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Mensajes - Laoconte

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Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
« en: 16 de Marzo de 2018, 10:05:16  »
Seria estupendo poder disfrutar de alguna partida demostrativa en youtube para ir mostrandonos en vivo las novedades de esta segunda version, ya que el hype es muy alto :D. Además, rastreando algunos videos de las hyspanias de malaga no se han podido ver tampoco muchos detalles y experiencias de los que han podido disfrutarlo. Un saludo

@Laoconte , he estado buscando alguna foto o video y no he encontrado nada, ¿puedes compartir un link?

Queremos publicar varios videos para la campaña, pero queremos hacerlo con gran parte de la maquetación final, también en tutoriales. A ver si llegamos a todo :)

La fecha del martes 8 de mayo es cada vez más segura. Estoy deseando seguir compartiendo cosas ya terminadas.

Por cierto, habrá miniaturas nuevas para regalar como SGs u objetivos, y ya estamos trabajando en ellas: personajes jugadores, enemigos, grandes enemigos de mar, etc...

Me apunto el 8 de Mayo como fecha provisional. Habrá que ir ahorrando entonces :D

@Publio Cornelio Escipion, ¿Alguna de las minis SG van a ser tambien "homenajes" a piratas famosos como las de la 1.0?

En el min 1.50 lo tienes. Aunque no sea mucho pero se ven algunos detalles:



Un saludo

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Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
« en: 13 de Marzo de 2018, 17:39:46  »
Este fin de semana estaremos en FicZone de Granada con David Illescas y Skull Tales ¡A toda vela!

Por si alguien puede acercarse :)

http://eclipseeditorial.com/games/eclipse-editorial-en-ficzone-2018-en-granada/
Seria estupendo poder disfrutar de alguna partida demostrativa en youtube para ir mostrandonos en vivo las novedades de esta segunda version, ya que el hype es muy alto :D. Además, rastreando algunos videos de las hyspanias de malaga no se han podido ver tampoco muchos detalles y experiencias de los que han podido disfrutarlo. Un saludo

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Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
« en: 04 de Marzo de 2018, 11:54:49  »
Saludos Grumetes

Seguimos avanzando en revisiones finales de los manuales, tablas, guías de ayuda, diseños, maquetación de cartas, ilustración de portada, pruebas de miniaturas, campaña en kickstarter, video promocional, etc...

Se acerca la fecha del crowdfunding y queremos tenerlo todo muy preparado. Esperamos cada semana mostraros más cosas. De momento os incluimos este enlace, donde hablamos de la mecánica de combate de la IA de los enemigos, en palabras del autor, David Illescas.

http://eclipseeditorial.com/games/la-ia-de-los-enemigos-en-skull-tales-a-toda-vela/



Buenas, sigo vuestro proyecto por las redes y espero el kickstarter con muchas ganas, pero os pregunté por este foro un par de veces una sencilla pregunta pero supongo que no la leísteis con la respuesta a otro tema que surgió más polémico. ¿Está testeado para 1 jugador skull tales?, supongo que tendrá menos sentido en la parte de travesía por ejemplo, aunque ahora sea menos competitiva entre jugadores, pero podría funcionar para 1 como dungeon crawler tematico?. Y una duda sobre el kickstarter para los que lo compremos;  ¿si sale a principios de mayo como he leido por vuestras redes socials y foros, cuando aproximadamente tarda en llegar a las casa? ( No he participado previamente en ninguno y no se como funciona, pero en este me meteré al 100%). Gracias

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Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
« en: 04 de Febrero de 2018, 12:10:44  »
Hola a todos

Por favor, os recuerdo a todos que Eclipse es otra editorial, al igual que Draco Ideas que colabora en el desarrollo del juego, que no tienen ninguna relación con la que editó el juego antiguo de Skull Tales y que ha desaparecido. No tenemos nada que ver con ellos, salvo en una cosa, que estamos trabajando con el autor del juego, David Illescas, para hacer el mejor juego posible según nuestro criterio, el del autor y la ayuda de casi 20 grupos de testers que llevan jugando al juego desde hace 2 años.

Por cortesía a los anteriores mecenas, por petición de David Illescas, y porque nos lo pidieron muchos de esos mecenas, decidimos crear dicho pack de actualización. Pero en dicho pack queremos que no se priven de nada de lo que tiene el nuevo juego. Skull Tales ¡A toda vela! no es una reedición, es mucho más, es como si integrara expansiones dentro del propio juego, se ha rehecho todo el diseño y gran parte de las ilustraciones.

Entiendo todas vuestras opiniones, pero no entiendo que se nos critique por dar la opción del pack actualización. Quien tenga la versión antigua, ha podido disfrutar de dicho juego y seguir haciéndolo.

Espero haber aclarado este tema y que nadie se lo tome a mal   ;D

Yo no tengo la 1era versión pero me parece correcto que se cuide a los primeros que apoyaron el proyecto, aunque todavía no se conozcan todos los detalles. Ya es algo a tener en cuenta que no todas las compañías se molestan en hacer

Por mi parte estoy siguiendo este proyecto gran interés también, junto a mis compañeros y me salta una duda que no he visto respondida en ninguna review ni entrevista a los creadores/desarrolladores.

- ¿Que tal funciona el juego para 2? ¿Se ha testeado en sus 3 fases o en modo campaña y tiene una escala de dificultad apropiada? Gracias y deseando que se lance la campaña de compra.

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Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
« en: 01 de Febrero de 2018, 11:05:56  »
Buenas

Yo estoy siguiendo este proyecto gran interés también, junto a mis compañeros y me salta una duda que no he visto respondida en ninguna review ni entrevista a los creadores/desarrolladores.

- ¿Que tal funciona el juego para 2? ¿Se ha testeado en sus 3 fases o en modo campaña y tiene una escala de dificultad apropiada? Gracias y deseando que se lance la campaña de compra.

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