¿Cuánto cuesta poner en juego 1 oficio?
Depende de la acción: con la acción impresa en el tablero, el primer oficio es gratis y a partir del segundo cuesta cada uno 1 comida. Si es con la carta de acción para 3 jugadores, 2 comidas cada uno. Con la carta de acción para 4 y 5 jugadores, el primero y el segundo cuestan 1 comida y a partir del tercero, 2 comidas.
Casi me da vergüenza escribir en un post que lleva sin nada desde el 2008, pero no he encontrado la respuesta... Si esto no va aquí mis disculpas y que los moderadores muevan el mensaje.
En las partidas para un jugador, si no he entendido mal las reglas, se pueden ir acumulando oficios descubiertos sin necesidad de bajarlos de una partida a otra. Si yo juego una partida y la supero (creo que son 50 ptos), elijo un oficio de los que he usado (por tanto lo dejo descubierto para la segunda partida), y en esta segunda partida quiero usar otro oficio mediante la casilla impresa en el tablero... Tengo que pagar una comida o no?
Se supone que es el primer oficio que uso durante esta partida, pero ya tengo un oficio bajado de la anterior.
Gracias por las respuestas
Mi duda es cuanto cuesta poner en juego un segundo oficio en la partida para un jugador, una vez
Coloca una de tus vallas en cualquier casilla de acción. Cada vez que realices esa acción también puedes realizar la acción adicional "Construir Vallas"
Unas dudas sobre el oficio Vallador, del mazo I
Mis dudas son:
-Se puede utilizar la valla colocada en la acción para construir vallas (O dicho de otra forma, contamos con las 15 vallas o solo con 14?)
-Se puede cambiar la valla de acción durante la partida?
-Cuando pone "Acción adicional" se refiere a una del tipo "haz esto Y/O esto" o a una del tipo "Haz esto Y DESPUES esto" (no se expresarlo mejor, lo siento). Se podría jugar la acción de construir vallas sin jugar la acción anterior (Por ejemplo, pongo la valla en la acción de sembrar. En un turno quiero realizar esa acción pero no puedo sembrar en ningún campo. Puedo ocupar esa casilla con un miembro de la familia y hacer vallas?)
Unas dudas sobre el oficio Vallador, del mazo IDel Agricola compendium:
Mis dudas son:
-Se puede utilizar la valla colocada en la acción para construir vallas (O dicho de otra forma, contamos con las 15 vallas o solo con 14?)
-Se puede cambiar la valla de acción durante la partida?
-Cuando pone "Acción adicional" se refiere a una del tipo "haz esto Y/O esto" o a una del tipo "Haz esto Y DESPUES esto" (no se expresarlo mejor, lo siento). Se podría jugar la acción de construir vallas sin jugar la acción anterior (Por ejemplo, pongo la valla en la acción de sembrar. En un turno quiero realizar esa acción pero no puedo sembrar en ningún campo. Puedo ocupar esa casilla con un miembro de la familia y hacer vallas?)
Fence Builder (I263)Traducido:
(1--5 players)
When you play this card, place one of your fences on an action space of your choice. If you use an action on this action space, you can also build fences as an additional action.
From now on, you have only 14 fences available for building.
You have to perform a regular action on the action space; fence building is optional, and follows all other actions on the action space.
You may place the fence on any action space, including minor improvements that are action spaces (such as Clay Deposit), action spaces that have been introduced to the game by other cards (such as Master Forester), and "Infirmary".
If you use an occupation action space to play the Fence Builder, and you place the fence on that occupation action space, you cannot use Fence Builder this turn to immediately build fences. [ref]
You may not place the fence on a round space of a future round, unless the action card has already been revealed by the Chamberlain.
Pastures may only be built if they are completed --- you may not leave a pasture open.
If you use the action space containing your fence, and you build fences, this activates the Hedge Keeper, Farmer, Stablehand and Animal Breeder.
If the action space with your fence is a space on which goods are placed at the start of each round, and it is empty (e.g. because of the Wood Distributor), you may not use the action space just to build fences. [ref]
If you put the fence on an action space that already allows the buiding of fences, you can take 2 fence building actions in 1 turn. This activates the Hedge Keeper, Farmer, Stablehand, or another player's Fencer twice, as if the 2 fencing actions were taken in separate turns. The conditions for fence buildings (e.g. no open pastures) should be observed after each fencing action.
If you already have built all your fences when you play this card, it has no effect.
Al principio de cada ronda puedes repartir a partes iguales la madera que hubiera en la acción "3 maderas" entre las acciones "1 adobe", "1 junco" y "Pescar".Según el agricola compendium:
At the start of the work phase of each round, you can distribute the wood from the “3 Wood” action space as evenly as possible onto the neighbouring “1 Clay”, “1 Reed” and “Fishing” spaces. When you play this card, you receive 2 wood.
Esto es una errata, o lo marcado en negrita se indica en algún otro sitio?Buen ojo! Una errata más.
Según el juego en español:Según el agricola compendium:
jodo, una cosa es una mala traduccion pero otra bien distinta es que se dejen frases :P
Tengo un par de dudas con estas cartas:
"I238 - Tesorero (Chamberlain): At the start of round 11 (or immediately, if you play this card after the start of Round 11), turn over the round cards for the remaining rounds. You (and only you) can use these actions immediately; the other players must wait until the appropriate round."
¿Esto significa que puedo coger las acciones de las rondas 12, 13 y 14 solo en esta ronda o hasta el final de la partida? Me parece una carta muy, muy bruta.
"X21 - ¡Peligro Motores a Reacción! (Mind the Jets!)": Mazo X al canto. Esta carta revienta todas las chozas de madera. ¿No os parece totalmente descompensado?
Buenas, ayer jugamos la primera partida con las cartas (y lo compré de salida el juego, tiene tela el asunto) y quería saber si los oficios los usamos bien al comprarlos.No, la casilla de oficios no se refiere a tu primer oficio de esta ronda, sino a tu primer oficio de la partida.
Si te pones en la acción que dice que el primero te sale gratis, bajas uno gratis (oleee)
Si te vuelves a poner en un turno posterior, y tienes un oficio bajado, el que bajes ahora te sale gratis no? Es decir, que el primero siempre te sale gratis y si bajas más, una comida cada uno.
Buenas, ayer jugamos la primera partida con las cartas (y lo compré de salida el juego, tiene tela el asunto) y quería saber si los oficios los usamos bien al comprarlos.
Si te pones en la acción que dice que el primero te sale gratis, bajas uno gratis (oleee)
Si te vuelves a poner en un turno posterior, y tienes un oficio bajado, el que bajes ahora te sale gratis no? Es decir, que el primero siempre te sale gratis y si bajas más, una comida cada uno.
-hay un oficio que pone "cambiar MAXIMO 1 cereal por 3 comidas en la fase de alimentacion", al igual que hay otras que cambian madera, juncos y demas....con esto quiere decir que SOLO 1 cereal de todos los que tengas te vale por 3 comidas PERO puedes cambiar el resto de cereales que quieras como siempre al cambio normal de 1 cereal = 1 comida no??
-Y luego las acciones que ponen "Y/O" es que puedes hacer CUALQUIERA de las 2 o las 2, sin ningun orden concreto....y luego estan las que ponen "Y DESPUES" en donde es obligatoria hacer la primera accion para poder hacer, si quieres, la segunda...no?
Hola! Tengo una "duda", si no me equivoco al querer adquirir una Cocina no estas obligado a devolver un Hogar ademas de pagar los adobes correspondientes 4/5, puedes comprar una Cocina sin tener un Hogar no?
Llevamos unos meses con Agricola jugamos unas 3 o 4 partidas semanales y nunca hemos comprado la Cocina porque creíamos que tenías que devolver un hogar y pagar los adobes, una adquisición demasiado cara para lo que aportaría.
Gracias!
haber si me podeis echar una mano, xq despues de 4 o 5 partidas a 2 o 3 jugadores no pasamos de 10 ptos. Algo debemos estar haciendo mal.Tu primer tipo coge 6 maderas y las pones en tu granja. Cuando tu segundo tipo va a construir vallas tienes 10 maderas, así que puedes construir hasta 10 vallas.
1 pregunta, si en una ronda tengo en mi reserva 4 maderas y de mis 2 tabajadores elijo primero coger madera(por ejemplo hay 6) y costruir vayas. Cuantas vayas puedo poner, 4 o 10? En mi ultima partia a 3 kede ultimo con -12 ptos por culpa de las puñeteras comidas!, pa una ve q amplio la familia....
gracias
Tu primer tipo coge 6 maderas y las pones en tu granja. Cuando tu segundo tipo va a construir vallas tienes 10 maderas, así que puedes construir hasta 10 vallas.
Dedusco que lo mismo para coger cereal y sembrar y alguna mas que ahora no recuerdo. Bueno eso ya parece otra cosa,
gracias
Hola de nuevo!En cualquier momento. Pero fíjate que te cuesta 4 comidas más (si no recuerdo mal)
Dudas sobre 2 Oficios del Mazo K: Amante y Nodriza.
Amante: Esta carta puede ser jugada apartir de la primera ronda? o tienes que esperar al Periodo 5 que es cuando sale la acción "Ampliar familia sin tener habitaciones libres"?
Nodriza: Pondré ejemplo: Tengo 2 habitaciones con 2 personas y voy a construir solo 1(tendría 3 habitaciones), pagando 1 comida puedo poner 1 recién nacido en esa habitación o tengo que construir 2 habitaciones para poder poner 1 recién nacido?1 por habitación, siempre que no tengas más personas que habitaciones.
Otra duda es la de:en cosecha fase de procrear si tengo un Hogar y tengo 2 ovejas pero no tengo sitio para alojar a ninguna mas, puedo cocinar a ese recién nacido y por lo tanto me daría comida?Las reglas prohíben explícitamente cocinar animales durante la fase de reproducción para evitar esto.
Vale, gracias!
Si te tocan las dos cartas, en el periodo 2 puedes poderte con 4 personas... 8 comidas es mucho pero 4 movimientos dan para mucho también.
Hay algún tema abierto con tácticas o sugerencias de como empezar las partidas, que movimientos son los mejores, etc...?
Acabo de abrirlo y al comprobar los componentes he visto que tengo 27 discos marrones y 33 discos rojos. En las instrucciones ese numero viene cambiado.
Hola,
Tengo un problemilla con el juego. Acabo de abrirlo y al comprobar los componentes he visto que tengo 27 discos marrones y 33 discos rojos. En las instrucciones ese numero viene cambiado.
El marrón claro son los adobes, el marrón oscuro (casi rojo, el mismo que las vacas) es la madera, aunque vaya en contra de toda lógica. Es una errata del manual, aunque defiendo a Homoludicus porque ya estaba en el manual inglés.
Aquí puedes ver los colores con las fichas molonas que sacaron para sustituir los discos (y sacarnos los cuartos): http://boardgamegeek.com/image/537843/agricola
La carta del pocero es un oficio, no una adquisición menor.
Es verdad, se me ha ido la olla, pero vamos me lo habeis dejado claro, primero bajo el pocero y luego como adquisicion menor podre coger el pozo (pero en acciones distintas)...entonces me entra la duda ¿es interesante el pocero? Mas que nada porque es facil que alguien me chafe el pozo y lo coja el primero
En esas casillas, ¿es posible coincidir personajes de distintos jugadores o solo puede ser ocupado por un único personaje independientemente del jugador? (También incluiria la acción de Ampliar Familia).En cada ronda (o jornada laboral), solamente un jugador (miembro de familia) puede realizar cada acción. Es parte de la naturaleza "bloqueante" del juego. Osea...no se puede colocar un miembro de familia donde ya exista otro (independiente de quien sea).
Sobre la casilla del jugador inicial (para la versión familiar). Si nadie hace uso de dicha casilla, se irá acumulando la comida y en un determinado turno, cualquier jugador puede reclamar dicha casilla poniendo un personaje allí llevando todos los recursos almacenados en dicha casilla, y en el siguiente turno sería el jugador inicial, ¿no?Exacto. Se lleva la ficha indicadora de "jugador inicial" y es el jugador inicial a partir de la siguiente ronda (jornada laboral), y hasta que alguien no le quite la ficha utilizando la acción "jugador inicial". También se lleva las comidas acumuladas.
Gracias.
Este fin de semana tendré mi primera partida con más de 2 jugadores (hasta ahora siempre eramos dos). Y tengo algunas dudillas.
- Para la versión familiar, solo tendría que sacar las cartas de acción para 4 jugadores o también la de 3 jugadores y donde podría ponerlas.
- Para el tema de las cartas de oficios, he visto que solo estan marcadas para 1+, 3+ y 5+, esto quiere decir que si somos 3 jugadores hay que coger las que marcan 1+ y 3+, o solamente las de 3+.
Gracias y saludos.
La carta del cacique, para anular sus efectos se saca la carta de la hija del cacique, si mal no he entendido, es la única carta que se puede sacar sin necesidad de poner a un personaje en la casilla necesaria para dicha acción (la de adquisición menor), ¿es así?.
Gracias de antemano.
Pues yo también he jugado mal eso siempre, tiene el juego más erratas, algún hilo donde verlas?
Gracias
Creo que aunque no especifique la casilla, las reglas sí que especifican que es una persona más en la familia cada vez.
Te escribo textualmente lo que pone:
En el quinto periodo (rondas 12 y 13) entra en juego la carta de acción "Ampliar la familia sin tener habitaciones libres". Si un jugador elige esta acción no es necesario que cuente con una habitación libre para el nuevo miembro de la familia.
Cuando un jugador elige la acción "Ampliar la familia" deberá colocar de inmediato al recién nacido (un nuevo disco de persona) en ese mismo espacio.
Si te fijas ahi solo especifica sobre la acción "Ampliar familia". De "Ampliar la familia sin tener habitaciones libres" no dice nada, solo eso.
lo recibes, sin importar donde se encuentra la "pareja". Eso sí, solo si tienes hueco para alojarlo.
La estrategia es esa... no necesitaria hueco. Como tengo la carta de cocinar hago que me de en la cosecha esa obeja para obtener 2 de comida. Estoy intentando implantar esto en la primera cosecha. Gracias ;)
Creo que el apareamiento es la última parte de la fase de cosecha así que no podrías hacer eso.
No puedes quedarte la oveja si no tienes hueco, puesto que no se pueden intercambiar animales por comida en la fase de apareamiento.
Lo de la cocina y el hogar no es nada raro. Tu compras el que quieras, el hogar por 2 o la cocina por 4. Y luego si quieres puedes cambiar el hogar (en caso de elegir este) por la cocina, eso sí, utilizando una segunda acción en adquisición mayor.
No da mas recursos,da los mismos.
No puedes quedarte la oveja si no tienes hueco, puesto que no se pueden intercambiar animales por comida en la fase de apareamiento.
Hola de nuevo, tengo otra duda. Ya tengo claro que se pueden tener 2 cocinas o 2 hogares, pero lo que no tengo claro es, si por ejemplo, imaginemos que tengo en mi poder 2 las cocinas. En mi turno muevo a mi familiar a la casilla "Hornear pan". En ese momento ¿puedo utilizar las dos cartas de cocina que tuviese o solo una?. Es decir, podría hornear pan y conseguir 6 comidas (por tener las dos cartas) o solo podría tener 3 comidas (usando una carta) y para poder utilizar la otra en mi siguiente turno debería de mover a otro familiar a la casilla "Hornear pan"?
Y la misma pregunta con los animales. ¿Se puede hacer combo o va por separado? Es decir, utilizar una vaca y cobrar 8 de comida por tener las dos cartas xD
Gracias.
yo estoy con Miguel....
de hecho no veo ningun problema a lo que preguntas... si usas la accion puedes utilizar las 2 cocinas, eso si... hay que alimentarlas a las 2... que aqui no hay ningun milagro de granos y jabalies....
Osea, que puedo utilizar las dos cartas pagando dos granos y consiguiente 6 de comida y en cuanto a los animales da igual que tenga 2 o 200, siempre tantas comidas por animal como marque la carta ¿no?
Entonces si consigues el horno de adobe y de piedra y tienes una buena plantación se acabaron los problemas de comida ;P
Cierto es, con un hogar cambias un cereal por dos comidas todas las veces que quieras.
Con una cocina cambias 1 a 3 todas las veces que quieras.
Con el horno de piedra puedes cambiar 1 cereal por 4 de comida (dos veces)
Y finalmente, con el horno de adobe puedes cambiar un ceral por 5 de comida (una sola vez)
Duda absurda que me surgió el otro día durante una partida.
Tenía en la mano la profesión "Albañil" del mazo E, cuyo texto dice literalmente: "Si tienes 4 o más habitaciones de piedra, una vez durante toda la partida puedes construir una habitación sin coste alguno".
Me quedaba un muñequito por jugar, y me hice un oficio, pensando que podría hacer la habitación automáticamente, pero justo tras haberlo jugado, me percaté de que te dice que la puedes construir sin coste alguno, con lo cual, tendrías que ir con otro peón a la casilla de construir habitación, y me quedé con cara de tonto ;D
Es más, hay una profesión parecida, también del mazo E, "Maestro de obras" que dice: "Una sola vez durante toda la partida puedes construir 1 habitacíon, sin coste alguno y en cualquier momento, si tu vivienda tiene 5 o más habitaciones".
Entiendo que con esta última profesión si se puede hacer lo que yo pretendía y con la otra no. No se si a alguien más le ha pasado lo mismo.
Hola,Yo diría que no.
Me he leído las preguntas e la página inicial, pero sigo teniendo la misma duda con el oficio "Fanfarrón".
Si bien es cierto q en el faq de preguntas iniciales se señala esta:
¿Las cartas de adquisición que se pasan al jugador de la izquierda después de haberse jugado cuentan como adquisición a efectos de requisitos para otras cartas?
No, sólo cuentan las cartas de adquisición que el jugador tiene ante él.
Me queda claro q no vaolen como requisitos, pero ¿y para contar como puntos extra?...
¿Al final de la partida cuentan (de cara a los puntos extra por el oficio de "Fanfarrón") como adquisiciones jugadas las q le has pasado al jugador de la izquierda?.
Por otro lado, ¿cuentan las adquisiciones mayores compradas 2 veces? Por ejemplo, compro un hogar, lo cambio a cocina con una adquisición menor y más tarde vuelvo a comprar el hogar. En este caso, he puesto en juego 2 o 3 adquisiciones (compra del hogar, cambio a cocina y compra del mismo hogar)?Diría que tampoco.
Si alguien me pudiera iluminar, se lo agradecería.
;-)
Duda absurda que me surgió el otro día durante una partida.
Tenía en la mano la profesión "Albañil" del mazo E, cuyo texto dice literalmente: "Si tienes 4 o más habitaciones de piedra, una vez durante toda la partida puedes construir una habitación sin coste alguno".
Me quedaba un muñequito por jugar, y me hice un oficio, pensando que podría hacer la habitación automáticamente, pero justo tras haberlo jugado, me percaté de que te dice que la puedes construir sin coste alguno, con lo cual, tendrías que ir con otro peón a la casilla de construir habitación, y me quedé con cara de tonto ;D
Es más, hay una profesión parecida, también del mazo E, "Maestro de obras" que dice: "Una sola vez durante toda la partida puedes construir 1 habitacíon, sin coste alguno y en cualquier momento, si tu vivienda tiene 5 o más habitaciones".
Entiendo que con esta última profesión si se puede hacer lo que yo pretendía y con la otra no. No se si a alguien más le ha pasado lo mismo.
1- Se consideran hornos los que tienes "horno" en el nombre
2- Sólo puedes descontarte una madera por ronda
gracias por la pronta reapuesta, aun asi con el primer tema me quedan dudas porque si puedes hornear pan con un hogar entiendo q es un horno , ademas es la pagina 11 de las reglas wn castellano la primera pregunta dice: ?puedo comer algun animal si no twngo horno? no, solo pueden comerse animales si se dispone de una adquisicion para ello. ( problemas con la traduccion de nuevo)
Cuando se usa la carta guarda forestal la del mazo K, yo debo colocar las maderas “base“ con las cuales siembro y de la reserva saco las otras 2 para colocar sobre las sembradas como sucede con los cereales, cierto???
Hola, ¿alguien podría explicarme con detalle el uso de las cartas de adquisición mayor (en qué momento se compran y se utilizan, si se pueden usar varias veces, si cuando la compras te la quedas y ningún jugador la puede comprar...)?
Me he leido el reglamento pero no he visto apenas información sobre esto.
El juego me atrae bastante y quizás me lo compre, por lo que agradecería vuestras respuestas.
Gracias.
Puedes comprar adquisiciones mayores en las casillas "1 adq. mayor o menor" y "renovar y 1 adq. mayor o menor", además, algunas adquisiciones menores y oficios también te permiten comprarlas o hacen que consideres alguna como adq. menor, con lo que puedes comprarla en más sitios.
Una vez compras una, es pa ti pa siempre, a no ser que por alguna razón la devuelvas (como al cambiar un hogar por una cocina, o un horno por algún horno más chulo).
Una vez obtenidas, puedes utilizarlas:
Los 2 hogares y cocinas: cambiar animales y hortalizas cuando te venga en gana, hacer pan cada vez que uses una acción de "Hornear pan" (como sembrar y hornear).
Los 2 Hornos: cada vez que tengas una acción de "hornear pan". nada más comprarlos te regalan una, aprovecha.
El pozo: al comprarlo colocas la comida y fin.
Los talleres (ebanistería, alfarería y "junquería"): vender material una vez por cosecha, al final de la partida te dan puntos adicionales.
En cuanto a recomendártelo, es el juego que más mesa ve con diferencia. Pero reconozco que no es para todo el mundo.
Gracias yo también lo acabo de comprar y tenía exactamente la misma duda.
Por cierto con los oficios y las otras adquisiciones pasa lo mismo?? Algunas te sirven para toda la partida, otras no??
Un saludo.
¿eso es, tener sembrado un campo de hortalizas?
Hola1 animal en casa independientemente de las habitaciones que tenga. Hay un oficio (¿domador?) que te permite 1 por habitación, y una adq menor (cabra) que no te deja tener ninguno.
algo que no me queda claro....
Si tengo cinco habitaciones por ejemplo, puedo tener 5 mascotas?? o sola una en total de toda la vivienda independiente de las habitaciones que tenga??
gracias
Puedes cambiar comida por animales en cualquier momento.
Solo puedes cambiar cereal por comida mediante la acción Hornear pan.
Si no dispones de una adquisición que permita para hornear pan, no puedas hacer la acción de hornear pan.
Buenas.
Me he leido todo el hilo y no he encontrado mi duda (si se me ha escapado pido disculpas). Hace mas de 2 años que tengo el Agricola y es mi juego favorito. Pero ahora estoy mas metido en el mundo de los juegos, con mi blog y todo, y claro, el aporte de la comunidad hace mucho a la hora de resolver dudas y DESCUBRIRLAS.
Pero aun así no termina de quedarme claro lo siguiente. Es en relación a lo que se puede hacer con las crías en el momento de la procreación.
En las normas pone especificamente: "Si un jugador tiene como mínimo dos animales del mismo tipo obtiene una cría del animal correspondiente siempre y cuando tenga espacio para alojar al cordero, jabato o ternero en su granja. Tanto las crías como los padres de las crías no pueden cambiarse por comida en el momento de procrear"
Con esto entiendo que es OBLIGATORIO poder ubicar a la cría en algun pasto o en la casa antes de poder convertirla en comida.
Sin embargo choca con esta otra norma, indicada en el apartado de Jornada Laboral: "Si un jugador recibe animales no debe colocarlos en su reserva personal sino que los pondrá en su granja. Los animales que no puedan colocarse en la granja deben devolverse a la reserva general o cambiarse inmediatamente por comida (por ejemplo, mediante un Hogar o una Cocina)."
Pero ¿que entendemos por "en el momento de procrear"? Obviamente si matamos a los padres en el momento de procrear, no hay "opción a la cría". Pero si la cría ya ha nacido, se puede entender que la fase de la procreación ya ha ocurrido y ahora hay que ubicar a la cría, por lo que podríamos convertirla en comida.
La duda me corroe! Ayuda please.
Buenas.
Me he leido todo el hilo y no he encontrado mi duda (si se me ha escapado pido disculpas). Hace mas de 2 años que tengo el Agricola y es mi juego favorito. Pero ahora estoy mas metido en el mundo de los juegos, con mi blog y todo, y claro, el aporte de la comunidad hace mucho a la hora de resolver dudas y DESCUBRIRLAS.
Pero aun así no termina de quedarme claro lo siguiente. Es en relación a lo que se puede hacer con las crías en el momento de la procreación.
En las normas pone especificamente: "Si un jugador tiene como mínimo dos animales del mismo tipo obtiene una cría del animal correspondiente siempre y cuando tenga espacio para alojar al cordero, jabato o ternero en su granja. Tanto las crías como los padres de las crías no pueden cambiarse por comida en el momento de procrear"
Con esto entiendo que es OBLIGATORIO poder ubicar a la cría en algun pasto o en la casa antes de poder convertirla en comida.
Sin embargo choca con esta otra norma, indicada en el apartado de Jornada Laboral: "Si un jugador recibe animales no debe colocarlos en su reserva personal sino que los pondrá en su granja. Los animales que no puedan colocarse en la granja deben devolverse a la reserva general o cambiarse inmediatamente por comida (por ejemplo, mediante un Hogar o una Cocina)."
Pero ¿que entendemos por "en el momento de procrear"? Obviamente si matamos a los padres en el momento de procrear, no hay "opción a la cría". Pero si la cría ya ha nacido, se puede entender que la fase de la procreación ya ha ocurrido y ahora hay que ubicar a la cría, por lo que podríamos convertirla en comida.
La duda me corroe! Ayuda please.
Buenas, estoy buscando pero no encuentro nada sobre esto. Alguien puede explicarme como funcionan los derechos, por ejemplo, con la carta del pescador.
No entiendo lo que dicen las instrucciones.
Gracias.
Buenas, estoy buscando pero no encuentro nada sobre esto. Alguien puede explicarme como funcionan los derechos, por ejemplo, con la carta del pescador.
No entiendo lo que dicen las instrucciones.
Gracias.
Lo único que no puedes hacer es vallar habitaciones, campos arados o dejar parcelas a medio vallar sin cerrar.Hay una carta del mazo pi que permite vallar habitaciones 8)
Buenas una duda, sobre la acción pescar se acumulan las comidas igual que las maderas, adobes, etc...? o por el contrario es una acción que puedes llevar a cabo con un miembro de la familia y te reporta solamente 1 comida?
Gracias, hasta ahora las acumulaba pero como normalmente jugamos solo 2 se estaba convirtiendo en algo sencillo conseguir comida por eso pensé que me estaba confundiendo.
Hola, mi consulta es la siguiente. cuando se adquiere un horno, se puede hornear pan inmediatamente en el momento de adquirirlo sin tener que ir a la acción "hornear pan".
quisiera saber si con el hogar y la cocina sucede lo mismo? es decir, en el momento en que adquiero un hogar/cocina puedo hornear pan inmediatamente si hacer la acción hornear pan???
Muchas gracias
Hola, tengo una dudilla de este magnifico juego. Cuando en una carta de adquisicion menor o mayor en el lado superior izquierdo pone ...por ejemplo( 2 adquisiciones y un oficio) y en el lado superior derecho de esa misma carta pone por ejemplo ( tres adobes) ,¿debo de pagar los adobes y tener el requisito que te manda, o puedo conseguir la carta solo con el pago o solo teniendo el requisito que se me pide? No se si me explico ... Gracias y saludos amigos agricolas
Debes cumplir el requisito (arriba a la izquierda) y pagar su precio (arriba a la derecha) ;)Ojo con la adquisición mayor de Cocina: por un fallo de traducción o maquetación se dejaron un "o" entre los 4 adobes y el "devuelve un hogar"; pagas los adobes o devuelves un Hogar, pero no ambos. (También para la cocina de 5 adobes)
Ojo con la adquisición mayor de Cocina: por un fallo de traducción o maquetación se dejaron un "o" entre los 4 adobes y el "devuelve un hogar"; pagas los adobes o devuelves un Hogar, pero no ambos. (También para la cocina de 5 adobes)
El caballo te compensa 2 puntos por cada tipo de animal que no tengas al final de la partida.
hola
juagando con la app de agricola en el ipad me sorprendio algunas cosas.
Las hortalizas y cereales que estan plantados no puntuan
Puedes tranformar por ejemplo tres obejas que obtengas en una casilla al momento de tenerlas no nesecitas espacio para tenerlas
y alguna cosilla mas que no me acuerdo pero...
Segun recuerdo de este pedazo de post era todo lo contrario no?
hola
juagando con la app de agricola en el ipad me sorprendio algunas cosas.
Las hortalizas y cereales que estan plantados no puntuan
Puedes tranformar por ejemplo tres obejas que obtengas en una casilla al momento de tenerlas no nesecitas espacio para tenerlas
y alguna cosilla mas que no me acuerdo pero...
Segun recuerdo de este pedazo de post era todo lo contrario no?
juagando con la app de agricola en el ipad me sorprendio algunas cosas.
Las hortalizas y cereales que estan plantados no puntuan
Puedes tranformar por ejemplo tres obejas que obtengas en una casilla al momento de tenerlas no nesecitas espacio para tenerlas
Los cereales y hortalizas plantados sí que puntúan.
Pero lo de cocinar las ovejas directamente desde el tablero se ha podido hacer siempre.
No conocía la app del agrícola. Es oficial u oficiosa?
Los cereales y hortalizas plantados sí que puntúan.
Pero lo de cocinar las ovejas directamente desde el tablero se ha podido hacer siempre.
No conocía la app del agrícola. Es oficial u oficiosa?
En las instrucciones creo recordar que claramente NO se puede cambiar por comida. Estoy en lo cierto o se me escapa algo?
Jugando online me a ocurrido una cosa curiosa. Resulta que llega la fase de cosecha y puedes cambiar lo recolectado por comida de todas las maneras posibles ya sea por cartas o cambiando a cereal por comida. En las instrucciones creo recordar que claramente NO se puede cambiar por comida. Estoy en lo cierto o se me escapa algo?
1.Puedes cocinar animales y hortalizas (si tienes obviamente una mejora para ello) en cualquier momento de la partida, incluída la fase de cosecha (excepción: no puedes cocinar animales durante su procreación, justo después de la alimentación).
2.Análogamente, en cualquier momento, tambien puedes cambiar cereales y hortalizas por 1 comida cada uno (no necesitas mejora alguna para hacer esto).
3.Sólo puedes hornear pan escogiendo la acción 'Hornear pan' (obviamente necesitas una mejora que te permita hornear pan). Excepción: En el momento de adquirir un horno (y no después) puedes (sin gastar otra acción) hornear pan. En turnos posteriores tendrás que escoger siempre la acción 'honear pan'.
Pues hasta ahora nosotros hemos jugado al modo hardcore XDEl texto que te permite hornear pan esta en la carta, no en las reglas. ;)
Otra duda, en el juego online tambien se puede ejecutar la acción de la carta cuando la recoges. No he leido nada de eso en las instrucciones por ningún lado. Alguien sabria decirme si eso es correcto?.
Por ejemplo, segun compro un horno realizar automaticamente la acción hornear pan.
El texto que te permite hornear pan esta en la carta, no en las reglas. ;)
Hola a todos. Tengo una duda bastante absurda sobre los puntos de victoria que dan algunas adquisiciones mayores según numero de materias.
Por ejemplo, la carta Alfarería te da, al final de la partida, "1, 2, 3 pv por 3/5/7 adobes" que poseas. ¿Se ha de leer al pie de la letra tales cantidades y por lo tanto 4 adobes o 9 adobes no te darían ningún punto? ¿O se entiende que tienes 1 pv por 3-4 adobes, 2 pv por 5-6 o 3 pv por 7 adobes o más?
Gracías por vuestra atención y paciencia.
Hola a todos. Tengo una duda bastante absurda sobre los puntos de victoria que dan algunas adquisiciones mayores según numero de materias.
Por ejemplo, la carta Alfarería te da, al final de la partida, "1, 2, 3 pv por 3/5/7 adobes" que poseas. ¿Se ha de leer al pie de la letra tales cantidades y por lo tanto 4 adobes o 9 adobes no te darían ningún punto? ¿O se entiende que tienes 1 pv por 3-4 adobes, 2 pv por 5-6 o 3 pv por 7 adobes o más?
Gracías por vuestra atención y paciencia.
1- puedes escoger animales y convertirlos en comida sin ubicarlos ni nada?
1- puedes escoger animales y convertirlos en comida sin ubicarlos ni nada?
Excepto en la fase de procreación, si no los puedes ubicar, se escapan.
Puedes convertir en comida las de tu reserva y las cosechadas en el fase d recoleccion. No las q stes cultivando. Tambien puedes usar la accip hprnear pan pero antes de la fase d cosecha.
No tengo tan claro que al construir una nueva habitación deba ser ocupada por el miembro de la familia que nació con la acción de "ampliar familia sin habitaciones libres". Yo creo que ése puede compartir habitación tranquilamente, igual que todos los que vengan detrás a través de la mencionada acción, lo que pasa es que si construyes una habitación nueva, podrás "ampliar familia" a través de la acción habitual (la que está entre los turnos 5-7).
¿Se puede utilizar la acción “Ampliar la familia sin tener habitaciones libres“ varias veces? ¿Qué ocurre si posteriormente amplío la casa?
No hay límite al número de veces que se puede escoger la acción. De hecho, se pueden tener 5 personas en una casa de 2 habitaciones. Una vez se amplía la casa, se recolocan otra vez las personas de manera que ocupen todo el espacio disponible.
Entonces horneas sin necesidad de trabajador?
Hola, por curiosidad, ¿hay alguna carta de oficio o adquisición que se haya rebalanceado oficialmente, además de las que vienen en el post inicial, o que vosotros hayáis vetado?
Lo digo porque el "Podador de setos" parece que en nuestro grupo no cuenta con buena popularidad porque suele ser demasiado desequilibrante.
Hello, everyone
Poseo el Agricola desde hace poco y ha surgido una dudilla que no consigo despejar: cuando un jugador usa la acción "jugador inicial":
A) ¿pasa a ser jugador inicial desde ese mismo instante? (con lo que se reorganiza el orden de jugadores en la ronda)
B)¿o lo es a partir de la siguiente ronda?
Según las reglas (donde dice que las acciones se resuelven inmediatamente) lo lógico sería la opción A), pero no lo tengo del todo claro.
Un saludo y gracias de antemano
Una pregunta respecto a esto... quiza sea un poco chorras, pero solo he jugado una vez: ¿que ocurre con la comida que se va acumulando en dicha casilla?Hello, everyone
Poseo el Agricola desde hace poco y ha surgido una dudilla que no consigo despejar: cuando un jugador usa la acción "jugador inicial":
A) ¿pasa a ser jugador inicial desde ese mismo instante? (con lo que se reorganiza el orden de jugadores en la ronda)
B)¿o lo es a partir de la siguiente ronda?
Según las reglas (donde dice que las acciones se resuelven inmediatamente) lo lógico sería la opción A), pero no lo tengo del todo claro.
Un saludo y gracias de antemano
Cuando todos hayan terminado de hacer sus acciones. Es decir, en la siguiente ronda.
¿ a que casilla te refieres? La comida se acumula en la acción pescar y la recoje el jugador que coloca su trabajador ahí.La del jugador inicial... al inicio de juego uno toma la ficha inicial y pone una comida en la casilla del jugador inicial; si mas tarde yo pongo mi trabajador alli tengo que dejar una comida y en la ronda siguiente yo soy el jugador inicial, pero... ¿que es lo que ocurre con esas dos comidas que se hallan en la casilla de jugador inicial? nosotros entendemos que nada, que alli se quedan por los restos, pero como somos novatos en el juego....
¿ a que casilla te refieres? La comida se acumula en la acción pescar y la recoje el jugador que coloca su trabajador ahí.La del jugador inicial... al inicio de juego uno toma la ficha inicial y pone una comida en la casilla del jugador inicial; si mas tarde yo pongo mi trabajador alli tengo que dejar una comida y en la ronda siguiente yo soy el jugador inicial, pero... ¿que es lo que ocurre con esas dos comidas que se hallan en la casilla de jugador inicial? nosotros entendemos que nada, que alli se quedan por los restos, pero como somos novatos en el juego....
Aqui aparece la casilla en cuestion, la del Starting Player + Storehouse:Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Hola, amigachos farmers. Dos dudas:
1. Carta "Corral". Mazo E: Puedes colocar a dos animales cualesquiera en esta carta.
¿Se refiere a dos animales de los tuyos (vamos, que funcionaría como un espacio adicional donde meter animales sobrantes)? ¿O se refiere a colocar dos animales nuevos, cogidos de la reserva? Supongo que será lo primero, pero no nos ha quedado claro del todo.
2. Sobre cómo construir las vallas (a ver si consigo explicarme):
Dada una situación (las O son pastos vallados, las X son parecelas vacías):
XXXX
XXOO
XXOO
¿Podría seguir poniendo vallas hasta tener algo así?
OOXX
OOOO
OOOO
No me queda claro si esos dos pastos sueltos que quedan arriba a la izquierda podrían crearse en la misma acción que los cuatro inferiores.
Hola,
Soy nuevo en el foro y quiero plantearos una duda acerca de los componentes del juego.
En las instrucciones indica que hay 360 cartas, pero he comprado el juego la semana pasada y a mí me vienen 358. Según veo me falatarían dos cartas de adquisiciones menores, pues tengo 137 en lugar de 139. Según veo me falta una adquisición menor de mazo I y otra del mazo K.
He ido a la tienda y hen abierto otro juego y tenía también 358 cartas.
¿Habéis contado vuestras cartas? ¿Es seguro que son 360 (139 de adquisiones menores)? ¿será una tirada defectuosa?
* Cuando aprendo un oficio... supongo que puedo utilizar la habilidad de la carta durante toda la partida y no sólo en el turno que lo haya aprendido, ¿no? ¿Pasa lo mismo con las adquisiciones menores?Las cartas describen el efecto que hacen y su alcance. Hay cartas con efecto limitado ('coge una comida en los próximos 3 turnos') y otras con efecto permanente ('cada vez que utilizes la acción....obtienes tambien....').
* ¿No existe algo para no tener que estar reponiendo todo el tiempo los recursos? Si no tuviera que estar haciendo eso a cada turno, al juego le daba un 10...Se me ocurre un contador estilo a los de puntuación del munchkin (esas ruletas de cartón) para ir marcando cada turno el número de recursos que hay en cada casilla. ¿Vostros ponéis a cada turno los recursos o os habéis ingeniado otra manera de hacerlo?Estoy de acuerdo contigo, es un coñazo. Yo me he acabado acostumbrando, pero se me ocurre que haciendo un rondel 'casero' estilo al de Ora et Labora sería una solución si te es mucho problema.
Hola,
Soy nuevo en el foro y quiero plantearos una duda acerca de los componentes del juego.
En las instrucciones indica que hay 360 cartas, pero he comprado el juego la semana pasada y a mí me vienen 358. Según veo me falatarían dos cartas de adquisiciones menores, pues tengo 137 en lugar de 139. Según veo me falta una adquisición menor de mazo I y otra del mazo K.
He ido a la tienda y hen abierto otro juego y tenía también 358 cartas.
¿Habéis contado vuestras cartas? ¿Es seguro que son 360 (139 de adquisiones menores)? ¿será una tirada defectuosa?
ERRATAS
1. Recolector de bayas [Oficio. Mazo E. 152]: en vez de "Cada vez que consigas madera mediante una acción obtienes 1 madera adicional." debería decir "Cada vez que consigas madera mediante una acción obtienes 1 comida adicional."
2. Veterinario [Oficio. Mazo K. 304]: en vez de "Coloca 4 juncos, 3 maderas y 2 piedras [...]" debería ser "Coloca 4 juncos, 3 piedras y 2 maderas [...]"
si os sirve,,, yo tengo 53 cartas Adquisiciones menores Mazo E; 43 en el mazo I; y 43 en el mazo K:
total 139 cartas de Adquisiciones menores.
las cartas que dice el compañero están ya corregidas.
en la parte de atrás de la caja del Agricola pone: 'Cuarta Edición 2012'.
lo que a mí me faltaba eran las vallitas de color violeta: http://labsk.net/index.php?topic=121824.msg1206791#msg1206791
pero contacté con homoludicus y me las mandaron.
supongo que ya estará contestada pero son 17 paginas para encontrarla :o :o, ayer jugando me saltó una duda. tenia 10 maderas + 2 juncos y queria hacer dos habitaciones pero no me dejaron por que intrepretan que son necesarias 10 maderas + 4 juncos y yo 10 maderas+ 2 juncos, quien tiene la razon?
gracias y perdon por no revisarme las 17 paginas.
supongo que ya estará contestada pero son 17 paginas para encontrarla :o :o, ayer jugando me saltó una duda. tenia 10 maderas + 2 juncos y queria hacer dos habitaciones pero no me dejaron por que intrepretan que son necesarias 10 maderas + 4 juncos y yo 10 maderas+ 2 juncos, quien tiene la razon?
gracias y perdon por no revisarme las 17 paginas.
Sobre la carta "Pozo" aún tengo una duda, ¿Qué duración tiene este derecho sobre la casilla de acción de Pescar, un turno, toda la partida?Has mezclado lo que te indicaba High Priest sobre el Pozo y el oficio Pescador. La comida del pozo se coloca sobre las cartas de las siguientes 5 rondas (que todavía están boca abajo).
Ahora me surge una duda sobre las casillas tipo "Jugador inicial y Adquisición menor". Entiendo que si elijo este tipo de casillas debo cumplir también el requisito de poder adquirir una adquisición menor (o sea, la segunda opción que ofrece la carta), sino de lo contrario no podría jugar esta casilla, ¿no?No, no es imprescindible hacer la segunda acción. Hay muchas cartas de este tipo, con un y/o en medio, que no te obligan a hacer ambas.
¿Qué me puedes decir sobre la duda que comentaba en el post anterior sobre los prerrequisitos de las cartas de Adquisición menor?.Es como dices. Algunas adquisiciones tienen prerrequisitos para poder ser jugadas (haber jugado previamente x número de oficios y/o adquisiciones), que se indican en la esquina superior izquierda de la carta; y también pueden tener coste, en forma de comida, materiales, deshacerse de otras cartas, que se indica en la parte superior derecha.
Mi primera cuestión, más que una duda es una apreciación, pues entiendo que las cartas de Oficio y Adquisición menor solamente se juegan en la versión avanzada, aunque leo que compañeros que llevan pocas partidas ya las utilizan y de ahí les surjen tambien sus dudas. ¿Es pues aconsejable jugarlas (E) en la versión familiar?No, solamente puedes usarlas en la versión avanzada (dale la vuelta al tablero y a las cartas de casilla, como ya te han dicho).
Carta "Pozo". La comida a colocar, entiendo que se colocará sobre la carta en sí, y está comida será tomada de la reserva. Al principio de cada ronda me la llevaría, ¿si?La mejor manera es poner esta comida sobre las 5 cartas de ronda siguientes que aun están tapadas y cuando se les dé la vuelta, recoger la comida. (5 cartas o las que queden, que si hay menos de 5 te quedas sin esas comidas).
Una vez transcurridas esas cinco rondas, ¿se podría nuevamente jugar esta carta?
Se ha comentado acerca de las cartas que generan un derecho sobre ciertas casillas de acción, pero no llego a entender la dinámica de su funcionamiento; es decir, si por ejemplo utilizo la carta de "Pescador con red" cómo tengo que preceder. ¿Cogería la ficha circular con una flecha dibujada y la situaría sobre la casilla de acción de Pescar? ¿Qué duración tiene este derecho sobre la casilla de acción de Pescar, un turno, toda la partida?La ficha circular con la flecha es un recordatorio para que todos sepan que en esa casilla algun jugador tiene un derecho especial. A no ser que la carta diga lo contrario, no pierdes ese derecho mientras tengas el oficio o adquisición que te lo otorgó.
Adquisiciones Menores. Explica las reglas que pueden jugarse adicionalmente con la acción "Jugador inicial", pero creo que esto es relativo porque dependerá si no estoy equivocado en que existen ediciones diferentes; unas en donde la casilla "Jugador inicial" se complementa con un "Almacén" (cuarta edición, la mia) y en otras ediciones se complementa con "1 Adquisición menor". A ver si alguien me lo corrobora.Cada cosa a un lado del tablero, Jugador Inicial + Almacén para el juego familiar, Jugador Inicial + Adquisición menor para el avanzado.
Sobre los prerrequisitos, algunas cartas marcan un número X de oficios y adquisiciones. Entiendo que se deben haber jugado esa cantidad mínima de oficios y adquisiciones, ¿no?No exactamente; pide que tengas X oficios y/o adquisiciones en mesa, las adquisiciones itinerantes que pasas al siguiente jugador no cuentan para estos prerequesitos. Otras cartas que se devuelven a la mano o se descartan tampoco.
Muchas gracias a todos!
Lo del pozo por alguna extraña razón no lo leí bien o lo obvié, pues ya me lo aclaraba en su anterior post High priest.
Todo lo demás....perfecto.
En relación a los prerrequisitos, si se reparten 7 Oficios y 7 Adquisiciones menores y una de las Adquisiciones menores pide 2 Oficios y 2 Adquisiciones menores (por ejemplo), entiendo que en tanto conserve mis 7 Oficios y mis 6 Adquisiciones menores podré jugar esa carta, ¿si?
Gracias
Saludos
Aunque una adquisición no tenga más efecto durante la partida, sigue estando sobre la mesa, no la descartes pues te sirve como adquisición jugada a efectos de cumplir algún requisito.
Buenas, tengo una duda con la carta de oficio Carbonero, del mazo E.Cuando se adquiere y entra en juego.
Literalmente pone: Cada vez que un jugador ponga en juego una adquisión para hornear (con el símbolo del pan), obtienes 1 comida y 1 madera.
Mi duda es a que se refiere exactamente con lo de poner en juego, a adquirir esa adquisición y que por tanto ya entra en juego a partir de entonces, o a cada vez que un jugador use una carta con el símbolo de hornear pan, o sea por ejemplo, si alguien con un hogar cambia una oveja por comida, tendría validez usar el carbonero? O solo se usa cuando alguien compra una adquisició que permita hornear.
Muchas gracias
Buenas, tengo una duda con la carta de oficio Carbonero, del mazo E.
Literalmente pone: Cada vez que un jugador ponga en juego una adquisión para hornear (con el símbolo del pan), obtienes 1 comida y 1 madera.
Mi duda es a que se refiere exactamente con lo de poner en juego, a adquirir esa adquisición y que por tanto ya entra en juego a partir de entonces, o a cada vez que un jugador use una carta con el símbolo de hornear pan, o sea por ejemplo, si alguien con un hogar cambia una oveja por comida, tendría validez usar el carbonero? O solo se usa cuando alguien compra una adquisició que permita hornear.
Muchas gracias
Pregunta de novato total, después de la primera partida: al acabar la ronda y reponer recursos, por ej en la casilla de 3 maderas ¿se reponen 3? ¿O solo una?, entonces el siguiente que la use ¿solo coge una madera, o coge 3 maderas y la que se repone?En todas las casillas que contienen una flecha roja se repone el número de recursos indicado CADA TURNO, esté vacío o no. En la casilla de las 3 maderas, por ejemplo, si nadie la ha cogido en la primera ronda, para la segunda ronda se colocan las 3 maderas pertinentes y hay 6 disponibles. Si aún así a nadie le han parecido lo suficientemente golosas para la tercera ronda habrá 9 y así sucesivamente.
No se si me explico
Mecaa, así es como jugamos y acabamos con las existencias de recursos en 4 rondas jajPara eso están los multiplicadores de recursos disponibles en el troquel. ;)
Gracias!
Buenas noches. Hoy hemos jugado nuestra primera partida a esta maravilla y tenemos una duda que tras leerme todo el hilo y por supuesto el manual no he logrado aclarar aunque seguramente será una tontería:No se pueden tener habitaciones de dos materiales distintos a la vez.
A la hora de reformar las habitaciones tengo claro que debes reformalas todas de golpe pero entonces si tengo por ejemplo dos habitaciones de madera y una de adobe ¿debo pagar y trasformar las dos de madera a adobe y las de adobe a piedra o solo las de un tipo que yo quiera?
Gracias.
Buenas noches. Hoy hemos jugado nuestra primera partida a esta maravilla y tenemos una duda que tras leerme todo el hilo y por supuesto el manual no he logrado aclarar aunque seguramente será una tontería:
A la hora de reformar las habitaciones tengo claro que debes reformalas todas de golpe pero entonces si tengo por ejemplo dos habitaciones de madera y una de adobe ¿debo pagar y trasformar las dos de madera a adobe y las de adobe a piedra o solo las de un tipo que yo quiera?
Gracias.
¡Muy buenas! Llevo un tiempo leyendo este foro y este es mi primer post, ¡así que saludos a todos! Ahí va mi duda...
Compré Agrícola hace unos meses. De momento he jugado algunas partidas, tanto a la versión familiar como a la avanzada (sólo con el mazo E). La cuestión es que, juegue como juegue, se me hace súper corto. Me parece imposible sacar partido a todas las posibilidades que tiene el juego en las pocas fases que propone.
¿Estoy haciendo algo mal? Me compré el juego por todas las buenas críticas que tiene (y por haber alcanzado el 1 en la BGG), pero me parece extraño que sea prácticamente imposible cambiar la estrategia para darle más provecho a las adquisiciones y a los oficios.
¿Alguien tiene esta misma sensación? ¿Hay alguna otra modalidad que contrarreste esta sensación (por ejemplo, empezar con 3 o 4 aldeanos, en lugar de 2?).
Gracias por adelantado.
¡Muy buenas! Llevo un tiempo leyendo este foro y este es mi primer post, ¡así que saludos a todos! Ahí va mi duda...
Compré Agrícola hace unos meses. De momento he jugado algunas partidas, tanto a la versión familiar como a la avanzada (sólo con el mazo E). La cuestión es que, juegue como juegue, se me hace súper corto. Me parece imposible sacar partido a todas las posibilidades que tiene el juego en las pocas fases que propone.
¿Estoy haciendo algo mal? Me compré el juego por todas las buenas críticas que tiene (y por haber alcanzado el 1 en la BGG), pero me parece extraño que sea prácticamente imposible cambiar la estrategia para darle más provecho a las adquisiciones y a los oficios.
¿Alguien tiene esta misma sensación? ¿Hay alguna otra modalidad que contrarreste esta sensación (por ejemplo, empezar con 3 o 4 aldeanos, en lugar de 2?).
Gracias por adelantado.
¡Muy buenas! Llevo un tiempo leyendo este foro y este es mi primer post, ¡así que saludos a todos! Ahí va mi duda...
Compré Agrícola hace unos meses. De momento he jugado algunas partidas, tanto a la versión familiar como a la avanzada (sólo con el mazo E). La cuestión es que, juegue como juegue, se me hace súper corto. Me parece imposible sacar partido a todas las posibilidades que tiene el juego en las pocas fases que propone.
¿Estoy haciendo algo mal? Me compré el juego por todas las buenas críticas que tiene (y por haber alcanzado el 1 en la BGG), pero me parece extraño que sea prácticamente imposible cambiar la estrategia para darle más provecho a las adquisiciones y a los oficios.
¿Alguien tiene esta misma sensación? ¿Hay alguna otra modalidad que contrarreste esta sensación (por ejemplo, empezar con 3 o 4 aldeanos, en lugar de 2?).
Gracias por adelantado.
¡Muy buenas! Llevo un tiempo leyendo este foro y este es mi primer post, ¡así que saludos a todos! Ahí va mi duda...
Compré Agrícola hace unos meses. De momento he jugado algunas partidas, tanto a la versión familiar como a la avanzada (sólo con el mazo E). La cuestión es que, juegue como juegue, se me hace súper corto. Me parece imposible sacar partido a todas las posibilidades que tiene el juego en las pocas fases que propone.
¿Estoy haciendo algo mal? Me compré el juego por todas las buenas críticas que tiene (y por haber alcanzado el 1 en la BGG), pero me parece extraño que sea prácticamente imposible cambiar la estrategia para darle más provecho a las adquisiciones y a los oficios.
¿Alguien tiene esta misma sensación? ¿Hay alguna otra modalidad que contrarreste esta sensación (por ejemplo, empezar con 3 o 4 aldeanos, en lugar de 2?).
Gracias por adelantado.
Buenas!
Yo tengo agrícola hace apenas un mes y habré jugado unas 12 ó 15 partidas, todas menos cuatro al modo avanzado con el mazo E.
Yo tuve la misma sensación al principio, exactamente igual, se me hacia excesivamente corto, así que entiendo esa frustración que se siente por no poder realizar todo eso que uno tiene planeado en su cabeza, pero te acabas dando cuenta, como dice asfaloth, que la gracia del juego reside precisamente en eso. Debes tener la capacidad de optimizar el tiempo y tus acciones para que tu granja sea lo más parecido a lo dibujado en tu cabeza. En cualquier caso asfaloth expone de manera excelente como llevar a cabo una partida para que casi de forma automática consigas una granja que te saque una sonrisa, a pesar de ello ahondaré un poco más en el tema desde mi experiencia.
El problema es que las primeras partidas en el modo avanzado te sientes abrumado con tanta carta y tantísimas opciones, las adquisiciones menores y los oficios te vuelven loco y no sabes por donde tirar y al final por querer hacer todo no llegas a hacer nada. Pero según vayas jugando más partidas te das cuenta que los oficios y adquisiciones ofrecen múltiples combos entre ellos que delimitan, en muchos casos, una clara estrategia a seguir y así optimizar las 14 rondas para conseguir una bonita granja tal y como lo habías planeado. Aunque tampoco hay que engañarse, en este juego tienes que hacerte a la idea de que la granja no será tan perfecta como la querías, así que cuando veas el resultado te alegrarás ya que seguramente será mejor del que esperabas si todo ha salido bien. Es posible que te pisen las acciones algunas veces, pero normalmente a pesar de ello tu granja quedará bastante completa.
En cualquier caso también te digo que la cosa es ir probando, yo ha habido partidas que por las cartas que me han tocado he decidido ir solo a por sembrados y casas de piedra, y a pesar de tener puntuación negativa por tener espacios libres o no tener ni una misera oveja, mi puntuación se ha ido a los treinta y tantos puntos, a pesar de que no fue suficiente para ganar, no son nada desdeñables viendo una granja desangelada que parece más un secarral con 5 sembrados y 4 ó 5 habitaciones. Eso sí, para pasar de los 45 ptos (por lo menos por mi poca experiencia) necesitas una granja completita en todas sus facetas y haber conseguido un buen combo con los oficios y las adquisiciones menores.
Por decirlo de alguna manera, con oficios y adquisiciones menores el juego te ofrecerá algunas estrategias muy factibles según las cartas que te han tocado, hacer caso a esas estrategias y conseguir llevarlas a buen puerto depende de ti y lo que te apetezca en ese momento, pero si las llevas a cabo y las consigues aunque no sea al completo pero sí en gran parte, obtendrás sensaciones muy positivas y gratas al finalizar la partida, aun sin ganar, algo que llega a parecer secundario (y digo parecer porque al fin y al cabo tiene su lado competitivo) dado que te centras en conseguir una granja decente y si ganas, pues mejor.
Ahora bien, todo esto te lo digo bajo una experiencia a 2 jugadores generalmente, y jugando con la variante 10/7 en el reparto de cartas (más adelante cuando nos sepamos bien las cartas del mazo E, que será pronto, probaremos el draft).
Cuando consigues optimizar y bajo esa sensación de agobio sacas adelante tu ''plan'' ''estrategia'' o como lo quieras llamar, te genera una satisfacción que pocos juegos me han provocado, este juego tiene un encanto inigualable gracias a cosas como estas.
También es cierto que nosotros empezamos jugando mal y cada ronda hacíamos cosecha (es decir, dábamos de comer a la familia), sí, cada ronda. Al final de la partida acabábamos con 10-12 cartas de mendicidad cada uno, con deciros que usábamos los multiplicadores para estas cartas ;D. La empanada mental nos duró dos partidas, posteriormente miramos el foro y vimos que se hacía cosecha cada unas cuantas rondas. Claro, después de esa experiencia las demás partidas fueron jauja y no sentimos más agobio que el que hablo de querer hacer más de lo que realmente se puede, y tampoco volvimos a coger mendicidad. :)
Bueno después de este tocho espero que te anime a seguir jugando pero sin hacer unas reglas caseras que, a mi parecer, no solo no necesita un juego como Agrícola, sino que harías que perdiera toda su esencia.
Saludos
Un comentario más al respecto, por si te sirve de algo: Agricola es un juego con una duración por ronda creciente. Las primeras rondas siempre son muy cortas (sólo 2 granjeros por jugador y relativamente pocas cartas de acción) pero las últimas siempre tienden a ser mucho más largas (4 o 5 granjeros por jugador y más acciones en las que pensar). Si los jugadores no amplían familia cuanto antes y se quedan con 2 o 3 granjeros toda la partida, éstas suelen ser más cortas. Mi experiencia es que casi siempre compensa ampliar la familia, porque un granjero más casi "come solo" (en las 2 rondas que hay entre cosechas (salvo la última) raro será que no consiga "sus" dos comidas). Así pues mi consejo es que no tengáis miedo a ampliar familia. Casi siempre renta y las acciones que te da tener más granjeros suelen ayudar a ganar la partida.
¡Mucha suerte!
Un saludo,
Jorge.
1) Oficio Nº 233: Administrador de fincas: Si tienes una vivienda de adobe o de piedra, juega la siguiente acción ''ampliar familia'' como si fuese ''ampliar familia sin habitación libre''.
- ¿Esto quiere decir que puedo ampliar la familia sin habitación libre en la acción ampliar la familia las veces que quiera o solo la siguiente acción que lo haga? Es decir ¿Es un oficio de un solo uso?
2) Adquisición menor Nº 90: Jardinera: Cada vez que siembres coloca 1 cereal o 1 hortaliza adicional si el campo sembrado está adyacente a tu vivienda''
- ¿Cuando dice adyacente se refiere a una colocación ortogonal como con el resto de reglas de colocación de pastos, habitaciones y campos o si está adyacente en diagonal también es posible? Entiendo adyacente cuando coinciden dos lados, pero en muchos juegos la casilla adyacente se cuenta también como la diagonal. Es cierto que en agrícola siempre hablan de colocación ortogonal, pero al no concretarlo en este caso me entran las dudas.
Buenas,Hola:
Tengo un par de dudas que no he sido capaz de encontrar en el foro, bueno ni por internet, así que a ver si alguien me las puede resolver, es en referencia a dos cartas, concretamente un oficio y una adquisición menor del mazo I:
1) Oficio Nº 233: Administrador de fincas: Si tienes una vivienda de adobe o de piedra, juega la siguiente acción ''ampliar familia'' como si fuese ''ampliar familia sin habitación libre''.
- ¿Esto quiere decir que puedo ampliar la familia sin habitación libre en la acción ampliar la familia las veces que quiera o solo la siguiente acción que lo haga? Es decir ¿Es un oficio de un solo uso?
2) Adquisición menor Nº 90: Jardinera: Cada vez que siembres coloca 1 cereal o 1 hortaliza adicional si el campo sembrado está adyacente a tu vivienda''
- ¿Cuando dice adyacente se refiere a una colocación ortogonal como con el resto de reglas de colocación de pastos, habitaciones y campos o si está adyacente en diagonal también es posible? Entiendo adyacente cuando coinciden dos lados, pero en muchos juegos la casilla adyacente se cuenta también como la diagonal. Es cierto que en agrícola siempre hablan de colocación ortogonal, pero al no concretarlo en este caso me entran las dudas.
Muchas gracias de antemano
Saludos
Hola a todos! Mi primera duda consiste en el Oficio nº 200 del Mazo E: RESTAURADOR, según el cual puedes reformar directamente tu cabaña de madera en una casa de piedra, sin necesidad de tener antes una cabaña de adobe; pero mi duda consiste en si una vez jugado el oficio debes de hacerlo, sin necesidad de colocar 1 trabajador en la accion Reformar habitaciones, y si además debes de pagar las piedras y juncos para la reforma o directamente juegas el oficio las reformas sin pagar nada.
Mi otra duda es con el oficio numero 151 del Mazo E: MAESTRO DE OBRAS, que dice que una sola vez durante toda la partida puedes construir 1 habitación sin coste alguno y en cualquier momento, si tu vivienda tiene 5 o más habitaciones, por lo que lo veo innecesario, puesto que para que quieres tener mas habitaciones si solo dispones como máximo de 5 trabajadores.
Hola a todos! Mi primera duda consiste en el Oficio nº 200 del Mazo E: RESTAURADOR, según el cual puedes reformar directamente tu cabaña de madera en una casa de piedra, sin necesidad de tener antes una cabaña de adobe; pero mi duda consiste en si una vez jugado el oficio debes de hacerlo, sin necesidad de colocar 1 trabajador en la accion Reformar habitaciones, y si además debes de pagar las piedras y juncos para la reforma o directamente juegas el oficio las reformas sin pagar nada.
Mi otra duda es con el oficio numero 151 del Mazo E: MAESTRO DE OBRAS, que dice que una sola vez durante toda la partida puedes construir 1 habitación sin coste alguno y en cualquier momento, si tu vivienda tiene 5 o más habitaciones, por lo que lo veo innecesario, puesto que para que quieres tener mas habitaciones si solo dispones como máximo de 5 trabajadores.
Buenas a todos. Vuelvo a este hilo tras unas quince partidas con una chorripregunta ::) que hasta ahora no nos había surgido. Os pongo en situación:En ese caso puedes recolocar los animales como te plazca, pudiendo quedarte con los jabalies y tirar las ovejas, o tirar los jabalies también si quieres que tu mujer no los coja. Aparte si tienes un hogar o cocina que te permita cocinar, puedes cambiar por comida las ovejas y jabalies que quieras en vez de perderlos sin mas.
- Tengo dos pastos de dos espacios cada uno con establos. En el primero hay ocho ovejas (el máximo) mientras que en el otro tengo tres o cuatro más. El caso es que con una de mis acciones me hago con tres jabalíes y como no tengo mas pastos mando a paseo (pierdo) las tres/cuatro ovejas y hago sitio a los nuevos inquilinos. ¿Es esto legal o no puedo renunciar a las ovejas por que sí?
-Doy por hecho que si, pero el caso es que la accion perjudicaba bastante a mi mujer ::) y quiere pruebas escritas antes de que la cosa llegue a mayores y no he encontrado nada específico sobre el tema.
Pd:Por otro lado me gustaría no tener razón porque parece que mi destino será el mismo que el de mis ovejas ;D ;D ;D
y si te hace falta... yo confirmo lo que ha dicho Luisin :)Con respaldos como este no le queda mas remedio que darme la razón. ¡Que ironía! Yo gano...y sin embargo salgo perdiendo.
Perdon por reflotar el tema y por la pregunta chorra, he comprado este juego hace unos días y mi novia y yo tenemos una duda sobre las adquisiciones mayores, y es que si es necesario usar una persona de las dos con las que empiezas el juego para poder usar las acciones que aparecen en las cartas (una vez las has conseguido). Al igual que las usas para recoger recursos, en vez de ponerlo en recoger algo del tablero ponerlo en la carta para poder hacer su accion, si no es así cuando se pueden usar durante mi turno o en su turno también lo puedo usar?
Saludos
Otra duda, he visto que al jugar de forma avanzada se usan distintos mazos, E, I y K. abrí el mazo e y vi que tenía cartas en la parte de la derecha con una e para identificarlos pero también había algunos con la letra i en teoria todas las cartas con e deberían estar juntas, las i juntas y las k juntas verdad? Y si quiero jugar una partida avanzada con cartas del mazo e solo usaria del mazo e no es así?
Otra duda, he visto que al jugar de forma avanzada se usan distintos mazos, E, I y K. abrí el mazo e y vi que tenía cartas en la parte de la derecha con una e para identificarlos pero también había algunos con la letra i en teoria todas las cartas con e deberían estar juntas, las i juntas y las k juntas verdad? Y si quiero jugar una partida avanzada con cartas del mazo e solo usaria del mazo e no es así?
Hola muy buenas,
jugando con mi novio llegué a la situación de que teniendo campos construidos no podía seguir construyéndolos ortogonalmente porque había vallado los espacios de al lado (dejando los campos aislados) aunque seguía teniendo espacios al otro lado de esas vallas. Ahora mi duda: ¿Puedo usar la acción "Arar un campo" aún no haciéndolo ortogonalmente porque me sea imposible? Además yo tenía la adquisición menor en la que puedes arar tres campos al realizar esta acción, teniendo solo dos huecos ortogonales disponibles. Espero que se entienda.
Un saludo y gracias.
Hola amigos, he comprado este gran juego y bueno disfruto mucho jugándolo, sin embargo, tengo dudas con unas carta del mazo E. Se llama Podador de Setos (E175) y Mozo de cuadra (E207).
En la E175, significa que por cada valla que construya, tendré 3 vallas adicionales? En la E207 sólo es un establo por la acción de construir vallas, cualquiera sea el número de vallas construidas?
Espero que me puedan ayudar.
Saludos!
=)
Hola amigos, hace poco que tengo el Agrícola y aún me estoy familiarizando con las normas. He leído vuestras preguntas frecuentes y hay algo que no me queda claro del todo.
En una misma ronda, ¿yo puedo coger un material y usarlo para construir algo?
Por ejemplo coger la madera y luego elegir construir vallas con esa misma madera.
En vuestras preguntas frecuentes dedís:
¿Puedo utilizar un recurso que recibo al principio de la ronda para otra acción durante el mismo principio de ronda (p.ej., Pozo y Labrador)?
No; el efecto es simultáneo y no consecutivo.
Pero en el reglamento dice en la Jornada laboral:
Se coloca un miembro de la familia sobre una acción y se lleva a cabo. Luego se coloca otro miembro de la familia sobre otra acción y se lleva a cabo.
Por lo que cuando yo eligiese construir vallas, ya tendría la madera. ¿No?
Espero que quede claro a lo que me refiero.
Muchas gracias de antemano.
Un saludo.
"2) Hay cartas de Adquisiciones Menores tales como el "Pasto Mínimo" y el "Bosque Privado" que precisan dos comidas para poderlas bajar a la mesa y gastando una acción por cada una. Pregunto: ¿Puedo pagar cualquiera de estas cartas con 2 cereales o 2 zanahorias que estén en mi reserva como si fueran comidas procesadas?"
"Creo que no hay inconveniente en hacer eso que tu dices. Es como si dijieses. Oye cambio esta zanahoria y este cereal por comida ahora mismo."
Solo puedes "hacer efectiva en comida" las zanahorias y los cereales en la fase de alimentación para alimentar a tus granjeros A NO SER que tengas una adquisición que te permita hacerlo en cualquier momento (como el Hogar o la Cocina).No, no. La cocina y demás hacen más eficiente la acción. Puedes cambiar cereales y hortalizas por comida 1:1 siempre que quieras. Los que tengas almacenados, no plantados, eso sí.
Puedes cambiar cereales y hortalizas por comida 1:1 siempre que quierasCorrecto. Los puedes cambiar cuando te de la gana 1:1 sin adquisición.
No es que nos haya pasado muy a menudo pero alguna vez no hemos podido coger ese oficio por una de comida porque no teníamos comida "en efectivo" aunque sí teníamos un cereal sin plantar. Alguna bronca me llevo seguro, jejeje.
Como es para la modalidad de 1 solo jugador? También debo quitar la sección familiar? Debo retirar ese cartón por completo?Fijate que los tableros son reversibles, por un lado el familiar y por el otro el normal.
Estoy confundido, existe algún resumen de las regla?
Una duda que he tenido siempre: ¿qué es un sendero de madera, de adobe...?Los senderos son adquisiciones menores que otorgan puntos al jugador que tenga el de mayor valor, adobe<madera<piedra.
Qué adquisición más rara. Muchas graciasUna duda que he tenido siempre: ¿qué es un sendero de madera, de adobe...?Los senderos son adquisiciones menores que otorgan puntos al jugador que tenga el de mayor valor, adobe<madera<piedra.
jugando solo con el mazo I con 5 jugadores es muy probable que haya más de un sendero en juego, por lo que si tu no tienes el de piedra, sabes que te pueden arrebatar los 2 puntos que otorga.
¿Cuantas casas se pueden construir? Tengo entendido que máximo 5.
No solo no hay límite, es una vía de victoria habitual construir muchas habitaciones de piedra.¿Cuantas casas se pueden construir? Tengo entendido que máximo 5.
Imagino que te refieres a habitaciones. Creo recordar que no hay límite para ello.
¿Hay algún impedimento o restricción para usar las cartas para 3 o más jugadores en una partida de a 2?Que en teoría estan pensadas para que el juego este equilibrado a este número de jugadores.
¿Hay algún impedimento o restricción para usar las cartas para 3 o más jugadores en una partida de a 2?
¿Hay algún impedimento o restricción para usar las cartas para 3 o más jugadores en una partida de a 2?
Hola. Quisiera saber si esta edición de Agrícola 2016 es exactamente igual que la anterior o si hay alguna diferencia. Lo digo porque el precio creo que es inferior.
Agradecería si hay alguien que conozca a fondo ambas ediciones y pueda detallar un poco las diferencias y valorar o no la evolución a la nueva edición.Está más que hablado en el foro, busca en el subforo de novedades o que os parece. Dejemos este para dudas del reglamento.
Agricola: Nueva Edición.
Oficio : Arponero [A138].
Descripción: "Cada vez que uses la casilla "Pesca" puedes pagar 1 madera para obtener 1 comida por cada miembro de tu familia así como 1 junco".
He realizado una búsqueda para tratar de averiguar la ambiguedad de esta descripción en este mismo foro BSK, reglas oficiales y The Unofficial Agricola Compendium.
Agradezco una explicación de este oficio Arponero.
Muchísimas Gracias.
Pero entonces, yo pago una madera=una comida lo que resultaria en 3maderas=3 comidas y lo pertinente con los juncos.
Ej.
3 trabajadores
1.-Me pongo en la casilla de pesca y cojo lo acumulado.
2.-Pago 3 maderas y recojo 3 comidas
3.-Pago 1,2 o 3 maderas y cojo 1,2 o 3 juncos.
Una pregunta. Si tengo cocina ... pero no sitio para almacenar animales, podría cogerlos y cocinarlos directamente a pesar de no tener espacio.
Gracias
¿Pueden convertirse en comida los animales que se consiguen en una acción aunque no se tenga espacio en la granja?
Sí, si se dispone del Horno necesario. Los animales se pueden convertir en comida directamente.
No tengo el manual a mano pero juraría que al final ponía que se podía cocinar nada más conseguirlos.Pero no aquellos que se consiguen en la fase de cria, estos huyen.
EDIT: que he encontrado el manual en la web de ZacatrusCitar¿Pueden convertirse en comida los animales que se consiguen en una acción aunque no se tenga espacio en la granja?
Sí, si se dispone del Horno necesario. Los animales se pueden convertir en comida directamente.
En la anterior versión solo se podía tener una persona más que habitaciones, así que no hasta por lo menos hacer otra habitación.No sabía esto.. es faq o aparece en el manual?
En la anterior versión solo se podía tener una persona más que habitaciones, así que no hasta por lo menos hacer otra habitación.En la anterior versión se podía llegar a tener los cinco miembros de la familia con solo dos habitaciones en el caso de que tus generosos compañeros de partida te dejaran usar 3 veces la acción "ampliar la familia sin tener habitaciones libres" o si se usaba la carta del "Amante", que te permitía hacer esta misma acción a cambio de pagar 4 comidas.
En la anterior versión solo se podía tener una persona más que habitaciones, así que no hasta por lo menos hacer otra habitación.En la anterior versión se podía llegar a tener los cinco miembros de la familia con solo dos habitaciones en el caso de que tus generosos compañeros de partida te dejaran usar 3 veces la acción "ampliar la familia sin tener habitaciones libres" o si se usaba la carta del "Amante", que te permitía hacer esta misma acción a cambio de pagar 4 comidas.
No sé si habrán modificado este punto en la edición actual, pero mucho me extrañaría...
No sé si se habrá comentado, pero tengo una duda con respecto al funcionamiento de la carta de adquisición mayor Horno de piedra. Entiendo que, con ella, al usar la acción Hornear pan puedo intercambiar un trigo por ocho comidas, ¿me equivoco o no? A mi grupo y a mí nos ha dado alguna discusión. La verdad es que, si es así, me parece que está demasiado rota esta carta.No. Con el horno de piedra cambias un trigo por cuatro comidas. Puedes cambiar un máximo de dos trigos cada vez que haces la acción hornear pan.
Un saludo y gracias.
No sé si se habrá comentado, pero tengo una duda con respecto al funcionamiento de la carta de adquisición mayor Horno de piedra. Entiendo que, con ella, al usar la acción Hornear pan puedo intercambiar un trigo por ocho comidas, ¿me equivoco o no?Te equivocas ;). El horno de piedra permite cambiar 1 trigo por 4 comidas, pero puedes hacer esto 2 veces en la misma acción (fíjate en el x2 indicado en la carta), convirtiendo 2 trigos en 8 comidas. Es una carta relativamente fuerte si la comparas con el horno de adobe que puede convertir 1 trigo en 5 comidas, 1 vez por uso, pero bastante más barato de construir.
En el reglamento de Agricola 2016 viene el siguiente ejemplo, pero creo que está equivocado. Dice que se pueden meter 16 animales pero yo creo que sólo se pueden meter 8, o sea, 4 por establo:
(http://i64.tinypic.com/fu9lqr.jpg)
En el reglamento de Agricola 2016 viene el siguiente ejemplo, pero creo que está equivocado. Dice que se pueden meter 16 animales pero yo creo que sólo se pueden meter 8, o sea, 4 por establo:
(http://i64.tinypic.com/fu9lqr.jpg)
Efectivamente ha de tratarse de una errata.
El ejemplo es correcto, hay 2 establos y cada uno duplica por lo tanto la capacidad inicial del pasto (4) se duplica dos veces (4x2x2 = 16).Tienes razón, hace mucho que no juego, establo duplica todo el campo vallado, no solo el pasto donde se situa.
El ejemplo es correcto, hay 2 establos y cada uno duplica por lo tanto la capacidad inicial del pasto (4) se duplica dos veces (4x2x2 = 16).
El ejemplo es correcto, hay 2 establos y cada uno duplica por lo tanto la capacidad inicial del pasto (4) se duplica dos veces (4x2x2 = 16).
La cosa es como sigue:El ejemplo es correcto, hay 2 establos y cada uno duplica por lo tanto la capacidad inicial del pasto (4) se duplica dos veces (4x2x2 = 16).
No entiendo. El pasto sólo puede albergar 2 animales, no 4. O sea, la capacidad inicial de un pasto es 2. Es 4 aquí porque hay 2 pastos, que asu vez se duplican por sus respectivos establos. Entonces: 2 x 2 x 2 = 8.
Entiendo que la confusión viene de que en cada casilla sólo puede haber un establo, pero sin embargo la capacidad de duplicar se refiere a todo el campo, no sólo a la casilla ocupada por el establo.
Otra duda que me ha surgido. En el manual dice que si pones un trabajador en una casilla de acumulación, tienes que llevarte todo. Si lo hago en una de acumulación de animales y no tengo ni establo ni vallas, ¿qué hago con los animales? ¿Devolverlos a la reserva general salvo el que haga de mascota?
me corrijo a mi mismo. no puedes convertirlos en comida si no los tienes guardados antes en tu reserva.
me corrijo a mi mismo. no puedes convertirlos en comida si no los tienes guardados antes en tu reserva.
Aquí te equivocas, puedes coger los animales y mandarlos directamente al horno, aunque no tengas espacio ni en tus establos ni en tu casa, ese mismo error lo cometí yo en mis primeras partidas, pero puedes comprobarlo en las preguntas frecuentes al final de las reglas.
Un saludo.
No hay que confundir la acción hornear pan, que sirve para convertir el cereal en comida y que, como requiere de una acción, necesitas tenerlo previamente (aunque creo recordar que existe alguna adquisición menor que te permitía convertirlo sin acción; en todo caso, es lo de menos, porque los cereales los puedes acumular sin restricción), y otra cosa es cambiar animales por comida, que se puede hacer en cualquier momento, tal y como indican las adquisiciones mayores hogar y cocina.
Si tienes una de esas dos adquisiciones, todos los animales que no puedes conservar en la granja los puedes coger y convertir, automáticamente, en comida.
me corrijo a mi mismo. no puedes convertirlos en comida si no los tienes guardados antes en tu reserva.
Aquí te equivocas, puedes coger los animales y mandarlos directamente al horno, aunque no tengas espacio ni en tus establos ni en tu casa, ese mismo error lo cometí yo en mis primeras partidas, pero puedes comprobarlo en las preguntas frecuentes al final de las reglas.
Un saludo.
Pues si. Eso o convertirlos en comida. Otra cosa no podrás.Quizá lo hace para putear al adversario.
Lo más lógico sería no coger animales si no tienes donde guardarlos.
Sobre la capacidad de almacenar animales, lo siguiente es un extracto de una pequeña guía de referencia que tengo hecha y que miro para no meter la pata cuando jugamos al Agrícola:
(http://i64.tinypic.com/5y81h.jpg)
Si alguien quiere la guía completa (son 2 páginas), la he colgado en el siguiente hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=192364.0
Yo también diria 48. Sería x2x2x2 no x6Sobre la capacidad de almacenar animales, lo siguiente es un extracto de una pequeña guía de referencia que tengo hecha y que miro para no meter la pata cuando jugamos al Agrícola:
(http://i64.tinypic.com/5y81h.jpg)
Si alguien quiere la guía completa (son 2 páginas), la he colgado en el siguiente hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=192364.0
Tal y como yo lo entiendo, en un pasto de tres parcelas con tres establos la capacidad es de 48 animales y no 36. Cada establo duplica la capacidad de las parcelas.
Son 48. El error está en poner "2 x 3 establos" en lugar de "3 establos = 3²".Yo también diria 48. Sería x2x2x2 no x6Sobre la capacidad de almacenar animales, lo siguiente es un extracto de una pequeña guía de referencia que tengo hecha y que miro para no meter la pata cuando jugamos al Agrícola:
(http://i64.tinypic.com/5y81h.jpg)
Si alguien quiere la guía completa (son 2 páginas), la he colgado en el siguiente hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=192364.0
Tal y como yo lo entiendo, en un pasto de tres parcelas con tres establos la capacidad es de 48 animales y no 36. Cada establo duplica la capacidad de las parcelas.
Son 36 porque no hay que elevar 3 al cuadrado, sino duplicar el 3. De ahí el producto 2 x 3. Visto de otra forma, cada establo controla 3 pastos, que serían 3 x 4 = 12 animales. Entonces, al haber 3 establos, serían 12 x 3 = 36.Pues yo no puedo estar de acuerdo con esa afirmación. Duplicar la capacidad con cada establo no es sumar de nuevo la capacidad inicial por cada establo. De hecho, en las reglas en inglés viene el ejemplo concreto donde se ve que tres establos multiplican por 8 la capacidad inicial:
Each space within a pasture may have its own stable: the pasture’s capacity is then
multiplied by 4, 8, etc
En este caso concreto: 6 animales iniciales x 2 x 2 x 2 = 6 x 8 = 48 animales.He mirado y remirado el manual de reglas y no viene absolutamente nada de esto. Tan sólo viene el ejemplo de dos pastos que señalaba un compañero anteriormente y eso es todo. Me parece inconcebible que no se explique algo tan importante y que sólo venga como ejemplo en un pie de foto. Por tanto, si hemos de entender que la 2ª edición se juega como la primera, esta imagen del original en inglés lo deja muy claro y serían 48. Gracias por haberlo incluido en tu comentario.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170501/d2d55d0acf6b7974fe0ac343cf3219b2.jpg)
Bueno, como comentaba antes a mí no me parece relevante la diferencia entre que un pasto tenga capacidad 36 o 48… nunca he visto ninguna partida en la que nadie haya llegado a tener tantos animales, así que para mí en ambos casos la capacidad es "infinito", jejeje.En este caso concreto: 6 animales iniciales x 2 x 2 x 2 = 6 x 8 = 48 animales.He mirado y remirado el manual de reglas y no viene absolutamente nada de esto. Tan sólo viene el ejemplo de dos pastos que señalaba un compañero anteriormente y eso es todo. Me parece inconcebible que no se explique algo tan importante y que sólo venga como ejemplo en un pie de foto. Por tanto, si hemos de entender que la 2ª edición se juega como la primera, esta imagen del original en inglés lo deja muy claro y serían 48. Gracias por haberlo incluido en tu comentario.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170501/d2d55d0acf6b7974fe0ac343cf3219b2.jpg)
Como el asunto de me dejaba dormir hice una prueba en boiteajeux:Bueno, como comentaba antes a mí no me parece relevante la diferencia entre que un pasto tenga capacidad 36 o 48… nunca he visto ninguna partida en la que nadie haya llegado a tener tantos animales, así que para mí en ambos casos la capacidad es "infinito", jejeje.En este caso concreto: 6 animales iniciales x 2 x 2 x 2 = 6 x 8 = 48 animales.He mirado y remirado el manual de reglas y no viene absolutamente nada de esto. Tan sólo viene el ejemplo de dos pastos que señalaba un compañero anteriormente y eso es todo. Me parece inconcebible que no se explique algo tan importante y que sólo venga como ejemplo en un pie de foto. Por tanto, si hemos de entender que la 2ª edición se juega como la primera, esta imagen del original en inglés lo deja muy claro y serían 48. Gracias por haberlo incluido en tu comentario.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170501/d2d55d0acf6b7974fe0ac343cf3219b2.jpg)
Como el asunto de me dejaba dormir hice una prueba en boiteajeux:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170503/3494f377200a68b8f76b5163c1c5a8b8.jpg)
Oficios coges a principio 7 y son os que puedes qprender, igual con las adquisiciones.
Lo de los pastos lo veo raro, yo en tiendo que el maximo de animales por spacio es de 4, hagas lo que hagas.
Aunque tampoco recuerdo que en las reglas diga que un segundo establo duplica otra vez la capacidad de un pasto que ya tiene un establo.
De ser asi, deberia decirlo mas claro porque yo he dejado de meter animales cuando he llegado gado a 4 por espacio.
Ahora entiendo porque me costaba tanto llegar a 60 puntos :) y veia imposiblesblos 120.
Hola a todos!
Alguien podría explicarme cómo funcionan los oficios? Me refiero, puedes tener varios oficios a la vez durante la partida (siempre que te posiciones en el respeto) o puedes tener tantos oficios como miembros de la familia tengas? Creo que el primero es gratis y el resto vale una comida bajarlo he leído por aquí.... En el caso de que bajes más de uno puedes tener los beneficios de ambos a la vez? Se aplican simultáneamente?
Tengo 2 pequeñas dudas sobre el juego:
- Parece una tontería, pero entiendo que en cada cosecha, cuando alimentas a la familia, esa comida desaparece no? Es decir, si tengo 2 trabajadores y en la primera cosecha tengo 5 de comida, en la ronda 5 tendré 1 de comida no?
- ¿La casilla de acción "Pesca" repone 1 de comida por ronda y es acumulativa? O simplemente te dan una de comida cada vez que realizas la acción?
- ¿Pasa algo si en lugar de repartir 7 cartas de "adquisiciones menores" y 7 cartas de "oficio" repartimos 5 de cada una? Puede haber algún desbalanceo o algún problema con las reglas (por ejemplo que alguna carta te pida tener 6 o 7 adquisiciones u oficios)?
Gracias!
- Parece una tontería, pero entiendo que en cada cosecha, cuando alimentas a la familia, esa comida desaparece no? Es decir, si tengo 2 trabajadores y en la primera cosecha tengo 5 de comida, en la ronda 5 tendré 1 de comida no?Dicho así, parece que la comida se volatiliza. De lo que se trata es de devolver esas unidades de comida a la reserva y, por tanto, al empezar la 5ª ronda comenzarías con 1, lo cual implica tener que esforzarse en volver a conseguir las 4 que necesitas para la próxima cosecha, a no ser que amplíes la familia, en cuyo caso más comida.
- ¿La casilla de acción "Pesca" repone 1 de comida por ronda y es acumulativa? O simplemente te dan una de comida cada vez que realizas la acción?Todas las acciones con flecha son acumulativas y ésta lo es.
- ¿Pasa algo si en lugar de repartir 7 cartas de "adquisiciones menores" y 7 cartas de "oficio" repartimos 5 de cada una? Puede haber algún desbalanceo o algún problema con las reglas (por ejemplo que alguna carta te pida tener 6 o 7 adquisiciones u oficios)?Lo único que pasa es que inclumples el reglamento y encima en desventaja porque tendrás más posibilidades de adquirir algún oficio aprovechable teniendo 7 cartas que 5. La verdad es que no entiendo esto de reducir la cantidad de cartas.
Lo único que pasa es que inclumples el reglamento y encima en desventaja porque tendrás más posibilidades de adquirir algún oficio aprovechable teniendo 7 cartas que 5. La verdad es que no entiendo esto de reducir la cantidad de cartas.
- ¿Pasa algo si en lugar de repartir 7 cartas de "adquisiciones menores" y 7 cartas de "oficio" repartimos 5 de cada una? Puede haber algún desbalanceo o algún problema con las reglas (por ejemplo que alguna carta te pida tener 6 o 7 adquisiciones u oficios)?
Lo único que pasa es que inclumples el reglamento y encima en desventaja porque tendrás más posibilidades de adquirir algún oficio aprovechable teniendo 7 cartas que 5. La verdad es que no entiendo esto de reducir la cantidad de cartas.
Bueno simplemente lo decía porque tengo la impresión que a menos cartas más desafiante no? Y que tienes menos donde escoger. Pero bueno, sólo era para saber si podía funcionar el juego igualmente con menos cartas por mano.
Cuando habláis de combos de oficios y esas cosas, a qué os referís?
Muchas gracias por las respuestas!
No sabía eso de los combos. Tengo la nueva edición de Agrícola. Aunque trae menos cartas, esa dinámica de combos también existe en la nueva edición, no?
En una reciente partida a Agrícola (edición 2016) había una persona que no conocía el juego y cuando estuvo activa la acción de reformar la casa, al ver que la carta contiene los iconos de adobe y de piedra a la vez, nos sugirió que quizá se pudiera pasar directamente de casa de madera a casa de piedra, pagando tanto los adobes como las piedras (con un único junco) de una sola vez. Para su argumentación, se basaba en que la carta carece de la típica barra que permite realizar una opción u otra y entonces eso significaba que podía pagarse todo para hacer el doble cambio. En el manual no he encontrado una prohibición expresa a esto, aunque da a entender que no se puede hacer diciendo que "Más adelante podrás volver a reformar tu casa de nuevo pagando 1 junco para el tejado y 1 piedra por habitación". Sin embargo, al leer esto, la misma persona argumentaba que el verbo "podrás" deja claro que es optativo hacer la reforma total en 2 veces o en una sola vez. Yo no lo veo nada claro, pero lo pregunto aquí por si alguien ha dudado esta cuestión alguna vez y lo puede argumentar mejor.Hola:
En las reglas del Agricola de toda la vida lo dejan bien claro:Eso es lo que quería ver. Se ve que en el manual de la edición nueva se han tragado numerosos detalles y ya nos ha pasado con más cosas. Muchísimas gracias.
"The Renovation action only allows a single renovation. A double renovation from Wooden hut to Stone house in one turn is not allowed."
Hay una adquisición que te permite hacer eso, y no tendría mucho sentido si lo pudieses hacer normalmente.En las reglas del Agricola de toda la vida lo dejan bien claro:Eso es lo que quería ver. Se ve que en el manual de la edición nueva se han tragado numerosos detalles y ya nos ha pasado con más cosas. Muchísimas gracias.
"The Renovation action only allows a single renovation. A double renovation from Wooden hut to Stone house in one turn is not allowed."
Hay una adquisición que te permite hacer eso, y no tendría mucho sentido si lo pudieses hacer normalmente.Efectivamente. Sólo con esto es suficiente para comprender que la doble acción es absurda.
En las reglas del Agricola de toda la vida lo dejan bien claro:Eso es lo que quería ver. Se ve que en el manual de la edición nueva se han tragado numerosos detalles y ya nos ha pasado con más cosas. Muchísimas gracias.
"The Renovation action only allows a single renovation. A double renovation from Wooden hut to Stone house in one turn is not allowed."
Alguien me puede explicar cómo funciona el oficio de terrateniente. La traducción se contradiceque texto tiene?
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Por su propio nombre "ecologista" yo creo q la correcta es la primera, si la capacidad fuera de 8 podrías tener hasta 5 animales para cobrar el punto.
Sí, te dan puntos porque los animales no están hacinados, sino a sus anchas
Es fácil , si el terreno no está arado no puedes tener un campo para plantar, o sea tiene que ser de campos con recursos a campos donde no tengas nada
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Es fácil , si el terreno no está arado no puedes tener un campo para plantar, o sea tiene que ser de campos con recursos a campos donde no tengas nada
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Gracias, entonces esta carta permite sembrar al mover el recurso? Ejemplo si muevo un trigo de un campo a otro vacío tomo 2 trigos más del banco y los coloco encima del que actualmente moví.
Es fácil , si el terreno no está arado no puedes tener un campo para plantar, o sea tiene que ser de campos con recursos a campos donde no tengas nada
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Gracias, entonces esta carta permite sembrar al mover el recurso? Ejemplo si muevo un trigo de un campo a otro vacío tomo 2 trigos más del banco y los coloco encima del que actualmente moví.
No he jugado al nuevo, pero si no me equivoco habláis de esta carta: http://play-agricola.com/Agricola/Cards/index.php?id=6795
Por lo que entiendo yo (aparte de que no tengo claro si en español tiene ese último cambio del que hablan ahí) efecticamente sólo puedes mover el recurso a un CAMPO, por tanto una parcela vacía no es un destino válido. En cuanto a si se ponen más recursos encima del movido yo entiendo que no (y en inglés queda más claro aún, con lo que dice en el paréntesis de que no se considera una acción de sembrar (ni de cosechar)). La gracia de la carta está en que "acelera" la recolección de recursos... Si siembras un campo recoges un recurso cada cosecha, pero si te llevas a un nuevo campo, aunque acabarás cogiendo los mismos recursos, los tendrás antes, porque en cada cosecha cogerás 2 (o incluso 3, si lo hubieras podido llevar a dos campos vacíos).
Hola.Lo que viene a decir es que al construir esta habitación, tiene que quedar libre si quieres poner el retoño. ¿Porqué lo aclara? Porque podrías haber usado con anterioridad "ampliar familia sin habitaciónes", en este caso el familiar sin habitación ocuparía inmediatamente la nueva habitación, por lo que ya no podrías meter el retoño pagando la comida.
Me gustaría que alguien me aclarase la "carta adquisición menor" Nodriza.
Cada vez que sale tenemos el debate, ya que lleva a confusión. Lo que entendemos es que una vez que se pone en juego, construyes una tercera habitación y automáticamente pagando una comida puedes poner al recién nacido.
El debate viene a raíz de la coletilla al final de la carta que dice "Tienes que tener mas habitaciones que personas". Nada mas ponerla en juego, es necesario construir 2 habitaciones nuevas para poner 1 habitante?. O si construyes 2 habitaciones pones 2 y si construyes 1 pones 1?.
Gracias.
Lo que viene a decir es que al construir esta habitación, tiene que quedar libre si quieres poner el retoño. ¿Porqué lo aclara? Porque podrías haber usado con anterioridad "ampliar familia sin habitaciónes", en este caso el familiar sin habitación ocuparía inmediatamente la nueva habitación, por lo que ya no podrías meter el retoño pagando la comida.
En la versión 2016 tengo una duda con la adquisición menor "Mantas de lana".
En el texto pone "Si al final de la partida vives en una casa de madera /adobe/piedra, recibes 3/2/0 PV.
Eso está bien? No deberían de ser 0/2/3 para premiar las mejores casas?
En la versión 2016 tengo una duda con la adquisición menor "Mantas de lana".
En el texto pone "Si al final de la partida vives en una casa de madera /adobe/piedra, recibes 3/2/0 PV.
Eso está bien? No deberían de ser 0/2/3 para premiar las mejores casas?
Hola buenas recientemente tengo agrícola he jugado un par de partidas y por lo general tengo muy pocas dudas he leído las reglas el faq que posteo el compañero y me ha ayudado mucho pero hay una cosa que no lo tengo muy claro o si está respondido no me he dado cuenta,Hola,
* La cosa sería si en la casilla de acción hay acumulación de ovejas por ejemplo según he leído en el faq , las cogerias te quedas lo que puedas alojar y descartas el exceso y yasta.
Ahora mi pregunta es si en lugar de descartar el exceso lo convierto en alimento para aprovechar mejor el movimiento? Sería válido no?
Según las reglas dice esto
• Excepto en la fase de Procreación (que normalmente ocurre durante la Cosecha), puedes convertir los nuevos
animales que consigas en comida (si dispones de la carta de adecuada) antes incluso de trasladarlos a tu granja.
Ahora otra cosa a ver si lo hago bien, en la cosecha no puedes conseguir alimento con animales en la fase de procreación de los progenitores ni crias, pero esto no tiene sentido no? Porque primero cosechas el campo, alimentas los pjs ( que en este momento ya puedes liquidar ganado ) y si tienes 4 ovejas, has matado una antes para alimentar y ahora procrea volvería la 4 oveja no? Esque no entiendo bien esa parte por eso mismo porque no le encuentro lógica , si alguno podría aclararmelo le estaría agradecido. Un saludo!
Otra pequeña duda, ya estoy utilizando las adquisiones menores y oficios, y en esta en particular me he quedado un poco pillado es la carta:Menos lo de los establos, és todo como supones. Lo de los establos, tengo dudas ya que la acción creo recordar és "construir establoS"
"Arado de vertedera"8019
Dice que coloque 2 campos en la carta, ahora dos veces durante toda la partida al realizar la accion labranza tb puedes arar 1 campo de esta carta. Segun quiere decir es, que a la hora de colocar un campo en mi granja tomaria otro de la carta y lo colocaria no? un maximo de 2 veces durante el resto de la partida?
Otra cosa cuando una carta te pide que pongas x objetos, en las proximas x rondas, si no se pudiera por falta de rondas se pone el resto? hay cartas que dicen las siguientes 5 rondas y otras en la ronda x-y-z, habria algun problema a la hora de colocarlos si ya no hay tanta rondas?.
y como ultimo los establos solo se pueden colocar 1 maximo por accion no? en manual en casi todos los apartados dice "todo lo que puedas permitirte" o algo asi, mientras que en el establo dice "los establos no se construyen simultaneamente sino, uno tras otro".
gracias de nuevo y un saludo!
Entonces lo de la carta de adquision y el tema de colocar los objetos a falta de rondas no había problema según entiendo en tu respuesta, porque yo preguntaba no afirmaba jajaja :p la única duda es lo de los establos, esque nose en el reglamento dice en uno de los apartados, "los establos no pueden colocarse simultáneamente, sino uno tras otro" que para mí entender es eso que tiene que ser 1 por acción aunque tengas 10 maderas de sobras.Otra pequeña duda, ya estoy utilizando las adquisiones menores y oficios, y en esta en particular me he quedado un poco pillado es la carta:Menos lo de los establos, és todo como supones. Lo de los establos, tengo dudas ya que la acción creo recordar és "construir establoS"
"Arado de vertedera"8019
Dice que coloque 2 campos en la carta, ahora dos veces durante toda la partida al realizar la accion labranza tb puedes arar 1 campo de esta carta. Segun quiere decir es, que a la hora de colocar un campo en mi granja tomaria otro de la carta y lo colocaria no? un maximo de 2 veces durante el resto de la partida?
Otra cosa cuando una carta te pide que pongas x objetos, en las proximas x rondas, si no se pudiera por falta de rondas se pone el resto? hay cartas que dicen las siguientes 5 rondas y otras en la ronda x-y-z, habria algun problema a la hora de colocarlos si ya no hay tanta rondas?.
y como ultimo los establos solo se pueden colocar 1 maximo por accion no? en manual en casi todos los apartados dice "todo lo que puedas permitirte" o algo asi, mientras que en el establo dice "los establos no se construyen simultaneamente sino, uno tras otro".
gracias de nuevo y un saludo!
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Después de muchísimas partidas y jugando con una persona distinta a mi grupo habitual nos ha surgido la siguiente duda. Es sobre la carta de más a la derecha: ¿Sólo se puede puede comprar 1 vaca con una comida, no varias verdad? No se puede 5 comidas por 5 vacas. Gracias de antemano!!
(https://i.imgur.com/8ZJ2S3z.jpg)
Para mi siempre que hay un dibujo es el coste de realizar la acción y al otro lado de la flecha está el beneficio, cuando encima de la flecha tenemos un multiplicador (x2) son las veces que la puedo realizar. En este caso al no tener multiplicador entiendo que tantas veces como quieras. Como cuando cocino ovejas en el hogar tantas como quiera
Para mi siempre que hay un dibujo es el coste de realizar la acción y al otro lado de la flecha está el beneficio, cuando encima de la flecha tenemos un multiplicador (x2) son las veces que la puedo realizar. En este caso al no tener multiplicador entiendo que tantas veces como quieras. Como cuando cocino ovejas en el hogar tantas como quiera
No, ojo. No existe multiplicador, pero hay que hacer caso a las cifras, que en este caso ambas son un 1. Por tanto, solo se puede realizar una única vez esa compra.
Hola a todos. Soy nuevo. He leido las dudas y no he encontrado lo que me enteresa. Espwero non molestar. No entiendo como se usa la carta "Campo de Judias". La carta dice que hai que considerarla como un campo de solo Ortalizas. Pero que significa? Pongo vallas en la carta? Perdona la pregunta, pero puede ser que no pille muy bien todavia el castillano, per no entiendo esta carta. Muchas gracias.En la carta no se ponen vallas. La carta se usa como una loseta de campo en la que puedes plantar hortalizas al realizar la acción de sembrar pero no cereal.
Al inicio de turno.¿¿¿Pero lo que pone en esa edición revisada no es lo contrario, que cambia aunque sea a mitad de turno???
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Entonces entiendo que al coger otro jugador el inicial, acaban de poner su trabajador los de ese turno y luego empezará el que se puso de primero. De manera que si iba de último, repite. No?Yo lo entiendo así:
Pues yo creo que se sigue hasta el que era el jugador inicial. Y, aunque queden trabajadores en esa jornada, se cambia al nuevo inicial.Opino lo mismo, es lo que quise indicar en mi anterior comentario. Lo acabo de editar para no despistar con los términos "ronda" y "turno de colocación".
¿Cómo lo veis?
Un saludo.
De hecho, en ningún caso se da la opción a separar mazos A y B para jugar. Creo que en las reglas no viene nada de esto y yo entiendo que la nomenclatura A y B sera usada en futuras expansiones.
Hola, mi pregunta no es sobre el reglamento, si no sobre las diferentes versiones del juego...Acabo de adquirir una copia de la versión de Homolúdicus cuarta edición 2012, alguien sabe decirme si existen alguna diferencia respecto a las anteriores? Gracias!En la que has comprado tienes 3 mazos de cartas separados por niveles, los componentes son discos y si no me falla la memoria, va de 1 a 5 jugadores. Un solo tablero.
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Se supone que la de devir trae menos cartas, por que por lo visto y según leí, las cartas de las ediciones anteriores estaban algunas o muy fuertes y otras muy flojas, así que aunque trae menor cantidad de cartas, estas están mas niveladas y en teoría darán una mejor experiencia de juego.
Una duda, si tienes varias adquisiciones que te permiten hornear pan y realizas dicha acción, puedes hornear pan de todas las adquisiciones según te interese, o tiene que ser sólo de una? Gracias.
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Tengo una duda sobre la puntuación. He buscado antes en el hilo por si ha surgido antes, pero no veo nada similar y he hecho una búsqueda general y tampoco lo veo. Llevamos ya unas 10-12 partidas a agrícola y vamos refinando la estrategia y las granjas cada vez son más completas. El otro día mi mujer me dio una soberana paliza haciendo una granja superlustrosa con mucho de todo, pero al final empatamos a puntos. El caso es que a ella le sobraron montones de cereales, hortalizas y animales, pero puntuaba el máximo y yo, que también tuve buena granja, conseguí llegar a duras penas a los máximos puntos. Mi pregunta es,Que yo sepa no se puntúa por el exceso de recursos. Llevaré unas 10 partidas, e intuyo que la clave del juego reside en desarrollar todos los elementos a la par. Normalmente un exceso de un elemento conlleva una especialización, que puede llegar a penalizar. Forma parte de la estrategia tener en cuenta los límites de puntuación para no realizar acciones improductivas.
¿no se puntúa por el exceso de recursos una vez alcanzado el máximo en la tabla de puntuación?
Al final le concedí la victoria, porque según las reglas en empate gana el que más materiales sobrantes tenga, y en ese caso hubiera sido yo que tenía un junco y una madera (ella nada), pero no me pareció de recibo, su granja era claramente mejor y camino de convertirse en una multinacional agropecuaria.
Lo mismo, me crucificais...... El la versión Family, ya se, que no es la mejor..... En la fase de cosecha, se elimina todos los excedentes de materias?, o solo las de trigo que están en la reserva. Gracias muchachadaSoy de jugar al clásico, así que no sé si lo habrán cambiado, pero no existe un "excendente" de materiales, ni de trigo. Lo que tienes en el almacén, allí se queda.
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Gracias, usé excedente, pero me referia a la reserva...
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Hola tengo una duda en base a estas dos cartas:Yo creo que con "algun" se refiere a "uno o más" o "por lo menos un", por lo que solo ganaría una comida. De lo contrario pondría "gana una comida por cada..." o "cada vez que sacrifique un..."
(http://thumbs.subefotos.com/7e0edcdb2380b5fc9e253f7edcb47017o.jpg) (https://subefotos.com/ver/?7e0edcdb2380b5fc9e253f7edcb47017o.jpg)
(http://thumbs.subefotos.com/83440713796537e548e1d6ec7e4ec28do.jpg) (https://subefotos.com/ver/?83440713796537e548e1d6ec7e4ec28do.jpg)
Digamos que el propietario de la cocina decide sacrificar para conseguir comida a 3 ovejas. Por lo tanto hace tres veces la acción de sacrificar y obtiene6 comidas.
Como ha hecho la acción 3 veces el propietario de la carta de matarife obtiene 3 comidas. ¿Es así?
El propietario de la cocina alega que en una sola acción hace los tres sacrificios, por lo que el propietario de matarife solo gana una comida. Pero la cocina no tiene una acción que diga sacrifica 3 ovejas para ganar 6 comidas, si no que sacrificas una para ganar dos comidas, y así haces la acción tres veces, de ahí que piense que se otorgara tres comidas a matarife
¿es correcto?
Hola tengo una duda en base a estas dos cartas:Yo creo que con "algun" se refiere a "uno o más" o "por lo menos un", por lo que solo ganaría una comida. De lo contrario pondría "gana una comida por cada..." o "cada vez que sacrifique un..."
(http://thumbs.subefotos.com/7e0edcdb2380b5fc9e253f7edcb47017o.jpg) (https://subefotos.com/ver/?7e0edcdb2380b5fc9e253f7edcb47017o.jpg)
(http://thumbs.subefotos.com/83440713796537e548e1d6ec7e4ec28do.jpg) (https://subefotos.com/ver/?83440713796537e548e1d6ec7e4ec28do.jpg)
Digamos que el propietario de la cocina decide sacrificar para conseguir comida a 3 ovejas. Por lo tanto hace tres veces la acción de sacrificar y obtiene6 comidas.
Como ha hecho la acción 3 veces el propietario de la carta de matarife obtiene 3 comidas. ¿Es así?
El propietario de la cocina alega que en una sola acción hace los tres sacrificios, por lo que el propietario de matarife solo gana una comida. Pero la cocina no tiene una acción que diga sacrifica 3 ovejas para ganar 6 comidas, si no que sacrificas una para ganar dos comidas, y así haces la acción tres veces, de ahí que piense que se otorgara tres comidas a matarife
¿es correcto?
Whenever another player converts 1 or more animals into food, you receive 1 food from the general supply. In the feeding phase of the harvest, you are the last player to feed your family (so you can benefit if other players slaughter).
Esta es la carta de acróbata, en inglés:Viendo la carta, en ingles también estaría mal, o sobra un símbolo o falta una acción
(https://i.postimg.cc/T3LDwPbB/occk4acrobat.jpg) (https://postimages.org/)
Lo he leido varias veces y no se a que te refieres. Ayudaría una imagen de la carta, y decir a que versión de agricola te refieres.Mi version es la 4ª de Homoludicus, del 2012, pero por lo que veo ha pasado en todas hasta hace bien poco jjj.
Hay una cosa que no entiendo. Diría que tú mismo te estás contestando, puesto que en mi opinión lo que ocurre es lo mismo que en la carta K289 (Agricultor):Efectivamente Nieva, sin embargo con la tarjeta del Agricultor no tuve la duda porque la acción "Sembrar" no existe como tal en el juego (siempre va acompañada de arar un campo u hornear pan, por lo que hay que deducir que se tiene derecho en ambas.
(http://www.play-agricola.com/Agricola/Images/occk4countryman.jpg)
Ahí hace referencia al derecho sobre una acción de "Sembrar", y hay dos acciones de sembrar en el tablero ("sembrar sin más" y "arar y sembrar", la que sale casi al final).
En el caso de la carta que te "escama" diría que ocurre lo mismo, ¿no?. Te da un derecho sobre las acciones de coger 1 cereal (que sólo hay una) y las de Arar, de las cuales hay dos: "arar sin más" y "arar y sembrar", la misma que en la otra carta. En total son 3 acciones, de ahí que aparezca 3 veces el dibujito, pienso...
Igual hay algo que se me esté escapando o que esté simplificando, pero yo lo veo así :S.
Qué texto tiene en español?Te da derecho sobre una (cualquier) casilla vacía que contenga la acción de "arar" o "coger cereal", de las que en el tablero hay hasta 3 (coger cereal, arar, y arar y sembrar), y realizar la acción. Hilando fino, habría que consultar si solo te deja, por ejemplo, arar o también podrías arar y sembrar o solo sembrar.
La última edición inglesa lo especifica:
Whenever you use the “Traveling players” action on an action space, after all of the players have finished their turns you may move that person to one of the “Take 1 Grain”, “Plough 1 Field” and “Plough Field and Sow” action spaces, if it’s free, and take the action.
"Coger un cereal", "Arar un campo" y "Arar y sembrar"
Yo aun no me enterado de cual es el fallo si es que lo hay. Habéis puesto el testo de la carta en ingles y no lo entiendo,
Gracias, aunque yo tengo la version de 2016. no me suena haber visto esa carta alli. ¿Afecta solo a la version de homoludicus?
Hola,
nunca habia probado agricola y me esta flipando la verdad. Se que ya hay resueltas muchas dudas y que el juego tiene años, creo que juego bien, pero no encuentro estas 2 y queria confirmacion.
1- Entiendo que no puedo poner un trabajador en una casilla si no puedo hacerla o si esta vacia por cualquier motivo, ¿es correcto? De ser asi, creo que si que se pueden coger animales sin tener pastos. Los animales se escaparian o los podria convertir en comida si tengo alguna adquision mayor que me lo permita. ¿Esto es asi?
2- En la acciones que pone "y despues haz tal" , eso segundo es opcional. Pero no puedo hacer la segunda parte pues si o si debo hacer la primera parte ¿correcto?
3- Entiendo que las que ponen y/o se puede hacer una y la otra en cualquier orden.
Muchas gracias!
Como norma general, si sólo viene un recurso, una flecha y lo que produce, puedes hacer todas las conversiones que quieras (y puedas)
Por contra si sobre la flecha de conversión aparece un nX significa que sólo lo podrás hacer n veces.
Así, como explica Tigrevasco, 1x significa que esa conversión la puedes hacer solamente 1 vez por turno.
2x, dos veces, y así sucesivamente.
Que disfrutes este gran juego. Es magnífico.
Escenario:
Jugador con 3 habitaciones de piedra y 3 miembros de la familia.
Se va a la accion "Ampliar la familia y adquisicion menor" de la fase 5.
No tiene habitacion en la casa para alojar al nuevo miembro. Pero en la adquisicion menor saca una que es "Extension casa de piedra" del mazo E. que pagando 3 piedras y un junco construyes una habitacion de piedra.
Yo le digo que no puede hacerlo porque tiene que tener la habitacion antes de poder jugar la accion "ampliar familia".
Entiendo que tienes que tener la habitacion libre antes de poder jugar la accion.
El dice que no que lo puede hacer.
En las reglas pone textualmente:
"Para poder utilizar la acción “Ampliar la familia” que aparece en el segundo período del juego (rondas 5-7) es necesario que el jugador disponga de sitio para alojar al recién nacido. Es decir, necesita contar con más habitaciones que personas tiene en ese momento. "
Que opinais?
Gracias
Escenario:
Jugador con 3 habitaciones de piedra y 3 miembros de la familia.
Se va a la accion "Ampliar la familia y adquisicion menor" de la fase 5.
No tiene habitacion en la casa para alojar al nuevo miembro. Pero en la adquisicion menor saca una que es "Extension casa de piedra" del mazo E. que pagando 3 piedras y un junco construyes una habitacion de piedra.
Yo le digo que no puede hacerlo porque tiene que tener la habitacion antes de poder jugar la accion "ampliar familia".
Entiendo que tienes que tener la habitacion libre antes de poder jugar la accion.
El dice que no que lo puede hacer.
En las reglas pone textualmente:
"Para poder utilizar la acción “Ampliar la familia” que aparece en el segundo período del juego (rondas 5-7) es necesario que el jugador disponga de sitio para alojar al recién nacido. Es decir, necesita contar con más habitaciones que personas tiene en ese momento. "
Que opinais?
Gracias
Cuando tienes ya la adquisición mayor de hornear pan y quieres usarla, simplemente dices que la usas y ya está, osea como una acción de meeple "extra", o tienes que colocarte en dicha carta con el meeple y gastar la acción de ese meeple, o tienes que colocarte en la acción de "sembrar y/o hornear pan" para poder usarla?
El fabricante de vigas te pide un requisito para hacerlo cada vez, el contador de ovejas no tiene requisitos.
Pd: ¿el arponero venia en el Agricola original? Acabo de leerlo y me parece muy OP.
El fabricante de vigas te pide un requisito para hacerlo cada vez, el contador de ovejas no tiene requisitos.
Pd: ¿el arponero venia en el Agricola original? Acabo de leerlo y me parece muy OP.
Hola, tengo duda con la adquisición menor numero 38 "Estatuilla de la Virgen". En ella pone que se dejan de recibir los recursos de las dos cartas de adquisición descartadas. Ahora bien, eso significa que ¿no se reciben los recursos ya colocados en los espacios de acción de ronda, si descarto por ejemplo una de estas: Cercado, Palomar, Bosque Privado, Juncal, Carretilla, etc...??Correcto, pierdes los futuros recursos.
HolaFabricante de vigas no te deja cambiar recursos, te deja pagar una (1) madera en lugar de 2 adobes o piedras, cada vez que reformes. No puedes cambiar 2 por 4 en una misma renovación. El contador de ovejas sí que dice que cuando quieras cambias 1 por 1, así que puedes hacerlo varias veces seguidas.
Hoy hemos tenido una duda en el Agrícola, discutíamos sobre si la carta "Contador de Oveja.
Yo tenía la carta "Fabricante de vigas", y pregunte si podía cambiar tantas maderas como quisiera por los adobes y piedras que indica, por ejemplo, dar 2 maderas y obtener 4 adobes. Un compañero de juego me dijo que no, que solo una vez.
El caso es que en otra partida, la carta "Contador de ovejas", se vio siendo usada haciendo múltiples cambios en un momento del juego, es decir, que terminea ronda y se diga, pues cambio, una oveja por esto, otra oveja por esto otro y así.
Mi pregunta es, si el cambio del constructor de vigas está limitada a un cambio, porque el Contador de ovejas no.
Vale que pone "en cualquier momento", pero habría que ver si esa acción se puede hacer varias veces en tu turno o solo una vez.
(https://i.postimg.cc/9XGk61Rw/IMG-20220409-WA0025.jpg) (https://postimg.cc/BtnNDTCJ)
(https://i.postimg.cc/2yFXn8R7/IMG-20220409-WA0030.jpg) (https://postimg.cc/0KjfsvNz)
Por otro lado, en una partida con 5 alojamientos, 2 ovejas y 2 vacas. ¿La procreación de ambos animales debe ser simultánea? O se permite, que las ovejas procreen primero, la cría se cambie por una piedra, y luego las vacas procreen y la cría ocupe el quinto y último espacio. En las instrucciones no se dice nada sobre la simultaneidad. La carta de Contador de ovejas se cita que se puede usar en cualquier momento.No puedes matar animales en la fase de procreación, así que o haces antes que empiecen a criar o después que hayan criado todos
Muchas gracias de antemano!