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Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. Para mí el principal problema de juegos de este tipo es que las preguntas, en un momento dado, quedan obsoletas (por ejemplo: ¿quién es el presidente de tal ciudad o país?). Sí que hay mucha gente dispuesta a jugar a ese tipo de juegos, pero no es mi caso porque soy un pésimo jugador
![]() En castellano el juego Wits and wagers se publicó como Las Vegas quiz.
Sobre la pregunta central: sí, hay publico para los juegos de preguntas precisamente porque estamos viendo lo bien que funcionan juegos como Smart 10 o Hitster que en esencia son juegos de preguntas/conocimientos. La cuestión clave es que debe añadirse alguna mecánica y dinámica de juego que de verdad genere toma de decisiones y agencia más allá del "me sé o no me sé la respuesta". Por esonfunciona por ejemplo Smart 10, porque añade una mecánica de push your luck. O Hitster que funciona porque desencadena lugares comunes entre los jugadores basados en la memoria autobiográfica y las experiencias emocionales e interacciones sociales que se generan durante la partida alrededor de eso Por la descripción de Kirion (las fotos no se ven y no se qué muestra) más parece una mecánica de Dixit que de Trivial. Le echaré un ojo a ese Smart 10. La foto es de la version familiar, el artilugio original es negro y naranja un poco mas seriote. ![]() Y si que se vende, es la segunda reimpresión creo. Y han ido sacando ya bastantes expansiones. Asi que yo si que creo que hay mercado de jeugos de preguntas y respuestas. Ahora bien como digo lo mas novedoso que to recuerde es este Smart 10 si lo que ofrecieres no destaca por encima de este y otros mas antiguo puede que te comas un mojon. No somos adivinos xd. Tambien es muy importante saber a que publico va dirigido, ya que trivial solia gustar a todo el mundo. Pero ultimamente los partys se enfocan mucho a un publico y no funcionan bien en todos los grupos. Me pasa con Times Up, con Identidad secreta y otros. Tengo en mi grupo gente de entre 30 y 65 años y lo que funcuiona con una generación no funciona con la otra. Básicamente la mecánica es que cada tarjeta tiene 1 pregunta y 10 respuestas a la vista, hay muchos tipos de tarjetas, las hay por ejemplo de respuesta si o no, otras de ordenar del 1 al 10, otras mas temáticas en plan esto es de star trek o de star wars. al lado de las 10 respuestas hay unos tapones y cada jugador señala un tapon y dice yo digo que esto es verdadero, o el numero 3 (respectivo a ordenar por ejemplo ciudades pro población ascendente), destapa si es lo que decía, se queda el tapon y se le pasa al siguiente el artilugio (las preguntas vienen en una especie de artilugio agujereado), así la gente va respondiendo, cuando te vuelve a tocar puedes decir otra o pasar, si lo haces y fallas pierdes todos los tapones conseguidos esta ronda. Cuando se resuelve todo, anotas cuantos tapones tiene cada uno y pasas a la siguiente carta y vuelves a colocar los tapones, eso seria el juego. Es muy ágil, no tiene apenas despliegue, con el artilugio llevas todo y son preguntas muy variadas. ![]() Pensaré sobre lo que dices, pero no soy nuevo en esta afición y he jugado muchas cosas. Lo sé, lo sé. Da igual cuáles sean tus habilidades o cómo sea tu juego. Lo que quería decir es que mucha gente va a huir en cuanto oigan "esto es un trivial supervitaminado", sin darte tiempo a poder explicarles nada más. Pues no lo conocía y suena bien. Parece una version bastante mejor que el original. Gracias por descubrírnoslo!
Creo que dices el Wits & Wagers, pero no lo he jugado. No. Digo Trivial. Es este: https://boardgamegeek.com/boardgame/72448/trivial-pursuit-bet-you-know-it Y me temo que tampoco sé lo que es el plot twist. Giro de guion. Como digo antes, puede que sepas que la persona que va a responder sabe la respuesta, y apuestas a eso; pero entonces quien va a responder, viendo la situación de las apuestas, falla para hacer perder a los demás. Entiendo la ilusión, sobre todo viniendo de alguien que ha disfrutado tanto Brass: Birmingham. Y, por supuesto, cada uno hace con su dinero lo que quiere; eso ni se discute.
Precisamente por eso, y sin cuestionar a nadie, creo que también se puede decir con bastante claridad: es un disparate. No por el gusto personal —que es intocable—, sino porque cifras así dejan de tener que ver con el juego en sí y empiezan a moverse en otra lógica, más cercana a la inercia del coleccionismo y a esa necesidad tan bien alimentada de no quedarse fuera. A veces da la sensación de que todos asentimos ante el despliegue, la edición “definitiva”, el all-in… y cuesta encontrar a alguien que diga en voz alta lo evidente. Un poco como en El traje nuevo del emperador, cuando señalar lo obvio parece casi una descortesía. Yo participé en la original de Roxley en 2017 en kickstarter, fueron 100$ (132$ CA) por las deluxe de Lancashire y Birmingham, que yo diría que incluían las iron clays de serie cada una. Y por aquel entonces el VAT estaba incluído, sólo se pagaba a mayores el envío. Estas fueron mis anotaciones de entonces: [Abr 2017] KS el 17 de Abril Bundle de los 2 Deluxe + Gastos de envío 99€ Solo Lancashire + Gastos de envío 66€ Actualizado OP con el resumen explicado de las erratas, así como una nueva añadida localizada en Bgg.
Por cierto, una alternativa a clickbait en castellano es ciberanzuelo. Me parece un término ingenioso y explicativo del concepto
Enviado desde mi SM-A266M mediante Tapatalk Y si alguien hace el favor de explicarme lo que es el clickbait, que sigo sin saberlo, pues se agradecería. "Bait" significa "cebo" en inglés. Clikbait es la práctica de utilizar un titular o imagen de presentación amarillista, poco exacto, exagerado o directamente falso en una red social para causar que más personas hagan click para acceder al contenido, aunque luego se vean decepcionadas porque lo que encuentran no se corresponde con lo que decía el título. Se considera una mala praxis, pero al mismo tiempo funciona tan bien que allá donde se compite por atención ajena se termina empleando en cierta medida. Llamar "clickbait" a un titular es decir que está muy exagerado o cogido con pinzas. ¿No tiene el reglamento en castellano créditos, para saber quien lo ha traducido? ¿No sería mejor consultar eso en vez de lanzar un bulo sin pruebas? Vamos a ir por partes y espero que mi comentario no se borre ni se censure porque voy a expresarlo de manera respetuosa, explicando la cuestión detrás de estas erratas y de mi comentario, eso sí, llegando también ya al momento de hacer un necesario cuestionamiento público de las sucesivas acciones que de aquí a una parte llevas cometiendo amparándote en una función de moderación que, en mi opinión, hace mucho tiempo que deberías replantearte tú mismo si estás detentando correctamente. En primer lugar, una suposición no es un bulo. Un bulo es difundir un mensaje siendo conocedor de antemano de que se trata de información falsa con una intención maliciosa. En mi caso, en cuanto a las traducciones de Tainted Grail, no he emitido un bulo, ya que no he difundido una mentira con malas intenciones. 'Tainted Grail: Reyes de la Perdición' corre a cargo en su traducción de Maldito Games. Eso lo sé desde antes de escribir el comentario porque, a diferencia de ti, llevo siguiendo esta campaña desde hace años y en las sucesivas actualizaciones de la misma se ha indicado en incontables ocasiones de manera inequívoca que la traducción corría a cargo en este proyecto de los partners de cada país, en nuestro caso Maldito Games. La cuestión es que, a diferencia de ti, también conozco que a partir de cierto año y de determinados proyectos, Awaken transfirió la responsabilidad de las traducciones de sus juegos a los partner, pero antaño, en cambio, Awaken buscaba sus propios traductores para cada idioma y dirigía la traducción de manera directa. La duda que me quedaba, y por la que en mi comentario escribía el correspondiente "creo", era saber si la primera trilogía de Tainted Grail pertenecía a ese lote de primeros proyectos de Awaken que ella misma dirigía en la traducción o si ya por aquel entonces las traducciones estaban delegadas en los partners (en nuestro caso, Maldito). Siendo de los primeros proyectos en los que entré y de los que tengo memoria, daba por hecho que aún estuvo en las manos de Awaken. Eso explicaría la diferencia en la calidad y cuidado de traducción entre un proyecto y otro. No es normal que en apenas 4 capítulos de una campaña actual se presenten a estas alturas erratas en cantidad y gravedad mayores en comparación a toda una trilogía de existencia previa de 30 capítulos. Esto me lo ha comentado hasta mi compañero de juegos hoy mismo. Comprenderás que un sábado a las 9 de la mañana, a 400 kilómetros de mi colección, y teniendo que salir en minutos a mi sesión lúdica para continuar con la campaña, no me haya detenido a certificar 100% tal hecho, y que me haya basado en mis conocimientos y recuerdos de la trayectoria de Awaken y mi propia participación en sus proyectos a lo largo de 10 años. Además, el saber si Maldito tradujo el primer Tainted Grail no es realmente relevante, lo importante es que se encarga de Reyes de la Perdición, donde ocurren las erratas que nos ocupan, y ese dato te puedo asegurar que es conocido, otra cosa es que tú hayas presupuesto otra cosa a raíz de mi comentario por a saber qué motivos. De hecho mi suposición es clara y cito: "Creo (recalco, CREO) que de la traducción de la primera trilogía se encargó directamente Awaken mientras que de Reyes de la perdición se ha encargado Maldito". Por cierto, estos hechos, si tanto te interesa, ya están comprobados, del primer Tainted Grail se encargó la misma Awaken subcontratando la traducción a Meeple Foundry. De la de Reyes de la Perdición es Maldito con el método y profesionales que haya determinado (que lo mismo es también Meeple Foundry, quién sabe). Por lo tanto, no hay bulo, puesto que la información es correcta y, además, hacer una suposición basándote en conocimientos y recuerdos propios, aunque bien proceda el ratificarlos cuando se pueda, no es en ningún caso un bulo. Por otra parte, calificar el título de clickbait es otra apreciación completamente gratuita que en caso de realizarla un usuario no moderador estoy seguro que recibiría una advertencia. Es evidente que desconoces la naturaleza del juego del que estamos hablando. Como tú comprenderás, que existan unas erratas que pueden ocasionar la existencia de un bug que impide por completo que puedas avanzar en tu campaña, que además adultera completamente su desarrollo mientras te estrellas con dicho callejón sin salida, dejando una sombra sobre la partida, y que te hace perder 6 horas de gameplay es un error gravísimo que debe ponerse en conocimiento cuanto antes, tanto de la editorial como de los jugadores que van a poder encontrarse con esa situación en su propia partida. No estamos hablando de un mero +3 trigos en lugar de +2 trigos, o de un error tipo en una carta, sino de una errata que rompe literalmente un juego y una experiencia en una campaña tipo librojuego. El sistema directamente se viene abajo por el error detectado. Por lo tanto el título es una llamada de atención notoria y evidente ante la gravedad de las erratas encontradas, en pos de poder ahorrar a los demás jugadores la pérdida de tiempo llevando su campaña a un punto muerto sin solución o con graves consecuencias que además requerirá investigar cómo arreglar. Sobre el uso de mayúsculas en una única palabra, más de lo mismo, discúlpame por mostrar evidente enfado por el hecho de que en un juego de esa naturaleza no se ponga el cuidado adecuado en determinadas cartas y versículos que son claves para el desarrollo de la campaña. No estamos hablando de un encuentro random en una aldea en el que se han equivocado en la recompensa que obtienes y en lugar de otorgarte 3 de riqueza el texto dice que son 2, choriceándote el traductor 1 moneda. No, es que hablamos de una carta de evento especial, las cuáles son esenciales para el desarrollo del juego y que se usan en múltiples ocasiones, así como un versículo capital del libro de exploración que habilita a los jugadores poder continuar su aventura o dejarlos en un callejón sin salida correcta. Si no se pone especial revisión en la traducción de los eventos y versículos troncales, forzosos y principales de la campaña en un juego como este donde el texto es todo, apaga y vámonos. Perdóname por protestar con una palabra en mayúsculas tras perder 6 horas de partida, perdóname por enfadarme porque mi campaña de 12 horas haya quedado empañada tras tener que hacer diversos apaños en pos de poder restaurarla a un punto anterior, perdóname por ser exigente con los productos que adquiero y de los cuáles espero que por lo menos en lo esencial no presenten defectos tras haber desembolsado varios cientos de euros. Entiendo que haya personas a las que les sobre el tiempo, el dinero y las preocupaciones como para que este tipo de episodios no le supongan molestia alguna, pero como digo siempre, permitidnos a los que tenemos un nivel de tolerancia menor ejercer el derecho de protesta y de molestia. Por último yo también doy muchas cosas por perdidas. La primera de ellas, el trato ecuánime, respetuoso y nada torticero de los poderes de moderación por tu parte. Tu animadversión hacia varios usuarios, entre los que me incluyo, ya es vox populi, y no estaría nada mal saber los motivos sobre ello. ¿Me puedes explicar por qué andas detrás de mí a la mínima oportunidad esperando la ventana de acción? ¿Me puedes decir qué te he hecho yo? En mi opinión creo que se ha llegado a un punto en el que estás abusando abiertamente de tus prerrogativas de manera arbitraria y gratuita. No hay hilo en el que veas determinados nicks o tendencias en el que no entres con voluntad de no hacer prisioneros y con ánimo de sofocar toda disidencia. Si yo detentase la moderación de un foro en el que la participación desciende y además numerosos usuarios cuestionasen mi labor de forma repetida por méritos propios, cosa que ya ha ocurrido, me haría inevitablemente reflexionar. El descontento es evidente. Haces irrespirable la actividad, no permites conato alguno de protesta, debate o mensaje que se salga del guión chill cozy que tú quieres imponer. Sirva este post como protesta pública y abierta hacia tu papel como moderador. Replantéate tu función, si no te agrada ya abandónala, pero, por favor, déjanos a los demás comentar, debatir, informar, quejarnos e indignarnos cuando toca sin que estés detrás de nuestras nucas listo para arrearnos sin motivo alguno. Saludos y suerte para todos los que hayan iniciado la campaña de Reyes de la Perdición y lleguen al bucle al que llegué yo, espero que este hilo les sea de gran utilidad. Atención, para todos los que estéis inmersos en o vayáis a comenzar vuestra campaña:
El juego presenta 2 erratas que alteran completamente el desarrollo normal del juego en el capítulo 4 y que en el caso de nuestro grupo nos ha ocasionado la pérdida de 6 horas de partida una vez detectadas. La combinación de ambas erratas puede incluso generar un bloqueo de la trama principal y central de la campaña o, como poco, que esta no se experimente como se espera por parte de los diseñadores. La primera de dichas erratas: En el capítulo 4 se nos indica que debemos añadir el evento especial C al mazo de misión. Esta carta de evento especial presenta la siguiente errata: Donde el evento C dice: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. En realidad debería decir: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. La segunda errata, combinada con la anterior, resulta ya fatal para el desarrollo del capítulo 4 porque en combinación vuelve a sabotear el comportamiento esperado del mismo elemento de juego. La errata es como sigue: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Dicho esto, hay una serie de erratas sobre un mismo término que para jugadores veteranos pueden ser fácilmente detectables, pero que para un nuevo jugador de la saga Tainted Grail puede ocasionar un dolor de cabeza. En todas las cartas de preparación de los 10 capítulos... Donde dice: "Baraja el mazo de Encuentros Aleatorios..." Debería decir: "Baraja el mazo de Eventos Aleatorios..." No tiene sentido que diga que se baraje el mazo de Encuentros Aleatorios ya que no existe dicho mazo, sino que son tres mazos diferentes que se barajan por separado, pero además no deben barajarse hasta el paso posterior indicado en el reverso de estas cartas donde se nos dice qué enemigos debemos incluir en cada uno de ellos antes siquiera de barajarlos. Lógicamente el texto se refiere al mazo de eventos aleatorios del que iremos tomando eventos para añadir a las misiones conforme a las instrucciones que nos den las cartas de misión. Además, varias cartas de Misión de varios capítulos también confunden ambos términos. Por ejemplo, la carta de misión Capítulo 1 Parte 5 dice: "Pon esta carta de nuevo encima del mazo de Eventos. Después pon 5 encuentros aleatorios (-1 por personaje) encima de esta". Como puede intuirse, el texto es erróneo y debería decir Eventos aleatorios en lugar de Encuentros aleatorios, ya que los encuentros son cartas de enemigos que no pintan absolutamente nada en la sucesión que se crea de cartas de misión y eventos. Son numerosas las cartas de misión que presentan esta errata, aunque he visto alguna que sí utiliza el término correcto llegado el momento. Por último, incluyo errata que he visto en BGG aportada por el usuario Maximiliano Brixner. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Acabo de recibir un correo en el que indican que en breve abren el formulario.
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