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Autor Tema:  (Leído 2953 veces)

Errebe

INDIGO (¿una reseña?)
« en: 03 de Octubre de 2012, 10:27:30 »


Aprovechando un pedido que tenía que hacer a una tienda on-line francesa, un par de regalos de cumple para unos amigos y un caprichito para mi, encargé para ella un ejemplar de Indigo, el último invento (creo, porque con este tío nunca se sabe) de Reiner Knizia.

Un juego simple, sin demasiadas pretensiones, fácil de entender, de jugar  y como podéis  apreciar, tremendamente visual.

Componentes.  (7 Losetas de tesoro)-(54 Losetas de Camino)-(24 Fichas, 6 de cada color)-(24 Gemas de Cristal, 12 de ámbar amarillo, 10 Esmeraldas verdes y 2 Zafiros azules)-(4 Pantallas, con reglas resumidas)-(1 Tablero de Juego)
  

Calidad. A simple vista, al abrir la caja, se aprecia la calidad de los componentes. Las losetas hexagonales de buen grosor, un buen tablero y unas clarísimas instrucciones. El todo muy arregladito y colocado dentro de una caja ni grande ni pequeña.



¿De que va esto?. Simple. Hay que coger las gemas en sus lugares de origen, llevarlas por los caminos que se van creando y “cobrarlas” al sacarlas por una de tus puertas.

Antes de empezar, se colocan las piedras preciosas en sus respectivos lugares y se adjudican las puertas (según número de jugadores) por las que cada uno tiene que “recuperar” las gemas. Para llevar las piedras hasta sus casas, los jugadores colocan  por turnos las “losetas camino” sobre el tablero. A medida que los jugadores avanzan las gemas (de diferentes colores y valores) por esos caminos, estas se separan, retroceden, chocan (al chocar ambas se eliminan y esa puede ser una táctica para fastidiar al contrario) y hacen lo que buenamente pueden hasta llegar a la “casa” del jugador con el que iniciaron la aventura o a la de otro, espabilado él, que supo desviarlas en su momento.




Un juego rápido (una escasa media hora por partida), para pasárselo bien en familia o entre amigos sin romperse la cabeza más de lo necesario pues cualquier amago de estrategia se desvanece en cuanto otro jugador te coloca una loseta que va en dirección contraria ( a mi mujer se le da muy bien ese tipo de acciones), con mucho colorido y agradable a la vista.

Hemos jugado unas cuantas partidas, mi mujer y mi prima se están haciendo fans del tio Knizia, y tengo que reconocer que no sé muy bien que pensar con respecto a este juego. Sensaciones encontradas, cierta diversión, una mecánica de juego que se desliza sin esfuerzos, Knizia en estado puro sin acabar de tener claro si eso es bueno o malo...

¿Estamos ante algo bueno del tío Reiner, algo tipo Tigris o Samurai, ante un juego que, como otros muchos en este mundillo cada vez más comercializado, pasará sin pena ni gloria o, ante “un bicho más” del autor alemán?

Aquí os dejo un enlace al reglamento del juego por si alguien quiere echarle una miradita y ver las cosas más claras :
https://www.box.com/s/p1up4b3yp78f8rh7b5zz
« Última modificación: 03 de Octubre de 2012, 12:51:30 por Wkr »

Wkr

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Re: INDIGO (¿una reseña?)
« Respuesta #1 en: 03 de Octubre de 2012, 12:52:06 »
Editado el mensaje poniendo bien las imágenes.
Errebe, si lo editas verás como se enlazan.

Simónides

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Re: INDIGO (¿una reseña?)
« Respuesta #2 en: 03 de Octubre de 2012, 13:32:03 »
Muchas gracias por la reseña, y por la sinceridad... eso de "aún no sé si es bueno o malo" me ha llegado al alma, y es que a veces uno se encuentra con esas indeterminaciones en las primeras partidas de muchos juegos.

A mí lo que más dolor me ha dado ha sido esto: "cualquier amago de estrategia se desvanece en cuanto otro jugador te coloca una loseta que va en dirección contraria"

¿Crees que hay alguna manera de controlar o atisbar estas losetas de los jugadores contrarios en función de sus movimientos? o bien, ¿esto de joder al contrario dificulta de algún modo el propio desarrollo del jugador que ataca? Porque de otro modo... uf, lo veo azar sobre azar.

 

Caralvepe

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Re: INDIGO (¿una reseña?)
« Respuesta #3 en: 03 de Octubre de 2012, 14:24:43 »
Es mi impresion o se parece muchisimo a la mecanica del Tsuro.

 ;)

Errebe

Re: INDIGO (¿una reseña?)
« Respuesta #4 en: 03 de Octubre de 2012, 15:44:26 »
Muchas gracias por la reseña, y por la sinceridad... eso de "aún no sé si es bueno o malo" me ha llegado al alma, y es que a veces uno se encuentra con esas indeterminaciones en las primeras partidas de muchos juegos.

A mí lo que más dolor me ha dado ha sido esto: "cualquier amago de estrategia se desvanece en cuanto otro jugador te coloca una loseta que va en dirección contraria"

¿Crees que hay alguna manera de controlar o atisbar estas losetas de los jugadores contrarios en función de sus movimientos? o bien, ¿esto de joder al contrario dificulta de algún modo el propio desarrollo del jugador que ataca? Porque de otro modo... uf, lo veo azar sobre azar.

 
Simónides, yo creo que eso dependera siempre del jugador que tengas enfrente o del plan en el que venga.

Errebe

Re: INDIGO (¿una reseña?)
« Respuesta #5 en: 03 de Octubre de 2012, 15:45:18 »
Editado el mensaje poniendo bien las imágenes.
Errebe, si lo editas verás como se enlazan.
Gracias. Un saludo.

Errebe

Re: INDIGO (¿una reseña?)
« Respuesta #6 en: 03 de Octubre de 2012, 15:48:09 »
Es mi impresion o se parece muchisimo a la mecanica del Tsuro.

 ;)

Sí, se parece, se parece... Allí son piedras que van y vienen a ver quien aguanta más sin salirse y aquí, el tío Knizia le ha dado una vueltecita a la tuerca, le ha puesto colorín ajustando mecánicas, recuentos de puntos y...