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Mensajes - MaestroSolista
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« en: 10 de Noviembre de 2025, 11:34:02 »
No es justo comparar el señor de los anillos con el base del 7 wonder duels. El señor de los anillos es básicamente un rediseño del 7 wonder duels con agora y phanteon. Si solo lo comparas con el base, pues se queda corto y gana el señor de los anillos al tener mas mecánicas. Ahora si lo comparamos al completo, esto el señor de loso anillos vs 7 wonder duels + agora + phanteon, entonces prefiero el 7 wonders duels. Ya que tiene mas formas de victorias, en el 7 wonders, si nadie consigue alguna de las victorias especiales, gana el que haya conseguido más puntos. En el señor de los anillos la parte de los puntos de victorias no existe, por lo que siempre intentas hacer el objetivo principal con el que intentes ganar. Lo único bueno del señor de los anillo es el precio. Por el mismo precio aproximadamente que el 7 wonder, ya tienes el juego completo. 7 Wonder necesitas comprar las dos expansiones por separado y entonces sale más caro. Que no os engañen la temática. He llegado a oír que gusta más el señor de los anillos por la temática, y digo yo ¿Qué temática exactamente es la que te evoca ese juego? Porque temática no tiene realmente ninguna. Usan iconos para representar las diferentes facciones del juego. Han sustituido el marcador de guerra por un anillo con un hobbit que representa lo cerca que estas de ganar cuanto más te acerques. Que sí, queda bonito y todo eso, pero temática como tal no tiene. No es un juego narrativo que te cuente una historia. Que cojas una carta de evento y te cuente como los orcos os persiguen por el bosque negro y tengas que decidir si pides ayuda a los elfos silvanos de la zona o si te internas en la zona más profunda combatiendo contra las arañas gigantes para así intentar perder a tus perseguidores. No hay nada de historia así que la temática que la gente dice que les atrae, se basa solo en el nombre, la ilustración de la caja y 5 o 6 iconos que representan razas o zonas de la tierra media, pero no hay más.
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« en: 29 de Octubre de 2025, 19:09:29 »
¿De verdad le iban mal las cosas? Nunca había oído esa versión ¿puedes aclararla?
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« en: 20 de Octubre de 2025, 21:55:34 »
Para acelerar la partida, haced que las losetas y cartas compradas y las ciudades anexionadas/conquistadas entren boca-arriba. Eso reduce el tiempo de partida.
Estoy aprendiéndolo a jugar, lo compre en la oferta de 8€ de Mathon hace un tiempo pero hasta ahora no he empezado a leerlo. Sobre esto que mencionas, debo decir que las ciudades anexionadas, entran en juego boca arriba, no necesitas una regla casera para eso. Quizás si las adquirías boca abajo, se te alargaba la partida. - Pero sobretodo los espías: creo que es una mecánica fallida que no debería existir, molan mucho como concepto pero en un rondel de tan pequeño, te meten uno en la carta de espías y ya no te lo puedes quitar a menos que compres otra carta de espías en el mercado, invirtiendo 3 o 4 turnos en sacarlo de tu tablero, si mientras estas en ello te cascan más, te vas quedando sin acciones ni recursos, el juego se bloquea sin que puedas hacer nada, todo con solo una acción del rival, ya solo puedes intentar sacarlo para volver a jugar o quedas fuera
El manual tienen varias contradicciones, ambigüedades y omisiones. Una de ella es sobre este punto. El autor a aclarado en los foros de la BGG que un jugador solo puede tener un espía de cada jugador en su palacio. Lo que significa que no pueden taparte todas las acciones. Si juegas con la regla amistosa, entonces solo puedes tener un espía enemigo en tu tablero, pero aun jugando con la regla completa, puedes tener varios espías, pero no más de uno por cada jugador. Eso no esta aclarado en las reglas, y es una omisión. Quizás así te gusten más los espías al ser menos restrictivos.
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« en: 08 de Octubre de 2025, 02:09:30 »
He visto el manual de reglas en ingles, y eso me ha confirmado que son errores de la edición española (y eso que es la tercera impresión). Según el listado de cartas del manual ingles, tengo lo correcto. Eso sí. Había una sola cosa que en el manual ingles no me cuadraba y en la española sí. Los cubos de plástico, en español dice 55, y en el ingles solo 50. Y yo tengo 55.
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« en: 08 de Octubre de 2025, 01:05:40 »
Hola, he adquirido una 3º impresión (en español, por si es un problema con mi edición), y veo que el manual tiene algunos fallos a la hora de listar los componentes, por lo que agradecería que se me informase del numero de componentes exacto para saber si me faltan o no componentes.
Por ejemplo: Dice que trae 377 caras de jugador, y entre ellas 21 incoloras. Yo tengo 22 incoloras, pero el caso es que con las 22, tengo 377 cartas, así que entiendo que es un error de manual y que son 22 las correctas para que así sumen 377.
Otro apartado dice que hay 11 Jefes, pero yo tengo 12. Eso sí, el total añadiéndoles a los bloqueados dice que son 26, y me suman 26 si junto a los bloqueados con los 12 normales. Imagino igualmente que es otro error de manual y que es correcto que tenga 12, pero también podría estar mal y tener un feje de más y que me salgan las cuentas porque tenga uno bloqueado de menos.
Pero la mayor duda es esta: vienen 31 cartas de ascensión, no te dicen 31 en realidad, pero te dice cuantas hay del acto 1 del 2 y del 3, de cada tipo y al final suman 31. Pues de ese tipo de carta tengo 43 cartas y además 4 maldiciones (que tienen el icono de ascensión por eso lo meto junto a estas, si las metiese junto las cartas de jugador, entonces no me cuadraban las 377, así que deduzco que pertenecen a este set). Entonces son 43 de Ascensión más las 4 maldiciones, 47 cartas en total, cuando según las reglas son 31.
Esto si es un problema porque esta claro que el manual esta mal y que son más cartas de las que dice. Pero ¿son 47 cartas como yo tengo? porque podría ser 50 y faltarme 3, solo como ejemplo. ¿Cómo puedo reclamar si me faltan componentes o no, si no te dicen claramente cuantos deben de venir?
Espero podáis decirme cuantos de estos os vienen a vosotros. Muchas gracias.
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« en: 06 de Octubre de 2025, 00:08:31 »
Estoy a la espera de que me llegue la que acaba de salir en tiendas, creo que es una tercera impresión ¿se sabe algo sobre si ese problema sigue aun pendiente de solucionarse?
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« en: 01 de Octubre de 2025, 00:47:29 »
Ayer se creo un hilo de alguien que las esta compartiendo. Mirad el hilo y pedirselas.
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« en: 26 de Septiembre de 2025, 13:27:06 »
Es este: Mage Knight Plus (Highly Scripted)
Es multilenguaje, pero no te pregunta por el idioma, se pone directamente en el idioma que tengas configurado tabletop. Si lo pones en español, el mod estará también traducido.
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« en: 25 de Septiembre de 2025, 22:50:06 »
Es un juego de Steam. Se llama Tabletop Simulator. Es un simulador de juegos de mesa. Cuesta unos 20€ de base, pero por ofertas y esas cosas, se puede llegar a comprar por unos 5€. Una vez lo tienes, te puedes suscribir al mod que te mencionan de Mage Knight. La suscripción a ese mod es gratuita, y también te puedes suscribir a cientos de juegos más, todos gratis, salvo los DLC oficiales, pero los que hace la comunidad son gratuitos. Te dejo un enlace donde estoy jugando una partida cooperativa usando ese mod, para que veas como funciona Tabletop Simulator. &t=10269s
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« en: 24 de Septiembre de 2025, 23:19:52 »
Un apunte: Normalmente no suelo responder este tipo de hilos, normalmente porque me falta información sobre alguno de los juegos. En este caso tengo ambos. Y en otros, porque al final es muy personal, te puedo recomendar A y gustarte a ti por lo que sea más B. Pero en este caso, el Mage Knight es tan bueno que no me lo he tenido que pensar.
Ojo, he visto gente que por cualquier extraña razón, no les ha gustado Mage Knight, así que toma mi opinión con pinzas y asegúrate, ya que aunque a mi no me cabe dudas, no todos tenemos el mismo gusto, y son juegos caros para gastar dinero a lo loco. En cualquier caso, compre el que compres, ambos son muy buenos.
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« en: 24 de Septiembre de 2025, 23:16:43 »
Mi voto para Mage Knight, aunque tengo ambos juegos con todas las expansiones, en Cloudspire me quede en el Base, y tengo las expansiones por probar, así que no puedo valorarlo al completo. Pero me parece mejor juego Mage Knight tanto en solo como a dos. Quizás Mage Knight tenga más reglas, pero a la vez, creo que es más fácil de jugar. Ya que Clodspire aunque tenga menos reglas, si recuerdo muchas ambigüedades y cosas que no están claras en el manual lo que hace que no se entienda bien en algunos puntos.
Y además, que mi voto no es objetivo, porque como digo, aunque me encanta Clodspire, ya que lo tengo con todo lo que a salido, soy un LOCO de Mage Knight.
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« en: 19 de Septiembre de 2025, 04:18:51 »
Pues yo lo he estrenado hoy a dos jugadores. Se que a dos dicen que pierde un poco, pero realmente, lo único que veo diferente es que hay seguidores amigos en la ultima cena ya colocados, y hay dos acciones adicionales para interactuar con ellos, el resto, quitando que no hay favores, es igual. A mi me a gustado, pero el reglamento esta fatal diseñado, sobre todo para partidas con dos jugadores. Obligatorio buscar en la BGG las FAQ del juego, por que la autora del juego a metido reglas en los foros que no aparece en el libro de reglas. Por ejemplo, la bonificación de agradecimiento del apostol blanco, dice que cambiar tu seguidor por el de otro "Jugador", en la bgg especifica, que puedes cambiarlo por uno neutral en partidas de 3 jugadores, o por un seguidor amistoso en partidas de dos jugadores, a pesar de NO ser seguidores de jugadores. La acción de cambiar de sitio un seguidor tuyo, que se especifica que se debe de quitar del sitio y poner en un sitio VACÍO, en partidas a dos jugadores, dice que lo puedes poner en un espacio con un seguidor amigo, como si el lugar estuviese vacío y quedarte con él, a pesar de no venir en las reglas. También te dice que si un jugador a gastado todas sus cartas y no ha conseguido hacer combinaciones para recuperarlas, y no tiene cartas para jugar, que puede hacer una acción especial que no viene en las reglas que consiste en recuperar todas las cartas y ponerlas en su mano, excepto las especiales que las descartaría... Y alguna cosa más. Entonces como juego me a gustado, pero el reglamento horroroso. Pensaba que al ser un juego español, Devir no podía cargarse el manual con sus habituales erratas en la traducción, pero parece que el problema aquí es que no han sabido redactarlo desde el origen. En fin, como conclusión final, yo si recomendaría el juego (pero asegúrate de leer las FAQ para tener todas las reglas que faltan en el reglamento).
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« en: 09 de Septiembre de 2025, 01:39:53 »
Yo podría recomendar muchos juegos, pero así. pequeños y para jugar solo, se me complica, pero hay uno que sí me viene a la mente, y que para jugar solo no esta mal. El pequeños grandes zombies.
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« en: 06 de Septiembre de 2025, 03:40:50 »
Viticulture
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« en: 02 de Septiembre de 2025, 14:35:50 »
Pero Gen X es la peor empresa de traducciones, casi todos sus juegos tienen erratas o fallos de traducción, es incluso peor que Devir, así que aunque lo que cuentas esta muy mal, no me sorprende en lo más mínimo.
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