Todo esto del CSR awards es lo mismo que cuando metieron el voto telefónico en Eurovision y no el de profesionales
Me hubiese encantado que Cruzada y Revolución se hubiese llevado el gato al agua.
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Todo esto del CSR awards es lo mismo que cuando metieron el voto telefónico en Eurovision y no el de profesionales
Me hubiese encantado que Cruzada y Revolución se hubiese llevado el gato al agua. Un pedazo de diseñador. Combat Commander es ya un clásico de los wargames.
Y un enorme talento para escribir reglamentos. Increiblemente precisos. Una noticia espantosa. Un apunte más:
Creo que nadie lo ha mencionado anteriormente en este hilo, pero el siguiente artículo de la BGG describe un plan FENOMENAL para meterse de lleno en este juego: https://www.boardgamegeek.com/blogpost/16397/guide-new-lotrlcg-solo-players El blog entero es una joya. Como anécdota: ayer jugué a una partida en la que me las prometía felices y prácticamente estaba celebrando la victoria: muchos aliados desplegados con mucho potencial, esperando que saliera el vástago de ungoliant para darle cera. Eso sí, 2 de mis héroes y bastantes aliados estaban a un punto de vida de morir... Absolutamente de acuerdo. En definitiva, fui yo mismo quien, con sus decisiones, optó por tener simultáneamente a tantos personajes al borde de la muerte. Es un tema de asumir riesgos a cambio de obtener la recompensa de la victoria. Y fue triste, pero absolutamente immersivo y temátio. Menuda emboscada... Otro que se ha enganchado gracias a este hilo.
Llevo 5 partidillas a la primera aventura con los distintos mazos "por defecto". A bote pronto, el mazo que me ha resultado más efectivo es Leadership. Es que peor ha funcionado es "lore". Pero aún me quedan tantas partidas.... Como anécdota: ayer jugué a una partida en la que me las prometía felices y prácticamente estaba celebrando la victoria: muchos aliados desplegados con mucho potencial, esperando que saliera el vástago de ungoliant para darle cera. Eso sí, 2 de mis héroes y bastantes aliados estaban a un punto de vida de morir... ....y entonces apareció esa carta HIJA DE PUTA llamada "Hummerhorns" apoyando como "shadow" al ataque de un orco, lo cual provocó una masacre en mis filas de consecuencias calamitosas. Debacle y, al mismo tiempo, aumento de mi "Hype". Lo que esta claro es que este juego promete un recorrido increible. JUEGAZO.
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