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Novedades / Actualidad / Re:WE SAW SPAIN DIE
« Último mensaje por natx17 en Hoy a las 09:50:19 »
Lleida en Aragón?  ???
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De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
« Último mensaje por IronArthur en Hoy a las 09:17:13 »

Teniendo en cuenta que de ahi el citadel sino recuerdo mal lo tienes en espera de salida, bien filtrada la coleccion.
Como te resistes a no tener juegos pequeños por las esquinas?
3
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:España 1936 o Hearts of Mind?
« Último mensaje por queroscia en Hoy a las 09:04:25 »
¿Cuál de estos juegos tiene mayor duración?

Si juegas las campañas completas en ambos juegos, Hearts & Minds es un juego notablemente más largo que España 36. Lo que ocurre, y es una de las genialidades de Hearts & Minds, es que en este juego puedes decidir de qué año a qué año jugar (cada año es un turno completo), y el juego te da un despliegue y unas condiciones de victoria especiales para cada año de juego. Por lo tanto, puedes jugar del 66 al 68 una partida bastante satisfactoria en una tarde «corta». ¿Qué vais bien de tiempo? Le añadís el 1969, y así.

De todos modos, veo difícil jugar la campaña completa del Hearts & Minds sin que se produzca una victoria automática comunista bastante antes de que acabe la guerra en el 75.

Por tiempo, en mi opinión, me quedo con Hearts & Minds. También he de decir que para mí jugar 5 horas no es pesado en absoluto; me encantan los juegos largos que llenan cada hora con una diversión enorme. Es más problema de tener con quién jugar estos juegos, en mi caso, que porque no me guste su duración.
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por kalala en Hoy a las 08:04:03 »
Ayer con un amigo y su novia, empezamos por un Grimm Forest.... Este juego, al que ya llevo algunas partidas, no consigo ganarlo no hay manera no sé qué me pasa pero desde luego se me da como el culo.
Después tres joyas sobre el fango magníficas, seguidas.
Arkadia 2006, Drunter und Druber 1991 (wacky, wacky west)  y  Manhattan 1994.
Y por último un Deep See Adventure.








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Novedades / Actualidad / Re:WE SAW SPAIN DIE
« Último mensaje por Sagres en Hoy a las 07:14:17 »
Buenisima pinta.

Idioma?
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por Hollyhock en Hoy a las 06:57:18 »
A ver, yo no entiendo tantas reticencias a que una tienda que vende "Edición en inglés" informe de una traducción comunitaria y ahorre a sus cliente el paywall que supone la BGG para descargar algo.

Ahora bien, SD o TCG también tiene paywall para descargar sus manuales, vendría a ser lo mismo que por internet una tienda vendiera la edición alemana o inglesa proporcionando la traducción del editor español. Ahí ya veo la putada, por lo que me hace entrar en cortocircuito.

* PayWall: Muro de pago / registro obligatorio.

Por un lado, "paywall" implica que hay que pagar por algo. Que te pidan un registro gratuito no es un paywall. BGG no tiene paywalls, labsk tampoco.

De hecho un paywall no sólo implica tener que pagar dinero, sino también que en un medio exista algún tipo de progresión que quede bloqueada a menos que pagues. Si bajas a la frutería, las manzanas cuestan dinero pero no tienen un paywall. Un paywall sería un videojuego o libro que al llegar a cierto punto o página te pide un pago para seguir jugándolo o leyéndolo. De ahí la parte de "wall".

Por otro lado, que una tienda suba a su propia web una obra no es "informar" de ella. Es publicar o distribuir la obra.

Generación de cristal.

Parece que das por hecho que los demás fabriquen material y ayudas y las compartan.

Actitudes como la tuya promueven activamente que los demás usuarios dejen de participar y contribuir.
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por ooiz en Hoy a las 03:24:35 »
Generación de cristal.

A ver, yo no entiendo tantas reticencias a que una tienda que vende "Edición en inglés" informe de una traducción comunitaria y ahorre a sus cliente el paywall que supone la BGG para descargar algo.

Ahora bien, SD o TCG también tiene paywall para descargar sus manuales, vendría a ser lo mismo que por internet una tienda vendiera la edición alemana o inglesa proporcionando la traducción del editor español. Ahí ya veo la putada, por lo que me hace entrar en cortocircuito.

* PayWall: Muro de pago / registro obligatorio.
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Consultas de compras en tiendas / Re:Problema MUY SERIO con una tienda
« Último mensaje por Kririon en Hoy a las 02:11:59 »
Al final si te metes en una precompra es porque te ofrecen un mejor precio, si el precio es igual ya te esperas a tienda que muy pocas veces se quedan si nstock nada mas llegar.

Lo de subir el precio de la precompra me parece una guarrada y yo pediria que me devuelvan el dinero. Y aun asi pierdes porque es dinero que invertiste y cuando te lo devuelven ha perdido valor con la inflacion xd.
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de conflicto
« Último mensaje por Anshir en Hoy a las 02:08:14 »
Entiendo que al final lo que buscas es un "dudes in a map" y hay de todos los gustos y colores dependiendo de duraciones y plástico (precio).

Para empezar tienes los axis and allies de todos los niveles y precios. Como muchos juegos de este tipo son "risks vitaminados", tienes puntos de producción y con eso reclutas tropas de diferente tipo, cada una con sus atributos.  Para mí gusto un tanto largos y mucho dado de seis caras para el gusto final, pero llevan años teniendo su mercado.


Siguiendo esta línea y con aroma viejuno (aunque tienen re-ediciones) tienes los Samurai Sword, Ikusa y los D&D: conquest of Nerath.

Si nos salimos de los clásicos y metiéndole más cosas te propondría 4 alternativas.

1) Cthuthu Wars: juego asimétrico de conflictos, brutal en mesa pero requiere cartera.

2) Juego de tronos + Madre de dragones: con la ampliación de puede jugar bien a 3-4. En el fondo es un Diplomacy actualizado. Contras, al final los distintos tipos de unidades se limita a sumar más o menos puntos en la batalla. Ojo que se puede ir a 4 horas a 4 sin despeinarse...pero que gusto.

3) Clash of cultures monumental edition: es un 4x con un nivel de conflicto según las ganas que tengan los jugadores de darse de tortas, hay distinto tipo de unidades. Ojo, el conflicto es una opción, no el corazón del juego.

4) Warrior knights: Recomendación raruna, las unidades son cartas que se apilan debajo de un héroe. Cuando estos se mueven por el mapa se llevan debajo las tropas que tienen apiladas. El sistema de programacion de acciones me parece una genialidad pero mejora con una ampliación que es imposible encontrar.

Termino con algo que no he catado pero que tiene una pinta salvaje. War Room, un Diplomacy con unidades, alianzas, mapa mundial configurable según el número de jugadores...uffff. Lo malo es que pide mínimo 8 horas por lo que se lee en las reseñas.

A ver que feedback me das y con eso pensamos algo diferente.
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:España 1936 o Hearts of Mind?
« Último mensaje por lokokoko en Hoy a las 02:05:01 »
¿Cuál de estos juegos tiene mayor duración?
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