logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - Lapu

Páginas: << 1 ... 157 158 [159]
2371
¿Qué os parece...? / Re:Kanban, ¿qué os parece?
« en: 05 de Octubre de 2015, 21:03:59  »
Vale, gracias. Me convence lo que dices. Me gustan mucho los euros con un buen tema bien engarzado y que vayan más allá de mover meeple, recoger cubo, usar cubo... infinitas veces. ¿Ideal para grupos significa que funcionan mal a 2 jugadores? Solemos jugar a 3 ó 4 pero muchas veces apetece sacarlo entre semana de manera espontánea a solas con la parienta.

2372
Reseñas escritas / Re:MAGE KNIGHT (Reseña) (ACTUALIZADO CON IMÁGENES)
« en: 05 de Octubre de 2015, 20:59:10  »
Sí, tenéis razón con lo de no tener miedo en coger heridas pero luego te pones al lío y da más mal rollito. Lo llevo en la cabeza pero siempre hago el esfuerzo por evitarlas,con la consiguiente pérdida de cartas y unidades que podría estar usando para atacar. La teoría y la práctica se llevan mal a veces.

Lo que no debes olvidar es que si decides comerte los daños, tu heroe no puede ganar tantas heridas o mas como el máximo de tu mano, si eso sucede, quedarías aturdido y perderías toda tu mano excepto las heridas, es básicamente como morir y perder la partida a efectos jugables.
Si empiezo la pelea con 4 cartas, por ejemplo, porque he usado una de movimiento para llegar hasta el enemigo (mano máxima de 5 en ese momento) y decido coger heridas, puedo coger como caso extremo tantas cómo el máximo, es decir, 5 y ponerme a atacar con 9 cartas en la mano. ¿Es así o al haber cogido ya el tope no se me permite pasar a la fase de ataque y estoy automáticamente noqueado debiendo perder las 4 buenas y empezar el siguiente turno con mis 5 heridas (y descansando para ir recuperando cartas útiles)?

Y por otra parte, el ejemplo no hardcore. En vez de coger 5 heridas cojo 3 y empiezo a atacar con mis 4 cartas útiles y las 3 heridas. Consigo cargarme al bicho usando una carta y termino mi turno con las 3 heridas y 3 cartas útiles, es decir, 6. Esto es mayor que mi mano máxima de 5 permitida. ¿Que debo hacer? ¿No robo y empiezo el siguiente turno con 6 o me debo descartar de una carta útil para empezar con las 5 cartas legítimas en total?

Y una última pregunta que nunca me había planteado pero anteayer le surgió a un amigo. Si al empezar un turno no te gusta tu mano para poder hacer lo que tienes planeado ¿hay que hacer algo sí o sí, o se puede uno quedar quieto, pasar turno y descartar cierto número de cartas, robando otras tantas esperando las que necesitas?

Gracias  ;)

2373
¿Qué os parece...? / Re:Kanban, ¿qué os parece?
« en: 04 de Octubre de 2015, 23:58:55  »
Hola. Todavía no he probado ningún juego del tal Lacerda pero todo el mundo lo flipa con ellos y me apetece un euro durillo. En principio el Vinhos no sé por qué me cae mal y no lo barajo (salvo que me digáis lo contrario a saco) así que mi duda es ¿merece la pena lanzarse a por este Kanban o mejor esperar al The Gallerist? En principio este último tiene una temática más agradable para explicar en mi grupo de juego, pero vaya, lo principal es la experiencia de juego/mecánicas/rejugabilidad, etc. Mi novia odia las fábricas de coches pero si luego entiende de qué va el juego y le mola, buena compra habrá sido.

2374
Reseñas escritas / Re:MAGE KNIGHT (Reseña) (ACTUALIZADO CON IMÁGENES)
« en: 04 de Octubre de 2015, 23:48:31  »
Gracias por vuestros rápidos comentarios. Seguiré jugando porque tengo un par de amigos que les gusta mucho que lo saque y hacer un cooperativo a 2 o 3, aunque en solitario lo tengo un poco olvidado. Solemos perder porque acaba la última noche y todavía nos falta por conquistar una ciudad entera a un nivel estratosférico al que no podemos medirnos. Doble pérdida. Una vez a 2 sí que conseguimos hacerlo, tras 7 horas sin parar y un análisis parálisis de cojones. Me da la sensación de que es imposible hacer nada útil si no optimizas al 100% la mano que te ha tocado. Cero errores o a la cuneta. Y, por descontado, el factor suerte de cómo te salgan las losetas, cartas y enemigos.

2375
Reseñas escritas / Re:MAGE KNIGHT (Reseña) (ACTUALIZADO CON IMÁGENES)
« en: 04 de Octubre de 2015, 21:56:25  »
Hola a todos. Chico nuevo en la oficina :)

Refloto esto. Tan sólo quería decir que mi experiencia con el juego hasta ahora ha sido increíble, es más, desbordante. El juego me encanta, así de claro. No sé si a vosotros también os pasa pero llevo ya unas cuantas partidas en solitario, a dos y a tres jugadores y siempre aparece algo que nos hace mirar el manual por enésima vez. Aún cuando creo haberlo controlado, sigue abrumándome. Es una sensación medio satisfactoria y medio frustrante.

El otro día apareció un bicho con ataque de hielo 3, que al estar en la ciudad azul sube a 5. Para colmo tenía la habilidad flink. Esto significa que habría que bloquear con 10 de fuego o fuego helado o... con 20 de cualquier otra cosa. También está la posibilidad de ir acumulando bloqueos de un tipo y otro aplicando la mitad si no son del elemento opuesto. No sé si he hecho bien los cálculos pero sea como sea bloquear 20 puntos me parece una salvajada digna de decir "vale, cojo daños y a tomar por saco".

¿Qué experencia seguís teniendo con este genial Mage Knight con el paso de los meses/años? Veo que el hilo ya lleva tiempo muertecito.

Páginas: << 1 ... 157 158 [159]