A mi me recuerda horrores al LNOE pero en plan FFG xD
El caso sq lo veo buena alternativa para aquellos a los que no les guste que exista un malo...
Sobre que el malo sea "un juego" es decir, una mecánica, tiene sus ventajas. Pero también digo que esa mecánica no siempre resulta o no esta conseguida (o no es apta para cualquier tipo de juego), y a veces da la sensación de que el "malo" tiene 5 años y hace gilipolleces... Prefiero jugar frente a un humano con algo mas de lógica y competitividad xD