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Mensajes - Khad
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Muchas gracias, vamos que todas las cartas de acción se pagan solo con el coste que te venga impreso en la carta para realizar lo que te dice sea lo que sea.
Correcto. Siempre que cumplas las condiciones para juagrla, juegas la carta, y pagas su coste. Y otra duda que me ha surgido: Si alguno de los objetivos es destruir el nido o matar a la reina, ¿vale solamente con que la nave explote aunque no se haya descubierto el nido y la Reina no esté en el tablero? ¿O el nido tiene que haber sido descubierto y la Reina tiene que estar en el tablero para que se considere que la has matado o destruido el nido?
Si la nave hace BOOM, matas/destruyes todo lo que había en ella, descubierto o no, en el tablero o no
No es necesario que el enemigo esté en tu lugar
Buenas Tengo una duda con la carta de debilidad "Encubrimiento" de Roland Banks, Después de que me salga y poner tres fichas de pista encima, investigo y descubro una pista, pero en vez de eso quito una ficha de pista de las que están encima de la carta. ¿Pero que hago con la pista que habría descubierto? la vuelvo a dejar en su lugar o la descarto? Estoy en el primer escenario de la Noche de la Fanática solo con Roland Banks y me queda una pista para pasar al acto tres, pero solo quedan dos pistas por descubrir en todo el escenario y me ha salido "Encubrimiento", por lo que si al descartar las pistas de la carta tengo que descartar también las del escenario al descubrirlas, me quedaría sin pistas para poder avanzar, ¿sería así? ¿quedaría entonces derrotado ya?
Hola.
Las pistas sobre las cartas de lugar no las puedes tocar (ni las ganas ni las descartas) hasta que retiras todas las que queden en la carta de debilidad básica, bien investigando con éxito o gracias a la habilidad especial de Roland.
En resumen, te toca investigar con éxito mucho más.
Enviado desde mi MI 8 Lite mediante Tapatalk
También puede optar por no retirar pistas de Encubrimiento y completar el escenario, eso sí, ganando un trauma mental. Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk
Buenas Tengo una duda con la carta de debilidad "Encubrimiento" de Roland Banks, Después de que me salga y poner tres fichas de pista encima, investigo y descubro una pista, pero en vez de eso quito una ficha de pista de las que están encima de la carta. ¿Pero que hago con la pista que habría descubierto? la vuelvo a dejar en su lugar o la descarto? Estoy en el primer escenario de la Noche de la Fanática solo con Roland Banks y me queda una pista para pasar al acto tres, pero solo quedan dos pistas por descubrir en todo el escenario y me ha salido "Encubrimiento", por lo que si al descartar las pistas de la carta tengo que descartar también las del escenario al descubrirlas, me quedaría sin pistas para poder avanzar, ¿sería así? ¿quedaría entonces derrotado ya?
Hola. Las pistas sobre las cartas de lugar no las puedes tocar (ni las ganas ni las descartas) hasta que retiras todas las que queden en la carta de debilidad básica, bien investigando con éxito o gracias a la habilidad especial de Roland. En resumen, te toca investigar con éxito mucho más. Enviado desde mi MI 8 Lite mediante Tapatalk
Se reparte entre todos los personajes controlados (héroes y aliados) pero no puedes darle más daño que puntos de vida tenga restantes.
Buenas En la carta "Seguimiento", que es una mejora de justicia. Pone: "Vincula esta carta a un Plan secundario. Máximo de 1 por Plan. Respuesta: cuando se derrote el Plan vinculado, inflige 4 de Daño a un enemigo". Mi duda es: Si en el momento en que tengo esa carta en mi mano no hay ningún Plan secundario, ¿Podría bajarla, tenerla apartada y en cuanto hubiera un Plan secundario usarla?, ¿o solo se puede poner en juego directamente si hay un Plan secundario en donde vincularla al instante?
Nope
Evidentemente, como el mismo texto de la carta dice, solo la puedes poner en juego vinculada a un plan secundario.
Si el ataque no te inflige daño no tienes que descartarte de nada.
Yep. Hay que diferenciar entre un ataque y una acción de ataque o de héroe, que son cosas distintas.
Para atacar, necesitas girar al héroe y aplicas el daño. Para las acciones de héroe no necesitas girarlo (a no ser que se especifique), ni que esté enderezado.
Haces el daño, ya que no estás realizando una acción de ataque. Y no te quitas el aturdido, claro.
Tiro de memoria pero diría que las dos dudas sí se resuelven como dices y creo que además si te sobran "puntos" se pierden.
Sí a todo. Para eso es un comodín
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