Me acabo de dar cuenta que este escenario se puede alargar mucho mucho.
Tambien veo que si se consigue superar el primer año y medio, en el momento que tengas toda la isla explorada, refugio y tejado con algo de empalizada y un motor de producción montado (corral, lazo...), se puede hacer repetitivo y aburrido y a expensas de los eventos.Se podría añadir alguna variable cada año...