Gracias por crear el hilo. Ya hay varias dudas comentadas en el hilo del que venimos y el hilo de dudas de la segunda edición no viene mucho a cuento para esta nueva.
Paso a responderte con mi interpretación tras jugar, comentar en este foro y leer un poco la BGG, que puede ser perfectamente revocable por otros compañeros, visto lo visto.
1-No entiendo esto muy bien de la referencia de reglas:
''Si un jugador roba una carta de evento que fuese a hacer que superase su limite de mano, puede jugar una o mas de sus cartas de evento siempre que cumpla el texto de resolución de las mismas. Después debe descartarse hasta el limite de mano.''
Quiere decir que puedes usar en ese momento de turno las cartas que quieras siempre y cuando te lo permita la carta¿?
Quiere decir que si sólo puedes tener tres cartas de evento en la mano y robas más, o usas inmediatamente alguna o descartas la(s) que quieras para volver a quedarte a tres. Si decides poner en juego una para no tirarla a la basura, tienes que cumplir con el momento de la partida en la que la puedes usar, según la cabecera de la carta.
3-Las cartas de encuentro ( y demás cartas), si se agotan al final por descartes se vuelven a barajar y jugar¿?
Sí que yo sepa, pero es difícil que ocurra según mi experiencia.
4-Cuando desarrollas un vampiro, el vampiro no entra en juego como si ocurre en una emboscada o búsqueda no¿? se descarta y se cogen los puntos de influencia que indica la carta.
Correcto.
5-Cuando Drácula desarrolla una carta, la carta de ubicación no se muestra a los cazadores antes de volver al mazo de ubicaciones, no¿?
Correcto. No, a menos que te lo obligue dicha carta.
6-Con la carta colmillos, si es de noche y el cazador no sufre el daño, Drácula sigue recuperando dos puntos de vida¿?
No. Si tu ataque no entra porque te lo bloquean, el texto entero de la carta se va al carajo. Es más, fíjate que tiene sentido. Si no le has pegado el bocao al cazador para chuparle la sangre, ¿cómo te vas a recuperar?
7- Creamos una guarida. Añadimos una segunda carta de encuentro. Convertimos la guarida en un escondite y añadimos la tercera carta.
Si llega de nuevo este escondite al sexto hueco, se puede volver a convertir en guarida otra vez añadiendo aun más cartas por la misma regla¿?
No tengo ni idea, la verdad. No he jugado todavía con guaridas.
8-Me parece raro, pero he leído que Drácula no revela sus escondites de mar aunque el cazador llegue hasta la zona del escondite¿? Y el el mar puede pelear Drácula?¿ al no encontrarse su escondite...
Drácula no revela que está en el mar Mediterráneo cuando un cazador se echa al mar Mediterráneo, por ejemplo. Tampoco hay pelea. Vuelve a ser temático: en una ciudad te dicen "mira, el Conde ha estado aquí hace dos horas, se esconde en esa Taberna", pero en el mar si ves un barco en el horizonte ya es mucho ver.
9-La acción despejar quiere decir quitar todas las cartas que se incluyan en ciertos escondites (indicados por la carta), incluidas las cartas de ubicación¿?
Creo que sí. Yo es que tengo la versión alemana y para mi es "auflösen" o que en inglés sería "clear". Vacíar ese hueco de cartas. De ahí que en el otro hilo comentara lo de que si consigues madurar un vampiro, te dice que despejes las posiciones cuatro, cinco y seis del track. Es decir, la carta de localización vuelve a tu mazo y la carta de encuentro se va al descarte.