOS LOS ENEMIGOS SE HAYA ACTIVADO.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 11 de Agosto de 2016, 09:21:15
Gracias Kroenen, yo exploraba rápido para quitarme a esos de sombras que no activaba jaja, jugando bien se va a complicar la cosa, supongo que primero hay que limpiar bien porque se puede llenar ...

Las cartas de Fortuna legendaria no se meten en le mazo hasta que las gane de alguna forma,¿ no?
Tengo que empezar de nuevo, creo que ya tengo controladas todas las reglas.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 11 de Agosto de 2016, 09:24:04
Pero según el orden de acciones pone daño atrapar y que se retira a las sombras,al hacer daño no se encara?? Si se encara ya no está en las sombras para "atraparte " no?
No, que te hagan daño/ataque no significa que avancen para encararse, te pueden atacar desde las sombras Y NO SE MUEVEN como te he dicho antes.
Al igual atacar a distancia con la elfa por ejemplo no "atraes" a ese enemigo.

El ejemplo mas claro de esto es el arquero goblin. Sus acciones son "retirada" (vuelve a las sombras en el caso de que estuviera enfrentado a algun Heroe) y luego dos "ataques".
En el caso del arquero le veo sentido porque es arquero pero la araña a distancia o cualquier otro que es cuerpo a cuerpo no entiendo como pegan desde la sombra....
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 11 de Agosto de 2016, 10:43:33
Pero según el orden de acciones pone daño atrapar y que se retira a las sombras,al hacer daño no se encara?? Si se encara ya no está en las sombras para "atraparte " no?
No, que te hagan daño/ataque no significa que avancen para encararse, te pueden atacar desde las sombras Y NO SE MUEVEN como te he dicho antes.
Al igual atacar a distancia con la elfa por ejemplo no "atraes" a ese enemigo.

El ejemplo mas claro de esto es el arquero goblin. Sus acciones son "retirada" (vuelve a las sombras en el caso de que estuviera enfrentado a algun Heroe) y luego dos "ataques".
En el caso del arquero le veo sentido porque es arquero pero la araña a distancia o cualquier otro que es cuerpo a cuerpo no entiendo como pegan desde la sombra....
Una araña puede escupirte seda para atraparte desde la distancia(sombra)... no lo veo incongruente..
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Zargonnaz en 11 de Agosto de 2016, 12:14:43
Gracias Kroenen, yo exploraba rápido para quitarme a esos de sombras que no activaba jaja, jugando bien se va a complicar la cosa, supongo que primero hay que limpiar bien porque se puede llenar ...


Pues no te creas, como te entretengas a limpiar se empieza a poner el peligro en rojo y te jode a base de bien. Yo creo que mas bien al contrario, por lo menos en la primera misión (q es la que he jugado) he tenido que dejar de lado enemigos y explorar pq veia que no llegaba

Y con respecto al ataque de la araña desde las sombras, consideralo que te ataca desde algun recoveco escondida y se vuelve a retirar (una especia de ataque relampago)..jejeje
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: jmoviedo en 11 de Agosto de 2016, 16:11:56
Tengo dudas con la fase de ataque enemiga, yo jugaba que se activan todos los enfrentados y si un personaje no tenía de las sombras, pero según releo hay que seguir activando todos los enemigos incluso todos los que queden bocabajo en las sombras?

Sí, hay que ir activando por turno todos los enemigos preparados (No agotados) y los que están boca abajo en las sombras también. Lo pone en la página 11 de la guía de referencia, primer y tercer párrafo (arriba a la izquierda). Por este orden:

- ... Enemigo preparado que se encuentre en su propia zona de enfrentamientos...
- ... si no hay ninguno... enemigo preparado que se encuentre en las sombras, tanto si está boca arriba como si está bocabajo...

La única restricción es que un héroe no puede activar un enemigo que esté en la zona de enfrentamiento de otro héroe.

Tercer párrafo:

...«Cuando se activa un enemigo que está bocabajo, el héroe activo muestra su carta poniéndola boca arriba....»
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 11 de Agosto de 2016, 20:05:11
Entonces a ver si lo entiendo, cuando se prepara un escenario se sacan las cartas q dice la localización : las cartas enfrentadas más la de las sombras, esa preparación todo va boca arriba incluido el de las sombras? A la hora de enfrentar enemigos se robaría solo la q hay en la sombra de la propia carta de escenario o se sacan del tocho grande de la preparación de la misión?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 11 de Agosto de 2016, 21:14:12
Entonces a ver si lo entiendo, cuando se prepara un escenario se sacan las cartas q dice la localización : las cartas enfrentadas más la de las sombras, esa preparación todo va boca arriba incluido el de las sombras? A la hora de enfrentar enemigos se robaría solo la q hay en la sombra de la propia carta de escenario o se sacan del tocho grande de la preparación de la misión?
las sombras evidentemente empiezan bocabajo, a la hora de enfrentar enemigos lo que haya en ese momento en juego. Cuando cambies de localización descartas solo las sombras (fíjate si algún enemigo no se descarta) y generas de nuevo más enfrentados y enemigos en sombras según indique la carta de lugar
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 11 de Agosto de 2016, 21:15:23
Gracias , y si acabas el mazo de enemigos de esa carta de lugar se sacan del mazo de escenario ? Y otra...si se agotan todos los enemigos ya no salen más,no?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 11 de Agosto de 2016, 21:22:33
Entonces a ver si lo entiendo, cuando se prepara un escenario se sacan las cartas q dice la localización : las cartas enfrentadas más la de las sombras, esa preparación todo va boca arriba incluido el de las sombras? A la hora de enfrentar enemigos se robaría solo la q hay en la sombra de la propia carta de escenario o se sacan del tocho grande de la preparación de la misión?

Las cartas enfrentadas se colocan boca arriba, y las cartas en las sombras se colocan boca abajo (es decir, ves unas sombras que se mueven, pero no sabes lo que son).

Por ejemplo, si juegan los 4 personajes y la carta de lugar indica 3 enemigos enfrentados y 2 en las sombras, se robarian del mazo de enemigos 5 cartas en total, de los cuales:
- 3 enemigos se colocan, boca arriba, enfrente del jugador inicial y de los dos siguientes Heroes (obviamente uno delante de cada Heroe), y
- 2 enemigos, boca abajo, "en las sombras", es decir, en medio de la mesa.

En el supuesto que las acciones de los Heroes no agoten ningun enemigo, cuando sea el turno de los enemigos, el jugador inicial activa la carta de enemigo que tiene delante; despues el segundo y tercer personaje hacen lo mismo con su enemigo.

Al llegar al cuarto heroe, este no tiene ningun enemigo delante, por lo que debe activar una de las dos cartas en las sombras: le da la vuelta y resuelve las acciones de la barra: avance, daño, rapiña, retrocede, etc...

Una vez que todos los Heroes han activado a un enemigo y como sigue habiendo enemigos preparados, le toca de nuevo al heroe incial activar a uno, que sería el enemigo que queda en las sombras. Una vez hecho esto, le tocaría al segundo Heroe, pero como ya no quedan enemigos preparados, pues se terminaría el turno de los enemigos.

Con esto espero responder a tu primera pregunta. A la segunda, pues no entiendo muy bien lo que quieres decir  ;) Hoy estoy un poco espeso.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 11 de Agosto de 2016, 21:24:12
Gracias , y si acabas el mazo de enemigos de esa carta de lugar se sacan del mazo de escenario ? Y otra...si se agotan todos los enemigos ya no salen más,no?

Ojala  ;D ;D ;D Si se agota el mazo de enemigos, se baraja de nuevo los enemigos descartados y se forma uno nuevo.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: jmoviedo en 12 de Agosto de 2016, 03:54:26
En la guía de referencia, en el apartado equipo, dice que cada carta de equipo tiene un nombre único... Sin embargo tengo dos cartas iguales de «armadura de placas parcial» ¿Esto es así?

Tengo 33 cartas de equipo y 12 de equipo legendario, como dice el manual. Si esta carta no tuviera que estar repetida me faltaría una...

De armadura tengo además de esas dos:
-Cuero tachonado
-Armadura de placas completa
-Capa de ladrón
-Capa de la noche
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 12 de Agosto de 2016, 09:33:43
Yo también tengo dos copias de la armadura de placas parcial.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 12 de Agosto de 2016, 10:51:23
Yo también tengo dos copias de la armadura de placas parcial.
me too, alguien que lo tenga en ingles que nos confirme si tiene que ser así.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Thosnod en 12 de Agosto de 2016, 15:24:27
Buenas tardes

Os dejo el enlace al post sobre escenarios de aventura extra para el juego. Espero que os guste:

http://labsk.net/index.php?topic=178600.0

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 12 de Agosto de 2016, 18:48:50
Tengo una duda entre aventuras de una campaña:
1.- ¿continúas con los objetos conseguidos?
2.- ¿continúas con el equipo equipado? Creo que si, no?
3.- Si el antagonista está mezclado bocabajo con otros en la sombra y sale en el dado negro, ¿se activa su habilidad?. El manual dice que los enemigos en sombra bocabajo no se consideran antagonistas...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 13 de Agosto de 2016, 10:24:46
Te intento responder de memoria y tenue de bastantes dudas sobre em juego.

1- los objetos se descartan al final de la aventura, nos los llevas contigo.

2- el equipo si se mantiene entre aventuras de echo, fijate que una mejora entre aventuras es mejorar tu capacidad de equipo para poder cargar más equipo.
3- los antagonistas que se añaden al mazo y están en aventuras sin estar boca arriba, no hacen sus efectos cuando sale la cara en el dado negro ahora buen, cuando se lanza un dado negro con la cara de antagonista se resuelven todos los efectos que haya en juego con esa cara y los jugadores deciden el orden. Eso incluye antagonista principal de la aventura, antagonista añadido que esté boca arriba, cartas de lugar y reglas de misión.


Si me he equivocado que me corrijan!

Yo tengo otra duda, si no tengo ningún enemigo enfrentando y en las sombras hay por ejemplo unas arañas, unos goblins arqueros y una carta boca abajo, ¿yo decido qué me ataca? ¿Puedo incluso coger el enemigo que está boca abajo? Entiendo que sí, que es una manera de darle estrategia y de poder incluso enfrentarte con algo desconocido por no querer activar algo que está boca arriba que en ese momento te va muy mal. (aunque el enemigo que surja quizás te vaya aún peor o te salga un antagonista añadido al mazo)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 13 de Agosto de 2016, 11:12:25
Yo tengo otra duda, si no tengo ningún enemigo enfrentando y en las sombras hay por ejemplo unas arañas, unos goblins arqueros y una carta boca abajo, ¿yo decido qué me ataca? ¿Puedo incluso coger el enemigo que está boca abajo? Entiendo que sí, que es una manera de darle estrategia y de poder incluso enfrentarte con algo desconocido por no querer activar algo que está boca arriba que en ese momento te va muy mal. (aunque el enemigo que surja quizás te vaya aún peor o te salga un antagonista añadido al mazo)
Así es, puedes elegir incluso al,que está boca abajo. Sorpresa!  ;D
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 13 de Agosto de 2016, 14:23:11
Yo tengo otra duda, si no tengo ningún enemigo enfrentando y en las sombras hay por ejemplo unas arañas, unos goblins arqueros y una carta boca abajo, ¿yo decido qué me ataca? ¿Puedo incluso coger el enemigo que está boca abajo? Entiendo que sí, que es una manera de darle estrategia y de poder incluso enfrentarte con algo desconocido por no querer activar algo que está boca arriba que en ese momento te va muy mal. (aunque el enemigo que surja quizás te vaya aún peor o te salga un antagonista añadido al mazo)
Así es, puedes elegir incluso al,que está boca abajo. Sorpresa!  ;D
Si, mola mucho pegar mucho a uno bocabajo y al darle la vuelta ver que tiene una cacho resistencia...jeje
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 13 de Agosto de 2016, 15:05:54
Viendo algunos gameplays de guiris he visto algo que creo que están haciendo mal.

Cuando haces una acción tiras un dado negro por cada enemigo enfrentando. Si por ejemplo tienes 3 enemigos enfrentándose de 3, 2 y 1 de daño y sacas una garra. Te harán 3 de daño porque tiene preferencia el que más doño hace. Con dos garras 5 de daño y con 3 garras 6¿Correcto?

Lo digo porque he visto gente que tira tantos dados negros como dados blancos tira si tiene al menos un enemigo enfrentado (creo que eso está fatal).

También he visto gente que si tiene enfrentando por ejemplo un orco con dos de fuerza (icono azul con número 2 a la izquierda inferior de la carta)  tira 2 dados negros.

Creo que lo entendí bien con el primer ejemplo que puse, esa es la manera correcta, ¿no?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: jmoviedo en 13 de Agosto de 2016, 15:41:25
Viendo algunos gameplays de guiris he visto algo que creo que están haciendo mal.

Cuando haces una acción tiras un dado negro por cada enemigo enfrentando. Si por ejemplo tienes 3 enemigos enfrentándose de 3, 2 y 1 de daño y sacas una garra. Te harán 3 de daño porque tiene preferencia el que más doño hace. Con dos garras 5 de daño y con 3 garras 6¿Correcto?

Lo digo porque he visto gente que tira tantos dados negros como dados blancos tira si tiene al menos un enemigo enfrentado (creo que eso está fatal).

También he visto gente que si tiene enfrentando por ejemplo un orco con dos de fuerza (icono azul con número 2 a la izquierda inferior de la carta)  tira 2 dados negros.

Creo que lo entendí bien con el primer ejemplo que puse, esa es la manera correcta, ¿no?

Creo que lo has entendido perfectamente.

Alomejor están añadiendo dados porque en su carta de ataque diga que pueden atacar a un enemigo adicional o algo así...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 13 de Agosto de 2016, 16:01:28
Hay gente que sube vídeos y meten muchos fallos de reglas, hay un canal español muy conocido que es un despropósito lo que hacen...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 13 de Agosto de 2016, 16:05:56
Viendo algunos gameplays de guiris he visto algo que creo que están haciendo mal.

Cuando haces una acción tiras un dado negro por cada enemigo enfrentando. Si por ejemplo tienes 3 enemigos enfrentándose de 3, 2 y 1 de daño y sacas una garra. Te harán 3 de daño porque tiene preferencia el que más doño hace. Con dos garras 5 de daño y con 3 garras 6¿Correcto?

Lo digo porque he visto gente que tira tantos dados negros como dados blancos tira si tiene al menos un enemigo enfrentado (creo que eso está fatal).

También he visto gente que si tiene enfrentando por ejemplo un orco con dos de fuerza (icono azul con número 2 a la izquierda inferior de la carta)  tira 2 dados negros.

Creo que lo entendí bien con el primer ejemplo que puse, esa es la manera correcta, ¿no?

Creo que lo has entendido perfectamente.

Alomejor están añadiendo dados porque en su carta de ataque diga que pueden atacar a un enemigo adicional o algo así...
Creo que está mal hecho, sí. Tiras un dado negro por cada enemigo enfrentando a ti, osea que esté delante tuyo. Es decir, si una carta de ataque dice que antes de atacar puedes enfrentar hasta a dos enemigos significa que puedes "acercarlos" a la zona del personaje, por lo que una vez "atraídos" cuando vas a atacar tirarás dos dados negros, uno por cada uno de ellos, y otro dado negro más si ya tenías a otro enemigo en la zona del personaje (puedes tener delante de ti hasta un máximo de tres enemigos).
Comento esto porque cuando atacas a distancia, vamos a suponer a un enemigo en la zona de otro jugador (osea, enfrentado a él) o a uno que esté en las sombras, no tiras dado negro si no tienes a ningún enemigo enfrentado a ti (osea, en tu zona).
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: pekepuma en 13 de Agosto de 2016, 16:25:48
Yo he aprendido con estos vídeos. Están en inglés, pero se entienden perfectamente.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 13 de Agosto de 2016, 17:18:46
Hay gente que sube vídeos y meten muchos fallos de reglas, hay un canal español muy conocido que es un despropósito lo que hacen...

¿Si? ¿cual es?  ::) ::) ::) ::)


Y una cosilla para matizar lo que estais comentando. Se tira un dado negro por cada enemigo con el que estes enfrentado, pero que NO este agotado.

Asi que si puedes agotar a algun enemigo con la acción que estás haciendo no tienes que tirar un dado negro por él.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 13 de Agosto de 2016, 18:09:38
Y una cosilla para matizar lo que estais comentando. Se tira un dado negro por cada enemigo con el que estes enfrentado, pero que NO este agotado.

Asi que si puedes agotar a algun enemigo con la acción que estás haciendo no tienes que tirar un dado negro por él.
Completamente cierto. Perdón por la omisión  ::)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 13 de Agosto de 2016, 20:16:34
Hay gente que sube vídeos y meten muchos fallos de reglas, hay un canal español muy conocido que es un despropósito lo que hacen...

¿Si? ¿cual es?  ::) ::) ::) ::)


Jaja no los voy a delatar, es de los más famosos pero no entiendo por qué la gente no dice nada en sus vídeos...

Otra duda los objetos que se sacan en la partida tutorial luego se meten en la campaña, he visto que el de la bruja y el cañón salen más adelante en unas aventuras por lo que me lleva a pensar que tienen que estar fuera.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 13 de Agosto de 2016, 20:37:12
Hay gente que sube vídeos y meten muchos fallos de reglas, hay un canal español muy conocido que es un despropósito lo que hacen...

¿Si? ¿cual es?  ::) ::) ::) ::)


Jaja no los voy a delatar, es de los más famosos pero no entiendo por qué la gente no dice nada en sus vídeos...

Otra duda los objetos que se sacan en la partida tutorial luego se meten en la campaña, he visto que el de la bruja y el cañón salen más adelante en unas aventuras por lo que me lleva a pensar que tienen que estar fuera.
Tienen que estar fuera. Si te fijas, tienen el icono especial ese arriba a la izquierda.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 15 de Agosto de 2016, 02:48:12
Una duda con algo que seguramente esté haciendo mal, sino el juego se vuelve muy fácil a mi parecer.

Estaba probando el modo avanzado, la mazmorra que va aparte de la campaña.

El caso es que los personajes se van haciendo fuertes muy rápidamente y estaba jugando con dos personajes únicamente.

Al final encontré un modo de casi no sufrir ningún daño, (y el poco que te hacían muy fácil de recuperar con objetos y algún descanso puntual)  un personaje lo deje con 1 enemigo de nivel 1 (ratas)  con ataque 1 y 3 de vida y sin habilidades, al otro con un enemigo similar.
Solo mataba a los enemigos que iban apareciendo nuevos cuando se ponía una nueva carta de lugar, o por algún evento y las ratas las dejaba vivas, así todos los enemigos más poderos que están en las sombras no se enfrentan a los héroes porque ya tienen 1 enemigo enfrentando. (enemigos de nivel 2 y 3) Y por si acaso tenía que enfrentarme con alguno adicional dejé unos murciélagos, que no se enfrentan con los héroes, hacen uno de daño y se quedan en las sombras. Tampoco se descartan al llegar a una nueva localización de lugar y no tiene habilidades, además tampoco se enfrenta con lo cual lo activas contra un héroe que por algún motivo se ha quedado sin enemigos y no tendrá que tirar dados negros al activarse para realizar las acciones. Mientras tanto todos los enemigos duros se quedan en las sombras boca abajo esperando que Explorer (un personaje tirando 1 sólo dado negro con 1 de daño si sale garra y el otro tirando sin dado negro)

No sé si me he explicado bien. Yo creo que algo debo estar haciendo mal, sino con esta mecánica con dos jugadores, 26 de vida y habilidades para irte curando se hace muy sencillo.

Algo hago mal durante la fase de enemigos, ¿verdad?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 15 de Agosto de 2016, 08:12:41
Una duda con algo que seguramente esté haciendo mal, sino el juego se vuelve muy fácil a mi parecer.

Estaba probando el modo avanzado, la mazmorra que va aparte de la campaña.

El caso es que los personajes se van haciendo fuertes muy rápidamente y estaba jugando con dos personajes únicamente.

Al final encontré un modo de casi no sufrir ningún daño, (y el poco que te hacían muy fácil de recuperar con objetos y algún descanso puntual)  un personaje lo deje con 1 enemigo de nivel 1 (ratas)  con ataque 1 y 3 de vida y sin habilidades, al otro con un enemigo similar.
Solo mataba a los enemigos que iban apareciendo nuevos cuando se ponía una nueva carta de lugar, o por algún evento y las ratas las dejaba vivas, así todos los enemigos más poderos que están en las sombras no se enfrentan a los héroes porque ya tienen 1 enemigo enfrentando. (enemigos de nivel 2 y 3) Y por si acaso tenía que enfrentarme con alguno adicional dejé unos murciélagos, que no se enfrentan con los héroes, hacen uno de daño y se quedan en las sombras. Tampoco se descartan al llegar a una nueva localización de lugar y no tiene habilidades, además tampoco se enfrenta con lo cual lo activas contra un héroe que por algún motivo se ha quedado sin enemigos y no tendrá que tirar dados negros al activarse para realizar las acciones. Mientras tanto todos los enemigos duros se quedan en las sombras boca abajo esperando que Explorer (un personaje tirando 1 sólo dado negro con 1 de daño si sale garra y el otro tirando sin dado negro)

No sé si me he explicado bien. Yo creo que algo debo estar haciendo mal, sino con esta mecánica con dos jugadores, 26 de vida y habilidades para irte curando se hace muy sencillo.

Algo hago mal durante la fase de enemigos, ¿verdad?
Creo que en la fase de enemigos estás activando solo al que tienes enfrentado... y hay que llegar a activar a todos incluidos los de las sombras.
No se por que no se van a enfrentar teniendo solo unas ratas... puedes tener 3 enfrentados y si alguno más quiere enfrentarse te comes el daño directamente.

Indudablemente lo estás haciendo mal, al final se come daño quieras o no...




¿Que hay de esa carta de armadura parcial está repetida o es así?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: daemonium en 15 de Agosto de 2016, 09:43:50
Una duda con algo que seguramente esté haciendo mal, sino el juego se vuelve muy fácil a mi parecer.

Estaba probando el modo avanzado, la mazmorra que va aparte de la campaña.

El caso es que los personajes se van haciendo fuertes muy rápidamente y estaba jugando con dos personajes únicamente.

Al final encontré un modo de casi no sufrir ningún daño, (y el poco que te hacían muy fácil de recuperar con objetos y algún descanso puntual)  un personaje lo deje con 1 enemigo de nivel 1 (ratas)  con ataque 1 y 3 de vida y sin habilidades, al otro con un enemigo similar.
Solo mataba a los enemigos que iban apareciendo nuevos cuando se ponía una nueva carta de lugar, o por algún evento y las ratas las dejaba vivas, así todos los enemigos más poderos que están en las sombras no se enfrentan a los héroes porque ya tienen 1 enemigo enfrentando. (enemigos de nivel 2 y 3) Y por si acaso tenía que enfrentarme con alguno adicional dejé unos murciélagos, que no se enfrentan con los héroes, hacen uno de daño y se quedan en las sombras. Tampoco se descartan al llegar a una nueva localización de lugar y no tiene habilidades, además tampoco se enfrenta con lo cual lo activas contra un héroe que por algún motivo se ha quedado sin enemigos y no tendrá que tirar dados negros al activarse para realizar las acciones. Mientras tanto todos los enemigos duros se quedan en las sombras boca abajo esperando que Explorer (un personaje tirando 1 sólo dado negro con 1 de daño si sale garra y el otro tirando sin dado negro)

No sé si me he explicado bien. Yo creo que algo debo estar haciendo mal, sino con esta mecánica con dos jugadores, 26 de vida y habilidades para irte curando se hace muy sencillo.

Algo hago mal durante la fase de enemigos, ¿verdad?
Creo que en la fase de enemigos estás activando solo al que tienes enfrentado... y hay que llegar a activar a todos incluidos los de las sombras.
No se por que no se van a enfrentar teniendo solo unas ratas... puedes tener 3 enfrentados y si alguno más quiere enfrentarse te comes el daño directamente.

Indudablemente lo estás haciendo mal, al final se come daño quieras o no...




¿Que hay de esa carta de armadura parcial está repetida o es así?
un momento, un momento, si todos los enemigos que estan boca arriba han sido activados, los de las sombras que estén boca abajo no se activan.  Solo los activas en caso q un héroe no tenga enemigos enfrentados.  O por lo menos eso entiendo yo.
¿no lo entendéis igual?

Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 15 de Agosto de 2016, 09:52:14
Ya lo ha respondido Kroenen perfectamente 2 veces en el hilo, lo cito:

"El objetivo es que todos los enemigos que no se hayan agotado por algunas acciones de los heroes se activen y al final todos hayan actuado (por norma general atacar y moverse). Se empieza por orden, empezadon por el jugador inicial, que activa SOLO a un enemigo siguiendo esta regla:

Se activa a un enemigo (sin agotar) que tengas delante.
Si no hay ninguno (o estan todos agotados), activas a un enemigo en las sombras (boca arriba o boca abajo, da igual).
Si tampoco hay enemigos en las sombras sin activar, pues tienes suerte y nadie te ataca.

Despues le toca al jugador a tu izquierda activar a un enemigo siguiendo el mismo orden.

Una vez que todos los jugadores hayan activado (o intentado) a un enemigo, se comienza otra vez, empezando por el jugador inicial, hasta que al final, como ya te he dicho, TODOS LOS ENEMIGOS SE HAYA ACTIVADO."


Yo también lo entendí la primera vez como tu y me pareció muy fácil... pero es como dice arriba
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sherpa74 en 15 de Agosto de 2016, 10:54:27
La armadura parcia (half plate) está repetida en ingles también. Un saludo.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 15 de Agosto de 2016, 12:07:41
Pues la verdad, que después de jugar la partida esta avanzada y ver como funcionaba el tema tenía la sensación de que iba a ser como comentáis, que se activa todo menos lo que está agotado.

Lo único que puedes decidir es si coges un enemigo en las sombras boca a abajo y jugártela y dejar el que está boca arriba para otro player por lo visto.  Ahora bien, tal y como yo lo he entendido estoy seguro que mucha gente lo entendió, no por la sección donde pone "activación de enemigos"  (que al leer ahora después de lo que habéis esta claro)  sino por la sección de "selección de enemigos".

Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 15 de Agosto de 2016, 18:03:47
Más dudas después de jugar con las correcciones que me habéis hecho. A pasado de ser un juego fácil a ser un juego muy sesudo, dependiendo las dos partidas de una tirada en el último turno donde en las dos be caído.

Si un héroe tiene enfrentados 3 enemigos y sale uno más aplica el daño directamente, aunque en sí barra de efectos no esté el daño (como podría ser los necrófagos o los orcos, ¿verdad?

2- las acciones se resuelven leyendo de arriba abajo, ¿verdad? No es casualidad que en la acción de descanso de la arqueta diga que retiras a un enemigo y agotes a otro que estas enfrentando. Con lo que si tienes dos enemigos enfrentados no tiraría ningún dado negro y se curaría tranquilamente ese turno, ¿correcto?

3- la propia arqueta cuando agota a un enemigo en las sombras, si está boca abajo al  no sufrir daño ni poderse activar seguiría boca abajo? Lo digo por si de pondría boca arriba al ser agotado por ser objetivo de un efecto.

4- el cofre cerrado con llave se puede descartar al final de cualquier turno o se tiene que usar en el mismo turno que lo robas? Tengo la sensación que cuando quieras, ya que tiene la palabra "objeto".

Tenía la sensación de que es un gran juego, ahora lo confirmo. Es bien difícil ganar, y eso lo hace muy rejugable por el reto que representa, aunque entiendo que si se juega bien muchos jugadores se frustrarán. Este juego con una ampliación será juego para años, y sino los trabajos de los aficionados harán que salga bastante frecuente a mesa durante los próximos años, ahora estoy seguro.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 15 de Agosto de 2016, 18:37:53
Más dudas después de jugar con las correcciones que me habéis hecho. A pasado de ser un juego fácil a ser un juego muy sesudo, dependiendo las dos partidas de una tirada en el último turno donde en las dos be caído.

Te respondo.

1- Exacto, se "comería" el daño directamente aunque en su barra de acciones no tenga "Daño". Esta situación es la misma si estas enfrentado a un Necrofago y sacas una garra en el dado negro al realizar una acción, te "comes" el daño aunque el enemigo en si no haga daño.

2-Exacto. La arquera limpia su zona de enfrentamiento cuando descansa y así evita tirar dados negros en su acción de descansar.

3- Si. El enemigo quedaría boca abajo. Un enemigo boca abajo SOLO se pone boca arriba cuando recibe daño, se activa o cuando algun heroe decide enfrentarse a él.

4. Es un objeto y puedes descartarte cuando quieras, cumpliendo los requisitos de la carta.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sagres en 15 de Agosto de 2016, 23:43:43
Pues la verdad que el reglamento esta bastante perrunamente explicado, pero bueno, con el juego montado delante y jugando de prueba mas o menos le ves sentido a lo que intenta explicar el reglamento...

El caso es que vengo a preguntar una duda mas, esta vez sobre equipo/cartas de mazmorra, dice el reglamento:

Citar
EQUIPO
Las cartas de Equipo representan artículos de utilidad que los
héroes pueden encontrar durante una aventura. Cuando se
equipa una carta de Equipo, el héroe puede aplicar sus efectos
siguiendo las instrucciones de la carta. Existen tres tipos de
cartas de Equipo: Armaduras, Armas y Accesorios.
Adquisición de equipo
Cada vez que el héroe activo roba una carta
de Mazmorra que contiene un icono de tesoro,
debe elegir entre robar 1 carta del mazo
de Equipo o coger 1 carta de Equipo de su
elección de la pila de descartes del mazo de
Equipo
. Tras reclamar una carta de Equipo, el
héroe activo puede equiparse con ella o descartarla.
Para equiparse con una carta de Equipo, el héroe debe
colocarla boca arriba en su zona de juego. Una vez equipada la
carta, su efecto queda disponible para ser utilizado.

Imaginemos que exploro, y robo carta de mazmorra y me sale una cerveza... que pasa? que la ignoro y debo elegir una carta de equipo del descarte o robar una nueva¿? Si es algo que se hace además de robar la birra, entonces que tengo que elegir entre quedarme la cerveza o la carta de equipo¿?(en caso de que solo tenga un hueco de inventario) La cerveza no ocupa lugar¿?  ???

Gracias!! ^^
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 16 de Agosto de 2016, 00:15:34
Imaginemos que exploro, y robo carta de mazmorra y me sale una cerveza... que pasa? que la ignoro y debo elegir una carta de equipo del descarte o robar una nueva¿? Si es algo que se hace además de robar la birra, entonces que tengo que elegir entre quedarme la cerveza o la carta de equipo¿?(en caso de que solo tenga un hueco de inventario) La cerveza no ocupa lugar¿?  ???

No hay que confundir los "objetos" y "equipo".

Lo primero son cartas del mazo de lugar, las que se roban cuando se explora, y de estas no hay limites. Puedes tener tantos objetos como quieras. Si no lo usas, al final de la partida se pierden. Digamos que mas que un "objeto" es como un evento que puedes guardarte para usarlo cuando mejor te convenga. En tu ejemplo sería la cerveza.

Por otro lado tenemos el "equipo", las cartas del mazo de equipo, que se cogen cuando robas una carta de lugar con el simbolo de tesoro. Como dices, una vez que saques una carta con el icono de tesoro, o robas una carta del mazo de equipo o coges uno de la pila de descartes. De estas cartas si que hay límite, y es de uno (mejorable entre partidas).

En el ejemplo que pones, te quedas con la cerveza y robarías un objeto (del mazo o de los descartes).

O al menos así lo entindo yo. El manual es un poco una mierd..  ;)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sagres en 16 de Agosto de 2016, 09:12:45
Imaginemos que exploro, y robo carta de mazmorra y me sale una cerveza... que pasa? que la ignoro y debo elegir una carta de equipo del descarte o robar una nueva¿? Si es algo que se hace además de robar la birra, entonces que tengo que elegir entre quedarme la cerveza o la carta de equipo¿?(en caso de que solo tenga un hueco de inventario) La cerveza no ocupa lugar¿?  ???

No hay que confundir los "objetos" y "equipo".

Lo primero son cartas del mazo de lugar, las que se roban cuando se explora, y de estas no hay limites. Puedes tener tantos objetos como quieras. Si no lo usas, al final de la partida se pierden. Digamos que mas que un "objeto" es como un evento que puedes guardarte para usarlo cuando mejor te convenga. En tu ejemplo sería la cerveza.

Por otro lado tenemos el "equipo", las cartas del mazo de equipo, que se cogen cuando robas una carta de lugar con el simbolo de tesoro. Como dices, una vez que saques una carta con el icono de tesoro, o robas una carta del mazo de equipo o coges uno de la pila de descartes. De estas cartas si que hay límite, y es de uno (mejorable entre partidas).

En el ejemplo que pones, te quedas con la cerveza y robarías un objeto (del mazo o de los descartes).

O al menos así lo entindo yo. El manual es un poco una mierd..  ;)

Jajaja si , si que es mierder , pero con lo que me has comentado ya me ha quedado cristalino. El problema es que yo tanto al equipo como a esos objetos los metía en el mismo saco.
Como homerule metería que cuando haya que soltar equipo (y cuando no también xD) se pueda dar a otros miembros del grupo que lo mismo les viene bien...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 16 de Agosto de 2016, 14:04:36
Una duda por aquí:

Si se activa Rapiñar en un enemigo que está enfrentado a un héroe, y justo ese héroe es el que menos heridas tiene de todos, pero los demás héroes ya están enfrentados a tres enemigos cada uno, qué hace el rapiñador, se queda donde está? Se va a las sombras?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 16 de Agosto de 2016, 14:12:28
Una duda por aquí:

Si se activa Rapiñar en un enemigo que está enfrentado a un héroe, y justo ese héroe es el que menos heridas tiene de todos, pero los demás héroes ya están enfrentados a tres enemigos cada uno, qué hace el rapiñador, se queda donde está? Se va a las sombras?

Con rapiñar se iría al Heroe con mas heridas. Si el este pobre ya esta enfrentado a tres enemigos, pues se comería el daño y el enemigo se iria a las sombras.

Vamos, que le pega una puñalada trapera por la espalda aprovechando que esta distraido  ;D ;D
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 16 de Agosto de 2016, 14:56:13
Matizar que hay una pequeña cosa ( entre todas las malas)  de enfrentar a un cuarto enemigo, sólo aplicará su puntuación de daño, pero no su barra de habilidades con lo cual no nos podrá enfermar, ni hemorragiar ( o cualquier otro efecto)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 16 de Agosto de 2016, 17:51:01
Matizar que hay una pequeña cosa ( entre todas las malas)  de enfrentar a un cuarto enemigo, sólo aplicará su puntuación de daño, pero no su barra de habilidades con lo cual no nos podrá enfermar, ni hemorragiar ( o cualquier otro efecto)

Por favor, que alguién me diga que en el manual no se usa la palabra HEMORRAGIAR, por favor... A veces las traducciones dan miedoooo.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Agosto de 2016, 17:56:15
Matizar que hay una pequeña cosa ( entre todas las malas)  de enfrentar a un cuarto enemigo, sólo aplicará su puntuación de daño, pero no su barra de habilidades con lo cual no nos podrá enfermar, ni hemorragiar ( o cualquier otro efecto)

Por favor, que alguién me diga que en el manual no se usa la palabra HEMORRAGIAR, por favor... A veces las traducciones dan miedoooo.
No. Esto es jerga jugona. Vosotros no decís "focusear" o "giro esta tile a ver qué sale"?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: luisjaenero en 16 de Agosto de 2016, 18:42:52
Se pueden intercambiar cartas de equipo entre héroes?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 16 de Agosto de 2016, 19:14:38
Matizar que hay una pequeña cosa ( entre todas las malas)  de enfrentar a un cuarto enemigo, sólo aplicará su puntuación de daño, pero no su barra de habilidades con lo cual no nos podrá enfermar, ni hemorragiar ( o cualquier otro efecto)

Por favor, que alguién me diga que en el manual no se usa la palabra HEMORRAGIAR, por favor... A veces las traducciones dan miedoooo.
No. Esto es jerga jugona. Vosotros no decís "focusear" o "giro esta tile a ver qué sale"?


Si efectivamente decimos esas cosas. Aunque focusear creo que no. Me llamaba la atención porque normalmente es con terminología inglesa que españolizamos a los bestía y de paso nos reimos. Con términos en español creo que no solemos hacerlo. Por ejemplo usamos "SPAWNEAR" o "ESPAUNEAR" que suena mas bruto. Giramos tiles, aunque no "tileamos".
Me imagino que todos hacemos estas burradas que molan y hacen mas fácil el jugar a juegos en ingles en el idioma de cervantes. ¿Abrimos un hilo de esto?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 16 de Agosto de 2016, 19:15:32
Se pueden intercambiar cartas de equipo entre héroes?
Si se puede, pero no recuerdo cuando. Me suena que solo en el pueblo, viene en el manual, te toca buscar... sorry.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Agosto de 2016, 19:19:36
Matizar que hay una pequeña cosa ( entre todas las malas)  de enfrentar a un cuarto enemigo, sólo aplicará su puntuación de daño, pero no su barra de habilidades con lo cual no nos podrá enfermar, ni hemorragiar ( o cualquier otro efecto)

Por favor, que alguién me diga que en el manual no se usa la palabra HEMORRAGIAR, por favor... A veces las traducciones dan miedoooo.
No. Esto es jerga jugona. Vosotros no decís "focusear" o "giro esta tile a ver qué sale"?


Si efectivamente decimos esas cosas. Aunque focusear creo que no. Me llamaba la atención porque normalmente es con terminología inglesa que españolizamos a los bestía y de paso nos reimos. Con términos en español creo que no solemos hacerlo. Por ejemplo usamos "SPAWNEAR" o "ESPAUNEAR" que suena mas bruto. Giramos tiles, aunque no "tileamos".
Me imagino que todos hacemos estas burradas que molan y hacen mas fácil el jugar a juegos en ingles en el idioma de cervantes. ¿Abrimos un hilo de esto?
Espaunear. Eso es otro clásico, como "rerroleo los dados". XD Creo que ya había un hilo con algo parecido...
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: azuga en 16 de Agosto de 2016, 19:56:10
Se pueden intercambiar cartas de equipo entre héroes?
Si se puede, solo en la etapa de ciudad.

Enviado desde mi SM-J320FN mediante Tapatalk

Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: escudo en 20 de Agosto de 2016, 19:01:55
Buenas,
Tengo una duda con la carta de terquedad del enano, no se si se habra preguntado ya , si es asi disculpad.
En la carta de terquedad del enano dice:
Descanso: tira dos dados. Durante esta accion aplica + 2 defensas.
Que significa esto?
Se supone que lo importante en este caso son los exitos para curarte mas.

Si alguien puede resolverme la duda.
Gracias

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Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Fley en 20 de Agosto de 2016, 19:06:45
Si en un dado negro (por cada enemigo enfrentado) durante tu tirada de descanso te sale una garra, te comes el daño del enemigo con más fuerza. Esto evita hasta dos garras de serie, lo que hace muy segura tu acción de descanso cuando tienes varios enemigos cerca. Por contra, lo único es que en vez de tirar los 3 dados habituales, tiras dos.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: escudo en 20 de Agosto de 2016, 19:19:20
Si en un dado negro (por cada enemigo enfrentado) durante tu tirada de descanso te sale una garra, te comes el daño del enemigo con más fuerza. Esto evita hasta dos garras de serie, lo que hace muy segura tu acción de descanso cuando tienes varios enemigos cerca. Por contra, lo único es que en vez de tirar los 3 dados habituales, tiras dos.
Entonces algo no he entendido, cuando descansas tambien tienes que tirar los dados negros por enemigos enfrentados? Y cuando explorar o apoyas tambien,? Pense que solo era en el ataque del heroe.

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Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 20 de Agosto de 2016, 19:33:57
Si en un dado negro (por cada enemigo enfrentado) durante tu tirada de descanso te sale una garra, te comes el daño del enemigo con más fuerza. Esto evita hasta dos garras de serie, lo que hace muy segura tu acción de descanso cuando tienes varios enemigos cerca. Por contra, lo único es que en vez de tirar los 3 dados habituales, tiras dos.
Entonces algo no he entendido, cuando descansas tambien tienes que tirar los dados negros por enemigos enfrentados? Y cuando explorar o apoyas tambien,? Pense que solo era en el ataque del heroe.

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Independiente de la acción que realices (descansar, atacar, explorar o apoyar) tiras un dado negro por cada enemigo enfrentado y que no esté agotado.

Lo importante es siempre sacar "exitos", pero como siempre es posible que los enemigos te hagan daño durante tu acción, los "escudos" son bienvenidos.

Pero ojo, un escudo no elimina una garra, solo evita un punto de daño del enemigo que te ataque. Si estas enfrentado a un enemigo que haga dos de daño y sacas una garra y un escudo, solo recibirias un punto de daño.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: escudo en 20 de Agosto de 2016, 19:41:23
Si en un dado negro (por cada enemigo enfrentado) durante tu tirada de descanso te sale una garra, te comes el daño del enemigo con más fuerza. Esto evita hasta dos garras de serie, lo que hace muy segura tu acción de descanso cuando tienes varios enemigos cerca. Por contra, lo único es que en vez de tirar los 3 dados habituales, tiras dos.
Entonces algo no he entendido, cuando descansas tambien tienes que tirar los dados negros por enemigos enfrentados? Y cuando explorar o apoyas tambien,? Pense que solo era en el ataque del heroe.

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Independiente de la acción que realices (descansar, atacar, explorar o apoyar) tiras un dado negro por cada enemigo enfrentado y que no esté agotado.

Lo importante es siempre sacar "exitos", pero como siempre es posible que los enemigos te hagan daño durante tu acción, los "escudos" son bienvenidos.

Pero ojo, un escudo no elimina una garra, solo evita un punto de daño del enemigo que te ataque. Si estas enfrentado a un enemigo que haga dos de daño y sacas una garra y un escudo, solo recibirias un punto de daño.
Ok gracias, no habia entendido bien que los dados negro se tiran por accion y no por ataques.
Muchas gracias

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Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: daemonium en 20 de Agosto de 2016, 21:27:08
esta tarde nos ha salido una duda,  cuando recibes una carta de equipo ¿puedes rechazarla? y, a parte de esto, en caso de tener un objeto equipado, ¿puedes elegir no llevarlo equipado? por ejemplo teniendo la carta boca abajo simbolizando que lo llevas en una bolsa o similar y ocupa sitio pero no puedes usarlo.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 21 de Agosto de 2016, 12:04:40
Yo creo que eliges si equipas la carta que acabas de robar, sustituyendo a la que ya tienes (si es que la tuvieras), o la descartas. No puedes guardártelas.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Thosnod en 21 de Agosto de 2016, 13:54:45
Buenas tardes

El equipo solo se puede equipar o descartar. Ya sea reclamándola del mazo de Mazmorra, ya sea quedándose con una de las dos que robaría en la fase de Ciudad si visita la herrería o si se la da otro héroe (y no es legendario) en esta misma fase. Los límites a esto vienen de la misma capacidad de carga del héroe (de 1 inicialmente y aumentándose en la etapa de ciudad visitando el ruedo de combate) y de llevar en cualquier caso 2 Armas, 1 Armadura y cualquier número de accesorios. También se pueden descartar cartas de equipo antes de equiparse otras nuevas, excepto si la carta de equipo descartada ya hubiera sido consumida o incrementara su vida igualando su número de heridas (por lo que moriría de descartarla). Y, claro está, un héroe solo puede equiparse o descartarse de cartas de equipo cuando reclama equipo, ya sea en la etapa de Aventura o de Ciudad.

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: daemonium en 22 de Agosto de 2016, 00:01:00
Gracias por las respuestas pero la duda sigue sin resolverse.
Quiza no me he explicado bien,lo que pregunto es si existe la posibilidad de diferencia entre llevar "equipada"(en una mano) una espada o llevar "cargada" una espada (en un saco).  ¿Existen estos "estados"? ¿lo contempla el juego? La representación de esto podria ser, boca abajo la llevas "cargada" (ocupa espacio pero no tienes beneficio) y boca arriba "equipada" (ocupa espacio y obtienes beneficio).
Os preguntareis por que pregunto esto, pues bien, uno de los personajes nuevos (mini expansion) tiene un beneficio si no usas armadura, y en la partida que jugaba a un compañero le tocó robar objeto y apareció la armadura. Él cogió la carta y la colocó en su espacio, ocupando asi su carga. Después de un par de rondas se dió cuenta que la armadura no le interesaba para no perder el beneficio de una de sus acciones basicas y ahí surgió la duda. ¿puede quitarse la armadura y no usar su beneficio?
Gracias!
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 22 de Agosto de 2016, 00:16:23
Gracias por las respuestas pero la duda sigue sin resolverse.
Quiza no me he explicado bien,lo que pregunto es si existe la posibilidad de diferencia entre llevar "equipada"(en una mano) una espada o llevar "cargada" una espada (en un saco).  ¿Existen estos "estados"? ¿lo contempla el juego? La representación de esto podria ser, boca abajo la llevas "cargada" (ocupa espacio pero no tienes beneficio) y boca arriba "equipada" (ocupa espacio y obtienes beneficio).
Os preguntareis por que pregunto esto, pues bien, uno de los personajes nuevos (mini expansion) tiene un beneficio si no usas armadura, y en la partida que jugaba a un compañero le tocó robar objeto y apareció la armadura. Él cogió la carta y la colocó en su espacio, ocupando asi su carga. Después de un par de rondas se dió cuenta que la armadura no le interesaba para no perder el beneficio de una de sus acciones basicas y ahí surgió la duda. ¿puede quitarse la armadura y no usar su beneficio?
Gracias!
Ni en las reglas ni en las faq se contempla la posibilidad de llevar equipo "no equipado", por lo que a mi entender en el momento en el que dejas de equipar algo lo pierdes. O te lo pones o lo dejas. Vamos, que no hay "hueco en la mochila" para llevar cosas no equipadas
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: daemonium en 22 de Agosto de 2016, 00:20:47
Gracias por las respuestas pero la duda sigue sin resolverse.
Quiza no me he explicado bien,lo que pregunto es si existe la posibilidad de diferencia entre llevar "equipada"(en una mano) una espada o llevar "cargada" una espada (en un saco).  ¿Existen estos "estados"? ¿lo contempla el juego? La representación de esto podria ser, boca abajo la llevas "cargada" (ocupa espacio pero no tienes beneficio) y boca arriba "equipada" (ocupa espacio y obtienes beneficio).
Os preguntareis por que pregunto esto, pues bien, uno de los personajes nuevos (mini expansion) tiene un beneficio si no usas armadura, y en la partida que jugaba a un compañero le tocó robar objeto y apareció la armadura. Él cogió la carta y la colocó en su espacio, ocupando asi su carga. Después de un par de rondas se dió cuenta que la armadura no le interesaba para no perder el beneficio de una de sus acciones basicas y ahí surgió la duda. ¿puede quitarse la armadura y no usar su beneficio?
Gracias!
Ni en las reglas ni en las faq se contempla la posibilidad de llevar equipo "no equipado", por lo que a mi entender en el momento en el que dejas de equipar algo lo pierdes. O te lo pones o lo dejas. Vamos, que no hay "hueco en la mochila" para llevar cosas no equipadas
gracias, ahora si, duda resuelta.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 22 de Agosto de 2016, 11:43:52
Gracias por las respuestas pero la duda sigue sin resolverse.
Quiza no me he explicado bien,lo que pregunto es si existe la posibilidad de diferencia entre llevar "equipada"(en una mano) una espada o llevar "cargada" una espada (en un saco).  ¿Existen estos "estados"? ¿lo contempla el juego? La representación de esto podria ser, boca abajo la llevas "cargada" (ocupa espacio pero no tienes beneficio) y boca arriba "equipada" (ocupa espacio y obtienes beneficio).
Os preguntareis por que pregunto esto, pues bien, uno de los personajes nuevos (mini expansion) tiene un beneficio si no usas armadura, y en la partida que jugaba a un compañero le tocó robar objeto y apareció la armadura. Él cogió la carta y la colocó en su espacio, ocupando asi su carga. Después de un par de rondas se dió cuenta que la armadura no le interesaba para no perder el beneficio de una de sus acciones basicas y ahí surgió la duda. ¿puede quitarse la armadura y no usar su beneficio?
Gracias!
Ni en las reglas ni en las faq se contempla la posibilidad de llevar equipo "no equipado", por lo que a mi entender en el momento en el que dejas de equipar algo lo pierdes. O te lo pones o lo dejas. Vamos, que no hay "hueco en la mochila" para llevar cosas no equipadas
gracias, ahora si, duda resuelta.

También puedes ponértela, si no queda mucha partida, y durante la fase de Ciudad se la pasas a otro personaje, ya que en esa fase se puede intercambiar equipo.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: daemonium en 22 de Agosto de 2016, 11:49:41
Gracias por las respuestas pero la duda sigue sin resolverse.
Quiza no me he explicado bien,lo que pregunto es si existe la posibilidad de diferencia entre llevar "equipada"(en una mano) una espada o llevar "cargada" una espada (en un saco).  ¿Existen estos "estados"? ¿lo contempla el juego? La representación de esto podria ser, boca abajo la llevas "cargada" (ocupa espacio pero no tienes beneficio) y boca arriba "equipada" (ocupa espacio y obtienes beneficio).
Os preguntareis por que pregunto esto, pues bien, uno de los personajes nuevos (mini expansion) tiene un beneficio si no usas armadura, y en la partida que jugaba a un compañero le tocó robar objeto y apareció la armadura. Él cogió la carta y la colocó en su espacio, ocupando asi su carga. Después de un par de rondas se dió cuenta que la armadura no le interesaba para no perder el beneficio de una de sus acciones basicas y ahí surgió la duda. ¿puede quitarse la armadura y no usar su beneficio?
Gracias!
Ni en las reglas ni en las faq se contempla la posibilidad de llevar equipo "no equipado", por lo que a mi entender en el momento en el que dejas de equipar algo lo pierdes. O te lo pones o lo dejas. Vamos, que no hay "hueco en la mochila" para llevar cosas no equipadas
gracias, ahora si, duda resuelta.

También puedes ponértela, si no queda mucha partida, y durante la fase de Ciudad se la pasas a otro personaje, ya que en esa fase se puede intercambiar equipo.
ya, pero en medio de la partida nos pilló de marrón.
voy a implementar mi primera regla casera en este juego, tal y como la he descrito antes: boca arriba la usas y boca abajo no la usas, pero ambas ocupan espacio. :)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 22 de Agosto de 2016, 22:21:19
Pues te cargas una de las mecánicas... La de descartar un equipo que te viene bien, pero a otro héroe le viene mejor. Descartas y si el otro héroe roba equipo se va a la pila de descarte y lo coge, vamos es una mecánica que viene contemplada en el manual y que hace difícil la decisión de si descartar algo que te viene bien pero a otro personaje le viene mejor a riesgo de que no explore por alguna razón o no le venga equipo en los eventos  y no lo pueda coger.

Duda: una carta de equipo consumida como puede ser la de sanar 5 heridas o la de preparar 4 acciones repartidas entre el grupo se puede descartar cuando obtienes otra carta de equipo si no tienes más espacios en la mochila? En caso de poderla descartar se iría a la pila de descartes consumida o lista para poderla reclamar y utilizar otra vez?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Thosnod en 23 de Agosto de 2016, 09:58:50

Duda: una carta de equipo consumida como puede ser la de sanar 5 heridas o la de preparar 4 acciones repartidas entre el grupo se puede descartar cuando obtienes otra carta de equipo si no tienes más espacios en la mochila? En caso de poderla descartar se iría a la pila de descartes consumida o lista para poderla reclamar y utilizar otra vez?

Buenos días

Página 10 de la Guía de Referencia: "Un héroe no puede quitarse una carta de Equipo que esté consumida. Tampoco puede quitarse una carta de Equipo que incremente su Vida si las Heridas que ha sufrido igualan o exceden la puntuación de Vida que tendría sin esa carta de Equipo.".

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sagres en 23 de Agosto de 2016, 13:22:54
Pregunta sobre los antagonistas, sorry si ya se ha preguntado, creo que no.

Si matas a un antagonista, el resultado de los cuernos del dado negro, sigue teniendo efecto¿?
Si matas a un antagonista, y un evento dice algo similar a "aparece el antagonista, si ya estaba en juego recupera su vida"... Pero si ya apareció, y fue derrotado, puede aparecer de nuevo.
El caso viene por la primera aventura, el antagonista (el goblin), si lo derrotas a mita de la aventura, al llegar al final puede volver a aparecer nuevo¿?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 23 de Agosto de 2016, 13:34:42

Si matas a un antagonista, el resultado de los cuernos del dado negro, sigue teniendo efecto¿?


El goblin es un caso especial, al morir se va a su guarida, por lo que sigue pegando cuando saques los cuernos del dado.

Si matas a un antagonista, y un evento dice algo similar a "aparece el antagonista, si ya estaba en juego recupera su vida"... Pero si ya apareció, y fue derrotado, puede aparecer de nuevo.El caso viene por la primera aventura, el antagonista (el goblin), si lo derrotas a mita de la aventura, al llegar al final puede volver a aparecer nuevo¿?

Correcto



Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sagres en 23 de Agosto de 2016, 13:36:57

Si matas a un antagonista, el resultado de los cuernos del dado negro, sigue teniendo efecto¿?


El goblin es un caso especial, al morir se va a su guarida, por lo que sigue pegando cuando saques los cuernos del dado.

Si matas a un antagonista, y un evento dice algo similar a "aparece el antagonista, si ya estaba en juego recupera su vida"... Pero si ya apareció, y fue derrotado, puede aparecer de nuevo.El caso viene por la primera aventura, el antagonista (el goblin), si lo derrotas a mita de la aventura, al llegar al final puede volver a aparecer nuevo¿?

Correcto


Sorry el lapsus, acabo de ojear y habia pasado por alto un par de lineas que habia arriba:

Citar
Después de que Grump el Odioso sea derrotado, se da la fuga y el grupo le sigue el rastro hasta su guarida ....
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 23 de Agosto de 2016, 13:37:33
Una preguntita, que no sé si se ha respondido ya.

Al final de la aventura, ¿te quedas el equipo que has ganado durante la misma?
Si en la fase de ciudad decides visitar la herrería, ¿robas dos cartas y te quedas una, descartando entonces la que has encontrado en la mazmorra si tu capacidad no te permite llevarla?

Gracias de antemano.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 23 de Agosto de 2016, 13:39:21

Si matas a un antagonista, el resultado de los cuernos del dado negro, sigue teniendo efecto¿?


El goblin es un caso especial, al morir se va a su guarida, por lo que sigue pegando cuando saques los cuernos del dado.

Yo diría que el efecto especial del antagonista sólo tiene efecto si está en juego, no si está junto a su guarida. Ergo, si lo derrotas, se da a la fuga y el icono de cascos no tiene efecto.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: warcry85 en 23 de Agosto de 2016, 13:51:12
En la aventura indica que si derrotas al antagonista huye, sino lo derrotas en la siguiente aparición recupera vida


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Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: banjoman en 24 de Agosto de 2016, 16:25:24
Hola, una duda:
Cuando se muere un héroe.¿ Qué pasa con los enemigos a los que estaba enfrentado? ¿ Van a la sombra , se enfrentan a otro enemigo o se retiran?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: sware86 en 24 de Agosto de 2016, 17:52:45

Si matas a un antagonista, el resultado de los cuernos del dado negro, sigue teniendo efecto¿?


El goblin es un caso especial, al morir se va a su guarida, por lo que sigue pegando cuando saques los cuernos del dado.

Yo diría que el efecto especial del antagonista sólo tiene efecto si está en juego, no si está junto a su guarida. Ergo, si lo derrotas, se da a la fuga y el icono de cascos no tiene efecto.

Incorrecto, la guía de referencia dice que se deben resolver todas las cartas de antagonistas en juego, incluido boca arriba en cualquier zona, las sombras y en la guaría del antagonista.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 24 de Agosto de 2016, 18:29:45
Hola, una duda:
Cuando se muere un héroe.¿ Qué pasa con los enemigos a los que estaba enfrentado? ¿ Van a la sombra , se enfrentan a otro enemigo o se retiran?
Van a la sombra
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sagres en 26 de Agosto de 2016, 12:08:10
Hola, una duda:
Cuando se muere un héroe.¿ Qué pasa con los enemigos a los que estaba enfrentado? ¿ Van a la sombra , se enfrentan a otro enemigo o se retiran?
Van a la sombra

Porque al sol hace mucha caló

(http://static.fjcdn.com/pictures/Ba_aec6c5_770173.jpg)

Sorry no he podido evitarlo  :-\
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Bryan_Fury en 15 de Septiembre de 2016, 00:00:12
Un par de dudas:

1. he leido por ahi alguien que decia que puedes enfrentar enemigos del rival, de donde han sacado eso, yo no he encontrado nada en las reglas que diga que puedes enfrentar a enemigos del rival ni de las sombras, los de las sombras se enfrentan si al activarlos tienen algun efecto que les haga avanzar, sino se quedan alli.

2. En la segunda aventura que el objetivo de victoria es viajar hasta el final y derrotar a todos los enemigos, que haces si se te queda un murcielago de esos que estan en la sombra y ni los puedes hacer objetivo y encima te siguen cuando viajas?. Yo me quede contra uno de esos y di la partida por ganada porque ni yo lo mato ni el me mata a mi pero me parecio algo chusta.

3. Cuando en una carta dice "elige un heroe" te puedes elegir a ti mismo? se que en apoyo no puedes hacerlo, pero en el resto no he visto nada en el manual que indique lo contrario (por ejemplo dar estado "fortalecido" de la curacion del sacerdote pone elige un heroe). Aunque me extraña porque cuando puedes hacer algo en tu beneficio pone "reclama".
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Fley en 15 de Septiembre de 2016, 00:13:49
Te contesto a la primera: hay personajes que pueden enfrentar enemigos que estén enfrentados a otros personajes.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 15 de Septiembre de 2016, 00:32:06
Un par de dudas:

1. he leido por ahi alguien que decia que puedes enfrentar enemigos del rival, de donde han sacado eso, yo no he encontrado nada en las reglas que diga que puedes enfrentar a enemigos del rival ni de las sombras, los de las sombras se enfrentan si al activarlos tienen algun efecto que les haga avanzar, sino se quedan alli.

2. En la segunda aventura que el objetivo de victoria es viajar hasta el final y derrotar a todos los enemigos, que haces si se te queda un murcielago de esos que estan en la sombra y ni los puedes hacer objetivo y encima te siguen cuando viajas?. Yo me quede contra uno de esos y di la partida por ganada porque ni yo lo mato ni el me mata a mi pero me parecio algo chusta.

3. Cuando en una carta dice "elige un heroe" te puedes elegir a ti mismo? se que en apoyo no puedes hacerlo, pero en el resto no he visto nada en el manual que indique lo contrario (por ejemplo dar estado "fortalecido" de la curacion del sacerdote pone elige un heroe). Aunque me extraña porque cuando puedes hacer algo en tu beneficio pone "reclama".

1. Enfrentar es acercarte enemigos a tu zona, estén donde estén

2. Según tu planteamiento un murciélago siempre estará en las sombras, y como no puedes acercartelo si resulta que no tienes ataque a distancia nunca podrías atacarle. Si puedes enfrentar un enemigo puedes acercarlo y pegarle, y luego en su activación el murciélago pegaría y se alejaría otra vez a las sombras

3. No puedes elegirte a ti mismo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Bryan_Fury en 15 de Septiembre de 2016, 00:49:23
Un par de dudas:

1. he leido por ahi alguien que decia que puedes enfrentar enemigos del rival, de donde han sacado eso, yo no he encontrado nada en las reglas que diga que puedes enfrentar a enemigos del rival ni de las sombras, los de las sombras se enfrentan si al activarlos tienen algun efecto que les haga avanzar, sino se quedan alli.

2. En la segunda aventura que el objetivo de victoria es viajar hasta el final y derrotar a todos los enemigos, que haces si se te queda un murcielago de esos que estan en la sombra y ni los puedes hacer objetivo y encima te siguen cuando viajas?. Yo me quede contra uno de esos y di la partida por ganada porque ni yo lo mato ni el me mata a mi pero me parecio algo chusta.

3. Cuando en una carta dice "elige un heroe" te puedes elegir a ti mismo? se que en apoyo no puedes hacerlo, pero en el resto no he visto nada en el manual que indique lo contrario (por ejemplo dar estado "fortalecido" de la curacion del sacerdote pone elige un heroe). Aunque me extraña porque cuando puedes hacer algo en tu beneficio pone "reclama".

1. Enfrentar es acercarte enemigos a tu zona, estén donde estén

2. Según tu planteamiento un murciélago siempre estará en las sombras, y como no puedes acercartelo si resulta que no tienes ataque a distancia nunca podrías atacarle. Si puedes enfrentar un enemigo puedes acercarlo y pegarle, y luego en su activación el murciélago pegaría y se alejaría otra vez a las sombras

3. No puedes elegirte a ti mismo

Vale, entiendo, cuando en el texto de la carta de ataque pone "Puedes enfrentar a 1 enemigo" significa que lo acerques si no esta en tu zona, no que solo puedes enfrentarte a 1 enemigo. Ahora tiene mas sentido porque los del c/c me parecian un poco mojon.

El ejemplo de ataque del manual tampoco ayuda mucho ya podian haber puesto que se enfrentaba a los dos que tenia en su zona y a un tercero en las sombras que se lo traia y habria quedado clarisimo.

Gracias! ;)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Alrok en 06 de Octubre de 2016, 21:15:35
Hola a todos!

Yo tengo una pregunta sobre la aventura 3, La persecución.
Os parece fácil?
Yo he jugado solo, llevando a la forestal y al sacerdote guerrero, y en el tercer turno, ya habíamos matado a Snak, porque con la forestal a distancia le he hecho pupita de la buena...
es un paseo por tener armas a distancia solamente, ha sido suerte o tendría que probarlo con héroes que no tengan armas a distancia?
Que decís?  ;)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 22 de Octubre de 2016, 01:01:45
Me surge una duda (entre mil más,  menudo reglamento):

La carta de lugar.  Puente medio derruido dice:  antes de viajar, todos los enemigos se activan y luego se preparan.

¿este efecto tambien se aplica al antagonista si está en la guarida?
Yo entiendo que no pues no sale la palabra clave "aparece". Con lo que en la guarida aún no se le considera enemigo a efectos de esta carta.

¿vosotros Cómo lo veis?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Darthpaul en 22 de Octubre de 2016, 08:36:37
Me surge una duda (entre mil más,  menudo reglamento):

La carta de lugar.  Puente medio derruido dice:  antes de viajar, todos los enemigos se activan y luego se preparan.

¿este efecto tambien se aplica al antagonista si está en la guarida?
Yo entiendo que no pues no sale la palabra clave "aparece". Con lo que en la guarida aún no se le considera enemigo a efectos de esta carta.

¿vosotros Cómo lo veis?
No,  el antagonista en la guarida solo sirve para aplicar la penalización del dado.  Desde la guarida no puede atacar.  Esta acción sólo va referida a aquellos monstruos que están en posibilidad de atacar.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 22 de Octubre de 2016, 14:16:40
Me surge una duda (entre mil más,  menudo reglamento):

La carta de lugar.  Puente medio derruido dice:  antes de viajar, todos los enemigos se activan y luego se preparan.

¿este efecto tambien se aplica al antagonista si está en la guarida?
Yo entiendo que no pues no sale la palabra clave "aparece". Con lo que en la guarida aún no se le considera enemigo a efectos de esta carta.

¿vosotros Cómo lo veis?
No,  el antagonista en la guarida solo sirve para aplicar la penalización del dado.  Desde la guarida no puede atacar.  Esta acción sólo va referida a aquellos monstruos que están en posibilidad de atacar.
Ok. Pues parece que he usado bien la carta.

En mi afán por autocastigarme pensé que lo mismo podría afectar tambien sl antagonista y dificultarme aún más la partida.

Muchas gracias
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 26 de Octubre de 2016, 19:57:20
Hay un par de cosas que no que quedan claras.

Cuando en la primera aventura se dice que Grump "aparece": ¿donde lo hace? En las sombras, enfrentado...


La habilidad de ataque "a distancia": quiere decir que se puede atacar a lo que esté en las sombras ¿tambien a lo que esté enfrentado a otro jugador?

Gracias. Horrendo manual.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 26 de Octubre de 2016, 21:26:46

Si no estoy equivocado con la poca experiencia que tengo te digo:
Cuando un enemigo "aparece" lo hace enfrentandose al heroe que sea lider. Creo que esa es la norma general.

El ataque a distancia es como dices pero una puntualizacion:
Al atacar a distancia no se enfrentan a ti esos enemigos. Les atacas desde lejos.

Si no estoy en lo cierto, que lo comenten, yo al menos juego así.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 18 de Noviembre de 2016, 13:43:03
A ver si me resolveis ésta duda.
En la segunda misión :tras la pista del veneno, 
en la fase de peligro de color azul, dice:
el grupo agota EN COMÚN  2 acciones.

Qué se hace: ¿todos los heroes agotan 2 acciones? ¿se agotan 2 acciones iguales en 2 heroes?¿o una acción se agota en dos héroes?

Me da la impresión q es la primera opción: todos los heroes agotan 2 acciones. Todos las mismas.
Pero,
¿Qué pasa si alguno tiene ya agotadas 3 o 2 acciones y sólo le queda preparada la que permite preparar el resto?
Se supone q esa carta nunca puede ser activada a no ser q sea en la fase de activación  de héroe.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Thosnod en 18 de Noviembre de 2016, 14:07:23
A ver si me resolveis ésta duda.
En la segunda misión :tras la pista del veneno, 
en la fase de peligro de color azul, dice:
el grupo agota EN COMÚN  2 acciones.

Qué se hace: ¿todos los heroes agotan 2 acciones? ¿se agotan 2 acciones iguales en 2 heroes?¿o una acción se agota en dos héroes?

Me da la impresión q es la primera opción: todos los heroes agotan 2 acciones. Todos las mismas.
Pero,
¿Qué pasa si alguno tiene ya agotadas 3 o 2 acciones y sólo le queda preparada la que permite preparar el resto?
Se supone q esa carta nunca puede ser activada a no ser q sea en la fase de activación  de héroe.

Buenas tardes

Entendemos que el grupo decide agotar dos en total de las que todos tienen disponibles. Por ejemplo, si uno tiene 3 y otro 2. Pueden decidir agotar 1 cada una o 2 uno solo.

Un saludo
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 18 de Noviembre de 2016, 14:58:07
Buenas tardes

Dentro de las opciones que me planteaba esa era la menos "dolorosa".
La duda me venía  por como está redactado el texto, pues no es lo mismo decir:  el grupo agota en común....
Que decir : agota 2acciones a repartir entre tus heroes o algo así
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: SwimG en 18 de Noviembre de 2016, 22:38:08
Nosotros desde el primer momento entendimos que entre todos hay que agotar 2 acciones.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 19 de Noviembre de 2016, 09:37:42
Buenos días .
Así es como he jugado. Pero me quedaba la duda de si lo hacia bien o no.
Mi idea de que todos agotasen 2 acciones valdría para ponerle dificultad "pesadilla infernal".
Jeje.

Muchas gracias por las aclaraciones
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Buck Turgidson en 11 de Diciembre de 2016, 02:40:09
Después de jugar la primera aventura me han surgido un par de dudas.

Cuando un enemigo hace 《rapiña》y hay dos héroes que están igual de vida, ¿a por cuál de los dos se va? ¿se elige o se determina al azar?

Cuando un héroe es derrotado, ¿pierde sus cartas de equipo?

Saludos y gracias
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 11 de Diciembre de 2016, 16:14:56
Después de jugar la primera aventura me han surgido un par de dudas.

Cuando un enemigo hace 《rapiña》y hay dos héroes que están igual de vida, ¿a por cuál de los dos se va? ¿se elige o se determina al azar?

Cuando un héroe es derrotado, ¿pierde sus cartas de equipo?

Saludos y gracias
Esa duda sobre rapiña también me ha saltado a mi.
Yo lo que hago es: vida total del heroe, menos el daño q tiene. Y al que menos vida le quede....a ese va.

Cuando muere un heroe no pierde las cartas de equipo. Ten en cuenta que puede ser revivido por el efecto de otra carta de equipo de otro heroe. Pero sí pierde los objetos y estados (hemorragia, enfermo, fortalecido).
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 11 de Diciembre de 2016, 16:21:20
Mi duda q siempre me surje es cuando primero pone rapiña y luego daño.
Yo supongo que primero se mueve sl heroe con más daño y a él  le aplica ese nuevo daño, pero juraría que leí en las reglas que todos los efectos de los enemigos se aplican sobre el mismo heroe que los active.
No se si me explico bien la duda.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 10:11:26
Mi duda q siempre me surje es cuando primero pone rapiña y luego daño.
Yo supongo que primero se mueve sl heroe con más daño y a él  le aplica ese nuevo daño, pero juraría que leí en las reglas que todos los efectos de los enemigos se aplican sobre el mismo heroe que los active.
No se si me explico bien la duda.

Cuando se activa un enemigo que su primera acción es un "Rapiña", este enemigo se mueve a la zona de control del Héroe con mas daño (¿o con menos vida?  ??? ). En caso de empate, para eso esta el líder o Héroe con la antorcha, para que desempate.

Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 12 de Diciembre de 2016, 10:25:48
Mi duda q siempre me surje es cuando primero pone rapiña y luego daño.
Yo supongo que primero se mueve sl heroe con más daño y a él  le aplica ese nuevo daño, pero juraría que leí en las reglas que todos los efectos de los enemigos se aplican sobre el mismo heroe que los active.
No se si me explico bien la duda.

Cuando se activa un enemigo que su primera acción es un "Rapiña", este enemigo se mueve a la zona de control del Héroe con mas daño (¿o con menos vida?  ??? ). En caso de empate, para eso esta el líder o Héroe con la antorcha, para que desempate.
Es que no es lo mismo decir, el héroe con más daño, que el heroe con más vida.
Por eso yo lo q hago es: si hay empate de daño, al que menos vida le quede.
Y nunca me ha dado el caso de empatar en ese segundo dato.
Y si se diera....como lo juego en solitario. La norma de que decide el líder no me vale.

Mi duda es, si primero pone rapiña y luego daño: el daño lo hace al heroe a cual se ha movido, o el daño se le hace al heroe que inicialmente lo ha activado?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 10:52:30
Mi duda q siempre me surje es cuando primero pone rapiña y luego daño.
Yo supongo que primero se mueve sl heroe con más daño y a él  le aplica ese nuevo daño, pero juraría que leí en las reglas que todos los efectos de los enemigos se aplican sobre el mismo heroe que los active.
No se si me explico bien la duda.

Cuando se activa un enemigo que su primera acción es un "Rapiña", este enemigo se mueve a la zona de control del Héroe con mas daño (¿o con menos vida?  ??? ). En caso de empate, para eso esta el líder o Héroe con la antorcha, para que desempate.
Es que no es lo mismo decir, el héroe con más daño, que el heroe con más vida.
Por eso yo lo q hago es: si hay empate de daño, al que menos vida le quede.
Y nunca me ha dado el caso de empatar en ese segundo dato.
Y si se diera....como lo juego en solitario. La norma de que decide el líder no me vale.

Mi duda es, si primero pone rapiña y luego daño: el daño lo hace al heroe a cual se ha movido, o el daño se le hace al heroe que inicialmente lo ha activado?

No tengo las reglas delante, pero ahí vendrá la definición exacta de "rapiña", si es "mas daño" o "menos vida". En cualquiera de los casos, será lo que venga en las reglas.

En caso de empate, elige el líder, que para eso lo es.  ;)

En tu caso, si un Heroe activa un enemigo y su primera acción es "rapiña", se mueve al Heroe que corresponda y luego aplica el daño al Héroe que tenga delante, ya sea el que lo activo u otro.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 11:00:46
Rapiña: Este enemigo se enfrenta al héroe que tenga más "heridas"
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 12 de Diciembre de 2016, 11:20:33
Rapiña: Este enemigo se enfrenta al héroe que tenga más "heridas"
Eso es lo que hago. El daño para el heroe al que se le coloque enfrente.

Lo que me hizo dudar es q en el reglamento dice que: todas las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo la activación de ese enemigo.
Entiendo que según eso, el enemigo se mueve por el efecto de rapiña, pero aún así hace daño despues al heroe que lo activó.

Y por otro lado, en la definición de daño, pone q el daño se aplica sobre el heroe al que está enfrentado.

Me daba la impresion que era contradictorio para éste caso
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 12:19:51
Lo que me hizo dudar es q en el reglamento dice que: todas las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo la activación de ese enemigo.

 ??? ??? ???

No me suena que sea asi.

En la guía de referencia viene esto:

Cada enemigo tiene una barra de efectos que contiene una o varias palabras clave. Cada vez que un enemigo se activa, el héroe activo resuelve todas las palabras clave de su barra de efectos procediendo de izquierda a derecha.

Y también:

Cuando se activa un enemigo, el héroe activo resuelve todas las palabras clave de la barra de efectos de ese enemigo, de izquierda a derecha

Creo que te equivocas en eso de "las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo"

En todo caso, en el tema de Daño, que es la duda, queda calro que el Daño lo recibe el Heroe que esté "delante" del enemigo activado (ya sea activado por ese Heroe u otro):

Durante la fase de Enemigos, cuando haya que resolver el efecto de “Daño” de un enemigo, el héroe que esté enfrentado a ese enemigo sufre tantas Heridas como la puntuación de Ataque de ese enemigo.
Si el enemigo no está enfrentado a ningún héroe, es el héroe activo quien sufre las 􀀃Heridas


(el ultimo punto sería para ataques a distancia o similar)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 12 de Diciembre de 2016, 13:18:02
Lo que me hizo dudar es q en el reglamento dice que: todas las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo la activación de ese enemigo.

 ??? ??? ???

No me suena que sea asi.

En la guía de referencia viene esto:

Cada enemigo tiene una barra de efectos que contiene una o varias palabras clave. Cada vez que un enemigo se activa, el héroe activo resuelve todas las palabras clave de su barra de efectos procediendo de izquierda a derecha.

Y también:

Cuando se activa un enemigo, el héroe activo resuelve todas las palabras clave de la barra de efectos de ese enemigo, de izquierda a derecha

Creo que te equivocas en eso de "las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo"

En todo caso, en el tema de Daño, que es la duda, queda calro que el Daño lo recibe el Heroe que esté "delante" del enemigo activado (ya sea activado por ese Heroe u otro):

Durante la fase de Enemigos, cuando haya que resolver el efecto de “Daño” de un enemigo, el héroe que esté enfrentado a ese enemigo sufre tantas Heridas como la puntuación de Ataque de ese enemigo.
Si el enemigo no está enfrentado a ningún héroe, es el héroe activo quien sufre las 􀀃Heridas


(el ultimo punto sería para ataques a distancia o similar)
Lo he copiado textualmente del manual normal. No de la guia de referencia.

Se podrían haber esmerado más con el manual. A mi parecer deja muchas dudas
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 13:28:14
Se podrían haber esmerado más con el manual. A mi parecer deja muchas dudas

Aqui coincidimos todos, el manual es una mierda  ;D
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 19 de Diciembre de 2016, 00:47:12
Me sigue sin quedar claro ,si mato al antagonista y luego me dice que vuelve ha salir ¿esto es asi? aunque lo haya  matado aparece otra vez?y si es asi donde ¿en la guarida?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 19 de Diciembre de 2016, 01:00:00
Me sigue sin quedar claro ,si mato al antagonista y luego me dice que vuelve ha salir ¿esto es asi? aunque lo haya  matado aparece otra vez?y si es asi donde ¿en la guarida?
En el caso de la primera misión, por ejemplo, el antagonista no muere. Lo que hace es huir a su guarida.

Al volver a aparecer, se enfrenta, si no recuerdo mal, al heroe que en ese momento sea el lider. Juraría que era así.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 19 de Diciembre de 2016, 12:14:43
Es decir cuando te dice que aparece la primera vez ,se enfrenta al héroe líder ,si lo derrotas se vuelve a la guarida .Se me ha pasado algo de las instrucciones, eso lo dice en algún sitio? la verdad es que si no es por vuestra ayuda y algún video que he visto porque las instrucciones son un caos y generan muchísimas dudas.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 19 de Diciembre de 2016, 13:34:12
Es decir cuando te dice que aparece la primera vez ,se enfrenta al héroe líder ,si lo derrotas se vuelve a la guarida .Se me ha pasado algo de las instrucciones, eso lo dice en algún sitio? la verdad es que si no es por vuestra ayuda y algún video que he visto porque las instrucciones son un caos y generan muchísimas dudas.
Exacto.
Ahora no tengo delante el reglamento, pero juraría que lo mencionan en la explicación de la partida de tutorial. O en la misma cuartilla de la misión. Que el antagonista al ser derrotado no muere,  sino q escapa a su guarida.
Pero hablamos de ésa primera misión.
En otras si mueren.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Defeque en 19 de Diciembre de 2016, 14:07:55
Una duda: Cuando vas a la herrería en la fase de ciudad, al coger las dos cartas de equipo ¿las cojes de un mazo con todas las cartas de equipo o solo con las del mazo del escenarioa ctual?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 19 de Diciembre de 2016, 20:50:23
Una duda: Cuando vas a la herrería en la fase de ciudad, al coger las dos cartas de equipo ¿las cojes de un mazo con todas las cartas de equipo o solo con las del mazo del escenarioa ctual?
Que me corrijan si no estoy en lo cierto, pero yo al menos juego pillandolas del mismo mazo de la misión actual.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Darthpaul en 19 de Diciembre de 2016, 21:01:27
Yo también hago lo mismo.  De hecho tiene sentido porque si tienes una carta (o varias) de objeto legendario y en la aventura no te ha salido,  significa que está cerca y al llegar a la ciudad eliges entre arriesgarte a encontrar la legendaria o ampliar tu limite de objetos (doy por hecho que lo mejor es mejorar las acciones y esto lo hacemos siempre)
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 22 de Diciembre de 2016, 18:40:24
¿se pueden poner fichas de apoyo sobre una acción agotada de un héroe? si durante mi apoyo consigo mas de dos éxitos ,entiendo que los puedo repartir como quiera en las cartas del héroe ya que solo se pueden poner dos por cada carta ¿no?.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Ananda en 26 de Diciembre de 2016, 14:30:08
¿se pueden poner fichas de apoyo sobre una acción agotada de un héroe? si durante mi apoyo consigo mas de dos éxitos ,entiendo que los puedo repartir como quiera en las cartas del héroe ya que solo se pueden poner dos por cada carta ¿no?.

  No veo porqué no puedas poner éxitos en cartas agotadas. Y más de 2 éxitos los repartes como quieras en el héroe apoyado, con la limitación de 2 por carta de acción.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 26 de Diciembre de 2016, 15:22:12
Gracias Ananda lo estaba haciendo así ,pero me entro la duda.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 29 de Diciembre de 2016, 09:37:29
Una duda, en el final del primer escenario, cuando sale la ultima vez el antagonista no se si lo estoy haciendo del todo bien ,dice "se activa y luego se prepara "es decir se prepara delante del héroe líder y le daña con su ataque en este caso 2 de vida,se queda agotado y después dice "se activa y se prepara otra vez"es decir se activa y le vuelve a dañar con 2 de vida otra vez al héroe líder.Lo digo porque he visto algún video no lo hacían así.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Ananda en 29 de Diciembre de 2016, 10:52:22
Una duda, en el final del primer escenario, cuando sale la ultima vez el antagonista no se si lo estoy haciendo del todo bien ,dice "se activa y luego se prepara "es decir se prepara delante del héroe líder y le daña con su ataque en este caso 2 de vida,se queda agotado y después dice "se activa y se prepara otra vez"es decir se activa y le vuelve a dañar con 2 de vida otra vez al héroe líder.Lo digo porque he visto algún video no lo hacían así.

  Ahora no tengo el juego delante pero si se activa lo hace sólo si está preparado, y cuando un enemigo aparece lo hace preparado delante del líder pero no ase activa. No sé si eso resuelve tu duda.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 29 de Diciembre de 2016, 17:21:15
Me refiero a la parte final del primer escenario cuando aparece  otra vez el goblim y lo que te dice ,se activa y se prepara y se activa y se prepara otra vez es decir ¿le inflige el doble de daño al héroe ya que le ataca dos veces? Y otra duda este efecto se da todo el rato o solo cuando aparece, o sea la siguiente vez en su ronda ¿va ha atacar dos veces otra vez?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Ananda en 29 de Diciembre de 2016, 18:04:07
  Ya lo he podido mirar. Pues tengo malas noticias jaja. Aparece, se activa  (daño y rapiña) y luego se activa otra vez. Y al próximo turno pasa lo mismo ya que en las instrucciones pone expresamente que si se llega al final del medidor de peligro, la siguiente vez que haya que avanzarlo no se mueve pero sí se aplican los efectos.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 29 de Diciembre de 2016, 19:58:47
Ok ,gracias por resolverme la duda.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Ananda en 30 de Diciembre de 2016, 15:16:19
  Una pregunta sobre el medidor de peligro. Cuando llegamos a un color realizamos la acción, vale, y si no hay color y sólo hay calavera no se hace nada, vale. Pero en la aventura 2, en la segunda posición del medidor, hay color verde pero sin calavera. Se haría la acción del color verde pero no sé qué implica que no haya calavera; da la sensación de que la calavera tiene de por sí alguna consecuencia al margen del color aunque creo que es un error de impresión ya que no veo nada en las instrucciones.

  Y otra pregunta sobre las fichas de progresion. A veces tenemos que quitar fichas del lugar y tengo la duda de si, al progresar en el lugar, se puede exceder el número de fichas que nos pide el lugar para poder viajar; de esta forma se podría minimizar el hecho de tener que quitar fichas porque podria no afectar a la hora de viajar. Y otra cosa, cuando ya tenemos las fichas de progresión necesarias y llegamos a la fase de lugar, se realiza lo que pone en el lugar o se obvia porque ya dejamos el lugar?. Es decir, la acción que pone en el lugar, ¿se realiza al principio o al final de la fase de lugar?. Muchas gracias.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: vicoro en 03 de Enero de 2017, 11:48:11
  Una pregunta sobre el medidor de peligro. Cuando llegamos a un color realizamos la acción, vale, y si no hay color y sólo hay calavera no se hace nada, vale. Pero en la aventura 2, en la segunda posición del medidor, hay color verde pero sin calavera. Se haría la acción del color verde pero no sé qué implica que no haya calavera; da la sensación de que la calavera tiene de por sí alguna consecuencia al margen del color aunque creo que es un error de impresión ya que no veo nada en las instrucciones.

  Y otra pregunta sobre las fichas de progresion. A veces tenemos que quitar fichas del lugar y tengo la duda de si, al progresar en el lugar, se puede exceder el número de fichas que nos pide el lugar para poder viajar; de esta forma se podría minimizar el hecho de tener que quitar fichas porque podria no afectar a la hora de viajar. Y otra cosa, cuando ya tenemos las fichas de progresión necesarias y llegamos a la fase de lugar, se realiza lo que pone en el lugar o se obvia porque ya dejamos el lugar?. Es decir, la acción que pone en el lugar, ¿se realiza al principio o al final de la fase de lugar?. Muchas gracias.
En el medidor de peligro, la casilla que no tiene calavera es la inicial donde hay que poner el indicador. Había una aventura en la que el indicador podía retroceder así que supongo que es esta segunda aventura.

He estado revisando el reglamento y no he visto nada que diga que no se pueden poner más fichas de exploración en la localización que el número de la localización, así que supongo que se puede hacer. Cuando se llega a la fase de lugar, se puede viajar si el número de fichas de progresión es igual al valor de exploración de la carta.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Ananda en 03 de Enero de 2017, 12:34:13
  Sí, ya sé que se viaja si tenemos las fichas necesarias pero se resuelve el efecto de lugar de la carta o no? Yo hago que no.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: vicoro en 03 de Enero de 2017, 12:35:41
  Sí, ya sé que se viaja si tenemos las fichas necesarias pero se resuelve el efecto de lugar de la carta o no? Yo hago que no.
No se resuelve, te vas a otro sitio.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Defeque en 03 de Enero de 2017, 14:13:23
Otra duda. Cuando un efecto te pide sacar fichas de progreso del lugar actual o sufrir otro efecto ¿Se puede hacer si no hay fichas de progreso? Entiendo que no, pero igual estamos jugando mal.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Ananda en 03 de Enero de 2017, 14:40:15
Otra duda. Cuando un efecto te pide sacar fichas de progreso del lugar actual o sufrir otro efecto ¿Se puede hacer si no hay fichas de progreso? Entiendo que no, pero igual estamos jugando mal.

  Hombre, yo creo que si no puedes cumplir una de las dos opciones tienes que resolver la otra obligatoriamente, pero no se descarta la carta por sólo tener una de las dos opciones. Lo mismo cuando te dice que haces dos cosas: haces lo que puedas, 2,1 o ninguna acción de las que te pone.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Ananda en 11 de Enero de 2017, 00:19:32
  En la fase de enemigos si un personaje no tiene enemigos y otro sí (todavía preparados), se va alguno a enfrentarse con el que no tiene a nadie o se los come el que los tiene enfrentados? Yo hago que no se mueven pero no estoy seguro de si lo hago bien.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: holmes70 en 11 de Enero de 2017, 00:25:38
Yo creo que se los come el que los tiene enfrentados.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 11 de Enero de 2017, 12:14:23
  En la fase de enemigos si un personaje no tiene enemigos y otro sí (todavía preparados), se va alguno a enfrentarse con el que no tiene a nadie o se los come el que los tiene enfrentados? Yo hago que no se mueven pero no estoy seguro de si lo hago bien.

Los enemigos se los "come" quien los tiene enfrentado. Para eso esta el "enfrentar" de las cartas de ataque, que te permite quitar enemigos de tus compañeros y ponerlos en tu zona.

Otra cosa es que los enemigos tengan alguna palabra clave tipo "rapiña" y demás.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 11 de Enero de 2017, 13:42:37
  Sí, ya sé que se viaja si tenemos las fichas necesarias pero se resuelve el efecto de lugar de la carta o no? Yo hago que no.
No se resuelve, te vas a otro sitio.
Ostras, pues sin ánimo de crear polémica, yo juraría que primero se resuelve el efecto de la carta y luego se viaja.
Yo al menos así lo interpreto del manual. Que , sin tenerlo delante, juraría que ponía donde explicaba la fase de viaje, que primero se resuelve el efecto de carta y luego se viaja.

Si alguien tiene el manual cerca y lo puede confirmar o no....

Lo mismo yo lo interpreto mal.

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Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 11 de Enero de 2017, 14:12:36
  Sí, ya sé que se viaja si tenemos las fichas necesarias pero se resuelve el efecto de lugar de la carta o no? Yo hago que no.
No se resuelve, te vas a otro sitio.
Ostras, pues sin ánimo de crear polémica, yo juraría que primero se resuelve el efecto de la carta y luego se viaja.
Yo al menos así lo interpreto del manual. Que , sin tenerlo delante, juraría que ponía donde explicaba la fase de viaje, que primero se resuelve el efecto de carta y luego se viaja.

Si alguien tiene el manual cerca y lo puede confirmar o no....

Lo mismo yo lo interpreto mal.

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Depende. Viajar se viaja al principio de la fase de viaje, valga la redundancia. Ahora, si en la carta de lugar pone algún efecto "al comienzo de la fase de viaje", el efecto te lo comes y luego ya si puedes viajas. Si no, el efecto se aplica al final de la fase de viaje, osea que si viajas antes no te lo comes.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: LeMachx en 21 de Febrero de 2017, 21:33:58
Creo que se ha planteado la siguiente duda pero no sé si está aclarada...o yo estoy espeso y no me he dado cuenta... Si existen antagonistas en el mazo de enemigos de una aventura con su antagonista específico y están ambos preparados ¿cómo se resuelve el signo de antagonista en el dado?

Gracias.

Edito: me auto contesto; la respuesta está en la guia de referencia en el apartado "antagonista".
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Darkmaikegh en 08 de Abril de 2017, 14:04:56
Esta política de FFG de doble manual es una Mier...

Gracias por responder las dudas. ¿Como veis jugar el juego 2 jugadores con 2 personajes cada uno? Esta noche por fin voy a quedar con un colega mientras los peques duermen y queremos empezar la campaña


Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: luispe en 08 de Abril de 2017, 14:38:29
A 4 héroes es el juego más equilibrado. Sin duda lo jugaría tal y como dices, y si quieres más dificultad, cada uno con 1 personaje
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: darleth en 09 de Abril de 2017, 10:20:07
Yo lo veo perfecto....el juego es lo suficientemente rápido para poder jugar cada uno con dos jugadores.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: GAMBITO en 17 de Abril de 2017, 19:30:47
Alguien podría explicar cómo va la abominación? Solo avanza y se coloca frente a un héroe. Si explora cualquier heroe o ataca, se enfrenta a ese heroe?

Y por otro lado el cañón le hace 4 de daño cada vez que se usa no ? Pero no es tras un ataque sino tras ser apoyado por otro heroe
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: yosoyfro en 17 de Abril de 2017, 19:37:05
Te contesto aquí mejor q x tuitter  . Avanza si llegada la fase de activación de enemigos y está en la sombra. Y lo que tú dices. Se enfrenta a cualquier heroe q realice alguna de esas acciones y aparte le obliga a agotar 1 acción o 1 de daño.

Enviado desde mi SM-G900M mediante Tapatalk

Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Aaron Krueger 1991 en 13 de Mayo de 2017, 11:30:07
Hola! Ya he resuelto varias dudas gracias a este foro, me ha venido al pelo ya que había cosas que pfssss te tienes que inventar una regla para resolver la regla ''no explicada'' en los libritos xD pero bueno ahí dejo algunas dudas más:

- Se puede visitar los ''comerciantes'' de la ciudad dos veces al mismo en cada fase de ciudad? Ejemplo: ir dos veces seguidas al entrenador y avanzarse 2 habilidades del tirón

- Esto ya me lo he aclarado por vídeos de YouTube pero aun así lo dejo ahí por si acaso: tengo entendido que si el mazo de enemigos se agota tienes que volver a barajar los enemigos derrotados para seguir haciendo apariciones si el juego te lo pide ¿correcto? supongo que para el mazo de mazmorra igual, pero para al mazo de equipo no, ya que te tocaría coger equipo de los descartados si así lo deseas ¿correcto todo?

- Sobre Abominación: cuando me obliga a agotar una acción o recibir una herida, si solo tengo preparada la acción de preparación puedo ''no recibir herida ni agotar ninguna acción'' o tengo que recibir una herida por cojones?

- Sobre Forestal y su acción de ataque: ¿Que aplico primero las heridas que recibe Forestal en un combate o la curación de las heridas por el efecto de haber derrotado un enemigo con la acción de ataque de Forestal? lo mismo que para descanso, si hago descanso y un enemigo me hace heridas en la tirada ¿que aplico primero las heridas recibidas o las recuperadas? esto se nota cuando tienes 0 heridas, ya que si te comes 3 y recuperas 3 te quedas en 0 pero al revés te quedarías en 3 xD


Y creo que ya xD cada vez que juego me salen más dudas osea que luego me pasare por aquí a ver que tal.
Pienso hacer un PDF o algo así, reuniendo las reglas que estoy sacando de la comunidad y las aclaraciones de los jugadores sobre cosas que no te resuelven los libritos oficiales
Saludos a todos :)


 
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Nerzhul13 en 29 de Agosto de 2017, 13:26:50
Hola! Ya he resuelto varias dudas gracias a este foro, me ha venido al pelo ya que había cosas que pfssss te tienes que inventar una regla para resolver la regla ''no explicada'' en los libritos xD pero bueno ahí dejo algunas dudas más:

- Se puede visitar los ''comerciantes'' de la ciudad dos veces al mismo en cada fase de ciudad? Ejemplo: ir dos veces seguidas al entrenador y avanzarse 2 habilidades del tirón

- Esto ya me lo he aclarado por vídeos de YouTube pero aun así lo dejo ahí por si acaso: tengo entendido que si el mazo de enemigos se agota tienes que volver a barajar los enemigos derrotados para seguir haciendo apariciones si el juego te lo pide ¿correcto? supongo que para el mazo de mazmorra igual, pero para al mazo de equipo no, ya que te tocaría coger equipo de los descartados si así lo deseas ¿correcto todo?

- Sobre Abominación: cuando me obliga a agotar una acción o recibir una herida, si solo tengo preparada la acción de preparación puedo ''no recibir herida ni agotar ninguna acción'' o tengo que recibir una herida por cojones?

- Sobre Forestal y su acción de ataque: ¿Que aplico primero las heridas que recibe Forestal en un combate o la curación de las heridas por el efecto de haber derrotado un enemigo con la acción de ataque de Forestal? lo mismo que para descanso, si hago descanso y un enemigo me hace heridas en la tirada ¿que aplico primero las heridas recibidas o las recuperadas? esto se nota cuando tienes 0 heridas, ya que si te comes 3 y recuperas 3 te quedas en 0 pero al revés te quedarías en 3 xD


Y creo que ya xD cada vez que juego me salen más dudas osea que luego me pasare por aquí a ver que tal.
Pienso hacer un PDF o algo así, reuniendo las reglas que estoy sacando de la comunidad y las aclaraciones de los jugadores sobre cosas que no te resuelven los libritos oficiales
Saludos a todos :)

Pues en lo del mazo de mazmorra que si se agota volverlo a reponer no es así. Cuando el mazo de mazmorra se agota ya no puedes robar más cartas. Viene así en el manual de referencia de reglas en la parte de descartes.

Espero haberte ayudado. Un saludo!!
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: ringokidd en 19 de Noviembre de 2017, 23:29:51


- Se puede visitar los ''comerciantes'' de la ciudad dos veces al mismo en cada fase de ciudad? Ejemplo: ir dos veces seguidas al entrenador y avanzarse 2 habilidades del tirón


Alguien sabe esta respuesta??


Es un juegazo, pero una chusta de manual(les).

Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Darthpaul en 19 de Noviembre de 2017, 23:52:13
no, no se puede. Solo 1 vez

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Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: ringokidd en 20 de Noviembre de 2017, 00:23:11
no, no se puede. Solo 1 vez

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Muchas gracias! solo por saber, se encuentra la respuesta codificada en alguno de los manuales? o salio despues en FAQ?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: vicoro en 20 de Noviembre de 2017, 09:52:01
no, no se puede. Solo 1 vez

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Muchas gracias! solo por saber, se encuentra la respuesta codificada en alguno de los manuales? o salio despues en FAQ?
Página 13 de Aprende a jugar:

Mejoras: Cada héroe visita a un entrenador, la herrería o el ruedo de combate para mejorar una carta de Acción, su equipo o su capacidad de carga (ver “Acciones en la Ciudad” a continuación).

ACCIONES EN LA CIUDAD
Durante la etapa de Ciudad, cada héroe puede realizar dos de las tres acciones siguientes:
• Visitar a un entrenador: Cuando un héroe visita a un entrenador, canjea una acción básica de su elección por su correspondiente versión avanzada.
• Visitar la herrería: Cuando un héroe visita la herrería, roba 2 cartas del mazo de Equipo, se equipa con una de ellas (a su elección) y descarta la otra.
• Visitar el ruedo de combate: Cuando un héroe visita el ruedo de combate, incrementa en 1 su capacidad de carga; esta mejora debe anotarse en el diario de campaña.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Mr. Brightside en 20 de Marzo de 2018, 12:06:08
Buenos días, jugando la primera aventura (el goblin Grump) me ha surgido la siguiente situación y no se si la he resuelto correctamente.  Es ésta:
El héroe líder tiene tres enemigos enfrentados y más heridas que el otro héroe. He llegado al nivel de peligro máximo por lo que aparece Grump (es la fase en la que se activa y daña dos veces). He jugado de la siguiente forma:
1.   Aparece Grump – se debería enfrentar al héroe líder en ese momento, como no se puede enfrentar porque ya tiene tres enemigos hace 2 Daño y va a las sombras.
2.   Se activa Grump – hace 2 Daño desde las sombras al héroe líder (a pesar de que no se ha podido enfrentar he supuesto que hiere a este héroe que es el que le tocaba, aunque sea desde las sombras).
3.   Rapiña – debería enfrentarse de nuevo al héroe líder por tener más heridas, como no puede por el máximo de enemigos vuelve a hacer 2 Daño y se queda en las sombras.
4.   Se activa de nuevo – repetiría los pasos 2 y 3.
Por lo tanto la aparición de Grump me ha supuesto 10 Daño al héroe líder. En resumen, me hizo muchísima pupa, pero según he entendido las reglas pienso que habría que hacerlo de esta forma, ¿es así?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Buck Turgidson en 05 de Noviembre de 2018, 22:25:24
Por lo tanto la aparición de Grump me ha supuesto 10 Daño al héroe líder. En resumen, me hizo muchísima pupa, pero según he entendido las reglas pienso que habría que hacerlo de esta forma, ¿es así?

Así lo entiendo yo también. En esa aventura es llegar al nivel rojo y los heroes caen como moscas.

Jugando la aventura tres, la persecución, además de que nos ha resultado muy complicada (resistencia del antagonista igual al número de enemigos preparados en juego ademas de él), nos han surgido dudas a la hora de interpretar el efecto "alarma" del antagonista "Snak Kraggle". Segun su carta "Alarma: puedes elegir entre descartar 2 de progresión del lugar activo o que aparezca un enemigo agotado". Lo correcto no sería "...... o que se prepare un enemigo agotado"?. Entiendo que "aparecer" es del mazo de enemigos, pero si está agotado debe ser un enemigo en juego.

Saludos
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Byte en 19 de Febrero de 2020, 21:29:05
Buenas:

A ver si alguien me ayuda con una duda.

En la aventura 2, cuando robas la carta de Piedra Luna dice así: "sufres el estado Enfermo y puedes agotar 1 acción. Si decides no hacerlo mezcla esta carta con las 3 primeras cartas del mazo de mazmorra"
Y luego, en la tarjeta de aventura dice esto: "Después de que se descarte la Piedra bruja habrá destruido uno de los orígenes de la toxina... etc"

Yo, de aquí, deduzco que para poder descartar la carta de Piedra Luna debes sufrir el estado Enfermo y además agotar una acción. Si no agotas la acción la Piedra Luna se devuelve al mazo de mazmorra y no la puedes descartar. ¿lo veis así?
Además, si me quedo la Piedra Luna, pienso que debes descartarla en el mismo momento que decides quedártela, es decir, inmediatamente después de agotar la acción.  Porque si no lo haces en ese momento ¿Cuando se haría?
¿Lo veis como yo?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 04 de Marzo de 2020, 10:00:52
Buenas:

A ver si alguien me ayuda con una duda.

En la aventura 2, cuando robas la carta de Piedra Luna dice así: "sufres el estado Enfermo y puedes agotar 1 acción. Si decides no hacerlo mezcla esta carta con las 3 primeras cartas del mazo de mazmorra"
Y luego, en la tarjeta de aventura dice esto: "Después de que se descarte la Piedra bruja habrá destruido uno de los orígenes de la toxina... etc"

Yo, de aquí, deduzco que para poder descartar la carta de Piedra Luna debes sufrir el estado Enfermo y además agotar una acción. Si no agotas la acción la Piedra Luna se devuelve al mazo de mazmorra y no la puedes descartar. ¿lo veis así?
Además, si me quedo la Piedra Luna, pienso que debes descartarla en el mismo momento que decides quedártela, es decir, inmediatamente después de agotar la acción.  Porque si no lo haces en ese momento ¿Cuando se haría?
¿Lo veis como yo?
No exactamente: Cuando robas la Piedra Luna te pones enfermo sí o sí(si no lo estabas ya). Y después de ponerte enfermo, si tienes una acción agotable, la puedes agotar para descartar la Piedra. Si no lo haces porque no puedes (o porque no quieres), se devuelve al mazo; o sea, que es imposible que te la quedes: O la descartas, o la devuelves al mazo.
La próxima vez que el grupo viaje, si la piedra está descartada, se vuelve a meter en el mazo.

Yo creo que aquí ha habido un poco de "Lost in translation": En el original, la carta se llama "Warpstone", que traducido sería algo así como "Piedra de la deformación", refiriendose a que es un objeto que deforma el espacio-tiempo y vuelve a aparecer aunque hubiera sido destruida. Pero en castellano la han traducido como Piedra Luna como la podían haber traducido Piedra de Riñón.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 04 de Marzo de 2020, 10:14:04

Jugando la aventura tres, la persecución, además de que nos ha resultado muy complicada (resistencia del antagonista igual al número de enemigos preparados en juego ademas de él), nos han surgido dudas a la hora de interpretar el efecto "alarma" del antagonista "Snak Kraggle". Segun su carta "Alarma: puedes elegir entre descartar 2 de progresión del lugar activo o que aparezca un enemigo agotado". Lo correcto no sería "...... o que se prepare un enemigo agotado"?. Entiendo que "aparecer" es del mazo de enemigos, pero si está agotado debe ser un enemigo en juego.

Saludos
No, quiere decir que que sacas un enemigo nuevo pero que al ponerlo en juego lo pones directamente agotado. Vamos, que no se activará este turno. Temáticamente tiene sentido que un efecto llamado "alarma" haga aparecer nuevos enemigos, no que los que habían atacado puedan volver a hacerlo.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: Byte en 04 de Marzo de 2020, 20:10:20
Buenas:

A ver si alguien me ayuda con una duda.

En la aventura 2, cuando robas la carta de Piedra Luna dice así: "sufres el estado Enfermo y puedes agotar 1 acción. Si decides no hacerlo mezcla esta carta con las 3 primeras cartas del mazo de mazmorra"
Y luego, en la tarjeta de aventura dice esto: "Después de que se descarte la Piedra bruja habrá destruido uno de los orígenes de la toxina... etc"

Yo, de aquí, deduzco que para poder descartar la carta de Piedra Luna debes sufrir el estado Enfermo y además agotar una acción. Si no agotas la acción la Piedra Luna se devuelve al mazo de mazmorra y no la puedes descartar. ¿lo veis así?
Además, si me quedo la Piedra Luna, pienso que debes descartarla en el mismo momento que decides quedártela, es decir, inmediatamente después de agotar la acción.  Porque si no lo haces en ese momento ¿Cuando se haría?
¿Lo veis como yo?
No exactamente: Cuando robas la Piedra Luna te pones enfermo sí o sí(si no lo estabas ya). Y después de ponerte enfermo, si tienes una acción agotable, la puedes agotar para descartar la Piedra. Si no lo haces porque no puedes (o porque no quieres), se devuelve al mazo; o sea, que es imposible que te la quedes: O la descartas, o la devuelves al mazo.
La próxima vez que el grupo viaje, si la piedra está descartada, se vuelve a meter en el mazo.

Yo creo que aquí ha habido un poco de "Lost in translation": En el original, la carta se llama "Warpstone", que traducido sería algo así como "Piedra de la deformación", refiriendose a que es un objeto que deforma el espacio-tiempo y vuelve a aparecer aunque hubiera sido destruida. Pero en castellano la han traducido como Piedra Luna como la podían haber traducido Piedra de Riñón.

Pues mira, lo he jugado así :-)

Muchas gracias por tu respuesta, amarnasan.
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: jjbrus en 19 de Marzo de 2020, 12:29:13
¿Hay algún manual o resumen donde vengan todas las habilidades de los enemigos y como funcionan?

Ej: Rapilla, corretear, Escaramuza...etc...

Saludos y gracias por anticipado
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 06 de Mayo de 2020, 13:32:32
Una acción por ejemplo que no sea de apoyo, y que de una ficha de éxito me la puedo poner yo?
Por ejemplo la carta del sacerdote guerrero , su carta de exploración dice:
Elige a 1 héroe,ese héroe reclama una ficha de éxito.

Yo creo que sí, porque las reglas solo dice cuando es apoyo.

Y otra duda:
Si estoy enfrentado a dos enemigos puedo repartir el daño a esos dos enemigos?
Título: Re:Warhammer Quest: The Adventure Card Game (Dudas)
Publicado por: asylum en 08 de Mayo de 2020, 01:36:13

Si estoy enfrentado a dos enemigos puedo repartir el daño a esos dos enemigos?

No, a no ser que haya hago en la carta que lo indique. Enfrentarte es simplemente que tienes a los enemigos en tu zona, pero no te pegas con todos (hay acciones o cartas que sí pueden hacer daño a varios).

Respecto a la primera pregunta yo juego eligiendo a un personaje distinto.