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angel3233

VEGAS SHOWDOWN (Reseña)
« en: 16 de Febrero de 2011, 02:18:33 »
Quería hablaros de este juego que aunque salió en el 2005, no se ha hablado mucho de el, mas bien lo contrario, asi que sin más os lo presento:


Editorial: Avalon Hill
Diseñador: Henry Stern
Jugadores: 2-5
Duración: 60-75 minutos

" Eres un multimillonario. Y sin tener nada mejor que hacer, tu y tus amigos millonarios apostáis para ver quien diseñará y construirá el Casino-Hotel mas prestigioso de Las Vegas. Y aquí comienza tu diseño, comenzando con nada, excepto tu cerebro, un gran edificio vacío, y tu enorme fortuna.
Pronto descubrirás que eso no es suficiente. Los recursos locales de construcción son limitados,así que tu y tus amigos vais a pujar unos contra otros para conseguirlos.
La competición es dura y hay mucho en juego. De hecho,están en juego los Hoteles-Casinos que se están construyendo.
¡ El ganador se los llevara todos! "


Visión General

El objetivo del juego sera construir y diseñar nuestro hotel en Las Vegas, situando en el desde las clásicas tragaperras, a salas de apuestas deportivas, teatros, restaurantes, etc...Cada nueva incorporación a nuestro hotel nos proporcionara en algunos casos riqueza o atraerá visitantes, con la meta final de convertir nuestro hotel en el que mas puntos de victoria (puntos de Fama) tenga al acabar la partida.


Componentes


Aqui veis lo que nos encontramos al desplegar el contenido de la caja. La caja es de tamaño similar a la de otros juegos como Fresco, Ubongo o 7 Wonders.
Tenemos un tablero central donde se llevaran a cabo las diferentes pujas por las losetas y tambien se llevara el recuento de los puntos de Fama que vayamos obteniendo.



Todos los jugadores tendrán delante suya su propio Hotel (vacio en un principio) donde ir colocando las distintas habitaciones que consigamos en las subastas. Este "tablero del jugador" es en realidad una hoja de papel y es con mucho lo peor que he encontrado en el juego ya que lo ideal hubiera sido un tablero , pero las quejas a los sres de Avalon. Es esta hoja tendremos también un track donde estaran reflejados los visitantes de nuestras instalaciones y el dinero que conseguiremos como ingreso en cada turno.


Los distintos marcadores de los que dispone el jugador, el piramidal es el de puja, el del símbolo de dolar el dinero, el del hombrecito representa nuestros turistas-visitantes y la estrella nos servirá para ver cuanta fama acumula nuestro hotel-casino.


El vil metal (plástico) que usaremos en grandes cantidades para convertir nuestro edificio en algo digno de visitar cuando se vaya a Las Vegas.


Personalmente, e inspirado por las fotos que vi en la BGG, me agencia unas fichas de casino (las de la foto concretamente, faciles de encontrar en tiendas especializadas) para dar más vidilla al juego y es que tienen muchisima mas presencia y peso que las fichas que trae originalmente.


Y losetas, muchas losetas.


Como se juega

En cada turno se seguirán por orden los siguientes pasos:
1. Bajar los precios
2. Poner nuevas losetas (si fuera necesario)
3. Cobrar el ingreso
4. Elegir las acciones
5. Ajustar la Fama, la Riqueza y la Población
6. Se pasa la ficha de orden de turno

1.Bajar los precios. Al poner una nueva loseta en subasta esta tendrá una puja mínima de salida indicada en la misma loseta, cantidad que nosotros indicaremos en el track de la puja con un marcador transpararente; en cada nuevo turno este precio se bajara haciendo que sea mas facil conseguir la loseta.

2. Poner nuevas losetas; para sustituir las que vayamos subastando, para esto contaremos con la ayuda del mazo de cartas de evento; sacaremos una carta del mazo y lo primero que haremos es seguir las instrucciones del evento (normalmente nos darán puntos por las edificaciones que tengamos en los hoteles), una vez resuelto el evento la carta nos mostrara uno de los 3 tamaños disponibles de losetas (pequeñas, medianas o grandes)


En esta carta vemos que el evento consiste en que obtendremos 2$ por cada loseta "Lounge" o "Fancy Lounge" que tengamos en nuestro Hotel-Casino. También se puede observar que a continuación deberemos poner en juego una loseta mediana, que es el símbolo que se encuentra bajo el titulo de la carta.

3. Cobrar ingreso. Cada jugador obtendrá la cantidad en $ mas baja de entre la cantidad de visitantes de su hotel y la riqueza


En esta situación, el jugador verde cobraría solamente 5$, le interesaría poner losetas que incrementen más su riqueza.

4. Elegir las Acciones

En cada turno podremos llevar a cabo una de estas tres acciones:

A) Pujar por las losetas. Esta acción sera la que mas realicemos. Una vez que seleccionemos la losetas que queremos tener, pondremos nuestro marcador de puja en la cantidad que ofrecemos por la misma (las losetas "Premier" siempre tendrán una cantidad mínima para empezar la puja). Si nadie nos supera en el turno nos llevaremos la loseta tras pagar la cantidad de fichas que toque al banco. Si hemos sido superados en la puja por una loseta, deberemos esperar a que nos vuelva a tocar en nuestro turno y decidir si pujar en otra loseta diferente o por el contrario y si tenemos dinero suficiente volver a superar al malandrin que nos la jugo superando nosotros esta vez su puja. (este tipo de puja simultanea ya la conocíamos de juegos como Amun-re, Homesteaders o Cyclades entre otros)

B) Renovar. Esta acción nos permite quitar hasta 2 losetas que tuviéramos puestas en nuestro hotel y poner hasta 2 losetas que pudiéramos tener guardadas de otros turnos (al conseguir una loseta, no estamos obligados a ponerla inmediatamente)

C) Publicidad. Al elegir esta acción ganaremos 1 punto de Fama y también se nos dará la oportunidad de colocar 1 loseta que tuviéramos apartada. Esta acción nos vendrá bien cuando los precios de las losetas estén por las nubes, ganaremos un puntito y al no gastar dinero cuando cobremos el ingreso nos permitirá afrontar con mas garantías las próximas pujas.


Colocación de las losetas

Para la colocación de las losetas tendremos presentes un par de normas:

- Hay 2 clases de losetas; las standars (Lounges, Slots, Restaurants,..) y las Premier (Fancy Lounge, Fancy Slots,etc...) que son habitaciones mas lujosas; bien para instalar estas ultimas nos pediran normamente que tengamos ya puestas una loseta standar para poder poner su versión lujosa, es decir para montar un Restaurante de lujo, previamente tendremos que tener al menos un restaurante ya en nuestro Hotel. Estos prerequisitos son mostrados en unas tarjetas, que ademas traen un resumen de la puntuación final.


La tarjeta en cuestión; no obstante estos requisitos son intuitivos y fáciles de recordar, también sera de ayuda ya que como digo trae un resumen de la puntuación final y el numero de losetas existentes de los distintos tipos que hay.

- A la hora de poner las losetas sobre nuestra hoja seguiremos una norma de colocación, deberemos poder trazar una ruta a través de las losetas desde la entrada del Casino (amarilla) y la de Hotel (azul) hasta sus respectivas losetas sin atravesar ningun muro, para esto nos podremos ayudar tambíen de las losetas verdes.


Aqui vemos como por ejemplo todas las losetas azules están conectadas a la entrada del hotel (azul)sirviendonos de algunas losetas verdes, y las amarillas a la entrada amarilla (del casino).



Fin del juego

El juego acaba automaticamente cuando se dan cualquiera de estas dos condiciones:

- Un jugador ha sido capaz de rellenar completamente su hoja con las losetas sin dejar ningun hueco.
- Al reemplazar una loseta no quedan en la pila del tipo indicado por la carta de Evento.


Puntuación Final

A la fama que hubieramos conseguido con la construccion de los distintos emplazamientos en el hotel o el casino y la publicidad habria que sumar mas puntos que conseguiriamos por ejemplo con:

- Por rellenar la sección del Hotel (azul)
- Por rellenar la sección del casino (amarillo)
- Si logramos construir un camino entre las entradas del hotel y el casino
- Por ser el jugador mas rico
- Por la población (visitantes) mas alta, etc........



Conclusiones

Es un juego que me gusta mucho, es facil de entender y de enseñar, asi que en poco tiempo se puede explicar y estar jugando sin problemas. Engancha bastante , normalmente todos preparan estrategias para la próxima partida para obtener más $ o fama y mejorar el Hotel. Otro punto a su favor es la duración, las partidas suelen durar poco mas de una hora aun jugandolo con 5 jugadores.

Salvo por las cartas de evento y las instrucciones el juego es independiente del idioma, y con que uno sepa inglés o se tenga la traducción de las mismas no hay ningún problema con eso, ya que el texto de los eventos sera público. (Mas abajo os dejo un enlace con el manual traducido al castellano)

Como aspecto negativo hay que mencionar las hojas de los jugadores, a estas alturas de la pelicula no gusta nada que nos presenten una hoja en lugar de un tablero montado... :P

Al jugarlo se te pueden venir otros juegos a la mente como Amun-re por el sistema de puja o el caso más probable el de Príncipes de Florencia por las subastas y la colocación de edificios en un espacio limitado. Evidentemente Vegas Showdown es un juego mucho más rápido y menos denso pero tiene una tensión que quizás los otros no tengan y que lo ha convertido para mi en quizás el mejor y mas divertido juego de subastas.


Enlaces

Ficha en BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/15364/vegas-showdown

Manual maquetado en castellano: http://www.labsk.net/index.php?topic=64655.0

Jugar una partida contra una IA (java): Vegas Showdown Demo








« Última modificación: 16 de Febrero de 2011, 12:14:15 por angel3233 »

hida_notegi

Re: VEGAS SHOWDOWN (Reseña)
« Respuesta #1 en: 16 de Febrero de 2011, 08:43:05 »
Gracias por la reseña! Es un juego mal valorado, de finales de AH (gracias a Hasbro) pero que ahora, gracias a una buena reseña, se puede estudiar..

cesar_vk

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Re: VEGAS SHOWDOWN (Reseña)
« Respuesta #2 en: 16 de Febrero de 2011, 09:34:32 »
Muy buena reseña.

A mi es un juego que personalmente me encanta y siempre tengo ganas de jugarlo.

Es fácil de explicar, tiene una duración contenida y bastante interacción con la subasta de las losetas. La única pega que le veo es la calidad de los materiales. Los tableros de cada jugador son de papel (literalmente) y la calidad del cartón de las losetas y de las tarjetas deja que desear. El resto de componentes son correctos.

Otra cosilla. El juego está en inglés pero casi podemos decir que es independiente del idioma. Sólo hay texto en las cartas que se sacan en la fase de reposición y como el efecto es para todos los jugadores no hay problema en usar una chuleta o en que algún jugador la traduzca sobre la marcha.

angel3233

Re: VEGAS SHOWDOWN (Reseña)
« Respuesta #3 en: 16 de Febrero de 2011, 12:07:18 »
Esas hojassssss........ :P, en cuanto a las losetas, no son de gran calidad pero al menos son pasables, las hojas no tienen perdón de Dios :).

La verdad es que el juego nos ha gustado mucho, hay autentico vicio,  más aun desde que lo "tuneé":

Ya os digo que pujar con las fichas es una autentica gozada, de las fichas que traía el juego ni me acuerdo; es más, por tunear hasta tengo dados de casino para la variante oficial de 2 jugadores, que los usaba, pero al final para jugar a dos jugadores me quedo con una variante diferente, que es la que puse en la traducción del reglamento, y que sorprendentemente funciona muy bien.


Ahora solo los utilizamos para ver quien sale primero ;)

amatde

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Re: VEGAS SHOWDOWN (Reseña)
« Respuesta #4 en: 16 de Febrero de 2011, 15:12:38 »
Muchas gracias por la reseña, aunque ahora me has planteado un "problemilla" .. le estaba echando el ojo a éste, recién salido :

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20437/lords-of-vegas

así que ahora entre los dos, a ver cuál me llama más y seguro que cae tarde o temprano

Saludos