La BSK

GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: Gand-Alf en 06 de Agosto de 2009, 20:50:12

Título: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 06 de Agosto de 2009, 20:50:12
Como eramos "pocos" parió la abuela :P

Según ha anunciado el diseñador del juego Larry Harris en el foro de su web, están previstas nuevas ediciones de A&A Pacific y A&A Europe. Al parecer cambiarán bastantes reglas: tendremos a los italianos, habrá nuevas unidades como infantería mecanizada (ahora sí) y lo más curioso de todo... Juntando ambos tableros podremos formar un megamapa que nos permitirá recrear el conflicto entero con un lujo de detalles que al parecer dejará al A&A 50 Aniversario a la altura del betún.

El A&A 1940 Pacific está previsto para finales de 2009 y el Europe para el verano de 2010. No hay ni fotos, ni entrada de BGG ni nada oficial pero parece que la cosa va en serio. Y me da a mi que estos dos si que van a caer... ::)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: TRISTANY en 06 de Agosto de 2009, 21:07:19
Joerrrr..... que ganas de sacar dinero... Seguro que caeran, pero que ganas de arruinar al personal.

Eso sí, si finalmente es posible juntar los tableros, puede ser realmente increible.

Saludos.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: moklan en 06 de Agosto de 2009, 22:20:50
Buenas,

Pero qué invento es este... al final no sabe uno lo que comprar...

Ya no sé si tengo muchas ganas de probarlo, porque al final con tanta versión, nuevas reglas, etc etc...
Qué manera de exprimir al personal.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: chuskas en 06 de Agosto de 2009, 23:24:11
Como tú mismo dices, Gand-Alf, éramos pocos y ...

Más lío a la "saga" A&A

PD: insisto: no falta mucho para que veamos variantes oficiales del juego (insisto, oficiales) ambientadas en otros momentos históricos
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 06 de Agosto de 2009, 23:30:24
Hombre eso no creo que lo veamos sinceramente. La saga lleva ya 25 años y nunca ha salido de la segunda guerra mundial. No tendría sentido ver al eje y a los aliados en las guerras púnicas :D

A ver, se nota la filosofía de Wizards y han visto que el Axis and Allies es lo más parecido que tienen al Magic dentro de Avalon Hill. Les salió bien lo de las miniaturas y también periodicamente van sacando juegos de mesa. Salvo la versión 50 Aniversario que no se entiende muy bien, lo que están haciendo es renovar los más emblemáticos y antiguos que tienen en la gama, el del mundo, el de europa y el del pacífico. Una de las cosas buenas es que no se han metido hasta ahora en el tema de expansiones, tu compras cualquier juego de la saga y es un juego completo. Y me parecen de suficiente calidad como para que me alegre de que saquen más :)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: chuskas en 07 de Agosto de 2009, 00:20:33
Tienes razón en los de los 25 añitos de historia, pero le pasa como al risk: cae en las manos equivocadas... y empiezan a salir versiones de lo más variopintas, algunas de ellas muy jugables: Risk Star Wars, Clone Wars, Lord of The Rings, 2210, Transformers, Godstorm...

Con A&A, de momento, llebamos varias variantes del juego "mundial", Pacific, Europe, Battle of the Bulge, Normandy y creo que no más. Tiempo al tiempo...
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Flecha en 07 de Agosto de 2009, 01:13:19
Al final acabara como el Monopoly AA Berlin, AA de viaje, AA de los simpson, AA señor de los anillos... XD
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: TRISTANY en 07 de Agosto de 2009, 01:20:44
Con A&A, de momento, llebamos varias variantes del juego "mundial", Pacific, Europe, Battle of the Bulge, Normandy y creo que no más. Tiempo al tiempo...

Te dejas A&A:Guadalcanal

Saludos.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Sagres en 07 de Agosto de 2009, 08:33:07
Infanteria mecanizada al fin!!

Pues a mi la idea me llama la atencion, el tablero final debe ser bastante grande.
El caso es que como dicen por aqui, uno ya no sabe ni que comprar...:S aaayyysss
Porque juntando estas 2, acabas teniendo algo aun mas parecido 50A, y con unidad nueva.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 07 de Agosto de 2009, 09:43:29
Bueno, juntando estos dos tienes por lo visto algo bastante más complejo y avanzado que el 50A.

Yo me pillaré los dos, también tengo el 50A, ese me lo quedaré y luego el Revised lo venderé o lo regalaré.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: chuskas en 07 de Agosto de 2009, 13:11:33
Si me la quieres regalar, yo encantado, Gand-Alf  ;D

También soy voluntario para, el día que tengas las dos expansiones, jugar al "mega-juego" de combinar ambas...
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 10 de Agosto de 2009, 14:47:39

Buff, yo también me apunto a comprarlos (y eso que ya tengo las dos versiones antiguas, pero en fin, todo sea por la infantería mecanizada !).

Eso sí: puede que juntos sean más grandes que 50 Anniversary, pero dudo mucho que ganen en tamaño a "The wargame: Word War Two", la versión para coleccionistas que sacó Pegasus para los seguidores de A&A. Yo la tengo y os juro que es muy, muy grande (hay fotos por la BSK).

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 03 de Septiembre de 2009, 16:07:14
Más info:

http://www.funagain.com/control/product?product_id=020839

(http://images.funagain.com/cover/large/20839.jpg)


Product Description

Axis & Allies celebrates 25 years of strategy war gaming with a deluxe edition of its original theater-level game. Axis & Allies Pacific 1940, designed and developed by Larry Harris, utilizes the updated rules established in A&A Anniversary Edition. Two new combat units debut in this game, Tactical Bombers and Mechanized Infantry. Australia and New Zealand, joined together as the ANZAC forces, represent a new playable ally. China fields more forces than ever before, but will need help from their allies -- the United States and England -- to withstand the might of expansionist Imperial Japan.

Axis & Allies Pacific 1940 features an oversized board that measures 35 inches wide by 32 inches high. With over 450 pieces, deluxe game components and local storage boxes, this game raises the standard established by A&A Anniversary Edition. All new rules for neutral nations, naval & air bases, kamikaze attacks and convoy disruption add even more depth and historical accuracy to this giant game.

Finally, this deluxe theater-level game is designed to join together with Axis & Allies Europe 1940 to create the greatest Axis & Allies experience to date! When joined, these boards will measure 5 feet wide by 32 inches high. Both games have been designed to play alone or together to offer a 2-6 player global 1940 scenario, complete with separate set up and national objectives.


Product Information

Designer(s): Larry Harris
Manufacturer(s): Avalon Hill, Hasbro
Year: 2009
Players: 2 - 4
Time: 120 - 720 minutes
Ages: 12 and up
Weight: 2,000 grams (estimated)
Language Requirements: This is a domestic item.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: TRISTANY en 03 de Septiembre de 2009, 17:05:52

 :'( :'( :'( :'( :'( :'(

Me quieren arruinar...$90

Por desgracia seguro que cae  :'(

Y para colmo no creo que pueda jugarlo con esa bestialidad de mapa, 35x32 pulgadas. Si el mapa del A&A:A ya medía 24x46 inches y es complicado montarlo...

Miedo me dan si deciden que la revision del Europe pueda encajar con el mapa del Pacific ¿70x64 como mínimo? osea 178cm x 162cm, de locos...

Saludos.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 03 de Septiembre de 2009, 17:29:25
El doble de 35x32 no es 70x64, eso es 4 veces más grande :D

A mi ya me lo han vendido. No necesito mucho más para ser feliz :P
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: TRISTANY en 03 de Septiembre de 2009, 17:32:49
El doble de 35x32 no es 70x64, eso es 4 veces más grande :D

A mi ya me lo han vendido. No necesito mucho más para ser feliz :P

Ok, 70x32 , pues continuamos igual, ya me dirás en que mesa "normal" lo puedes poner...

Y a mi también me lo han vendido, bueno, cuando consiga reunir el dinero, que por ahora...

Saludos.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 03 de Septiembre de 2009, 17:35:59
Los tableros excepcionales requieren mesas excepcionales.

Que vehemente me ha quedado :P
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: chuskas en 04 de Septiembre de 2009, 00:19:38
Haaaaala... pues la porchada está chula
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: moklan en 04 de Septiembre de 2009, 04:56:44
Si en mi mesa apenas cabe el tablero del galáctica..... donde voy a poner yo esto. Qué alguien me de soluciones, véase Ikea o cualquier otro sitio!!!
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Sagres en 04 de Septiembre de 2009, 15:39:23
buff!! a mi sq se me sale del presupuesto...:S

Pero tiene que quedar un tablerazo impresionante!!
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 09 de Septiembre de 2010, 17:22:15
Buenas,

No se si ya lo habéis colgado o si ya lo habéis visto en BGG, pero es que tenia que colgarlo aquí  ;D

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic799783_lg.jpg)

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Septiembre de 2010, 17:25:34
El de abajo es la edición 50 Aniversario que os aseguro que ya es muy grande. No es el 1942 que es bastante más pequeño.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: estion en 09 de Septiembre de 2010, 18:53:32
Mae mia. ¿Pero hay alguna mesa que pueda contener eso?

¿Es tontería si pregunto ya si alguien ha probado la versión completa?
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 09 de Septiembre de 2010, 20:22:24
El de abajo es la edición 50 Aniversario que os aseguro que ya es muy grande. No es el 1942 que es bastante más pequeño.

Pues mira que yo creía que el de abajo era el de la versión de 1942  :P,

La verdad es que ayer cuando abrí el Pacific, este me sobresalía de la mesa en la que desplegó los juegos y sin tener el Europa, solo la parte del Pacifico es grande, eso me gusta por el tema de las fichas, que en la versión de 1942 el espacio es muy reducido.

Mae mia. ¿Pero hay alguna mesa que pueda contener eso?

¿Es tontería si pregunto ya si alguien ha probado la versión completa?

Yo hasta el mes que viene nada  :'( ya que el Pacific cuesta lo suyo, pero merece la pena, esta muy bien presentado y sobre todo me gusta las cajas donde se guardan las figuras de cada nación.

Ahora, que probarlo entero, me gustaría por lo que si alguien de Barcelona se anima pues será todo un placer.

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 09 de Septiembre de 2010, 21:18:54

Gandalf, tu siempre estás enterado ¿Que es lo próximo? ¿Se ha vuelto hablar del "Axis and Allies: Montecasino"? ¿O has leido algun otro rumor o noticia?

Me extrañaría que no anuncien pronto alguna novedad para el año que viene.

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Septiembre de 2010, 21:24:24
No se sabe que es lo próximo. Imagino que de algún frente que no hayan tratado hasta ahora, pero no se sabe nada aún. Ya os lo haré saber cuando se sepa algo. Normalmente me entero antes de que nadie lo ponga en la BGG :P
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 10 de Septiembre de 2010, 00:01:29
Saludos Gandalf!

Te pregunto especialmente a ti, porque por lo observado en muchos posts, eres algo así como el gurú y portavoz oficial en español de este gran juego.  De todos modos, si alguien más quiere contestar, pues bienvenido sea.

Soy uno de los afortunados poseedores del Axis & Allies Edición Aniversario.  Y digo afortunado, porque lo conseguí al otro lado del charco, y a los dos meses de salir a la venta en USA.
 
El asunto es el siguiente:  Si después de tener este gran juego, que ya de por sí es muy completo, la pregunta es: ¿Vale la pena invertir nuevamente en las versiones deluxe de las ediciones Pacific y Europe?,  Por alguna parte leí que la versión Pacific ha venido con erratas, ¿Vale la pena aún con erratas comprarlo?,  ¿Se siguen imprimiendo los lotes del Pacific con fallas?.

Observo también que juntando los dos mapas el tamaño es enorme, tendría que jugarlo en el piso o comprarme otra mesa.  Si la mecánica de juego de ambos tableros sumarizados hacen que la experiencia de juego sea realmente novedosa y adictiva, pues sí estaría dispuesto a comprármelos.  Pero si me dices que dicha combinación no aporta nada y que con el Axis Aniversario es más que suficiente, pues invierto el dinero en otra cosa.

Gracias de antemano Gandalf, y en algún momento te haré consultas sobre dudas que tengo respecto los reglamentos.

Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Sagres en 10 de Septiembre de 2010, 01:09:44
bueno, yo no soy Gandalf el guru del A&A :P , pero te comento mi modesta opinion.
Pienso q si tienes la suerte de tener Axis & Allies Edición Aniversario, vas sobrado, pues estas 2 ediciones lo que añaden es un mapa enorme y un par de nuevas unidades q pienso q se puede pasar sin ellas.

Sin embargo, si eres muy muy fan de A&A, y disfrutas con mapas enormes y variedad de ejercitos, pues seria una apuesta segura.

Resumiendo, si te gusta mucho mucho A&A, no te va a "costar nada" piyar estas 2 ediciones del juego pues disfrutaras muchisimo. Pero si te gusta, pero no demasiado, con la edicion Aniversario tienes suficiente.

Y ahora ya que Gandalf nos ilumine y nos diga la unica verdad!!!

P.D: yo tengo el A&A 1942, es muy penco, no llega al nivel del Aniversario, pero sq no tengo pelas para el Pacific y el Europe, y llege tarde para la Aniversario, q le vamos a hacer.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 10 de Septiembre de 2010, 02:37:20
Y ahora ya que Gandalf nos ilumine y nos diga la unica verdad!!!

Jajaja, que ocurrente eres amigo, me has hecho reír.  Y por supuesto, bienvenida y agradecida tu respuesta.

Esperemos que el gran maestro Gandalf nos indique la senda "axiliana" a seguir, ejeje.

Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 10 de Septiembre de 2010, 07:20:38
Buenas,

Realmente Adrián eres de los afortunados, y sobre lo que comenta Sagres, estoy totalmente de acuerdo.

A muchos, yo incluido les encantaría tener la versión del aniversario, en mi caso no llegue y he tenido mucha suerte al estar al loro de esta nueva versión Pacific + Europe.

Al ser un fan (en la sombre) de la Saga, lo de sombra es porque no tenia ninguna de las entregas, al existir esta oportunidad me decidí a adquirir el 1942 y las dos entregas mencionadas de 1940 y creo que mi pundonor de coleccionista y fan de este juego queda muy bien cubierto.

Como comenta Sagres, creo que el tema queda en lo coleccionista que puedas ser y en si te gusta mucho el juego ya que las 2 entregas se van de 140 a 150 €.

En espera de la contestación de Gand-Alf, sobre realmente las diferencias de las entregas mencionadas y si sería aconsejable también pillarse estas 2 últimas versiones, mi conocimiento y experiencia no llega a tan alto nivel para poder aconsejarte sobre el tema de la jugabilidad, de las diferencias existentes entre una y otra y si realmente es imperioso que también tengas el Pacific + Europe si no es puramente afán de coleccionismo y espacio en casa y bolsillo o visa generosa  ;D


Espero haberte ayudado.

PD: Propuesta, podríamos montar (si no lo hay) una Comunidad Hispano hablante de A&A????

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: warrafael en 10 de Septiembre de 2010, 07:48:17
Saludos Gandalf!

El asunto es el siguiente:  Si después de tener este gran juego, que ya de por sí es muy completo, la pregunta es: ¿Vale la pena invertir nuevamente en las versiones deluxe de las ediciones Pacific y Europe?,  Por alguna parte leí que la versión Pacific ha venido con erratas, ¿Vale la pena aún con erratas comprarlo?,  ¿Se siguen imprimiendo los lotes del Pacific con fallas?.


Hola, yo creo que las reglas del A&A Pacific 1940 (y espero que las del AA Europe 1940 ) si que añaden cosas interesantes respecto al AA40 como por ejemplo las bases y las zonas de convoyes para convertir a los submarinos en el arme estratégica que fué (todo esto ya estaba en AAP antiguo), y algún que otro retoque de reglas. Por piezas, yo creo que puedes apañartelas con las del A&A Aniversario. Si necesitas bombarderos tácticos, pues te coges algún caza y lo marcas con rotulador. La infantería mecanizada queda bonita pero yo no le acabo de ver gran utilidad.

Hay bases mayores y bases menores y el mecanismo de la construcción de unidades en torno a bases también varía un poco. Nada que no pueda arreglarse con unas fichas de cartón y consiguiendo las reglas nuevas.

Lo que si es delicado siempre es el setup inicial y las zonas del mapa. Es decir, los juegos se prueban siempre con unos mapas dados, que contienen determinadas zonas. No se pueden trasladar los setup de un juego a otro. Por el mismo motivo, poner las áreas de convoyes también es delicado.

Vamos, que por necesario, no lo es en absoluto. Dicho esta, como a mi me gusta disfrutar de la experiencia "a lo grande", pues me pillaré los dos claro está. Ya tengo el AAP40 y en semanas tendré el AAE40.


Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 10 de Septiembre de 2010, 10:21:19
¡Que exagerados! Si tampoco juego a estos juegos ultimamente. Les tengo un cariño especial pero me he acabado pasando a los card drivens :P

A ver. He visto el Europe 1940 en tienda, lo he tenido en las manos, tiene muy buena pinta pero no lo he jugado. El Global 1940 (llamaré así a la fusión de ambos) evidentemente tampoco. Al que sí pude jugar es al Pacific 1940 y es peor que el Anniversary. Tiene nuevas cosas que están bien, como las bases aereas y navales o los convoyes. Los cazas tácticos me parecen bastante prescindibles y la infantería mecanizada aunque en el Pacífico tiene poco uso, creo que para Alemania será una unidad importante.

No puedo decirte si el Europe 1940 y el Pacific 1940 valen la pena teniendo el Anniversary. Depende como siempre de lo que creas que vas a jugarlos y de la pasta que estés dispuesto a gastar. Si valieran como el 1942 ya me habría comprado ambos, pero al precio que están yo me apaño con el Anniversary y en todo caso cuando pruebe el Europe 1940 y el Global 1940 ya me lo volveré a plantear.

Ahora bien, para alguien que no tenga el Anniversary puede ser una inversión mejor. Ya que teniendo el Europe 1940 y el Pacific 1940 solo te falta imprimirte el tablero y ya tienes todo para jugar a la edición Anniversary. Con lo que compras dos juegos, te imprimes un tablero y tienes cuatro: el Europe, el Pacific, el Global y el Anniversary. No creo que el Global llegue a substituir al Anniversary ya que la duración del juego se duplicará. Y desde luego el Anniversary es muy superior al 1942 como juego. El 1942 es practicamente igual que edición del 2004 (revised). Es aconsejable porque está muy barato pero si fuera tan caro como los otros ni me lo miraría.

Vamos que estás en la misma situación que yo. Teniendo el Anniversary no estoy seguro de que valgan la pena los nuevos, porque el Anniversary ya es una pasada. Otro cantar sería que dentro de un año saliera algún ofertón en alguna tienda y que bajaran mucho de precio. Pero creo que por lo que cuestan y teniendo el Anniversary me puedo comprar juegos a los que jugaré más y me aportarán cosas distintas.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 10 de Septiembre de 2010, 20:01:48
Yo he jugado muchas veces al de aniversario y la verdad es que he acabado harto de la ventaja tan grande que tenía el Eje. Y eso que en mi grupo jugamos con China un poco mejorada

Si tienes tiempo y grupo de juego para jugar algo tan grande como aniversario, no lo dudes y cómprate la versión de 1940, porque mejora muchísimo (ahora sí empieza a parecerse a la segunda guerra mundial, solo le falta el tratado de no agresión URSS-Japón). En mi opinión el juego Global 1940 es muy superior a aniversario

Si planeas comprar sólo uno de los dos (Europa o Pacífico), la versión de Europa es algo superior, lo cual no quita que el Pacífico siga siendo bueno
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 10 de Septiembre de 2010, 20:03:03
PD: Propuesta, podríamos montar (si no lo hay) una Comunidad Hispano hablante de A&A????

No existe, pero yo me apuntaría
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 11 de Septiembre de 2010, 01:22:53

Yo también me apuntaría.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 11 de Septiembre de 2010, 01:41:37
Hmmm... Yo jugué al Anniversary varias veces, con reglas opcionales de interceptores y el estrecho de dardanelos cerrado. Además de 2 unidades chinas adicionales donde están los Flying Tigers (para que Japón no los funda en la primera jugada) y nos pareció el juego bastante equilibrado.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 12 de Septiembre de 2010, 18:37:11

Bien, se agradecen las opiniones de todos.  Son puntos de vista totalmente opuestos:

El maestro Gandalf, jugador experimentado, tiene una opinión más fría. Me desmotiva a comprarlo:

Al que sí pude jugar es al Pacific 1940 y es peor que el Anniversary

Y esta, en cambio, me hace reconsiderar a comprarlo:

En mi opinión el juego Global 1940 es muy superior a aniversario


Igualmente Sagres, metabcn y Warrafael son más optimistas al respecto.  No obstante, opiniones a favor y en contra, todos tienen razón y sustento.

En mi caso, lo que me desmotivaría a comprarlo, es el tamaño del tablero.  Si la foto comparativa de los dos Axis (Anniversary y Global) es tal cual, pues en mi mesa no cabría este último.  Y jugar en el suelo no me gusta nada, ya que soy paranoico con el excelente estado físico de los juegos que compro. Por cierto, ¿esa foto comparativa será real?, no sé si soy el único que nota un halo rectangular de montaje.

Otro punto en contra son las erratas del Pacific, y aquí vuelvo a preguntar: ¿Este problema ya quedó solucionado en las entregas actuales?, O si compro el Pacific, a fecha de hoy, ¿tengo que mandar la carta de rigor solicitando un nuevo tablero de combate?

Como puntos a favor de comprármelo, pues el principal son los comentarios positivos de los amigos que han recomendado hacerlo.  Otro motivo que para mí es importante, es que quizás tanto el Pacific y el Europe Deluxe, corran la misma suerte que el Anniversary, y que al poco tiempo se agoten y se vuelvan ediciones raras de coleccionista.  Ustedes saben perfectamente que conseguir hoy una copia nueva  del Anniversary es muy, muy difícil, aunque no imposible.  En su momento el juego me costó $ 150, sin embargo, por lo raro que ahora es el juego, su precio se ha disparado, y bordea actualmente los $ 750 o más:

http://www.amazon.com/Wizards-the-Coast-95775-ANNIVERSARY/dp/B001B4SMYA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=toys-and-games&qid=1284308573&sr=8-1

Asi que si con el tiempo mi inversión se revaloriza, sería un motivo importante como para decidir adquirirlo.

Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 12 de Septiembre de 2010, 19:19:44
Hombre el Anniversary a los pocos meses ya no había cristo que lo encontrara. El Pacific 1940 ya tiene casi un año y está en todas partes. Pero vamos es que todos los juegos salen a cuenta en función de las horas que vayas a jugar con ellos. A mi el Galactica me costó 50 euros y lo habré jugado unas 40 veces, durando cada partida una media de 3 horas... Con lo que cada hora de diversión me ha costado 41 céntimos. Vamos, tirado de precio, además en cada partida se han divertido una media de 5 personas.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: warrafael en 12 de Septiembre de 2010, 21:01:43
Yo no me lo compraría por solo por "inversión".

Si yo hubiera sabido de los planes de hacer este AAP40+AAE40 no me hubiera comprado el Anniversary. Y mira que lo pregunté en el foro de Larry Harris justo cuando salió en Anniversary, pero nada el tío se calló.

Es verdad que el problema del espacio es acuciante en el Global, pero eso presupone que te los vas a comprar sólo para jugar el escenario global. Yo creo que el AAP40 y el AAE40 por separado son escenarios interesantes.

Ahora están como locos intentando balancear el AAP40 (http://www.harrisgamedesign.com/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=2386&sid=91984bab90c920afe6938ee09a2eb3ea&start=608).

El puzzle que se quería introducir en este juego era en qué turno debe Japón hacer su declaración de guerra. Los frikis de este juego, que desde luego son mucho mas listos que el aficionado medio (servidor) que tenía en mente el diseñador, han demostrado que el turno 1 es el mejor con diferencia y, claro, eso rompe el encanto.

Saludos
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 13 de Septiembre de 2010, 16:39:33
Buenas Adrián,

En mi caso a sido por no tener ninguna versión de A&A y menos la del 50 Aniversario (ya me gustaría)  ;D

Hace poco que vi la versión de 1942 y la compré y después leí sobre el Pacific y el Europe y al no tener las otras versiones, pues también ando con esos gastos.

Puede que si hubiese tenido el 50 Aniversary  me lo estaría pensando, pero creo que por mi naturaleza de coleccionista y al tener un poco de espacio en casa, me los hubiese comprado igual

A lo que comentas sobre la extensión del tablero, este es grande, este fin de semana saque el Pacific 1940 y me cabe justo en la mesa del comedor, con un pequeño espacio libre para colocar las cajas, por lo que jugar puedo jugar, ahora bien, si saco el Europa (que aún no tengo, pero que estoy en ello) tendré que abrir la mesa y extenderla y espero que con eso tenga suficiente, si no solo podré jugarlo en las mesas tipo Club, lo bueno es que se pueden jugar por separado.

En fin, creo que pueden existir estos motivos para comprarlo:

- Ser fan de la serie y coleccionista a la vez.
- No tener ninguna entrega (como es mi caso) y aprovechar esta oportunidad para disfrutarlo.
- Tener espacio en casa.
- Tener dinero en la visa.
- Si se tiene alguna de las versiones anteriores, entonces se aplica la 1ª, lo de ser fan, la 2ª lo del espacio y la 3ª la pasta.

Sobre si es mejor o peor, no puedo opinar, solo se que es un A&A y que como es lógico al no tener ninguno para mi ya es mucho y grande.

Por otro lado si algún día alguien me invita a una partida al 50 Aniversario, salgo cagando ostias de casa, pillo un taxi y me planto en menos de 5 minutos en la puerta del local donde se haya concretado la quedada  ;D.


PD: Lo del Club lo digo en serio y ya veo que de momento seriamos 3 los interesados  :P

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 13 de Septiembre de 2010, 16:49:47
Buenas Adrián,


PD: Lo del Club lo digo en serio y ya veo que de momento seriamos 3 los interesados  :P

Un saludo.

Seguramente serán muchos, muchos más, si la gente se da cuenta de que la propuesta va en serio. Imagino que un buen punto de partida sería una web sobre este juego que enlazara con la BSK. ¿Porque estas pensando en un club virtual, verdad?

¿Te animas a montarlo?
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 13 de Septiembre de 2010, 17:41:06
Seguramente serán muchos, muchos más, si la gente se da cuenta de que la propuesta va en serio. Imagino que un buen punto de partida sería una web sobre este juego que enlazara con la BSK. ¿Porque estas pensando en un club virtual, verdad?

¿Te animas a montarlo?

Buenas,

La verdad es que la idea es, que nos vayamos presentando e indicar de que ciudad somos, así podremos ver cuantos somos los que nos gusta este juego y sobre todo cuantos hay en nuestra ciudad o cercanías, por ejemplo yo soy de Barcelona.

Esto me vino a la cabeza, cuando el otro día se acerco un compañero de BSK por el Club Rvbicón de L´H, realmente nos pillo en una reunión de principio de temporada y se quedo con nosotros un rato, en este rato comento algo que me gusto y es que es un gran aficionado a A&A y que suele con otro amigo jugar partidas una vez al mes (creo recordar), vamos que es como una especie de tradición o costumbre y en ese momento pensé que no estaría mal (bueno mejor dicho, que no estaba nada mal), vamos como los rituales de que cada viernes se juega una partida de poker, yo lo hacía pero de Risk.  ;D

Y de ahí surge esta iniciativa, realmente es que nos conozcamos todos los que nos guste este juego, puede que veamos que somos más de lo que creemos en un momento (y me refiero a mí país, ya se que en otros se mueve bastante).

Con esta información sabremos quién somos, cuantos somos y donde habitamos, con lo que puede que surja alguna tradición como la descrita, la idea sería montar una partida cada mes o cada dos meses por ejemplo (tema a concretar) con gente de tú ciudad y tener una relación de donde puede existir otro grupo de gente que le guste el A&A.

Claro esta que si tiene éxito esta movida, pues pensaríamos en montar algo chulo, como un Club Virtual (aunque ya lo podemos tener en BSK), donde todos los Fans de la Saga podamos pasarnos de vez en cuanto y que tenga una imagen de A&A 100%, para eso me pondría en contacto con un diseñador que conozco, pero antes hay que ver si esto es interesante o no.

Esta es mi humilde propuesta, espero que guste.

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 13 de Septiembre de 2010, 17:45:56
Hmmm... Yo jugué al Anniversary varias veces, con reglas opcionales de interceptores y el estrecho de dardanelos cerrado. Además de 2 unidades chinas adicionales donde están los Flying Tigers (para que Japón no los funda en la primera jugada) y nos pareció el juego bastante equilibrado.

Eso ayuda un poco, pero no es suficiente, especialmente si metes la regla de interceptores. En cuanto el Eje empieza a jugar guarro, no hay quien le gane. Y por guarro, digo montar una flota alemana en el Báltico y preparar Japón para tomar la India en la ronda 2 (escenario de 1942, el de 1941 lo jugamos varias veces hasta que nos dimos cuenta de que era imposible ganar con los aliados si el Eje juega medio bien). El secreto de esto es que Japón tiene que pasar del caza chino si quiere hacer el combo de la muerte, y además mucha gente subestima la flota alemana, por lo que muchos no descubren esto (a mí me costó un año descubrir lo del ataque a la India porque el caza chino es demasiado jugoso)

En mi grupo cambiamos el despliegue, moviendo el caza chinorris a Sikang (donde no se lo pulen los cazas japos en la ronda 1 como muy bien señalas) y haciendo que China cobre dinero, comprando sólo infantería a 2 pavos. Además les dejamos atacar fuera de China (sólo atacar, no reforzar). Además el que suele llevar Alemania en nuestro grupo es bastante regulero, y aún así se suele hacer cuesta arriba jugar con Aliados
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 13 de Septiembre de 2010, 17:59:45
Sobre lo de la comunidad hispana: yo estoy a caballo entre Córdoba y Sevilla

Sobre lo del tamaño: es cierto, para jugar al global necesitas una mesa de Warhammer, pero si juegas por separado, por ejemplo al de Europa, que creo que está más pulido, basta con una mesa normal. Y tanto Pacífico como Europa son buenos juegos por separado

Sobre el ataque de Japón en la ronda 1: en el juego global descártalo, porque Alemania e Italia las pasan canutas si Japón ataca tan pronto (en todo caso ataca al soviético, que no hace entrar en guerra al yanqui). En cuanto al juego del Pacífico, no estoy seguro de que esté tan desequilibrado en la ronda 1, pero es posible. No obstante, y esto es muy importante, hay una gran diferencia entre jugar con el tablero delante y jugar por E-mail, porque he probado Japón en el tablero y es un mareo con tanto avión, pero por E-mail te puedes pensar el movimiento todo el tiempo del mundo (vamos, que un olvido o un fallo tonto te estropean el famoso "India crush"). La mayoría de los guiris en los foros yanquis juegan por E-mail y es bastante probable que esto haya influido en sus análisis. Es algo similar a lo que ocurre en ajedrez: yo jugando con tiempo soy bastante bueno, pero en partidas rápidas de esas de 5 minutos soy un truño
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 13 de Septiembre de 2010, 21:04:49

Otro punto en contra son las erratas del Pacific, y aquí vuelvo a preguntar: ¿Este problema ya quedó solucionado en las entregas actuales?, O si compro el Pacific, a fecha de hoy, ¿tengo que mandar la carta de rigor solicitando un nuevo tablero de combate?



Perdón que se me había olvidad.

Hace una semana que compré el A&A Pacific 1940 y me viene con la errata, pero no hay problema, el sistema de reclamación de momento me ha ido perfectamente, el sábado realice la petición y hoy (teniendo en cuenta que ayer fue Domingo), he recibido la confirmación de que me envían el material.

Por lo que, si lo compras ahora, tendrás la errata a no ser que hayan enviado algunas corregidas, pero ya te digo, no hay problema e incluso yo me salte el correo a Bélgica (creo que es Bélgica), yo me dí de alta el la página del proveedor y envié la solicitud desde ahí.

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 13 de Septiembre de 2010, 21:30:49
Sobre lo de la comunidad hispana: yo estoy a caballo entre Córdoba y Sevilla

Sobre lo del tamaño: es cierto, para jugar al global necesitas una mesa de Warhammer, pero si juegas por separado, por ejemplo al de Europa, que creo que está más pulido, basta con una mesa normal. Y tanto Pacífico como Europa son buenos juegos por separado

Sobre el ataque de Japón en la ronda 1: en el juego global descártalo, porque Alemania e Italia las pasan canutas si Japón ataca tan pronto (en todo caso ataca al soviético, que no hace entrar en guerra al yanqui). En cuanto al juego del Pacífico, no estoy seguro de que esté tan desequilibrado en la ronda 1, pero es posible. No obstante, y esto es muy importante, hay una gran diferencia entre jugar con el tablero delante y jugar por E-mail, porque he probado Japón en el tablero y es un mareo con tanto avión, pero por E-mail te puedes pensar el movimiento todo el tiempo del mundo (vamos, que un olvido o un fallo tonto te estropean el famoso "India crush"). La mayoría de los guiris en los foros yanquis juegan por E-mail y es bastante probable que esto haya influido en sus análisis. Es algo similar a lo que ocurre en ajedrez: yo jugando con tiempo soy bastante bueno, pero en partidas rápidas de esas de 5 minutos soy un truño


Pues me dan ganas de jugar contigo. Nosotros siempre jugamos en el 41. ¿Eso de hacer una flota alemana no te frena cosa mala la invasión de la URSS?

En nuestras partidas lo hemos visto muy equilibrado simplemente con jugar las reglas opcionales y meter 2 infanterías chinas adicionales con los Flying Tigers.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 13 de Septiembre de 2010, 22:43:22
Hola Gand-Alf,

Por casualidad no habrás probado el AXIS & ALLIES: D-DAY, si es así como está?

Y otra pregunta, donde soléis jugar al A&A?, te lo pregunto porque soy de Barcelona y si se tercia pues me gustaría. Por otro lado el Sábado 25 hemos quedado en Tecla Sala con Silverman, balowsky y otro compañero de Pdl, para jugar al A&A 1942, en fin que si te apetece allí estaremos si no surge ningún contratiempo.

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 14 de Septiembre de 2010, 09:37:20
El D-day no lo he probado pero por lo que he oído, bastante discretito y más con lo que ha ido saliendo después.

Lo otro te lo comento en privado que así no ensuciamos el hilo :P
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Pensator en 14 de Septiembre de 2010, 10:44:11
Yo solo jugué 3 o 4 partidas al anniversay (el mio lo tengo sin abrir aun) pero no me dio la sensación de que estuviera muy descompensado a favor de alemania si los aliados saben que a largo plazo tienen la partida ganada y no comienzan a malgastar unidades, sobretodo los ingleses y americanos en transportes que te hundiran, hasta que no tienen controlado el mar militarmente. Pero vamos que soy un noob en este juego.

Eso si, vi que la técnologia de superbombarderos (tirar dos dados por cada uno) era la mejor con diferencia (también estaban muy bien los supersubmarinos pero no tiene comparación). La vi que si te tocaba esta en el americano la cosa se solucionaba mucho.

Eso si, no conocia la táctica de atacar india rápido con Japon, tendria que volver a ver el tablero montado.

El pacífico si que se veia que el japones lo tenia muy bien y leí que la táctica de meter todo en la costa americana y no dejarle sacar unidades maritimas era demasiado demoledora.

¿cuales son al final las reglas para igualar el asunto? ¿Pones más infanteria en india aparte de la que se pone en china?

Por cierto, que he jugado  a la version de triple AAA por defecto (el juego de pc) y me parece demasiado facil para los aliados tal como esta todo. ¿Hay alguna forma de jugar con las reglas del AAAnniversary en el triple AAA? no encontré el modulo.

¡un saludo!

PD: espero inpaciente leer cuales son vuestras reglas.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: warrafael en 14 de Septiembre de 2010, 10:59:49
El D-day no lo he probado pero por lo que he oído, bastante discretito y más con lo que ha ido saliendo después.

Yo he tenido la ocasión de jugar al D-Day una vez y me pareció muy fácil y simpático.
Ideal para jugar en 2-3 horas e introducir a alguien no jugón en la serie.
Un planteamiento distinto al de los A&A "globales" (Aniversario, Europe, Pacific), vaya.

Me falta probar el "Bulge" y el "Guadalcanal". Me encanta la mecánica de combate del Guadalcanal especialmente. Nada que ver con los "globales". Tras agotar el filón de éstos, espero que Larry Harris se dedique a diseñar más juegos de "campaña".
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: kikaytete en 14 de Septiembre de 2010, 11:01:09
Me uno a la petición de que colgueis las home rules que useis los expertos para equilibrar el juego.

Se agradece por anticipado.  ;)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Sagres en 14 de Septiembre de 2010, 14:09:34
Pues si hablamos de tacticos yo la verdad que me quedo con el Bulge, aunque el D-Day es tb de lo mejorcito. Pero sq el Bulge es mi perdicion! me encanta.

aqui teneis una reseña por cierto :P

http://www.labsk.net/index.php?topic=35181.0

+1 a conocer las reglas para equilibrar! xD
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 14 de Septiembre de 2010, 15:19:44

Pues me dan ganas de jugar contigo. Nosotros siempre jugamos en el 41. ¿Eso de hacer una flota alemana no te frena cosa mala la invasión de la URSS?

En nuestras partidas lo hemos visto muy equilibrado simplemente con jugar las reglas opcionales y meter 2 infanterías chinas adicionales con los Flying Tigers.

Bueno, yo te estoy hablando del escenario del 42, y en ese puedo certificar que Alemania tiene suficiente para contener al soviético hasta que el japonés se cuela por detrás y a la vez asegurarse de que no pierde la flota contra Inglaterra y lo poco que le pueda mandar el yanqui (no olvidemos que el combo impide que Inglaterra compre una fábrica para la India, y si el yanqui lo manda todo a Europa, entonces Japón se le cuela por la espalda). En realidad, para cuando se le empieza a acabar la infantería a Alemania, llega Japón por detrás con la rebaja, y entonces, o bien puedes rematar Moscú, o bien tomas el Cáucaso y empiezas a plantar gente allí. Además, Alemania no está sola e Italia es muy buena defendiendo Francia y tapando huecos aquí y allá

El del 41 tiene el problema de que Japón es tochísimo, no hay quien lo pare, y ni siquiera tiene que preocuparse mucho en el combo para tomar la India, ya que empieza con 5 transportes y puede redesplegar rápidamente para tomarla en el turno 3. Es cierto que Alemania está más floja de infantería en este escenario, y en realidad puede ser más prudente a veces pasar de la flota, pero he visto flota alemana funcionar incluso en el 41

Para la flota alemana, la primera ronda es un portaaviones y lo demás en tropas de tierra. Luego, dependiendo de lo que te mande Inglaterra, ya ajustas la compra (otro portaaviones o algún acorazado, el truco es no pasarse pero no quedarse corto). El problema es que si Inglaterra va a por la flota alemana, no está peleando África ni el Mediterráneo y viceversa, mientras que si el yanqui va con todo a por Alemania, no está yendo a por el japonés. Los aliados no pueden tapar todos los huecos y el Eje lo único que tiene que hacer el colarse por el que hayan dejado

Ahora bien, lo de cerrar los Dardanelos y meterle dos infanterías a Yunnan ayuda (yo le metería además un antiaéreo a Yunnan porque abusando de cazas, a Japón todavía le sale rentable cascarse al caza chinorris), aunque a Japón le importa menos en el escenario del 42 si hace el India Crush. No estoy seguro con los interceptores, porque el bombardeo estratégico es el único arma que tiene el yanqui para atacar al Eje en las primeras rondas
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 14 de Septiembre de 2010, 15:25:12

Eso si, vi que la técnologia de superbombarderos (tirar dos dados por cada uno) era la mejor con diferencia (también estaban muy bien los supersubmarinos pero no tiene comparación). La vi que si te tocaba esta en el americano la cosa se solucionaba mucho.

Eso lo han arreglado en una FAQ oficial: ahora los superbombarderos tiran dos dados, pero escogen únicamente el mejor resultado. Ya no puedes matar dos unidades con un bombarderos ni hacer 12 de daño a una fábrica. De todos modos, el Eje puede contraatacar con radar, fábricas mejoradas, más bombarderos o incluso los cohetes
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 14 de Septiembre de 2010, 15:39:44
¿cuales son al final las reglas para igualar el asunto? ¿Pones más infanteria en india aparte de la que se pone en china?

Eso depende de las preferencias. Los yanquis tienen un complejo sistema de puja ... normalmente acaba poniendo unidades en Egipto, pero a mí no me acaba de convencer porque si metes pocas no es suficiente y si metes muchas, empieza a ser rentable la estrategia de ignorar a Japón, lo que desvirtúa el juego

En realidad, la parte de Europa está equilibrada. Para el 41, yo le quitaría a Japón un par de transportes y le añadiría a China lo que ha dicho Gand-Alf. Para el 42, añadir una fábrica a la India y digamos una infantería o dos, más los añadidos a China, puede valer. Nosotros modificamos China de la siguiente manera:

- Cobra pasta como todo el mundo (empieza con 7), pero sólo compra infanterías por valor de 2 pavos
- Se despliegan las unidades así compradas siguiendo las reglas del manual
- Si pierde el caza inicial, el yanqui puede pagarlo con su dinero y desplegarlo
- Si el Eje conquista toda China, quien conquiste el último territorio se queda con el dinero sobrante del chino (normalmente es un pavo)
- China puede romper las restricciones de movimiento del manual, pero sólo para atacar territorios del Eje (es decir, no podría reforzar en la fase de no combate)

También ayuda poner al jugador más regulero en el papel de Alemania  :D
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: masama en 14 de Septiembre de 2010, 16:12:36
¿ Y que sabeis de la edición del A&A en español ?
En masqueoca lo anuncian para el último trimestre de este año...( aunque ya hace tiempo que se escuchan estos rumores)

http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=1908&tit=Axis%20&%20Allies%20Espa%F1ol  (http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=1908&tit=Axis%20&%20Allies%20Espa%F1ol)

Aunque en la página de Devir, que era el que lo editaba no ponen nada....

(http://www.blogofriki.com/wp-content/uploads/2008/10/axis.jpg)

En este hilo se habló del tema y la cosa quedó que devir lo cancelaba...¿ alguna novedad ?

http://www.labsk.net/index.php?topic=17375.0  (http://www.labsk.net/index.php?topic=17375.0)


Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 14 de Septiembre de 2010, 16:40:31
Buenas,

Gracias por los comentarios del D-Day, es justo lo que pensaba, al verlo imagine un juego que se puede jugar en unas 2 - 4 horas, simpático, nada complejo y con toda la esencia de la colección, perfecto para jugarlo con un amigo que venga a casa y que sea ocasional de los juegos de mesa.

Sobre el A&A en español, un mensaje de Mas que Oca (donde compraba antes de conocer la tienda donde compro ahora los juegos) me dijeron que de momento nada de nada, me comentaron que el más seguro era el 1942 ya que este estaba parado. Realmente no se más que lo que me dijeron ellos.

Y sobre las reglas para equilibrar, también me apunto a saberlas, todo es bien recibido si se trata de nivelar el juego y mejorar la experiencia, aunque de momento mis horas de vuelo sean pocas.

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: masama en 14 de Septiembre de 2010, 17:01:39
Gracias por la Info..... ;D ;D ;D
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 14 de Septiembre de 2010, 17:15:23
No se. Yo creo que Japón es parable y el único problema grave de China era que perdían ese avión siempre antes de poder ni usarlo. Para mi el escenario del 1941 está equilibrado sencillamente jugando con las reglas opcionales que vienen en las FAQ y esas dos unidades de infantería china donde está el caza. No me gusta cambiar tantas cosas.

Ya a nivel de estrategia creo que Alemania se equivoca mucho si se gasta la pasta del primer turno en un portaaviones. Necesitas ir a por la URSS a saco.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: warrafael en 14 de Septiembre de 2010, 17:33:09
Pues si hablamos de tacticos yo la verdad que me quedo con el Bulge, aunque el D-Day es tb de lo mejorcito. Pero sq el Bulge es mi perdicion! me encanta.

aqui teneis una reseña por cierto :P

http://www.labsk.net/index.php?topic=35181.0


¡ me has picado ! voy a ver las reglas del "Bulge".
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 14 de Septiembre de 2010, 17:40:17
¡ me has picado ! voy a ver las reglas del "Bulge".



Pues aumento el picor ;)  Me uno a Sagres, el Bulgue es intenso y emocionante, y se suele ganar o perder por la mínima.

A los que no valorais los juegos de campaña de Axis and Allies, tened presente que el reglamento es totalmente distinto en cada juego, procurando evocar adecuamente el teatro de operaciones. Personalmente, pienso que los tres -D-Day, Bulgue y Guadalcanal (y ya puestos, Singapur)- son muy recomendables, y ojala vengan más!
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Sagres en 14 de Septiembre de 2010, 18:40:05
ojala vengan más!

Tio! seria la caña!! Montecasino, Market garden, kursk, alamein!! alguna pleaseeee
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 14 de Septiembre de 2010, 19:49:30
Tio! seria la caña!! Montecasino, Market garden, kursk, alamein!! alguna pleaseeee


Stalingrado y Leyte!!!!!!!
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 14 de Septiembre de 2010, 22:35:25
El Norte de África, El Norte de África, me pierde ese Teatro  :P
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 14 de Septiembre de 2010, 23:49:09

OK. ¿Quien le escribe a Harris en nombre de todo el comando A&A de la BSK?  ;)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 15 de Septiembre de 2010, 16:32:26
No se. Yo creo que Japón es parable y el único problema grave de China era que perdían ese avión siempre antes de poder ni usarlo. Para mi el escenario del 1941 está equilibrado sencillamente jugando con las reglas opcionales que vienen en las FAQ y esas dos unidades de infantería china donde está el caza. No me gusta cambiar tantas cosas.

Ya a nivel de estrategia creo que Alemania se equivoca mucho si se gasta la pasta del primer turno en un portaaviones. Necesitas ir a por la URSS a saco.

Lamentablemente, si hablamos del 41, Japón puede eliminar del juego a China en la primera ronda por completo, dejandole solo construir una infantería en la primera ronda y nada más. Es también posible ir ligeramente más lento, dejar 4 territorios libres y rematar tranquilamente con los tanques que vendrán de la fábrica de Manchuria o de Indochina, dependiendo de donde la plantes). Haciéndolo bien, vas a tener japoneses en el último territorio de China la ronda 3 o la 4 como mucho. Por más vueltas que le he dado, no hay manera de parar a Japón en el 41 (lo más que se puede es evitar que tomen Hawaii y si acaso tomar las Salomón o las Carolinas, pero es sumamente raro poder llegar a hacer algo relevante con el yanqui antes de que el Eje se haga con una ventaja económica aplastante (ronda 3 o 4 como máximo). El problema del chino, y muy gordo problema es, es que si el japonés se lo curra, China no va a construir más de 1 tipo por ronda como mucho

Sobre el portaaviones alemán, lo voy a repetir: en el 42 es incluso abusivo, ya que le fuerza mucho el juego a Inglaterra y no le resta demasiado empuje contra el soviético. Además permite asegurar la fábrica alemana en Karelia y pelear por Escandinavia, ambas cosas muy importantes. Dale una oportunidad, porque usualmente lo que no gastas en el portaaviones lo vas a acabar gastando de todos modos en infanterías para defender Francia. En el 41 ya depende porque Alemania no empieza con tanto

Usualmente el Eje gana las partidas de aniversario por superioridad económica, por raro que suene. Ahora bien, nosotros jugamos con los objetivos nacionales y eso cambia la cosa bastante. Si en vuestro grupo jugais sin objetivos nacionales, el 41 es algo menos difícil para los aliados (no estoy seguro de si cambia mucho en el 42, porque he descubierto que es relativamente fácil en este escenario logar algunos de los objetivos de los aliados)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 15 de Septiembre de 2010, 16:35:57
Por cierto, yo voto por Stalingrado o incluso la batalla de Kalkhin Gol (no estoy seguro de que se escriba así, pero es una batalla que hubo hacia 1940 en la que mongoles y soviéticos dieron para el pelo a los japoneses, y a raíz de eso a Japón se le pasaron las ganas de declarar la guerra a la URSS)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 15 de Septiembre de 2010, 17:28:45
Jugamos con objetivos nacionales, por supuesto. Y Japón es parable. Si se centra tanto en China ya no se centra tanto en India. Montas en el primer turno centro de producción en India y con los ingleses ayudas a China y si hace falta metes hasta rusos en China. Ya te digo, me gustaría jugar una contigo en 1941, llevando tu el eje a ver si se puede o no se puede parar Japón :P
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 15 de Septiembre de 2010, 22:53:31

He estado revisando la pagina web de Harris, el diseñador de la serie Axis and Allies.

En este hilo le preguntan cual es el próximo juego, pero se hace el loco:
http://www.harrisgamedesign.com/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=2522

Ante su silencio los visitantes opinan espontaneamente y proponen: Barbarrosa, Kursk, Africa Campaing, Midway, Market Garden, Stalingrado, la caida de Berlín y un advanced D-Day. Y también los hay que proponen otras contiendas, como la primera guerra mundial o la guerra de Korea.

En fín, esperemos que Harris no nos haga sufrir demasiado y suelte la lengua pronto ....  ;)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: metabcn en 16 de Septiembre de 2010, 11:08:35
Buenas,

Pongo otra imagen que muestra el tamaño del mapa conjunto.

(http://www.axisandallies.org/files/images/aag1940-6506.jpg)


Por otro lado a ver si se encuentran imágenes curiosas y las podemos ir colgando en este hilo, a parte de ir comentando sobre lo que nos parece esta versión.

Un saludo.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: GEORGIRION en 16 de Septiembre de 2010, 15:47:49
¡hay manera de conseguir las reglas del Europe en castellano?
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 16 de Septiembre de 2010, 16:21:18
Jugamos con objetivos nacionales, por supuesto. Y Japón es parable. Si se centra tanto en China ya no se centra tanto en India. Montas en el primer turno centro de producción en India y con los ingleses ayudas a China y si hace falta metes hasta rusos en China. Ya te digo, me gustaría jugar una contigo en 1941, llevando tu el eje a ver si se puede o no se puede parar Japón :P

No se puede meter una fábrica en la India en 1941. Olvidate de eso porque Japón la va a tomar el turno 3 hagan lo que hagan los aliados. No olvidemos que Japón comienza con 5 transportes, puede comprar otro y además empieza con 9 cazas. Asumiendo que mueran 1 o 2 cazas contra el acorazado yanqui de Hawai, Japón puede mandar fácilmente entre 15 y 20 unidades de combate contra la India el turno 3, y es bastante probable incluso que pueda tomarla el turno 2 con un poco de maña: el máximo que pueden mandar los aliados a la India la ronda 1 es 5 unidades (suponiendo que el ataque a Egipto salga bien, si no, son 6). El juego falla precisamente por eso: imposible aguantar China, imposible aguantar y producir unidades en la India ... si no hay fallos catastróficos de dados para el Eje, generalmente la partida está sentenciada la ronda 2 o 3, por duro que parezca, por superioridad tanto económica como material como posicional del Eje

Si es necesario puedo mostrar enlaces a partidas donde esto queda demostrado
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 16 de Septiembre de 2010, 16:29:33
¡hay manera de conseguir las reglas del Europe en castellano?

Claro, estan colgadas en la BSK, por cortesia de Jasorel  ;)
(no recuerdo ahora el hilo)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: kikaytete en 16 de Septiembre de 2010, 16:30:30
No se puede meter una fábrica en la India en 1941. Olvidate de eso porque Japón la va a tomar el turno 3 hagan lo que hagan los aliados. No olvidemos que Japón comienza con 5 transportes, puede comprar otro y además empieza con 9 cazas. Asumiendo que mueran 1 o 2 cazas contra el acorazado yanqui de Hawai, Japón puede mandar fácilmente entre 15 y 20 unidades de combate contra la India el turno 3, y es bastante probable incluso que pueda tomarla el turno 2 con un poco de maña: el máximo que pueden mandar los aliados a la India la ronda 1 es 5 unidades (suponiendo que el ataque a Egipto salga bien, si no, son 6). El juego falla precisamente por eso: imposible aguantar China, imposible aguantar y producir unidades en la India ... si no hay fallos catastróficos de dados para el Eje, generalmente la partida está sentenciada la ronda 2 o 3, por duro que parezca, por superioridad tanto económica como material como posicional del Eje

Si es necesario puedo mostrar enlaces a partidas donde esto queda demostrado

Que suerte la mia. El primer A&A que me compro y resulta que está "roto". Si siempre gana el Eje ¿qué sentido tiene jugar?  ???
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 16 de Septiembre de 2010, 16:33:58

Por otro lado a ver si se encuentran imágenes curiosas y las podemos ir colgando en este hilo, a parte de ir comentando sobre lo que nos parece esta versión.


Ya he jugado 3 partidas al global, y el juego no perdona errores gordos, como ya dije anteriormente. Si tienes tiempo para jugar (necesitarás probablemente al menos dos sesiones de cuatro horas), es una delicia por la gran profundidad que tiene y la variedad de opciones. Algunas de las piezas de juego dejan que desear (sobre todo los antiaéreos de cartón ... puagh) y te va a hacer falta rescatar los billetes de juegos anteriores porque no trae, pero la calidad de las miniaturas de plástico es muy alta. A mí me gustan mucho la infantería francesa, el color azul chillón en general de Francia, y las unidades de la flota soviética

Por otro lado, los yanquis ya lo están destripando a conciencia. Hay una controversia aún no resuelta acerca de si es viable o no invadir Inglaterra antes de ir a por la USSR o incluso si sale viable hacerlo
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Sagres en 16 de Septiembre de 2010, 16:34:59
Si es necesario puedo mostrar enlaces a partidas donde esto queda demostrado

Por mi no t cortes, a ver esos enlaces a cronicas o sesiones!
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 16 de Septiembre de 2010, 16:40:40
Que suerte la mia. El primer A&A que me compro y resulta que está "roto". Si siempre gana el Eje ¿qué sentido tiene jugar?  ???

Si es la primera vez que juegas al A&A, es posible que un jugador novato no sepa explotar al máximo el potencial de Japón y los aliados tengan por tanto opciones razonables. Yo en tu caso intentaría jugar unas cuantas partidas al escenario del 41, y a medida que el Eje empiece a ganar con demasiada frecuencia, cambiaría al del 42. Una vez que el Eje aprenda a destripar el del 42, añade unidades adicionales a China o a la India y debería solucionarse la cosa. Una vez modificado para equilibrarlo, el juego merece mucho la pena, pero para ello es necesario que todos los jugadores se pongan de acuerdo. Mi consejo para modificarlo es añadir unidades únicamente en la zona que está desequilibrada, es decir, Asia
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 16 de Septiembre de 2010, 17:08:17
Enlace a una partida que jugué hace tiempo por internet. Es de una serie de 3 en la que me quité, antes de comenzar la partida, todo el dinero de Japón además de 4 IPCs a Alemania y 4 IPCs a Italia. Gané dos de tres de la serie, pero hay que recordar que le quité al Eje 25 IPCs antes de empezar la partida. Está en inglés, pero adjunto una imagen tras el primer turno de Japón

http://www.axisandallies.org/forums/index.php?topic=14675.0

Alemania

(http://i119.photobucket.com/albums/o127/Funcioneta/alemania.jpg)

Japón

(http://i119.photobucket.com/albums/o127/Funcioneta/japon.jpg)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: kikaytete en 16 de Septiembre de 2010, 17:14:55
Si es la primera vez que juegas al A&A, es posible que un jugador novato no sepa explotar al máximo el potencial de Japón y los aliados tengan por tanto opciones razonables. Yo en tu caso intentaría jugar unas cuantas partidas al escenario del 41, y a medida que el Eje empiece a ganar con demasiada frecuencia, cambiaría al del 42. Una vez que el Eje aprenda a destripar el del 42, añade unidades adicionales a China o a la India y debería solucionarse la cosa. Una vez modificado para equilibrarlo, el juego merece mucho la pena, pero para ello es necesario que todos los jugadores se pongan de acuerdo. Mi consejo para modificarlo es añadir unidades únicamente en la zona que está desequilibrada, es decir, Asia

Cuantas unidades y dónde exactamente? Si no es molestia, no sea que me paseo no llegue
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 16 de Septiembre de 2010, 21:05:04
Cuantas unidades y dónde exactamente? Si no es molestia, no sea que me paseo no llegue

Para el escenario de 1942, sugerencia aproximada:

- 3 infanterías y 1 antiaéreo en Yunnan
- 1 fábrica y 1 infantería en la India
- 1 caza soviético en Cáucaso

O bien:

- Mover el caza chino y 1 infantería de Yunnan a Sikang
- 1 antiaéreo en Sikang
- 1 fábrica y 1 infantería en la India
- 1 caza soviétivo en Cáucaso

Los chinos están bien claros. En cuanto al caza soviético, lo van a necesitar (Alemania está muy tochada), y es mejor porque al no ocupar territorios no rompe la dinámica de combate como lo podrían hacer un par de tanques o 3 infanterías. La ayuda para la India podría ir también a Persia, pero en ese caso se corre el peligro de que esas tropas vayan a bloquear Suez, lo que sería excesivo al romper la estrategia italiana

Para 1941, estimación (menos fiable porque está más desequilibrado que el del 42):

- Quitar 2 transportes japoneses (probablemente los más alejados de las Indias Orientales). No más, porque si no Japón no puede tomar suficientes islas
- Al menos 4 infanterías y 1 antiaéreo para Yunnan
- 1 artillería y 1 infantería para Ningxia o bien 3 infanterías
- Al menos 3 infanterías para la India (no estoy seguro de si la fábrica es viable)

Ojo, recalco que los novatos deberían probar primero el juego sin modificar, y además contando siempre que jugamos con objetivos nacionales, esto es muy importante. Sin embargo, recomendaría incluso a los novatos asegurarse al menos de que el caza chino sobrevive la primera ronda, ya sea moviéndolo o añadiendo defensa. Todavía no se en qué pensaba Harris cuando dejó ese caza, que no puedes volver a comprar, a merced de la clemencia de Japón
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 16 de Septiembre de 2010, 21:07:57
Sigue pareciendome excesivo. ¿Hay alguna forma fácil de jugar online funcioneta? Demuestramelo en el campo de batalla va. Yo creo que con mis 2 infanterías en China basta, déjame aliados ;)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: GEORGIRION en 16 de Septiembre de 2010, 23:35:38
Claro, estan colgadas en la BSK, por cortesia de Jasorel  ;)
(no recuerdo ahora el hilo)

¿pero del Europe 1940 que acaba de salir?
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: lorenzo en 17 de Septiembre de 2010, 00:05:35
¿pero del Europe 1940 que acaba de salir?

No, disculpa, entendí Pacific  :(

Las del Europe por lo que se está en ello junto con otros colaboradores. Habra que esperar un poco.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: kikaytete en 17 de Septiembre de 2010, 09:05:22
Para el escenario de 1942, sugerencia aproximada:

- 3 infanterías y 1 antiaéreo en Yunnan
- 1 fábrica y 1 infantería en la India
- 1 caza soviético en Cáucaso

O bien:

- Mover el caza chino y 1 infantería de Yunnan a Sikang
- 1 antiaéreo en Sikang
- 1 fábrica y 1 infantería en la India
- 1 caza soviétivo en Cáucaso

Los chinos están bien claros. En cuanto al caza soviético, lo van a necesitar (Alemania está muy tochada), y es mejor porque al no ocupar territorios no rompe la dinámica de combate como lo podrían hacer un par de tanques o 3 infanterías. La ayuda para la India podría ir también a Persia, pero en ese caso se corre el peligro de que esas tropas vayan a bloquear Suez, lo que sería excesivo al romper la estrategia italiana

Para 1941, estimación (menos fiable porque está más desequilibrado que el del 42):

- Quitar 2 transportes japoneses (probablemente los más alejados de las Indias Orientales). No más, porque si no Japón no puede tomar suficientes islas
- Al menos 4 infanterías y 1 antiaéreo para Yunnan
- 1 artillería y 1 infantería para Ningxia o bien 3 infanterías
- Al menos 3 infanterías para la India (no estoy seguro de si la fábrica es viable)

Ojo, recalco que los novatos deberían probar primero el juego sin modificar, y además contando siempre que jugamos con objetivos nacionales, esto es muy importante. Sin embargo, recomendaría incluso a los novatos asegurarse al menos de que el caza chino sobrevive la primera ronda, ya sea moviéndolo o añadiendo defensa. Todavía no se en qué pensaba Harris cuando dejó ese caza, que no puedes volver a comprar, a merced de la clemencia de Japón

Gracias.
En cuanto lo pruebe os comento
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 17 de Septiembre de 2010, 16:23:10
Sigue pareciendome excesivo. ¿Hay alguna forma fácil de jugar online funcioneta? Demuestramelo en el campo de batalla va. Yo creo que con mis 2 infanterías en China basta, déjame aliados ;)

¡Qué tozudo!  :D Veamos, yo sólo puedo jugar por e-mail. Para eso necesitamos o bien el TripleA o bien que te metas en Axisandallies.org y juguemos una partida usando el AABattlemap

El TripleA necesita que nos intercambiemos el archivo del save, pero no hay fiabilidad en cuanto a los dados (se puede repetir la tirada, editar el save, etc.) Es más cómodo, pero tendríamos que confiar el uno en el otro (por mí no hay problema)

La otra opción, en el foro de axisandallies.org, es el usar el TripleA o el AABattlemap y tirar los dados en el foro. Es más trabajoso, pero tiene la ventaja de que los dados no se pueden editar, así que tú mismo

En cualquier caso, espera un ritmo lento, porque tengo más partidas y además ya mismo comienzo 5º de historia

Según entiendo, quieres 1941, aliados, 2 infanterías para Yunnan, objetivos nacionales, Dardanelos cerrados e interceptores. Yo le añadiría tecnología, pero eso es opcional. Por cierto, si jugamos con AABattlemap, dejemos al chino salir de China, pero sólo para atacar al Eje (no en movimientos de no combate), porque odio los exploits que puede hacer Japón sin eso

Ya que es el 41, me reservo el derecho de portaaviones o no portaaviones con Alemania  :)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 17 de Septiembre de 2010, 16:52:11
No quiero salir de China con los chinos, haz los "exploits" que quieras y me fío de las tiradas :D

Cuando te vaya bien jugamos ya verás como Japón no es para tanto :)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 17 de Septiembre de 2010, 17:08:07
No quiero salir de China con los chinos, haz los "exploits" que quieras y me fío de las tiradas :D

Cuando te vaya bien jugamos ya verás como Japón no es para tanto :)

Entonces, TripleA ?
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 17 de Septiembre de 2010, 17:08:44
Vale, ¿Pero en TripleA se pueden meter dos chinos? :)
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 17 de Septiembre de 2010, 17:39:55
Vale, ¿Pero en TripleA se pueden meter dos chinos? :)

Sí, yo te los meto con la opción de 'bid'

Al lío. Me acabo de descargar la última versión estable de TripleA, la 1.2.5.5. Te envío por correo el save cuando esté listo

Mucha suerte
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 17 de Septiembre de 2010, 17:41:51
Por cierto, los interceptores no los trata TripleA. En cuanto a los Dardanelos, no hay problema porque basta que nos acordemos

Jugamos sin interceptores entonces. Y ya puestos, sin tecnología, que el módulo de TripleA no include los cambios de la FAQ
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Funcioneta en 17 de Septiembre de 2010, 17:42:55
Vaya, parece que si trata los bombarderos pesados modificados ... entonces adelante con la tecnología
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Ritamortaja en 04 de Octubre de 2010, 00:04:25
Buenas noches, estaba leyendo el post de Funcioneta y Gand-Alf, y una duda me atormenta, a que os referis con lo de india crush, conquistar la india y meter una fabrica con el eje? en fin si teneis un rato a ver si me sacais de mi ignorancia y de paso y si no es mucho pedir, La mejor estrategia con japon es siempre conquistar china y las islas sur del pacifico, java, borneo, sumatra etc etc?
gracias por la paciencia. ;D
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 16 de Noviembre de 2010, 18:06:25

Por cierto, ¿Alguna novedad sobre este conflicto bélico entre Funcioneta y GandAlf?.  Me interesa saber si Japón es imparable en el escenario del 41.

Personalmente no me gusta efectuar modificaciones en el setup inicial de un juego para buscar el equilibrio.

Saludos.

Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Gand-Alf en 16 de Noviembre de 2010, 18:35:53
Funcioneta me acabó ganando con los cambios que yo propuse (2 infanterías en china). De todos modos yo no llevaba el juego muy fresco y podía haberlo hecho mejor de lo que lo hice. Tal vez Japón esté algo desequilibrado pero no creo que tanto como para hacer los cambios que sugería él. Me gustaría jugar otra antes de decidirme.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 16 de Noviembre de 2010, 19:05:21

Hasta donde entendí, ambos jugaban vía email.  Definitivamente eso influye y no es lo mismo. 

Para jugar con las pilas bien puestas hay que hacerlo frente a frente, en tiempo real.  Ojalá pueda darse la revancha en esas condiciones.

 
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: warrafael en 17 de Noviembre de 2010, 11:31:28
jasorel y yo y otro Da2ero nos estamos echando un AAP40 presencial.

Tras un comienzo un poco vacilante del Japo (estamos en el turno 6), está dando estopa a diestro y siniestro: ya se ha colocado a unos 70 IPCs, se acaba de follar al Reino Unido y mira peligrosamente a ANZAC para conseguir su último objetivo antes de la victoria. Y mientras tanto, EEUU, a por flores  :D
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 17 de Noviembre de 2010, 17:05:17

Warrafael, pero yo me refería si Japón es imparable usando el escenario del 41, en la versíon A&A 50 Anniversary, y hasta donde entendí era lo que GandAlf y Funcioneta jugaban via email.

Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 03 de Diciembre de 2010, 19:38:02

Hola muchachos!

Sinceramente estaba renuente a comprarme los Axis Pacific y Europe versión Deluxe, teniendo ya el Anniversary.  Pero bueno, el vicio puede más, y como seguidor de la saga he terminado cayendo con la decisión de comprármelos.

De momento sólo puedo comprar uno; el otro será de aquí a tres o cuatro meses.  De elegir entre el Pacific y Europe Deluxe, ¿Cuál se comprarían primero, y porqué?, ¿Cuál es el más entretenido?

Por ahora, mi balanza se inclina para el Europe, por el asunto de las erratas del Pacific, pero al margen de eso, ¿Qué otros factores habría que considerar?

Saludos y mil gracias!


Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: warrafael en 03 de Diciembre de 2010, 19:53:52
Vaya por delante que todavía no he tenido la oportunidad de estrenarme con el AAE40, pero se me ocurren estas 3 consideraciones:

1) El teatro en sí, ¿ cual te gusta más ? (A mi me gusta más el Pacífico). En AAP40 no hemos tenido ocasión de estrenar la infanteria mecanizada, pero hacemos uso con profusión de las bases aéreas y navales.

2) Producción: el AAE40 creo yo que tiene algún detalle de los materiales en los que han mejorado respecto al AAP40. Para mí el error más crucial es la falta de bombarderos tácticos japoneses. No me importa tanto si las fichas de cartón son ligeramente más finas en el AAP40.

3) Multijugador más equilibrado. En el AAP40, el Eje está "solo", lo cual es añade presión al jugador japo (aunque tampoco tiene que dicutir con nadie  :D ) En el AAE40, al menos el alemán puedes tener al italiano como compañero de fatigas y 4 ojos ven mejor que 2 en muchas ocasiones.

No quiero especular en cuanto a cual está más equilibrado puesto que no tengo la experiencia suficiente.
Salu2
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 08 de Diciembre de 2010, 21:09:53

Pues al fin tengo en mis manos el Axis Europe 1940 Deluxe, el cual finalmente elegí como primera compra.

Aquí van mis primeras impresiones:


A FAVOR:

•   Caja externa muy bonita, digna de la saga, y como para cuidarla con más esmero.

•   El tablero del mapa, inmenso en su conjunto y hermoso en diseño.

•   Miniaturas de plástico espléndidas y finamente detalladas.  Da la impresión que se las encargaron a otro fabricante chino, respecto versiones anteriores.

•   Excelente diseño gráfico para los tableros de combate, bajas y marcador de IPCs.  El color gris elegido se ve bien.


EN CONTRA:

•   Se echan de menos las fichas plásticas de Antiaéreos.

•   Se echan de menos los billetes.  No me gusta llevar el control económico anotando en la plantilla propuesta del manual, pues le quita gracia al juego.  No me queda otra que imprimir billetes.

•   Ausencia de tablas-resumen para los poderes de ataque, defensa y movimiento que sí traía el Anniversary en la cartilla del Setup Inicial.  ¿Asumo que habrá que aprenderse estos valores de memoria?

•   Fichas de Complejos Industriales en cartón.  Pero se me ha ocurrido reutilizar el set de fichas de fábricas que tengo del Axis Revised (2004), y pegarles cuidadosamente encima los marcadores de cartón para que se visualice el 10 o el 3.

•   Cartón ligeramente más delgado para los tableros de combate, bajas y marcadores de IPC.  En la versión Anniversary son más consistentes.

•   No me agrada mucho la idea que el Setup Inicial venga esbozado en las cubiertas de las cajas de las potencias; con uso intensivo estas cajas se van a deteriorar.  Y aquí la versión Anniversary gana con diferencia, pues sus cajas son más rígidas, consistentes y calzan mejor.


CONCLUSIÓN:

En líneas generales es muy positivo.  Pero me da la impresión que el cartón empleado para cajas de potencias y tableros pequeños es más endeble que del Anniversary.  ¿Alguién más tiene esa misma sensación que yo?

De todos modos, esos detalles pasan a un segundo plano cuando ves el excelente mapa con las miniaturas desplegadas. 

Y ahora me faltaría evaluar la experiencia de juego, que es al fin y al cabo lo más importante.  Ya veremos qué sucede.

Saludos!

Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: GEORGIRION en 09 de Diciembre de 2010, 14:18:55
los billetes son un engorro igualmente siempre acaban doblados y se estropean finalmente, yo uso fichas de poker para la mayoría de los juegos con billetes.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: warrafael en 09 de Diciembre de 2010, 15:02:52
los billetes son un engorro igualmente siempre acaban doblados y se estropean finalmente, yo uso fichas de poker para la mayoría de los juegos con billetes.

Yo los he reutilizado del A&A revised, (así como las fábricas principales y los cañones AA) pero coincido contigo en que es más práctico usar fichas de póquer.

Para los fans del print&play, os los podeis imprimir igualmente si descargais el material de este hilo de la BSK (http://www.labsk.net/index.php?topic=35258.0).
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: Adrián en 09 de Diciembre de 2010, 18:40:50
Si se dan una vuelta por la BGG, podrán observar fotos donde el tema de los Complejos Industriales, mayor y menor, lo han resuelto quitándole una chimenea a las fichas de fábrica:

(http://farm6.static.flickr.com/5201/5247072746_dc40eb18c4.jpg)

Esa solución me parece interesante.
Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: bartok en 30 de Diciembre de 2010, 15:55:48
Increible la partida la Europa 1940. Victoria aliada, muy trabajada, muy larga, pero consensuada, la historia podria haber cambiado aun...
A favor
El orden de juego varia:
1.   Germany
2.   Soviet Union
3.   United Kingdom
4.   Italy
5.   United States
6.   France

Las condiciones de victoria varian con respecto a los otros AA. El Eje gana si controla 8 ciudades victora en una ronda completa controlando Rome y Berlin. Los aliados si controlan Berlin y Rome y una de sus 4 capitales aliadas (Washington, Paris, London, o Moscow).

Estrechos muy importantes:
Suez Canal: debes controlar Egypt y Trans-Jordan
Panama Canal: debes controlar Central America
Turkish Straights: debes controlar Turkey
Straight of Gibraltar: debes controlar Gibraltar
Danish Straights: debes controlar Denmark

Situación Política
No puedes usar aircraft carriers, transports, naval bases, ni air bases de otra potencia
USA puede estar en la misma zona que UK o Alemania mientras no este en guerra.
Declaración de Guerra de las potencias del Eje.
Francia. Sin IPC nacional tras ser arrasada por Alemania e Italia, esperando la liberación aliada
Estados Unidos: Puede declarar la guerra al comienzo del 4er turno, a partir de l final del 3er turno cobra 30 PC extras....empieza la máquina de guerra. Shermans, shermans y mas shermans...

3 tipos de neutralidad de territorios
friendly, unfriendly, and strict.

Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: bartok en 13 de Enero de 2011, 14:17:12
Jugar al Europa 1940 fue muy divertido, pero ya la experiencia de 3 Globales en 1 semana ha dado para muchas cosas, evidentemente se van subsanando errores primerizos, se repiten movimientos buenos, se abren nuevas alternativas tanto de defensa como de ataque, y desde luego es cooperativo por encima de todo.
Hay demasiadas sinergias entre compras, movimientos y ataques entre los jugadores del mismo bando y del contrario. Partidas dadas por finalizadas en turno 3 y otras con ganas de seguir tras turno 11.
La primera partida, con Japón dominando todo el mapa del Pacifico menos el lado americano, parece muy superior, pero poco a poco veo que es parable, sujetable. No debe cometer errores pues está al alcance de varias bases navales americanas a tiro de 3.
Creo que si la partida no esta decantada visiblemente, apuntar resultados y realizar otra sesion, puede ser la mejor idea. Porque el devenir de la guerra puede cambiar en una tirada de dados en el punto exacto, retrasar el avance aliado en Europa de sobremanera.
Los IPC sugieren una vision económica de hacia donde se decantará la partida a 5 turnos vista, pero tambien influyen la posición de las tropas, el dinero invertido en tropas, en flota a la espera de la orden de batalla, la capacidad de regeneracion de una flota recien destruida, movimientos solo para robo de IPC, destrucción de transportes y bombardeos estratégicos para reducir capacidad de producción en centros de 10.
La próxima partida estamos hablando de realizar un SET UP Alpha+1 segun las indicaciones de Larry Harris.


Este es el Alpha setup: http://www.harrisgamedesign.com/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=4060&sid=414d3ec5cd502d42a0d373b22ad225a7 (http://www.harrisgamedesign.com/phpBB3/viewtopic.php?f=40&t=4060&sid=414d3ec5cd502d42a0d373b22ad225a7)
del 12/27/2010, es decir, muy reciente.



Título: Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
Publicado por: bartok en 15 de Enero de 2011, 13:30:35
Acaba de salir el Thu Jan 13, 2011 5:15 pm la configuración Alpha+2 de Larry Harris.
LA configuración inicial traerá nuevos turnos 1 y 2, será importante pero tambien hay muchas novedades en la reglas de
-AA Guns are no longer captured; se retiran cuando el territorio es capturado
-Major industrial complexes can no longer be built on foreign territories. No se puede construir IC en territorios que no fuera tuyos (dibujo en mapa). Importantisimo.
-Scramble rules have been changed. A quick reaction team of no more than 3 defending fighters and/or tactical bombers.
Solamente 3 aviones y han cambiado las especificaciones. Korea y Japan podrian meter hasta 3 aviones para hacer scramble en SZ 6.
-Victory Conditions
The game ends after one side or the other achieves one of its objective, listed below, and maintains it for a complete round of play. In addition, a side must control at least one of its own capitals at the end of that round in order to win.
A. Victory for the Allies if: All Axis capitals are under allied control.
B. Victory for the axis if they control 6 of the 8 victory cities on the Pacific board.
C. Victory for the axis if they control 8 of the 11 victory cities on the Europe board.

Vaya cambio importante para la victoria del Eje.
-IPC income from West India (2) now goes to Calcutta.
IPC income from British Columbia now goes to London.
Note: With these income changes United Kingdom Pacific now makes 17 IPCs and United Kingdom Europe now makes 28 IPCs
-Strategic Bombing Raids procedure. Algun cambio
-Tactical bombers
Tactical Bombers can also conduct bombing raids.
-The United States may declare war on any or all Axis powers at the beginning of the Combat Move phase of its next turn if London and/or any territory in North America is captured by an Axis power.
Si Londres es conquistado, USA puede entrar en guerra con cualquier o todas las naciones del Eje.
-The cost of AA guns will be adjusted down from 6 IPCs to 5 IPCs.
-Submarines no longer fire a special “sneak attack” shot at unescorted transports.
-The United States Navy, while being neutral, has the following movement restrictions. It can only move to sea zones that are adjacent to US territories in the Atlantic (more specifically Sea zones 101, 89 and 64). US warships (not transports) may also conduct long range patrols into sea zone 102. In the Pacific it can only end naval movements in sea zones that are not adjacent to Japanese-controlled territories and islands.

Restricciones de moviento americano mientras permanezca neutra. Ooops.




Os copìo de su foro.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Ademas estan los objetivos nacionales solamente para el Global y la implementación de reglas.