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Mensajes - Wkr
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¡Hola a todos! Soy un desarrollador indie de Finlandia. Estoy usando un traductor, así que os pido disculpas si mi español suena un poco raro. He visto que esta sección es el lugar ideal para buscar "playtesters", así que me encantaría presentaros mi proyecto. He creado un nuevo juego de estrategia abstracta para 2 jugadores llamado Hinguere. Se juega directamente en el navegador y es 100% gratuito. Acabo de traducir la interfaz del juego y el manual de reglas (con diagramas) al español. Estoy buscando jugadores experimentados que me ayuden principalmente con dos cosas: 1. Playtesting del juego: ¿Qué os parecen las mecánicas y el equilibrio de las partidas? Me encantaría saber si sois capaces de ganar a la IA (Inteligencia Artificial) en el nivel difícil. 2. Revisión de la traducción: En los juegos abstractos la claridad de las reglas es vital. Me ayudaría mucho saber si las reglas en español suenan naturales y se entienden bien. Para jugar y probarlo: 🔗 https://hinguere.com/esSin registro: No hace falta crear cuenta, solo abrir la web en el PC o móvil. Juega contra la IA: Perfecto para probar las mecánicas a vuestro ritmo. Juega con amigos: Podéis generar un enlace y enviarlo por WhatsApp o Telegram para jugar al instante con otra persona. (Nota: Los tutoriales interactivos todavía están en inglés, pero el manual principal está en español). Cualquier comentario, crítica sobre el diseño o corrección del texto será inmensamente agradecida. ¡Mil gracias por vuestro tiempo y ayuda probando el juego! ¡Saludos desde Finlandia! 🇫🇮🤝🇪🇸
Descripción:AWIMBAWÉ es un apasionante juego de bazas en el que se trata de utilizar hábilmente los ayudantes animales para ganar tantas puntadas como sea posible. Es perfecto como un duelo, pero también es único en tres o dos equipos de 2. Descargar:https://www.juegodemesa.xyz/2026/02/awimbawe.html
Os dejo la traducción de los escenarios traducidos oficiales y otros de fan made de Conan de Monolith. Uno es un dossier de 70 páginas y otro de 50 páginas de la versión francesa del Libro de Set (solo escenarios). No tengo espacio en box para este último porque pesa mucho, si lo queréis enviarme un email a scastilloga@gmail.com Estos libretos los traducí hace tiempo y los tenía guardados. Pienso traducir El libreto de The Conqueror y todas las expansiones asi como más material Fanmade. https://app.box.com/s/yd7o8je90evejg40x6kddp0k6k72wgatLibro de Set  enviar mensaje a scastilloga@gmail.com Enlace a la traducción de la expansión Nordheim https://app.box.com/s/0us9waop6ctb99ery2u2fcg19wkidml9
Inspirado por el enorme currazo de Felipe Santamaría (Felisanta88), he creado una versión digital de "El Castillo de Itter" en PlayingCards.io aprovechando su material (con algunas pequeñas modificaciones en ciertas cartas).  Al hacer click en "Inicializar" se coloca la disposición inicial de las fichas para la partida. Limitaciones:- Por desgracia no es posible implementar la mecánica de "Evasión" así que hay que cortar el mazo y meter la carta del regimiento 142 manualmente. El botón "Evasión" sirve como recordatorio rápido de las reglas del evento.
- Sólo hay 12 ángulos de giro, así que algunas de las casillas del castillo (principalmente terrazas) no alinean perfectamente las fichas de las unidades.
Aquí está el archivo .pcio para generar la sala del juego. Gracias Felisanta88 por haber preparado todo el material 
He estado trabajando en este sitio web sobre juegos de mesa durante los últimos años y acabo de añadir títulos de juegos de mesa en español (hasta ahora para 3,254 juegos, y sigo buscando más). El resto de la aplicación está en inglés por ahora, pero he añadido soporte para Google Translate hasta que podamos localizar todo el sitio.Organiza tu colección de juegos de mesaPuedes añadir tu colección (o importarla desde BoardGameGeek) y organizarla en carpetas. Tu colección y/o carpetas específicas pueden compartirse con quien quieras. Ejemplo – mi perfilEjemplo – mis juegos sin jugarBúsqueda avanzadaPuedes realizar una búsqueda avanzada en la colección de todos tus amigos. Por ejemplo: juegos para 2 personas, que duren 30 minutos y sean fáciles de aprender, y que posea yo o mi amigo Anders. Los enlaces a las búsquedas son dinámicos y se pueden compartir. Ejemplo – la búsquedaOrganiza noches de juegos de mesaPuedes organizar noches de juegos de mesa con amigos. No necesitan tener una cuenta para confirmar asistencia. Puedes votar qué juegos quieren jugar, organizar quién trae qué y tener un chat dedicado. Puedes hacer que los eventos sean públicos, privados (solo para amigos) o solo con invitación. Las noches de juegos de mesa se pueden exportar a tu calendario para que no las olvides. Ejemplo – siéntete libre de probarloSelector aleatorio de juegos¿Te cuesta decidir qué juego jugar? Haz una búsqueda y deja que el sitio elija por ti. Importar/exportarPuedes importar tu colección desde BoardGameGeek y exportar todo en formato .CSV GratisEl sitio es gratuito. Sin publicidad, sin enlaces de afiliados, sin pagos. Aceptamos donaciones para mantener el sitio en funcionamiento, pero eso es todo. No hay funciones especiales para quienes donan. ¿Tienes alguna idea?Por favor, dime si hay algo que pueda mejorar  Puedes contactarme aquí, en BoardGameGeek y en Discord. Vivo en España (Asturias), pero soy originalmente de Dinamarca, así que mi español no es muy bueno (para este mensaje usé traducción automática).
Os dejo también las reglas (ojo! v1.5 revisadas) de este estupendo juego estratégico de Ventonuovo Games. También en el blog. Que las disfruten. Blog del Stuka
Saludos:
Gracias por vuestro interés. Aún es pronto para dar detalles sobre la nueva edición, pero os puedo comentar algunas cosas:
- El arte de la 3ª edición de NAC Wargames va a ser completamente nuevo y diferente al anterior.
- El juego en sí va a ser el mismo en un 99,9%. Precisamente si de algo estoy satisfecho es de cómo ha aguantado el paso del tiempo y las muchísimas partidas jugadas por tanta gente. El juego va a ser el mismo que tienen los que compraron la 1ª y la 2ª edición. Tan sólo se corregirá alguna errata menor y haré algún ajuste mínimo en alguna regla y carta. Insisto en que los que tengan ediciones anteriores las podrán seguir usando sin problemas.
- Habrá cambios y mejoras en aspectos de ergonomía, intentando mejorar el mapa, las hojas de ayuda... escuchando los consejos de los jugadores.
- Se añadirá alguna regla y/o carta opcional, aquí poco puedo decir, está todo por estudiar y concretar.
Cuando tengamos información más precisa informaremos. La nueva edición es sobre todo una buena noticia para los que no tengan el juego y tuvieran interés en él, ya que la versión española lleva años imposible de encontrar, salvo a precios prohibitivos de segunda mano.
David
Gracias David. Se ha pensado en alguna fecha si quiera aproximada? Estará para el 2026?
Es que estos LLM generativos son buenos para unas cosas (resumir, por ejemplo), pero malos para otras. Este artículo visual explica muy bien cómo es el funcionamiento interno y porqué no tienen mucha lógica esos intentos de hacer que jueguen, salvo que mezcles los LLM con otro tipo de redes neuronales.
Pregunta seria. ¿Hay algún canal que explique justo lo contrario? En lugar de abrir por primera vez un juego, y hablar de lo que se encuentra, el como meter luego todos los componentes en la caja una vez abierto.
Un canal, no sé. Pero este video de Goshawkdm lo tengo yo guardado en Favoritos... 3D
Subida v20.6.0 Corrección de errores encontrados y mejora en la gestión de memoria. Buen verano
Broken Arrow, el RTS más esperado de 2025, ya está disponible en Steam El éxito de Broken Arrow precede a su lanzamiento, con betas previas al lanzamiento sumamente exitosas y más de medio millón de jugadores ya registrados y listos para la batalla. El juego ha acumulado más de 380.000 horas de visualización en Twitch, 7.000 horas de streaming, un millón de inclusiones en listas de deseados y se ha mantenido durante mucho tiempo entre los 30 juegos más deseados de Steam. También entró recientemente en el Top 50 de juegos más vendidos a nivel mundial en Steam, todo antes de su lanzamiento oficial. El éxito continuó y se confirmó con el desbloqueo anticipado de la Edición Vanguard, que comenzó el lunes 16 de junio y registró más de 150.000 unidades vendidas y muchísimos jugadores entusiastas. Esto se debe a que Broken Arrow juega con reglas diferentes. De hecho, en muchos juegos de estrategia en tiempo real, la victoria a menudo se basa en la fuerza bruta. Los jugadores suelen centrarse en la producción en masa de unidades, lanzar asaltos rápidos y esperar dominar al enemigo, con poco margen para tácticas genuinas o una planificación meditada. Todo se reduce a la velocidad y a la superioridad numérica. En Broken Arrow, la victoria no se basa en una producción en masa sin sentido. Se trata de estrategia, sincronización y precisión. Los jugadores deben interpretar el campo de batalla, identificar las mejores rutas para flanquear las posiciones enemigas, buscar debilidades y elaborar un plan ganador adaptado al momento. Cada unidad desempeña su papel. Cada movimiento resuena con intención. Solo aquellos que puedan dominar el ritmo de la guerra en tiempo real liderarán a sus fuerzas hacia la victoria. Como maestros que dirigen una gran orquesta, los jugadores deben armonizar las múltiples voces del campo de batalla: la atronadora artillería como una percusión palpitante, las divisiones acorazadas rugiendo como trompetas y cuernos, los exploradores de élite moviéndose tan armónicamente como flautas... Con 10 especializaciones militares distintas y más de 300 unidades para elegir, cada batalla se convierte en una actuación: desde la campaña individual de 19 misiones hasta los competitivos y arriesgados enfrentamientos online de 5 contra 5. En Broken Arrow, no solo liderarás unidades en masa en tiempo real, sino que dirigirás una sinfonía de tácticas agudas y estrategia de precisión. Pero... ¿qué es Broken Arrow?Diseñado tanto para principiantes como para expertos en estrategia en tiempo real, Broken Arrow ofrece tácticas de guerra moderna a gran escala en tiempo real, tanto en una campaña para un jugador como en intensas batallas PvP multijugador 5v5, todas ambientadas en la región del Báltico. Con un sistema de construcción de ejército único, herramientas de personalización de unidades avanzadas a disposición del jugador desde el lanzamiento y más de 300 unidades militares realistas, las opciones son infinitas y la rejugabilidad está garantizada. Desarrollado por Steel Balalaika y publicado por Slitherine, ambos han trabajado incansablemente en el juego desde 2021, y los comentarios de la comunidad han sido cruciales para crear una experiencia dinámica y mejorar la experiencia general del jugador. Broken Arrow ya ha recibido excelentes comentarios y recomendaciones de importantes medios de videojuegos, y se le considera potencialmente "el mejor juego de estrategia en tiempo real (RTS) de 2025" y "el juego que cautiva a los fans de los RTS gracias a sus movimientos y órdenes ágiles". Los jugadores pueden componer avances tan complejos y magistrales como una sinfonía, comandando unidades en perfecta armonía para vencer al enemigo y asegurar la victoria. Esto es solo el principio para Broken Arrow, ya que el juego también recibirá actualizaciones y novedades periódicas tras su lanzamiento. Para más información, Broken Arrow ya está disponible en Steam. Aquí tienes la sección de preguntas frecuentes.
Broken Arrow: el acceso avanzado comienza ya La paz se acerca a su fin. La tensión aumenta, los aviones despegan en el aire y las unidades militares de élite comienzan sus ofensivas en la oscuridad, mientras millones de personas en todo el mundo vibran de anticipación, conteniendo la respiración. Broken Arrow ya casi está aquí. ¡Preparaos, seguidores de la Edición Vanguard! Sois la primera oleada de asalto, los comandantes de vanguardia que liderarán las primeras operaciones militares de la guerra. Hoy comenzamos con el esperado lanzamiento del Acceso Avanzado para los propietarios de la Edición Vanguard. No hay mucho más que decir: entrad, disfrutad del juego, divertíos y contadnos qué os parece. Broken Arrow es un juego creado por, para y alrededor de su comunidad, con la idea de que nos ayude a dar forma al futuro del juego. Los comentarios y el feedback serán esenciales para garantizar que el juego siga creciendo y mejorando. Este es, por supuesto, solo el comienzo de un nuevo capítulo en los juegos de estrategia. Tenemos un tráiler especial que planeamos mostraros el día del lanzamiento, el 19 de junio a las 5pm por lo que hemos comenzado un estreno en YouTube. ¿Estáis listos?
Me permito actualizar este hilo para añadir la despreciable actitud de 2Tomatoes hacia sus clientes. Llegada la hora de afrontar la traducción de la primera expansión de Lands of Galzyr: Dreams and Mysteries... https://gamefound.com/es/projects/snowdale/lands-of-galzyr-dreams-and-mysteries?redirect_reason=language_detection... 2Tomatoes decide que no la va a traducir, porque no le resulta rentable. Claro, entiendo que no es tan rentable como vendernos el juego base a 90€, y entiendo que después de su defectuosa labor con la traducción de la app, ahora prefieran no meterse en jardines y ponerse de perfil. Eso sí, ya han advertido que van a reimprimir el juego base, por si alguien más quiere caer en el error de comprar un juego muy caro del que se perderá todas las expansiones, presentes y futuras. Los compradores del juego estamos además atados de pies y manos. Aunque se pudieran tradumaquetar las cartas, necesitas la app para jugar. Desconozco si habrá una forma de jugar en bilingüe, añadiendo al juego base en español la expansión en inglés, y saltando de la app española a la inglesa para resolver los escenarios nuevos. En cualquier caso, una cutrez indignante.
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