He jugado dos escenario de Descent: viaje a las tinieblas (segunda edición). Mi impresión es que el master está muy cebado y es muy difícil de superar. La primera partida fue completamente imposible de ganar y eso que el master sólo quiso usar un par de cartas. Durante la segunda, el master, piadoso él, jugó sin cartas. Aún así los héroes ganaron por muy poco. ¿Es mi impresión o el juego está muy desequilibrado? No se si haremos algo mal... ¿Hay alguna regla casera para evitar el desequilibrio?
Yo he jugado varías campañas y al principio el master tiene algo de ventaja, pero al final , los héroes empiezan a tener unos objetos muy burros y no hay quien los gane. También e de decir, que eran partidas de 4 jugadores normalmente, pero creo que es justo al revés, al final de la campaña , los héroes son muy poderososEnviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk