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herosilence

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #2715 en: 15 de Febrero de 2024, 20:33:20 »
Escuché hace poco en un podcast un top de campañas donde votaron mas de 200 oyentes y quedó así la cosa.

1- Carcosa
2- Insmouth
3- La era olvidada
4- Las llaves escarlata
5- Circulo roto
6- Dunwich
7- Devoradores
8- Confines de la tierra
9-- Noche de la fanática

ExoticMushroom

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #2716 en: 04 de Abril de 2024, 20:14:09 »
Hola compañeros de Mesa.

Estaba jugando una partida al Legado de Dunwich, en concreto al escenario sangre en el altar, y me ha surgido una duda con una carta de encuentros llamada Secuestrado.

Mi duda es en relación a la resolución

Revelación - Realiza una prueba de  (4) o de  (4). Si fracasas, añade un Apoyo Aliado que controles a la reserva de sacrificios potenciales. A continuación, vincula ¡Secuestrado! al plan en curso. Si no tienes ningún Apoyo Aliado, en lugar de eso recibe 2 puntos de daño y descarta ¡Secuestrado!.

Mi duda es si tengo éxito en la prueba no añado ningún aliado, pero, tengo que vincular la carta al plan en curso aun teniendo éxito, o solo si fracaso en la prueba¿?

Muchas gracias de antemano.

txuskobcn

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #2717 en: 04 de Abril de 2024, 20:37:21 »
A continuaciòn es un término del reglamento.

Sòlo se activa si se se cumple la condicion previa.. fallar la tirada y ese algo mas.

Enviat des del meu SM-S911B usant Tapatalk

Yo estaba allí el dia que Horus mató al Emperador

mageta

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #2718 en: 11 de Mayo de 2024, 16:11:19 »
Hola a todos. He leído todo lo que se ha escrito aquí desde la revisión del juego en adelante y os estoy realmente agradecido por la información que habéis ofrecido.
Estoy planteándome entrar en este juego. Me gustan los LCG a pesar de la pasta que hay que dejarse. Fui jugador del antiguo LOTR LCG y de Marvel Champions y ahora estoy muy tentado de meterme en este debido a la temática y porque busco algo más de inmersión en la historia de algún juego y este parece que eso lo cumple. Visto toooooodo lo que hay ya en tiendas del juego y el pastizal que tendría que dejarme para empezar (me da miedo de que dejen de sacar algo y me vea negro para buscarlo de segunda mano) mi pregunta es: ¿Cómo veis comprar el juego base más Dubwich y Carcosa solo las campañas y buscarme para imprimir las cartas de investigadores de esas expansiones? ¿Creéis que merece la pena? Serían unos 80€ de ahorro sin contar lo que me cueste imprimir por mi cuenta las cartas. ¿Sabéis de algún sitio donde se puedan descargar en PDF? Desconozco el número de cartas total que serían, pero en un folio A4 de 350gr. caben 9 cartas. No sé, igual no compensa si son muchas cartas.

marjualeon

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #2719 en: 11 de Mayo de 2024, 17:07:40 »
Hola a todos. He leído todo lo que se ha escrito aquí desde la revisión del juego en adelante y os estoy realmente agradecido por la información que habéis ofrecido.
Estoy planteándome entrar en este juego. Me gustan los LCG a pesar de la pasta que hay que dejarse. Fui jugador del antiguo LOTR LCG y de Marvel Champions y ahora estoy muy tentado de meterme en este debido a la temática y porque busco algo más de inmersión en la historia de algún juego y este parece que eso lo cumple. Visto toooooodo lo que hay ya en tiendas del juego y el pastizal que tendría que dejarme para empezar (me da miedo de que dejen de sacar algo y me vea negro para buscarlo de segunda mano) mi pregunta es: ¿Cómo veis comprar el juego base más Dubwich y Carcosa solo las campañas y buscarme para imprimir las cartas de investigadores de esas expansiones? ¿Creéis que merece la pena? Serían unos 80€ de ahorro sin contar lo que me cueste imprimir por mi cuenta las cartas. ¿Sabéis de algún sitio donde se puedan descargar en PDF? Desconozco el número de cartas total que serían, pero en un folio A4 de 350gr. caben 9 cartas. No sé, igual no compensa si son muchas cartas.

Yo estoy en este juego precisamente por lo temático, la mecanica me da un poco más igual. Yo creo que si compras el base nuevo, ya tienes muchísimas cartas de investigador interesantes para divertirte. Otra caja muy interesante de investigadores es la de Dunwich, que en alguna tienda ha estado de ofertón por unos 30€ o menos. Creo que a medida que han ido saliendo nuevas cajas de investigadores sus mecánicas han ido siendo más complejas y enrevesadas de jugar. Y por supuesto las mejores campañas para empezar a jugar son  Dunwich y Carcosa, porque además tienen mecánicas más sencillas de comprender y suponen un reto importante para ganar. Dale un vistazo a Mathom que vende ciclos completos, campaña e investigadores del Círculo Roto y de Innsmouth por 52 y 55 €

Manuminas

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #2720 en: 11 de Mayo de 2024, 21:52:42 »
Hola a todos. He leído todo lo que se ha escrito aquí desde la revisión del juego en adelante y os estoy realmente agradecido por la información que habéis ofrecido.
Estoy planteándome entrar en este juego. Me gustan los LCG a pesar de la pasta que hay que dejarse. Fui jugador del antiguo LOTR LCG y de Marvel Champions y ahora estoy muy tentado de meterme en este debido a la temática y porque busco algo más de inmersión en la historia de algún juego y este parece que eso lo cumple. Visto toooooodo lo que hay ya en tiendas del juego y el pastizal que tendría que dejarme para empezar (me da miedo de que dejen de sacar algo y me vea negro para buscarlo de segunda mano) mi pregunta es: ¿Cómo veis comprar el juego base más Dubwich y Carcosa solo las campañas y buscarme para imprimir las cartas de investigadores de esas expansiones? ¿Creéis que merece la pena? Serían unos 80€ de ahorro sin contar lo que me cueste imprimir por mi cuenta las cartas. ¿Sabéis de algún sitio donde se puedan descargar en PDF? Desconozco el número de cartas total que serían, pero en un folio A4 de 350gr. caben 9 cartas. No sé, igual no compensa si son muchas cartas.
Desde mi humilde experiencia, prefiero ir haciendo las campañas en el orden de creación. Así las mecánicas se van añadiendo poco a poco y las cartas de investigador van subiendo de nivel poco a poco.
Por lo que tengo entendido, las cartas de investigador son más potentes según se va avanzando en los ciclos.
En cuanto al ahorro, si miras por wallapop, los primeros ciclos que salieron en la nueva edición están baratos, de tiendas que hacen hasta el 35%. No sé si te ibas a ahorrar mucho si vas a imprimir un sólo mazo en imprenta. Y lo tienes en calidad original. Los ciclos más recientes los puedes encontrar con un 15-20%.