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Mensajes - Dalanel

Cuartos de Final
Tigre (PL) vs Ednoc (LS)


Todas las buenas historias merecen ser contadas, y a estas alturas del torneo casi todo son buenas historias:

La aventura comienza con una difícil decisión para el Concilio: 2, espadas, un WOW,  un recluta y El Libro de Mazarbul, frente a un solo ojo en la caza, muchos reclutas pero poco movimiento de despliegue para los malos, o como dice su capitán Ednoc: “los buenos” XD.

El primogénito de Denethor y el montaraz imponen  esta vez su criterio, y deciden marchar a Minas Tirith para que Gondor tenga rey en el turno 1. ¿Será la decisión correcta? Veremos…

Sale el jefe de los Istari en Orthanc, y Sauron e Isengard en guerra preparados para la campaña militar.
A partir de aquí Sauron empieza a poner dos ojos , despierta a un Maia en forma de Balrog en las antiguas minas de Khazad Dum  y manda a los Nazguls a buscar, con el decidido y exitoso objetivo de que la compañía tenga que rodear por el paso Alto y alargue su viaje a Mordor.

Gandlaf es cazado en el primer movimiento y reparece como mago blanco en el bosque de los Ents en el turno 3: 6 dados para los PL a partir del turno 4, no está mal.

Sauron, consciente de que Gondor le ha desafiado abandonado la senescalía en pos de un nuevo rey, dirige hacia la ciudad blanca gran parte de sus efectivos, junto con haradrims y mumaks del sur, sedientos  también de venganza contra los antiguos hijos de Numenor que tanto pesar les hicieron pasar robándoles tierras y sometiéndolos.
Minas Tirith se refuerza convenientemente aunque el rey huye a Edoras, antes de la embestida de lo que podíamos llamar el grupo mixto. En Rohan empieza a oler a muerto, o a muertos más bien.

La compañía, debido a una falta considerable de puñales a pesar de los 6 dados, y una caza efectiva de LS, que va sacando rédito a los dos ojos, marcha muy lenta por el bosque verde, que luego será negro, pero no por el nigromante de Dol Guldur, que dirige sus pasos hacia Lorien, junto con los Trolls de Moria, que a la vista de nó detectar presencia del anillo por la mina, salen a matar Elfos como plan B.
Aun así Lorien consigue mínimamente reforzarse.

Los Haradrims se desdoblan y después de tomar Pelargir atacan su eterno puerto enemigo: Dol Amroth, pero el ejercito del príncipe Imrahil aguanta en campo abierto y consigue evitar el asedio.
El Rey Brujo aparece en Minas y la termina sometiendo, a pesar de la presencia de Boromir y los refuerzos.
Lorien también cae, con la ayuda del daño de Durin, ya que el Balrog no ha tenido que intervenir.

La compañía aprovecha una buena tirada para meter un sprint, y Merry marcha sólo a acompañar a Gandalf a Fangorn y curar algo de corrupción. Solo quedan Gimli y Pippin acompañando a los portadores.

Después los PL toman otra decisión importante, aprovechando el único despiste de Sauron en la contienda: Moria y Dol Guldur están vacíos, los elfos en guerra y a LS solo le quedan dos puñales.
Si bajan se aseguran Dol Guldur el próximo turno, no así Moria que con un puñal puede reunir a los nazguls en North Dunland y con el otro puñal meter a los dundenlinos en la mina.
Aún así bajan, son dos dados híbridos lo que les quedan a los PL y les puede ayudar a amenazar militarmente a LS y descentrarla, aunque sea temporalmente, de sus próximos objetivos.

Con Dol Guldur conquitado, LS refuerza Moria, contrataca a los elfos en Hollín, y les hace volver a meterse en Rivendell.
La compañía perdiendo a Gimli en una última caza es revelada en Morannon, donde se separa Pippin en la siguiente caza por entrar descubierto. Ya solo queda Gollum y dos de corrupción.
Cae Rinvedell a manos del Brujo, que participa en todos los ataques, y LS reagrupa en Rhun a los ejercítos del Este. El bosque verde empieza a oscurecerse.

Dentro de Mordor, vuelve otra tirada de poco movimiento, y la compañía se oculta.
Sauron manda a su lugarteniente desde Minas Morgul a su antigua ciudad gemela Minas Tirith a liderar los ejércitos allí remanentes hacia Rohan. Y los easterlings asedian el Reino, dando tiempo a éste a reforzarse con dos élites.
El despliegue militar y los dados le da a LS los movimientos justos para tener los 10 pv, así es que Aragorn confirma aquel olor a muerto en Rohan, y marcha a Pelargir retomando la ciudad.

Teoricamente LS no tiene dados suficientes para tomar Reino, Valle y Edoras este turno, los 4 puntos que le faltan…

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Octavos de final: Tigre (PL) vs Kinta (LS)

Esta es de esas partidas donde empiezas bien pero al mismo tiempo notas a posteriori de determinadas decisiones, que estas cometiendo pequeños errores.....aunque sigues mas o menos bien y tienes la experiencia suficiente para saber que este juego no siempre castiga los errores, es así de cabrón...veamos que pasa...

La compañía empieza con velocidad, posibilidades de coronar a Aragorn en el turno 1, pero solo hay 1 ojo en la caza y tendría que darle un anillo con el que podría meter a Saruman, así es que lo dicho, decido correr....primer movimiento a salvo, segundo a salvo y tercero cazados y descubiertos en Lorien con un 2r......maldita sea¡¡¡ primera decisión importante: te lo comes y en Moria matas a Gandalf esperando que no salga un ojo, o lo matas ya y te arriesgas a que en Moria salga el 3?....lo mato primero, la idea de que guíe Trancos y pueda ocultar con el cuarto dado para seguir corriendo me llama....y sale bien, porque el segundo dado en Moria es un ojo...

LS va con todo al Norte, tropas de Dol Guldur y de Mordor, y va reforzando Moria....
Siguiente turno, primer error: sale la voluntad pero sé que Gandalf no va a salir, porque Saruman entra este turno, podría usar la palantir para mover compañeros y coronar a Aragorn y tener el quinto dado, pero decido mover la compañía sin ser cazado y usar la voluntad para poner al carroqueño de parapeto....que en principio y dados los resultados podría parecer una buena decisión, pero la realidad es que no decidí nada...simplemente no caí que podría haber coronado a Aragorn con la carta de mover compañeros, aun sacrificando el Norte.....estate atento coño ¡¡¡

La cosa sigue, y parece que relativamente bien, porque otra caza con un random me permite meter al hobbit en Lorien y el norteño de Valle aguanta la embestida de los orcos y se refugia en Reino.....el juego me está perdonando...

LS ataca Erebor que cae, y juego un poder demasiado grande que frena a LS en Hollin....
La compañía rápida se posiciona en Osgiliath, y a falta de dos movimiento llega el segundo error...
Lo primero que tengo que hacer es reclutar en Lorien, eso está claro, pero con que dado? no gasto la única voluntad de primeras, porque tengo dos puñales a Trancos y anillos, con lo cual a no ser que esté tiempo cruel, que dadas las pocas cartas en juego es más probable que nó, que que sí, pienso: bueno reculto con un híbrido y si me mata la voluntad es solo una y las próximas que salgan voy tranquilo....pues la mata, muevo y me descubre, y ahora vuelvo a pensar: ya solo tengo dos dados, y ahora no puedo reforzar en el Reino, aunque por otro lado si  hubiese utilizado la voluntad para reclutar en Lorien, me habría atacado en Reino para que no reforzase, pero lo peor..ahora si tiene tiempo cruel y no me descubre no llego a Modor, vale que es posible que no la tenga, pero si la tiene el daño es muy alto, piensa coño¡¡¡

El juego me vuelve a sonreir y llego a Modor con 0r indoloro, sin posibilidad de que si la tiene la use...

Entro en Mordor, cae Reino, ya son 5 ptos, descarta un poder y asedia Lorien, aquí él arriesga porque Lorien tiene 3 elites y está el mediano, pero tiene que hacerlo, la comunidad va cortando el aire....
Siguiente puto error: después de varias rondas de combate, cuando está con 4 regulares y yo con 2, olvido jugar el espiritu de mordor contra su mermado ejército de dos naciones que lo habría dejado temblando, y me ataca....pienso: como me mate las dos que quedan tiro el ordenador por la ventana, por imbécil....pero el juego me vuelve a recompensar y aguanta un regular mío, y me permite jugarla al siguiente turno: de 5 dados ningún impacto....parece que el juego empieza a vacilarme, (haberla jugado antes que es cuando tenías que haberlo hecho...)

La comunidad avanza por Mordor lentilla por los revelados, pero en el turno 8 está a 3 pasos, y LS con 7 pv, (Lorien cayó claro)
Siguiente errorcillo...
Me queda un dado híbrido: pienso.... o mal pienso mejor....acero los rohirrims de Edoras a Westemet por si Saruman, que aunque no está muy fuerte lo tiene a tiro, o refuerzo en Dol Amrtoh porque el Brujo está con un ejército potente en West Harondor? hago lo segundo, cuando tendría que haber hecho lo primero, porque el brujo solo necesitaba Pelargir, y Saruman tiene a tiro Helm, y efectivamente el lo vé y con el dado de reclutar que le queda hace voz en Isengard....en fín Serafín

Siguiente turno: buena tirada.....muevo: un 1, fantástico......random y sale Boromir, solo queda el otro mediano guiando....a todo esto hay dos azules y 2 rojas dentro del pool...
Puedo llegar, tengo dados y anillos, el juego me sigue perdonando los errorcillos...vuelvo a mover

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Jornada 7 StephanoKing (PL) VS Dalanel (LS) Parte 2

Turno 14
Tres ojos de la sombra. Turno de Reconquista, la sombra se dirige con nuevos ejércitos hacia Orthanc y monte gundabad. Ante la posible amanezca y ya con pocas tropas para reclutar, los pueblos deciden separar a sus héroes para evitar perder los dados, y es así como Gandy y aragorn se alejan. La sombra Reconquista Monte gundabad y deja un ejército adyacente a Orthanc. La cía en un turno de de palantirs y voluntades empieza a robar cartas de personaje buscando la Mithrill qué aun no aparecía y quedaban 4 cartas en el Mazo. Se cura dos de corrupción con canción de bilbo y da un paso con la mala fortuna que vuelve a salir un ojo! Estamos en 10 de corrupción ahora!

Turno 15
Los pueblos se ocultan y la sombra mete su tercera loseta roja, aún queda shelob por entrar, y los pueblos tienen el - 2 y el - 1. Athelas entra en acción y se cura dos puntos! Gran tirada! La sombra recluta nazgul y la vía da el 4to paso y sale... El - 2! Se va a 6! La sombra conquista Reino del Bosque después de 15 términos, haciendo una proeza defensiva los elfos! Y la cía da un segundo paso y... Loseta roja de 1! Es hora de usar la cota y sale... Un 0! Nos hemos quedado a un paso de lanzar el anillo y la sombra está aún muy lejos de lo militar.

Turno 16
El momento de la verdad ha llegado, hay dos ojos en la zona de búsqueda y la cia avanza, solo dos losetas rojas de 7 evitan la victoria!

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Jornada 7 StephanoKing (PL) VS Dalanel (LS)

 Turno 1

0 ojos +1 la cosa le sale bien a la sombra, quienes pueden reclutar a Saruman y sacar todo su ejércitode Mordor... Se vienen cosas fea. Los pueblos libres dan un humilde paso, mueven al carroqueño y roban cartas. Todo normal... Partida normal.

Turno 2
La sombra se lanza hacia el norte y Lorien. Los pueblos dan dos pasos más y son calzados! Se descubren en Moria y cae Gandy con un maravilloso 3. Entra "Un poder demasiado grande"

Turno 3
La sombra pone en guerra a sauron y amenaza al carroqueño, mientras que los PL traen de vuelta a Gandy y ponen en guerra a los elfos quienes aun tienen un poder demasiado grande en juego

Turno 4 y 5
La sombra quita la carta y asedia Lorien, no sin antes haber reclutado dos élites y ponerse casi impenetrable ante los orcos de Sauron. Por otro ladro, Frodo da un humilde paso con la comunidad y es pillado! Ante la posibilidad de perder a trancos y con una voluntad en juegos, decide coronarlo en Minas Tirith junto a Pippin y ya disponer de 6 dados!

Turno 6

La sombra asedia Reino del Bosque pero no sin antes haberse reclutado dos élites. El día de hoy los elfos están defendiendo la tierra media como nunca. Los pueblos dan otro paso y adivinen? Son descubiertos de nuevo, y el siguiente también vuelven a ser descubiertos! De guía solo queda Merry y aun están muy lejos de Mordor. Tiene mala pinta la partida,la sombra ataca múltiples veces a los elfos del norte pero estos se defienden valientemente.el rey brujo ya ha entrado en juego

Turno 7
Viene el asedio a Minas Tirith y  refuerzos hacia el asedio del norte! La comunidad da otro paso y vuelve a ser revelado... Aun les queda un paso y ya apareció gollu! Con cuatro de corrupcion y únicamente losetas rojas tiene mala pinta ese mordor, es casi suicidio entrar. Los pueblos ven como alternativa lo militar... Empiezan a entrar los élites en la carroca 1,2,3...

Turno 8
3 voluntades, todas las naciones de la sombra en guerra, tiene mala pinta. Recluta otro élite en la carroca y los pueblos ven como al día siguiente no amanece, vaya destrozo, para mejorar las cosas, entra clima cruel en juego. Una noche maldita para el bando del bien... La estrategia de corrupción le está saliendo bien a la sombra

Turno 9

No hay más opción! Las fuerzas de los pueblos libres deben levantarse! Ante la mala fortuna de losetas azules y cartas de curación, no le queda otra opción de intentar lo militar, teniendo seis dados es una opción! La sombra aún necesita 10 puntos de guerra. Saruman intenta evitar que edoras llame a los jinetes de Theoden pero consiguen resistir y la sombra no le queda otra opción más cercarlos con el poco ejercito que les sobra mientras los pueblos empiezan a reclutar en la carroca y en edoras. Hay intentos fallidos de búsqueda hacia la comunidad quienes se han ocultado cerca a Sol Guldur todavía a un paso de Mordor y más losetas rojas entran en juego.

Turno 10
Tiempo de reclutar...La sombra reúne refuerzos en dol Guldur para apoyar el asedio de Reino del bosque qué sigue defendiendose en una batalla qué está durando 200 noches, ante la inminente amenaza que implica el ejército de Rohan, la sombra saca todos sus refuerzos de Orthanc para destruir ese potente ejército dejando dos regulares para la protección de Saruman. La estrategia de los pueblos ha funcionado, quería llamar la atención de Saruman para enviar a los ents al ataque!

Tres dados y necesita dos impacto! Y... 0
Fatal! Pero gracias a Gandy en Fangorn se hace un segundo ataque y... 1! No se ha podido! Pero Gandy hace un último ataque con los ancianos, mujeres y niños ents y... 1! Se ha conseguido! Ha caído Saruman! Ante el exitoso ataque Aragorn se dirige a Edoras y Gandy al norte, su misión se ha cumplido, es hora de apoyar en otros lugares

Turno 11

Ante la verdadera amenaza militar la sombra deja cero ojos y salen cero! Empieza a reclutar élites defendiendo sus baluarte y va con el ejército de élites huargos hacia edoras, viendo esto los pueblos salen de allí atacando el regular de sauron qué les bloqueaba la salida, ya tienen paso libre para hacer destrozos a la sombra. Por último aparece hay otro camino y se cura y entra a mordor con gollum. Como última acción la sombra mueve a los nazgul y al rey brujo hacia su ejército de huargos y ataque al ejército del rey y los rohirrim en Oruadan! Una épica de batalla de 1/6/6 vs 5/6/6. Luego de hacerse mutuamente dos impactos los PL se retiran hacia eastmen

Turno 12

Tras un día y una noche entra en juego y los PL se ponen adyacente a Orthanc donde solo hay un regular! Primeros dos puntos fáciles, pero vienen un gran ejército... Lleno de huargos, nazgul y el rey brujo. La batalla es sangrienta pero la sombra se detiene ya que solo le quedan 3 élites y los PL aun 1/3/6. Una buena defensa. En el proceso de la sombra buscando la cabeza del rey, los PL empezaban a robar todas las cartas que se habían quedado en el fondo del mazo, las losetas y cartas curativas, hay plan b si falla lo militar. Pero primero hay que dar un paso y... Un 3 rojo

Turno 13
Se lanzan dados y... Es el momento! Se le han caído los dados a la sombra! Muchos alistare y palantirs! Los carroqueño han escuchado el llamado que juntos a gandalf el blanco asedian Monte gundabad! No sin antes la sombra haber llamado a boca de sauron para la defensa. Ocurren dos batallas simultáneamente qué decidirán el destino de la tierra media! Por un lado usando la habilidad de boca de sauron al otro lado de las montañas el rey brujo se enfrenta al rey de gondor, una batalla despiadada de 1/3/6 vs 0/3/6, la victoria es desgarradora para la sombra, ha caído el rey brujo y Aragorn ha rectificado su poder como rey! En el norte Boca de Sauron y Gandalf el Blanco se enfrentan, la sombra se defiende con 4/1/2 y Gandalf va con 3/4/4 en elfrentamiento queda en tablas con tres regulares por bando. Los PL no quieren sacrificar de nuevo a Gandy y con las losetas azules ya en juego y con cartas que ayudarán a Frodo en Mordor renuncian a lo Militar. Todo vuelve a estar en mano de Frodo, Sam y Gollum quienes al fin dan su primer paso, pero terminan revelados y con 9 de corrupción.

Continuará...
pues queridos ¡¡¡ terminamos la fase liga y empiezan los flamantes playoffs

En el segundo post del hilo y en web tenéis todos los resultados y clasificaciones definitivas de fase liga, y en el tercer post y web igualmente los enfrentamientos de octavos de final, con la asignación de bandos para las dos primeras partidas, y subasta de tokens para la tercera en caso de ser necesaria por desempate, y se indica también quien empieza la puja, que es el mejor clasificado en la fase liga

Comentar que se ha jugado 205 206 207 partidas registradas, con 101 victorias para los PL y 104 105 106 107 para LS, mucha igualdad entre ambos bandos

Han quedado sin jugar 19 18 17 16, de las cuales 14 corresponden a Kagarrot, que ya comunicó al principio del torneo que no podría por causas de fuerza mayor....(esperamos verte el año que viene  :)), o sea que solamente a parte de esas 14 han quedado 5 4 3 2 sin jugar.
Se concluye por tanto que el compromiso de todo el mundo ha sido muy alto un año más, lo cual desde la organización se agradece enormemente, ya que para que los torneos con fase liga funcionen bien requieren eso, y este año una vez más ha sido vibrante.
Gracias por tanto a todos y especialmente a los no clasificados, que han mantenido ese compromiso hasta el final...espero que os hayáis divertido, y veros una más el año que viene¡¡¡

Este año se ha notado mucho la enorme competencia que están adquiriendo todos los jugadores, lo cual se hace visible en las clasificaciones de cada grupo, tanto por los que han quedado primeros en cada grupo, como por algunas leyendas eliminadas en esta fase.....

Y a los clasificados, enhorabuena, y preparad cuchillos que esto está que arde....

4 semanas para jugar los octavos ¡¡¡ fuck yeah ¡¡¡
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las reseñas que estas haciendo son de otro nivel Dalanel, es un placer leerte....

los que te conocemos sabemos de tu honestidad bro¡¡¡ y estoy de acuerdo en que es injusto, porque volver tan atrás es directamente otra partida, otra película, otra historia y evidentemente otra estrategia.....
no es la primera vez que te pasan este tipo de cosas, has tenido mala suerte en este tipo de lances en este torneo y otros......
yo particularmente creo que a no ser que se trate de un error muy cerca del final y fácilmente subsanable, habría que considerarlo un lance del juego y seguir adelante, y que en los casos como éste, si se acuerda volver tan atrás, me parece más justo repetir directamente la partida entera, porque ese tipo de errores no son fácilmente corregibles de una manera justa

la próxima vez que Samlanel vaya a buscarte me llamas, porque seré yo el que le dará una patada y te diré que te quedes con el maldito anillo XD
Séptima ronda
Tigre(PL) vs Fazon  (LS)

Partida retransmitida en el canal Guerra del Anillo por Franatleti, dejo aquí el enlace e indico abajo el resultado y algún comentario en spoiler

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6a ronda. Partida de vuelta. Xirivia (PL) vs Barbarisco (LS)

Hola. Me llamo Frodo Bolsón y voy a contaros una historia de dolor... me siento sucio todavía, pero no puedo dejar este mundo sin contar la aventura en la que me embarqué empujado por un consejo de "sabios".

Mi tío Bilbo me dejó un anillo en herencia, con la connivencia del mago Gandalf y tras un tormentoso viaje a Rivendel acabé aceptando la misión de destruirlo llevándolo al Monte del Destino.

Arrancó la aventura con una carrera acompañada del uso de un anillo élfico que nos hizo pasar por Moria en 1 turno sin que Sauron se enterase de nada (al loro! 1@3 en la última tirada... pero no). El anillo permitía a LS corregir su penosa* tirada para sacar a Saruman.

T2: un ejército reforzado (4/3/3) sale de Orthanc hacia Fords of Isen usando como carta de combate Venimos a Matar que daría una tirada 3@5 para asegurar sacar las dos bajas... pero no. Una baja del ejército de LS por ninguna de PL* que se refugian en Helm. La cia daría un paso más y Trancos y Boromir saldrían en solitario a MT donde Aragorn se coronaría, mientras el ejército de Isengard dejaba atrás un solitario regular e iba con 2/3/3 a acabar con el abismo (3/0/1). Pero no*: 1 baja cada bando y LS para el ataque. Con Rohan en guerra se inicia reclutamiento en Westemnet y Edoras. Entra el brujo en Dol Guldur donde se acumulan 8/1/3.

T3: aparece Gandalf el Blanco y esta vez sí... un segundo asalto a Helm con carta Brujería de Orthanc que se resuelve con 0 impactos de LS en la tirada de combate* pero 2 impactos en el rr acaba con el primer Bastion en manos de los malvados. Aquí nos encontramos el primer momento curioso de la partida. Peligro! Fuego! Enemigos! lleva a Aragorn y Boromir a Edoras y Durante un día y una noche los lleva a Fords of Isen con un ejército (2/2/4) que podrá asediar Helm (4/1/1) o Orthanc (1/1/2) en el arranque del siguiente turno.  Mientras tanto... El ejército del brujo salido de Dol Guldur entra en el Camino del Bosque viejo.

T4: A pesar de que bajan dunledinos a unirse con los de Helm para evitar la caída de Orthanc... el Rey cumple con su cometido y con una muerte heróica de un líder gondoriano acaba en 2 asaltos (acciones distintas) con Saruman (DEP) quedando 4 regulares para defender el bastión frente al 6/1/1 que se ha acumulado en Fords of Isen. Se retiran Aragorn y Boromir a Edoras, donde no hay ninguna unidad de ejército, dejando a los llamados héroes en Orthanc. Pero los esbirros de Saruman buscan venganza y pasan a controlar Edoras y todos los asentamientos de Rohan, la única nación de los PL en guerra.

T5: algo más tradicional. Enviamos a Legolas y Gimli a reforzar Orthanc tras la aparición de WWSAT y la cia corre pero un ojo la descubre a las puertas de Mordor. No llega por los pelos. Los dos hobbits han quedado reforzando Lorien y MT y Gollum pasa a liderar la expedición. El brujo convoca a los Nazgul con el 4/1/0 que tras conquistar Edoras se acercaba a MT y regresan a Westemnet mientras Legolas y Gimli se hacen "fuertes" en Fords of Isen con 3/0/2.

T6: el +3 estadístico de LS en dados de PJ junto con el +2 en dados de reclutamiento, frente al +4 en voluntades de PL* hace mella en la estrategia de las hordas de Sauron. Entrada a Mordor con otro ojo... la suerte de la compañía parece que hasta aquí ha llegado. La loseta extra por revelar en Morannon es un 3 que nos lleva  5 de corrupción. Todo parecían alegrías cuando íbamos a entrar con 1. Asedios a Lorien (5/2/1 vs 1/2/2) y Reino del Bosque (7/1/3 vs 1/1/1). Ataque al segundo en el que se confunden los de LS y se pegan entre ellos... 2 impactos de LS frente a 4 de PL*. Press y tenemos 4/0/3 vs 1/0/1. 1 impacto de los PL por 0 de LS*. Resiste. Mientras la cia se oculta y cantan la Canción de Bilbo para recuperarse hasta los 3 de corrupción.

A estas alturas...  yo, Frodo, empiezo a plantearme cosas... Excepto este último tropezón entrando a Mordor... no ha sido un camino duro, que digamos. Me han vendido que Sauron es el alma del demonio y que tengo que tirar "su" anillo... que resulta que los hombres le robaron en otra era. Que si el anillo corrompe... que si leches. Pero aquí estoy de paseo por la montaña yendo a destruir un anillo robado a un paria.

Gimli y Legolas... intentan recuperar sin mucho criterio Helm con su 3/0/2 frente al 2/0/0 que defiende (error grave), pero antes de  que acabe el turno, el brujo ataca y arrasa.


T7: tirada peligrosa con 3 voluntades más, pero Al día siguiente sí amaneció*. Los PL deciden no usar todo su potencial en Mordor... y llevar Gondor a la guerra para reclutar en MT y marchar a socorrer Rohan. Posible error grave también. LS Acaba con WR finalmente y el brujo refuerza el asedio a Lorien donde el Daño de Durin debería bastar para acabar en el segundo asalto de combate con el élite que queda, pero sacan 0 impactos*. Finalmente, cae Lorien. 7PV.

T8: La sombra se mueve. A pesar de que recuperamos Edoras. LS llega a los 9PV llegando con un pequeño ejército de Isengard (1/2/1) a La Comarca reforzada con Espadas de Eriador, un pequeño ejército de Hombres del Este (4/0/0) a Valle y el ejército grande de los hombres del Sur a Pelargir. La cia, que sólo había dado un paso en Mordor que se saldó con un ojo que quitó 1 de corrupción... se esconde y da un paso usando anillo en el que Smeagol ayuda al buen amo dejando la corrupción en 3. Sólo queda un regular en MT el ejército de Gondor está en Edoras con Boromir y Aragorn.

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enorme reseña Dalanel como siempre y enorme final¡¡¡ con la precuela y secuela ¡¡¡  :) :)
Jornada 6 Franatleti PL vs Dalanel LS

La Compañía avanza sigilosa sin ser revelada por suerte (6 pasos y 3 losetas que no descubren). Caen pronto Gandalf y Gimli mientras la Sombra avanza a por los Elfos.

Reino del Bosque cae inmediatamente y la Compañía es revelada al siguiente paso. En Driadan se corrompe y pierde a los dos Hobbits y a Boromir tras una discusión que los disuelve. Por suerte la patrulla de orcos de los alrededores ni se entera. Lorien apenas aguanta.

La Compañía consigue llegar a Mordor rápida mientras el ejército del Rey Brujo marcha a Rohan. En Mordor la capa elfica ayuda pero el Ojo de Sauron se hace fuerte y Trancos muere dejando sólo a Legolas al mando muy pronto en el ascenso, sobre todo porque Frodo sufre la herida de Morgul y los Cirios de los cadáveres hacen mella en él.

Los Uruks atacan los vados. Los ents no pueden con un Saruman prácticamente sólo. Mientras que Frodo sigue sufriendo y el Ojo se deshace de Legolas y además el daño de Isildur sigue acercando a Frodo a la Oscuridad.

El Abismo de Helm y Edoras caen. La música de Bilbo da esperanzas. Gollum enseña a Frodo que hay otro camino mientras los corsarios desembarcan en un Dol Amroth que apenas va a poder defenderse. Valle también cae y Frodo debe dar el último paso antes de que Dol Amroth de la victoria a la Sombra.

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en: 07 de Febrero de 2025, 12:52:04 12 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund deportado

No tengo ese juego. ¿A qué se refiere?
En internet no aparecen noticias al respecto de su deportación

Piensa que es él quien habla de que va a ser deportado, pero no da explicación alguna. ¿Será una de las locuras de Eklund? Con él, todo es posible.

Y sin intención alguna de hacer of topic, cógete unas palomitas y una cerveza y teclea "El empleado Phil Eklund". Ahí tienes ejemplos de cosa que expone en sus reglamentos sin tener nada que ver con un "¿como se juega?"  8)
Pues perdón por el Off-topic!! ;)
A ver,  lo he leído (releído mas bien porque ya lo había hecho anteriormente), para traer al contexto actual esos extractos de reglamentos comentados por otros aficionados a los juegos de mesa.
Y de nuevo saco las mismas conclusiones:
Primera: Phil Eklund es una persona mayor y se expresa en perfecto ingles pero con un estilo muy poco claro y anticuado. De ahí el dolor que es leer sus reglas
Segunda: Las traducciones que  se hacen de esas reglas (y de los pies de pagina que las acompañan) no es fácil, y debería hacerse con cuidado debido a las implicaciones que puede tener una mala interpretación del argumentario 'político'.
Tercera:A mí me parece que la mayoría de veces que leemos algo sobre ideología política o moral que roza nuestros propios prejuicios (morales, políticos) , enseguida apretamos los dientes y abrimos los ojos buscando deslices en esos argumentos. Cosa fácil con Phil debido al primer punto.
Cuarto: si vencemos "las arcadas" y la resistencia que nos produce que nos traten de "adoctrinar" y nos imaginamos que se trata de un señor mayor diciendo lo que le viene en gana sin haberse leído el actual catecismo de lo "políticamente correcto", resulta que muchos de los argumentos "leídos con cierta bondad" podrían llegar a tener cierta base histórica y social.(y no digo razonable)

En resumen, a mí me cae bien el vejete. Es un "trapalleiro" (=chapucero) hablando y escribiendo pero detrás no 'presiento' maldad personal.
Y todos sus juegos me gustan, que casi diría que es lo más importante.
A los que no les gusten que pasen del personaje, a los que sí tratad, de darle una vuelta a eso que dicen de él a ver si sacáis una conclusión parecida a la mía, es decir no se merece un castigo o  persecución como la que parece sufrir (siempre que se justifique con motivos ideológicos os políticos)
4ª Ronda - Taron (PL) - Dalanel (LS)

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Al turrón, primera tirada, un ojo pone La Sombra y salen dos más (os estoy mirando a vosotros, comentaristas de la anterior partida en Youtube)
te veo te veo mirarme XD

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tal vez porque puso un ojo al principio? XD
Partida de vuelta Viiii PL vs Juakinaki LS

Al turrón, primera tirada, un ojo pone La Sombra y salen dos más (os estoy mirando a vosotros, comentaristas de la anterior partida en Youtube), por parte de los PL salen dos voluntades y dos personajes, el camino está claro, Aragorn coronado con Boromir de testigo, LS sacrifica diplomacia política por movimiento, y no llevará a nadie a la guerra en este turno.

En el siguiente turno saldrá el Bastón de Mago a escena, una carta controvertida… que hará que Gandalf se retrase, pero por otro lado permitirá que la cia mueva dos veces, ya que fue cazada al primer intento y necesitábamos soltar estas piernas para que no se nos haga tarde. Tropas de Mordor viran al norte y a Lorien tras llenar Dol Guldur vía carta.

Los dados de personaje escasean a partir de aquí y durante el resto de la partida, esto por otro lado hace que las tropas de los PL se puedan plantar bien sobre el terreno de juego. Saruman y el Brujo entran a escena en el turno 4.

Lorien será la primera en caer, pero en el Reino del Bosque se concentrará un ejercito de Norteños y Elfos que hará al jugador de La Sombra pensárselo dos vece antes de asediar.

Turno 5 y Frodo lleva 4 movimientos, un ejercito de 3/5/2 en WR hace pensárselo al 9/1/6 que decide ir a por Valle y posteriormente a por Erebor. La línea DEW comienza su gran protagonismo en esta partida. Aragorn y Boromir se van a Minas Tirith mientras DA se empieza a reforzar.

Pero no lo suficiente, al turno siguiente cae vía Corsarios, al igual que Gandalf que volverá en el turno 7 para intentar dar ese impulso a la cia más que necesario. Anda a 4 pasos de Mordor, y las tropas del Este vienen muy cargaditas a echar una mano en Erebor.

El brujo tira para Angmar y aprovechando muy bien la oportunidad se va a por Rivendell que anda justo de refuerzos tras irse todos excepto un regular para el reino de Thranduil, Rivendell cae, y en el turno 8 un segundo movimiento con un solo ojo caza y descubre a la compañía, destruyendo las intenciones de llegar a Morannon en este turno. Dolor.

Para colmo en el turno 9 Clima Cruel retrasa un turno más la entrada a Mordor que llegará en el turno 10 (dolor al cuadrado), por lo que las tropas del Reino del Bosque tuvieron que ponerse serias, recuperar Valle, y vía Una Ayuda Inesperada liberar a Erebor de su asedio aunque patinando mucho en cuanto al número de bajas realizadas.

Aún con todo en el turno 10 comienza el rodillo de Sauron y se ventila al 3/2/1 que defendía el Baluarte de Erebor en un plis plas, recuperando Valle y aunque algo mermados, aún pueden dar batalla ahí arriba contra los elfos que aún mantienen la honra.

Aragorn y Boromir viendo el panorama deciden que es la hora de actuar, y dejan Minas Tirith para irse a recuperar DA, pillando de improvisto a los 6 regulares de los Hombres del Sur que acampaban en Lamedon y dejándolos en 2. Parece que recuperar esos dos puntines debería ser sencillo.

En el turno 11 comienza la ascensión, aunque lo hacemos descubiertos por lo que no habrá grandes sprints en este turno. La Sombra se irá a por Helm, y las tropas del Reino recuperarán Valle.

En el turno 12 tras arrasar Rohan LS se va a por Minas Tirith, que puede reclutar algo y meter dentro a nuestros héroes, Aragorn, Boromir que recien recuperaron DA, y con un plus de moral pues también llega Gandalf! por el contrario Frodo sigue sin ascender… están pagando el precio de posponer la Victoria Militar de Sauron.

En última instancia, tras realizar un quiebro el ejercito combinado de uruks y orcos, el asedio de MT se detiene para ir a por Pelargir que puede defenderse con 7/3/1 del intento in extremis de ganar este turno la partida para LS.

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