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Mensajes - Valdemaras
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RENEGADE GAMES STUDIONexus Opshttps://icv2.com/articles/news/view/56978/renegade-game-studios-reveals-updated-edition-nexus-opsSe anuncia para Agosto de 2024 una nueva edición del ya clásico de Avalon Hill publicado en 2005. Un juego de Charlie Catino para 2-4 jugadores y 90 minutos. Esta nueva edición ya incluye las variantes de la anterior edición de FFG (juego en equipos, modo rey de la montaña, Vortex de la muerte), nuevos gráficos e ilustraciones y modelos 3D. El precio estimado es de 65$. DEVIRMino DiceBenja anuncia en el podcast “En caso de empate” (Episodio 62) que la editorial va a sacar el juego, pero no da más detalles. Es un juego de Manfred Reindl (Push a Monster) para 3-6 jugadores de 30 minutos. Anteriormente editado como Skull King: Das Würfelspiel. En el juego los jugadores intentan predecir el resultado de los dados de combate, quien consiga una mejor predicción será el ganador. LOOKOUT GAMESForest Shuffle: Alpinehttps://icv2.com/articles/news/view/56988/forest-shuffle-ascends-alpsSe anuncia para Junio la llegada a tiendas de esta expansión para el juego a un precio estimado de 13$. Se trata de un juego de Kosch para 2-5 jugadores y 60 minutos. La expansión nos traslada a los Alpes, donde encontraremos nuevas plantas, animales y champiñones. Introduce 36 nuevas cartas multifuncionales que los jugadores pueden añadir a sus bosques, con nuevas reglas que ofrecen nuevos desafíos y estrategias. ACADEMY GAMES INCRivals of Rockhttps://boardgamegeek.com/blogpost/161635/level-up-your-musicians-to-become-rivals-of-rockCandice Harris (debutante) nos trae este juego de 1-4 jugadores y 60-120 minutos. Se espera lanzar una campaña de mecenazgo este 2024. Comienzas el juego con un par de músicos que tienen un nivel de talento (seguido con un dado de seis caras) y un tipo de talento (vocal, melodía o ritmo, determinado por el color del dado). El talento colectivo de tu banda es la suma de todos los músicos activos. Al gastar habilidad, puedes subir de nivel a un músico, y si alcanza el nivel máximo de 6, se considera un virtuoso, lo que te permite tomar una de las cartas de virtuoso limitadas, que tienen un beneficio inmediato o continuo. Si tu banda tiene una fortaleza en un tipo de música (vocal, melodía o ritmo) en comparación con los otros dos, entonces tu banda tiene poder en ese tipo, lo que puede darte descuentos o efectos especiales en canciones que coincidan con ese tipo. Cada temporada comienza con una fase de planificación de colocación de trabajadores que te permite reclutar músicos, ensayar, grabar música, promocionar y más, después de lo cual puedes subir de nivel, y luego te preparas para la fase de "improvisación" preparando tus listas de canciones en secreto para el bar de buceo y diferentes lugares. SALT&PEPPER GAMESThingsteadhttps://x.com/SaltPeppergames/status/1796077094956409223La editorial anuncia para Essen 2024 este nuevo juego de Scott Almes (Warp’s Edge, varios de la serie Tiny Epic) para 2 jugadores y 30-45 minutos. La batalla por el poder ha comenzado. ¿A quién elegirán los Siete Ancianos como el próximo Jefe? Administra tu mano de cartas, úsalas sabiamente y gana tu lugar como líder de la tribu sin dar un solo golpe de hacha. BOARD & DICENucleum: Court of Progresshttps://x.com/BoardAndDice/status/1795563845668286843?t=M5o365i_k3e1dfbaDHdO9w&s=35Se anuncia una expansión para el juego de Simone Luciani (Viajes de Marco Polo, Tiletum, Tzolk’in, Barrage) y Dávid Turczi (Anachrony, Voidfall). Se espera en algún momento de 2024. Los jugadores se ven envueltos por un mundo de intrigas políticas luchando por el favor de los distintos partidos. ECLIPSE EDITORIALToma Romahttps://www.verkami.com/projects/38089-toma-romaYa disponible la precampaña del juego, se espera que empiece la campaña día 11 de Junio. Problemas con la nueva edición de PuebloLa nueva edición del juego Pueblo trae piezas de madera en vez de plástico como la anterior edición, pero parece ser que el pegado de los bloques de madera es muy irregular y dificulta el desarrollo de la partida. La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2024https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/14516-proximamente-la-noche-mas-corta-mas-larga-de-juegos-2024Vuelve a repetirse la iniciativa iniciada en 2007 en Córdoba, ya por su 18ª edición. Se trata de una iniciativa dirigida a toda persona que quiera jugar y a entidades que quieran participar en la celebración en todas las poblaciones de Andalucía y del mundo. Lo que deseamos es que ese día, o esa noche, juguemos y hagamos jugar; que hagamos a los juegos protagonistas y los enseñemos conjuntamente en redes sociales y medios de comunicación. World Play Dayhttps://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/14525-dia-mundial-del-juego-2024Se celebró el pasado 28 de Mayo el día mundial del juego, impulsado por la organización ITLA (International Toy Library Association) con el lema “Ciudades y comunidades sostenibles”. La misión oficial del ODS 11 es «Hacer que las ciudades sean inclusivas, seguras, resilientes y sostenibles». International Day of Playhttps://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14526-un-nuevo-dia-internacional-del-juegoEl próximo día 11 de Junio se celebra el Día Internacional del Juego, aceptado por la ONU. La iniciativa ha sido promulgada por un grupo de entidades y poderosas empresas, lideradas por LEGO: La campaña del Día Internacional del Juego ha sido coordinada por una red de organizaciones, según una iniciativa de LEGO Group y LEGO Foundation. Estamos impulsando un movimiento global a favor del juego para los niños de todo el mundo y para las generaciones futuras. Polémica por el cambio de día del juegohttps://x.com/Cati_Hdez/status/1795513366275891413https://bebeamordor.com/dudas-resueltas-sobre-el-dia-internacional-del-juego/Parece que el nuevo día internacional del juego cambiando el día de celebración no ha gustado a los que ya lo celebraban en Mayo. Ganador del Cardboard Edison Awardhttps://boardgamewire.com/index.php/2024/05/28/this-years-cardboard-edison-award-winner-simulates-pioneers-staking-land-claims-in-the-rush-for-the-american-west/https://cardboardedison.com/awardCrowded Frontier se proclama ganador de este año por encima de otros 330 títulos. Un juego diseñado por Myles Wallace El gobierno ha prometido tierras gratuitas a cualquiera que pueda reclamarlas. Tú y tu familia habéis viajado al oeste con la esperanza de reclamar alguna buena tierra, ¡pero mucha gente ha tenido la misma idea que tú! Trabaja junto con tus oponentes para cosechar recursos de manera más eficiente mientras planeas apoderarte de los terrenos más valiosos construyendo rápidamente granjas. Estos premios tienen como objetivo reconocer la mejor idea como juego de mesa aún no publicada. Premios organizados desde 2016 con la ayuda del fundador de Cardboard Edison Chris Zinsli. Cardboard Edison fue lanzada en 2012 como estudio de diseño de juegos de mesa, evolucionando desde un blog a un inmenso centro de información para diseñadores. Odd Shaped BoxEs una semana flojilla, así que os dejo un video que me ha parecido divertido.
Parece ser que el 13 de Abril Labsk cumplió 18 añitos.... Esa fecha 13 abril 2006 es cuando se registró nuestro administrador WKR, al menos la que aparece cuando hacemos una búsqueda de Usuarios. En ese listado se pueden ver los Nicks que alguna vez se han registrado en el foro.....Casi 35000 (No sé si depende del navegador pero a mí me aparecen 1131 paginas (a razón de 30 usuarios por pagina))
Y me ha sorprendido algo. No considerándome uno de los más activos o fieles, yo salgo en la pagina 96 de 1131 si filtras por fecha de registro. Pero más sorprendente es salir en la pagina 24 de las 1131 si filtras por numero de mensajes.
Y alucinante ver que de los 35k usuarios, la mitad (unos 18000) han publicado CERO mensajes (604/1131 paginas). Después otros 4500 usuarios solo con un mensaje. Seguro que algunos de esos leen el foro pero no participan y gustaría tener un filtro para "FECHA DE ULTIMO MENSAJE PUBLICADO o FECHA DE ULTIMO INGRESO AL FORO " para poder asegurarlo, pero me da que de esos 35k registros, el 80 o 90% ya no están con nosotros. Me gustaría tener una estadística más real de cuantos usuarios "seguimos vivos" a los 18 anitos. Y no he querido hacer está reflexión en los hilos de "lbsk se muere", porque ese tema de conversación es "trending topic" solo a partir de los 50. No deberíamos hablar de ello tan jovencitos ¿no?
STUDIO HMiddle Ageshttps://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscoveUn juego de Marc André (Splendor, Barony) para 2-5 jugadores de 30 minutos. Se trata de una reimplementación de su juego "Majesty: For the Realm" con algunos cambios, tanto en la forma de obtener las cartas, el número de rondas como puntuación de final de partida. Se espera su lanzamiento para el 5 de Junio en Norte América. En Middle Ages, exploras la esencia de la vida urbana medieval a través de ocho tipos de losetas distintas: campos, granjas, aldeas, fortalezas, mercados, cuarteles, iglesias y palacios. Cada loseta cuenta con su propio sistema de puntuación pero está vinculada a otras, ofreciendo una experiencia de juego rica e inmersiva. Desata maniobras estratégicas, desde audaces asaltos a feudos rivales hasta reservar losetas para uso futuro. ¡Aprovecha el poder de las combinaciones tácticas para ampliar tus ingresos y allanar tu camino hacia el triunfo! Baronyhttps://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscoveDel mismo autor nos encontramos con Barony, un juego para 2-4 jugadores de 45 minutos. Se está preparando una campaña para su reedición para mitad de año, con previsión de entrega para finales. La reedición incluirá ya la expansión del juego "Sorcery". SPOTTER SPELLENIndonesiahttps://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscoveEsta se me olvidó incluirla la semana pasada. Se anuncia una tercera edición del juego, revirtiendo los cambios de la segunda y asemejandose más a la primera: -Un nuevo mapa con las separaciones entre zonas más claras -Las fichas de mercancía serán de cartón, más similares a la primera edición pero más reconocibles. -Barcos de madera rediseñados, con distintas cantidades y colores. -Tarjetas de compañia rediseñadas -Ciudades con cuentas de cristal y con una tarjeta para indicar que mercancías se le han vendido. -Fichas de madera para indicar que jugador tiene cada compañía -Una pantalla para tapar las monedas de cada jugador y una nueva hoja de ayuda. -Vuelven a nombrar "siap faji" lo que cambiaron a "TV dinner". Indonesia es un juego en el que de dos a cinco jugadores construyen una economía, tratando de adquirir la mayor cantidad de dinero. Los jugadores adquieren empresas de producción, que producen bienes (arroz, especias, comidas para microondas, caucho y petróleo), y empresas de envío, que entregan los bienes a las ciudades. A medida que las ciudades reciben bienes, crecen, aumentando sus demandas. Las empresas de producción ganan dinero por cada bien entregado a una ciudad, hasta la capacidad de la ciudad, pero deben pagar a las empresas de envío por la distancia recorrida, incluso si terminan perdiendo dinero. Los jugadores pueden investigar ventajas, como una mayor capacidad de envío o la capacidad de fusionar empresas, posiblemente robando la propiedad de plantaciones o rutas de envío lucrativas comprando a otros jugadores. LUDICALLYDungeon Twister: 20th Anniversary Editionhttps://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscoveSe informa de una reedición del juego editado en 2004 por Asmodee. Se trata de un juego de Christophe Boelinger (Archipielago, Earth Rebon) para 2-4 jugadores de unos 60 minutos. Esta edición incluirá la expansión "Paladins & Dragons", nuevo arte y miniaturas así como losetas más grandes. Pudo verse una demo en Essen 2023. En Dungeon Twister los jugadores asumen el papel de un equipo de héroes encarcelados por el "Archimago Loco" en un laberinto en constante cambio plagado de trampas mortales. ¿Estarás a la altura del desafío de sobrevivir y entretener a tu carcelero? Los jugadores compiten aprovechando estratégicamente las habilidades de sus aventureros y las oportunidades creadas por la forma siempre cambiante del laberinto. Para ganar el juego, elimina a tus oponentes mediante magia, fuerza o astucia, y activa los mecanismos que los harán caer en una trampa. Recupera tesoros preciosos o escapa con vida para ganar puntos de victoria. DIRE WOLFClank!: Catacombs, Lairs & Lost Chambershttps://boardgamegeek.com/blogpost/161201/welcome-more-spicy-clanky-sentinels-to-the-akropolSe anuncia una expansión para el juego Clank: Catacombs. No hay más datos aún. MONOLITHTower Uphttps://boardgamegeek.com/blogpost/161242/discover-the-city-of-six-moons-explore-cool-animalSe anuncia para Septiembre de 2024 un juego de Frank Crittin y Grégoire Largey (ambos autores de Botanik) para 2-4 jugadores y 30-45 minutos. ¡Felicidades! Tu empresa de arquitectura ha sido seleccionada para renovar el centro de la ciudad... pero no sois los únicos. Para superar a tus oponentes, necesitas gestionar tus recursos y planificar cuidadosamente tus construcciones. ¡Ten cuidado de no dejar demasiadas oportunidades a tus competidores! DEVIOUS WEASEL GAMESMurray the A**hole Froghttps://boardgamegeek.com/blogpost/161242/discover-the-city-of-six-moons-explore-cool-animalSe anuncia para la GEN CON de 2024 un nuevo juego de Jenna Felli (Cosmic Frog) para 3-6 jugadores y 30-45 minutos de duración. Se trata de un juego de colección y destrucción de conjuntos con final de partida abierto. En tu turno tienes acceso completo a las cartas en tu mano y acceso limitado a un mazo común y a un pequeño grupo de cartas reveladas. Encontramos cartas de insectos: moscas comunes (moscas de la fruta, mosquitos, moscas domésticas y efímeras), moscas reales (luciérnagas, moscas ladronas, libélulas y caballitos del diablo) y avispas, además de Murray. Las moscas comunes son útiles para formar enjambres y obtener más cartas. Las moscas reales y las avispas son útiles para formar enjambres y por sus habilidades especiales únicas. Intentarás que Murray se coma los enjambres de los oponentes y no los tuyos. BROTHERWISE GAMESDungeon Karthttps://boardgamegeek.com/geekpreview/66/origins-game-fair-2024-previewDesde el Origins Games Fair se nos descubre un juego que nos recuerda al Mario Kart. Un juego de Michael Xuereb (Castles by the Sea) para 2-8 jugadores de 30-60 minutos de duración. Se espera su llegada en Agosto 2024. El juego se financió por kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/dungeon-kart¡Corre hacia la victoria con Dungeon Kart, un nuevo juego ambientado en el mundo de Boss Monster! Dungeon Kart transforma el caos multijugador de las carreras de karts en una experiencia táctica por turnos. ¡Juega como uno de los peores jefes mientras usas hechizos para interrumpir a otros corredores, recoger monedas y potenciarte a ti mismo! Con mucha habilidad y un poco de suerte, ¡puedes cruzar la línea de meta primero y mostrarles a tus oponentes quién es el jefe! CZECH GAMES EDITIONSETI: Search for Extraterrestrial Intelligencehttps://boardgamegeek.com/geekpreview/66/origins-game-fair-2024-previewDesde el Origins Games Fair se nos presenta un juego de Tomáš Holek (Galileo Galilei) para 1-4 jugadores y 40-160 minutos de duración. Se espera su llegada a finales de año. Los jugadores explorarán planetas cercanos y sus lunas lanzando sondas desde la Tierra aprovechando las posiciones planetarias siempre cambiantes. Decidirán si aterrizar en su superficie para recolectar muestras valiosas, o permanecer en órbita para realizar un estudio más amplio. Además, al dirigir sus telescopios para observar sistemas estelares distantes, pueden detectar rastros de señales alienígenas o exoplanetas no descubiertos, y recopilar datos prometedores para examinar y estudiar en casa. BUTON SHYThe Walking Dead: Surroundedhttps://www.dicebreaker.com/games/the-walking-dead-surrounded/news/walking-dead-surroundedSe nos presenta un juego de Jason Tagmire para 1-4 jugadores y 20 minutos de duración. El juego viene en formato cartera y se une a la familia de estos (Expansiópolis, Agrópolis, Tussie Mussie, Calaveras de Sedlec, etc). Encontramos un juego cooperativo dónde los jugadores unen sus mentes para extraer la mayor cantidad de recursos posible de cada área que encuentran. En el reverso de estas fichas de ubicación podría haber una colección de sobrevivientes y/o líderes que los jugadores pueden reclutar en su grupo, fortaleciendo potencialmente sus números. Mientras que los sobrevivientes pueden otorgar puntos a los jugadores y ayudar con el saqueo, los líderes ofrecen habilidades poderosas que podrían cambiar el curso contra las hordas de zombis: siempre y cuando no estén luchando entre sí. ASMODEERío de Orohttps://www.asmodee.es/una-nueva-forma-de-explorar-rokugan/La editorial presenta su nuevo juego, será presentado en la Gen Con 2024 (1 de Agosto) donde podrá adquirirse y se pondrá al público general el siguiente día 2 de Agosto. Se trata de un juego de Keith Piggot (Drawn to Adventure) para 2-4 jugadores de 60 minutos de duración. El juego está basado en "La leyenda de los cinco anillos", se trata de un "Eurogame". Los turnos son rápidos y empiezan con una tirada de dados para determinar el movimiento: los jugadores manejan dos barcos que parten de puertos diferentes y pueden usar el favor divino para ajustar las tiradas de dados, lo que proporciona una capa de estrategia adicional. A partir de ahí, los jugadores optarán por construir edificios, recoger mercancías y completar valiosos contratos, que usarás para conseguir riquezas e influencia para ganarte el favor del Emperador y honrar a tu clan. The Mandalorian: Adventureshttps://unexpectedgames.com/themandalorian-esTiene web propia donde podéis encontrar más información del juego. Arenas Movedizashttps://x.com/Asmodee_es/status/1793627952816758882?t=a5hzUzWbShIOEV9g0nu8QQ&s=35La editorial sube un video presentación donde puede verse la mecánica del juego. KOKORÏN GAMESWinston: Nineteen Eighty-Fourhttps://boardgamegeek.com/blogpost/161253/help-downed-airmen-hop-across-planets-and-become-wSe anuncia un juego de Perepau Llistosella (Topoum, 1911 Amundsen vs Scott, Sibidaba, etc) para Otoño de 2024. Se trata de un juego para solitario de unos 15 minutos de duración. Winston Smith, el protagonista de la novela “Nineteen eighty-four” de George Orwell, trabaja en el Miniver reescribiendo la historia y eliminando sistemáticamente todos los registros de las no personas. Pero el anhelo de libertad lo llevará a creer que es posible vencer los MIEDOS propios y… ¡escapar! Winston – Nineteen eighty-four es un juego solitario donde deberás recorrer el camino desde el Miniver (Minitru) hasta el País Dorado (Golden Country) antes de que acaben las rondas de juego. Reglas disponibles en Catalán y Español: https://kokoringames.com/winston/RENEGADE GAME STUDIOSUnstoppablehttps://boardgamegeek.com/blogpost/161253/help-downed-airmen-hop-across-planets-and-become-wSe anuncia el próximo título de la serie "Solo Hero" del autor John D. Clair (Space Base, Dead Reckoning, etc), un juego para 1-2 jugadores de 30-90 minutos de duración. Se espera el inicio de la campaña de financiación para este Junio 2024 y entrega el primer trimestre de 2025. Unstoppable es un juego roguelite de construcción de mazos para un solo jugador o cooperativo. Utiliza la mejora de cartas y la construcción de mazos sabiamente frente a amenazas ilimitadas, manteniendo la inercia de acciones y robo de cartas para volverte imparable. HASBROTalisman: 5 ediciónhttps://www.dicebreaker.com/games/talisman-the-magical-quest-board-game-5th-edition/news/talisman-5th-editionSe anuncia la quinta edición del clásico juego para el 1 de Julio de 2024. Un juego de Robert Harris para 2-6 jugadores y duración indeterminada (90 minutos según la bgg la edición anterior). Esta edición tiene arte renovado, algún cambio en las reglas, menor duración, no puedes morir, etc. https://boardgamegeek.com/thread/3302434/so-basically-its-the-same-thingLUDONAUTELiving Forest Duelhttps://www.facebook.com/story.php?story_fbid=863945389081008&id=100063966640766&mibextid=WC7FNe&rdid=PpmTVf8AkRDRTT1XNo hay más información, solo una imagen en el perfil de Facebook de la editorial. ARES GAMESAltay: Dawn of Civilizationhttps://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-gamesUn juego de Paolo Mori (Ethnos, Dogs of War, etc) y Ole Steiness (Champions of Midgard, Police Precint, etc) para 2-4 jugadores y 30-90 minutos de duración. Se trata de un juego de construcción de mazos donde unas civilizaciones ancestrales prosperan culturalmente entre magia y tecnología. Viking Routehttps://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-gamesUn juego de Guido Albini (The Faceless), Martino Chiacchiera (Wonder book, serie deckscape), Luca Maragno (Diabolik: Heists and Investigations) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos de duración. Se trata de un juego colaborativo donde los jugadores exploran con la ayuda de un Drakkar mágico. Deben mantener el rumbo por aguas abiertas utilizando un mecanismo de movimiento con brújulas e imanes, vigilando sus recursos. Builders of Sylvan Datehttps://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-gamesUn juego de Peter Ridgeway (Wildstyle) para 2-4 jugadores y 60 minutos de duración. Los jugadores asumen los roles de arquitectos convocados por los Ancianos para construir su reino del bosque. Jugarán cartas y colocarán losetas de edificios en árboles en constante crecimiento para llevar sus edificaciones a las copas más altas de los árboles y así obtener más puntos. El objetivo del juego es convertirse en el mejor arquitecto en el reino del bosque y reconstruir la región a su antigua gloria. MALDITO GAMESYokohamahttps://www.malditogames.com/juegos/yokohama-juego/La editorial anunció el fin de pasado este juego de Hisashi Hayashi (Trains, Metro X) para 2-4 jugadores y 90 minutos de duración. Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024. Cada jugador desempeña el papel de un comerciante que compite por la fama a través de exitosas empresas que intercambian mercancías comerciales, adquieren nuevas tecnologías y desarrollan las tiendas y casas de comercio de la ciudad. Para que tus negocios crezcan, tendrás que recorrer las calles de Yokohama en busca de oportunidades. La Katana del Shogunhttps://www.malditogames.com/juegos/la-katana-del-shogun-juego/De igual manera, nos trae este juego de P. S. Martensen (Gateway Island) y Federico Randazzo para 1-4 jugadores y 60-180 minutos de duración. Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024. Gestiona tu forja sabiamente, ya que la elaboración de espadas es el verdadero corazón del juego. La original e innovadora mecánica para fabricar espadas te permite activar una fila o una columna completa para trabajar en diferentes espadas al mismo tiempo. ¡Pero cuidado! Tener muchas espadas en tu forja significa que puedes lograr más con menos acciones, pero a la vez aumenta el riesgo de que se obstaculicen entre ellas. Tienes que construir tu motor de forma inteligente para maximizar tus turnos. Cortesanoshttps://www.malditogames.com/juegos/cortesanos-juego/Por último, un juego de Romaric Galonnier (Splito, Magic Rabbit)) y Anthony Perone (Dive) para 2-5 jugadores y 20-30 minutos de duración. Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024. En cada turno de Cortesanos, recibes 3 cartas que tienes que jugar: la primera de ellas en la mesa de la Reina para manipular la Influencia de una Familia… tal vez de manera constructiva, tal vez no. Jugarás la segunda carta en tu propio Dominio y la tercera en el de un oponente. Estas últimas cartas pueden otorgar puntos a su poseedor o retirarlos, todo depende de la posición de su Familia. Tendrás que gestionar con sabiduría tus 3 cartas si realmente pretendes tener más puntos que tus rivales… y ganar la partida. TREFLCook Islandshttps://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-isEstamos ante un juego de Klaus-Jürgen Wrede (Carcassone, The Downfall of Pompeii, etc) para 2-4 jugadores y 40 minutos de duración. Tiene previsto presentarse en Essen 2024. Cada turno los jugadores colocan fichas de mar en el tablero, expandiendo el espacio en el que pueden navegar y determinando cuántos espacios puede moverse el barco de un aventurero concreto. La planificación es clave porque el objetivo de los jugadores es tanto descubrir nuevas islas como tratar de alcanzarlas antes que los demás para colonizarlas y colocar sus aldeas en las ubicaciones más atractivas. GOLD SEAL GAMESBy the Seashorehttps://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-isUn juego de Mondo Davis (Color Field) para 2-4 jugadores y 30 minutos de duración. Se espera la llegada a tiendas en Junio 2024. El juego comienza con seis cartas boca arriba en el centro de la mesa. En tu turno, puedes mejorar cambiando una carta descartada por una de mayor valor, o puedes rebajar cambiando una carta descartada por dos cartas de igual o menor valor. Una vez que recolectes tres cartas del mismo tipo o tres cartas consecutivas puedes puntuar estas: agrega una carta a tu tablero, pasa una carta y utiliza la última para puntuar. (Solo obtendrás puntos por los símbolos que tengas). Los diferentes símbolos mostrados en las cartas tienen diferentes mecanismos de puntuación, así que organiza astutamente las cartas en tu tablero para maximizar tus puntos. GRUMLIN GAMESMisty Valleyhttps://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-isUn juego de Oscar Romero (debutante) para 2 jugadores y 25 minutos de duración. Encontramos un juego de losetas hexagonales donde tomaréis el papel de dos tribus de animales explorando un valle centenario y compitiendo por controlar sus recursos, a la vez que conseguís alianzas con los habitantes del valle. En vuestro turno deberéis decidir si enviar vuestras patrullas de exploración para controlar las losetas de recursos y de encuentros, rodeándolas con más animales que la facción rival o, por el contrario, queréis explorar e introducir en la zona de juego nuevas losetas de valle, con la posibilidad de contactar con otros animales que habitan el bosque. 25th CENTURY GAMESStargazershttps://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-isUn juego de J.B. Howell (Tidal Blades), Don Riddle (Ruins of Mars) para 2-4 jugadores y 20-40 minutos de duración, ilustrado por Vincent Dutrait. En Stargazers, seleccionas losetas y fichas de un tablero del universo que representan una colección de diferentes observaciones que haces a través de tu telescopio. Luego, esas losetas y fichas se colocan en tu mural para crear diferentes puntos de conexión y características para puntuar una variedad de objetivos seleccionados. ¡Crea el mural más hermoso y bien diseñado para celebrar tu amor por el cosmos!
No cambia nada salvo el manual.
Una vez que esté maquetada la edición en castellano y se imprima, la idea es que alguna tienda con la que contacten los finlandeses venda la versión 3.0 con el manual en castellano de la versión 4.0.
VAN RYDER GAMESTales of Myth & Legendhttps://boardgamegeek.com/blogpost/161014/return-to-ancient-greece-for-tales-of-myth-and-legAl igual que mencionado la semana pasada (Tales or Arthurian Knights) nos llega este nuevo título basado en el clásico Tales of the Arabian Nights. Un juego de Michael Guigliano, Keith Ward y Bobby West que se espera lanzar en campaña a finales de 2024. Se trata de un juego narrativo ambientado en la época de la antigua Grecia. Cada jugador controla a un héroe/heroína novato que tiene sus ojos puestos en el poder y la gloria. Los jugadores compiten no solo entre ellos, sino también contra Alejandro Magno en persona. RIO GRANDE GAMESDominion: Rising Sunhttps://boardgamegeek.com/blogpost/160727/play-more-oath-dominion-ticket-to-ride-star-wars-tNueva expansión del clásico juego de construcción de mazos de Donald X. Vaccarino. Trae 300 nuevas cartas entre las que hay 25 nuevos tipos de cartas, incluye cartas de sombra y profecías además de deudas o eventos. Se espera que llegue a tiendas en Junio 2024. BOARD&DICE en cooperación con 11 BIT STUDIOS y LOCKMESide Quest: Frostpunkhttps://boardgamegeek.com/blogpost/161182/restore-the-sistine-chapel-escape-louis-xivs-versaSe presenta un nuevo título de Jakub Caban y Bartosz Idzikowski (ambos autores de la serie Escape Tales), un juego para 1-4 jugadores de 60-90 minutos. El juego ofrece a los jugadores desafiantes puzzles, una historia interesante y decisiones difíciles, pone a prueba tu creatividad, percepción y capacidad para pensar de manera creativa . ¡Es hora de unirse a la expedición para asegurarnos de tener suficientes recursos para sobrevivir y mantener funcionando el generador! COSMODROME GAMESFactory Inс.: A Smartphone Inc. Gamehttps://boardgamegeek.com/blogpost/161182/restore-the-sistine-chapel-escape-louis-xivs-versaSe presenta para algún momento de 2024 este nuevo título de Alexandr Linkov, el cual es su primer título. Un juego para 1-4 jugadores de 60-90 minutos de duración. En Factory Inc., comienzas el juego como el director de una nueva fábrica de electrónicos. Tu objetivo es hacer prosperar tu fábrica buscando nuevos contratos, lanzando líneas de productos y haciendo espacio para más y más equipos para tu fábrica. FEUERLAND SPIELEBlack Foresthttps://boardgamegeek.com/blogpost/161182/restore-the-sistine-chapel-escape-louis-xivs-versaAmpliamos información de las anteriores publicaciones ya que se ha puesto a disposición pública el reglamento en Inglés y Alemán: https://boardgamegeek.com/boardgame/420805/black-forest/filesHOPEFUL GAMESNeon Hopehttps://www.dicebreaker.com/games/neon-hope/news/neon-hope-blends-android-netrunner-and-arkham-horror-lcg-into-cyberpunk-coop-card-game https://www.backerkit.com/call_to_action/1a607c07-2029-46db-8064-cd8e5a52c94d/landingSe trata de un juego de cartas cooperativo para 1-4 jugadores. El juego está inspirado en juegos como Arkham Horror LCG y Android Netrunner, ofreciendo un juego estratégico y una história cautivadora en un escenario europeo ficticio único. La campaña tiene planeado empezar a principios de 2025. KOLOSSAL GAMESWestern Legends Storieshttps://twitter.com/babylon__games/status/1790994592772264158Se presenta un juego de Hervé Lemaître (Western Legends) para 2-5 jugadores de 90-180 minutos. Western Legends Stories ofrece un giro narrativo único en el aclamado universo de Western Legends. Ayuda a fundar un pueblo fronterizo, un faro de civilización en el salvaje territorio estadounidense. A lo largo de seis emocionantes episodios observa cómo el asentamiento pasa de ser un remoto puesto a un bullicioso centro de comercio, enfrentando los desafíos y oportunidades que trae la sociedad. Inspirado en el diseño de mundo abierto de Western Legends, Stories ofrece una exploración más profunda y un sistema de acción dinámico. Construye, explora y forja tu leyenda en este cautivador nuevo capítulo del Oeste. BUMBLE3EE INTERACTIVEFeed the Krakenhttps://twitter.com/Bumble3ee_Int/status/1790635748816777305Hoy (17 de Mayo) llega a tiendas la edición Esencial del juego. QUINED GAMESStupor Mundihttps://boardgamegeek.com/blogpost/161217/gain-favor-in-stupor-mundi-farm-the-nile-in-tameriSe anuncia un nuevo juego de Nestore Mangone (Darwin's Journey, Newton, Autobahn), un juego para 1-4 jugadores de 90-150 minutos. Se espera lanzar una campaña de financiamiento en algún momento de 2024. Como uno de los vasallos de Federico II en Stupor Mundi, convocarás aliados de todo el mediterráneo, construirás estructuras en tu castillo y entrenarás especialistas para mejorar tu reino. Puedes aumentar tus posibilidades actualizando tus castillos: las torres albergan más aliados, las murallas almacenan más recursos y las torres del homenaje ayudan a gestionar las cartas de acción. A través de un ingenioso mecanismo de selección de cartas, deberás elegir acciones cuidadosamente, algunas de las cuales desencadenarán edictos que afectan al palacio de Federico y determinarán las recompensas que los jugadores pueden recibir de sus aliados. PLACENTIA GAMES y POST SCRIPTUMTamerihttps://boardgamegeek.com/blogpost/161217/gain-favor-in-stupor-mundi-farm-the-nile-in-tameriUn juego de Tommaso Alisonno y P.S. Martensen (Shogun no Katana) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos. Tameri es un juego competitivo de peso medio que utiliza un mecanismo con canicas que circulan a través de una pirámide en el tablero de juego para determinar el clima, que a su vez determina los cultivos y la producción agrícola de cada jugador. Tameri combina mecanismos clásicos de juegos de corte "Eurogame", incluyendo gestión de recursos, desarrollo de tableros, colección de conjuntos (set collection), colocación de trabajadores, construcción de un motor (engine building), de una manera fresca y altamente temática. CRANIO CREATIONSMesoshttps://boardgamegeek.com/blogpost/161217/gain-favor-in-stupor-mundi-farm-the-nile-in-tameriSe espera para la segunda mitad de 2024 un nuevo juego de Yaniv Kahana (Sea dragons) y Simone Luciani (Tzolk'in, viajes de Marco Polo, Gran Austria Hotel, etc), un juego para 2-5 jugadores de 20-50 minutos. Eres el líder de una antigua tribu, y como tal, tu papel es fomentar el crecimiento de tu tribu añadiendo nuevos miembros, asegurando su sustento, construyendo edificios y afrontando las adversidades encontradas. En cada ronda, debes colocar tu peón de tótem en la pista de ofertas y, luego, siguiendo el orden de los peones en la pista, adquirirás cartas de personajes o edificios y las añadirás a tu tribu. Cada carta tiene efectos específicos y puede ganar puntos de prestigio (PP) a medida que construyes edificios especializados y te preparas sabiamente para los eventos. Quien logre traer más prestigio a su tribu gana. Golden Cuphttps://boardgamegeek.com/blogpost/161217/gain-favor-in-stupor-mundi-farm-the-nile-in-tameriOtro juego de Simone Luciani esta vez cooperando con Gabriele Bubola (Hats, Skyliners). Un juego de 2-6 jugadores de 60 minutos. Se espera para Octubre de 2024. Golden Cup se desarrolla a lo largo de seis rondas, más una final. Durante cada ronda, los jugadores juegan diferentes fases en las que primero intentarán mejorar su equipo, luego competirán en partidos 1 contra 1 al mismo tiempo en diferentes campos y, dependiendo del resultado, adquirirán los puntos de fama correspondientes. Al final de la sexta ronda, los dos jugadores que hayan ganado más puntos de fama jugarán la final. Beyond the Horizonhttps://boardgamegeek.com/blogpost/161217/gain-favor-in-stupor-mundi-farm-the-nile-in-tameriSe anuncia un juego para Octubre 2024 de Dennis K. Chan (Beyond the Sun), Adam Hill (Motor City), Ben Pinchback (Fleet, Motor City) y Matt Riddle (Fleet, Three Sisters). Un juego para 1-4 jugadores de 30-60 minutos. El juego se juega durante un número variable de rondas hasta que se hayan alcanzado suficientes objetivos para desencadenar el final del juego. En el camino, los jugadores ganarán puntos por explorar nuevas tierras, establecer y construir nuevas ciudades, avanzar tecnológicamente y aumentar su desarrollo cultural y económico. El jugador con más puntos al final del juego gana. MALDITO GAMESInventionshttps://twitter.com/MalditoGamesES/status/1791059299759697938Se anuncia la salida del juego para el 6 de Junio. CMONDune: War of Arrakis - Desert Warhttps://gamefound.com/es/projects/cmon/dune-desert-war"Preorder" ya activo para la expansión de Dune: War of Arrakis. MONT TÀBER EDICIONS1984https://twitter.com/Perepau/status/1789921222207144124?t=qL2hIruS9o_EzMzbKPCluQ&s=35https://www.verkami.com/projects/38120El jueves 16 debería haber empezado la campaña, por lo que si se cumple ya debería estar activa en el momento de publicar esto. HQ WARGAMES1793 - Patriots & Traitorshttps://twitter.com/HQWargames/status/1790096336601104742En construcción la campaña para este juego, dentro de poco se abrirá la precampaña en gamefound. MEGACORPIN GAMESEl Reynohttps://twitter.com/Megacorpin/status/1789968685546746301?t=b7USoLUuSoaXPbLUG3OHaQ&s=35https://www.verkami.com/projects/37948-el-reynoPrecampaña disponible, se espera que empiece la campaña el próximo 23 de Mayo en Verkami. Se trata de un juego de deducción ligera con partidas rápidas. "Intrigas en la corte, puñaladas por la espalda y deducción cómo nunca las habías visto." FUNFORGEMonumental (Reprint)https://boardgamewire.com/index.php/2024/05/10/three-years-late-and-months-without-an-update-funforge-ceo-expresses-frustration-that-monumental-kickstarter-is-still-not-ready-to-deliver/3 años de retraso lleva esta campaña y el CEO de la compañía muestra su frustación por no estar el juego aún listo para enviar. Más de 4200 personas apoyaron la campaña sumando 467.000$ en 2020, se esperaba para 2021. Far Cry: Escape from Rook Islandshttps://funforge.fr/en/products/far-cry-escape-from-rook-islandSe espera la llegada a tiendas este verano este juego de Philippe Nouhra (Monumental) de 1-4 jugadores y 90-¡2700 minutos! Far Cry: Escape from Rook Islands es un juego cooperativo táctico destinado a ser una reinterpretación de la premisa del clásico videojuego. Ponte en la piel de los conocidos protagonistas, quienes deben unir fuerzas para enfrentar los diversos peligros de las Rook Islands, ¡incluido el icónico Vaas y sus feroces acólitos! ¡Tu objetivo final: Escapar vivo! SYNERGIC GAMESHarakiri: Blades of HonorSe informa que el barco ha zarpado, transporta un total de 41 toneladas en juegos. Seguimiento: https://www.marinetraffic.com/en/ais/details/ships/shipid:4060342/mmsi:636017433/imo:9755933/vessel:MSC_DIANANAC WARGAMESEl Otro Lado de la Colinahttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/05/15/actualizacion-de-mayo/Nueva entrada en el diario con imagenes de la copia de prueba. Se informa también de que se ha reabierto el pledge manager. XIII Jornadas QUEREMOS JUGAR¡Pasadlo bien! Entrevista a Volko Ruhnkehttps://mesadeguerra.com/entrevista-volko-ruhnke-hunt-for-blackbeard/Entrevista acerca de su juego "Hunt for Blackbeard" La história del monopolyhttps://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/otros-articulos/14482-configuracion-vortice-de-lizzie-magieDesde jugamostodos se hacen eco del episodio del podcast Configuración Vórtice el cual cuenta la verdadera história del conocido juego. Es el juego de mesa más popular del Mundo. Es una representación absoluta de la ideología capitalista. Es una historia de éxito para los que lo vendieron. Y es un juego que ha sido totalmente pervertido y robado. Enlace: https://www.ivoox.com/configuracion-vortice-44-el-robo-monopoly-audios-mp3_rf_127400639_1.htmlYa en la misma página el pasado 9 de Mayo, aprovechando el 158 aniversario del nacimiento de Liizzie Magie, le dedicó una entrada a la cada vez más conocida autora de juegos de mesa: https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/14487-lizzie-magie-day-2024Ganadores del anual 18th Golden Geek para 2023https://boardgamegeek.com/thread/3300892/18th-annual-golden-geek-winners-for-2023Se hace público el resultado de los premios anuales de la bgg: Entrevista al desarrollador de CatalogBgg https://twitter.com/BGGCatalogApp/status/1791042762868932799Diario de desarrollo del Pole Positionhttps://boardgamegeek.com/blogpost/159888/designer-diary-pole-positionDisponible en la bgg el diario del reciente lanzamiento de Doit Games. Ataque informático a los servidores japoneses de Game Markethttps://boardgamewire.com/index.php/2024/05/16/hackers-attack-website-of-japans-biggest-board-game-fair-years-of-irreplacable-information-lost/Un ataque informático ha causado el borrado de miles de imagenes de los servidores, la información perdida parece ser irremplazable. Game Market cuenta con más de 11,500 juegos listados en su sitio que se remontan casi una década, además de más de 26,000 publicaciones de blog de editores, diseñadores y negocios como cafés de juegos y bares de juegos, todos los cuales perdieron sus imágenes debido al ataque. White Dwarf llega a su número 500https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/otros-articulos/14503-white-dwarf-500Muchos son los jugadores de Games Workshop (sobretodo exjugadores, como un servidor). La revista de la conocida empresa de miniaturas y otros negocios como juegos de mesa llega a su número 500.
Segunda edición de estas jornadas cuya "filosofía" y origen podéis conocer en esta entrada de la primera edición https://labsk.net/index.php?topic=263755.0El formato, en esencia, ha sido el mismo: Unas jornadas que se celebran en un hotel y donde se utiliza una sala principal para jugar (en este caso con capacidad suficiente para los 220 asistentes) y donde se facilita el alojamiento con unos costes negociados ventajosos para los asistente, pudiendo pernoctar por tu cuenta. Los dos cambios principales respecto a logística que haya notado respecto al año pasado son: se han habilitado las dos salas anexas a la principal para organizar actividades específicas (una de ellas a tiempo completo para el juego "Blood on the clocktower" y en la otra se han rotado actividades como la partida especial de Space Hulk de Chema Pamundi, el "Torneo Rancio" o los tutoriales de "Grandes Campañas", se ha anulado la "cena-cocktail comunitaria" del sábado por la tarde en el hotel y se ha regalado a los asistentes una bufanda con los motivos del Campamento y una botellas reutilizables muy funcionales. Al igual que el año pasado, ha sido un éxito. La gente (que siempre es lo mejor de estos eventos) ha terminado encantada, había muchos "repetidores" del año pasado y algún novato y me sigue llamando la atención la cantidad de gente que no es habitual de este tipo de actividades ("nunca había ido a ninguna jornada") pero que sí que asiste a estas por ser seguidor de Vis Lúdica o de Vis Bélica. Respecto al tipo de juegos que he podido ver, hay una importante presencia de wargames (algo esperable debido al público de Vis Bélica), también de juegos temáticos y quizá menos eurogame (en proporción) de lo que se ve en otras jornadas. Ojo, porque siguen siendo juegos muy muy jugados, pero quizá menos que en otras jornadas de este tipo. Mientras que el año pasado hubo juegos especialmente rejugados, como HIS, StationFall, Secret Hitler o La Cosa, este año el juego más jugado con mucha diferencia ha sido Blood on the Clocktower.Algo que desde la organización se hizo muy acertadamente es habilitar una sala específica para que todos los interesados en el juego pudieran tenerlo localizado ante la evidente demanda de partidas por parte de veteranos y novatos. Es un juego que se anticipaba que iba a generar mucha expectación dado el fenómeno que está suponiendo y por eso se organizaron partidas casi 24 horas al día (el viernes creo que terminaron sobre las 5:00 am y el sábado a las 06:30 am y comenzaron sobre las 10:00 aproximadamente, jugándose ininterrumpidamente y en paralelo gran parte del tiempo). Se realizaron partida que podríamos diferenciar en dos tipos: de iniciación y de continuación. Para las primeras varios directores de juego se estuvieron alternando (especial mención "Silver", Alfonso, un excelente "narrador" y mejor persona, Alicia, Alspik y a "Roberto-contigoempezótodo") para explicar, dirigir y asesorar todos los que querían aprender a jugar. En algunos casos también se incorporaban "veteranos" a esas partidas para ayudarles a dinamizar el juego. Y en las segundas se organizaron partidas tan peculiares como la de los "Dos pueblos", una partida para 26 personas (más 2 narradores) en la que dos partidas simultaneas interactuaban entre sí con unas reglas muy interesantes. Una experiencia muy especial que sólo puedes encontrar en momentos así y que hay que agradecer a Mishi y a Xesquis. O el privilegio de poder jugar un nuevo escenario con roles que aún no se han publicado y que solo grandes narradores, como Roberto, son capaces de dirigir (la imagen con todos los efectos en juego a la vez creo que resulta muy clarificadora de la complejidad del escenario) Por todos los comentarios que estoy leyendo "postevento" de los asistente y "novatos" que probaron el juego, ha sido un acierto organizarlo de esta manera ya que ha posibilitado probar ("la primera es gratis") el juego a varias decenas de asistentes, a la vez que permite jugarlo a los "veteranos" enganchados a este fentanilo lúdico. Está por ver cuál es el recorrido del juego en la esfera lúdica los próximos años, pero en lo que llevo asistiendo desde el año pasado (CLBSK, TDN, Asturlúdicas, Naked Asturlúdicas, Empatadas, Finde Naranja...) en todas las jornadas este juego está teniendo su espacio, sin interferir con el desarrollo normal de las jornadas, siendo el juego más jugado con muchísima diferencia. No parece que sea "un juego pasajero ni transitorio". Por mi parte, además de BOTC, también jugué algunos "clásicos" como Galáctica, Cthulhu Wars y Mythic Battles. Resumiendo, unas jornadas que "se consolidan" y que espero que se mantengan durante mucho tiempo. FOTOS CORTESÍA DE ÁLVARO "FANTASO"
Hola compañeros: La última edición del módulo Vassal de Gunslinger ya está libre de errores, en castellano e inglés, con todas las cartas y los 26 escenarios originales del juego. He añadido sugerencias que me han pasado aficionados al juego del servidor Vassal Forever de Discord, como una mesa de cartas donde están todas las jugadas de todos los jugadores con las pilas de acciones. También he añadido posicionamiento de las fichas de personajes en mitad de lados de hexes, para indicar intención de movimiento, entre otras. Podéis descargar el módulo Gunslinger Reloaded de la propia web de Vassal: http://www.vassalengine.org/wiki/Module:GunslingerDe nuevo, estoy abierto a sugerencias. Ojalá alguien reeditara este juegazo...
25th Century GamesLa editorial anuncia 3 nuevos títulos para 2025 para los cuales espera sacar campaña de financiación este mismo 2024. Añadimos al ya anunciado Wine Cellar. Wine Cellarhttps://boardgamegeek.com/boardgame/411033/wine-cellarEl primer juego de Andrew Stiles verá la luz en 2025, un juego de subastas para 1-8 jugadores y unos 30 minutos. Durante 8 rondas, lo jugadores coleccionan botellas de vino para formar una bodega para su cliente, deberán organizar una agenda para ordenar el orden en que deben ser consumidos estos vinos. Grand Central Skyporthttps://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-roUn juego de Dan Germain para 2-4 jugadores en el cual deberemos manejar de la manera más eficiente posible tu estación de dirigibles con el fin de atraer las más prestigiosas personalidades a tu ciudad. Sand Arthttps://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-roEl primer juego de Kory Jordan, el cual debutará con otros 3 juegos en 2025 aunque con Gospel Games. El juego es un "move & fill" el cual recoge el espíritu de los "roll & write". Big Surhttps://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-roUn juego de Mondo Davis para 2-4 jugadores. Durante el juego los jugadores consiguen cartas mediante "draft" y usarán estas cartas tanto como recurso para contruir carreteras y también como carreteras propiamene dichas. SD GAMESDeductioComo novedad para Mayo se presenta este juego familiar de 2-4 jugadores. El objetivo de este juego de deducción es adivinar el número secreto de tus oponentes antes de que ellos adivinen el tuyo. Piensa bien las pistas que les das al resto de jugadores y usa bien toda la información que puedas conseguir. BlockySe presenta además este juego para Julio, un juego infantil para 2-4 jugadores. ARRAKIS GAMESEvacuationhttps://twitter.com/ArrakisGames/status/1786348795229278444Evacuation de Vladimir Suchy llega a tiendas el 9 de Mayo. Un viaje en busca de colonizar un nuevo planeta y abandonar una tierra agonizante mientras transportamos nuestros recursos y población. ASMODEEExcursiones al Pasadohttps://www.asmodee.es/novedades-del-3-de-mayo/Un juego de Johan Benvenuto de 2-4 jugadores de unos 30-60 minutos se presenta como novedad que llega a tiendas esta semana (ya debería esar disponible en el momento de publicarse esto). Klinkhttps://www.asmodee.es/klink/Contenido promocional presentando el nuevo juego de Rebel Studio. Klink es un juego de cartas muy traicionero, pero sobre todo fácil de aprender y más rápido de jugar. En esta nueva propuesta de Rebel con diseño de Darrell Cannon y arte de Damian Sytta tendremos que coger dos cartas, decidir si queremos quedárnoslas o pasárselas a otro jugador para, al final de la ronda, conseguir la puntuación más baja. Alteredhttps://twitter.com/Asmodee_es/status/1787829744811003924?t=TZYI8U9d_2GbyJSfFFAIHw&s=35Desde "X" van creando expectativas con un nuevo TCG. Borderlands: La Palestra Sangrienta del Sr. Torguehttps://twitter.com/Asmodee_es/status/1788554524711629280?t=_DMGeEoRy6SkWzFp2S72ug&s=35Llega a tiendas la semana que viene este juego cooperativo de John Cadice y John Kovaleski. Un juego para 1-4 jugadores de 60 minutos. MALDITO GAMESOscuridad Asfixiantehttps://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/Llega a tiendas el juego de Jeremy Geenen, Ethan Janssen y Matt Rayford, un juego para 2-5 jugadores de 25-125 minutos. Un juego con temática de terror, reglas de movimiento oculto y una mecánica de línea de visión que enfrenta a un jugador contra el resto. Un jugador adopta el papel del adversario, cuyo objetivo es evitar que los demás (los investigadores) escapen. Mientras tanto, el objetivo de los investigadores consiste en sobrevivir, ya sea escapando o luchando. Hay una amplia variedad de investigadores y adversarios para elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales. Rolling Heightshttps://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/Llega a tiendas el 9 de Mayo. Un juego de John D Clair (Ready Set Bet, Cubitos) para 1-4 jugadores de unos 60 minutos. En Rolling Heights, harás «rodar» a los trabajadores que representan tu mano de obra. Aquellos que aterricen de pie te otorgan acciones especiales y materiales de construcción, mientras que los que queden tumbados no te otorgan nada. Siempre podrás tentar a la suerte y lanzar de nuevo, pero podrás perder valiosos materiales que son necesarios para construir nuevos edificios. Completar edificios te otorga prestigio, así como nuevos trabajadores que te ayudarán a construir edificios aún más altos, como los rascacielos. Rauhahttps://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/Llega a tiendas el 30 de Mayo. Un juego de Johannes Goupy (Faraway) y Théo Rivière (The Loop, Sea Salt&Paper) de 2-5 jugadores de unos 45 minutos. Tras milenios de desolación, la vida brota de nuevo en Rauha. Como venerable chamán, mueve tu avatar alrededor de tu mundo para modelarlo y convertirlo en una fuente de energía vital. Weimarhttps://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Se anuncia la edición en español en un directo con un influencer. Se desconoce para cuando. Weimar es un juego de Matthias Cramer (Glen More, Rococo, The Hunt, Watergate) para 4 jugadores (exclusivamente para 4) de 180-360 minutos. "Weimar: The Fight for Democracy" es un juego sobre los actores principales en el escenario de la nueva República. Los Socialdemócratas y los Conservadores intentan defender la democracia. Los Comunistas y los Nacionalistas buscan derrocar al gobierno e instalar su propio régimen. ¿Sobrevivirá esta nueva República? ¿O Alemania, como pasó históricamente, caerá en manos de los nazis y se convertirá en un estado sin ley? ¿O habrá una Unión Repúblicana Socialista Germana? Floehttps://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Se anuncia la edición en español en algún momento del 2024. Se trata de un juego familiar, diseñado por Henry Audubon, Jonny Pac, Yoma, tirando a euro medio de 1-4 jugadores y 60-90 minutos. Un juego lanzado en campaña por la editorial PIKA. Carson City: Bog Boxhttps://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Maldito anuncia también su intención de traer la "Big Box" del conocido Carson City. Se espera también para 2024. Exploradores de Navoriahttps://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Un juego familiar de Meng Chunlin (su primer juego), un juego de 2-4 jugadores y 30-60 minutos. En el juego sacas fichas de una bolsa y usas estas para adquirir cartas de aventura. Proyecto Arrecifehttps://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Un juego de Martino Chiacchiera (Wonder Book), Federico Pierlorenzi(Trismegistus) de 1-4 jugadores y 45-90 minutos. Se espera para 2024. Durante el juego, los jugadores asumen el papel de investigadores y protectores de los océanos. Navegarán por los mares, contratarán tripulación, explorarán los arrecifes de coral, limpiarán los sectores de cualquier contaminación e intentarán completar tantas misiones como sea posible. Aldebaran Duelhttps://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/Un juego de Vladimír Suchý (Evacuation, Underwater Cities) para 1-2 jugadores de 60-90 minutos. Se espera para 2024. En Aldebaran Duel eres el líder de una flota espacial con la que deseas controlar la mayor cantidad posible de un sistema planetario recién descubierto. A lo largo de tres épocas descubrirás nuevos planetas, los colonizarás, utilizarás su riqueza mineral para construir naves espaciales e intentarás obtener superioridad sobre tu oponente. REPOS PRODUCTIONThe Lords of the Ring Duelhttps://www.dicebreaker.com/series/the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth/news/lord-of-rings-duel-for-middle-earthParece que se confirma el nuevo juego como un clon del 7 Wonders:Duel cambiando la temática por el mundo de Tolkien. FEUERLAND SPIELEBlack Foresthttps://boardgamegeek.com/image/8194218/black-forestSe anuncia nuevo juego de Uwe Rosemberg, un juego de 1-4 jugadores de 60-120 minutos. Se espera para Essen 2024. En Black Forest comienzas con un pequeño dominio que necesita nuevos edificios y ganado. Viajarás de pueblo en pueblo para conseguir la ayuda de los mejores especialistas. Explotar las habilidades de estos especialistas te permite recolectar recursos, colocar nuevas fichas de paisaje (por ejemplo, estanques y campos) y construir una variedad de edificios. MASQUEOCAResumen mensual Abrilhttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/05/07/resumen-mensual-de-abril-2024/- Ascending empires para Octubre, Addon de Neopreno disponible. - Elder Scrolls, va para largo. No tienen los archivos, esperan tener su parte hecha a finales de año, así que se va ya a medianos de 2025. - An Age Contrived, casi acabado. - Slay de Empires, llegan en Mayo a MQO, aunque desde Ks ya se les están enviando a mecenas por parte de la editorial original. - Bloodstones, ya terminado, a muchos ya les ha llegado. - Townsfolk Tussle, no hay fecha pero se sigue esperando para Julio. - Pax Hispanica, ya en producción. No hay fecha de llegada. - Fief: Inglaterra, no les han pasado los archivos para traducir. - Pest, se espera a medianos de Junio. - Food Chain Magnate: Ketchup, hay retrasos por parte de la editorial original (Splotter), no hay fechas. - Piratas de Maracaibo, ya en producción. Se espera para finales de Julio. Ha video exclusivo para Pest, Piratas de Maracaibo y Townsfolk Tussle (en su diario propio). Líneas Maestrashttps://consolaytablero.com/2024/05/08/masqueoca-lineas-maestras-dibujo/Disponible a partir de hoy 10 de Mayo. Un juego del autor Piero Modolo de 3-8 jugadores y 15 minutos de duración. Se presenta como un juego cooperativo en el que dibujar como forma de adivinar palabras. NAC WARGAMESResumen mensual Abrilhttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/05/07/novedades-en-el-frente-abril-2024/- Tanto Monta, ya en tiendas. - Republic Struggle, pendiente enviar archivos a imprenta. Se espera para verano. - El Otro Lado de la Colina, medianos de Mayo se vuelve a abrir el late Pledge. - El Rey Planeta, terminando producción. - Hearts and Minds, se espera para verano. - Asturias 36-37, se empieza a trabajar en el. - Land & Freedom, 2-3 semanas se espera enviar a imprenta. Se espera para Octubre. - Ukrania 43, se espera para navidades 2024. - Berlin 1945, siguen trabajando, no hay fecha. - Europa Universalis, van a sacar los escenarios adicionales. SPIEL DAS! VERLAGMonsters on the Moonhttps://boardgamegeek.com/blogpost/160551/brew-elixirs-with-bunnies-then-escape-from-the-mooSe anuncia para Julio de 2024 un nuevo juego de Martin Schlegel (Aqua Romana, ¡Adiós Calavera!) de 1-4 juggadores y 25 minutos. 4 monstruos viajan desde la Tierra a la luna para conquistarla, por supuesto ninguno de ellos permitirá que otros lo consigan. LOOKOUT GAMESTreoshttps://boardgamegeek.com/blogpost/160811/quest-across-treos-for-gold-and-more-goldSe anuncia para Essen 2024 (Octubre) el primer juego de Arne aus dem Siepen. Un juego para 2-4 jugadores de 40-80 minutos. En una noche tormentosa, corre el rumor sobre una poción de la suerte que uno puede comprar por veinte monedas de oro en el mercado negro de Treos. Como tu mala suerte ya es legendaria, decides arriesgarte. El reino es vasto, sus bosques oscuros y los caminos peligrosos, pero los trabajos como mensajero se pagan generosamente así que te atreves a aventurarte fuera de las murallas protectoras de tu ciudad... TCG FACTORYBardwood Grovehttps://corguigames.com/novedades-mayo-2024Se espera para Mayo este juego de Carl Van Ostrand (Merchant Cove), un juego para 1-4 jugadores de 60-90 minutos. "Bardwood Grove" es un juego de mesa de composición de tablero donde cada jugador asume el papel de un fantástico Bardo. Ambientado en el universo de "The Five Realms" (Merchants Cove, Rise to Nobility, Cavern Tavern), los jugadores aventurarán hacia el Reino de los Medianos, el hogar de los bardos más finos, altamente talentosos y legendarios de toda la tierra. CACAHUETE GAMESMonster Motelhttps://twitter.com/Cacahuete_Games/status/1788213282005807417?t=A-0UpU9E5S1Ik2YXC3wXfQ&s=35Se presenta como novedad para este verano este juego de Pablo Jiménez e Inma Gallardo, ilustrado por Pedro Soto. No tiene entrada en bgg (o no he sabido encontrarla). Los monstruos más famosos del cine de terror buscan alojamiento. Pero, ¡Cuidado! ¡No hay habitaciones para tod@s! 2 TOMATOES GAMES5 Pepinoshttps://twitter.com/2TomatoesGms/status/1788211074963001744?t=TK97Tr6CP3MBh0yd3CbwyA&s=35Se anuncia como "próximamente" este juego de Friedemann Friese (Alta Tensión, Viernes) ilustrado por Harald Lieske, un juego para 2-6 jugadores y 25 minutos de duración. Un juego de bazas con el objetivo de NO ganar la última baza. NOVEDADES WARGAMERAS MAYO 2024https://mesadeguerra.com/novedades-wargameras-mayo-2024/Es tal la cantidad de títulos que dejo directamente el enlace en vez de hacerles una entrada a cada uno. En la lista se nombran: Polar StormDance of WarBonaparte’s Eastern EmpireSparta! Struggle for GreeceComet: Allied Air Rescue in World War IISoldier Emperor: Indian Empires, Playbook EditionPanzer Grenadier: Grossdeutschland at KurskFor the People – 25th Anniversary EditionFrance ’40 2nd Edition + *Mapa montadoRebel FuryWashington’s War (reimpresión)Dawn of Revolution: The Battle of EdgehillA Most Frustrating Fight: The Battle of First NewburyDreaded Flags: Naval Conflict in the Age of PiracyOperational Matters LuzónAtlantic SentinelsBarbarians at the GatesCombat! 1st volumen (REIMP)Franklin 1864LUDONAUTEArtichttps://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-tribSe presenta un juego de Cédric Lefebvre ilustrado por Christine Alcouffe, un juego de 2-4 jugadores de 20-40 minutos de duración. Se podrá encontrar en Essen 2024. En Artic te desplazas por el paisaje y avistas animales, creando una pila de cartas de animales frente a ti. La carta en la parte superior de tu pila personal es tu carta de animal "visible". PORTAL GAMESDesert Tribeshttps://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-tribSe anuncia una nueva expansión para Neuroshima Hex! 3.0. Disponible para Esen 2024. HAPPY BAOBABQuintethttps://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-tribSe anuncia un juego de Kaya Miyano por la editorial Koreana. Se trata de un juego de cartas estratégico "pequeño, rápido y original". MANDOO GAMESYellow Househttps://twitter.com/imandoogames/status/1788402350480380296?s=52Se presenta un juego de Geon-Il (Jelly vs Hyde) ilustrado por Edu Valls. Se espera para 2024.
Acabo de anunciar en el subforo de reglamentos que ya está lista la traducción de la versión 4.0 del reglamento. Ahora a ver si la editorial se pone las pilas con la maquetación e impresión del reglamento, y la disponibilidad del juego en alguna tienda española.
Ya está lista la traducción de la versión 4.0 del FUBA para quien quiera echarle un ojo. La maquetación no es por supuesto la definitiva, ya que de eso se ocupará la editorial. La q se imprima será mucho más profesional y ocupará bastantes menos páginas (calculo unas 20, como versiones anteriores). Si alguien quiere comentarme algo al respecto de la traducción, por favor q lo haga por privado porque yo paso poco por aquí.
Thunder Road: Vendetta es la nueva edición de un juego de MB de 1986, Thunder Road. Clarísimamente inspirado en las películas de la saga Mad Max, se trata de un juego de carreras en el que los coches no sólo corren: se disparan, chochan entre sí y parecen pelotas de goma saltando de una casilla a otra del tablero por los diferentes efectos de los daños y peligros. Su mecánica más curiosa es el tablero sin fin formado por varias losetas que se van añadiendo y retirando para representar una autopista llena de peligros.
Gracias a todos, se intentará seguir de manera habitual. Creo que un recopilatorio de noticias hace falta, yo lo echaba de menos y de ahí me salió la idea.
Me alegro que sea útil a más gente.
Actualizo con la nueva versión en el mensaje inicial.
En mi última partida de Juego de Tronos el juego de tablero, desde el principio de la partida mi vecino de la derecha en el mapa (no recuerdo las facciones que llevábamos cada uno), se dedicó sistemáticamente a arruinar mis planes, muchas veces dándole más importancia a este hecho que a la posibilidad de él poder prosperar en la partida hacia tener posibilidades de victoria. Intenté ser diplomático, tratando de hacerle ver que con sus acciones nos estaba condenando a él y a mí a no pintar nada en la partida, a mantenernos los dos en un eterno embudo del que no podíamos salir. Al resto de jugadores les fue de perlas esta situación y pudieron sacar ventajas respecto nosotros dos. A medida que la partida avanzaba, probé distintos modos de salir de ese bloqueo, infructuosamente, y con cada fracaso en mis intentos, iba acumulando dos sensaciones negativas: por un lado frustración por no poder avanzar en mi camino en el juego, y por otro lado rencor hacia ese jugador que estaba jugando de manera tan poco óptima para sus propios intereses, solo por, hablando en plata, putearme. La partida finalizó y quedé tan resentido (tratando de que no se me notara) que no he querido ni oír hablar de jugar otra vez a ese juego, del que, por otra parte, guardo recuerdos de partidas épicas y muy disfrutadas. Calvo, he leído con mucho interés este hilo que has iniciado y me ha llevado de nuevo a esa partida maldita. Y de poco a poco me he ido dando cuenta que mis ganas de "hacerlo bien", de optar a la victoria (mi "moral calvinista" por la cual mi pericia tenía que tener la posibilidad de verse recompensada con una victoria) chocaron de frente con la imposibilidad de lograrlo por un motivo arbitrario (un compañero haciéndome kingmaking). Y ahora veo, me doy cuenta, que en esa partida perdí una oportunidad preciosa de dejarme llevar por los acontecimientos, de adaptarme a una situación inesperada y quizá crear, junto a mi rival, un relato de "una partida dentro de la partida", donde se habría creado una narrativa que habríamos recordado con placer (los dos, posiblemente!). "Te acuerdas de aquella vez que tu familia y la mía se ensarzaron en una lucha sin piedad, fruto de enemistades históricas?". Perdí la oportunidad de desvincularme de mi búsqueda de la victoria para "JUGAR" y crear algo que quizá no nos habría llevado a ningún resultado óptimo al final de la partida, pero que habría dejado una narración emotiva para el recuerdo. Y después de leer este hilo, de repente vuelvo a tener ganas de jugar a Juego de Tronos, y no solo eso, sino que con gusto jugaría de nuevo con ese rival al que, después de la partida, le puse la cruz. Me ha gustado mucho el hilo, muchas gracias!
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