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ARREGLADO

Si quieres consultar productos nocivos en función del material puedes realizar una búsqueda y te aparecerán para neoprenos de seguridad química, ya se que no son tapetes pero el material es el mismo con el que se hacen los tapetes.

En general: los barnices, pinturas, disolventes, muchos ácidos orgánicos  y productos aromáticos son nocivos. Si los guardas en un armario barnizado puede desprender vapores que lo dañen, también pasaba con las películas fotográficas. Son bastante resistentes a ácidos y bases inorgánicos.

Si quieres algo duradero haz caso a Ben y busca telas de tipo dubetina o similares, es parecido a la tela de boina, o telas de tapicería de poco mantenimiento.

https://tejidostrapitos.es/que-tipo-de-tela-es-la-dubetina/
https://tejidostrapitos.es/que-tipo-de-tela-es-el-velvet/
2
Bueno, los componentes de Blind Guardian son jugones, de hecho en sus redes sociales suben fotos jugando a juegos... lo que no sé es si habrá pasado algún filtro de calidad bajo algún tipo de supervisión o si efectivamente será un juego-recuerdo-souvenir.
3
Yo tengo el tapete de Maldito liso, de 150x90, comprado en 2019 y ya está empezando a agrietarse la goma de debajo. Ha durado bien 5 años. De momento se puede seguir usando sin problema.
4
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por kesse0 en Hoy a las 11:08:20 »
Buenas.... Hoy os quería comentar mis partidas de los últimos días. Estoy jugando al Almoravid. No tiene un solitario per se, tal y como dije más arriba, sino que voy llevando ambos bandos. Me arriesgué por dos motivos: por la temática y porque en el manual dice explícitamente que se puede jugar en solitario y que la experiencia es buena y que el juego funciona igual de bien. Eso es cierto pero sólo en parte pero es porque yo soy de los que prefiere un motor de cartas o un bot para la IA. Me cuesta más desdoblarme pero en este lo voy haciendo.  Contexto: la expansión de los reinos cristianos peninsulares. Época: entre 1085 y 1086. El rey Alfonso VI entre otros ha ido empujando a los andalusíes hacia el sur mermándoles sus territorios. El Califato de Córdoba ha caído y se ha descompuesto en multitud de minireinos indepes llamados taifas.Algunos de ellos resisten a la invasión cristiana, otros directamente han sucumbido y el resto paga impuestos a cambio de no ser conquistados: las parias. Por (aunque el tema parias es más propio del siglo XII). Bueno a lo que iba: en ese contexto (época del Cid), los andalusíes contactan con un grupo del norte de África que se caracteriza por ser radical en su concepción islámica: son los almorávides. Cruzan el estrecho para ayudar a los andalusíes y al final acaban derrotando a los cristianos en la famosa batalla de Sagrajas, de 1086.
Ese es el argumento. Encarnamos a uno o ambos bandos para lograr el objetivo final: vencer.
El juego usa cartas divididas en dos mitades: la superior son eventos que ayudan o putean. La inferior suelen ser capacidades o mejoras para nuestras armas.  El juego es supertemático  y aparecen conceptos típicos como asedios, batallas, pillaje, parias, forraje o desgaste de los ejércitos, etc... Muy bien el tema de trnsporte: se hace vía terrestre por carretera o por pasos difíciles. Por carretera:  tenemos los carros y por los pasos, mulas. Ambos medios cargan provisiones y si vamos sobrecargados, pillamos y vamos más lento. Hay también el concepto de botín: llevamos botines cuando los conseguimos y no se refiere a plata, oro y riquezas: el botín tiene que ver con el ganado. O sea: hacemos pillaje, asolamos un territorio y el botín se refiere a las reses que robamos y transportamos con nosotros. Nuestro movimiento será mucho más lento (dos puntos de movimiento en lugfar de uno por activación) pero a cambio podemos comer ese botin y no gastar provisiones.... Tenemos también el concepto provisiones: cada vez que movemos o combatimos, gastamos energía y por tanto, hemos de comer.  Existe el concepto de codicia: comemos de lo que tenemos nosotros, cada señor y sólo compartimos en caso de que uno de nuestros señores se quede sin.
Está muy bien implementado el concepto de señoría, vasallaje y fidelidad. Reclutamos a unos señores feudales que a su vez tienen vasallos. Cuando los contratamos, entran en juego por un servicio determinado de estaciones o días (en función de su carta) Cuando llega el momento y su servicio finaliza podemos pagar (concepto de regalía) para continuar manteniéndolo en nuestras filas (renovación del vasallaje) o lo desmovilizamos. En ese caso permanece en standby hasta que pagamos de nuevo o se desmoviliza (en ese caso se pierde para siempre), o sea concluye su servicio o pacto. 
Es uno de los juegos mejor tratados desde el punto de vista histórico que tengo.
A nivel estético, en mesa queda precioso. Las fichas de madera (cada señor aporta soldados y vasallos), los cilindros (amarillos para cristianos y verdes para andalusíes) con sus blasones respectivos.  Aparece la figura del Cid en versión mercenario andalusí o en versión cristiana: al prncipio de la partida el Cid está al lado de los musulmanes (enemistado con Alfonso VI: jura de Sta Gadea) pero cuando entra en juego, podemos reclutarlo para el bando cristiano (Alf y Rodri se reconcilian). Permanece 2 servicios con nosotros o con los musul y claro, si queremos debemos pagar por el (y no es barato). No tiene fidelidad en su carta por lo que refleja perfectamente la volatilidad de su pensamiento "político". No tiene...es mercenario y va con el mejor postor. Eso era el Cid en realidad.
El tablero es una preciosidad.... Sencillo como a mí me gustan (con el tiempo he visto que cuanto más sencillo, más elegante y más bonito). Representa una parte de la PI.Deja de lado Galicia, Asturias y los condados catalanes (craso error desde mi punto de vista). Hay otros fallos que me molestan un poco, pero sólo un poco: Baniskula la pone más hacia el interior cuando en realidad es costero (Peníscola, donde se rodó la peli del Cid de la Sofía Loren y Charlton Heston).
El contorno de la Península (la línea de costa) no es muy muy exacto, pero no molesta porque recuerda a esos mapas antiguos tipo portulano del XIII y XIV. Todo rezuma medievalidad por un tubo. Lo que más me molesta es el tipo de caminos:las calzadas se ven bien:un camino grueso de color gris como una carretera.... El paso (caminos tortuosos entre terreno difícil) es un caminito estrecho muy tortuoso que serpentea pero tiene un color beige que es muy parecido al color base del mapa y a veces cuesta un poco verlo. Me encanta, eso sí, ver los puertos andalusíes  que se indican con una embarcación: CON VELA LATINA! como debe ser... Muy bien!!:Y  las tropas...muy chulo: cuñas de madera que representan caballería (cada cuña tiene un color en función de la calidad: caballeros, caballería pesada, ligera, milicias....)  y la infantería son ladrillitos de madera de colores: gris oscuro para hombres de armas (imaginaos los tapices de Bayeux), con sus cotas de malla, sus escudos normandos, en forma de lágrima.., infantería ligera con un color marrón, siervos para un color marrón muy claro o azules para milicias extranjeras....
En fin, perdonad el ladrillo pero esas eran mis impresiones. Os pondría fotos, pero escribí esto desde el ordenador y me da pereza bajarme las fotos o buscarlas al móvil...Me hago viejo  ;D
Olvidaba comentar que es el segundo de la serie. El primero es el Nevsky. Algunos lo conoceréis. Yo sólo lo he visto pero no lo he jugado nunca, así que no puedo hablar. Seguro que me gustaría más el Almoravid pero es que por temática y por cercanía ya me tiene ganado. Las tierras del Rus de Kiev me resultan lejanas. Toledo, aunque me queda donde Cristo perdió la sandalia, me resulta mucho más cercano :-)
Saludos y buenos juegos!
5
Gracias a todos por las respuestas.


Te encontré [ur=https://arkhamoffice.es/almacenaje/almacenaje-tapetes/l]esto [/url]para que lo leas

Sobre esto, no se si has confundido el link... En el no hablan nada sobre neoprenos.
Por lo demás veo que requieren de muchos cuidados, aunque también es normal en un traje de buceo que se expone a condiciones muy adversas. No entiendo como le pasa esto a un tapete que esta guardado sin uso.
6
BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
« Último mensaje por Anshir en Hoy a las 10:56:44 »
Yo pensaba caer la semana que viene aprovechando que ando por España viendo a la familia...pero la maleta y el traqueteo de ida al tren me han insinuado que a lo mejor es preferible que me quede como estoy y si eso pasa puedo llegar a diciembre sin problemas. En 10 días os digo 😅
7
BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
« Último mensaje por Silvermain en Hoy a las 10:25:41 »
Mayo está en modo destroy, a ver cuántos más se lleva antes de que termine.  ;D
8
BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
« Último mensaje por felino84 en Hoy a las 10:08:55 »
Otro que cae.
Con dos mazos para el Agrícola.
Para mas señas el A y el B
9
Novedades / Actualidad / Re:Nueva campaña Last Aurora
« Último mensaje por Gañán Biónico en Hoy a las 09:17:08 »
Precisamente, hace poco me compré el set de miniaturas, ya que tenía pensado hacerme con el juego y la expansión de aquí a un par de meses.

Ahora no sé si esperarme... aunque pone que sacarán un pack de actualización para los que ya tengan la versión anterior. Pero claro, imagino que no tendrá versión en castellano (a no ser que la edite Gen X Games).
10
¿Qué os parece...? / Re:Starship Interstellar ¿Qué os parece?
« Último mensaje por rbachard en Hoy a las 08:55:20 »
No lo he probado a 2, pero me da la sensación de que será igual de apasionante porque todos los medidores y objetivos están escalados según el número de jugadores.
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