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KIOSKO => Curiosidades => Mensaje iniciado por: hemp en 22 de Agosto de 2010, 18:10:48

Título: Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 22 de Agosto de 2010, 18:10:48
http://www.faidutti.com/index.php?Module=mesjeux&id=669&fichier=610

Interesante artículo de Bruno faidutti donde explica el giro que hubo de tomar el diseño de su juego Isla Dorada. Por lo visto las ilustraciones resaltaban algunos de los rasgos típicos africanos y el editor prefirió prevenirse de "herir sensibilidades".

Esto me recuerda al concepto del racismo invertido, que es aquél en el que se tiene tanta prudencia, y se evita tan sistemáticamente aludir a cualquier peculiaridad de la raza negra, que acaba resultando en si mismo un racismo aun peor.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: el_mago8 en 22 de Agosto de 2010, 20:21:09
Lo lei el otro dia y me resultó cuanto menos curioso. Parace que en USA llamar a las cosas por su nombre es herir sensibilidades, y si hubo una tribu de negros en algún sitio, mejor no digamos que eran negros. La verdad es que yo no entiendo nada aveces.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 22 de Agosto de 2010, 20:28:56
A mi no me parece mal, teniendo en cuenta que la definicion de raza negra, no se mantiene cientificamente, y que conociendo el genoma humano querer definir a un conjunto por el color de su melanina, cuando se ha demostrado que puedes tener mas en comun con un "negro" que con un vecino de tu pueblo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: DReaper en 22 de Agosto de 2010, 20:36:05
Hablamos de un hobby donde se usa el término "colonos" para los esclavos que llegaban a San Juan.
A partir de ahí, cuesta abajo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: bravucon en 22 de Agosto de 2010, 21:18:47
Hablamos de un hobby donde se usa el término "colonos" para los esclavos que llegaban a San Juan.
A partir de ahí, cuesta abajo.

Juegazo!
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 22 de Agosto de 2010, 21:46:43
A mi no me parece mal, teniendo en cuenta que la definicion de raza negra, no se mantiene cientificamente, y que conociendo el genoma humano querer definir a un conjunto por el color de su melanina, cuando se ha demostrado que puedes tener mas en comun con un "negro" que con un vecino de tu pueblo.

Estooo... ¿pero tú has leido el artículo? Lo preocupante es que evitaron reflejar rasgos que son propios de la raza, algo así como si a los chinos no les pusieran los ojos rasgados o como si a los españoles les pusieran el pelo azul.

Hablamos de un hobby donde se usa el término "colonos" para los esclavos que llegaban a San Juan.

En mi grupo los llamamos "negros". Sin pelos en la lengua  ;D
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: DReaper en 22 de Agosto de 2010, 21:53:50
En mi grupo los llamamos "negros". Sin pelos en la lengua  ;D

Saca el debate en BGG, a esos mismos que hablan de los "closet nazis". Risas garantizadas.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: chuskas en 22 de Agosto de 2010, 23:37:55
o como si a los españoles les pusieran el pelo azul.

Pues claaaaaro, con mechas doradas...
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 22 de Agosto de 2010, 23:44:48
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los esclavos
Esclavo viene de eslavo, por que en la antigua roma los esclavos venian del norte eran blancos, rubios y de ojos azules, fijate... :o :o
 
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Pensator en 22 de Agosto de 2010, 23:57:28
Por el final hay una aclaración del propio faidutti que explica que le han contado que debido a los dibujos animados de mitad de siglo en usa segun que rasgos exagerados pueden tener una connotación racista, al menos eso entiendo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 23 de Agosto de 2010, 01:20:06
A mi me pasa cuando juego al hearth of africa. Es un juego de mayorias de comerciar en Africa, pero aparte de los jugadores hay unas fichas neutrales que cuando aparecen joden el comercio y que el juego denomina "comerciantes independientes"  ;D

Esas fichas por supuesto son de color oscuro, y cuando jugamos nosotros acabamos siempre llamandolos "los negros" y a veces los "(pongase insulto) negros" cuando te impiden ganar una partida. ;D
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 23 de Agosto de 2010, 09:21:25
y a veces los "(pongase insulto) negros"

Ah! Tú si que evitas herir sensibilidades...  :D :D
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: perezron en 23 de Agosto de 2010, 11:09:45
Ya la portada del Struggle of Empires aka Estruje de Imperios de Wallace se consideró politicamente incorrecta por la imagen del negro sometido a la esclavitud.

Salu2, Manuel
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 23 de Agosto de 2010, 12:29:26
Ya la portada del Struggle of Empires aka Estruje de Imperios de Wallace se consideró politicamente incorrecta por la imagen del negro sometido a la esclavitud.

la historia es políticamente incorrecta... mejor mirar para otro lado, dirán algunos ::)
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 23 de Agosto de 2010, 13:58:26
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mirar para otro lado
Hay muchas cosas de la historia, que se han ocultado por que no eran, lo que necesitaba oir la poblacion, o por que no confirmaban si no que desmentian las teorias de entonces... pero ahora con la gran cantidad de conocimientos que tenemos a nuestra disposicion... ::)
Ahora tenemos los medios tecnicos y estudiando geneticamente el ADN mitocondrial que pasa inalterable, se ha descubierto que todos los seres humanos venimos de una pequeña porcion de africanos que salieron de africa.
Hay que mirar para delante. ;)
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 23 de Agosto de 2010, 14:07:53
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Ya la portada del Struggle of Empires aka Estruje de Imperios de Wallace se consideró politicamente incorrecta por la imagen del negro sometido a la esclavitud.

Yo recuerdo que había un tío que decía que aunque no había jugado nunca al juego le ponía un cero, y jamás lo jugaría, simplemente por la portada y la existencia de la acción de "esclavizar" presente en el juego. Tambien recuerdo una review de Tom Vassel sobre ENdeavor y su comentario sobre la esclavitud "bueno, habra gente que esto no lo guste, pero el juego se peude jugar perfectamente sin hacer uso de los esclavos". Venía a decir, si no recuerdo mal.

En fin, me ponen enfermo estas cosas. A ver si cada vez que juego al Combat Commander con los alemanes voy a tener que pedir perdón. Cosas veredes.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: brackder en 23 de Agosto de 2010, 14:26:48
pero ahora con la gran cantidad de conocimientos que tenemos a nuestra disposicion... ::)

   Ya te digo, si es que hoy en día con la Wikipedia todos somos sabios... ;D ;D ;D

   
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gand-Alf en 23 de Agosto de 2010, 14:30:11
¿Y no se quejan de que en el ajedrez las piezas negras siempre jueguen más tarde? ???
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 23 de Agosto de 2010, 14:35:38
Tampoco hay que llevar las cosas fuera de madre, nadie ha pedido que pidas perdon por jugar, ni nada por el estilo hace falta para poder justificar vuestras posiciones.  ;D

La ciencia avanza las teorias se desmienten, habia un grupo de cientificos chinos que creian que la diferenciacion de los chinos, suponian venia de un homo originario diferente, ahora con el genoma chino estudiado, han tenido que reconocer que el pliegue picantico y las demas caracteristicas no son mas que adaptaciones al medio glacial.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 23 de Agosto de 2010, 14:38:44
Que yo me niegue a jugar al Struggle of empires por que se refleje en el juego el proceso historico de la esclavitud....

Off topic

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Fin del Off topic

Tiene la misma lógica que que yo me niegue a jugar con Francia al juego por habernos quitado el Rosellon y la Cerdaña. O que me niegue a jugar a cualquier juego que refleje la independencia de las colonias españolas en America.

Hay que diferencia entre hacer apología de algo de forma gratuita y sin venir a cuento y mostrar algo que pasó y que es parte del pasado. Aúnque a veces pueda estar bien prohibir el mostrar algo hay que pensar siempre que lo ideal no es prohibir sino poder mostrar y que la gente que lo vea este educada para darse cuenta que son actitudes del pasado que no deben repetirse.

Además al fin y al cabo el SoE también muestra la rebelión de los esclavos ¿no?


Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 23 de Agosto de 2010, 15:07:21
Y aunque no la muestre, es simplemente eso, un juego (y sí, magnífico).

A lo que voy, que tampoco es cuestión de exagerar con lo que decía de los alemanes, es que si es verdad que hay una corriente de lo políticamente correcto que me parece algo acusada en algunos comentarios de la bgg, pero que naturalmente no son mayoritarios porque la mayor parte de las personas entiende que se trata simplemente de juegos, y nada más. Pero como dijo un torero una vez hablando de los filósofos, "hay gente pa tó".
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 23 de Agosto de 2010, 15:18:43
A mi no me importa que salga un "negro" en la portada de un juego, o determinados rasgos, pero yo no soy "negro", no tengo esa sensibilidad, pero claro nosotros tampoco nos jugamos los cuartos con un juego en epoca de crisis, para que te la lien... hay que entender otras posiciones, hay que saberse poner en el lugar de otros.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: bowie en 23 de Agosto de 2010, 15:27:56
...es que si es verdad que hay una corriente de lo políticamente correcto que me parece algo acusada en algunos comentarios de la bgg,...

Pero fíjate que es siempre con casos que afectan a América, nunca o casi nunca se escandalizan cuando se habla de temas espinosos de otros países o continentes.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 23 de Agosto de 2010, 15:34:31
Como si no hubiera quedado claro lo que les importa a los norte americanos el mercado español.  ???
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 23 de Agosto de 2010, 15:42:23
Ciertamente Bowie. De hecho yo entiendo lo que dice Tximoton y no tengo reparo en entender que un editor no saque a un esclavo en una portada de un juego, me parece completamente lógico, lo que me parece absurdo es que la gente no juegue a ese juego, o que directamente si lo juegue decida no usar la esclavitud porque le parece algo negativo. Es que no me jodas, nos echamos un Combat Comander pero no te ataco que fijate tu en la guerra la de pupa que se hacían. No lo entiendo, me refiero al usuario, al tío de la calle, que se pone las manos en la cabeza por estas cosas cuando en el mundo se mueren todos los días miles de negros en el Tercer Mundo mientras el tío se echa un perfectamente correcto Age of Steam.

Pero es un comentario que se escapa del mundo de los juegos y afecta a todo en la vida. Lo politicamente correcto nos invade. Hace un par de días ordenaba libros en casa cuando saqué de la estantería Hitler, la novela gráfica, de un comicista japonés que recuerdo (soy un negao y un cazurro para los comics pero tengo algunos históricos). Bien, la persona que estaba conmigo vió la portada, que tiene la esvástica en el típico fondo rojo, y me dijo que lo mejor sería que le pusiese un papel o algo, como funda, porque si venia alguien a casa se iba a pensar cosas raras. Cono que se piense lo que quiera, joder, es un comic y ademas muy crítico con el movmimiento nazi.

En la Bgg hay muchisimo comentario de ese tipo y en esa review Vassel me lo recordó. No recuerdo sus palabras exactas pero me hizo gracia el que dijese eso, me imagine a sus colegas de la misión coreana tomando coca cola y vistiendo ropa hecha en India por cuatro perras mientras deciden no jugar la carta de esclavitud porque hace doscientos anos portugueses, ingleses y espanoles la liamos parda en Africa. Como si ahora les tratasemos de puta padre, no te jode.

En fin, que lo dejo aqui que no tiene mucho que ver con los juegos, pero es que lo politicamente correcto me resulta un autentico coñazo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 23 de Agosto de 2010, 16:50:02
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hay que entender otras posiciones, hay que saberse poner en el lugar de otros.

Pero el problema no es con lo editores, al menos en mi caso, ellos tienen que plegarse al mercado, tampoco les voy a achacar que saquen juegos de zombis que a mi no me llaman por que estén de moda. el problema es con la gente que voluntariamente prefiere no jugar a un juego por cosas que me parecen hilar muy fino.

También me viene a la cabeza el viejo colonization de Sid Meier. Reflejaba todo el proceso de colonización de america hasta la independencia de las colonias. El juego simulaba todo lo que había pasado en ese periodo excepto la esclavitud. Hace poco hicieron una nueva versión y tampoco estaba presente.

Y es una pena y ya no por que sea o no histórico, sino por que a nivel de juego hubiera sido una mecánica de juego muy interesante el poder hacer crecer tu colonia con una estrategia esclavista con una población barata y poco especializada pero que podía rebelarse y hacerte perder.

Ah y la calificación por edades avisaba de que el juego tenía referencias al tabaco y el alcohol. Pero no por que vieras a gente divertirse consumiendolos sino por que eran una mercancía más del juego. Por supuesto también podías masacrar a los indios y hacer holocaustos pero de eso no avisaban.

Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 23 de Agosto de 2010, 21:53:45
(http://el problema es con la gente que voluntariamente prefiere no jugar a un juego por cosas que me parecen hilar muy fino.)
Para gusto los colores, en esto como al que no le gustan los juegos de granjas o a los + de 100 de la 2ª guerra mundial de hexagonos, cada uno que juegue a lo que quiera, ¿Quien soy yo para meterme en las motivaciones de una persona para jugar o no a un juego? te lo respondo: No soy nadie.

De todas maneras, yo no culpo a una editora por proteger su sustento, es mas si tu quieres la version politicamente incorrecta, currate un print and play o una modificacion del juego que si la incluya. Yo llevo haciendome mis juegos desde los 12 años aunque no he presentado ninguno...

Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 23 de Agosto de 2010, 22:45:15
No se, a mi no me lo parece. Una cosa son los gustos personales que son muy respetables aunque no los comparta. Otra cosa es no ser capaz de asumir su propia historia, que me parece que es un fallo en la educación.

Más aún, como bien dice Gelete, cuando hay un doble rasero con estos asuntos y otros. En todo caso cada uno tiene su opinión y no nos vamos a poner de acuerdo, y la editoriales por supuesto tienen que publicar las cosas como ellas creen que les va a ir mejor.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 23 de Agosto de 2010, 23:18:39
No se imaginate lo siguiente, un politicamente incorrecto hace un juego de lo que es la gestion de la solucion final, con sus campos de concentracion su objetivo, sus dificultades a mas conquistas, mas territorios, mas judios a exterminar, claro es parte de la historia de los judios, que le vas a decirle a un descendiente de aquellos judios: tiene un problema, es tu historia tienes que asumirla y jugar a este juego por que es un juegazo!! ... esto es una exageracion pero es para mostrar, que hay puntos de vista y vivencias que te pueden hacer detestar una situacion lo suficiente como para no querer jugar a ella.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: wasabi en 23 de Agosto de 2010, 23:42:30
No se imaginate lo siguiente, un politicamente incorrecto hace un juego de lo que es la gestion de la solucion final, con sus campos de concentracion su objetivo, sus dificultades a mas conquistas, mas territorios, mas judios a exterminar, claro es parte de la historia de los judios, que le vas a decirle a un descendiente de aquellos judios: tiene un problema, es tu historia tienes que asumirla y jugar a este juego por que es un juegazo!! ... esto es una exageracion pero es para mostrar, que hay puntos de vista y vivencias que te pueden hacer detestar una situacion lo suficiente como para no querer jugar a ella.
Entonces van y te dicen "Oye, que este juego se desarrolla en la Polonia del 42 en un sitio llamado Aushwitz, pero en realidad no son judíos, son ovejas las que salen de los vagones". Y entonces estupendo, ¡a jugar!

Porque Puerto Rico no es muy diferente, que digamos.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: DReaper en 23 de Agosto de 2010, 23:54:03
Touché.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 23 de Agosto de 2010, 23:55:04
Hacer un juego sobre el exterminio judio es una barrabasada, una barbaridad. De hecho existio un juego de ordenador sobre la gestión de un campo de concentración nazi programado allá por los noventa que fue inmediatamente prohibido. Puerto Rico, Struggle o Cuba por poner ejemplos, son juegos que tienen un tema más o menos pegado (comercio y producción, conquista) y en los que tangencialmente aparece el fenómeno de la esclavitud, pero si en Puerto Rico en lugar de recolectar  maiz, café o azúcar se tratase de comerciar con esclavos, pues me parecería muy lógico que mucha gente no quisiese jugar a ese juego. En el fondo es lo mismo, pero muy en el fondo. Porque una cosa es que esas fichitas marrones que usas para conseguir maiz sean colonos y no esclavos (y los nobles rojos de la expansión sean los verdaderos trabajadores cualificados) y otra es que todo el sistema del juego este orientado a por ejemplo obtener el mayor beneficio por la venta de esclavos o exterminar el mayor número de judíos posible. Creo que hay una ancha frontera entre ambas cosas. Es como un wargame. Una cosa es hacer un wargame sobre la Guerra Civil en la que se puedan reflejar las represalias de ambos bandos y los fusilamientos indiscriminados de una forma u otra, y otra distinta el hacer una especie de "Badajoz 1936" (o "Paracuellos 1936'ya que estamos politicamente correctos) en la que el objeto del juego sea cepillarse a la mayor cantidad de pobres hombres que puedas por tener un carnet de sindicato o galones de capitán. No sé si me explico, o me estoy liando.

En resumen que escribo fatal, que la esclavitud no es el tema principal de Puerto Rico o de Struggle of Empires. Son dos juegos que se crearon para proporcionar diversión y al que se añaden una loseta y unas piezas que representan esclavos. Nada más. Crear un juego de mesa en el que seamos tratantes de esclavos tratando de lograr nuestro mayor beneficio me parece algo muy distinto.

Un saludete, que vaya rollo os meto.

Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 24 de Agosto de 2010, 00:13:38
Un eurogame de gestión de un campo de concentración por seguro no sería muy popular, pero pensándolo bien, yo no lo vería necesariamente más moralmente incorrecto que cualquier otro juego de tema truculento. Mira, ahí estan los wargames, las guerras son un horror comparable al de los campos de concentración, si no peor. Lo que pasa es que ninguno de nosotros ha estado en la guerra, y hollywood nos las ha vendido como algo heroíco y valeroso ¿Creéis que Hitler era malo? Pues no debéis conocer lo que hacía Gengis Kan... Ojo que no censuro a los que juegan wargames, todo lo contrario, defiendo el acto de jugar como solo eso, jugar, y por supuestoe estoy deacuerdo en que comentarios extremistas como los que cita Gelete carecen de sentido.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 24 de Agosto de 2010, 00:38:52
Citar
En resumen que escribo fatal, que la esclavitud no es el tema principal de Puerto Rico o de Struggle of Empires. Son dos juegos que se crearon para proporcionar diversión y al que se añaden una loseta y unas piezas que representan esclavos. Nada más. Crear un juego de mesa en el que seamos tratantes de esclavos tratando de lograr nuestro mayor beneficio me parece algo muy distinto.

+1, Pues mas o menos eso iba contestar yo. Las exageraciones están muy bien para poder ver casos extremos y especular, pero un tema en el que hablamos de hilar fino no tienen mucha aplicación. Hay un mundo entre hacer un juego sobre el exterminio y uno de conquista en que se puede esclavizar como una de las muchas opciones.

 
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 24 de Agosto de 2010, 01:13:27
Podemos darle 1000 vueltas al tema, decirlo de 100 maneras distintas, pero creo que ya esta todo dicho, de verdad que podria seguir pero no vamos a llegar a ningun sitio, creo que la palabra que mejor resumen mi posicion con respecto al tema es empatia. Palabra que no esta muy de moda en estos tiempos egoistas.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 24 de Agosto de 2010, 01:16:14
Bueno pirata, esa palabra nnca ha estado de moda  ;) No empecemos con aquello de que cualquier tiempo pasado fue mejor.

Y si, tienes razón, está todo dicho. Ahora a callar y echemos unas partis.

Hasta mañana niños.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: wasabi en 24 de Agosto de 2010, 09:46:17
+1, Pues mas o menos eso iba contestar yo. Las exageraciones están muy bien para poder ver casos extremos y especular, pero un tema en el que hablamos de hilar fino no tienen mucha aplicación. Hay un mundo entre hacer un juego sobre el exterminio y uno de conquista en que se puede esclavizar como una de las muchas opciones.
De acuerdo... entonces si hablamos de productos producidos por judíos en los campos de concentración o fábricas bajo condiciones inhumanas (como ocurrió en la realidad, alguien tenía que sustituir a los que se marchaban a la guerra) y creo un juego en el que comercio con productos que fabrican los "colonos" de las fábricas nazis del 42... entonces sí que sería aceptable, porque la explotación de los judíos es sólo un tema que está más o menos pegado.

No sé, algo me dice que como son negros pasa mejor, los tenemos menos cerca en la historia que los judíos...

Mira, ahí estan los wargames, las guerras son un horror comparable al de los campos de concentración, si no peor. Lo que pasa es que ninguno de nosotros ha estado en la guerra, y hollywood nos las ha vendido como algo heroíco y valeroso ¿Creéis que Hitler era malo? Pues no debéis conocer lo que hacía Gengis Kan...
Nunca he estado en la guerra, ni en un campo de concentración. Pero algo me dice que la guerra, si bien una barrabasada, no era un horror comparable  :)

Un saludo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 24 de Agosto de 2010, 10:19:18
Citar
De acuerdo... entonces si hablamos de productos producidos por judíos en los campos de concentración o fábricas bajo condiciones inhumanas (como ocurrió en la realidad, alguien tenía que sustituir a los que se marchaban a la guerra) y creo un juego en el que comercio con productos que fabrican los "colonos" de las fábricas nazis del 42... entonces sí que sería aceptable, porque la explotación de los judíos es sólo un tema que está más o menos pegado.

En estas cosas es siempre dificil decir que es aceptable y que no porque cada uno tiene su respuesta. A mi el ejemplo que pones tampoco me parece el mismo que el del Puerto Rico. La historia sucedió de un modo y esta claro que los esclavos eran los que trabajaban en las plantaciones de azúcar en Puerto Rico y Cuba, así como en los ingenios que lo fabricaban. Pero sigo viendo un juego que trata del comercio, no de la esclavitud. Puedes tener razón, y desde luego las cosas más cercanas en la historia suelen estar más presentes que las que han pasado hace mucho (o aquellas que nos meten por la TV más que las que suceden pero no nos enteramos, esta claro).

Yo al menos no critico el que alguién no queira jugar a un juego determinado, si no quiere pues no quiere y ya está, pero si creo que entonces hay muchos juegos a los que no podría jugar.

De ejemplos tangenciales tenemos miles y me parece una discusión interesante. Por ejemplo La Fuga de Colditz, en la que los aliados tratan de escaparse de una fortaleza alemana, es un juego y un juego nada más, pese a que miles de prisioneros murieron durante la guerra tratando de huir de esas prisiones. En Brass eran los niños los que trabajaban en las algodoneras que volteamos. En Republica de Roma asesinamos con fruicción a ese senador que se nos escapa en influencia. En cualquier wargame representamos con unas fichitas la existencia de miles de soldados en miles de guerras que tenían familias y vidas propias. En Goa las especias no las recogían precisamente obreros cualificados. En Amun Re las pirámides las cosntruían los esclavos y esclavos también eran los que recogen el arroz.. es que si nos ponemos así no jugamos a nada. Y ni en Puerto Rico, ni en Goa, ni en Amun Re uno se siente tratante de esclavos, ni en Combat Commander quieres cargarte con sarna al aleman ese que siempre me da por culo (Dietl) porque sea del Partido Nazi, ya que es una siemple pieza de cartón aunque no deja de joderme su evento :P, ni por jugar a Republica de Roma nos convertimos en sibilinos conspiradores. Eso es lo que digo. Que somos jugones, que sabemos diferenciar una cosa de de otra y que esto me recuerda a cuando muchas personas mayores que yo se llevan las manos a la cabeza cuando jugabamos de peques al Doom o al Quake y parecia que ibamos a salir a la calle a masacrar medio barrio. Que son cosas distintas y que por eso me chocan siempre esos comentarios como el del tio de la Bgg.

Saludetes.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gand-Alf en 24 de Agosto de 2010, 10:25:38
¿Que diferencia hay entre el ejemplo que habeis puesto y una película con la misma temática? Por ejemplo "La lista de Schindler". A Gelete un amigo le hizo un comentario porque tenía un comic en que salía una esvástica. ¿Habría hecho ese comentario si hubiera sido la película de "El Hundimiento"? Al cine se le permite tratar estos temas de forma directa y a veces incluso regodearse y recrearse en ellos pero con otras formas de cultura resulta politicamente incorrecto. ¿Por que creeis? Yo no tengo una explicación clara, pero es obvio que es así.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 24 de Agosto de 2010, 10:43:18
También le pasaba mucho eso a los juegos Gandalf. Joer yo todavía les tengo que explicar a mis amigos mayores, ya metidos en los cuarenta y muchos, que no pasa nada porque sus chavales jueguen a un shooter con la consola, que yo lo hacía y aún no he matado a nadie. Y sin embargo el mismo chaval se traga Rambo, seis pelis de Diesel o Van Damme y aqui no pasa nada, son pelis de hostias finas pero ya se sabe...

Yo creo que en cierto modo es lo mismo que lleva a un tío a llamarte freak por llevar juegos de mesa en la bolsa cuando él se compra el Marca todos los días de julio para ver a quien ha fichado el Palamós F.C. Hay cosas más aceptadas socialmente que otras. Quizás sea eso, no sé. Yo soy muy cateto.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: wasabi en 24 de Agosto de 2010, 11:11:02
Me parece que mi mensaje no era demasiado claro.

No me parece mal que se juegue al Puerto Rico, ni a wargames, ni a juegos de explotación y asesinato de nuestros iguales, al contrario. Soy un gran fan del RoR, CC, y otros juegos del estilo. Yo he jugado a Puerto Rico y los llamo negros esclavos, no colonos, porque me parece que hay que ser consecuente y en el fondo es lo que eran.

Mi mensaje era que hay bastante hipocresía en este sentido, sobre todo (a lo mejor) fuera de Europa. Mucho cerrar los ojos y no llamar a un gato un gato, a un esclavo un esclavo, a un nazi un nazi, y a un terrorista un terrorista. Preferimos llamar colonos a los esclavos y hablar de "fabricación de recursos" en vez de "explotación infantil".

Creo que parte de la importancia de llamar a las cosas por su nombre es que permite aprender cosas y conocer mejor nuestra historia.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 24 de Agosto de 2010, 11:58:11
Parece ser que cuesta mucho entender la sensibilidad que puede tener un editor o un colectivo al tema de la esclavitud, pero en cambio si se ve claramente cuando hablamos de holocausto judío, campos de concentración, la esclavitud en términos numéricos fue superior al holocausto judío, la diferencia fue que en la esclavitud participo hasta el tato: “ Esto incluye a los españoles, franceses, realeza y mercaderes, católicos y judíos también los árabes...” Los números que se barajan oscilan entre 24 y 40 millones de victimas, desde mi punto de vista entiendo que a alguien no le pueda gustar jugar un Rol esclavista o que un editor prefiera maquillar su juego, sabiendo que detrás hay millones de muertos.
Citare unas partes solo del link que pondré al final:

“El Tráfico de Esclavos no fue una estadística...El Tráfico de Esclavos era gente viviendo, robando, asesinando, muriendo.
El Tráfico de Esclavos fue una madre Negra asfixiando a su bebé recién nacido porque no quería que creciera como un esclavo.
El Tráfico de Esclavos fue un capitán amable forzando a sus pasajeros suicidas a comer rompiéndoles los dientes.”

“Los esclavistas europeos y sus aliados africanos asaltaron la costa oeste de África con armas y cañones, prendiendo fuego a ciudades y pueblos. Las mujeres tomadas en estos asaltados eran normalmente violadas: en público o en privado, en grupos o individualmente. Todas estas actuaciones servían un doble propósito: despojar a las mujeres africanas de toda dignidad y forzar a los hombres africanos a contemplar como sus hermanas, hijas, mujeres, tías, abuelas y amigas sufrían sin poder hacer nada para evitarlo. Los niños y niñas pasaban por los peores abusos sexuales, a menudo quedaban sangrando hasta morir o en un estado de shock permanente. Enfermedades europeas como la sífilis y la gonorrea pasaban de unas víctimas a otras. Capturados e inmovilizados con cuerdas, redes, madera, hierro, cuero y otras ataduras, los africanos eran enviados en una tortuosa marcha hacia la costa donde muchos morirían en el camino.”

“las mazmorras serían la siguiente parada para estos africanos cautivos. Aquí eran afinados dentro de pequeñas espacios de suelos sucios conocidas como barracones en las que se amontonaban de 30 a 50 africanos dentro de 10-15 pies de suelo cubierto de vómitos, orines, excrementos y sangre. Día y noche la temperatura en la celda sobrepasaba los 30 grados. La deshidratación por diarrea, los vómitos y el sudor eran una causa común de muerte. Aquí también serían marcados con hierros calientes. En estas insalubres condiciones, estos hierros a menudo se infectaban induciendo fiebres y gangrenas. Los enfermos eran apaleados o azotados hasta morir como advertencia al resto de los africanos, para que permanecieran en buena salud. Las mujeres africanas eran violadas repetidamente, lo que se convirtió en una práctica rutinaria que engendraría gran cantidad de embarazos no deseados. Se decía que suelo de los barracones de las mujeres estaba lleno de sangre menstrual y fetos abortados.“

“El Pasaje: cada esclavo tenía menos espacio que un hombre en un ataúd. El suelo estaba cubierto de sangre, desechos humano, parásitos y vómito. El aire no era mucho mejor cuando el hedor a cuerpos descompuestos y excremento humano llenaban las vías nasales, a menudo causando asfixia. Parásitos como piojos infectaban los sucios pelo y los gusanos vivían en sus yagas abiertas. Muchos africanos enfermaron en lo que parecía una pesadilla sin fin. Para las mujeres africanas no había descanso siendo el abuso sexual una amenaza constante por parte de la tripulación”

“La muerte en estos barcos tomaba muchas formas. A veces venía de las celdas donde la enfermedad y la asfixia finalmente cobraba sus víctimas. Otras veces era producto de las repetidas violaciones a las que se veían forzados mujeres, hombres y niños. Algunos africanos eran lanzados por la borda, medio muertos, para hundirse en el océano o ser devorados por los tiburones, que habían aprendido que los barcos a menudo les dispensaban con un banquete de cuerpos negros. Un capitán de barco, falto de comida, mandó tirar por la borda a 132 africanos porque su seguro cubría la muerte por ahogo pero no por hambre. Otros, cansados de las violaciones, las palizas y el abuso, saltaban con ansia a las aguas para escapar de la locura.”

“Holocausto: Los Números
Se deconocen los números reales de este Holocausto ya que muchos documentos fueron falsificados por contrabandistas y capitanes de barco. De cualquier forma, estos números fácilmente alcanzan los millones. Las cuentas más moderadas atestiguan que 24 millones de africanos fueron vendidos en el Nuevo Mundo. La mitad de ellos moriría durante el viaje. Otros llegan a hablar de 40 millones.”
http://www.assatashakur.org/forum/panafrikanismo-afrocentricidad/9526-maafa-el-holocausto-negro.html
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 24 de Agosto de 2010, 12:31:12
A ver pero es que no hace falta ver esos ejemplos, aquí nadie está poniendo en duda la magnitud del desastre que fue la esclavitud en América. Pero es como deciamos ayer. No es lo mismo hacer un juego en que la esclavitud es una cosa que está ahí tangecialmente por que es parte de un proceso histórico y otra muy distinta es hacer una burrada como yo que se, un Ubongo o un de mudanzas en que las fichas son negros y hay que hacerlas encajar en angostos camarotes y que se mueran los menos en el viaje.

Yo tampoco jugaría ese juego ni al del campo de concentración ni a uno de gestión de una plantación esclavista Pero para mi hay un abismo entre citar algo o regodearse en todos sus aspectos. entre tenerlo presente o frivolizar con él.

El ¿donde está la frontera entre todo eso? es el debate en el que nunca nos pondremos de acuerdo por que influyen muchas cosas. Si saliera un juego de la primera guerra mundial que reflejara tangencialmente el holocausto Armenio aquí nos daría igual, en Turquía en cambio sería una escándalo tal que el juego no se editaría. Pero no hay burradas de primera o de segunda, todas son igual de malas. Lo único que las diferencia es la educación en cada país y el si han conseguido superar o no el problema.








Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 24 de Agosto de 2010, 12:54:00
Ya pero donde tu ves solo una forma mas de ganar dinero en tu juego, que deberia llamarse ESCLAVITUD otras personas con una sensibilidad distinta a la tuya y con un nivel de empatia superior ven esto:
“El Tráfico de Esclavos no fue una estadística...El Tráfico de Esclavos era gente viviendo, robando, asesinando, muriendo.
El Tráfico de Esclavos fue una madre Negra asfixiando a su bebé recién nacido porque no quería que creciera como un esclavo.
El Tráfico de Esclavos fue un capitán amable forzando a sus pasajeros suicidas a comer rompiéndoles los dientes.”
...
“Holocausto: Los Números
Se deconocen los números reales de este Holocausto ya que muchos documentos fueron falsificados por contrabandistas y capitanes de barco. De cualquier forma, estos números fácilmente alcanzan los millones. Las cuentas más moderadas atestiguan que 24 millones de africanos fueron vendidos en el Nuevo Mundo. La mitad de ellos moriría durante el viaje. Otros llegan a hablar de 40 millones.”
http://www.assatashakur.org/forum/panafrikanismo-afrocentricidad/9526-maafa-el-holocausto-negro.html
Tan dificil es entender otras sensibilidades sobre un tema que ha causado tanto sufrimiento, tantas violaciones de los derechos humanos y tanta muerte? ¿Cuantos os jugariais los cuartos con un juego que hiriera sensibilidades en estos tiempos de crisis que corren?

Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 24 de Agosto de 2010, 12:59:01
otras personas con una sensibilidad distinta a la tuya y con un nivel de empatia superior ven esto:

Esto me ha recordado un hilo que había en BGG en el juego Amun-Re donde bastante gente se quejaba de que no podían concebir los sacrificios humanos en un juego :o Desde luego sensibilidades las hay de todo tipo... ::)
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 24 de Agosto de 2010, 13:05:07
Vamos a ver caballero.


La empatía no se demuestra con un juego de mesa, se demuestra después del juego de mesa. A Celacanto le puede importar un carajo que las fichitas del Puerto Rico representen esclavos o colonos, pero puede estar donando una buena parte de su sueldo a asociaciones de ayuda o dedicando su tiempo libre a las personas necesitadas en un barrio marginal. Que empatía ni que ocho cuartos demuestra un tío por querer o no jugar a un juego. El movimiento se demuestra andando y la empatía se demustra actuando, no pensando ni opinando, como todo en esta vida.

A mi me parece perfecto que tú o quien sea no queira jugar al Struggle of EMpires porque recoge la trata de esclavos. Lo respeto, lo acepto, lo entiendo incluso, pero:

a) tendrá que dejar a muchos otros juegos por coherencoa
b) eso no lo hace ni mejor persona ni poseedor de una maor empatía que el que  sí juega, porque esas cosas se demuestran en la vida de cada uno y no con posturitas. Oye que luego el tío se pasa la vida en el albergue de niños y los veranos ayudando en la India, pues amén señor mío, pero amén por esto último, no por jugar o dejar de jugar a uno u otro juego.

¿Cuantos os jugariais los cuartos con un juego que hiriera sensibilidades en estos tiempos de crisis que corren?

Ya hemos dicho que entendemos perfectamente a las editoriales y los diseñadores, no digo que tengan que sacar cientos de cajas con esclavos. Es más, mi caja de SoE descansa siempre por el otro lado porque no me gusta esa ilustración.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 24 de Agosto de 2010, 13:09:15
Citar
Esto me ha recordado un hilo que había en BGG en el juego Amun-Re donde bastante gente se quejaba de que no podían concebir los sacrificios humanos en un juego  Desde luego sensibilidades las hay de todo tipo...


No recuerdo que en al Amun Re haya sacrificios humanos, ni sacrificios de ningún tipo. No entiendo que querían decir con eso. Lo que sí hay son pidrámides y piedras que desde luego movían los currantes de siempre, pero sacrificios no hay más que la ofrenda al Dios que se paga en pasta. Y si eso ya lo hilan con los sacrificios humanos que pudiera haber en la realidad (desconozco por completo si los egipcios los tenían) pues entonces ya, como diría Mario Águila, se me cae la estantería.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 24 de Agosto de 2010, 13:19:07
Pues no no creo que el nivel de sensibilidad o empatia, tenga que llevarse al extremo, o ser totalmente coherente, totalmente altruista, ser un vegano o frugivoro, un ermitaño o un asceta, para poder opinar o no sobre un tema. Yo como omnivoro puedo entender la posicion del vegano, sin necesidad de compartir sus gustos alimenticios, no hay que confundir, la comprension, la sensibilidad con la militancia radical, la entrega total a una causa. No se es como si te digo te gustan los juegos de guerra? pues nada alistate y mata. Te gustan los juegos de gladiadores? Pues nada ves eligiendo arma que a mi me gusta el realismo y la sangre.

Pues si hay gente que juega para evadirse y no para ver esclavitud, muerte y destruccion, asi como hay gente que no le gustan los juegos de la segunda guerra mundial, pues prefieren jugar a juegos de fantasia, que le evaden, por eso los juegos se clasifican en familiares, etc...
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 24 de Agosto de 2010, 13:26:15
No recuerdo que en al Amun Re haya sacrificios humanos, ni sacrificios de ningún tipo. No entiendo que querían decir con eso. Lo que sí hay son pidrámides y piedras que desde luego movían los currantes de siempre, pero sacrificios no hay más que la ofrenda al Dios que se paga en pasta. Y si eso ya lo hilan con los sacrificios humanos que pudiera haber en la realidad (desconozco por completo si los egipcios los tenían) pues entonces ya, como diría Mario Águila, se me cae la estantería.

Por si te pica la curiosidad: http://www.boardgamegeek.com/thread/19889/a-religious-problem-dont-laugh
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 24 de Agosto de 2010, 13:28:38
Por supuesto que no Tximo, si en el fondo seguro que opinamos igual. No se trata de que una persona en cuestión tenga que ser coherente con todo, de hecho soy muy incoherente, un desastre en muchos aspectos y jamás paso a la acción, es decir, critico algo de lo que yo adolezco, pero como decía mi abuela "haz lo que yo te digo pero no lo que yo hago".  :P

Cada uno debe jugar y hacer en la vida lo que quiera y pueda sin hacer daño a los demás. Lo unico que he intentado decir, y aqui lo dejo para no dar vueltas a lo mismo aunque lo he pasado muy bien en la conversación, es que el dejar de jugar a un juego excelente porque representa de una manera tangencial un suceso como la esclavitud me parece no una muestra de empatía sino una exageración. Que lo respeto, allá cada cual, pero me parece barroco, sobrecargado, amanerado, nada más que eso. Y que por otro lado el jugar ese mismo juego no implica que a uno se la traiga al pairo lo que les paso a esas pobres personas y lo que le sigue pasando a muchos esclavos y esclavas de esta vida moderma, como los chinos que e tienen que pagar durante veinte años de trabajo con jornadas de quince horas los billetes de entrada en España o las prostitutas de algunos paises del Este a las que se las quita el pasaporte y se les obliga a trabajar horas y horas en un pisucho o un bar de carretera.

Seguro que en el fondo decimos algo parecido, y seguro que yo me equivoco en muchas cosas. Es algo que he aprendido con los años, la verdad es que uno dice muchas tonterias al cabo del día y cambia de opiniones con el paso del tiempo y las experiencias, pero bueno, hoy por hoy todo esto es lo que opino sobre la esclavitud en los juegos :)

Cuídese.

Ah, y juegue alguna vez al Struggle, juegazo, si es necesario cambia la acción de esclavizar por repartir caramelas, pero no te lo pierdas nene :)
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 24 de Agosto de 2010, 13:31:49
Me acabo de acordar del guillotine (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/116/guillotine)

Es un filler estupendo, ligero, para jugar con toda la familia y que siempre triunfa cuando lo saco con familiares y amigos. De que va, pues de cortar cabezas, matar y ser un verdugo. Y además hay autenticas carreras por ser el que más mata.

Que pasa, pues que como el juego esta hecho con dibujos en plan caricatura y bastante coñones el juego cuela perfectamente (hay incluso edición francesa) y no hay nadie que se queje de él. Si el juego tuviera imagenes fotorealistas y cartas de acción con cosas crueles otro gallo nos cantaría.

Lo que quiero decir es que no puedes meter todo en un mismo saco. La intención detras de cada juego u otra forma de expresión es importante.

Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 24 de Agosto de 2010, 13:38:27
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Que pasa, pues que como el juego esta hecho con dibujos en plan caricatura y bastante coñones el juego cuela perfectamente (hay incluso edición francesa) y no hay nadie que se queje de él. Si el juego tuviera imagenes fotorealistas y cartas de acción con cosas crueles otro gallo nos cantaría.

Me acojonas, a ver si ahora la reedición del Liberté en lugar de cartas de guillotina va a venir con acción de ataque con matasuegras o algo así.  :P

Sobre el hilo que comenta Hemp...

Dice un menda:

"El fin de semana estuve en una Convención de juegos donde un tío nos contó que una vez, cuando llevaba media hora explicando las reglas de Amun Re, uno de los jugadores se levantó de la mesa y se marchó diciendo que no podía jugarlo por motivos religiosos"

Flipante, a mi este tipo de cosas me sorprenden, y en el fondo me parecen más intolerantes o radicales que la postura de la persona que las acepta con normalidad, separándolas de la vida real.

El hilo Bgg es muy interesante, por cierto.
El que lo plantea resuelve el problema así:

"Puesto que el elemnto temático del sacrificio no es necesario para disfrutar del juego, lo hemos cambiado por sobornar al funcionario corrupto del servicio de aguas, en lugar de sacrificar"

Pues si el tío es feliz así, genial, pero vamos, que prefiero jugar con Pinback que estas cosas las lleva cn más naturalidad.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Anaskela en 24 de Agosto de 2010, 14:11:33
Me he quedado a cuadros....

Luego esa gente disfrutará las películas esa tan educativas como Rambo, las de Tarantino o Viernes 13.
O videojuegos como Carmagedon de puntuar a base de atropellar viejecillas.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 24 de Agosto de 2010, 15:01:12
Dice un menda:

"El fin de semana estuve en una Convención de juegos donde un tío nos contó que una vez, cuando llevaba media hora explicando las reglas de Amun Re, uno de los jugadores se levantó de la mesa y se marchó diciendo que no podía jugarlo por motivos religiosos"

Ya ves, para eso sirven los dogmas, ¡y el que se atreva a jugar al purgatorio! ;D Pero ya si pasamos de hablar de racismo a hablar de religión, como dicen en mi tierra, "nos metemos de Málaga en Malagón" ::)
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: wasabi en 24 de Agosto de 2010, 15:06:32
Luego esa gente disfrutará las películas esa tan educativas como Rambo, las de Tarantino o Viernes 13.
O videojuegos como Carmagedon de puntuar a base de atropellar viejecillas.
¿Te has planteado que para algunas personas esa violencia les permite soltar presión? ¿Que a lo mejor porque pueden verter su tensión en Carmagedon no le pegan dos ostias al vecino cuando lleva 3 semanas de verano poniendo la música a tope a las 2am?

Es un caso un poco extremo, pero por ejemplo me considero una persona bastante pacífica (me refiero a nivel de violencia física, soy consciente de que a veces cuando hablo soy demasiado "enfático" ;D ). Y sin embargo disfruto las pelis de guerra, los juegos de PC violentos y los wargames donde mando a la muerte a cientos/miles de personas.

¿Hacen eso de mí una persona intrínsicamente mala? No lo creo.

Con respecto a las perspectivas culturales: Hay una calle de Tokyo (de cuyo nombre no puedo acordarme) en la que tienes a muchas personas disfrazadas de lolita, con cueros, etc. Allí he visto a la venta uniformes SS, y he visto a gente llevarlos. ¿Son nazis? No, sencillamente la WWII en Europa a ellos les queda muy lejos y no asocian las mismas imágenes de horror. Sin embargo, he visto a muchos europeos con cintas de "kamikaze" y con la bandera imperial en camisetas, etc. Ellos lo consideran una barrabasada, y les evoca recuerdos desagradables, mientras que para nosotros es una imagen chula. Al final, cada sociedad tiene sus fantasmas :D

Un saludo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Anaskela en 24 de Agosto de 2010, 15:55:21
creo que no me he explicado bien...

No es que este en contra de videojuegos o películas violentas, muy por el contrario también las disfruto,  si no que comentaba que la misma gente que critica una cosa luego disfruta con la otra.

Vease el sistema de clasificación por edades de los norteamericanos donde plantan NR18 por un desnudo y luego peliculas bastante violentas no lo obtienen.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 24 de Agosto de 2010, 16:05:10
Esta misma frase la he utilizado yo mas de una vez:
Citar
"haz lo que yo te digo pero no lo que yo hago".
;D ;D
Pues al struggle no le he dado aun, se me habia incluso pasado por alto su portada, pero vamos yo no soy de los que se levanta de la mesa, de hecho he jugado a juegos de esos tangenciales como el Puerto Rico, tengo un AOEIII Age of discovery y me encanta he jugado bastante, aunque no se si es polemico o no, he jugado al Guillotine entre otros...

En el tiempo que llevo en esto, casi dos decadas, aun no he visto jugar a una mujer a un juego de la 2ªGM ni de tablero, ni miniaturas, el famoso Flames, puedo contar con los dedos de las manos a las mujeres que he visto jugar a un juego cuyo objetivo sea matar al ejercito del otro, incluyendo sobre todo juegos fantasticos, en cambio si que he visto muchas jugadoras, de juegos en que la victoria militar es un papel secundario o terciario, en los que el primario es politico, creativo, constructivo, evolutivo, diplomatico... etc.

Lo unico que digo es respeto y empatia.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gand-Alf en 24 de Agosto de 2010, 16:17:16
Seguramente más de un usuario recuerda haber leído comentarios de alguien que prefería levantarse de la mesa y no jugar, antes que tener que llevar como bando a España, en cualquier juego en que estuviera. Gente "así" la hay en todas partes. Aquí y en Estados Unidos. Lo que pasa es que allí son más los que juegan.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: DReaper en 24 de Agosto de 2010, 16:49:31
cada sociedad tiene sus fantasmas

El mejor resumen de todo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: wasabi en 24 de Agosto de 2010, 17:20:40
creo que no me he explicado bien...
No, soy yo, que me voy de vacaciones mañana y estoy un poco espeso ;D

El mejor resumen de todo.
Últimamente coincidimos mucho en opiniones :D Nos vemos este viernes ;)

Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Wkr en 25 de Agosto de 2010, 10:12:13
¿Pero habéis visto la portada primigenia? No es que sea racismo, es que el negro se parecia a Carmen de Mairena, que no se que es peor. :D
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: perezron en 25 de Agosto de 2010, 10:45:38
En el tiempo que llevo en esto, casi dos decadas, aun no he visto jugar a una mujer a un juego de la 2ªGM ni de tablero, ni miniaturas, el famoso Flames, puedo contar con los dedos de las manos a las mujeres que he visto jugar a un juego cuyo objetivo sea matar al ejercito del otro, incluyendo sobre todo juegos fantasticos, en cambio si que he visto muchas jugadoras, de juegos en que la victoria militar es un papel secundario o terciario, en los que el primario es politico, creativo, constructivo, evolutivo, diplomatico... etc.

Eso significa que son iguales que nosotros pero utilizan otros métodos. ;D

Salu2, Manuel
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 25 de Agosto de 2010, 13:08:11
Efectivamente preguntale a un criminologo, los hombres matamos a golpes ellas usan venenos... :o
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: juaninka en 25 de Agosto de 2010, 13:36:10
Sobre el hilo de la BGG, me quedo con esto:

Once I was reading all the comments/ratings for Evo and there was a person who had rated the game a 1 (as in...broken game) and stated that they would never play the game because they did not "believe in evolution"

Pa mear y no echar gota  :o
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Gelete en 25 de Agosto de 2010, 13:37:33


Citar
Once I was reading all the comments/ratings for Evo and there was a person who had rated the game a 1 (as in...broken game) and stated that they would never play the game because they did not "believe in evolution"

Eso es de puro crack, CR9 de los juegos de mesa, madre mía como estamos...
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Celacanto en 25 de Agosto de 2010, 13:47:30
Citar
Once I was reading all the comments/ratings for Evo and there was a person who had rated the game a 1 (as in...broken game) and stated that they would never play the game because they did not "believe in evol

Ayer se me paso por la cabeza que siguiendo el hilo de pensamiento podía pasar esto. Cuidado con lo que piensas que...

Como haga alguien un juego heliocentrista se va a cagar, no pienso jugarlo  ;D ;D ;D
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: juaninka en 25 de Agosto de 2010, 13:51:59
Pero es que el autor del hilo, judío, dice que el problema con el amon re ese es porque su grupo se niega a glorificar a cualquier dios que no sea el suyo (no sé cómo lo dice exactamente, pero es el mensaje...).

Y juegan al D&D, pero sin dioses y semi-dioses  :D :D

Lo han dicho más arriba. "Hay gente pa tó"
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: tximoton en 25 de Agosto de 2010, 15:10:12
Pues la religion egipcia es la madre de la religion de los judios... ::)
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: brackder en 25 de Agosto de 2010, 16:12:33
   Aahhh, por eso la bajada aquella en el ranking del Space Hulk, porque la gente no cree en los Genersteallers... Si al final todo se sabe... ;D
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: hemp en 25 de Agosto de 2010, 18:17:44
Pues yo se de un comunista que le casca un 1 al Brass. ;D

(Es coña, pero oye, también parecia coña lo del Evo...)
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Dragonmilenario en 13 de Mayo de 2017, 00:06:59
Hola panecillos de madera.

Hoy un alumno (bastante jugón) me ha respondido algo que me ha dado que pensar y me gustaría conocer vuestro punto de vista.

Al practicar unas estructuras gramaticales que no vienen al caso, le he puesto como ejemplo si podría jugar a un juego con mecánicas excelentes pero ambientado en un tema ofensivo. Como ejemplo concreto y extremo le he puesto un juego de gestión de un campo de concentración Nazi. No a modo de parodia o recreándose en lo macabro, sino un juego económico en el que los jugadores gestionaran un campo de la muerte con todo lo que ello representaba (cámaras de gas, trenes de la muerte, torturas...).

Su respuesta ha sido que nunca jugaría a un juego así por muy bueno que fuera y que de hecho, observa que los juegos modernos tienen temas, cada día, menos divertidos.

Gestionar una granja, una red de locomotoras, recoger setas, un jardín, hacer una manta... son miles los ejemplos que vemos sobre como el tema se ha ido de las manos (sobre todo en los juegos tipo Euro).

¿Qué diferencia habría entonces entre un juego de gestión de un campo de concentración y otro sobre el cultivo de cereales en Florencia? Podemos observar que el tema no es sinónimo de diversión y lo importante son otras cosas como la competencia o la capacidad de resolución de problemas, entonces...

Si jugando no nos sentimos sastres de tapetes coloridos... ¿Por qué deberíamos sentirnos mal gestionando un tablero Nazi?

Un saludo.
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: juanikoct en 13 de Mayo de 2017, 00:22:59
El tema en los euros está pegado con cola en casi todos, puede ser un campo nazi como tú dices o una granja...
Qué no lo quiera jugar por su ideología aunque sea un juegazo es razonabable

Tengo compañeros jugones que son reacios a jugar a rococó porque es de hacer vestidos...¿sigue siendo razonable?

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: Karinsky en 13 de Mayo de 2017, 01:47:51
Vaya pensaba que el tema abierto por Dm había sido defenestrado, menos mal que tapatalk me guardó el tocho xD

A ver, Dragonmilenario, creo que el quid del tema está justo antes de la pregunta final...
Si jugando no nos sentimos sastres de tapetes coloridos... ¿Por qué deberíamos sentirnos mal gestionando un tablero Nazi?
El otro día hablaba con un amigo sobre si, al jugar, nos resulta más importante el tema o la mecánica y llegamos a un punto parecido al que acabas de exponer. Resumiré diciendo que estuvimos de acuerdo en que, si no nos motiva el tema, nos importan poco las mecánicas que haya entre bambalinas por excelentes que sean.

Así pues, hipotéticamente hablando, si tú no te sientes un sastre de tapetes coloridos, pero aún sigues jugando y repites, puede que sea porque disfrutes más de las mecánicas (o la competencia o la resolución de problemas) en sí mismas que del tema, y que este lo veas como algo prescindible, pero oye, ten en cuenta que para otro gente es al revés y disfruta jugando a hacer una colcha de retales ateniéndose a ciertas reglas para, de alguna manera, simular esa experiencia. En mi caso, yo que soy de estos últimos, no me llama la atención (¿hablamos de Patchwork?) y por eso ni me planteo jugar a ser sastre de colchas, o de vestidos, igual que no me apetece gestionar ese hipotético Agrícolanazi o Great Reich Trail que planteas, por muy chulos que sean los meeples, los trenecitos y las fumarolas... Ahora bien, no es que tenga problemas de "bandos" al elegir cosas como un U-boot en "The Hunters", la Luftwaffe en "RAF", el Imperio en "SW Rebellion", la guardia de la prisión en "La fuga de Colditz", a Nixon en "1960..." ;D Pero también me gusta jugar con sus contrapartes, ya sea en el mismo juego si se ofrece la posibilidad o en juegos homólogos.

Por lo tanto, y respondiendo a tu pregunta, no solo es que no me apetezca, lo cierto es que yo sí me sentiría mal dirigiendo un campo de exterminio, incluso en formato eurogame. No me puedo abstraer tanto de un tema, por muy pegado que esté, como para ignorar una cosa así, porque mi primer criterio para elegir juegos es que me guste el tema, y lo de ser parte activa en un genocidio no me llama, como no me llamaría un juego de dirigir un talde de reserva en los 90 u otro de gestionar un puerto europeo, cada uno por motivos completamente diferentes, independientemente de sus mecánicas, por novedosas y excelentes que fueran.
 Y sí, un submarino alemán de la IIGM, por volver a uno de mis propios ejemplos, no era una hermanita de la caridad para los convoyes aliados pero al menos la guerra tiene reglas aceptadas, más o menos, por ambos bandos y, además, se le podía devolver el golpe. En una cámara de gas no veo la misma reciprocidad...
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: musicinthemiddle en 31 de Mayo de 2017, 19:56:30
Muy bien expresado.
Otro ejemplo sería maltrato a mujeres.

Y muy curiosa la reflexión de que en cine y literatura se tolera todo, pero no en otros tipos de ocio. Me ha hecho pensar
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: mazmaz en 01 de Junio de 2017, 10:57:41
Gracias por la necromancia, no habia leido este hilo, muy interesante. De acuerdo con Gelete que si algunos fuesen más coherentes, iban a jugar a poquitos juegos. Yo no jugaria a un juego que solo trate de ser el mejor esclavista o el mejor operario de las SS en Treblinka, pero si me gusta que esos aspectos tan oscuros de la historia aparezcan en juegos basados en epocas historicas o conflictos concretos, porque lo contrario es edulcorar y falsear la historia, y solo nos lleva a no recordar los errores del pasado. Por ejemplo, en algunos wargames del s. XX como el Triumph and tragedy echo en falta una mecanica en que la locura de los lideres les lleven a hacer atrocidades (campos de exterminio, purgas y gulags, masacrar independentistas pacificos o permitir hambrunas masivas en Bengala) para ganar PVs imaginarios que en realidad solo estaban en sus mentes enfermas.

Si vamos a jugar a ser unos hijos de puta, por lo menos que quede claro que lo somos (en el juego, claro).
Título: Re:Isla Dorada, racismo y otros temas controvertidos en los juegos de mesa
Publicado por: vicoro en 01 de Junio de 2017, 11:11:34
¿Qué diferencia habría entonces entre un juego de gestión de un campo de concentración y otro sobre el cultivo de cereales en Florencia? Podemos observar que el tema no es sinónimo de diversión y lo importante son otras cosas como la competencia o la capacidad de resolución de problemas, entonces...

Si jugando no nos sentimos sastres de tapetes coloridos... ¿Por qué deberíamos sentirnos mal gestionando un tablero Nazi?
Yo creo que es porque es un tema en el que envías a personas reales a la muerte por un motivo horrible (si es que hay algún motivo no horrible para eso...) Al menos yo no jugaría a ese juego independientemente de la increíble mecánica de gestión que tuviera.

Pero si cambiamos la temática a que somos dungeon lords que atrapan a héroes de un mundo fantástico-medieval para deshacerse de ellos pues igual sería más divertido, siempre midiendo la crueldad...