Y cada partida sería contra un Reino en un nivel determinado, o en un escenario, o las dos cosas. Me da miedo variar la disposición inicial de los componentes porque el juego está muy testeado. Creo que mejor dejarlo tal cual.
Otra opción sería que cada uno intentase superar el escenario con mayor puntuación posible. Así uno elegiría el Espíritu/s, el Reino y el nivel a ver hasta dónde llega. Las dos posibilidades me parecen interesantes