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Mensajes - kesulin



Rumores, noticias sin fuentes oficiales.



SPLOTTER SPELLEN

Antiquity

https://boardgamegeek.com/thread/3690269/antiquity-reprint-confirmed-by-splotter

Es un poco rumor, ya que la fuente es un hilo de la bgg, pero ha escrito un usuario que parece de la editorial (Jeroen Doumen), por lo que podría dar el rumor por confirmado.


Según esta fuente, el juego va a ser reeditado en algún momento de finales de 2026 o principios de 2027.

De momento no se conocen más detalles.



MALDITO GAMES

M 500



Se anuncia la puesta en marcha del M500, un sistema de preorder que funciona de forma parecida al D500.

Se pone en M500 un juego o expansión y cuando llega a 500 interesados entonces es cuando se manda a imprimir. Si no se llega, no se imprime.

No han dado fechas concretas para su puesta en funcionamiento pero han asegurado que pronto.


GENERACIÓN X

Tercera temporada de Final Girl

https://genxgames.es/tercera-temporada-de-final-girl/

Un comunicado de la editorial anuncia la nueva temporada del juego en español.

La colección principal de Series 3 incluye cinco Feature Films nuevos:
-The Killer from Tomorrow. En pocas palabras, alguien del fututo, no necesariamente orgánico, viene a hacer el mal.
-Hell to Pay. Horror infernal, castigo, gente con cuero y piercings imposibles y dolorosos.
-The Falconwood Files. Investigación de desapariciones y mistero en el bosque maldito. Mulder y Scully se lo pasarían teta.
-The Marrek Murders. La más «cercana» y real, asesinatos brutales en almacenes opresivos.
-Don’t Make a Sound. Bicho que te come si haces ruido.

Nota: He leído por redes que parece escrito por IA y que es información incorrecta, pero yo desconozco el juego y no sabría decir.





FEUERLAND SPIELE

Greenwood

https://www.wericmartin.com/danes-rebels-irregulars-courtisans-and-bazis/

Se anuncia para Essen 2026 este juego de Christos Giannakoulas y Manolis Zachariadis

En esta apartada península, situada en los confines del legendario archipiélago, podrás experimentar la esencia primigenia del bosque como en ningún otro lugar del mundo. Pasea entre maravillas botánicas como el musgo de la luz de la luna, las misteriosas raíces susurrantes o los lirios curativos del Valle Intacto. Observa a criaturas mágicas —entre ellas, las alas de kobold, los silenciosos acechadores nocturnos y los relucientes ciervos de cristal— en todo su esplendor.


ROSE GAUNTLET ENTERTAINMENT

Keystone: North America – Second Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184845/birds-on-birds-a-rooks-requiem

Ya disponible esta segunda edición del juego, junto con la expansión Keystone: North America – Coastal Expansion. La principal diferencia es que el juego es solo para 1 o 2 jugadores; sin embargo, existe una expansión que permite jugar hasta 4 jugadores, llamada «Keystone: North America – Second Edition: 4-Player Upgrade Pack».

Un juego de Jeffrey Joyce y Isaac Vega para 1-2 jugadores y 30-60 minutos.

¡Keystone: Norteamérica (Segunda edición) ofrece múltiples formas de jugar, reglas actualizadas y un estilo perfeccionado! Enfréntate a tus amigos en el modo multijugador y descubre quién es capaz de construir el ecosistema más saludable. O vive una aventura narrativa que te llevará de viaje por Norteamérica con el Diario de campo. Este libro, totalmente ilustrado, contiene una campaña para un jugador o cooperativa en la que resolverás acertijos, aprenderás sobre animales increíbles y explorarás los diferentes ecosistemas que conforman Norteamérica.

Pebbles

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184845/birds-on-birds-a-rooks-requiem

Se anuncia para el segundo trimestre este juego de Isaac Vega para 2-4 jugadores y 60 minutos.

Juega tus cartas para ganar manos y superar estratégicamente a tus rivales en el tablero de la tundra helada. ¿Tu astucia te permitirá conseguir las piedras y el amor necesarios para la victoria, o te dejará de lado un pingüino más digno?


TRICKTRACKERS GAMES

Eternal Sevens

https://www.wericmartin.com/new-editions-of-older-japanese-games-elementica-eternal-sevens-circlora-and-more/

Se anuncia para el tercer trimestre este nuevo juego de Hiroken para 2-4 jugadores y 15-40 minutos.

El «Sevens» se juega con una baraja tradicional, y los jugadores intentan quedarse sin cartas antes que los demás colocándolas en cuatro secuencias compartidas, una por cada palo. Se puede pasar en lugar de jugar, pero si se pasa tres veces, se queda eliminado.

Eternal Sevens utiliza una baraja personalizada; introduce cartas Eternal, cada una con un poder único; añade poderes que se pueden usar al pasar para que esa acción resulte atractiva; y ofrece a los jugadores una segunda condición de victoria: jugar la última carta en dos secuencias.


14 GAMES

Elementica

https://www.wericmartin.com/new-editions-of-older-japanese-games-elementica-eternal-sevens-circlora-and-more/

Se anuncia para primavera 2026 este juego, rediseño de Millienea.

El juego original consistía en hacerse con terrenos en una isla, construir centrales eléctricas de distintos tipos y vender energía. Esta nueva versión ha sido desarrollada por Akashi, de 14games, y es un juego de complejidad media-alta con muchas piezas de madera y un mapa de tela. Vale, eso no dice nada sobre la mecánica del juego; más bien es un indicio de que se trata de un eurojuego complejo, algo que se está volviendo más habitual entre los diseñadores japoneses que en años anteriores.


MS EDIZIONI

Nova Lecti0: Status

https://www.wericmartin.com/competing-statuses/

Ya disponible (sólo en italiano) este nuevo juego de Paolo Mori para 2-4 jugadores y 30-45 minutos.

En cada una de las cuatro rondas, los jugadores se turnan para colocar sus maletas, con valores del 1 al 4, en las cartas de evento de esa ronda y en los espacios de acción del tablero. (Solo se ve una maleta cada vez, por lo que no se sabe el orden en el que se colocarán).

Cada casilla de una carta de evento suele tener un coste —una combinación de recursos económicos, políticos, militares, de estatus y de consenso— y, si no puedes pagarlo, no puedes colocar una maleta allí, por lo que debes ganar eventos y utilizar las acciones del tablero para asegurarte un suministro de recursos.

Algunos eventos los gana un solo jugador, mientras que otros tienen dos bandos, por lo que los jugadores pueden aliarse con un oponente para intentar que suceda algo —algo que otros jugadores preferirían impedir—. Sin embargo, solo un jugador se queda con la carta de evento, y recibes bonificaciones de estatus por completar el conjunto de las cuatro bonificaciones continentales, así como por tener más de un continente que cualquier otro jugador. También puedes gastar recursos para adquirir estatus, que es la moneda de la victoria en este juego.


OSPREY GAMES

Undaunted 2200: Revolution

https://www.wericmartin.com/its-time-for-a-revolution-so-dont-be-undaunted/

Se anuncia para Gen Con 2026/Essen 2026 este nuevo título de la serie, un juego de David Thompson y Trevor Benjamin para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Las tramas narrativas son similares a las de «Undaunted: Stalingrado», y en cuanto a «dominar los cielos y controlar la superficie», Osprey señala que «Undaunted 2200: Revolution» combina elementos tanto de «Callisto» como de «Undaunted: Battle of Britain», que introdujo el combate aéreo en la serie. El juego incluye tres tableros de doble cara y quince fichas de mapa para recrear el terreno necesario en seis escenarios.

Crab Rage!

https://www.wericmartin.com/its-time-for-a-revolution-so-dont-be-undaunted/

Se anuncia para septiembre este juego de Pim Thunborg para 2-5 jugadores y 30-45 minutos.

Diriges un equipo de luchadores cangrejos, representados por dados, que compiten por la «Garra de Oro». El reglamento señala que «el mundo que conocemos murió hace mucho tiempo», y que los cangrejos prosperaron sobre nuestras cenizas calcinadas mientras la radiación los atravesaba y mutaba sus cuerpos, por lo que podrías pensar que CRAB RAGE! es una especie de secuela de Undaunted 2200: Revolution en caso de que la Tierra perdiera... pero el reglamento también señala que esta acción tiene lugar en 2098, así que quizá las fuerzas de los cangrejos aparezcan en Undaunted para defender la Tierra.


RIOT GAMES

Mechs vs. Minions

https://www.wericmartin.com/mechs-vs-minions-is-returning-to-print/

La editorial se alía con Incredible Dream para reeditar este juego en su 10 aniversario.

”publicará la edición del décimo aniversario a nivel mundial, con nuevas incorporaciones al producto para satisfacer las diferentes necesidades de los jugadores”

No hay más información de momento.


SPIRAL GALAXY GAMES

Ostia: Mariner Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/185125/all-aboard-the-ship-to-ostia

Se anuncia para el tercer trimestre de 2026 esta expansión.

La edición «The Mariner» mejora la experiencia con componentes de alta calidad y contenido ampliado, diseñados para atraer tanto a los jugadores habituales como a los entusiastas de la estrategia.

«Estamos muy contentos de poder asociarnos con Crafty Games, que ha traído un juego fantástico que era extremadamente difícil de conseguir en el mercado anglófono», afirma Daniel Wilkinson, director de distribución de Spiral Galaxy Games. «Y no solo eso, sino que las cuidadosas mejoras que han implementado en la Edición Mariner nos permiten ofrecer la mejor versión de este juego a los aficionados de toda Europa».


GAME HEAD

Friendly Fishing

https://www.wericmartin.com/go-fishing-for-wild-magic-with-a-pet-quartet/

Se anuncia este rediseño de Tonari, que fue a la vez un rediseño de Veleno, un juego de Bruno Faidutti y Alex Randolph para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Veleno tiene un concepto sencillo: en un tablero lleno de discos de colores, los jugadores se turnan para mover una ficha a una casilla adyacente y recoger el disco que hay allí. Cuantos más discos de un mismo color recojas, más valioso es, y tu puntuación final (en una partida con más de dos jugadores) es la suma de tus puntos y los de tu vecino de la izquierda. Por lo tanto, ¡tu objetivo es ayudar a ese vecino sin permitir que él ayude a su propio vecino de la izquierda!

Paul Salomon ha vuelto a modificar este sistema, añadiendo una segunda disposición de fichas para permitir partidas más largas o partidas de hasta cinco jugadores, introduciendo nuevas fichas de acción y añadiendo grupos de peces con poderes especiales, de los que solo se utilizan unos pocos en cada partida. Además, el juego no termina cuando la ficha no tiene fichas a su alrededor; ahora se vuelve a la zona central y se continúa jugando desde allí, si es posible. Sin embargo, sean cuales sean los detalles, el concepto básico sigue siendo lo que más me atrae, ya que tu destino está ligado a lo que hacen los demás.

Wild Magic

https://www.wericmartin.com/go-fishing-for-wild-magic-with-a-pet-quartet/

Se anuncia un rediseño de Vampire, un juego de Reiner Knizia para 2-5 jugadores y 20-40 minutos.

Wild Magic modifica la mecánica de juego con tres elementos. En primer lugar, en lugar de que cada color tenga el mismo número de cartas, cada color cuenta con entre 11 y 21 cartas, lo que constituye una buena forma de diferenciar el valor de un color respecto a otro. En segundo lugar, cuando juegas una combinación mayor que otras combinaciones de ese color, te haces con la ficha de poder de ese color, que vale 2 puntos.

Por último, el juego incluye doce fichas de guardián opcionales de doble cara, y antes de que comience la partida puedes colocar un guardián sobre cada ubicación de color. Cada vez que formes una combinación, obtienes la bonificación del guardián o aplicas su efecto, que puede ser negativo.


FANTASY FLIGHT GAMES

Descent III: Legends of the Dark

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2026/4/9/the-end-of-a-legend/

La editorial anuncia el final del juego:
Con gran pesar nos vemos obligados a anunciar el cese de Descent: Legends of the Dark.

La saga esperaba un acto III que nunca verá la luz.
Si os preocupa la app, aseguran que seguirán dándole soporte.


ROXLEY GAMES

Excalibur

https://icv2.com/articles/news/view/62087/take-crown-excalibur

Roxley lanzará al mercado «Excalibur», un nuevo y divertido juego de faroleo, el 13 de mayo de 2026.

En este juego de mesa, diseñado por Manny Trembley, los jugadores intentarán encontrar Excalibur y luego utilizarán el farol y el engaño para convertirse en rey o reina.  El juego comienza cuando los jugadores recogen fichas boca abajo de la pila de Avalon situada en el centro de la mesa.  Cada ficha tiene diferentes personajes con habilidades especiales que ayudan en la búsqueda de Excalibur.  Estas habilidades permiten a los jugadores intercambiar, robar y echar un vistazo a las fichas de otros jugadores.

El objetivo del juego es ser el jugador que tenga la ficha de Excalibur al final de la partida y convertirse en rey o reina. El juego también ofrece otras posibilidades de finalización cuando los jugadores terminan con una Espada Maldita o nadie encuentra Excalibur. El juego es para entre dos y ocho jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 15 y 25 minutos. Su precio de venta al público será de 20 $.




QUEEN GAMES

Soccer Feld

https://www.kickstarter.com/projects/queen-games/stefan-feld-city-collection-1-6-kickstarter-special-edition?lang=fr

Ya en campaña este nuevo título de Stefan Feld.

Soccer Feld es una brillante y moderna reinterpretación de su querido clásico, Dribbel-Fieber. Conserva el encanto nostálgico y las ingeniosas tácticas del original con un diseño gráfico actualizado. Pero eso no es todo: Stefan también ha trabajado en las nuevas reglas para ofrecerte más oportunidades de marcar goles ingeniosos

Tanto si eres un fan incondicional de los intrincados diseños de Stefan Feld como si simplemente buscas una forma divertida de pasar el rato entre los partidos del Mundial 2026, este juego marca gol:

Apto para todas las edades: Las reglas son intuitivas y fáciles de entender, lo que lo convierte en el juego familiar perfecto, donde niños y padres tienen las mismas posibilidades de ganar el campeonato.
 Profundidad táctica: ¡No sería un juego de Stefan Feld sin una toma de decisiones inteligente! Sé más astuto que tus oponentes, planifica tus pases y calcula a la perfección el momento de tus disparos a puerta.
Acción trepidante: Al igual que en un partido de fútbol real, la jugabilidad es dinámica y mantiene a todos los jugadores en vilo desde el saque inicial hasta el pitido final.





Los dados más antiguos de la história

https://www.labrujulaverde.com/2026/04/los-nativos-americanos-crearon-los-dados-de-juego-mas-antiguos-de-la-historia-6000-anos-anteriores-a-los-de-las-civilizaciones-del-viejo-mundo

Una investigación publicada en American Antiquity, la revista emblemática de arqueología norteamericana, presenta evidencias de que los primeros dados conocidos en la historia de la humanidad fueron fabricados y utilizados por grupos de cazadores-recolectores nativos americanos en las Grandes Llanuras occidentales hace más de 12.000 años, al final de la última Edad de Hielo, mucho antes de la aparición de los dados más antiguos documentados en las sociedades de la Edad de Bronce en el Viejo Mundo.


CMON se plantea la vuelta a los mecenazgos

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/31/cmon-eyes-crowdfunding-return-after-annual-losses-spiral-to-almost-20m/

La editorial de juegos de mesa CMON, que atraviesa dificultades financieras, ha anunciado que planea relanzar sus operaciones de financiación colectiva, que habían sido interrumpidas, a finales de este año; después de que sus pérdidas anuales se dispararan hasta casi 20 millones de dólares en 2025.

Un extracto de un informe de la auditora Zhonghui Anda, compartido por CMON y que aparecerá en el informe anual de la compañía correspondiente a 2025 el próximo mes, analizó la pérdida anual de la editorial de 19,9 millones de dólares, sus pasivos netos de más de 3,5 millones de dólares y sus pasivos contractuales de más de 7,5 millones de dólares, y afirmó: "Estas condiciones indican una incertidumbre material que puede generar dudas significativas sobre la capacidad del Grupo para continuar como empresa en funcionamiento".

Sin embargo, los directivos de CMON tienen una opinión diferente, y afirman en el informe financiero de 2025 que la empresa "debería poder continuar como empresa en funcionamiento" gracias a tres factores.

Entre ellas se incluyen el apoyo financiero de algunos de los directores, "suficiente para financiar las necesidades de capital circulante de CMON", los aproximadamente 2,4 millones de dólares procedentes de la venta de su oficina en Singapur que recibió en enero, y los aproximadamente 1,25 millones de dólares de ingresos brutos procedentes de una venta de acciones exitosa el mes pasado .


Board Game Commerce

https://boardgamewire.com/index.php/2026/04/07/fentasy-games-looks-to-help-complex-game-publishers-avoid-strangulation-of-trad-distribution-with-p500-style-platform-launch/

La editorial francesa de juegos de mesa Fentasy Games ha lanzado una nueva plataforma destinada a proporcionar a las editoriales una forma más asequible de hacer llegar sus títulos de mayor complejidad a manos de minoristas y jugadores.

Gigot espera que la plataforma BoardGameCommerce, recientemente lanzada, ofrezca a los editores de juegos de mayor complejidad con tiradas más pequeñas (de entre 500 y 1000 unidades) una opción financiera más sostenible que el modelo de distribución tradicional de la industria de los juegos de mesa.

Describió BGC como una "evolución" del programa P500, empleado con éxito durante más de 20 años por GMT, especialista en juegos de guerra y estrategia , que permite a los jugadores reservar títulos aún en desarrollo, que luego comienzan la fase final de diseño y desarrollo una vez que alcanzan los 500 pedidos.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
¿Existe algún agregador de novedades? Me refiero a algo similar a/mezcla a comparadores de precio + 'proximamente de las editoriales'

Lo que busco es no tener que marearme entre todas las editoriales (y no dejar atrás alguna) y tener de un vistazo lo que va saliendo al mercado. ¿Hay forma de centralizar esa información? No me refiero a lo que van anunciando, me refiero a lo que van a vender pronto, con fecha de salida. Y que se pueda discriminar por idioma o editorial o país...

En la BGG hay esto: https://boardgamegeek.com/gonecardboard  pero no me convence.
si tienes telegram, algún intento hay de automatizar con un bot las noticias de las editoriales.
Por ejemplo:
t.me/novedadesjuegos

Más allá de eso, de lo que sacan los influencers, hay una recopilación aqui:
https://www.tirandodados.es/
Pongo 5 que veo factible estrenar:
Fayún
Guerra del anillo: Cartas
Lords of Xidit
Tapestry
Troles y Princesas

Todos de adquisición reciente.
Tengo juegos de hace más tiempo que no veo el momento (Starcraft, Anibal&Amilcar, Pax Renaissance, Star Saga)
Febrero, 0 estrenos.
El más probable que vea mesa antes es la guerra del anillo de cartas, pero hay que ser 4 para eso.
Fayún es el único que he podido estrenar. 2 partidas además. Me ha gustado bastante, muy interesante y por el precio de saldo creo que merece la pena.

A ver si los demás caen pronto.
Estrenado la Guerra del anillo de Cartas.
El mismo día estrené el Starcraft junto a su expansión, después de muchos años cogiendo polvo en la balda.

en: 01 de Abril de 2026, 09:25:19 6 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIÓN OUTLET GAMES

Referente a los ámbitos:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Lo cual implica que el foro puede tener responsabilidad en esto, así que te pido que borres el contenido ilegal de tu mensaje.

en: 01 de Abril de 2026, 09:21:14 7 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIÓN OUTLET GAMES

Una cosa es contar tu caso y eres libre de hacerlo pero los mensajes que no están hechos para ser difundidos en publico no se pueden difundir sin el consentimiento de ambas partes y punto. Si alguien te amenaza o insulta en ellos en este foro lo reportas a moderación y nosotros intervenimos, si lo hace una empresa presentas una queja a la OCU o a la policía, pero en ningún caso se hacen públicos.

Eso que dices de los ámbitos no existe y las cosas no se pueden retorcer por que nos vengan bien o por que tengamos un cabreo, cuando esto haya pasado veras de otra forma las cosas y te darás cuenta de que a ti tampoco te gustaría que se difundieran tus mensajes privados sin tu permiso.

Eso que dices ES incorrecto, aunque tú tengas otra opinión. Y si quieres podemos trasladar la consulta al foro de dudas para que otros moderadores o administradores nos la resuelvan una vez conozcan todos los hechos y lean este hilo para ver si incumplo las normas o no (cosa que ignoro). Y te lo digo de buen rollo pero tampoco me parece una actitud correcta ni una forma correcta de responderme la tuya por muchas convicciones personales que puedas tener sobre el tema... Lo que seguro que no es es incorrecto o ilegal lo que hago.

Pero son opiniones respetables todas. Y sí, existen los ámbitos. Entiendo que lo desconozcas pero antes de asegurar algo tan tajantemente quizás podrías informarte sobre lo que dices y lo que no. Existe el derecho del consumidor a ser informado, sobretodo ante prácticas abusivas, que pasa por encima del derecho al honor de CUALQUIER empresa y hay sentencias al respecto del Tribunal Supremo y del Constitucional.
Según lo que yo tengo entendido, es ilegal difundir conversaciones, mails u otros textos privados de terceros sin su consentimiento.

Yo te recomiendo borrar eso porque te puedes enfrentar a una denuncia suya y a una multa muy alta.

Si quieres consulta con un especialista esto, porque yo lo he consultado con la IA y lo que me dice es esto. En cualquier caso, yo si fuera tu, preventivamente lo borraría.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.





RESTORATION GAMES

The Lord of the Rings: The King's Gambit

https://www.wericmartin.com/restoration-games-announces-the-lord-of-the-rings-the-kings-gambit/
https://www.2d6mag.es/noticias/26_3_26_kings_gambit

La editorial se asocia con Space Cowboys para reeditar Star Wars: The Queen's Gambit retematizado en la licencia de el señor de los anillos. Se espera lanzar una campaña de financiamiento a finales de 2026.

Al igual que el juego original, *El Señor de los Anillos: La Apuesta del Rey* presenta una batalla épica y de gran envergadura que se desarrolla en múltiples campos de juego. Los jinetes de Rohan se enfrentan a hordas de orcos en los Campos de Pelennor. Los valientes gondorianos repelen a las fuerzas de la Sombra en Minas Tirith. Aragorn, Gimli y Legolas se abren paso entre los haradrim en el Gran Puerto de Pelargir para unirse a la lucha. Y Frodo y Sam emprenden el peligroso viaje a través de Mordor hasta las llamas del Monte del Destino. El diseño del juego corre a cargo de Rob Daviau, el legendario diseñador y cofundador de Restoration Games. Repleto de figuras detalladas, decisiones emocionantes e innumerables formas de ganar, este juego ofrece la experiencia definitiva tanto para los fans de El Señor de los Anillos como para los amantes de los juegos de mesa.


DELICIOUS GAMES

Chronocritters

https://x.com/babylon__games/status/2036353313424224526

Se anuncia para 2026 este juego de Tristan Geeraert para 1-4 jugadores y 80-150 minutos.

Los jugadores deben ayudar a salvar el mundo redescubriendo tecnologías antiguas y contando con la ayuda de unos animales robóticos capaces de viajar en el tiempo y construir portales, conocidos como CHRONOCRITTERS. La disponibilidad de las diferentes acciones y recursos cambiará y evolucionará con el paso del tiempo. Los jugadores tendrán acceso a más ubicaciones a través de portales temporales, pero estos solo se mantendrán estables durante un breve periodo de tiempo y empezarán a deteriorarse, lo que obligará a los jugadores a mantenerlos constantemente o a construir otros nuevos.

El jugador que mejor domine a los chronocritters y convenza a la IA de sus habilidades restaurará la realidad y ganará el juego.


HELIOS GAMES

Solar Supremacy

https://x.com/babylon__games/status/2035726922143908177

Se anuncia este jeugo de Micah Perez para 2-6 jugadores y 90-240 minutos.

Los jugadores dirigen facciones rivales con base en la Tierra que compiten por el control del sistema solar, desarrollando la industria, colonizando mundos hostiles y librando batallas tácticas tanto en el espacio como en tierra para ganar puntos de supremacía.

Los jugadores se expanden por un mapa multiplanetario, desarrollan asentamientos para convertirlos en puestos avanzados, ciudades importantes, ciudades avanzadas y bases militares, desbloquean cubos logísticos para ampliar su economía y despliegan ejércitos, torretas y acorazados para asegurar el territorio y los objetivos clave.

Los Puntos de Supremacía provienen de vínculos de hegemonía planetaria, infraestructura avanzada, logros militares (destruir acorazados y derrotar héroes) y objetivos de exploración, y la victoria es para el primer jugador que alcance 15 PS y los mantenga hasta el inicio de su siguiente turno.


HORRIBLE GUILD

Rocking Raft

https://icv2.com/articles/news/view/61961/horrible-guild-game-studio-boards-rocking-raft

Horrible Guild lanzará al mercado «Rocking Raft», un nuevo juego de mesa, el 17 de julio de 2026.

En «Rocking Raft», los jugadores se encuentran a la deriva en mar abierto con un montón de tesoros robados que se deslizan de un lado a otro por la cubierta. Los jugadores deberán balancear la balsa hacia su barco de rescate para hacerse con los botines más valiosos que haya a bordo.  El objetivo del juego es que los jugadores se hagan con el mejor botín antes de que el izado de la bandera pirata ponga fin a la partida.

El juego es para dos a cuatro jugadores, a partir de 6 años, y dura 15 minutos.  Su precio de venta al público será de 25,00 $.


BROTHERWISE GAMES

Shards of Creation

https://icv2.com/articles/news/view/61955/brandon-sandersons-shards-creation-heads-retail

Brotherwise Games lanzará al mercado «Shards of Creation», de Brandon Sanderson, un nuevo juego de bazas, el 24 de junio de 2026.

Este nuevo juego, diseñado por Hayden Dillard, permite a los jugadores conectar con las fuerzas primigenias del universo Cosmere. Cada fragmento del juego representa un aspecto diferente de la divinidad: Autonomía, Cultivo, Devoción, Dominio, Honor, Odio, Preservación y Ruina.  Los jugadores deben reunir fragmentos (ganando bazas) en una esfera de influencia para ganar la partida. Este juego cuenta con ilustraciones de Medusa Dollmaker, que contienen la primera representación canónica de la Devoción y el Dominio.

El juego es para dos a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y dura 30 minutos.







INTERSECTION GAMES

Concrete Canvas

https://www.kickstarter.com/projects/intersection-games/concrete-canvas-the-game-of-authentic-new-york-street-art

Ya en precampaña este juego, se espera su lanzamiento a finales de marzo.

En este juego, de 2 a 4 jugadores pueden imitar la vida de un artista callejero de Nueva York, recorriendo los cinco distritos para pegar pegatinas por toda la ciudad, conseguir pintura en spray y completar obras de arte —en concreto, obras anteriores de Chris RWK, que cuenta con cuarenta pinturas representadas en las cartas que querrás hacerte con ellas.


KOKORIN GAMES

Toro Sentado

https://x.com/KokorinGames/status/2036380459500700159
https://www.verkami.com/projects/43109-sitting-bull-bajo-el-liderazgo-de-toro-sentado

Ya en precampaña el nuevo título de la editorial.

Se espera su lanzamiento el 2 de junio y entrega en septiembre. Poco se sabe del juego aún.


APEIRON GAMES

Age of Pericles

https://gamefound.com/en/projects/apeiron-games/age-of-pericles

Ya en precampaña este juego de Tamás Oláh para 1-4 jugadores y 120-150 minutos.

Age of Pericles es un juego de mesa de estrategia histórica, el segundo capítulo independiente de la trilogía Legends of Hellas (que sigue a Pillars of Heracles).

Dirige Atenas en el apogeo de su poder, cuando la ciudad transformó la Liga de Delos —originalmente una coalición de ciudades-estado griegas formada para defenderse de Persia— en su propio imperio, canalizando riqueza y poder para construir el Partenón como símbolo de una gloria sin igual.


ROXLEY GAMES

Brass: Pittsburgh

https://gamefound.com/es/projects/roxley/brass-pittsburgh

Ya en campaña una nueva edición del Brass, con ya más de 3 millones de dolares.

De la mano de Roxley y Gavan Brown, codiseñadores de Brass: Birmingham, llega Brass: Pittsburgh, un juego que te permite revivir el explosivo auge industrial de finales del siglo XIX, durante la «Edad Dorada» de Estados Unidos, en la región del «Cinturón del Acero» del noreste del país (1865-1913). Los jugadores asumen el papel de un despiadado magnate industrial en la época de Cornelius Vanderbilt, Andrew Carnegie, John D. Rockefeller y Henry Frick, mientras construyen extensas redes de ferrocarriles, oleoductos, acerías, refinerías de petróleo y mucho más.

Basado en el aclamado sistema de Brass, de Martin Wallace, este juego independiente introduce nuevos e innovadores mecanismos y contenidos, al tiempo que mantiene la estructura general y la profundidad estratégica por las que Brass se ha hecho famoso.


ROXLEY GAMES

Slay the Spire: Downfall

https://www.kickstarter.com/projects/contentiongames/sts-downfall?lang=es

Ya en campaña con más de 3 millones de dolares esta expansión para el juego.

«Slay the Spire: The Board Game» regresa con la expansión «Downfall», basada en el popular mod del videojuego. ¡Antes erais protectores, ahora sois los cazadores! Asumid los papeles del jefe Slime, el Guardián, el Hexaghost y el Ermitaño, y uníos para derrotar a Neow. Pero tened cuidado, porque nuevos jefes se interponen en vuestro camino...


SIDEQUEST GAMES

Inside the Gluttony

https://www.verkami.com/projects/41863-llega-inside-the-gluttony-preventa-del-dungeon-crawler-mas-delicioso
https://www.2d6mag.es/noticias/20_3_26_sidequest

Ya en campaña esta preventa de una nueva editorial española.

Inside the Gluttony se presenta como un dungeon crawler familiar con temática gastronómica. La propuesta nos lleva al interior del monstruo conocido como Gula, donde tendremos que abrirnos paso entre enemigos, gestionar inventario, avanzar por la mazmorra y completar objetivos para escapar con vida. La editorial plantea el juego como una puerta de entrada a un género clásico desde un enfoque más accesible, con partidas más contenidas y una estructura pensada para reducir tiempos sin perder los elementos reconocibles del mazmorreo.






Uk Expo 2026, lista de juegos

https://boardgamegeek.com/geekpreview/86/uk-games-expo?sort=hot

Ya está abierta la lista de juegos para la UK Expo 2026 (29-31 de mayo).


Asmodee adquiere la marca japonesa de CMON

https://www.wericmartin.com/asmodee-acquires-japon-brand-from-cmon/
https://www.2d6mag.es/?s=09
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/noticias/15968-japon-brand-a-asmodee

Asmodee , líder mundial en entretenimiento de juegos de mesa, anuncia hoy un nuevo paso en su estrategia de desarrollo global con la adquisición de la agencia Japon Brand y la creación de Nekuma, un nuevo estudio editorial con sede en Japón, cuyo objetivo es obtener juegos de calidad de diseñadores locales para su lanzamiento mundial, así como apoyar al equipo de exportación de Asmodee para llegar a los jugadores japoneses.

Hace casi 2 año2 (mayo 2024) que CMON compró Japon Brand, como ya recogimos en Al Filler de la Noticia de esa semana:
https://boardgamegeek.com/blogpost/160689/cmon-buys-japon-brand-kadokawa-acquires-arclight


Asmodee compra ATM Gaming

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/26/asmodee-to-pay-up-to-e250m-to-buy-french-party-social-game-publisher-atm-gaming/
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15975-asmodee-adquiere-atm

Asmodee ha cerrado su segunda gran adquisición en una semana al acordar el pago de hasta 250 millones de euros por la editora francesa de juegos sociales y de fiesta ATM Gaming .

ATM ha cosechado un éxito fulgurante desde su lanzamiento en 2018, y Asmodee afirma que la compañía ha demostrado una especial fortaleza en la creación de un "motor de distribución para minoristas electrónicos", utilizando publicidad, SEO avanzado y análisis en tiempo real para ayudar a que sus títulos se posicionen en los primeros puestos de tiendas en línea como Amazon.

El título más destacado de la compañía, Speed ​​Bac, del diseñador Rémy Wannerbroucq, ha vendido más de 3 millones de copias desde su lanzamiento en 2024, de las cuales aproximadamente 2 millones se vendieron solo en 2025.



Premios PAP 2026

https://www.instagram.com/apjuegos/p/DWHCV_iAuh-/?img_index=11

Los Premios PAP 2026, organizados por el canal Análisis-Parálisis, ya tienen ganadores. La entrega tuvo lugar durante InterOcio 2026, consolidando estos galardones como uno de los referentes dentro del panorama lúdico nacional.

Como cada año, los premios han sido decididos mediante votación popular, reflejando directamente las preferencias de la comunidad jugona. La edición de 2026 ha estado marcada por el protagonismo de Orloj y el éxito de El Destino de la Comunidad, ambientado en el universo de El Señor de los Anillos.

🏆 Ganadores de los Premios PAP 2026
Mejor arte: Orloj
Mejor diseño gráfico: Ian O'Toole y Ammon Anderson por Crucero Galáctico
Mejores componentes: Sweet Lands
Mejor reglamento: Crucero Galáctico
Mejor diseño: Abraham Sánchez y Paloma J. Pascual por Orloj
Mejor juego familiar: Castle Combo
Mejor juego temático: ESDLA: El Destino de la Comunidad
Mejor juego de estrategia: Arcs
Mejor editorial: Maldito Games
Mejor juego español: Orloj
Mejor juego del año: ESDLA: El Destino de la Comunidad


Wallace Designs echa el cierre

https://gamefound.com/en/projects/martin-wallace/steam-power/updates/43
https://gamefound.com/en/projects/martin-wallace/bloodstones-expansion--reprint/updates/29

En varias actualizaciones la empresa anuncia que va a traspasar todas las competencias a Naylor Games para que termine el trabajo pendiente de los juegos de la editorial. Martin Wallace quedará de apoyo mientras se lleva a cabo la finalización pero tras esto dejará la editorial.


Brass Pittsburgh, la brasa de esta semana

https://gamefound.com/es/projects/roxley/brass-pittsburgh

Ya en marcha la campaña del nuevo Brass, con polémica sobre el coste. Las redes se han inundado de gente enfadada por el precio del juego y algunos hablan de fracaso de campaña. Otros…otros quieren fracasos como estos, con más de 3 millones de dólares recaudados.

Muchos hilos en bgg sobre el tema, “review bombing” (votos con 1), etc. La editorial ha maniobrado y hoy revela todos los SG que tenía planeados.


Tabletop Spirit, una revista digital

https://tabletopspirit.com/

Nueva entrega disponible de esta revista digital que yo no conocía.

En este número, y dado que 2025 ya parece estar muy lejos, nos complace presentar nuestras listas de los 3 mejores juegos de 2025: se trata de los juegos de mesa que más disfrutaron nuestros colaboradores el año pasado, no necesariamente los que se lanzaron el año pasado (¡una diferencia sutil, esperamos que estéis de acuerdo!).

Además, en este número, el Museo de los Juegos de Mesa se traslada y Tony Boydell nos lo cuenta todo en su columna habitual «Cult of the Old»; tenemos la parte final de nuestra historia del hobby italiano, una entrevista reveladora con Mario Cortese (de Zerosem SRL, una editorial italiana), algunos reportajes de los eventos MidCon 2025 y Vapnartak ’26; y algunas quejas y lamentos tanto del editor como de nuestro GOG (Grumpy Old Git) residente…

Además de nuestra selección habitual de reseñas y instantáneas de juegos de mesa, entre los que se incluyen Murder of a Magician (un juego de misterio y asesinatos de Cryptic Killers), Dungeon Mayhem: Monster Madness, Gazebo, Gimbap, Quartermaster General: South Front, Recall, Tokaido Duo, Formaggio y Coffee Rush: Grab & Go… y, por supuesto, nuestra habitual página de pasatiempos, que incluye nuestro ya infame crucigrama críptico.


Comic Con 2026 Malaga

https://hardzone.es/noticias/juegos/comic-con-malaga-2026-fecha-anunciada/

Ya hay fecha para la nueva edición de la Comic Con española, del 1 al 4 de octubre de 2026.

Como respuesta a los problemas de aglomeración y las largas colas de la pasada edición, este año se quiere atajar cualquier problema desde el primer día: más espacio, una distribución nueva y novedades en áreas como Gaming Plaza.

La organización va a doblar el área de exhibiciones con un nuevo pabellón temporal de 9.000 metros cuadrados y otro espacio específico de 1.200 metros cuadrados para artistas y a recolocar la Gaming Plaza en una ubicación diferente. Para los menos familiarizados con la zona Gaming Plaza, nos referimos al área de la Comic-Con dedicada en exclusiva a videojuegos, esports, creadores y todo tipo de actividades relacionadas con los videojuegos.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
Esperando ver estas fotos.

Y felicidades, ya estas casado!

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Faltan los premios PAP, pero no he encontrado ninguna publicación oficial sobre los premiados.
Buenas,

En el último directo comentaron que los pusieron en Instagram:
https://www.instagram.com/apjuegos/p/DWHCV_iAuh-/

Parace ser que los grabaron sin audio y ese es el motivo que no se han subido a YouTube.

Un saludo
Apuntado para la siguiente entrega


ASMODEE

Magical Athlete

https://b2b.asmodee.es/magical-athlete-cmymga0101es?returnurl=%2Fproximamente%2F%3Fcount%3D360

Anunciado en español el juego para agosto 2026.

FORMA TU EQUIPO
Elige a tus atletas de entre una alineación de estrafalarios personajes, cada uno con un poder más ridículo que el anterior.
TIRA EL DADO Y MUÉVETE
El juego es muy sencillo: tiras el dado y te mueves por el circuito. Sin embargo, presta atención a los poderes de los atletas, porque al combinarse entre ellos ¡pueden crear situaciones muy locas!
INTENTA LLEGAR EN PRIMERA POSICIÓN
Conseguirás puntos si terminas la carrera en primer o segundo puesto. ¡Quien tenga más puntos después de 4 carreras gana!







BRAINY HEARTY

Tech Race

https://www.wericmartin.com/finding-the-right-balance-at-brainy-hearty/

Ya disponible este juego de Ionah Nguyen para 2-5 jugadores y 30-90 minutos.

Tech Race es un juego de estrategia de estilo europeo, de dificultad media, que lleva a tu mesa el trepidante y arriesgado mundo de las startups tecnológicas. En Tech Race, los jugadores se ponen en la piel de ambiciosos fundadores de startups, contratan empleados, desarrollan tecnologías futuristas y compiten por alcanzar la mayor valoración empresarial.

Chuồn Chuồn

https://www.wericmartin.com/finding-the-right-balance-at-brainy-hearty/

También ya disponible este título de Ionah Nguyen para 1-8 jugadores y 15-45 minutos.

Chuồn Chuồn (que se pronuncia «choon choon» y significa «libélula») se inspira en los juguetes tradicionales vietnamitas de libélulas en equilibrio, transformándolos de objetos decorativos en un divertido juego de estrategia con luces. Apto para todas las edades, ofrece infinitas posibilidades de juego, giros mágicos y un encantador reflejo de las libélulas en la naturaleza.


CHECH GAMES EDITION

Codenames: Expansion Packs

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184410/expanding-your-favorites-in-q2-and-a-critical-rele

Se anuncian para el 2 segundo trimestre estas mini expansiones para el juego.

La expansión «Codenames: Fairy Tales» contiene 50 nuevas cartas de palabras inspiradas en cuentos de hadas, 3 agentes y 4 imágenes. Para jugar, necesitarás el juego básico de «Codenames» o de «Codenames: Duet».

 El pack de expansión Codenames: Sci-Fi contiene 50 nuevas cartas de palabras con temática de ciencia ficción, 3 agentes y 4 imágenes. Para jugar, necesitarás el juego básico de Codenames o de Codenames: Duet.


 El pack de expansión Codenames: Pictures - Cute Critters contiene 40 nuevas cartas con imágenes. Necesitarás Codenames: Pictures para jugar.


PANDASAURUS

Gulo Gulo

https://www.wericmartin.com/push-tiles-in-tuliko-and-grow-gretchens-garden/

Se anuncia para 2026 una nueva edición del juego «caza de huevos» de 2003, creado por Wolfgang Kramer, Jürgen P. Grunau y Hans Raggan, que ahora incluye a Daryl Andrews como coautor.

Al final, todos sois glotones que intentáis coger huevos de colores de un cuenco para avanzar por un camino hacia la siguiente ficha del color que hayáis cogido... pero los huevos están en un cuenco con un palo lastrado metido en el montón, y si cogéis el huevo equivocado, el palo se cae, despertando a los buitres que vigilan al cachorro de glotón que estáis intentando rescatar y enviándoos de vuelta por el camino.


MINDCLASH GAMES

Emberheart

https://icv2.com/articles/news/view/61913/rescue-dragons-mindclashs-emberheart

Mindclash Games LLC ha anunciado Emberheart , un juego de colocación de trabajadores sobre el rescate de dragones de malvados cazadores furtivos, cuyo lanzamiento está previsto para octubre.

En Emberheart , los jugadores se convierten en los campeones del rey, enviados a una isla lejana donde los dragones han vivido durante mucho tiempo en pacífica armonía con los aldeanos, pero ahora están en peligro por despiadados cazadores furtivos.   En cada turno, los jugadores deciden cómo desplegar a sus equipos de mercenarios; los grupos más grandes son menos vulnerables a sus rivales y pueden actuar con mayor rapidez.   Los jugadores pueden reclutar héroes, cada uno con sus propios poderes, intentar liberar a los dragones capturados por los cazadores furtivos y entrenar a su propio dragón compañero para desbloquear habilidades que puedan usar para reforzar a sus mercenarios.   Pero cuanto más éxito tenga un jugador, más atraerá la atención no deseada de los cazadores furtivos y sus incursiones, lo que le obligará a equilibrar sus acciones.   Tras cinco rondas, el jugador más glorioso gana la partida.


PLAID HAT

Super Auto Pets Card Battle

https://icv2.com/articles/news/view/61910/plaid-hat-launches-super-auto-pets-card-battle

Plaid Hat Games presentó el juego de cartas de duelo expandible Super Auto Pets Card Battle en la reciente GAMA Expo.  El juego se lanzará al mercado minorista en el segundo trimestre de 2026.

Diseñado para partidas rápidas, Super Auto Pets Card Battle es un juego de duelo de cartas que presenta a adorables animalitos luchando por ganar trofeos a lo largo de seis rondas.   Cada ronda comienza con una fase de compras donde los jugadores pueden adquirir sus mascotas en la tienda, así como cartas de comida especiales que pueden mejorar sus habilidades.   Luego, deben ordenar a sus mascotas en el orden en que desean enviarlas a la batalla.  Finalmente, los jugadores enfrentan a sus mascotas entre sí una por una hasta que solo un jugador tenga una mascota en pie, lo que le otorga el trofeo.   Gran parte de la estrategia de juego reside en cómo los jugadores ordenan sus cartas y en las interacciones únicas entre las diferentes mascotas.


HORRIBLE GUILD

The Queen Dilemma

https://icv2.com/articles/news/view/61888/horrible-guild-announces-the-kings-dilemma-sequel

Horrible Guild anunció The Queen Dilemma , la secuela de The King's Dilemma , que llegará a las tiendas el 22 de mayo de 2026.

Este juego es una secuela independiente de The King's Dilemma de 2019. En esta ocasión, los jugadores asumen el rol de los miembros del consejo de la Reina y deciden el destino del Reino de Ankist. El juego ofrece una experiencia narrativa de legado en la que los votos de los jugadores dan forma al reino a medida que evoluciona con el tiempo, además de otorgarles puntos. La narrativa creada por los votos de los jugadores continúa la historia ramificada que se originó en The King's Dilemma .

El juego admite de tres a seis jugadores, a partir de 14 años, y tiene una duración de 90 minutos. Su precio de venta será de $150.


ARES GAMES

War of the Ring 2E: The Two Decades - LE Trilogy Set

https://icv2.com/articles/news/view/61883/ares-games-places-war-ring-2e-the-two-decades-le-trilogy-set-preorder

Este nuevo set de lujo celebra el 20.º aniversario del lanzamiento del juego de mesa War of the Ring de Fantasy Flight Games. El set incluye versiones de lujo del juego base y sus expansiones anteriores: Warriors of Middle-earth y Kings and Lords of Middle-earth. Estos sets están limitados a uno por cliente y están disponibles en DTC por el módico precio de 849 $.

Se espera que este set se envíe en la primavera de 2026.




WEIRD&CO

Cyberpunk TCG

https://icv2.com/articles/news/view/61906/cyberpunk-tcg-approaches-10-million-crowdfunding
https://www.kickstarter.com/projects/cyberpunktcg/the-official-cyberpunk-trading-card-game?lang=es

No suelo poner noticias de TCG, pero esta campaña ha conseguido 8 millones de dólares en solo 24 horas y ¡ya se acerca a los 10 millones!

Esto supera con creces el récord de recaudación de Altered TCG de $6.7 millones, convirtiéndolo en el proyecto de Kickstarter de TCG más financiado de todos los tiempos, así como el proyecto de Kickstarter de juegos de cartas más financiado de la historia (superando a Exploding Kittens, que recaudó $8.78 millones).






Nunca hemos vivido un estancamiento en los juegos de mesa

https://www.elplural.com/juegos/juegos-mesa/rocio-martinez-marketing-manager-asmodee-nunca-hemos-vivido-estancamiento-juegos-mesa-v0_383892102_amp

Una charla con Rocío Martínez, marketing manager de Asmodee, habla sobre la actualidad del sector.

“2025 ha sido especialmente bueno, porque con títulos como 'Exploding Kittens', 'Quick Stop' o 'Dixit' hemos hecho récord de ventas y nos hemos posicionado como la distribuidora y editora de juegos que más vende en España”

En los últimos años, el crecimiento del sector se ha asociado con frecuencia al impacto de la pandemia. Martínez reconoce que aquel periodo impulsó el mercado, aunque matiza que el crecimiento ya venía de antes.

Para la responsable de marketing, el auge de los juegos de mesa también tiene que ver con una reacción frente a la hiperconectividad. “Toda acción tiene una reacción. Pasamos mucho tiempo con la tecnología y las pantallas, y muchas familias buscan momentos más analógicos”.

Según la directiva de Asmodee, otra tendencia clara del mercado es el crecimiento de los juegos orientados a un público adulto. Mientras que algunos productos dirigidos a niños muestran cierta desaceleración —en parte por el descenso de la natalidad—, los juegos pensados para jóvenes y adultos ganan terreno.

“El principal reto es mantenerse”, afirma Martínez. “Se lanzan muchísimos juegos de mesa cada mes, así que el desafío es conseguir sobresalir entre tantos títulos”.


Sello “creado por humanos”

https://www.wericmartin.com/spiel-essen-26-gets-bigger-and-human-intelligence-gets-certified/

Dada la prevalencia de las actividades de IA generativa y la reacción negativa que generan, no te sorprenderá descubrir que en los últimos años se han fundado varias organizaciones para defender la inteligencia humana y, para dejar clara su lealtad, utilizan ese término en el nombre de su organización: Human Intelligence Alliance , Human Intelligence Movement , Human Intelligence Community y Human Intelligence.

El 24 de febrero de 2026, este último grupo emitió un comunicado de prensa titulado "Primer juego de mesa certificado con inteligencia humana anti-IA® " para ensalzar a "los primeros creadores de juegos de mesa que se autentican y certifican su trabajo con herramientas de autenticación humana pendientes de patente".


Adquire por web

https://www.toobigtofail.net
https://boardgamegeek.com/thread/3677442/too-big-to-fail-free-online-acquire-with-ai-oppone

Un aficionado crea una aplicación web para jugar al juego, ya sea con rivales humanos o bots.


Regalías de diseñadores con cifras reales

https://ludorum.substack.com/p/designer-royalties-with-real-numbers
https://boardgamegeek.com/thread/3678589/designer-royalties-with-real-numbers

Un interesante artículo desvela de manera clara y transparente lo que puede ganar un diseñador de juegos de mesa, por lo menos en el caso de Kevin Bertram.

Como resumen:
”¿Se puede ganar suficiente dinero como diseñador de videojuegos? No según las cifras anteriores, pero parece haber dos escenarios en los que es posible.”


Altered TCG anuncia el final del juego

https://www.altered.gg/en-us/news/a-chapter-closes

Con gran pesar, hemos decidido cancelar la campaña de Roots of Corruption. Tal como nos comprometimos, todos los patrocinadores —tanto jugadores como distribuidores— recibirán el reembolso completo. Este es el pilar de nuestra responsabilidad hacia ustedes, y es la decisión más lógica.

Esta campaña no solo marca el final de un proyecto de financiación colectiva; lamentablemente, también marca el final de la aventura de Altered.


”Saldito Games”, protagonista de Interocio 2026

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/otros-articulos-94369/15962-a-saldo
s=fY4jf56-apqRZ9MN


Maldito Games salda miles de juegos en Interocio, provocando colas de más de 2 horas y molestias, quejas y enfados entre el resto de expositores. Las malas lenguas hablan de 20.000 juegos vendidos por parte de Maldito en la feria.

Ríos de tinta han provocado estos saldos:
- Gente que acapara juegos para luego inundar wallapop
- La larga cola formada oculta los expositores, con el consiguiente enfado de estos
- Otras tiendas no pueden competir con el outlet agresivo de Maldito. Comunicado de Eco Mimos:
https://www.instagram.com/p/DWBoGz1CGlj/

- Excesiva atención al Outlet, protagonizando por completo la feria
- La gente se gastó todo el presupuesto en el outlet, con la bajada de ventas en otras partes.

Comunicado de Hooked Games:
https://x.com/hookedgames_ok/status/2034272875700482058?s=52&t=MdQcnF-WCnymqNc5OIRZcQ

Y seguro que me dejo muchas quejas vertidas en redes sociales que ahora mismo no caigo o no ha circulado por mi entorno. Lo que es seguro que llevamos una semana hablando del tema, no solo ha acaparado Interocio, ha acaparado todo lo referente al mundillo, no se habla de otra cosa.


Premios Interocio 2026

https://feriainterocio.com/feria/noticia/50
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/noticias/15963-interocio-2026-ii

La asociación Educar Jugando se dedica a la organización de eventos de pago como Tierra de Nadie, Rolea o Zona Lúdica; éstas en las instalaciones del CEULAJ en Mollina (Málaga). Desde 2022 también organiza Interocio en el recinto IFEMA en Madrid.

Y este año, en la 5ª edición de Interocio (13-15 marzo 2026), se han anunciado sus tradicionales premios, que se eligen por votación del público entre unos candidatos presentados por las editoriales expositoras.


En una sencilla gala en el Escenario Mercurio Intershow se dieron a conocer los finalistas y los ganadores de cada una de las categorías de los Premios InterOcio.

🧸 Mejor juego infantil
Upples (Pegoletech)

👨‍👩‍👧 Mejor juego familiar
Tótems (Runestone Games)

🧠 Mejor juego avanzado
Ecos del tiempo (Tranjis Games)

🏆 Mejor juego de InterOcio 2026
Dixit Kids (Asmodee)




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
Las respuestas no permiten mayúsculas, lo que es una mierda.
He puesto aclaraciones en la pregunta para intentar ayudar. Espero que no sea una ayuda para los bots también...

en: 18 de Marzo de 2026, 11:13:16 13 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2026

Yo he caído con una oferta del Take Time, pero vaya, que era cuestión de días, porque es probable que me meta en el Brass Pitsburg.

Suerte a los supervivientes.


DEVIR

Ace of Spaces

https://boardgamegeek.com/thread/3674761/ace-of-spades-release-update-late-april-plus-more

Las nuevas noticias retrasan la llegada del juego a abril.

“El juego llegará a las tiendas con la carta promocional foil Ace of Spades, además de una sorpresa especial promocional de la reedición incluida dentro de la caja. Algunas tiendas también tendrán las cartas promocionales Ace of Base + Ace of Space. El juego estará disponible junto con la expansión Call of the Zombie y las fundas oficiales, y tenemos algunas sorpresas adicionales previstas para los eventos de lanzamiento.”


MERCURIO

Blind Jack


Ya en tiendas.

Blind Jack es un juego de Méra, Turrière y Leclercq, para 2-12 jugadores, a partir de 10 años y con partidas de 15 minutos. Ideal para jugar en familia o entre amigos, con 200 cartas con datos curiosos de conocimiento general y cultura popular.


ARRAKIS GAMES

Ardillas Glotonas


Un juego de Jorge Tabanera Redondo para 2-6 jugadores y 20-30 minutos.

Ardillas Glotonas es un juego de cartas rápido y muy dinámico en el que los jugadores compiten por preparar los snacks perfectos para los excursionistas que visitan el bosque.

Durante tres rondas, los jugadores eligen en secreto cartas de snack y las revelan simultáneamente, intentando completar antes que nadie los pedidos de los clientes.

Con faroleo, decisiones simultáneas y partidas muy ágiles, cada turno es una carrera por dar el último bocado.


MASQUEOCA

Hansa Teutonica Big Box Segunda Edición

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=10919&tit=Hansa-Teutonica-Big-Box-Segunda-Edici%F3n

Ya en precompra esta segunda edición del juego.

Un juego de Andreas Steding para 2-5 jugadores y 45-90 minutos.

Los jugadores actúan como comerciantes que intentan obtener puntos de victoria por construir una red de oficinas, controlar ciudades, recoger marcadores de bonificación o cuando otros comerciantes utilizan las ciudades que ellos controlan. Después de controlar una línea entre dos ciudades con tus peones, puedes decidir construir una oficina (y tal vez también establecer el control y/u obtener un marcador de bonificación) o conseguir una mejora de habilidades de algunas de las ciudades.

Los jugadores deben mejorar las «habilidades» de sus comerciantes para obtener los siguientes efectos: conseguir más puntos de victoria de las oficinas de su red, obtener más puntos de acción disponibles, aumentar el número de peones disponibles y obtener el derecho a colocar peones y conseguir más peones especiales.




OFFICE DOG

The Lord of the Rings: Circle of Conflict

https://www.wericmartin.com/rolling-three-sisters-into-middle-earth/
https://icv2.com/articles/news/view/61814/gama-expo-2026-news-office-dog-reveals-new-lotr-board-game

Se anuncia para noviembre este juego de Stephen Buonocore y Geoff Engelstein para 2-4 jugadores y 60-90 minutos.


Se trata de un “Roll&Write” en el cual a medida que se lancen los dados, decidirás cómo aplicar los resultados. ¿Reclutarás a personajes emblemáticos para los Pueblos Libres o tal vez reunirás a las tropas de Mordor para luchar por la Sombra en una de las dos batallas decisivas? ¿Cazarás a la Comunidad de tu oponente con tus Nazgûl o moverás secretamente a tu Comunidad para evadir el ojo vigilante de Sauron?

Para ganar como los Pueblos Libres, haz que la Comunidad llegue al Monte del Destino o derrota a la Sombra en la batalla. Como la Sombra, debes corromper por completo a la Comunidad o derrotarla en la batalla.

Cuando se hayan contabilizado todos los puntos de victoria, ¡el jugador con más puntos gana!


25TH CENTURY GAMES

Three Sisters: Harvest Edition

https://www.wericmartin.com/rolling-three-sisters-into-middle-earth/

Se anuncia para mayo esta reimplementación de Three Sisters, diseñado conjuntamente por Adam Hill. Incluye el juego original, así como un nuevo «modo campaña de doce capítulos», cuyos componentes y elementos de juego pueden utilizarse como expansiones del juego original.


SPIELWORXX

La Cosecha

https://www.wericmartin.com/rolling-three-sisters-into-middle-earth/

Se anuncia para octubre este nuevo juego de Isra y Shei junto con Michael Keller (II) y Andreas Odendahl. Un juego para 1-4 jugadores y 25-75 minutos.

Estamos ante un “Roll&Write” basado en el juego La Granja.

Es época de cosecha en Mallorca. En La Cosecha, gestionas tu granja en la idílica aldea de Alpich, cerca de la localidad de Esporles. En cada ronda, cosechas productos como aceitunas, uvas y cereales para marcar casillas en diferentes áreas de tu hoja de granja. Hay que cuidar los campos, cubrir el techo del granero y cargar los carros del mercado: ¡tu granja está llena de oportunidades!

A menudo, necesitarás productos mejorados, como comida y vino, que primero debes producir a partir de los productos cosechados. Tendrás que equilibrar los ingresos a corto plazo con la planificación a largo plazo. Además, puedes adquirir herramientas y ampliaciones para la granja con habilidades especiales que pueden darte una ventaja decisiva.

El jugador que consiga utilizar sus ingresos de la forma más eficaz, combinar las bonificaciones más potentes y estar atento a la competencia obtendrá el mayor renombre y ganará la partida.


CAPSTONE

Wandering Towers: The Magic Tower

https://icv2.com/articles/news/view/61788/capstone-expands-wandering-towers

Esta primavera, Capstone Games lanzará The Magic Tower, la primera expansión del galardonado Wandering Towers.

Creado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, Wandering Towers es un juego de carreras y memoria sobre magos que usan hechizos para reorganizar las torres homónimas del juego. The Magic Tower mejora la jugabilidad con nuevos hechizos, lugares encantados y personajes extraños a través de cinco módulos de expansión que los jugadores pueden mezclar y combinar a su gusto.

La Torre Mágica incluye dos fichas de fuente de elixir, dos telarañas, un peón de bruja, seis frascos de poción de bruja, un peón de cuervo, 18 plumas de cuervo y una torre mágica. Admite partidas de hasta seis jugadores y requiere una copia del juego base para jugar. Su precio de venta recomendado es de 24,99 $.


UP GAMES

Scurry Up!

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para la primera mitad de 2026 este nuevo juego de David Gordon y TAM para 3-6 jugadores y 20 minutos.

En cada ronda de Scurry Up!, colocas en secreto tu dado en el espacio que deseas visitar en las cartas de esa ronda. El juego dura siete rondas y las cartas contienen tantos espacios como jugadores haya. Si vas a un espacio por tu cuenta, obtienes todos los recursos que se muestran; si compartes el espacio con otro jugador (y no todos los espacios caben dos jugadores), dividís esos bienes; y si van más jugadores a un espacio que el número de plazas disponibles, todos caéis del árbol y avanzáis en la pista «Oops».

Los espacios con corazones deben estar ocupados por el número de jugadores que se muestra, en cuyo caso cada jugador recibe los recursos indicados; en cualquier otra situación, nadie obtiene nada. Los recursos se puntúan de diferentes maneras, como se muestra en la parte inferior derecha de la imagen: la pista «Oops» y la pista de flores recompensan a los dos o tres jugadores que más han avanzado, las bayas se puntúan por conjuntos y las mariquitas puntúan 1 o 3 puntos dependiendo de cómo caigan cuando las voltees al final del juego.

Pressure

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para 2027 este juego de Ammon Anderson, David Gordon, Greg May y TAM para 2-6 jugadores y 20 minutos.

En cada ronda, cada jugador comienza con tres cartas en la mano, mientras que una carta está boca arriba sobre la mesa y dos boca abajo. Cada jugador añade dos de sus cartas a la pila boca abajo y luego coloca la última carta boca abajo delante de sí mismo. A continuación, los jugadores apuestan por el número de cartas que creen que pueden dar la vuelta antes de revelar tres fugas y quedarse sin cartas.

A medida que los jugadores se retiran, apilan sus fichas de casco de buceo. Una vez que se ha establecido el «maestro de buceo», todos los demás apuestan sobre si lo conseguirán o no, tras lo cual el maestro de buceo comienza a revelar las cartas una por una. Tres fugas ponen fin a la inmersión, pero la cinta adhesiva cubrirá una fuga para ayudar a prolongar la inmersión. Algunas cartas cuentan como dos o tres cartas, lo que te empuja más profundamente sin riesgo, mientras que otras te obligan a revelar una carta adicional.

Si el maestro de buceo tiene éxito, los jugadores eligen una carta de entre las cartas reveladas o las que están boca abajo, y los que se han retirado antes pueden elegir primero; si el maestro de buceo fracasa, se invierte el orden de elección. Quien haya apostado correctamente por el éxito o el fracaso elige una carta de bonificación. Se juegan varias rondas.

1HUNDRED GAMES

Stick 'Em Up

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para 2026 este juego de Topher Hernandez para 3-6 jugadores y 30-45 minutos.

A lo largo de nueve rondas, los jugadores intentan conseguir el mayor botín posible, y cada jugador asume el papel de un personaje con una habilidad única de un solo uso (a menos que decidas ignorarlas en tus primeras partidas). En cada ronda, se revela una carta que muestra qué personaje se encarga de negociar cómo repartir el botín —con un número de fichas de botín especificado al azar, cada una con un valor de entre 1 y 3 dólares— y qué personajes deben aceptar formar parte de este acuerdo. Los jugadores pueden jugar cartas para hacerse cargo del acuerdo, representar a otros personajes y hacer otras cosas.

Si esto te suena familiar, es porque el juego I'm the Boss! de Sid Sackson, de 1994, se juega de manera similar. Hernández dice que es fan de ese diseño, pero que ha añadido elementos como poderes únicos, cartas de poder al estilo Cosmic Encounter, un límite en el número de cartas que se pueden jugar y otras modificaciones para que el diseño se adapte más a sus gustos.


LEVITY GAMES STUDIOS

Cats vs Cucumbers

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para 2026 este juego de Ammon Anderson y Melanie Anderson para 2-5 jugadores y 15-30 minutos.

Es un juego de forzar la suerte en el que hay que colocar gatos en cajas o moverlos a cajas más valiosas sin sacar tres pepinos y perder el turno.

Las golosinas dan puntos en conjuntos, las bolas de lana tienen acciones misteriosas en su reverso y las patas te permiten empujar a otros gatos a cajas menos valiosas. Cada vez que te quedas sin turnos, obtienes una ficha de pepino que te salva de quedarte sin turnos en el futuro y reduces el contador de «vidas» en uno. Una vez que los jugadores han perdido colectivamente nueve vidas, el juego termina y se cuentan los puntos.


LOONEY LABS

Seven Islands

https://www.wericmartin.com/omens-show-rising-cultures-on-seven-islands-in-2026/

Se anuncia para junio este juego de Andy Looney.

El juego comienza con la carta «START» en juego y con los jugadores con un par de cartas en la mano. En cada turno, robas una carta y juegas una carta. Quizás juegues un equipo para poder acceder a su poder especial más adelante, o añadas a una isla pirámides, moáis, torres, portales, pozos y puentes. Quieres mover tus fichas por las islas, con un portal que te teletransporta a otro, una pirámide que te da una carta extra, un pozo que te da una jugada extra, etc.

Tu objetivo es ocupar la torre marcada que coincida con el barco del muelle, pero los barcos van y vienen, siguiendo la tradición de los títulos de Looney con objetivos cambiantes. El juego también incluye cartas de acción, lo que hace que este diseño se parezca a una mezcla de Fluxx y Aquarius en cuanto a cómo crece la cadena de islas a lo largo del juego.


ALL PLAY

Container

https://www.wericmartin.com/dont-chicken-out-on-growing-enchanted-ivy-over-goat-filled-containers/

Nuevas imágenes desde GAMA Expo 2026 (tapete y organizadores no vendrán con el juego). Se espera para el tercer trimestre de este año.

Este diseño para 3-5 jugadores de Franz-Benno Delonge, Thomas Ewert y Kevin Nesbitt es conceptualmente sencillo, pero difícil de jugar, ya que no es fácil prever las consecuencias de tus acciones. La esencia del juego es que cada jugador tiene una tabla secreta que muestra qué contenedores valen qué cantidades al final del juego, y durante el juego vas a producir contenedores que deben ser comprados por otros, almacenar contenedores que deben ser enviados por otros y enviar contenedores que otros comprarán.

Al final, quieres tener más dinero que nadie, pero cómo conseguirlo dependerá de las decisiones que tú y los demás toméis a lo largo del juego.

Enchanted Ivy

https://www.wericmartin.com/dont-chicken-out-on-growing-enchanted-ivy-over-goat-filled-containers/

Se espera para GEN CON 2026 este juego de Sarah Joshua para 1 jugador y 10-20 minutos.

Es un juego de solitario que se puede jugar de forma puntual con invitados aleatorios, que se ven a la izquierda en la imagen superior, o en modo historia con un grupo concreto de invitados. Los invitados son importantes porque tienen condiciones de puntuación que debes maximizar mientras construyes tu posada mágica a lo largo del juego.

En cada turno, robas dos cartas del mazo, luego das la vuelta a una de ellas boca abajo y, a continuación, añades ambas a tu tablero. La historia especificará la forma de tu posada, por lo que tendrás limitaciones en cuanto a lo que puedes añadir y dónde.

Mountain Goats: Legacy

https://www.wericmartin.com/dont-chicken-out-on-growing-enchanted-ivy-over-goat-filled-containers/

También para Gen Con 2026, se espera este juego de Alex Cutler, Michael Mihealsick y Stefan Risthaus para 2-5 jugadores y 20-45 minutos.

Se trata de una reimplementación legacy de Mountain Goats. Al igual que en el juego original, debes usar los resultados de los dados para escalar montañas con tu cabra y situarte por encima de todos los demás, pero la versión «legacy» del juego añade un modo historia que introducirá nuevos elementos en cada partida.


UNEXPECTED GAMES

The Mandalorian Adventures: Sworn to the Creed

https://icv2.com/articles/news/view/61847/gama-expo-2026-news-unexpected-games-will-release-new-the-mandalorian-adventures-expansion

Unexpected Games lanzará Sworn to the Creed, una expansión para The Mandalorian Adventures, que llegará a las tiendas el 31 de julio de 2026.

Las misiones cooperativas de esta expansión para The Mandalorian Adventures están inspiradas en la tercera temporada de la serie en streaming. Los jugadores trabajarán juntos para ayudar a Din Djarin a buscar la redención llevando a su pueblo de vuelta a su mundo natal ancestral. La expansión contiene nuevos escenarios, giros narrativos y desafíos de la saga Star Wars.

Esta expansión, junto con el juego básico, es para uno a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y se juega en 45 minutos.  Su precio de venta al público será de 39,99 dólares.


ARES GAMES

Mega Empires: The Far East – North y Mega Empires: The Far East – South

https://icv2.com/articles/news/view/61842/ares-continues-mega-empires-updates-city-chaos

Ares Games ha anunciado planes para nuevos proyectos en 2026, incluyendo dos nuevos títulos en la línea ampliable Mega Empires, así como una versión actualizada de City of Chaos.

Mega Empires es una versión modular revisada del clásico juego de construcción de imperios Civilization, basada en la versión Mega Civilization publicada por Colossus Games en 2015.  En el juego, los jugadores ganan puntos de victoria mientras guían a su civilización a través de épocas históricas mediante el comercio, la expansión y el desarrollo cultural.  En 2024, Ares lanzó los dos primeros títulos de la serie, Mega Empires: The West y Mega Empires: The East. Ahora, la empresa amplía la línea a Asia con Mega Empires: The Far East – North y Mega Empires: The Far East – South.


CATAN STUDIOS

CATAN Zip!

https://icv2.com/articles/news/view/61822/catan-studios-announces-catan-zip

CATAN Studios ha anunciado CATAN Zip!, una nueva versión de viaje de CATAN, que ya se puede reservar.

Esta última versión de CATAN permite a los jugadores construir su isla sobre la marcha.  Se trata de un juego de lápiz y papel que permite 50 diseños distintos del tablero de CATAN mediante un bloc de mapas de papel.  El juego incluye fichas resistentes, un lanzador de dados autónomo y una bolsa de viaje, todo ello con el fin de que sea fácil jugar a este juego durante los desplazamientos.

El juego es para tres o cuatro jugadores, a partir de 10 años, y dura 60 minutos.  Su precio de venta al público será de 24,99 dólares.




SALT&PEPPER

The Glasgow Train Robbery

https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/the-glasgow-train-robbery

Ya en marcha la campaña de financiación.

The Glasgow Train Robber es un juego cooperativo para dos jugadores, inspirado en uno de los crímenes más infames de la historia británica. Ambientado en la Escocia de los años 60, tú y tu compañero asumís los papeles de dos miembros clave de una banda criminal decidida a interceptar y robar un tren de gran valor, sin que os atrapen.


KTBG

Pack & Paddle

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Ya en precampaña este juego de Matthew O'Malley y Ben Rosset para 2-5 jugadores y 30-45 minutos. Se espera su lanzamiento en mayo.

Tu objetivo es pasar tres días fabulosos en el bosque haciendo todo tipo de actividades de acampada, idealmente siendo el primero en elegir todo lo que quieras para aprovechar al máximo el tiempo disponible.

En términos del juego, cada día elegirás cuatro objetos de entre los disponibles y, por cada elección, seleccionarás una de las cinco cartas de puja que tengas en la mano; cuanto mayor sea el número, antes podrás elegir, pero elegir con números más bajos te da una ficha de bonificación u otra acción que puede hacer que la espera merezca la pena. Todas las cartas gastadas son visibles, por lo que, a medida que avanza el día, sabes qué cartas le quedan a cada jugador en la mano.


VITRAL GAMES

La Arena del Albor

https://www.verkami.com/projects/41771-la-arena-del-albor-juego-de-mesa
https://www.2d6mag.es/noticias/11_3_26_arena_albor

Ya en campaña este juego.

En La Arena del Albor formamos un equipo de cuatro aventureros a partir de una selección de veinte y tratamos de derrotar al grupo rival en la arena. La propuesta nos lleva a construir la estrategia desde el draft inicial y a desarrollarla después en el tablero a través del posicionamiento, las habilidades de cada integrante del equipo y el orden en que resolvemos las acciones. Como no hay azar una vez cerrada la selección, el desarrollo de la partida depende de cómo interpretemos las opciones de la otra parte y de nuestra capacidad para anticiparnos turno a turno.





La portada del nuevo Concordia ¿Provocativa?

https://boardgamegeek.com/thread/3671486/please-tone-down-the-provocative-cover/page/3

Un hilo en la Boardgamegeek abre el debate sobre la nueva portada del juego.

”Amigos, realmente creo que el escote aquí es demasiado pronunciado, y la túnica bajo los hombros está a punto de caer demasiado atrevida.

La portada original de la caja no tenía escote ni era provocativa. Era bastante elegante y respetuosa.

Se trata de un euro bastante árido sobre el comercio en el Mediterráneo, y creo que la portada transmite un mensaje que no debería.

Si lo que te mueve es el dinero, sí, tal vez esta portada te granjee algunos seguidores, pero yo diría que el riesgo de alienar a más gente de la que ganas es bastante alto. No creo que valga la pena correr ese riesgo.”



Essen 2026, más grande que nunca

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/05/spiel-essen-expands-again-to-max-out-venue-space-now-bigger-than-15-american-football-pitches/

La feria de juegos de mesa más grande del mundo,  Spiel Essen , dice que ha llegado al límite de su expansión en su antigua sede después de aumentar el espacio nuevamente este año debido al "interés abrumador" de los expositores.

La empresa organizadora Merz Verlag afirmó que este año ha ampliado el espacio de exposición para llenar los ocho pabellones principales de Messe Essen, cubriendo un área de 81.200 metros cuadrados, más grande que 15 campos de fútbol americano.

El creciente interés en el salón ha llevado a Spiel Essen a multiplicar por cuatro su superficie en dos años; el evento de este año, que tendrá lugar en octubre, será aproximadamente un 30 % más grande que el ya enorme salón de 62 500 m² que tuvo lugar en 2023.


Actualidad aranceles

https://icv2.com/articles/news/view/61805/court-orders-tariff-refunds-customs-responds-states-sue-over-new-tariffs

El juez Richard K. Eaton del Tribunal de Comercio Internacional de los EE. UU. ordenó a la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de los EE. UU. que emitiera reembolsos a los importadores que pagaron aranceles bajo los aranceles de la Ley de Poderes Económicos de Emergencia Internacional promulgada por el presidente Trump en abril pasado.

La declaración de la CBP identificó el volumen de reembolsos involucrados, que totalizan unos $166 mil millones que involucran a 330,000 importadores.   Afirmó que sus procesos actuales eran insuficientes para gestionar dichos reembolsos de forma oportuna, pero describió un proceso alternativo que permitiría reembolsos más rápidos, junto con un plazo de implementación de 45 días para el nuevo proceso.

Tras el fallo de la Corte Suprema de Estados Unidos en contra de los aranceles de la IEEPA en febrero, el presidente Trump anunció que implementaría de inmediato aranceles mundiales del 10 % en virtud de otra facultad legal, que expirarían en cinco meses. Ahora, un grupo de 24 fiscales generales estatales ha presentado una demanda para bloquear esos nuevos aranceles, argumentando que no se han cumplido las condiciones para los aranceles establecidas en la ley, según el New York Times .


Overbooking con Speakeasy

(Mail)

La editorial comunica que por un error por su parte se han vendido más copias de las disponibles, no pudiendo servir todas las reservas.

”Lamentablemente, debido a una incidencia en nuestros sistemas de gestión que ha afectado al control de inventario, se ha producido una rotura de stock que ha dejado a varias de nuestras tiendas sin unidades disponibles del juego. Como consecuencia, algunos pedidos no podrán servirse de forma inmediata tal y como estaba previsto.

El juego entrará ahora en proceso de producción en China, y la previsión actual es que las nuevas unidades puedan empezar a servirse entre los meses de septiembre y octubre de este año.
Queremos transmitir un mensaje claro: nadie se quedará sin su copia de Speakeasy.”


En el mismo mail añaden también que la corrección de erratas para el Earthborne Rangers se retrasa por remodelación de la fábrica a junio.





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
Lo primero, muchas gracias por tu resumen semanal. Lo segundo, creo que hay un error en Drillers, el link lleva a Codenames
No es un error, el artículo de Eric habla de ambos juegos. Para llegar al momento en el que habla de Drillers debes bajar un poco dentro del artículo.
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