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Mensajes - Lapu

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Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.
« en: 25 de Septiembre de 2024, 23:23:42  »
ECONÓMICOS:
1841
Food Chain Magnate
Indonesia
King Chocolate

Puro mercado, Horseless Carriage

Pues fíjate que yo aquí veo mucho más el Dogs of War que le recomiendas en euros. Para mi el DoW es un económico de libro. Las familias son empresas, los escuditos son acciones y lo que vas manipulando cada una para que ganen o pierdan guerras es tranquilamente hacer subir o bajar el valor de las acciones. Pero sí, en una u otra categoría, igual DoW es buena recomendación.

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Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.
« en: 25 de Septiembre de 2024, 23:20:52  »
Me subo la camiseta para celebrar el gol...

Ahí va mi top 4 y a ver si alguien me dice el quinto. Mi top 10 está decidido y publicado por algún lado, así que es fácil "ir a la última página y girar el libro" para ver las respuesta correctas  ;D

1- Brass
2- Food Chain Magnate
3- Barrage
4- Gaia Project

Top 5: Imperial Steam

Nop. Lo jugué dos veces con todo el hype, por el tipo de juego que era, y terminé bastante decepcionado por lo telegrafiado de los primeros movimientos. Quizás fuese por el setup para novatos ambas veces, pero nada, muy encorsetado para mi gusto.




Y ahora por recomendar algo a alguien:
5. Antiquity

Me interesó y probé una partida que salió rana, no se si podría volver a animarme
Te animo fuerte a ello. Está en mi top 10  ;)

Sin mirar, se que tienes Nucleum muy arriba, pero te voy a seguir llevando por la piara para presentarte Inventions, conociéndote, creo que puede ser el 5
Caliente caliente. Actualmente podría ser el 5 sin despeinarse, pero la nostalgia me puede y hay otro antes.
Inventions me puse con las reglas cuando salió en KS y me dio una pereza de tres mil pares de narices. La confianza en lacerda cuesta abajo y sin frenos. De ahí mi "interés" en Lisboa y veremos ahora que pasa con Speakeasy.

A ver si sale algo inesperado de esto!:

1. Grand Austria Hotel
2. Great Western Trail
3. Brass
4. Orleans
Vamos a ponerte un Lorenzo el Magnífico.  8)

Me subo la camiseta para celebrar el gol...

Ahí va mi top 4 y a ver si alguien me dice el quinto. Mi top 10 está decidido y publicado por algún lado, así que es fácil "ir a la última página y girar el libro" para ver las respuesta correctas  ;D

1- Brass
2- Food Chain Magnate
3- Barrage
4- Gaia Project

Sin ser mi campo ahí creo que encaja un dominant species.
Frío. Tuve el Marine y tras 5-6 partidas lo vendí. No acabó de cuajar.

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Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.
« en: 24 de Septiembre de 2024, 23:04:55  »
Lisboa me gusta mucho, te recomiendo que le des un tiento, al contrario de otros diseños del portugués, este no tiene un flujo tan marcado permitiendo hacer fantasía
Música para mis oídos. Lo vuelvo a subir en la lista de deseos.

Lapu la ha clavado con Gaia Project
Me subo la camiseta para celebrar el gol...

Ahí va mi top 4 y a ver si alguien me dice el quinto. Mi top 10 está decidido y publicado por algún lado, así que es fácil "ir a la última página y girar el libro" para ver las respuesta correctas  ;D

1- Brass
2- Food Chain Magnate
3- Barrage
4- Gaia Project

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Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.
« en: 23 de Septiembre de 2024, 22:11:03  »
1. Puerto Rico
2. Brass
3. Ark Nova
4. Automobile

Estoy en modo "Gaia Project casa con todo y con todos" pero en esta ocasión voy a ser algo más creativo y decir que tu quinto debería ser Carnegie.

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Pasatiempos / Re:Dime tu Top 4 y te digo cuál debería ser el 5º.
« en: 23 de Septiembre de 2024, 22:09:49  »
Vamos a jugar

1 - Barrage
2 - Brass Lancashire
3 - Lisboa
4 - Arkwright

¿Para tanto es el Lisboa? Mira que he estado muchísimas veces tentado por parecerme, a priori y sin haber jugado, el lacerda más flexible, favorito de muchos eurogamers de culo duro que tengo en buena estima... Pero, entre el precio y que no soy tan fan del portugués, no me decido.

Viendo tu 1 y 2, que son mis 1 y 2, Norg debería haber acertado con el FCM y así tenemos casi calcado mi top 3, pero sé que el FCM no te ha emocionado tanto. Podríamos ir a un Gaia Project, un Nucleum, un Troyes... Pero ya dudo mucho porque ese Arkwright tampoco me cuadra ahí. Sabemos que tienes un quinto fijo, despéjanos la incognita  ;)

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 22 de Septiembre de 2024, 20:29:27  »
Pues muchas gracias por tu opinión de veterano del juego porque, por una parte, le pongo más confianza al juego a largo plazo y, por otra, reafirmo que me interesa más bien poco el Ora et Labora.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 22 de Septiembre de 2024, 01:23:56  »
Hoy hemos jugado a Le Havre. Dos jugadores. Los dos lo jugábamos por primera vez.

Él ha ido a una estrategia de construir muchos edificios y sólo un barco de hierro en la recta final. Y yo justo al revés, pocos edificios, pero he hecho religiosamente un barco de cada material nada más que iban saliendo. Su máquina de generar comida con pescado ahumado, pan y vacas era muy eficiente pero sin los barcos ha sido difícil de mantener. Yo he sufrido menos con la comida o, dicho de otro modo, he tenido que usar menos acciones en producirla. Eso sí, he ido constantemente a sus edificios a hacer cosas. En la primera mitad de la partida parecía que me iba a apalizar pero conforme subían los costes de comida a pagar en cada ronda él iba sufriendo más y yo menos. Al final he podido dedicarme un poco más a hacer dinero mientras él seguía sumido en la miseria culinaria.

He terminado ganando 172-148.

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Otro Uwe agricolesco, típico de sufrir como un cerdo. Te propone que vayas construyendo una máquina conversora de recursos en dinero (que son PV) mientras te pone palos en las ruedas obligándote a pagar comida cada ronda. Hemos disfrutado muchísimo del agobio y la escasez de comida, dinero, turnos, etc. Un notable sólido y con ganas de repetir.

Y más de un año después hemos conseguido jugarlo de nuevo. El mismo compañero y yo.
Hemos vuelto a disfrutarlo.

Esta vez ha sido él el que ha ido fuerte a barcos. Yo iba a remolque, pillándolos después que él, aunque no he tenido que sufrir en exceso con la comida gracias a buenas conversiones y completando con dinero. Me ha costado un huevo pero cada ronda iba saliendo medio bien. Él ha construido muchos edificios y los cruceros de lujo finales. Yo he seleccionado más mis edificios, sobre todo los 3 que he hecho al final de la partida por los puntos que daban, gracias a mi gran colección de ladrillos. El timing de mi rival le ha fallado en ese sentido. Quería hacer lo mismo pero me he adelantado. Por otro lado, él me llevaba ventaja en la generación de acero y energía. De ahí su gran cantidad de puntos por barcos. Cabe destacar que el compi se ha tragado 4 préstamos que finalmente ha podido devolver de golpe tras una buena venta de recursos con su correspondiente ganancia de francos. Estrategias muy diferentes para terminar con victoria suya por un apretadísimo 215 a 211.

Me ha gustado mucho comprobar cómo cualquiera podía haber ganado con estrategias tan diferentes. Cuando ves que no llegas a algo, has de ser creativo intentando sacar puntos de otra forma. Esto me encanta en los juegos. Éste muchacho y yo llevábamos la tara mental de que hay que ir a muerte a por barcos. Y sí, es cierto, pero sin obcecarse. Hay edificios que te posibilitan tomar otro camino lucrativo. Hay que ver cómo gestionar el número de turnos que restan y si es posible economizar acciones.

Me da la sensación de que el valor rejugable de este Le Havre no es alto, ya que los edificios normales van a ser siempre los mismos y los especiales, aunque tienen un mazo grande, no salen tantos en cada partida. Tan sólo variará un poco el orden. Pero de momento nos gusta lo que estamos viendo, lo disfrutamos mucho y ojalá no tardemos otro año y pico en verlo en la mesa.

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Barrage, que vale la pena comprar?
« en: 12 de Septiembre de 2024, 23:04:28  »
Opino igual. Leyendo el título del hilo te iba a decir "depende de lo que te guste el juego" o "depende de lo mucho que lo vayas a quemar a partidas". En caso contrario, con el base es suficiente.

Entonces, si la pregunta no tiene en cuenta lo mucho o poco que juegas, ni tampoco la vena completista... ¿qué expansiones o complementos son los que más se disfrutan?

Yo diría que, en primer lugar, el módulo de los trabajos externos de The Leeghwater Project. Tener esa opción extra de tirar maquinaria a la basura por unos bonus muy jugosos, aunque dolorosa, me parece muy interesante. Durante las primeras rondas probablemente dudes más. En la última ronda, si no vas a poder producir electricidad o, si producirla no te otorga nada de valor, siempre tienes esa opción, ya que los trabajos externos C, suelen ir asociados a PV o, al menos a bonus muy ligados a la filosofía "para lo que me queda en el convento, me cago dentro". De esta forma sientes que sigues ahí y no te da la bajona de "¿y ahora qué hago si ya no hay siguiente ronda?".

En segundo lugar, ayudantes ejecutivos extra, los que sean. Son casi más decisivos durante la partida que el país que hayas elegido. Tener más asegura más rejugabilidad, variabilidad y todo eso que tanto nos gusta.

El módulo de los edificios privados de The Leeghwater Project no lo veo esencial. Es muy jodido hacer funcionar esa maldad. Son caros y apenas dan más empujón que las acciones normales del juego. Los he visto funcionar muy bien, pero no todos y sólo bajo circunstancias muy concretas con jugadores muy astutos.
La expansión para el 5º jugador no la quiero ni regalada.
La del Geological Factor es café para muy cafeteros. Petada de cabeza épica e innecesaria.
Los mapas del Nilo y Colorado únicamente si vas a jugar mucho y quieres pequeñas variaciones de la experiencia principal.
El mapa Duel únicamente si jugar a 2 es tu número más habitual.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 02 de Septiembre de 2024, 23:10:21  »
Luego, Lapu, entiendo que recomiendas encarecidamente el Ultimate Railroads?
Para los que les gusten los euros de colocación de trabajadores y combos con tracks, sin duda. Pero en mayúsculas.

10
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 01 de Septiembre de 2024, 12:04:57  »
Ayer jugué a Ultimate Railroads en su variante American Railroads. Tres jugadores. Un cerebrito novato y otro que tiene el juego, con el que yo ya había jugado antes. Décima partida a la serie Railroads por mi parte.

La partida tomó rápidamente un cariz muy favorable al novato mediante una estrategia muy enfocada en el track de industria, pero a mitad de partida el otro jugador metió la directa. No sólo sobrepasó en industria al novato, sino que además hizo muy buenos puntos con las vías. Para más inri, terminó la partida con 3 cartas de puntuación final, frente a las 2 del novato y sólo 1 en mi haber. No puntuó nada en el track de acciones americanas ni compró ingenieros en toda la partida, pero le valió para apalizarnos por 470-394-371.

La partida fue muy rápida, pero el novato tuvo cortocircuitos mentales muy serios y recogidas de cable debidas a la concatenación de bonus que se suelen dar cuando con una vía alcanzas algo que te da una idea, una carta, otra carta, otra idea, un paso en una vía, etc... y todos estos combos que caracterizan al juego. Yo me concentré en el track intermedio por Dios sabe qué caprichos míos, intentando recortarles puntos con la medalla de +20 y de cara al final con el Golden Spike, porque en track de industria y vías de colores iba bastante regulinchi. Por otra parte, pude martillear 18PV por trenes un par de veces (pasando con las dos llaves inglesas por la fábrica correspondiente) y mi carta con puntos finales también premiaba valores altos de trenes. Por ahí pude maquillar el resultado pese a quedar último.

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Sin duda uno de los mejores juegos que tengo. El gameplay es excelente, compacto en su propuesta pero exponencialmente rico hasta el infinito en opciones, combos y estrategias variadas pero igualmente válidas para optar a la victoria. El tablero central con la mecánica de colocación de trabajadores es tan tonto y banal como sumamente efectivo de cara la interacción. El timing es absolutamente decisivo en este juego. Ver lo que tienen los demás, lo que pueden necesitar y en qué momento priorizar las cosas. El tablero particular es donde la fantasía ocurre y cada uno se monta el chiringo estratégico como más le plazca para liberar serotonina y sentirse el rey del mambo.

Para redondear este cajote como producto, tenemos muchos módulos para rejugar y combinar como queramos y que no se nos acabe el juego en dos siglos. La base propuesta es la misma pero los detalles marcan la diferencia de cómo jugar cada partida: russian, american, german, asia, carbón, tren de manufacturas, cartas de idea adicionales, ingenieros adicionales, modo solitario para el que le guste... y uno de los mejores manuales de reglas que he visto.

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Hola, en casa tenemos Nucleum, lo jugamos principalmente a dos y lo disfrutamos bastante. ¿Creeis que es compatible con Brass en una ludoteca pequeña, o se pisarían? Nunca lo hemos jugado pero la fama le precede.
Otro que nos está haciendo ojitos es el Gaia que reedita maldito en un par de meses. ¿Cual creeis que es mejor opción?
Me estás tocando la patata porque estás nombrando muchos de mis juegos favoritos.

Brass es más interactivo que Nucleum, aunque ambos vayan de conectar localizaciones en un mapa para mover recursos que te den beneficios, puntos o lo que sea. En Nucleum tus edificios y tus recursos son tuyos. Es más multisolitario y por eso funciona bien a 2. En Brass, el resto de jugadores pueden hacer uso de tus edificios. En ese sentido Brass es perfecto a 4, bueno a 3 y disfrutable a 2 para quitarse el mono, pero no como primera opción. ¿Mi recomendación? Cómpralo, pruébalo a 2 e intenta encontrar gente motivada para jugarlo a 3 o 4.

Sobre Gaia Project... Pepino. Ve a por él. A 2 no lo he jugado pero las críticas son muy buenas. A 3 es perfecto. A 4 únicamente si el tiempo no se os va demasiado, ya que mi sensación es que el cuarto jugador alarga la partida (malo) pero no compensa la competencia extra (bueno) en mapa o tracks.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 25 de Agosto de 2024, 23:02:28  »
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project con la expansión "Duel", es decir, la dedicada a dos jugadores.
Primera partida para ambos con este mapa.

Mi rival, un versado jugador bastante analítico con varias partidas a sus espaldas, escogió Holanda y el ayudante nuevo que te permite dejar bajar gotas de agua inmediatamente cuando el premio debería ser dejarlas arriba, y las puedes "teletransportar" a tus diques cuando el premio te dice de dejarlas correr inmediatamente. Yo escogí a USA y el otro ayudante nuevo, el que sólo te deja avanzar en el track de electricidad la diferencia entre energía producida y valor del contrato completado, pero que a su vez no baja a cero a final de ronda.

Catastrófica partida que perdí por casi 100 puntos de diferencia. Al menos pude identificar mi error. Me coloqué muy mal, abrí malas opciones en el mapa y no me garanticé producciones de más de una gota de agua a la vez. Toma de decisiones horrible. Así no pude ni siquiera hacer valer mi ayudante.

Mi contrincante se expandió pronto, desbloqueó ingresos, construyó varios sistemas de producción de gran valor. El mapa era de color naranja, vaya. Para más inri me ganó en todos los tracks del tablerito nuevo de la expansión, llegando hasta el final en dos de ellos, ganando una friolera de 30 PV extra. Una barbaridad.

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Un gran acierto esta expansión. El nuevo juego de "tira y afloja" con las tres condiciones que se miran al final de cada ronda, estando bien y suponiendo algo nuevo que tener en cuenta, no me pareció imprescindible. El mapa nuevo, por el contrario, parece muy bien pensado y más tenso para dos jugadores. Lo mejor de todo son los puntos de construcción de estructuras que quedan bloqueados al azar en el setup. Esto te obliga a releer el mapa y sus posibilidades en cada partida... No sólo quedan los puntos de construcción más constreñidos todavía sino que en cada partida aparecen en otra ubicación. Así hay que sopesar una variable más. Esto evita el vicio de pensar que cierto punto es mejor para empezar a construir que otro. Maravilloso.
Comentando la partida al acabar, me entraron unas ganas tremendas de repetir. Se nos hizo muy corta además. Una forma perfecta de disfrutar a tope de Barrage en la mitad de tiempo.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 18 de Agosto de 2024, 12:12:49  »
Ayer al acabar de jugar mi decimosexta partida a Gaia Project, escribí aquí, pero se ve que estaba frito y no publiqué lo escrito. Buen despiste. Paso de reescribir todo, sorry, así que haré un resumencito.

No tengo el juego en español y no sé las traducciones de las razas. Sólo tengo la certeza de que jugamos con "La Colmena", los amarillos que quieren planetas Gaia (se llaman Gleen) y los blancos que no pierden fichas de poder cuando las queman para conseguir pasarlas más rápido al plato III (se llaman Itar).

Juego top absoluto, hito en el diseño de eurogames, que nos demostró una vez más la brutalidad que nos puede llegar a ofrecer. Mientras el Colmena se dedicaba a manejar el timing y a expandir su federación, el Gleen buscaba llegar a tantos planetas Gaia como pudiera. Todos teníamos en mente los dos objetivos fin de partida: mayoría de satélites y mayoría de sectores ocupados. Yo me enfoqué muchísimo en ambos y tomé la delantera con mis Itar, dejando de lado los tracks, por ejemplo, donde me vapulearon. Finalmente empatamos los tres en número de sectores y empaté con el Gleen en número de satélites, así que mi ventaja no lo fue tanto y pensé que me hundiría en los puntos. ¡Pero no! Gracias a mi buen hacer repartiéndome en varios planetas de diferente tipo, mi uso de los QICs para sacar puntos por ello, mi tech avanzada que me dio dos rondas seguidas PV extra por tipos de planeta colonizados al pasar y un boost de ronda con PV maximizados un par de veces por tener todos mis puestos comerciales en el mapa, pude aguantar el ritmo de forma espontánea.

En el recuento final, ganó el Colmena con 157 PV por los 152 del Gleen y los 145 míos. Y fue tremendo porque el Colmena lo consiguió con su último movimiento de la partida, pudiendo darnos caza empatando en el número de sectores colonizados. No lo estaba viendo y en un momento de clarividencia hizo el megacombo saltando con una de sus estaciones espaciales y gastando muchos QICs para volar. Por contra, a mi me faltó un mineral (o un QIC) para poder poner mina en mi noveno sector y dominar esa condición en solitario, pudiendo empatar a PV finales con el Colmena.

Una maldita maravilla. Que me voy a comprar la expansión lo sabe hasta el Papa.

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Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición o Reedición: Dune Imperium
« en: 08 de Agosto de 2024, 23:54:57  »
De momento voy a no comprar ningún Dune y seguir leyendo opiniones pero, por ahora, lo expuesto por Cyberchin me inclina a pensar que él y yo disfrutamos de lo mismo. Muy bien desarrollado, por cierto. Gracias. Se nota el amor que le tienes al juego.

Prefiero variedad de estrategias y una profundidad que aflora con las partidas. Un status quo cambiante que me obligue a repensar para salir del atolladero porque me han jodido o no vienen dadas como yo quería. Que todos sepan que en la ronda X hay que coger el jugador inicial para ir a la casilla Y el primero porque así te aseguras el recurso Z antes de la penúltima ronda, no me gusta tanto. Que sí, que tiene su encanto eso de tener que estar ahí en el momento preciso, pero prefiero que un juego me diga "vale, la has cagado, pero intenta esto otro, que aún queda una rendija por debajo de la puerta e igual no ganas pero aprendes una nueva estrategia potencial que dominar para la siguiente partida, en vez de volver a hacer lo obvio". En ese sentido, creo que Insurrección/Uprising sería más para mi. Además, como ya se ha comentado, es más cómodo tener una caja 2.0 que ir a por 1.0 más expansión(es).

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Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición o Reedición: Dune Imperium
« en: 05 de Agosto de 2024, 18:55:26  »
Aprovecho el hilo del compañero para preguntar si hay alguna razón para comprarse el Dune Imperium normal. Todas las voces dicen que si no tienes ninguno, hay que ir sí o sí a por el Insurrección, que lo mejora en todo. Tras mirarme las reglas del primero cuando salió, no me pareció nada del otro mundo, pero es que hay tantas voces hablando maravillas del juego... que creo que cuando me suba la bilirrubina consumista, iré a por él. Insurrección, por supuesto.

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