Creo que robar trabajadores ya le da bastante interacción al juego, si además robas materiales, que normalmente vas corto... Nadie construye y todo es putear. Un edifico normalito, que cueste 3 de piedra, 3 de madera y 1 oro por ejemplo... Son mas de 4 turnos, si te estan robando no lo haces nunca. Como está el juego lo veo perfecto. Acumular materiales no es problema por que son infinitos, es tontería no gastarlos.