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SALÓN DE TE => ¿Qué os parece...? => Mensaje iniciado por: critto en 26 de Noviembre de 2017, 08:45:46

Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: critto en 26 de Noviembre de 2017, 08:45:46
Pues eso, que iba a ser un pelotazo de ESSEN, y me extraña que no haya reseñas (o yo por lo menos no las he encontrado) en castellano, los que lo habeis jugado, ¿que os parece? ¿merece la pena?
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 26 de Noviembre de 2017, 09:59:19
Pues eso, que iba a ser un pelotazo de ESSEN, y me extraña que no haya reseñas (o yo por lo menos no las he encontrado) en castellano, los que lo habeis jugado, ¿que os parece? ¿merece la pena?
Algunos aún estamos esperando a que nos llegue... El megapedido...

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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: crog en 26 de Noviembre de 2017, 13:11:28
Aquí tienes algunas opiniones http://labsk.net/index.php?topic=192020.60 (http://labsk.net/index.php?topic=192020.60)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: eldibujante en 26 de Noviembre de 2017, 14:33:11
Sólo lo he jugado a 2 y, al menos a ese número, no me parece un gran juego.
Mecánicas copiadas de otros juegos y se nota, supongo que en una colección pequeña o a quien no lleve tanto tiempo como yo en el mundillo le importará menos, pero si has jugado mucho, el factor sorpresa con este juego es completamente nulo (punto negativo).
Es verdad que importa mucho el clan que eliges, no sé si están balanceados o no, pero sí que juegas distinto con ellos. SIN EMBARGO, con todos juegas al mismo juego, es decir, con todos se trata de "construir más", o eso me ha parecido. El juego siempre se trata de "construir más", ganar más dinero y recursos por turno para poder hacer cuantas más cosas mejor, y explico este punto:
No ocurre como en el Terra Mystica, en que saber adaptarte a lo requerido cada ronda y adelantarte a tus contrincantes en un terreno es MUY jugoso (un bloqueo a tiempo, o dos monedas más se notan mucho). Aquí los beneficios por adaptarte a lo que te piden cada ronda son casi testimoniales (un puntito por aquí y por allá, en un juego de 100 puntos), los bloqueos en el mapa son muy complicados de que se produzcan (porque las piezas también se retiran del tablero y por ahí es muy fácil que "desbloquees" al otro jugador), y el tipo de terreno no tiene gran importancia. Incluso hay un track que premia al primero que consigue que ciertas mercancías alcancen ciertos valores, pero el premio es UNA moneda, lo que resulta ridículo y JAMÁS harás esa acción pensando en esa triste moneda que te van a regalar si lo haces antes que tu contrincante.

En ningún momento hay sensación de agobio, de no llegar a hacer cosas, más bien al contrario, en las dos últimas rondas, si has jugado bien, producirás muchíiiiisimo dinero (lo único necesario para construir cosas) y podrás colocar en el mapa una barbaridad de figuras. Lo que alarga mucho los últimos turnos, que ya no sabes ni en qué más gastarte el dinero, y como los premios por hacer lo que el juego pide es tan ridículo, tampoco tienes claro si te sale mejor constuir lo que te piden o simplemente otra cosa que te vaya a tí mejorj de cara a los puntos de final de partida.
El juego está muy bien engranado, eso sí, y es agradable de jugar, lo malo es que el juego "explota" lo quieras tú o no (me refiero a la barbaridad de recursos que te llueven en las dos últimas rondas).
Creo que lo más emocionante es el mercado y las acciones tochas de las esquinas, éstas acciones es de las únicas cosas que te planteas cómo conseguir aún a base de sacrificar X, o te planteas cómo impedir que otro jugador pueda tener acceso a ellas, aunque te salga caro.

Al final, la puntuación queda más o menos así: 40% tu producción, 50% contratos, 10% lo que hayas arañado con los "bonus" de cada ronda (por eso digo que apenas condicionan tu partida).

Espero que a 3 o 4 jugadores la cosa cambie un poco y haya más emoción, porque sí se den más opciones de bloqueos en el mapa, porque el mercado se mueva más, y porque haya más escasez en general. A dos jugadores, de momento, un meeeh

Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 27 de Noviembre de 2017, 08:16:36
pues dentro del ranking de Essen bgg es el que mas lo esta petando  ;)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: tigrevasco en 27 de Noviembre de 2017, 08:45:54
pues dentro del ranking de Essen bgg es el que mas lo esta petando  ;)

No es la primera vez que el ranking de la bgg no concuerda con mis gustos. Ví el video de una partida y comparto las mismas sensaciones que Eldibujante. Se habla mucho de que el Clans of Caledonia escala a 2 mucho mejor que el TM, pero a pesar del tablero modular y demás, para mí la interacción sigue siendo igual, es decir, casi nula.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 27 de Noviembre de 2017, 08:50:39
yo todavia no lo he juagdo, es de los que tengo en probar antes de comprar  ;)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 27 de Noviembre de 2017, 09:34:05
Yo ya he jugado 2 partidas, a 3 y a 4, y tengo que decir que la segunda partida aún me gustó más que la primera. Como ya dije en otro post, es un juego que “recuerda” a Terra Mystica por la evolución del tablero individual (y el recuerda es con pinzas), así como la expansión de tu clan en el tablero con ventajas por colocación en vecinos adyacentes.
La estrategia difiere mucho en función del clan que elijas, y tienes que estar muy atento para poder coger los contratos antes que tus contrincantes, e ir controlando el mercado para poder vender/comprar recursos en función de lo que necesites.
Tanto a 3 como a 4 ha funcionado de maravilla… te encantará si como en el Terra Mystica te encanta la posibilidad de hacer muchas acciones en cada ronda y controlar múltiples cosas, a la vez que las pasarás canutas porque te faltarán recursos o fábricas o monedas (un clásico).
Lo recomiendo fervorosamente si eres de euros durillos… y ojo, que lo haya comparado con el Terra Mystica es por alguna mecánica y porque sería el que más se le parece… lo podría comparar con el Zombicide pero de poco me serviría! :P
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Maek en 27 de Noviembre de 2017, 09:42:32
Podremos decir que no hay ninguna mecánica novedosa, nada especialmente original, pero es que eso... ¿influye de verdad en la calidad del juego?

Yo llevo dos partidas, y queriendo repetirlo. Hay muchos clanes iniciales, con una estrategia diferente. Hay que tener ojo dónde colocas tus cosas en el mapa, ya que puedes dejar al resto la opción de hacer compras más baratas. El orden al hacer las cosas importa.

No se ha metido en mi TOP3 de juegos, pero se va a quedar en la colección y saldrá habitualmente a mesa.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: maltzur en 27 de Noviembre de 2017, 09:51:44
Yo solo llevo una partida , pero diría que si con los ojos cerrados a una segunda. Y eso no me pasa a ese nivel con todos los juegos.
Si que es cierto que hay bonos que tienen poca importancia , pero el juego fluye ágil y la sensación de que tu imperio comercial mejora a mi me gusta mucho.

La batalla el ultimo turno entre los dos jugadores que se disputaban la red comercial más grande  fue demoledora.

Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ansuss en 27 de Noviembre de 2017, 09:58:07
Yo lo he jugado a tres. Y a todos nos ha gustado mucho. Tanto el mercado. Las losetas de envio. El terreno.. no hay nada nuevo pero esta todo muy bien ligado y da una sensacion brutal de juego muy completo. Un 9 fijo. Muy recomendable... eso si el clan de la lechera la vemos rota.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 27 de Noviembre de 2017, 10:20:15
La batalla el ultimo turno entre los dos jugadores que se disputaban la red comercial más grande  fue demoledora.
Buscando contratos para matar ovejas y vacas?  ;)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: maltzur en 27 de Noviembre de 2017, 11:11:34
No porque contratos se cerro a mi favor pero hubo 2 que iban cerrándose , intentando tener mayor red comercial que el otro y buscando las ultimas opciones baratas . Para tener la red más extensa.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 28 de Noviembre de 2017, 01:56:19
Para mí era de lo mejor de Essen hasta que vi en 3 partidas como el que se baja todos los mineros y leñadores , y los mejora, en las 2° primeras rondas, gana siempre la partida y si encima se coloca bien apaliza. O se le sigue bajando también todos los kekos y mejorandolos en las 2 primeras rondas o olvídate de poder ganar, va a tener el doble o el triple de acciones.

Y en un juego de 5 rondas en 2 tener que hacer todos lo mismo para que uno no se escape pues como que no. Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas.

Una pena de compra segura a pasado a descarte seguro.  :s
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 28 de Noviembre de 2017, 08:17:08
Para mí era de lo mejor de Essen hasta que vi en 3 partidas como el que se baja todos los mineros y leñadores , y los mejora, en las 2° primeras rondas, gana siempre la partida y si encima se coloca bien apaliza. O se le sigue bajando también todos los kekos y mejorandolos en las 2 primeras rondas o olvídate de poder ganar, va a tener el doble o el triple de acciones.

Y en un juego de 5 rondas en 2 tener que hacer todos lo mismo para que uno no se escape pues como que no. Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas.

Una pena de compra segura a pasado a descarte seguro.  :s

oye, tambien pasa en el Through the Ages y la gente le encanta  :P
P.S. modo gratuito de ataque ON  ;D ;D
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Dun Darach en 28 de Noviembre de 2017, 08:54:27
Yo lo he jugado sólo una vez y a tres.

Con ese  poco bagaje creo que es un buen juego y divertido, sin embargo al final, cuando todo el mundo tiene mogollón de todo, se me hizo un pelin pesado.

Lo volvería a jugar seguro, pero no me lo compraría.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 28 de Noviembre de 2017, 11:37:04
Para mí era de lo mejor de Essen hasta que vi en 3 partidas como el que se baja todos los mineros y leñadores , y los mejora, en las 2° primeras rondas, gana siempre la partida y si encima se coloca bien apaliza. O se le sigue bajando también todos los kekos y mejorandolos en las 2 primeras rondas o olvídate de poder ganar, va a tener el doble o el triple de acciones.

Y en un juego de 5 rondas en 2 tener que hacer todos lo mismo para que uno no se escape pues como que no. Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas.

Una pena de compra segura a pasado a descarte seguro.  :s

oye, tambien pasa en el Through the Ages y la gente le encanta  :P
P.S. modo gratuito de ataque ON  ;D ;D

En el nuevo TTA no pasa. Y temáticamente está perfectamente implementada la mecánica de guerra día y de potencia militar de civilizaciones.

En este no hay tema es de pegote. Cómo casi todos los euros y tener que hacer todos lo mismo para no estar fuera toda la partida 2 rondas de 5 es penoso. la
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 28 de Noviembre de 2017, 12:12:46
exacto, depende de lo que pienses del juego  ;)
Yo tengo la misma sensacion en el TTA (he jugado al antiguo y al Nuevo)

P.S. todavia no he jugado al Clans, es solo un ataque gratuito al TTA  ;)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Escalofríos en 28 de Noviembre de 2017, 17:11:14
Es un juego económico en el que tienes que optimizar muy bien tus inversiones/beneficios. No sólo se trata de poner leñadores o picapedreros, para mi es muy importante tener disponible los mercaderes para poder sacar provecho del mercado, da mucho dinero si lo sabes hacer bien. Tienes que tener en cuenta como colocas las piezas para que los otros jugadores no saquen provecho en la adyaciencia, a la vez que cumples unos contratos que no son tan fáciles de cumplir como en el Marco Polo.
No es un juego innovador, pero está bien hecho y ha quedado redondo.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: wamadeus en 30 de Noviembre de 2017, 14:28:34
[quote Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas
[/quote]
A que losetas te refieres...??
No creo que hables de las exportaciones ya que te dan un buen número de puntos...

En mi opinión,  lo mejor de este juego,  es lo facil que se explica y lo intuitivo que son las acciones.
Lo veo un juego,  que aunque tenga mecánicas muy similares a otros euros, éstas están encajadas de una forma muy elegante.
Solamente la puntuación por el posicionamiento en el mapa de los asentamientos, es lo más didicil de asimilar.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 30 de Noviembre de 2017, 15:48:38
Para mí era de lo mejor de Essen hasta que vi en 3 partidas como el que se baja todos los mineros y leñadores , y los mejora, en las 2° primeras rondas, gana siempre la partida y si encima se coloca bien apaliza. O se le sigue bajando también todos los kekos y mejorandolos en las 2 primeras rondas o olvídate de poder ganar, va a tener el doble o el triple de acciones.

Y en un juego de 5 rondas en 2 tener que hacer todos lo mismo para que uno no se escape pues como que no. Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas.

Una pena de compra segura a pasado a descarte seguro.  :s

Alguien mas que lo haya jugado... comparte esto?
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 30 de Noviembre de 2017, 16:51:08
Para mí era de lo mejor de Essen hasta que vi en 3 partidas como el que se baja todos los mineros y leñadores , y los mejora, en las 2° primeras rondas, gana siempre la partida y si encima se coloca bien apaliza. O se le sigue bajando también todos los kekos y mejorandolos en las 2 primeras rondas o olvídate de poder ganar, va a tener el doble o el triple de acciones.

Y en un juego de 5 rondas en 2 tener que hacer todos lo mismo para que uno no se escape pues como que no. Además las losetas de puntos también sonn irrisorias, no son ni un 10% de los puntos del total, no vale la pena intentar potenciarlas.

Una pena de compra segura a pasado a descarte seguro.  :s

Alguien mas que lo haya jugado... comparte esto?

No, no lo comparto para nada.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ansuss en 30 de Noviembre de 2017, 17:39:47
yo tampoco la comparto. No creo que sea tan facil posicionarte los primeros turnos solo en montañas y bosques. No solo tienes que estar adyacente, sino que los de mas jugadores juegan y te los puede quitar. Ya llevo dos partidas, a 4 y a dos jugadores y no comparto para nada esa vision del juego.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 30 de Noviembre de 2017, 19:44:15
La cosa no es que compartáis lo que digo sino que lo experimenteis.  No lo comparten porque no lo han hecho , desde que alguien se los haga tres veces seguidas como a mí, vas a ver cómo cambian de opinión.

Hay campos y montañas de sobra para todos para hacerlo. El que plante todo y los demás no lo sigan les dará una tunda, porque tendrá el doble o el triple de acciones que el resto durante 3 rondas.

Las losetas de puntos por ronda,con forma de escudo, son irrisorias.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Escalofríos en 30 de Noviembre de 2017, 20:11:00
No comparto el tema leñadores y picapedreros com única fuente de ingreso válido, y por ende poder hacer más acciones que el resto.
Si compras recursos secundarios con adyacencia a otro jugador cuestan - 3, y si compras tres de golpe (es el max) el precio del mercado sube tres escalones. Por lo tanto,  cada recurso que luego vendas te da 6 de beneficio, total 18. Eso es más que tener los cuatro  leñadores colocados (sin la mejora).
Otra cosa a tener en cuenta es el clan, cada uno te da un beneficio económico y es importante saber optimizarlo.

En relación a las losetas de puntuación de final de turno,  es cierto que no dan muchos puntos,  pero es importante atenderlas. Muchas veces en estos puntos esta la diferencia entre los jugadores.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 01 de Diciembre de 2017, 15:45:52
No comparto el tema leñadores y picapedreros com única fuente de ingreso válido, y por ende poder hacer más acciones que el resto.
Si compras recursos secundarios con adyacencia a otro jugador cuestan - 3, y si compras tres de golpe (es el max) el precio del mercado sube tres escalones. Por lo tanto,  cada recurso que luego vendas te da 6 de beneficio, total 18. Eso es más que tener los cuatro  leñadores colocados (sin la mejora).
Otra cosa a tener en cuenta es el clan, cada uno te da un beneficio económico y es importante saber optimizarlo.

En relación a las losetas de puntuación de final de turno,  es cierto que no dan muchos puntos,  pero es importante atenderlas. Muchas veces en estos puntos esta la diferencia entre los jugadores.

La teoría es muy bonita, pero en lo que tú estás gastando acciones y subiendo y bajando mercado y haciendo y cambiando productos el otro solo bajando los lejos tiene ese dinero de inicio en siguiente fase.

Y si como dices no es la unica fuente porque encima también va a tener productos y tener más dinero aún, además de leñadores y mineros , y además mejorados.

Ponganlo en práctica y dejen de defenderlo sin experimentarlo. El juego sería muy bueno sino fuera por este desequilibrio.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 01 de Diciembre de 2017, 16:16:47
eso, hasta que no loprobeis con 100 partidas no nos es valido  :P
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: bunkerhill en 01 de Diciembre de 2017, 18:07:57
¡¡¡  Juego roto ¡¡¡ 
En 3,2,1..... ;D ;D :P
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 01 de Diciembre de 2017, 18:11:07
¡¡¡  Juego roto ¡¡¡ 
En 3,2,1..... ;D ;D :P

Sin problemas! Quien no lo quiera que me lo mande, yo pago los gastos de envío!
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: halbert82 en 01 de Diciembre de 2017, 19:38:48
No creo que este roto el juego, pero nosotros jugamos una partida a 3 el otro día y la persona que gano hizo exactamente eso, bajar todos los mineros y leñadores las dos primeras rondas y luego hincharse a hacer más acciones que nosotros dos las tres siguientes...

Y cuando digo que ganó, quiero decir que nos doblo en puntos, mientras que la diferencia entre los que no hicimos eso fue de 2-3 puntos. Y somos mancos, pero no tanto!

Como mínimo, esto parece indicar que esta estrategia es más fácil de realizar sin haber jugado muchas partidas... Habrá que ver si sabiendo jugar existen otras estrategias que puedan igualarla.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Kemmo en 01 de Diciembre de 2017, 19:47:25
En nuestra partida a 4, dos de nosotros (yo no), jugaron a bajar trabajadores, mientras yo me dedique a pones fabricas a saco. La partida estuvo entre ellos dos, quedando yo tercero y el otro colega cuarto, pero la diferencia de puntos entre ellos y yo no fué tanta, con más contratos que hubiese terminado, la cosa no hubiese estado tan clara. El cuarto si que se descolgo y puntuo poco.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Dun Darach en 02 de Diciembre de 2017, 23:19:17
No creo que este roto el juego, pero nosotros jugamos una partida a 3 el otro día y la persona que gano hizo exactamente eso, bajar todos los mineros y leñadores las dos primeras rondas y luego hincharse a hacer más acciones que nosotros dos las tres siguientes...

Y cuando digo que ganó, quiero decir que nos doblo en puntos, mientras que la diferencia entre los que no hicimos eso fue de 2-3 puntos. Y somos mancos, pero no tanto!

Como mínimo, esto parece indicar que esta estrategia es más fácil de realizar sin haber jugado muchas partidas... Habrá que ver si sabiendo jugar existen otras estrategias que puedan igualarla.

En nuestra partida yo me dediqué a saco a leñadores y mineros y casi no cumplí contratos ni comercié y creo recordar que quedé segundo a escasos puntos del ganador. Así que creo que PabloTenorio puede llevar algo de razón.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 03 de Diciembre de 2017, 02:26:44
No creo que este roto el juego, pero nosotros jugamos una partida a 3 el otro día y la persona que gano hizo exactamente eso, bajar todos los mineros y leñadores las dos primeras rondas y luego hincharse a hacer más acciones que nosotros dos las tres siguientes...

Y cuando digo que ganó, quiero decir que nos doblo en puntos, mientras que la diferencia entre los que no hicimos eso fue de 2-3 puntos. Y somos mancos, pero no tanto!

Como mínimo, esto parece indicar que esta estrategia es más fácil de realizar sin haber jugado muchas partidas... Habrá que ver si sabiendo jugar existen otras estrategias que puedan igualarla.

En nuestra partida yo me dediqué a saco a leñadores y mineros y casi no cumplí contratos ni comercié y creo recordar que quedé segundo a escasos puntos del ganador. Así que creo que PabloTenorio puede llevar algo de razón.

Pues cuando consigas además de colocarlos, hacer contratos y posicionarte bien, vas a ver cómo apalizas si los demás no te siguen en bajar también los trabajadores.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 04 de Diciembre de 2017, 08:49:34
a mi me suena al Agricola y tener mas familiares casi al principio
Puede que haya alguna forma de paliarlo y que no se haya visto? (no se si espero que sea cierto o no  :P)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Pedrote en 04 de Diciembre de 2017, 11:21:32
a mi me suena al Agricola y tener mas familiares casi al principio

Y a mí también (y a los nobles del San Petersburgo), con la diferencia que en este que lo haga uno no bloquea a los demás. De hecho, les deja hacer.

Habiendo jugado una partida, y leyendo impresiones por BGG, sí que creo que la forma más eficiente de generar pasta de inicio es bajar y mejorar como mínimo una de las categorías (leñadores o mineros). Es decir, montarte el motor de inicio, como en el 90% de los eurogames (valor estadístico sacado del aire porque hoy es hoy, no la voy a discutir) Puntuar en los primeros turnos es más barato, pero debe ser secundario.

Con lo que, una vez que todos los jugadores hacen algo similar, se trata de ver si sacando un poco menos de pasta que el contrario los puntos extra que consigues te rentan, y de optimizar lo que tu clan puede hacer durante las tres rondas finales, de una manera mejor que tus contrarios. No sé, a mí todo esto me parece de lo más típico en los eurogames...

Añadir finalmente que, al menos en juegos a 4, conseguir una situación inicial que te permita poner todos los mineros y leñadores en dos rondas tampoco es trivial, pero bueno, ya se irá viendo. Si fuera tan claro, en la BGG ya habrían saltado las alarmas, y no es el caso.

(Editado por errratas)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 04 de Diciembre de 2017, 11:35:00
Efectivamente Pedrote. No es tan trivial como dicen, y si te dedicas sólo a eso, no puedes ganar la partida puesto que te falta mercado, contratos, etc...
Yo la última partida que jugué y gané fue por hacer en la primera y segunda ronda el máximo de contratos (ya que en la primera ronda "te pagan" por cogerlos, y en la segunda te salen gratis... y como en todo euro que se precie, las monedas van muy escasas a medida que avanza el juego.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lochi en 04 de Diciembre de 2017, 15:03:46
Me falla algo en eso de que de la puntuacion final es solo el 10% de la puntuacion final. En las partidas que hemos jugado esa puntuacion llega a los 30 puntos aproximadamente y la puntuacion total suele rondar los 120...

Para mi con dos partidas un juego muy chulo, lo de los muñecos en el tablero esta bien porque genera pasta, pero el resto de figuras generan recursos que puedes vender por mucha mas pasta que la que dan los trabajadores y encima a 4 jugadores el espacio para colocarlos es muuuy escaso.

PD: Perdon por la falta de tildes.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 04 de Diciembre de 2017, 19:17:42
Aver si alguno hablo por haberlo hecho en par de partidas y menos en teorías.

Cuando vean que el que lo ha hecho vas tener las 3 últimas rondas 70 monedass en cada una más lo que haya bajado en recursos. Vas a ver cómo hace contratos como sino hubiera habido un mañana. Y si coloca los trabajadores bien para crear asentamientos ya no te digo.

Nosotros en la última partida traspasamos los tres los 200 puntos, y claro el que bajo todo antes nos metió 50 puntos más.

Una cosa es hacer un motor económico y otra es que para que uno no se vaya todos tengan que hacer lo mismo 2 rondas de 5. Para mí un euro que pasa esto me parece un mojón.

El juego estaba chulo  hasta que sucedió lo mismo 3 veces. De lo mejor a pasado a descarte de Essen.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 04 de Diciembre de 2017, 19:36:44
Aver si alguno hablo por haberlo hecho en par de partidas y menos en teorías.

Cuando vean que el que lo ha hecho vas tener las 3 últimas rondas 70 monedass en cada una más lo que haya bajado en recursos. Vas a ver cómo hace contratos como sino hubiera habido un mañana. Y si coloca los trabajadores bien para crear asentamientos ya no te digo.

Nosotros en la última partida traspasamos los tres los 200 puntos, y claro el que bajo todo antes nos metió 50 puntos más.

Una cosa es hacer un motor económico y otra es que para que uno no se vaya todos tengan que hacer lo mismo 2 rondas de 5. Para mí un euro que pasa esto me parece un mojón.

El juego estaba chulo  hasta que sucedió lo mismo 3 veces. De lo mejor a pasado a descarte de Essen.

Sinceramente, creo que algo hicisteis mal... además si miras la BGG tan sólo hablan que tal vez el clan de la lechera puede descompensar, pero lo que tú dices, ni se comenta ni se me ocurre que puedas pillar tanto...

A no ser que hayas sumado las monedas de cada uno en lugar del total que deberías... sólo cobras las monedas del último que está destapado, no la suma de todos... puede que os equivocarais en eso???
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 04 de Diciembre de 2017, 19:38:44
Si, repasando el tablero habéis jugado mal. Es imposible pillar 70 monedas en un turno.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 04 de Diciembre de 2017, 21:49:14
Como mucho se pillan 56. Y eso con todos los trabajadores bajados y las dos tecnologías mejoradas, lo que tiene un coste total de 84 libras más el coste de los ocho terrenos donde pongas a los trabajadores. Solo he jugado dos partidas, pero en ninguna de las dos ganó el que había bajado más trabajadores.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 04 de Diciembre de 2017, 22:06:16
Aver si alguno hablo por haberlo hecho en par de partidas y menos en teorías.

Cuando vean que el que lo ha hecho vas tener las 3 últimas rondas 70 monedass en cada una más lo que haya bajado en recursos. Vas a ver cómo hace contratos como sino hubiera habido un mañana. Y si coloca los trabajadores bien para crear asentamientos ya no te digo.

Nosotros en la última partida traspasamos los tres los 200 puntos, y claro el que bajo todo antes nos metió 50 puntos más.

Una cosa es hacer un motor económico y otra es que para que uno no se vaya todos tengan que hacer lo mismo 2 rondas de 5. Para mí un euro que pasa esto me parece un mojón.

El juego estaba chulo  hasta que sucedió lo mismo 3 veces. De lo mejor a pasado a descarte de Essen.

Sinceramente, creo que algo hicisteis mal... además si miras la BGG tan sólo hablan que tal vez el clan de la lechera puede descompensar, pero lo que tú dices, ni se comenta ni se me ocurre que puedas pillar tanto...

A no ser que hayas sumado las monedas de cada uno en lugar del total que deberías... sólo cobras las monedas del último que está destapado, no la suma de todos... puede que os equivocarais en eso???

No, porque todos los leñadores bajados y mineros bajados y mejorados dan un porrón de monedas.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Pedrote en 04 de Diciembre de 2017, 22:09:28
56 maximo, como dice ilógico. Y los que están poniendo puntuaciones en BGG no pasan casi nunca de 170-180 puntos a 4 jugadores. Me da que efectivamente estáis haciendo algo mal...
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 04 de Diciembre de 2017, 22:15:23
56 maximo, como dice ilógico. Y los que están poniendo puntuaciones en BGG no pasan casi nunca de 170-180 puntos a 4 jugadores. Me da que efectivamente estáis haciendo algo mal...

Efectivamente, están sumando cada linea a la hora de cobrar monedas en lugar de sumar la última...
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Alberto en 04 de Diciembre de 2017, 22:44:45
Viendo las puntuaciones de la BGG, o sois unos máquinas o algo estáis haciendo bastante mal.

A mi me acaba de llegar hoy y con muchas ganas de probarlo, cuesta trabajo cerrar la caja después de destroquelar todo xD
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 04 de Diciembre de 2017, 22:46:56
Viendo las puntuaciones de la BGG, o sois unos máquinas o algo estáis haciendo bastante mal.

A mi me acaba de llegar hoy y con muchas ganas de probarlo, cuesta trabajo cerrar la caja después de destroquelar todo xD
Yo he metido todo en bolsas y demas y he tenido que meterle planchas del troquel para que no se moviera.


A lo de que esta roto...confirmamos entonces que no? xD
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: McAxel en 04 de Diciembre de 2017, 23:25:52
Efectivamente, están sumando cada linea a la hora de cobrar monedas en lugar de sumar la última...

¿¿¿Osea que estaba mandando a leer jugar a todo el que no le daba la razón en que el juego estaba roto y al final resulta que estaba jugando mal???
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 04 de Diciembre de 2017, 23:45:40
Efectivamente, están sumando cada linea a la hora de cobrar monedas en lugar de sumar la última...

¿¿¿Osea que estaba mandando a leer jugar a todo el que no le daba la razón en que el juego estaba roto y al final resulta que estaba jugando mal???

Pozi ;)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lochi en 05 de Diciembre de 2017, 08:29:54
En mi primera partida le paso a alguno lo de creer que se sumaban todas las casillas abiertas de trabajadores, parece un error comun pese al simbolo de sumatorio que aparece.

Que si, que los trabajadores dan pasta, pero tambien tiene su coste bajarlos y no siempre tienes terrenos baratos adyacentes.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2017, 08:34:43
 :o :o
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 05 de Diciembre de 2017, 10:43:58
56 maximo, como dice ilógico. Y los que están poniendo puntuaciones en BGG no pasan casi nunca de 170-180 puntos a 4 jugadores. Me da que efectivamente estáis haciendo algo mal...

Me hacéis gracia, como si por pasar turno no te dieran más dinero, súmale 16, 14, 12 o 10 a 56.

72-70-66-62

XDD, pero según vosotros no se puede y me difaman por la cara de que sumamos todas las líneas, jajaja.

Estáis quedando retratados.

No en todas las partidas llegamos a 200 puntos , pero la última si y más. Con 6-7 contratos cada uno verás como sumas.

Los que crean que es bueno hacer los contratos antes sin bajar lejos está equivocado. Lo digo por experiencia que he intentado hacerlo diferente o bajar todos los kekos un poco más tarde y aprovechar que están los contratos baratos y ya os digo que no compensa. Y he perdido siempre por muchos puntos.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: DvDreamer en 05 de Diciembre de 2017, 10:52:24
Aver si alguno hablo por haberlo hecho en par de partidas y menos en teorías.

Cuando vean que el que lo ha hecho vas tener las 3 últimas rondas 70 monedass en cada una más lo que haya bajado en recursos. Vas a ver cómo hace contratos como sino hubiera habido un mañana. Y si coloca los trabajadores bien para crear asentamientos ya no te digo.

Nosotros en la última partida traspasamos los tres los 200 puntos, y claro el que bajo todo antes nos metió 50 puntos más.

Una cosa es hacer un motor económico y otra es que para que uno no se vaya todos tengan que hacer lo mismo 2 rondas de 5. Para mí un euro que pasa esto me parece un mojón.

El juego estaba chulo  hasta que sucedió lo mismo 3 veces. De lo mejor a pasado a descarte de Essen.

Probada la estrategia que comentas, no creo para nada que sea una estrategia ganadora y te explico mis motivos, siempre partiendo de la base de que todos los jugadores sepan jugar y no haya novatos en la partida:

- De entrada, creo que estas haciendo algo mal, diría que estas sumando los valores de los mineros y leñadores porque no se pueden cobrar 70 monedas en un turno, lo máximo son 56; no se suman los valores, se coge el ultimo valor de la columna.

- Con esto, para bajar todos los mineros y leñadores + la mejora, has gastado 74 monedas, eso de media te lleva 2 turnos completos prácticamente. Aparte de que va a ser en el 3 turno cuando hayas recuperado la inversión inicial, con la correspondiente perdida con respecto a tus contrincantes.

- Comienzas realmente a generar tu motor de puntos a media 3º ronda, lo que significa que llevas una rémora de dos rondas y media, eso con jugadores experimentados es prácticamente irrecuperable.

- Generar un motor de puntos en un juego con tan pocas rondas con mitad de partida y recuperar no tanto los puntos que han hecho tus compañeros si no el motor que se han generado, no lo veo y menos como una estrategia ganadora, entre otras cosas porque al final lo que has ganado son cobrar en 2 rondas 56 monedas limpias.

Probando tu estrategia, el mercader mismo que empieza con mas mercaderes, puede generar mas dinero si aprovecha bien el mercado, generando sus propios recursos y habiendo conseguido una expansión consistente.

El Clan de la lechera, también puede tener su fuente de ingresos creada en la primera ronda, creándose un motor de dinero de 32 monedas cada ronda con la mitad de inversión y de tiempo, dado que solo necesita 4 acciones para hacerlo.

En mi opinión como cualquier eurogame de motor, la base esta en generarte tu propio motor de puntos y beneficios con las mínimas acciones posibles y en el menor tiempo posible. Coger esa ventaja, creo que es fundamental en este tipo de juegos, que se basan en un motor.

Todo esto dicho, habiendo probado consistentemente tu estrategia y jugando con eurogamers y sin novatos.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 05 de Diciembre de 2017, 10:59:50
Aver si alguno hablo por haberlo hecho en par de partidas y menos en teorías.

Cuando vean que el que lo ha hecho vas tener las 3 últimas rondas 70 monedass en cada una más lo que haya bajado en recursos. Vas a ver cómo hace contratos como sino hubiera habido un mañana. Y si coloca los trabajadores bien para crear asentamientos ya no te digo.

Nosotros en la última partida traspasamos los tres los 200 puntos, y claro el que bajo todo antes nos metió 50 puntos más.

Una cosa es hacer un motor económico y otra es que para que uno no se vaya todos tengan que hacer lo mismo 2 rondas de 5. Para mí un euro que pasa esto me parece un mojón.

El juego estaba chulo  hasta que sucedió lo mismo 3 veces. De lo mejor a pasado a descarte de Essen.

Probada la estrategia que comentas, no creo para nada que sea una estrategia ganadora y te explico mis motivos, siempre partiendo de la base de que todos los jugadores sepan jugar y no haya novatos en la partida:

- De entrada, creo que estas haciendo algo mal, diría que estas sumando los valores de los mineros y leñadores porque no se pueden cobrar 70 monedas en un turno, lo máximo son 56; no se suman los valores, se coge el ultimo valor de la columna.

- Con esto, para bajar todos los mineros y leñadores + la mejora, has gastado 74 monedas, eso de media te lleva 2 turnos completos prácticamente. Aparte de que va a ser en el 3 turno cuando hayas recuperado la inversión inicial, con la correspondiente perdida con respecto a tus contrincantes.

- Comienzas realmente a generar tu motor de puntos a media 3º ronda, lo que significa que llevas una rémora de dos rondas y media, eso con jugadores experimentados es prácticamente irrecuperable.

- Generar un motor de puntos en un juego con tan pocas rondas con mitad de partida y recuperar no tanto los puntos que han hecho tus compañeros si no el motor que se han generado, no lo veo y menos como una estrategia ganadora, entre otras cosas porque al final lo que has ganado son cobrar en 2 rondas 56 monedas limpias.

Probando tu estrategia, el mercader mismo que empieza con mas mercaderes, puede generar mas dinero si aprovecha bien el mercado, generando sus propios recursos y habiendo conseguido una expansión consistente.

El Clan de la lechera, también puede tener su fuente de ingresos creada en la primera ronda, creándose un motor de dinero de 32 monedas cada ronda con la mitad de inversión y de tiempo, dado que solo necesita 4 acciones para hacerlo.

En mi opinión como cualquier eurogame de motor, la base esta en generarte tu propio motor de puntos y beneficios con las mínimas acciones posibles y en el menor tiempo posible. Coger esa ventaja, creo que es fundamental en este tipo de juegos, que se basan en un motor.

Todo esto dicho, habiendo probado consistentemente tu estrategia y jugando con eurogamers y sin novatos.

Genial post.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Alberto en 05 de Diciembre de 2017, 11:10:45
Hay un grupo de FB de Clans of Caledonia donde el autor está bastante activo, te recomiendo que si de verdad piensas que el juego está roto y hacéis esas acciones lo postees por allí, que el autor suele sacarle fallos a todos los que postean puntuaciones altas.

Vaya que igual habéis dado con la estrategia definitiva. Pero bueno, si aún así todos hacéis más de X puntos la partida seguirá estando equilibrada. Lo único que he leído con respecto a eso es que es buena estrategia el bajar todos los leñadores o mineros, pero no ambos. Y me extraña que solo una persona haya descubierto el "exploit" xD
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: DvDreamer en 05 de Diciembre de 2017, 11:13:01
Aver si alguno hablo por haberlo hecho en par de partidas y menos en teorías.

Cuando vean que el que lo ha hecho vas tener las 3 últimas rondas 70 monedass en cada una más lo que haya bajado en recursos. Vas a ver cómo hace contratos como sino hubiera habido un mañana. Y si coloca los trabajadores bien para crear asentamientos ya no te digo.

Nosotros en la última partida traspasamos los tres los 200 puntos, y claro el que bajo todo antes nos metió 50 puntos más.

Una cosa es hacer un motor económico y otra es que para que uno no se vaya todos tengan que hacer lo mismo 2 rondas de 5. Para mí un euro que pasa esto me parece un mojón.

El juego estaba chulo  hasta que sucedió lo mismo 3 veces. De lo mejor a pasado a descarte de Essen.

Probada la estrategia que comentas, no creo para nada que sea una estrategia ganadora y te explico mis motivos, siempre partiendo de la base de que todos los jugadores sepan jugar y no haya novatos en la partida:

- De entrada, creo que estas haciendo algo mal, diría que estas sumando los valores de los mineros y leñadores porque no se pueden cobrar 70 monedas en un turno, lo máximo son 56; no se suman los valores, se coge el ultimo valor de la columna.

- Con esto, para bajar todos los mineros y leñadores + la mejora, has gastado 74 monedas, eso de media te lleva 2 turnos completos prácticamente. Aparte de que va a ser en el 3 turno cuando hayas recuperado la inversión inicial, con la correspondiente perdida con respecto a tus contrincantes.

- Comienzas realmente a generar tu motor de puntos a media 3º ronda, lo que significa que llevas una rémora de dos rondas y media, eso con jugadores experimentados es prácticamente irrecuperable.

- Generar un motor de puntos en un juego con tan pocas rondas con mitad de partida y recuperar no tanto los puntos que han hecho tus compañeros si no el motor que se han generado, no lo veo y menos como una estrategia ganadora, entre otras cosas porque al final lo que has ganado son cobrar en 2 rondas 56 monedas limpias.

Probando tu estrategia, el mercader mismo que empieza con mas mercaderes, puede generar mas dinero si aprovecha bien el mercado, generando sus propios recursos y habiendo conseguido una expansión consistente.

El Clan de la lechera, también puede tener su fuente de ingresos creada en la primera ronda, creándose un motor de dinero de 32 monedas cada ronda con la mitad de inversión y de tiempo, dado que solo necesita 4 acciones para hacerlo.

En mi opinión como cualquier eurogame de motor, la base esta en generarte tu propio motor de puntos y beneficios con las mínimas acciones posibles y en el menor tiempo posible. Coger esa ventaja, creo que es fundamental en este tipo de juegos, que se basan en un motor.

Todo esto dicho, habiendo probado consistentemente tu estrategia y jugando con eurogamers y sin novatos.

Genial post.

Gracias!!!!!
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lochi en 05 de Diciembre de 2017, 11:25:49
Jodo que humos nos traemos...
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Escalofríos en 05 de Diciembre de 2017, 11:26:16
A cuatro jugadores pasar primero o último hay diferencia de 6 monedas, esto reduce mucho el efecto bola de nieve.
Para mi, una de las cosas más importantes es sacar los mercaderes, flexibilizan mucho el cumplir contratos y conseguir dinero. Esto es lo que da importancia al tablero y a la colocación, no dejar accesibles ciertos recursos en adyacencia a los otros jugadores.
Para mi el segundo mejor euro de este año, sólo por detrás del project Gaia (este come aparte).
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Sarize en 05 de Diciembre de 2017, 13:17:51
A cuatro jugadores pasar primero o último hay diferencia de 6 monedas, esto reduce mucho el efecto bola de nieve.
Para mi, una de las cosas más importantes es sacar los mercaderes, flexibilizan mucho el cumplir contratos y conseguir dinero. Esto es lo que da importancia al tablero y a la colocación, no dejar accesibles ciertos recursos en adyacencia a los otros jugadores.
Para mi el segundo mejor euro de este año, sólo por detrás del project Gaia (este come aparte).

Pues oye pásate por aquí y pon tus impresiones sobre Gaia.
Después de escuchar el último jugando a pares con su habitual contención de la euforia y la pasión, ha entrado en mi whislist

http://labsk.net/index.php?topic=201465.15
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: crog en 05 de Diciembre de 2017, 20:45:19
Viendo las puntuaciones de la BGG, o sois unos máquinas o algo estáis haciendo bastante mal.

A mi me acaba de llegar hoy y con muchas ganas de probarlo, cuesta trabajo cerrar la caja después de destroquelar todo xD
Yo he metido todo en bolsas y demas y he tenido que meterle planchas del troquel para que no se moviera.


A lo de que esta roto...confirmamos entonces que no? xD

Yo hice un inserto pero me temo que no puedo subir fotos... Entre todos me estáis metiendo muchas ganas de estrenarlo (maldito cansancio y falta de tiempo)

Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 05 de Diciembre de 2017, 21:36:32
Viendo las puntuaciones de la BGG, o sois unos máquinas o algo estáis haciendo bastante mal.

A mi me acaba de llegar hoy y con muchas ganas de probarlo, cuesta trabajo cerrar la caja después de destroquelar todo xD
Yo he metido todo en bolsas y demas y he tenido que meterle planchas del troquel para que no se moviera.


A lo de que esta roto...confirmamos entonces que no? xD

Yo hice un inserto pero me temo que no puedo subir fotos... Entre todos me estáis metiendo muchas ganas de estrenarlo (maldito cansancio y falta de tiempo)
Yo lo pruebo el sábado, tengo unas ganas locas, después de leer que está roto y que estamos retratados xD

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 06 de Diciembre de 2017, 02:32:21
Aver si alguno hablo por haberlo hecho en par de partidas y menos en teorías.

Cuando vean que el que lo ha hecho vas tener las 3 últimas rondas 70 monedass en cada una más lo que haya bajado en recursos. Vas a ver cómo hace contratos como sino hubiera habido un mañana. Y si coloca los trabajadores bien para crear asentamientos ya no te digo.

Nosotros en la última partida traspasamos los tres los 200 puntos, y claro el que bajo todo antes nos metió 50 puntos más.

Una cosa es hacer un motor económico y otra es que para que uno no se vaya todos tengan que hacer lo mismo 2 rondas de 5. Para mí un euro que pasa esto me parece un mojón.

El juego estaba chulo  hasta que sucedió lo mismo 3 veces. De lo mejor a pasado a descarte de Essen.

Probada la estrategia que comentas, no creo para nada que sea una estrategia ganadora y te explico mis motivos, siempre partiendo de la base de que todos los jugadores sepan jugar y no haya novatos en la partida:

- De entrada, creo que estas haciendo algo mal, diría que estas sumando los valores de los mineros y leñadores porque no se pueden cobrar 70 monedas en un turno, lo máximo son 56; no se suman los valores, se coge el ultimo valor de la columna.

- Con esto, para bajar todos los mineros y leñadores + la mejora, has gastado 74 monedas, eso de media te lleva 2 turnos completos prácticamente. Aparte de que va a ser en el 3 turno cuando hayas recuperado la inversión inicial, con la correspondiente perdida con respecto a tus contrincantes.

- Comienzas realmente a generar tu motor de puntos a media 3º ronda, lo que significa que llevas una rémora de dos rondas y media, eso con jugadores experimentados es prácticamente irrecuperable.

- Generar un motor de puntos en un juego con tan pocas rondas con mitad de partida y recuperar no tanto los puntos que han hecho tus compañeros si no el motor que se han generado, no lo veo y menos como una estrategia ganadora, entre otras cosas porque al final lo que has ganado son cobrar en 2 rondas 56 monedas limpias.

Probando tu estrategia, el mercader mismo que empieza con mas mercaderes, puede generar mas dinero si aprovecha bien el mercado, generando sus propios recursos y habiendo conseguido una expansión consistente.

El Clan de la lechera, también puede tener su fuente de ingresos creada en la primera ronda, creándose un motor de dinero de 32 monedas cada ronda con la mitad de inversión y de tiempo, dado que solo necesita 4 acciones para hacerlo.

En mi opinión como cualquier eurogame de motor, la base esta en generarte tu propio motor de puntos y beneficios con las mínimas acciones posibles y en el menor tiempo posible. Coger esa ventaja, creo que es fundamental en este tipo de juegos, que se basan en un motor.

Todo esto dicho, habiendo probado consistentemente tu estrategia y jugando con eurogamers y sin novatos.

Mira que sois cansinos con que lo hacemos mal y sumamos las líneas. Que nooo pesaos que no.  Que está más que demostrado que 56 + 16 o +14 dan 72-70.

No sigáis difamando sin razón ninguna.

Cuando vengas por Madrid, avisa e intentamos quedar con Rubén Herrero , yo y Daniel , e intentas otra estrategia y ves el repasito que te vas a llevar. Jeje.

Con 32 monedas cada ronda, cuando llegues a las 3 últimas y veas cómo tenemos el doble yss de acciones que tú ,y te pegues 10min mirando como jugamos y tú no , vas a ver cómo abres los ojos.

Y si crees que haciendo esto no nos extendemos y producimos a saco en ronda 3 estás equivocado.

El problema no es que haya que hacer un motor, sí o que hay un motor superior al resto, y si no lo sigues el que lo haga , sino juega mal el resto de partida, tiene el 95% de posibilidades de ganar.

Tener que hacer todos lo mismo durante 2 rondas de 5 para que uno no se vaya pues a mí no me compensa.

Le pasa como al Lewis , mientras nadie se de cuenta de la fisura y juegan de otra manera el juego es maravilloso, desde que alguien empieza a hacer esta estrategia puesta no te queda otra que hacer lo mismo para tener alguna oportunidad.

Triste pero cierto.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2017, 08:25:28
a ver, que no se te esta crucificando, simplemente se esta intentando ver como se ha roto el juego en un grupo tras 3 partidas
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Barack en 06 de Diciembre de 2017, 10:23:48
Sois "cansinos", "pesaos", "estáis quedando retratados", pero que a nadie se le ocurra "difamarme" diciendo que puedo estar jugando mal.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 06 de Diciembre de 2017, 15:18:53
Sois "cansinos", "pesaos", "estáis quedando retratados", pero que a nadie se le ocurra "difamarme" diciendo que puedo estar jugando mal.

Que si niño que si, que lo juego mal , no se puede tener 70 monedas, está demostrado, pero no se puede. Jajaja.

Lo juego mal seguro. XDD, habla que plantarse si otros lo juegan mal cuando han dicho que no se puede conseguir 70 monedas, jus jus, paso ya de este hilo. Que los fanboys tienen que justificar la compra. Chao.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2017, 16:09:08
yo no lo he comprado, lo tengo en el punto de mira..pero me gusta ver los puntos de vista de la gente que participo en el testeo, pero que el diseñador no escucho a la hora de hacer el producto final
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Alberto en 06 de Diciembre de 2017, 16:20:38
En solitario cambia la cosa?

Lo digo por probar la super estrategia, que en tanto en FB como en BGG no he visto puntuaciones de más de 160-170 puntos.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Kemmo en 06 de Diciembre de 2017, 17:09:38



Que si niño que si, que lo juego mal , no se puede tener 70 monedas, está demostrado, pero no se puede. Jajaja.

Lo juego mal seguro. XDD, habla que plantarse si otros lo juegan mal cuando han dicho que no se puede conseguir 70 monedas, jus jus, paso ya de este hilo. Que los fanboys tienen que justificar la compra. Chao.

Hay una incongruencia clara, para justificar pillar esas 70 monedas tienes que pasar turno el primero pero dices que juegas mucho más que los demás. Incongruente totalmente, algo no cuadra amigo.

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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 06 de Diciembre de 2017, 20:23:20


Sois "cansinos", "pesaos", "estáis quedando retratados", pero que a nadie se le ocurra "difamarme" diciendo que puedo estar jugando mal.

Que si niño que si, que lo juego mal , no se puede tener 70 monedas, está demostrado, pero no se puede. Jajaja.

Lo juego mal seguro. XDD, habla que plantarse si otros lo juegan mal cuando han dicho que no se puede conseguir 70 monedas, jus jus, paso ya de este hilo. Que los fanboys tienen que justificar la compra. Chao.

No sabemos si juegas bien o mal pero la educación sabemos que no.



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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ReskN en 06 de Diciembre de 2017, 20:48:23
No sabemos si juegas bien o mal pero la educación sabemos que no.



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Los aires de grandeza vendrán dados porque "Rubén Herrero, Daniel y él" han descubierto que el juego está roto a pesar de que cientos de personas alrededor del mundo que lo han jugado (BGG mediante) y el propio autor no han sido capaces ni de rozar el percatarse de ello.

Y si no, atrévete a ir a Madrid a jugar con ellos y "verás el repaso que te vas a llevar. "Cansino", que "estás quedando retratado".

 ::) ::)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 06 de Diciembre de 2017, 20:57:18
No sabemos si juegas bien o mal pero la educación sabemos que no.



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Los aires de grandeza vendrán dados porque "Rubén Herrero, Daniel y él" han descubierto que el juego está roto a pesar de que cientos de personas alrededor del mundo que lo han jugado (BGG mediante) y el propio autor no han sido capaces ni de rozar el percatarse de ello.

Y si no, atrévete a ir a Madrid a jugar con ellos y "verás el repaso que te vas a llevar. "Cansino", que "estás quedando retratado".

 ::) ::)
No sé quién pijo son esos, tampoco me interesa , y me parece genial que diga y rediga que el juego está roto y luche por ello , pero siempre desde el respeto.


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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: lokokoko en 06 de Diciembre de 2017, 20:57:29
Los que lo han jugado, veis un peso similar al Marco Polo??? Este es más sesudo o igual?? Aunque sean juegos muy diferentes una breve comparativa de peso, profundidad, tiempo, escalabilidad me vendría muy bien. Gracias
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ReskN en 06 de Diciembre de 2017, 21:01:09
No sé quién pijo son esos, tampoco me interesa , y me parece genial que diga y rediga que el juego está roto y luche por ello , pero siempre desde el respeto.


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Esto... el mensaje era completamente irónico...  :o
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 06 de Diciembre de 2017, 21:04:33
No sé quién pijo son esos, tampoco me interesa , y me parece genial que diga y rediga que el juego está roto y luche por ello , pero siempre desde el respeto.


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Esto... el mensaje era completamente irónico...  :o
Sé que era irónico hombre, jaja solo reafirmaba mi mensaje, lo que sí creía que era cierto era los nombres que me distes xD

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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: drunkerio en 06 de Diciembre de 2017, 21:16:01
En nuestro grupo de juego gustó bastante. Sí que vimos que hay familias a las que es muy fácil sacarles rendimiento. El clan de los lecheros me parece muy tocho.
Hay un track de comercio que tiene mucha miga, para mi gusto lo más interesante del juego.
Aunque temáticamente no se parezcan, tiene un regusto fuerte al terra mystica.
Por lo demás, aunque parece que tiene una apertura que invita a generar mineros y leñadores, como casi todos los jugadores lo tienen presente desde inicio, tampoco me pareció que se creen tantas diferencias, (solo le he dado dos partidas, que conste)

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Zellfhirot en 07 de Diciembre de 2017, 00:06:10
Madre mía ,tan difícil es dar una opinión y mantener un respeto mutuo aunque te lleven la contraria ??, hay veces que no entiendo nada...Eso sí me habéis dado unas ganas de probar el juego que telita, a ver si llego a las 70 monedas  :) , no se si será posible pero el juego parece que os ha gustado así que me toca probarlo.
Saludos
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 07 de Diciembre de 2017, 00:10:10
Los que lo han jugado, veis un peso similar al Marco Polo??? Este es más sesudo o igual?? Aunque sean juegos muy diferentes una breve comparativa de peso, profundidad, tiempo, escalabilidad me vendría muy bien. Gracias

No he jugado al Marco Polo, pero a nivel peso/profundidad es tipo Terra Mystica
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 07 de Diciembre de 2017, 02:02:59
¿Piden respeto los que el único argumento que sale es que lo jugué mal y que no se puede conseguir 70 monedas?

 Pues no, ya te digo que respetos no le doy a gente que como argumento lo único es difamar diciendo sin parar que jugamos mal, porque ellos lo dicen, y para colmo mienten diciendo que no se pueden conseguir 70 monedas. ¿Y estos son los que si saben jugar, que ni sabían que se podía llegar a 72-70-68-66 monedas? Perdón si molesta, pero me hace gracia. 

Y 2 o 4 monedas de menos de 70 en este juego no son nada.

Mientras no hagáis esto pues seguiréis disfrutando del juego, cuando empiece a ocurrir pues ya le bajareis la nota. Disfrutadlo.

Y lo de el "repasito" es el que me llevé yo y los demás en cada partida por no querer creerlo. El que quiera comprobarlo también pues en Madrid estamos. Aunque a mí ya ganas no tengo de jugarlo.

Y por último de peso es como un Tzolkin, un poco más que Marco Polo, pero ni por asomo la dureza de un Terra Mística .
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lochi en 07 de Diciembre de 2017, 07:43:59
Los que lo han jugado, veis un peso similar al Marco Polo??? Este es más sesudo o igual?? Aunque sean juegos muy diferentes una breve comparativa de peso, profundidad, tiempo, escalabilidad me vendría muy bien. Gracias

He oido varias veces esa comparativa pero lo cierto es que no la entiendo. El juego es bastante mas duro que Marco Polo y no tiene dados.

En cuanto a Tenorio... Sinceramente, esto es un hobby, estamos aqui para divertirnos, de verdad a cada persona que trata de argumentar diferente de ti necesitas salirle con comentarios ironicos y faltones? Una cosa es tener una opinion propia, lo cual es absolutamente respetable sea cual sea; y otra es ser incapaz de argumentar sin tener que recurrir bien al insulto o bien al supuesto argumento de autoridad como si jugar con Ruben (con quien yo tambien he jugado) o con Perico el de los Palotes diera mas cache que jugarlo con alguien que no se prodiga en redes sociales.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 07 de Diciembre de 2017, 08:47:45
Madre mía ,tan difícil es dar una opinión y mantener un respeto mutuo aunque te lleven la contraria ??, hay veces que no entiendo nada...

por desgracia hay mucha gente que ve fantasmas donde no los hay, que su opinion sienta catedra y que el resto del mundo esta equivocado...
A mi, personalmente, y aparte de los temas de educacion, el tema de los juegos rotos es una cosa que me hace gracia y me cabrea a la vez. Es cierto que hay algun que otro juego que sale en kickstarter que parece que le falta algo, pero, por regla general... todos estos juegos estan probados, estan testeados y todo tiene su por que. Me hace gracia ver roto un juego cuando el resto del mundo no lo ha visto (y con resto del mundo hablo no solo de labsk)...
Y me recuerda a cuando me dijeron...este juego no esta testeado, se me hace raro que el diseñador no lo haya visto y nosotros en 4 partidas si.... el juego era el Dominant Species!!!!
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: DvDreamer en 07 de Diciembre de 2017, 11:02:49
¿Piden respeto los que el único argumento que sale es que lo jugué mal y que no se puede conseguir 70 monedas?

 Pues no, ya te digo que respetos no le doy a gente que como argumento lo único es difamar diciendo sin parar que jugamos mal, porque ellos lo dicen, y para colmo mienten diciendo que no se pueden conseguir 70 monedas. ¿Y estos son los que si saben jugar, que ni sabían que se podía llegar a 72-70-68-66 monedas? Perdón si molesta, pero me hace gracia. 

Y 2 o 4 monedas de menos de 70 en este juego no son nada.

Mientras no hagáis esto pues seguiréis disfrutando del juego, cuando empiece a ocurrir pues ya le bajareis la nota. Disfrutadlo.

Y lo de el "repasito" es el que me llevé yo y los demás en cada partida por no querer creerlo. El que quiera comprobarlo también pues en Madrid estamos. Aunque a mí ya ganas no tengo de jugarlo.

Y por último de peso es como un Tzolkin, un poco más que Marco Polo, pero ni por asomo la dureza de un Terra Mística .

En ningún momento te he difamado, simplemente te he expresado mi opinión y para ello he probado tu estrategia. En el tema de las monedas también dije que creía que estabas jugandolo mal, no lo asegure y siempre lo he hecho desde el respeto.

Si tu consideras que tienes una estrategia ganadora y rompedora pues es una pena. Yo sigo disfrutando del juego y echandole partidas.

Para los que realmente piden una opinión sobre el juego esta es mi humilde opinión ( Aprovecho para hacer autopromo y decir que pronto hablaremos de el en El Dado Único) ;-)

El mismo autor comenta que sus dos juegos preferidos son el Terra Mystica y los viajes de Marco Polo, bebe mucho de estos dos juegos.

- Considero que esta justo entre esos dos juegos, un poco mas complejo que Marco Polo y un poco menos que Terra Mystica.

- Coge del Marco Polo el tema de los contratos, la selección y las entregas que estos tienen, al igual que Marco Polo, algunos contratos pueden dar beneficios instantáneos, pero a diferencia de Marco Polo esto pasa pocas veces y son mas las veces que lo que dan es un beneficio final de recursos que se van a convertir en puntos al final de partida.

- Que bebe de Terra Mystica, pues la construcción en el tablero, en Terra Mystica estas construcciones te dan Monjes, Poder, Dinero o Trabajadores que cobraras al principio de ronda y en Clans lo que vas a construir son fabricas que te darán recursos al principio de cada ronda o los mineros/leñadores que te dan dinero directamente. Hay un elemento nuevo se puede construir una fabrica de materia mas elaborada, pero necesitaras una materia prima para poder crear la elaborada.

- Las facciones asimétricas también las coge del Terra Mystica y creo que les pasa lo mismo que le paso a Terra Mystica en su momento, que hay facciones mas fácil de ver como se explotan que otras, no creo que haya desbalanceos después de unas cuantas partidas que hemos echado, también es cierto que en las mismas reglas te proponen que existe la opción de jugar sin facciones.

- Un elemento interesante que añade y no es cogido ni de TM ni de MP es el mercado y la fluctuación del mismo, este fluctúa según las compras y ventas, a mi modo de ver es uno de los elementos mas atractivos del juego, el saber ver cuando el mercado esta alto y vender mercancías y cuando comprar a precio bajo. Este mercado unido a los contratos propone un reto que a mi me gusta mucho, me parece muy atractivo.

- Otra cosa interesante es la división del tablero en cuatro partes, esto te permite 16 configuraciones diferentes de tablero y evita ese puntillo que tenia Terra Mystica de acabar aprendiéndote los mejores posicionamientos.

En definitiva, en mi humilde opinión es un juego de motor el cual se puede generar de 3 maneras diferentes y que ganara el que mejor las sepa explotar: El uso del mercado y su fluctuación, El motor del dinero y el de las fabricas.

Como juego creo que esta muy bien construido y que añade elementos muy interesantes. Cuando lo sabes jugar la partida se juega entre 90 y 120 minutos.

Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 07 de Diciembre de 2017, 11:36:32
- Un elemento interesante que añade y no es cogido ni de TM ni de MP es el mercado y la fluctuación del mismo, este fluctúa según las compras y ventas, a mi modo de ver es uno de los elementos mas atractivos del juego, el saber ver cuando el mercado esta alto y vender mercancías y cuando comprar a precio bajo. Este mercado unido a los contratos propone un reto que a mi me gusta mucho, me parece muy atractivo.

esto lo coge del Navegador, por ejemplo  :)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ardacho en 08 de Diciembre de 2017, 23:34:27
Entiendo que cuando colocas a un leñador o minero, haces la expansión correctamente, no? Es decir, al lado de otra unidad tuya o cruzando lagos según tu nivel de navegación.

A ver si mañana saco un hueco y pruebo esa estrategia de bajar  a todos los trabajadores rápidamente
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: adris en 09 de Diciembre de 2017, 11:08:45
Pero entonces está roto o no? xD

Si es que somos la ostia. No sé percata nadie y tenemos que venir los españoles de la bsk a descubrir estas cosas.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Torke en 09 de Diciembre de 2017, 12:27:08
Sin entrar en si está o no roto por la estrategia de bajar mineros y leñadores (que creo que buena parte de razón tiene Tenorio por nuestra experiencia, no quizás que ganes seguro pero sin duda es una ventaja enorme), completamente aparte de eso, nos ha parecido una sosez. Es un euro muy normal, que usando mecánicas de Terra Mística no le llega a la altura. No se puede decir que sea malo ni mucho menos, es un euro bien cerrado sólo que me aburrí un poco en la parte final, y eso no puede decirse que sea buena cosa. Lo he jugado a dos y a tres y la experiencia me pareció parecida.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: angel3233 en 09 de Diciembre de 2017, 15:56:45
Solo un par de partidas, a 2 y 3 jugadores (todos hemos jugado a Terra Mystica) y la verdad es que nos ha gustado mucho ; +1 al tablero modular, deseando volver a jugarlo y probar "aperturas" y clanes diferentes
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: luistechno en 09 de Diciembre de 2017, 19:48:25
Que puntuaciones soleis hacer con gente, y en solitario??
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 10 de Diciembre de 2017, 03:34:33
Partida está tarde con 4 jugones.

La estrategia del "roto" descartada totalmente y comprobada por varios.

El juego, se explica rápido, se juega aún más rápido y casi sin AP, nos ha gustado a todos y yo al menos espero repetir pronto.

Para lo que costo, para lo que trae y su calidad, un 10 de juego por ahora.

Eso sí el Terra mystica sigue delante, no lo desbanca ni le hace sombra

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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: angel3233 en 10 de Diciembre de 2017, 09:11:30
Que puntuaciones soleis hacer con gente, y en solitario??

En solitario no lo he probado,
En la partida a dos quedamos 151—171.
A tres jugadores quedamos 133—148—162
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: angel3233 en 10 de Diciembre de 2017, 09:15:22
En la versión KS, ¿ existen más clanes disponibles que la versión retail?
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ReD69 en 10 de Diciembre de 2017, 09:17:14
En la versión KS, ¿ existen más clanes disponibles que la versión retail?
No, no hay nada exclusivo jugable que yo recuerde.

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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ilogico en 10 de Diciembre de 2017, 16:59:07
En la versión KS, ¿ existen más clanes disponibles que la versión retail?

Hay un clan más, pero en las reglas te avisan de que no está testeado y puede no estar equilibrado.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lochi en 11 de Diciembre de 2017, 10:46:44
Un clan, una loseta de puntuacion y una loseta de fabrica extras del KS.

Un pequeño palo, las reglas de la caja no vienen actualizadas con la funcion exacta del clan adicional, es necesario descargarse las ultimas de la web de Karma Games.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ardacho en 15 de Diciembre de 2017, 13:34:39
Ayer eché otra partida a 4 y, aunque gané, algo debí de hacer mal porque solo fui capaz de bajar 4 trabajadores.

No sé, veo complicado poder expandirte correctamente solo con los trabajadores con lo justo que vas de dinero a pesar de que luego cobres pasta sino pones algún animal o factoría de más para poder llegar a espacios baratos.

Me imagino que con alguna combinación de las 16 posibles será más fácil y también ayudaría que los oponentes no te chafen los lugares.

Bueno, seguiré probando...
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Torke en 15 de Diciembre de 2017, 19:10:18
Ayer eché otra partida a 4 y, aunque gané, algo debí de hacer mal porque solo fui capaz de bajar 4 trabajadores.

No sé, veo complicado poder expandirte correctamente solo con los trabajadores con lo justo que vas de dinero a pesar de que luego cobres pasta sino pones algún animal o factoría de más para poder llegar a espacios baratos.

Me imagino que con alguna combinación de las 16 posibles será más fácil y también ayudaría que los oponentes no te chafen los lugares.

Bueno, seguiré probando...

A ver, es posible. Y si lo haces, es fácil que ganes. Eso es así. Otra cosa es que quieras jugar así, porque tampoco es que te lo vayas a pasar excesivamente bien, pero factible es, y no es muy complicado. Yo prefiero jugarlo haciendo otras cosas, si nadie en la mesa lo hace pues no hay problema... pero esetá claro que lo qie decía tenorio tiene mucho sentido.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: ardacho en 15 de Diciembre de 2017, 21:55:23
Ayer eché otra partida a 4 y, aunque gané, algo debí de hacer mal porque solo fui capaz de bajar 4 trabajadores.

No sé, veo complicado poder expandirte correctamente solo con los trabajadores con lo justo que vas de dinero a pesar de que luego cobres pasta sino pones algún animal o factoría de más para poder llegar a espacios baratos.

Me imagino que con alguna combinación de las 16 posibles será más fácil y también ayudaría que los oponentes no te chafen los lugares.

Bueno, seguiré probando...

A ver, es posible. Y si lo haces, es fácil que ganes. Eso es así. Otra cosa es que quieras jugar así, porque tampoco es que te lo vayas a pasar excesivamente bien, pero factible es, y no es muy complicado. Yo prefiero jugarlo haciendo otras cosas, si nadie en la mesa lo hace pues no hay problema... pero esetá claro que lo qie decía tenorio tiene mucho sentido.

Hace un rato he vuelto a echar otra partida y casi lo he conseguido. Me he quedado a un minero pero también es cierto que no he ido 100% a esa estrategia y que esta vez en la partida erámos dos (más hueco para colocar gente). Le he sacado 55 puntos al otro, aunque era su primera vez
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lochi en 10 de Enero de 2018, 18:15:49
Se que ha pasado tiempo desde la discusion sobre si los trabajadores eran la unica opcion o habia mas, pero me acabo de encontrar con este hilo en BGG que hace un analisis bastante interesante:

https://boardgamegeek.com/thread/1915427/woodcutters-miners-are-overrated

Resumen: Hay clanes y configuraciones iniciales a las que les viene bien y otras a las que les da igual o incluso les resulta una configuracion suboptima.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Maitepc en 10 de Enero de 2018, 21:31:14
interesante! Siempre hay gente que enseguida dice que un juego esta roto (ejemplo clásico del Tzolkin), cuando en mi opinión está que tus compañeros de mesa te dejen o no hacer esa estrategia "supuestamente" ganadora.

Cuando salga en español, lo probaré y luego decidiré. Que ahora mismo en la wish sólo tengo Viticulture, Lorenzo y Azul.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Jsper en 07 de Marzo de 2018, 15:06:49
¿Se sabe algo de su salida en castellano?
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Asur en 07 de Marzo de 2018, 19:07:09
Lo tienes en preventa en varias web. Incluso en la propia de la editorial (https://www.generacionx.es/seccion/juegos (https://www.generacionx.es/seccion/juegos)), que también ha traído las monedas metálicas.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Jsper en 07 de Marzo de 2018, 20:55:20
Gracias. La preventa en su web lleva meses, por eso lo preguntaba
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Asur en 07 de Marzo de 2018, 21:28:01
Perdona por ser tan poco concreto.

En el vídeo de la noche de AP (http://analisisparalisis.es/2018/03/02/lncap-una-noche-en-caledonia/ (http://analisisparalisis.es/2018/03/02/lncap-una-noche-en-caledonia/)) donde jugaron una partida e hicieron la presentación del juego con la gente de la propia editorial se comenta que debe llegar a tiendas en dos semanas (minuto 2:33:54), y eso fue el día 2.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: peugi en 07 de Marzo de 2018, 21:41:47
Buenas,

Deseando que salga, como bien dice Asur, en el minuto que te indica dicen la noticia, solo por puntualizar, ese vídeo es del directo de twitch del día  23 de febrero, el día 2 de marzo es cuando lo han colgado en su web.

Un saludo.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Asur en 20 de Marzo de 2018, 15:12:12
Según su propia web, estará disponible el 23 de marzo.

https://generacionxociointeligente.wordpress.com/2018/03/16/lanzamiento-de-clanes-de-caledonia/ (https://generacionxociointeligente.wordpress.com/2018/03/16/lanzamiento-de-clanes-de-caledonia/)
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: closcar en 20 de Marzo de 2018, 20:45:41
Lo venden solo en su web? No lo veo en ninguna otra preventa
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: closcar en 24 de Marzo de 2018, 06:15:39
El juego tiene una pinta brutal. Alguien lo ha probado en solitario?
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: galarth en 24 de Marzo de 2018, 10:29:24
23 de marzo llegó, tic tac ...
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 24 de Marzo de 2018, 10:36:46
El juego tiene una pinta brutal. Alguien lo ha probado en solitario?
Yo, y muy bueno el solitario.

Llevaré unas cuatro partidas .

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Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: closcar en 24 de Marzo de 2018, 13:08:52
El juego tiene una pinta brutal. Alguien lo ha probado en solitario?
Yo, y muy bueno el solitario.

Llevaré unas cuatro partidas .

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Pero es de los de superar tu propia puntuacion, no?
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 24 de Marzo de 2018, 17:59:14
El juego tiene una pinta brutal. Alguien lo ha probado en solitario?
Sí, dos veces. No me gusta mucho jugar solo y el juego es, obviamente, mucho mejor con más jugadores, pero para calmar el mono es un puzzle muy entretenido. Bastante recomendable, la verdad.

En cuanto al juego en general llevaré unas 9 partidas, a todo el número posible de jugadores. Lo tengo bien valorado y todavía me divierte mucho, pero pooooquiiiito a poquito se va desinflando un poco. Es serio candidato a abandonar la estantería en unos meses cuando necesite el espacio. Veo poco margen de estrategias, siendo absolutamente prioritario machacar los contratos, no tanto por la mayoría sino por las importaciones de tabaco, algodón y azúcar.

En mi última partida apenas terminé con unas pocas construcciones sobre el mapa, ni de lejos peleando por los asentamientos conectados, produciendo poquitos recursos y muy atrás en los puntos de prestigio de final de ronda. Aún con todo acabé en un muy decente segundo puesto, a escasos 10 puntos del primero, porque me hice una obscenidad de puntos de diferencia sobre los demás con el azúcar.

No es un comentario negativo, sólo que me habría gustado tener la sensación de que pasar un poco de contratos e ir a plantar fábricas por todo el mapa podría haber sido otra estrategia perfectamente válida para optar a la victoria... y no veo que lo sea. Echo de menos más caminos diferentes para ganar.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 25 de Marzo de 2018, 08:41:14
Tengo que probarlo pero eso que dices me suena a bajon total, si no hay variedad de estrategias, es siempre lo mismo y se quema...
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 25 de Marzo de 2018, 12:39:58
Un poco de paciencia negroscuro ;), hay opciones variada en muchos juegos de mesa que algunos jugadores son incapaces de ver.
Lo mejor, como siempre, es que pruebes el juego y decidas por ti mismo.
Dicho esto, no estoy diciendo que los compañeros que están haciendo valoraciones sobre el juego estén necesáriamente equivocados.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 25 de Marzo de 2018, 19:41:20
Siempre que me acuerdo pongo el número de veces que he jugado a un juego para que os podáis guiar acerca de si mi valoración merece ser tenida en cuenta o no. Creo que, en este caso, 9 partidas no son pocas.
De cualquier forma, estaré agradecido a todo aquel que me pueda abrir los ojos y guiarme hacia otras estrategias igualmente válidas. Me salvan el juego, vaya.

Hay gente que le metió dos partidas al Caledonia y rapidísimamente dijo que sacar a todos los mineros y leñadores en las dos primeras rondas te daba la victoria por paliza. Pues bien, discrepo, mi experiencia hasta ahora me indica que es un impulso importantísimo y una estrategia muy bien encaminada si la combinas con otra cosa... porque cuando lo he intentado yo, no he podido ganar porque todo ese esfuerzo lo he dejado de emplear en generar otras cosas que me podrían haber impulsado más hacia los puntos. Cosa que habla muy bien del juego y muy mal de los que "rompen" cada título tras dos partiduchas.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 26 de Marzo de 2018, 18:33:23
Siempre que me acuerdo pongo el número de veces que he jugado a un juego para que os podáis guiar acerca de si mi valoración merece ser tenida en cuenta o no. Creo que, en este caso, 9 partidas no son pocas.
De cualquier forma, estaré agradecido a todo aquel que me pueda abrir los ojos y guiarme hacia otras estrategias igualmente válidas. Me salvan el juego, vaya.

Hay gente que le metió dos partidas al Caledonia y rapidísimamente dijo que sacar a todos los mineros y leñadores en las dos primeras rondas te daba la victoria por paliza. Pues bien, discrepo, mi experiencia hasta ahora me indica que es un impulso importantísimo y una estrategia muy bien encaminada si la combinas con otra cosa... porque cuando lo he intentado yo, no he podido ganar porque todo ese esfuerzo lo he dejado de emplear en generar otras cosas que me podrían haber impulsado más hacia los puntos. Cosa que habla muy bien del juego y muy mal de los que "rompen" cada título tras dos partiduchas.
+1
Completamente deacuerdo ;)
Los buenos juegos siempre tienen varias opciones, al menos así lo creo.
Título: Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Caixaa en 26 de Marzo de 2018, 20:44:53
Siempre que me acuerdo pongo el número de veces que he jugado a un juego para que os podáis guiar acerca de si mi valoración merece ser tenida en cuenta o no. Creo que, en este caso, 9 partidas no son pocas.
De cualquier forma, estaré agradecido a todo aquel que me pueda abrir los ojos y guiarme hacia otras estrategias igualmente válidas. Me salvan el juego, vaya.

Hay gente que le metió dos partidas al Caledonia y rapidísimamente dijo que sacar a todos los mineros y leñadores en las dos primeras rondas te daba la victoria por paliza. Pues bien, discrepo, mi experiencia hasta ahora me indica que es un impulso importantísimo y una estrategia muy bien encaminada si la combinas con otra cosa... porque cuando lo he intentado yo, no he podido ganar porque todo ese esfuerzo lo he dejado de emplear en generar otras cosas que me podrían haber impulsado más hacia los puntos. Cosa que habla muy bien del juego y muy mal de los que "rompen" cada título tras dos partiduchas.

Totalmente de acuerdo; yo habré hecho 5 o 6 partidas y para nada está roto!
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: tachin en 26 de Marzo de 2018, 22:29:01
Como lo veis a 2 jugadores?

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Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 27 de Marzo de 2018, 00:13:01
Como lo veis a 2 jugadores?

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Funciona muy bien pero hay menos manos chuleando precios en el mercado, cogiendo ese contrato que querías o construyendo en ese espacio tan rico que necesitabas. No es el mejor número pero funciona más que correcto. Eso sí, lo de no usar la línea de hexágonos exterior que bordea el mapa nos parece demasiado poco. Además de eso usamos la variante de tapar un hexágono al azar por cada cuarto de mapa. Para ello se emplea una loseta de puerto sin usar, dada la vuelta. Así es más probable que, dado el caso, te encuentres en una situación más compleja para llegar a donde querías.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: closcar en 29 de Mayo de 2018, 23:37:35
Después de jugar la primera partida, la verdad es que me ha dejado un poco frío. De verdad pensáis que le aguanta el pulso al Gaia project? Lo único en lo que le gana para mí es en estética y tamaño. Este es mucho más bonito.

La verdad es que no me dejó con muchas ganas de otra...
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: juanikoct en 30 de Mayo de 2018, 00:24:34
Después de jugar la primera partida, la verdad es que me ha dejado un poco frío. De verdad pensáis que le aguanta el pulso al Gaia project? Lo único en lo que le gana para mí es en estética y tamaño. Este es mucho más bonito.

La verdad es que no me dejó con muchas ganas de otra...
Son diferentes, al menos para mi, aunque el autor diga que bebe de este (mas bien Terra) y del marco polo.

Es un juego para jugarlo en apenas 1 hora y poco, explicacion rapida y bastante rejugable.
Te tienes que adecuar primero a tu clan y despues a la partida.

No lo considero un top, pero para lo que costo por KS, las partidas que llevo (4 + 3 en solitario) y lo bonito y facil que es que vea mesa , se queda en mi coleccion.

El gaia puede costar sacarlo mas, aunque reconozco que es mejor juego.
Pero no todo el mundo aguanta explicaciones de media hora o mas.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 16 de Agosto de 2018, 04:52:56
Ya pasado el tiempo y el Hype ¿Que opiniones le merecen este juego? ¿Aguantó el paso del tiempo o es el típico caso de entusiasmo inicial, pero tras unas cuantas partidas lo guardas y no lo vuelves a sacar? Vamos que quiero saber si se sigue jugando o si ya no sale a mesa porque le han encontrado una estrategia ganadora, ciertos patrones o si no sale a mesa porque da pereza.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Dolph en 16 de Agosto de 2018, 08:31:18
Ya pasado el tiempo y el Hype ¿Que opiniones le merecen este juego? ¿Aguantó el paso del tiempo o es el típico caso de entusiasmo inicial, pero tras unas cuantas partidas lo guardas y no lo vuelves a sacar? Vamos que quiero saber si se sigue jugando o si ya no sale a mesa porque le han encontrado una estrategia ganadora, ciertos patrones o si no sale a mesa porque da pereza.
Da pereza

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Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: angel3233 en 16 de Agosto de 2018, 08:42:31
Ya pasado el tiempo y el Hype ¿Que opiniones le merecen este juego? ¿Aguantó el paso del tiempo o es el típico caso de entusiasmo inicial, pero tras unas cuantas partidas lo guardas y no lo vuelves a sacar? Vamos que quiero saber si se sigue jugando o si ya no sale a mesa porque le han encontrado una estrategia ganadora, ciertos patrones o si no sale a mesa porque da pereza.

Nosotros en casa lo seguimos sacando a mesa, encantados de la compra.

Es más fácil de jugarlo porque sin ser un juego ligero es más fácil de explicar y jugar que otros pesos pesados;
además que tenga diferentes clanes y la configuración del mapa ayuda a que las partidas sean diferentes unas de otras.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2018, 09:34:47
Lo considero un buen juego todavía y tras varias partidas. El caso es que teniendo tantos juegos, muchos definitivamente mejores, suele fastidiarme bastante que alguien proponga un Clans of Caledonia últimamente. Es como si el juego ya no me despertara mariposas en el estómago porque voy a vivir la misma partida de poner ovejas, entregar queso y saltar charcos de otras veces. Además, me constriñe un poco que el grueso de los puntos sean los contratos. El que decida dejarse ir en ellos pero ser el rey de los asentamientos, de poco le servirá. Pero repito, esto es una movida que me ha dado a mi. No que el juego sea malo o aburrido. De hecho la optimización de acciones, gestión del dinero y carrerita por ser el que más contratos/exportaciones ha resuelto al final de la partida te tiene bastante tenso y es divertido. Hay que hacer UNA cosa y el que mejor la haga, gana.

Mi veredicto a día de hoy es que es un juego muy recomendable, bien hecho, pero no imprescindible ni juegazo incontestable.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Escalofríos en 16 de Agosto de 2018, 10:20:08
Coincido completamente con el comentario de Lapu. Un juego que en mis grupos ha ido a menos y que actualmente ha caído en el olvido.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 16 de Agosto de 2018, 14:54:33
Yo lo considero un juego excelente...de cuál no conviene abusar. En mi reducida muy a propósito ludoteca, ha encontrado espacio y se ha quedado, cosa nada fácil.
Sobre lo comentado de los contratos, simplemente no debes ignorarlos pero no te dan la partida, la cual viene de diferentes puntuaciones, sobretodo con 3-4 jugadores.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 16 de Agosto de 2018, 15:16:17
Lo considero un buen juego todavía y tras varias partidas. El caso es que teniendo tantos juegos, muchos definitivamente mejores, suele fastidiarme bastante que alguien proponga un Clans of Caledonia últimamente. Es como si el juego ya no me despertara mariposas en el estómago porque voy a vivir la misma partida de poner ovejas, entregar queso y saltar charcos de otras veces. Además, me constriñe un poco que el grueso de los puntos sean los contratos. El que decida dejarse ir en ellos pero ser el rey de los asentamientos, de poco le servirá. Pero repito, esto es una movida que me ha dado a mi. No que el juego sea malo o aburrido. De hecho la optimización de acciones, gestión del dinero y carrerita por ser el que más contratos/exportaciones ha resuelto al final de la partida te tiene bastante tenso y es divertido. Hay que hacer UNA cosa y el que mejor la haga, gana.

Mi veredicto a día de hoy es que es un juego muy recomendable, bien hecho, pero no imprescindible ni juegazo incontestable.

Eso es lo que temía, es que me llega mi copia desde España la próxima semana y estaba dudando entre jugarla o venderla nueva y sellada que por estos lados se le puede sacar mas plata.

Algunos diran que mejor lo juegue y luego vea si lo vendo o no, pero actualmente tengo muchos euros de gestion de recursos... de hecho basicamente tengo ese tipo de juegos asi que si es no es un top prefiero sacarle buena plata y comprar un wargame o un tematico con ese plata.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2018, 15:33:32
Sobre lo comentado de los contratos, simplemente no debes ignorarlos pero no te dan la partida, la cual viene de diferentes puntuaciones, sobretodo con 3-4 jugadores.
Obviamente la puntuación viene de varias cosas, la gente hace sus puntitos más o menos similares en ésto y aquello (10 o 15 puntos por aquí y por allá)... Pero luego viene el algodón, el tabaco y el azúcar y empiezan las gargantas a cantar bingo. Yo mismo en mi penúltima partida ni hice NADA bien. Poco de todo, muy miserable. Iba a sufrir la peor de las humillaciones. Pues al final con el azúcar le saqué unos 40 puntos de media a todos los demás y quedé segundo. Yo el primero que flipé. Las cantidades de puntos que se hacen con los contratos al final de la partida merecen dedicarles mucho más esfuerzo que un simple "no los olvides". Son el 80% del juego.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2018, 15:39:06
Eso es lo que temía, es que me llega mi copia desde España la próxima semana y estaba dudando entre jugarla o venderla nueva y sellada que por estos lados se le puede sacar mas plata.

Algunos diran que mejor lo juegue y luego vea si lo vendo o no, pero actualmente tengo muchos euros de gestion de recursos... de hecho basicamente tengo ese tipo de juegos asi que si es no es un top prefiero sacarle buena plata y comprar un wargame o un tematico con ese plata.
Yo siempre soy partidario de probar un juego si tengo la oportunidad, y tenerlo en casa es la mejor de ellas. Venderlo sin desprecintar para ganar 10€ más no me va a sacar de pobre, la verdad. Yo en tu lugar, si tienes el mínimo de interés, lo jugaría. Si tienes cero motivación y un montón de juegos hypeantes en tu lista personal, entonces véndelo, claro.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Jsper en 16 de Agosto de 2018, 16:32:30
Después de tres partidas, he de decir que el juego me ha gustado bastante. En cuanto a los clanes ¿Qué opinión os merece? En nuestro grupo hemos comentado que quizá el que envejece whisky es muy laborioso para el beneficio que ofrece a largo plazo. También he leído que quizá el de los lecheros esté un poco chetao ¿Cuales os gutan más y cuales menos?
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 16 de Agosto de 2018, 16:45:54
Eso es lo que temía, es que me llega mi copia desde España la próxima semana y estaba dudando entre jugarla o venderla nueva y sellada que por estos lados se le puede sacar mas plata.

Algunos diran que mejor lo juegue y luego vea si lo vendo o no, pero actualmente tengo muchos euros de gestion de recursos... de hecho basicamente tengo ese tipo de juegos asi que si es no es un top prefiero sacarle buena plata y comprar un wargame o un tematico con ese plata.
Yo siempre soy partidario de probar un juego si tengo la oportunidad, y tenerlo en casa es la mejor de ellas. Venderlo sin desprecintar para ganar 10€ más no me va a sacar de pobre, la verdad. Yo en tu lugar, si tienes el mínimo de interés, lo jugaría. Si tienes cero motivación y un montón de juegos hypeantes en tu lista personal, entonces véndelo, claro.

quizás haya en España compañero, aquí en Chile la diferencia en vender esta copia que no esta en venta en el mercado nacional nueva y sellada a venderla usada puede llegar a los 25 euros que no es tanto quizás, pero es lo que necesito para comprarme algún juego que sea diferente a lo que tengo y me prenda mas... la verdad es que cuando lo encargue hace 5 meses atrás estaba muy entusiasmado, pero ahora se me bajo el hype sobre todo leyendo comentarios.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 16 de Agosto de 2018, 20:33:46
Sobre lo comentado de los contratos, simplemente no debes ignorarlos pero no te dan la partida, la cual viene de diferentes puntuaciones, sobretodo con 3-4 jugadores.
Obviamente la puntuación viene de varias cosas, la gente hace sus puntitos más o menos similares en ésto y aquello (10 o 15 puntos por aquí y por allá)... Pero luego viene el algodón, el tabaco y el azúcar y empiezan las gargantas a cantar bingo. Yo mismo en mi penúltima partida ni hice NADA bien. Poco de todo, muy miserable. Iba a sufrir la peor de las humillaciones. Pues al final con el azúcar le saqué unos 40 puntos de media a todos los demás y quedé segundo. Yo el primero que flipé. Las cantidades de puntos que se hacen con los contratos al final de la partida merecen dedicarles mucho más esfuerzo que un simple "no los olvides". Son el 80% del juego.
En mis partidas yo no he vivido esto con los productos que provienen de la exportación. Nunca dejamos que un jugador se destaque en este o aquel producto, es de lógica que haya un control, como en cualquier juego. Si ves un jugador avanzado en este o aquel producto, le contrarrestas, cosa perfectamente posible, y le obligas a tener que "enfrascarse" con otras acciones del juego. Si fuera como tú dices, el juego estaría claramente roto.
Hay otras acciones del juego, como aprovecharse de la bonificación del vecindario, tan jugosas como el cumplir contratos por ejemplo; por eso lo consideramos en mi grupo un juego equilibrado.
Ciertamente, no es para jugarlo muy seguido pero como bien dices, habiendo cantidad de buenos juegos, se pueden combinar perfectamente.
Si es verdad, sobre lo que comentas de los contratos, que cuando sale la loseta del clan que puede tener 2 contratos a la vez, la cosa se complica para el resto, cuesta más de contrarrestar, te obliga ha estar más pendiente.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2018, 21:12:03
En mis partidas yo no he vivido esto con los productos que provienen de la exportación. Nunca dejamos que un jugador se destaque en este o aquel producto, es de lógica que haya un control, como en cualquier juego. Si ves un jugador avanzado en este o aquel producto, le contrarrestas, cosa perfectamente posible, y le obligas a tener que "enfrascarse" con otras acciones del juego.
Esa es la idea, pillar de lo mismo que ha pillado él, o hacer contratos con otro producto de importación más valioso en ese momento y que él no tenga, para poder sacarle esa diferencia de puntos. En la práctica, muchas veces ese contrato resulta imposible porque pide recuros que no tienes ni puedes tener a corto plazo así que para seguir en la carrera de hacer contratos coges otro que te resulta más asequible a tu maquinaria/economía actual que no necesariamente sirve para pararle los pies al jugador anteriormente expuesto... En ese caso has de confiar que otro jugador haga de policía con él. El cual, todo sea dicho, no suele estar muy claro porque de cara al final has perdido la cuenta de cuántos algodones y tabacos suma cada uno. La sorpresa salta en la puntuación final. Al menos a 4 jugadores.

Hay otras acciones del juego, como aprovecharse de la bonificación del vecindario, tan jugosas como el cumplir contratos o avanzar por el track de importación: por eso lo consideramos en mi grupo un juego equilibrado.
Aprovecharse de la bonificación por construir en la jeta del vecino está muy guay pero es un camino para conseguir recursos a buen precio y poder cumplir el objetivo final que es un contrato. No se puede definir esa acción como algo en lo que concentrarse como alternativa para conseguir puntos. Cumplir contratos... pues eso, de eso va el juego. Y Avanzar por el track de importación supongo que te refieres a los objetivos de final de cada ronda que dan puntos de victoria directos. Eso sí, ahí sí que hay que concentrarse si se puede, porque si lo haces bien te dejan en muy buen lugar. A mi se me dan fatal.

Coincido en que el juego está equilibrado, pero es una carrera por hacer bien la única cosa que hay que hacer. No ofrece la posibilidad de elegir varios caminos para ganar. No está mal así, pero vaya, no lo vendería yo como un abanico de estrategias para variar partida a partida... Y de ahí que te de la razón en que no es para jugarlo a menudo porque se quema pronto. A mi por ejemplo, ya no me da más, no me enamora volverlo a sacar.

Después de tres partidas, he de decir que el juego me ha gustado bastante. En cuanto a los clanes ¿Qué opinión os merece? En nuestro grupo hemos comentado que quizá el que envejece whisky es muy laborioso para el beneficio que ofrece a largo plazo. También he leído que quizá el de los lecheros esté un poco chetao ¿Cuales os gutan más y cuales menos?
Confío en que el diseñador lo ha equilibrado, y tal y como él mismo ha explicado en la bgg, cada clan tiene un ritmo de juego y una manera de optimizarse diferente que no es fácil de ver. Cuando leí sus explicaciones me di cuenta de todo el cálculo de ratios tiempo/pasta/turnos/provecho que lleva cada cosa. Como bien dices, el clan lechero es para novatos tal y como dijo él. Más que nada porque no exige mucho para beneficiarse de él. En cambio, otros como el whiskero pueden partirle la cara al lechero pero lo tiene que coger un jugador que sepa leerlo y tenga experiencia. Ese clan sería más difícil.

Piensa por otra parte que si te dedicas a muerte a whisky, estás dedicándole tiempo y dinero a un recurso valioso que aparece en muy buenos contratos. Has de quedarte tieso y potenciarlo rápido cuanto antes. Mientras que si te dedicas a hacer vacas para producir leche, será más barato pero olvídate de hacer contratos de carne de vaca porque estarías matando tu máquina de dinero extra. Y ahí te puedes meter en un agujero negro si todos los demás jugadores tienen facilidad para hacer contratos de carne o si sale el bonus de ronda que te da puntos extra por contratos carnívoros. Además tienes una oportunidad menos de sacrificar vacas para separar asentamientos y puntuarlos al final del juego.

El último día probé el de los pescadores. Me pareció muy difícil ya que, pese a ser baratos, dan poco dinero y no se me dio bien moverlos por el lago central para provocar adyacencias rápido. No puede haber dos pescadores adyacentes y eso constriñe.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 17 de Agosto de 2018, 15:42:13
Una cosa que me quedo dando vuelta después de sus últimos comentarios

¿Como anda de interacción este juego? ¿lo normal de todo euro o aquí sientes mas el roce y tienes que estar pendiente de lo que hace tu rival?
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 17 de Agosto de 2018, 16:06:12
Una cosa que me quedo dando vuelta después de sus últimos comentarios

¿Como anda de interacción este juego? ¿lo normal de todo euro o aquí sientes mas el roce y tienes que estar pendiente de lo que hace tu rival?
Interacción indirecta típica de euro. Te pueden quitar un contrato que tú querías, construir en un espacio del mapa que te venía perfecto, manipular el mercado justo antes de tu turno y encarecer/rebajar los precios que te venían bien y poco más. También conviene ir a construir cerca de las fábricas de los demás para comprar dichos productos inmediatamente y con rebaja. Pero eso es una mera acción de mercado que no les afecta a su producción, ni les quitas recursos ni nada grave.

Creo que, para un juego de este estilo, tiene una interacción esperada, correcta y de mi gusto. Más agresiva o más directa habría sido propia de otro tipo de juegos.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 17 de Agosto de 2018, 18:36:34
y el factor económico en el juego ¿es relevante como para ser un punto diferenciador con respecto a otros euros o termina siendo un añadido simpaticote nada mas?
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 17 de Agosto de 2018, 20:39:38
Un factor importantísimo; el dinero es fundamental absolutamente, no está de decoro y en cada una de las 5 rondas es esencial: sin el mismo té quedas absolutamente cortado.
Otro factor determinante en el juego y que si contribuye decisivamente en las opciones de ganar, es aprovecharte de los recursos que producen el resto de jugadores; te ahorra gastar acciones en tener que producirlos tu y los obtienes directamente. 3 partidas tardamos nosotros en verlo...
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 17 de Agosto de 2018, 22:59:09
Un factor importantísimo; el dinero es fundamental absolutamente, no está de decoro y en cada una de las 5 rondas es esencial: sin el mismo té quedas absolutamente cortado.
Otro factor determinante en el juego y que si contribuye decisivamente en las opciones de ganar, es aprovecharte de los recursos que producen el resto de jugadores; te ahorra gastar acciones en tener que producirlos tu y los obtienes directamente. 3 partidas tardamos nosotros en verlo...

Ya, pero con lo de tema económico quería saber si era como un recurso mas a administrar o si con la tabla de mercado había algún tipo de mecánica económica en el juego inflando y bajando valores de productos.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Escalofríos en 18 de Agosto de 2018, 12:56:39
Las primeras rondas sirven para montar el motor, no vale la pena ir a hacer contratos. El dinero debe ir destinado en poner el máximo de piezas en el tablero, simplemente teniendo en cuenta de no dejar accesibles aquellas que el otro jugador puede aprovechar.

Es bueno no ir primero a contratos porque no tienes info de que puntuará más o menos, y en las últimas rondas, si tienes un buen motor de producción tendrás mucha versatilidad a la hora de pillar el contrato que más te interese y que te pueda dar más puntos. Con menos contratos puedes hacer más puntos.
En relación al dinero es muy controlable todo y el mercado no tiene suficiente influencia, como si que tiene en el juego Navegador.
Todo en sí un poco descafeinado para mi gusto.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 18 de Agosto de 2018, 22:14:50
Si dejas apartado pillar contratos desde el inicio, como desarrollas el mercado de importación, es decir, avanzar en el track con los 4 productos importados?
Cuantos contratos puedes pillar en las últimas rondas, sobretodo si no sale en la partida, el clan con la habilidad de poder tener 2 contratos por ronda?
Dejarán tus rivales que adquieras los contratos que te van bien?
Uno de los grandes atractivos y logros del Clans, es ver cómo los jugadores acumulan productos importados en sus contratos y como van haciendo avanzar este o aquel recurso según sus intereses, incrementando notoriamente la estrategia en la partida.  ;)
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Escalofríos en 19 de Agosto de 2018, 11:00:06
El autor ha intentado paliar el tema de los contratos incentivando el aumento de precio durante las rondas, pero en las dos primeras no vale la pena hacer contratos. Es mejor invertir todo el dinero en ir haciendo el motor de producción ( dinero y recursos). Esto a la larga te dará más cintura a la hora de pillar contratos, no deberás ir pagando por esos materiales que no tienes.

Aparte de esto, todas las piezas que tengas en el tablero te darán puntos en las puntuaciones de final de ronda y partida. También facilitará el poder conseguir los 18 puntos por asentamientos.

Empezar más tarde los contratos que los otros jugadores te da información muy valiosa, sabes que contratos tienen pendientes y en que posición se encuentran. Con menos contratos puedes hacer más puntos.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: sunnbilbao en 03 de Septiembre de 2018, 09:44:33
Pregunta tras una partida a 2. Se puede ganar cumpliendo pocos contratos con respecto a tus rivales o el juego se basa en gestionarte lo mejor posible para ser capaz de cumplir la mayor cantidad de contratos posibles?
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 03 de Septiembre de 2018, 11:05:58
Pregunta tras una partida a 2. Se puede ganar cumpliendo pocos contratos con respecto a tus rivales o el juego se basa en gestionarte lo mejor posible para ser capaz de cumplir la mayor cantidad de contratos posibles?
Hola sunnbilbao. Te recomiendo leer las últimas 2-3 páginas de éste hilo porque se habla de ello.

Resumen: No creo que se pueda ganar con pocos contratos mientras el rival hace miles de ellos. Son el corazón del juego. Para ello, tendrías que apalizarle en los bonus de final de ronda, asentamientos y que tus pocos contratos fueran una mina de puntos donde igual le sacas 40 puntos en tabaco o algo así. De todas formas, en mis partidas ha sido habitual que la gente haya terminado con no más de 1 ó 2 contratos de diferencia en comparación con los demás. No hay una grandísima diferencia porque al final es el objetivo claro donde todos se focalizan. Nadie suele pensar que es buena idea no hacer contratos pero expandirse mucho por el mapa.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: sunnbilbao en 03 de Septiembre de 2018, 13:05:30
Pregunta tras una partida a 2. Se puede ganar cumpliendo pocos contratos con respecto a tus rivales o el juego se basa en gestionarte lo mejor posible para ser capaz de cumplir la mayor cantidad de contratos posibles?
Hola sunnbilbao. Te recomiendo leer las últimas 2-3 páginas de éste hilo porque se habla de ello.

Resumen: No creo que se pueda ganar con pocos contratos mientras el rival hace miles de ellos. Son el corazón del juego. Para ello, tendrías que apalizarle en los bonus de final de ronda, asentamientos y que tus pocos contratos fueran una mina de puntos donde igual le sacas 40 puntos en tabaco o algo así. De todas formas, en mis partidas ha sido habitual que la gente haya terminado con no más de 1 ó 2 contratos de diferencia en comparación con los demás. No hay una grandísima diferencia porque al final es el objetivo claro donde todos se focalizan. Nadie suele pensar que es buena idea no hacer contratos pero expandirse mucho por el mapa.
Gracias. Había leído medio en diagonal y me parecía q los comentarios se centraban más en si era mejor dejar los contratos para las rondas finales o no.
En cuanto a tu respuesta, esa es la impresión q me ha dado el juego tras la primera partida. Sin contratos no te comes ni los mocos
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 03 de Septiembre de 2018, 19:28:28
Tal cual como dice Lapu en su ultimo comentario . Nada más que añadir.
Podría darse la circunstancia que ningún jugador quisiera contratos pero esto es improbable, salvo acuerdo mutuo, porque si no pillas contratos, el track de importación no avanzaría y entonces las multiplicaciones por los 4 productos importados serían muy bajas, cosa que, jugando normal, es un track que da muchos puntos.
Es una fase del juego muy interesante y tensa, debes de estar pendiente de tus rivales en este aspecto, no quedándote atras e intentando contrarrestarles.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: elmundodelospoetas en 03 de Octubre de 2018, 13:17:58
Ayer jugué mi primera partida a este juego. Fue en solitario y la verdad es que lo cogí con muchas ganas, pero me dejó absolutamente como un témpano. Le pego mucho en solitario a Gaia Project, Scythe y Anachrony (entre otros muchos), y me encantan. Y viendo que este se presentaba como algo similar y que traía incluso unos dados exclusivos para el solitario, creía que la cosa iba a estar mucho más conseguida.

Los trabajadores que el juego te pone para estorbar no estorban casi nada, y el tema de la subida de precios y de la eliminación de los contratos mediante los dados me pareció totalmente anecdótico. Tengo que probarlo en más ocasiones y a más jugadores, pero en modo solitario me ha parecido la peor adquisición de mi ludoteca hasta el momento (tengo unos 90 actualmente).

No sé si estáis de acuerdo o no, y si lo habéis jugado con esa variante y me podéis ayudar a encontrarle algo más de chicha (por cierto, hice 101 puntos,  una puntuación muy mala y con mucho margen de mejora, el problema es que no me quedaron ganas de volver a por más). De hecho, no fui capaz ni de recogerlo de la mesa (allí me espera cuando vuelva del trabajo).

Espero que se quede sólo en una primera mala impresión, porque pintaba muy bien.

Saludos a todos.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: alejo en 03 de Octubre de 2018, 19:24:18
Yo no probé el modo solitario, así que no te puedo responder...

Ah, espera, teniendo en cuenta que al jugar es un multisolitario con poca interacción, también cuenta?
Me lo pillé con mucha ilusión pero después de unas cuantas partidas lo vendí ya que no conseguía encontrarle la gracia y la interacción.
Que si, que los contratos y los asentamientos... no me vale, demasiado indirecto, para eso puedo jugar yo solo poniendome una puntuación a batir.

Lo siento para los jugadores a los que os gusta, pero no es para mi
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 03 de Octubre de 2018, 20:15:17
Yo lo he jugado en solitario un par de veces la semana que me llegó para quitarme el mono de estrenarlo. Por lo general no soy jugador de solitarios, así que no te puedo servir de buena opinión. Creo recordar que me entretuvo, pero sin más historia. Ni flipe ni decepción. Me gusta mucho más jugarlo con más gente, aunque sea multisolitario. Y aún con todo será el próximo juego de la ludoteca que venda. No me apetece mucho más seguir dándole.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PabloTenorio1111 en 04 de Octubre de 2018, 01:51:50
Al final todo acaba cayendo por su propio peso. El juego tiene tres partidas, es mayormente contratos y en las 2° rondas bajar todos los trabajadores.
Un juego correcto del montón y poco tejugable.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 04 de Octubre de 2018, 06:39:43
Ni es un juego de 3 partidas ni es un juego di ir exclusivamente a contratos, muy al contrario.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: angel3233 en 04 de Octubre de 2018, 08:06:02
Al final todo acaba cayendo por su propio peso. El juego tiene tres partidas, es mayormente contratos y en las 2° rondas bajar todos los trabajadores.
Un juego correcto del montón y poco tejugable.

Para nada de acuerdo, después de decenas de partidas en casa continúa saliendo a la mesa, hay bastantes clanes para asegurar diversidad de partidas.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: elmundodelospoetas en 04 de Octubre de 2018, 10:48:30
Ayer jugué la segunda partida en solitario y la cosa fue un poco mejor. Pero sigo pensando que tiene muy poca chicha. Creo que a más jugadores mejorará bastante, porque lo que me mata del solitario es que los trabajadores contrarios están estáticos, simplemente por estorbar, mientras que contra otro jugador, ese aspecto debe ser más dinámico (supongo).

En fin, creo que cuando lo recoja de la mesa va a ser carne de estantería durante mucho tiempo (eso de jugar a un juego pensando que podrías estar pasándotelo mucho mejor con otro que tienes a un metro... tiene tela). A ver si consigo engañar a alguien para que lo pruebe conmigo.

Gracias por vuestras respuestas. Que tengáis grandes partidas esta semana.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 04 de Octubre de 2018, 11:06:21
(eso de jugar a un juego pensando que podrías estar pasándotelo mucho mejor con otro que tienes a un metro... tiene tela).
Bueno, tómatelo con filosofía. Es parte de la afición. Comprar, probar y vender si no gusta. Ningún drama. Así adquieres más experiencia y criterio.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Tigre en 21 de Febrero de 2019, 19:27:18
Pues como la mayoría de juegos que estoy pillando ultimanente....los pruebo primero en solitario, porque si no algunos no los juego XD....y eso he hecho con este

La sensacion solo no es mala pero tampoco emociona.....medio puzzle aunque la limitación de tiempo que tiene por las 5 rondas está muy bien....y aunque las estrategias son muy variadas no me parece de mucho AP

Me gusta también lo limitado que vas en todo...por dinero, recursos, contratos

Aunque creo que a mutlijugador brilla muchísimo mas, sobretodo por el bonus del vecindario

Lo que más me gusta es que se juega rápido y en ese tiempo resulta divertido. Si en vez de 5 rondas fuesen 10 seria un coñazo

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Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Tigre en 21 de Febrero de 2019, 19:30:11
Lo que no entiendo es porque en el modo solitario no se mueve el track de mercancías de importación ....lo del vecindario vale pero lo otro se puede aplicar perfectamente

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Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lochi en 22 de Febrero de 2019, 22:17:23
Lo que no entiendo es porque en el modo solitario no se mueve el track de mercancías de importación ....lo del vecindario vale pero lo otro se puede aplicar perfectamente

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No lo han incluido en la puntuación final, al fin y al cabo ya no existe la competición por subir más uno u otro bien importado por lo que ponerles distinta puntuación no tiene sentido.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Tigre en 23 de Febrero de 2019, 01:11:05
En realidad si lo tiene...no tanto como en modo competitivo pero lo tiene....cuanto más equilibradas queden las mercancías más puntos conseguirias

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Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Br0k3r en 19 de Marzo de 2019, 14:26:22
Hola a tod@s, llevo unos días sopesando si cogerlo o no para jugar únicamente a dos jugadores y, muy eventualmente, en solitario. He leído en el hilo opiniones dispares... Pero tras un tiempo ya y con una mayor experiencia del juego, ¿Qué opináis, Clanes de Caledonia sí o apunto para otro lado?
Saludos.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Zazhek en 19 de Marzo de 2019, 18:26:08
Hola a tod@s, llevo unos días sopesando si cogerlo o no para jugar únicamente a dos jugadores y, muy eventualmente, en solitario. He leído en el hilo opiniones dispares... Pero tras un tiempo ya y con una mayor experiencia del juego, ¿Qué opináis, Clanes de Caledonia sí o apunto para otro lado?
Saludos.
Hola Br0k3r.
Yo lo sigo jugando a dos jugadores y si bien no lo considero como imprescindible, al menos por el momento, sigue teniendo hueco en mi colección. Llevamos jugadas 15 partidas y creo que aún puede dar para muchas más (Por cierto que, aunque hace ya tiempo de eso, el autor dijo que estaba pensando en algunas cosillas para una expansión).
En solitario no le probado así que no puedo ayudarte.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Tigre en 21 de Marzo de 2019, 19:37:53
Hola a tod@s, llevo unos días sopesando si cogerlo o no para jugar únicamente a dos jugadores y, muy eventualmente, en solitario. He leído en el hilo opiniones dispares... Pero tras un tiempo ya y con una mayor experiencia del juego, ¿Qué opináis, Clanes de Caledonia sí o apunto para otro lado?
Saludos.
yo lo sigo jugando basicamente en solitario hasta que convenza a mi chica de jugarlo a dos XD.....y estoy de acuerdo con el comentario anterior...sin ser un imprescindible es bastante entretenido y da para muchas partidas

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Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 21 de Marzo de 2019, 20:21:27
Tiene un correcto solitario pero yo lo he jugado más  2-3 personas. Para mí, un señor juego de mesa, de nota 9 o casi. Un fijo en mi ludoteca, cosa que ya es mucho.
Imprescindible seguro que no, como el resto de juegos existentes...
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Xirivia en 21 de Marzo de 2019, 21:47:45
Yo sólo jugué una partida y creo que lo comenté en el post de "Ayer jugué a...".

En resumen, me pareció un juego complicado de más, sin necesidad. La forma de puntuar, más allá de los contratos me pareció engorrosa.

Hay multitud de opciones y mecánicas entremezcladas entre las que destacaría:
- La gran variedad de clanes (facciones) que le dan mucha rejugabilidad
- La limitación de construcción según el terreno

Pero hay otras que, a pesar de que por sí mismas me atraen, son mecánicas que en este juego me parecían encajadas:
- Los tracks de tecnología: te dan más acciones posibles de mercado, más posibilidad de desplazamiento...
- La forma de obtener producción de bienes elaborados: debes tener producción de las materias primas en el mismisimo momento.

Me gusta que la producción exija la existencia de materias primas, me gusta la evolución que te dan los tracks de tecnología, pero aquí... Pfff. Se me hicieron un poco bola.

Además hay cambios en el orden de turno segúm pasan los jugadores, creo recordar..
 Todo muy atractivo por separado pero como juntar nocilla y ajoaceite en un sandwich.

Todo esto me dejó pensando en las ganas que tenía de jugar al Brass y las pocas ganas de repetir Clanes.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 22 de Marzo de 2019, 00:43:33
Hola a tod@s, llevo unos días sopesando si cogerlo o no para jugar únicamente a dos jugadores y, muy eventualmente, en solitario. He leído en el hilo opiniones dispares... Pero tras un tiempo ya y con una mayor experiencia del juego, ¿Qué opináis, Clanes de Caledonia sí o apunto para otro lado?
Saludos.
En solitario no me gustó mucho porque no entran en juego aspectos importantes, y a dos jugadores se pierde la interacción de más manos fastidiando en el mercado y plantando fábricas en el mapa. Yo apuntaría a otro lado. De hecho aunque lo fueras a jugar a 4 también te diría que miraras otras cosas mejor a nivel mecánico... a no ser que tengas algún fetiche con Escocia, producción de whisky o cualquier cosa concreta que te llame del juego.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Br0k3r en 22 de Marzo de 2019, 02:01:49
Hola a tod@s, llevo unos días sopesando si cogerlo o no para jugar únicamente a dos jugadores y, muy eventualmente, en solitario. He leído en el hilo opiniones dispares... Pero tras un tiempo ya y con una mayor experiencia del juego, ¿Qué opináis, Clanes de Caledonia sí o apunto para otro lado?
Saludos.
En solitario no me gustó mucho porque no entran en juego aspectos importantes, y a dos jugadores se pierde la interacción de más manos fastidiando en el mercado y plantando fábricas en el mapa. Yo apuntaría a otro lado. De hecho aunque lo fueras a jugar a 4 también te diría que miraras otras cosas mejor a nivel mecánico... a no ser que tengas algún fetiche con Escocia, producción de whisky o cualquier cosa concreta que te llame del juego.
Finalmente, opté por Gaia Project!! Aunque aún sigo receloso del Caledonia, me gusta su sistema de demanda y oferta en el mercado, pero creo que como comentas, en solitario y a dos no tendrá una considerada fluctuación...
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 22 de Marzo de 2019, 17:32:52
Gaia es una excelente elección; creo lo vas a disfrutar bastante. Clans intenta probarlo antes si te fuera posible y así sales de dudas. ;)
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Tigre en 25 de Marzo de 2019, 10:50:45
yo en multijugador lo he probado una vez a 3 y me dejo buenas sencaciones y ganas de repetir....mucho puteo, mucha interacción, eso si un quemacerebros serio
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Xirivia en 19 de Abril de 2020, 12:22:47
Yo sólo jugué una partida y creo que lo comenté en el post de "Ayer jugué a...".

En resumen, me pareció un juego complicado de más, sin necesidad. La forma de puntuar, más allá de los contratos me pareció engorrosa.

Hay multitud de opciones y mecánicas entremezcladas entre las que destacaría:
- La gran variedad de clanes (facciones) que le dan mucha rejugabilidad
- La limitación de construcción según el terreno

Pero hay otras que, a pesar de que por sí mismas me atraen, son mecánicas que en este juego me parecían encajadas:
- Los tracks de tecnología: te dan más acciones posibles de mercado, más posibilidad de desplazamiento...
- La forma de obtener producción de bienes elaborados: debes tener producción de las materias primas en el mismisimo momento.

Me gusta que la producción exija la existencia de materias primas, me gusta la evolución que te dan los tracks de tecnología, pero aquí... Pfff. Se me hicieron un poco bola.

Además hay cambios en el orden de turno segúm pasan los jugadores, creo recordar..
 Todo muy atractivo por separado pero como juntar nocilla y ajoaceite en un sandwich.

Todo esto me dejó pensando en las ganas que tenía de jugar al Brass y las pocas ganas de repetir Clanes.

He jugado 3-4 partidas más a este juego y... La verdad es que me está gustando.
A la segunda partida ya encajé mucho mejor los tracks de tecnología, que en mi anterior post dije que me parecían pegados. En realidad son muy secundarios y sólo recurro a ellos bajo estricta necesidad, pero siempre llega el momento en el que es necesario.

El caso, que jugadas 5 partidas, el juego me parece que es un Eurogame de corte clásico, que diríamos, con mecánicas extra que le dan un plus de complejidad para situarlo, como muchos decíais a nivel de complejidad estilo Marco Polo.

En cuanto a estrategias ganadoras... En mi grupo no ha ganado siempre el que saca primero todos los trabajadores de minas/bosques. De hecho, se intenta maximizar uno de los dos y desarrollar la tecnología con el coste reducido a través de un contrato.
Además, en función del clan hay distintas mecánicas extra del juego que se convierten en esenciales: como llegar a cuántos más puertos mejor (que es más sencillo con el clan Ferguson) o buscar comercio con vecindario (que es más fácil desde inicio con el Clan Stewart)...

Me parece que el juego tiene suficientes variantes como para que tenga una vida digna en las estanterías de cualquier persona a la que le gusten los Euros.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 19 de Abril de 2020, 20:47:42
Como todo buen juego de mesa, necesita de algunas partidas y capacidad de leerlo. A partir de ahí, te das cuenta de sus virtudes y que tienes un excelente juego y por muchos años.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Xirivia en 19 de Abril de 2020, 22:04:10
A lo que no le acabo de ver un buen balance es a los contratos que matan animales. Seguiré explorando opciones, pero creo que perder posicionamiento en mapa y pagar el coste de volver a recuperar algo productivo no está suficientemente compensado...

Os daré la brasa en un par de años más, cuando ya nadie se acuerde de este post  ;D ;D.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 20 de Abril de 2020, 00:02:02
A lo que no le acabo de ver un buen balance es a los contratos que matan animales. Seguiré explorando opciones, pero creo que perder posicionamiento en mapa y pagar el coste de volver a recuperar algo productivo no está suficientemente compensado...

Están hechos para que cortes tus asentamientos grandes en varios más pequeños (por ejemplo en orillas). Así aumentas el número de asentamientos conectados por navegación para la puntuación final. La otra opción es ir haciéndolo de forma ortodoxa subiendo navegación al nivel que necesitas poco a poco y luego pegando el salto acuático con la fábrica de turno. No creo que sea ni mejor ni peor, pero eres algo más previsible y parece que gastas más tiempo. Con la matanza de animales creas el asentamiento extra y cumples contrato en una misma acción.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Skarsnich en 20 de Abril de 2020, 01:26:31
Otra cosa que permiten los contratos de animales es cumplirlos sobre la marcha sin necesidad de usar el mercado. Esto es especialmente importante en el último turno a la hora de coger contratos cuando ya has gastado todos tus recursos. Y porque es cuando más dinero se tiene y cuando la producción de esa vaca ya te la suda.

Pero si, yo durante mis primeras partidas intentaba cumplir un contrato de animales en el primer turno para coger otro contrato recibiendo el bono de 5 monedas y obviamente no renta. Es mejor mejorar la producción y si hay que pagar los contratos más adelante pues se pagan.

La verdad es que solo había jugado una partida en mesa a este juego pero ahora llevaré unas 6 a través de boardgamearena y es un muy gran euro. Muy interesante como cambian las partidas según los Clanes en mesa.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 20 de Abril de 2020, 14:48:20
Pues habrá que echarle alguna partida en BGA para refrescar sensaciones.

Yo me lo quité de encima muy aliviado tras 8 partidas. Me resultó un euro del montón como otros muchos, sin mayor enjundia. Al final ya no me apetecía jugarlo más. Y eso que empezó encantándome las primeras.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Escalofríos en 20 de Abril de 2020, 15:00:30
Pues habrá que echarle alguna partida en BGA para refrescar sensaciones.

Yo me lo quité de encima muy aliviado tras 8 partidas. Me resultó un euro del montón como otros muchos, sin mayor enjundia. Al final ya no me apetecía jugarlo más. Y eso que empezó encantándome las primeras.

Comparto lo que dices, yo le di puerta a las 8-10 partidas.
A diferencia del compañero yo le estoy dando al Terra Mystica y no hay color entre ambos.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: tigrevasco en 20 de Abril de 2020, 15:19:26
Pues habrá que echarle alguna partida en BGA para refrescar sensaciones.

Yo me lo quité de encima muy aliviado tras 8 partidas. Me resultó un euro del montón como otros muchos, sin mayor enjundia. Al final ya no me apetecía jugarlo más. Y eso que empezó encantándome las primeras.

Yo llevo 4 partidas en bga en apenas dos meses y me parece muy bueno, de lo mejor que he probado últimamente. Lástima que esté agotado en castellano.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Ben en 20 de Abril de 2020, 21:31:33
Es completamente independiente del idioma, solo reglamento. Yo tengo la copia en inglés y ningún problema  ;)
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: milana en 26 de Abril de 2020, 03:01:16
Pues habrá que echarle alguna partida en BGA para refrescar sensaciones.

Yo me lo quité de encima muy aliviado tras 8 partidas. Me resultó un euro del montón como otros muchos, sin mayor enjundia. Al final ya no me apetecía jugarlo más. Y eso que empezó encantándome las primeras.

Yo llevo 4 partidas en bga en apenas dos meses y me parece muy bueno, de lo mejor que he probado últimamente. Lástima que esté agotado en castellano.
Yo creo que no está agotado en castellano. Lo acabo de comprar y lo he encontrado con facilidad
Un saludo
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: t0n3 en 29 de Abril de 2020, 14:53:52
Pues habrá que echarle alguna partida en BGA para refrescar sensaciones.

Yo me lo quité de encima muy aliviado tras 8 partidas. Me resultó un euro del montón como otros muchos, sin mayor enjundia. Al final ya no me apetecía jugarlo más. Y eso que empezó encantándome las primeras.

Yo llevo 4 partidas en bga en apenas dos meses y me parece muy bueno, de lo mejor que he probado últimamente. Lástima que esté agotado en castellano.

Aquí puedes ver unos cuantos sitios donde está disponible:

https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/clanes-de-caledonia-2017
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 30 de Noviembre de 2020, 09:44:18
Llevaba bastante tiempo habiendo oído de él. Lapu me comió la oreja en su día con el ks (de esto ya hace muchísimo tiempo) y una vez pude probarlo en persona.

Pues ayer nos metimos la friolera de 8 partidas seguidas en físico. Habíamos leído todo tipo de comentarios de este hilo y tengo que comentar varias cosas que me han dejado estas partidas :

- La primera es que SI TE DEJAN colocar todos tus muchachos en el tablero las dos primeras rondas, efectivamente, el power que te da para las otras 3 rondas no hay otra estrategia que te lo permita ni que te de tantos puntos.

- La segunda es que el mapa inicial, la experiencia de los jugadores (en su colocación inicial y durante las dos primeras rondas) hace que sea complicado que consigas el primer punto. Me refiero a que se ve a leguas que un jugador quiere hacer esa estrategia y es MUY FÁCIL pararlo (a 4 jugadores al menos).

- La tercera es la composición de puntos de victoria. En este punto es donde verderamente nos ha gustado el juego. Para nosotros ha habido dos puntos claves: los escuditos de la 4 y 5 ronda (ahí te puedes sacar de 25-60 puntos según cuales salgan) y los bienes importados (entre 50-70 puntos). Lo demás que rasques, incluido esto, se basa en tu peripecia para saber desarrollarte a lo largo de la partida y la interacción que ofrece el juego.
Estos dos elementos hay que saber leerlos bien al principio de la partida y también durante la misma (sobretodo el tema de contratos).

- La cuarta son los bienes. En este juego el hecho de que puedas comprar/vender practicamente todos los recursos (salvo la carne de los animales) te da muchísima libertad para no tener que pasar por construir para hacer determinado contrato o para procesar determinado recurso.


Me parece bastante más fácil que Terra Mystica, se nota muchos parecidos, pero es que también tiene la mitad de reglas y funciona de puta madre.

Adoro los juegos donde nunca puedes jugar en piloto automático y cuando comienza la partida tienes que pararte unos minutos a saber leer el bien el tablero. Éste es buen ejemplo de eso. Fácil de aprender y difícil de dominar con gente de tu mismo nivel.

Sé que nos hemos saturado un poquillo de Clanes pero nuestro objetivo era hacer 10 partidas para conseguir el 10x10 del 2020 xD y le metimos buen chute.

Bonus: mi clan favorito es el Clan Stewart
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 30 de Noviembre de 2020, 11:11:48
Llevaba bastante tiempo habiendo oído de él. Lapu me comió la oreja en su día con el ks (de esto ya hace muchísimo tiempo) y una vez pude probarlo en persona.

Pues ayer nos metimos la friolera de 8 partidas seguidas en físico. Habíamos leído todo tipo de comentarios de este hilo y tengo que comentar varias cosas que me han dejado estas partidas :

- La primera es que SI TE DEJAN colocar todos tus muchachos en el tablero las dos primeras rondas, efectivamente, el power que te da para las otras 3 rondas no hay otra estrategia que te lo permita ni que te de tantos puntos.

- La segunda es que el mapa inicial, la experiencia de los jugadores (en su colocación inicial y durante las dos primeras rondas) hace que sea complicado que consigas el primer punto. Me refiero a que se ve a leguas que un jugador quiere hacer esa estrategia y es MUY FÁCIL pararlo (a 4 jugadores al menos).

- La tercera es la composición de puntos de victoria. En este punto es donde verderamente nos ha gustado el juego. Para nosotros ha habido dos puntos claves: los escuditos de la 4 y 5 ronda (ahí te puedes sacar de 25-60 puntos según cuales salgan) y los bienes importados (entre 50-70 puntos). Lo demás que rasques, incluido esto, se basa en tu peripecia para saber desarrollarte a lo largo de la partida y la interacción que ofrece el juego.
Estos dos elementos hay que saber leerlos bien al principio de la partida y también durante la misma (sobretodo el tema de contratos).

- La cuarta son los bienes. En este juego el hecho de que puedas comprar/vender practicamente todos los recursos (salvo la carne de los animales) te da muchísima libertad para no tener que pasar por construir para hacer determinado contrato o para procesar determinado recurso.


Me parece bastante más fácil que Terra Mystica, se nota muchos parecidos, pero es que también tiene la mitad de reglas y funciona de puta madre.

Adoro los juegos donde nunca puedes jugar en piloto automático y cuando comienza la partida tienes que pararte unos minutos a saber leer el bien el tablero. Éste es buen ejemplo de eso. Fácil de aprender y difícil de dominar con gente de tu mismo nivel.

Sé que nos hemos saturado un poquillo de Clanes pero nuestro objetivo era hacer 10 partidas para conseguir el 10x10 del 2020 xD y le metimos buen chute.

Bonus: mi clan favorito es el Clan Stewart

Por curiosidad, cuanto suele durar el juego y, por tanto, cuanto tiempo estuvisteis jugando?
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Cody en 30 de Noviembre de 2020, 11:33:53
¿Es jugable a 2 jugadores? Es que he repasado así por encima, las 12 páginas del hilo y no he encontrado alguna opinión contundente en contra; sí he leído que no es el mejor número, algo que ocurre en muchísimos juegos, pero no quiere decir que no sea un juego aseadito jugado a 2 jugadores ¿o sí?
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 30 de Noviembre de 2020, 11:52:16
¿Es jugable a 2 jugadores? Es que he repasado así por encima, las 12 páginas del hilo y no he encontrado alguna opinión contundente en contra; sí he leído que no es el mejor número, algo que ocurre en muchísimos juegos, pero no quiere decir que no sea un juego aseadito jugado a 2 jugadores ¿o sí?

Por si te sirve de ayuda:

Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: zepelin en 30 de Noviembre de 2020, 12:16:16
Por curiosidad, cuanto suele durar el juego y, por tanto, cuanto tiempo estuvisteis jugando?

tengo 300 partidas en boardgame arena, primero: es un juego dependiente del AP me imagino en mesa, pero online va como un tiro, una partida a 3 (para mi el número ideal)se ventila en 40 minutos. aunque en físico, con el set up y los recuentos (es un tanto ensalada de puntos) se podría ir a la hora y algo.

funciona a 2, 3 y 4. 

en mi caso no lo tengo en físico porque lo tengo muy trillado y solo estoy seguro que mi hijo mayor lo disfrutaria (los demas son mas de pujas, deckbuilding o euros medio-faciles. pero es un juego excelente
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Cody en 30 de Noviembre de 2020, 14:07:40
He visto las reglas y parece que es independiente del idioma, mas allá de reglas,  verdad?
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: rmnmon en 30 de Noviembre de 2020, 14:14:34
Si, es totalmente independiente
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: Pablo Mo en 30 de Noviembre de 2020, 15:22:21
Por curiosidad, cuanto suele durar el juego y, por tanto, cuanto tiempo estuvisteis jugando?

Según el autor 1/2 hora por jugador. Pero eso solo ocurrió las dos primeras, luego fue volado. La idea hubiera sido un 24h jugando pero ahora quítale horarios de pandemia.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: _Toche_ en 27 de Septiembre de 2021, 23:38:21
Me quedé con ganas de este juego. Alguna noticia sobre planes de reimpresión? Me daría todo el TOC pillarlo en ingles.
Título: Re:Clans of Caledonia, ¿qué os parece?
Publicado por: PaVoLo en 02 de Octubre de 2021, 15:14:49
puedes pillarlo en el idioma que quieras porque es totalmente independiente del idioma

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