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Mensajes - pepeelalfa

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Software / Re:Mi BGG: ¿Problemas con la actualización?
« en: 25 de Septiembre de 2020, 21:42:14  »
A mí me pasa lo mismo...
Supongo que lo solucionarán pronto con una nueva actualización...

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 03 de Agosto de 2020, 21:37:36  »
Ups, finalmente he encontrado cómo se forma el mazo de investigación... Gracias  ::)

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 03 de Agosto de 2020, 17:18:37  »
Nueva duda... esto es un no parar...
Voy a probar el nivel III "Cerebros" y no encuentro las instrucciones para hacer el mazo de investigación...
Sé que van las de investigación inicial arriba y la avanzada abajo pero... ¿SE PONEN TODAS LAS CARTAS O SE QUITA ALGUNA?
Gracias... 😊

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 27 de Julio de 2020, 22:36:48  »
La carta dice que cancelas la activacion de una unidad o una horda, no que bloqueas completamente la ruta. Asi que la unidad u horda que recupera la herida es la unica que se bloquea. Las otras deberian de activarse y moverse de forma normal.

Otra cosa es, que por culpa del limite de zeds, las otras unidades u hordas no se puedan mover, ya eso es por el apilamiento, no porque esten distraidas con los fuegos artificiales.

Efectivamente, así lo entiendo yo...

Hoy he jugado mi primera partida en nivel II (el verde, no me acuerdo cómo se llama) y entre dudas y pitos y flautas más de 4 horas de partida que se dice pronto... Al final he perdido a 4 cartas del final porque se me han acabado las 10 fichas de caos...
El juego está bien, pero resulta demasiado enrevesado y me temo que en cuanto deje de jugarlo y se me vayan olvidando los intríngulis volveré a la casilla de salida...
Espero irle pillando el truquillo para poder jugar partidas en un tiempo razonable y disfrutarlo más.

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 27 de Julio de 2020, 15:58:13  »
Yo recupero un impacto si hay herida. Si hay dos con impactos recupero la unidad zeds más fuerte. Por coherencia con el resto de las reglas.

No te entiendo con lo de " si hay  herida"
Yo entiendo que la carta quiere decir que cancele la activación de una unidad u horda zed y si estaba herida esa unidad u horda que se dejó de mover recupera un punto de salud, ¿No?
Es que vaya tela con los textos... Con lo poco que cuesta ser más explícito. Creo que el 95% de las dudas de este juego viene por la pobre o ambigua redacción de las cartas, reglas, etc. Si con tanta regla, evento, acción y requeteregla no eres muy preciso en las indicaciones ya tienes la interpretación y el lío montados.

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 27 de Julio de 2020, 15:28:50  »
Duda con una carta de destino.

“¡Si! Han picado... esta vez.
Juega esta carta durante la fase de los zeds para cancelar toda la activacion de una unidad u horda zed antes de que se mueva. Recupera 1 impacto si estaba herida. Despues tira un dado para ver si descartas o guardas para un futuro uso”

Entiendo que esta carta solo se utiliza una vez por fase de zeds, no en cada activacion de cada ruta no?, aunque se tire el dado y la carta no se descarte, seria demasiado poderosa para bloquear a las hordas cercanas y asi bloquear todas las rutas.

Una duda con esta carta .. ¿Quién se recupera de un impacto si.estaba herida? ¿La unidad u horda zed de la que se cancela la activación???.

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 25 de Julio de 2020, 01:04:39  »
Voy a pasar al nivel I y sigo con mis dudas...
Al curar se baja en 1 el nivel de infección, pero mi duda es... ¿Se baja sólo una única vez en un paciente durante toda su permanencia en el hospital (cuando se le quita el indicador de ECC) o se baja una vez cada turno cada vez que se va recuperando de cada uno de los impactos hasta conseguir estar al.100% o interrumpir la curación para dársele de alta??? Gracias  ::)

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 24 de Julio de 2020, 19:21:45  »
Duda con una carta de destino.

“¡Si! Han picado... esta vez.
Juega esta carta durante la fase de los zeds para cancelar toda la activacion de una unidad u horda zed antes de que se mueva. Recupera 1 impacto si estaba herida. Despues tira un dado para ver si descartas o guardas para un futuro uso”

Entiendo que esta carta solo se utiliza una vez por fase de zeds, no en cada activacion de cada ruta no?, aunque se tire el dado y la carta no se descarte, seria demasiado poderosa para bloquear a las hordas cercanas y asi bloquear todas las rutas.

Según entiendo yo por lo que pone en el texto, una única vez por fase zed, aplicándola a una única unidad u horda (de la totalidad, no una unidad u horda por ruta)...

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 24 de Julio de 2020, 00:24:37  »
Tienes que tirar el dado 6 veces.

En este juego debes considerar los términos “daño” e “impacto” como sinónimos. De hecho, creo que la palabra daño no aparece en el manual.

Un saludo!!

Gracias  ;D


Gracias por los vídeos Condemor... los veré...

Yo vi estos otros en los que se explican todos los niveles en solitario menos el básico y el montaje del director... creo que están muy bien, pero cuando te pones a jugar te salen dudas que aquí no se han explicado, porque el juego tiene tantos detallitos...






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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 23 de Julio de 2020, 14:22:51  »
Bueno, pues sigo con mis dudas... (ya os digo, tengo muchas,... gracias por vuestra paciencia)

No sé si ayer estuve jugando mal... la duda es respecto de la cualidad RESISTENTE --> (por ejemplo la tienen las Furias de Farmingdale, el Ayudante Schmidt o los ZEDS con el cartelito de Resistente)
Dice: "Por cada impacto que reciba "lanza un dado" --> 1, 2 o 3 = sufre ese impacto    --> 4, 5 o 6 = cancela ese impacto

Mi duda es: Si por ejemplo los Zeds Resistentes sufren un daño de 6... ¿eso son 6 impactos o es un impacto que produce 6 de daño?... es decir, ¿Tengo que lanzar el dado una única vez y si saco un 1,2,3 cancelo la totalidad del daño, o tengo que lanzar el dado 6 veces e ir viendo punto a punto de daño cuantos cancelo?

Yo ayer jugué a que con una tirada podía cancelar todo el daño y claro, recibían daño de 5 o 6, lo cancelaban con una sola tirada de dado y entraron fácilmente al centro de la ciudad.

Gracias por vuestra ayuda.   :)
CREO QUE TODAS ESTAS DUDAS PODRÍAN ESTAR MEJOR EXPLICADAS EN EL MANUAL... ES SIMPLEMENTE AÑADIR UNA PALABRA EN UNA FRASE PARA QUE QUEDE MERIDIANAMENTE CLARO, PERO OPINO QUE LAS REGLAS ESTÁN LLENAS DE AMBIGÜEDADES.

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 23 de Julio de 2020, 13:26:49  »
No es en cada ronda, sino cuando entre en el juego, en el tablero.

Puede ser al elegirlo como inicial en la partida o por acción de evento de destino como "aparece un heroe".

Ups...   ::) gracias...
He consultado en la BGG y veo que allí la respuesta es la misma... no sabía que podían entrar en juego a mitad de partida...
Gracias


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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 23 de Julio de 2020, 13:13:09  »
Hola, aunque llevo leyendo bastante en el foro me estreno en el con una duda, creo que de principiante.
Llevo ya unas pocas partidas en modo básico y me voy a lanzar al siguiente nivel, pero me surge una duda con uno de los personajes, el Sr. Johnson en sus habilidades en reservas, dice: cuando entra en juego, obtiene de inmediato 2 suministros y 3 de munición ( incluso durante la preparación).....no termino de entender si esa habilidad es una vez en toda la partida o esos suministros los obtiene cada vez que se le da una acción en el juego.
Solo una vez por partida

Releyendo el hilo, a mediados de Junio Kratos hacía una pregunta sobre la habilidad del Sr. Johnson de obtener 2 suministros y 3 de munición y Zelko le contestaba que era una vez por partida.

Esta habilidad es común a Horació el chimpancé, y leyendo el "Expediente Farmingdale" no tengo claro que sea así.
El texto del Sr. Johnson dice:  Siempre que Johson entre en juego, incluso durante la preparación, ¡obtiene inmediatamente 2 suministros y 3 de munición!
En el caso de Horacio dice: Siempre que Horacio entre en juego, incluso en la preparación, obtienes inmediatemante 3 suministros

Si fuese sólo una vez por partida diría algo así como, "al inicio de la partida" o "en la fase de preparación", pero en cambio dice "SIEMPRE QUE ENTRE EN JUEGO", y lo que me más clarificador me parece es que dice "incluso en la fase de preparación", es decir, que según yo interpreto de lo que pone en el texto explicativo:
- En la fase de preparación ya recoges esos suministros y/o munición extra para iniciar la partida
- Cada vez que el personaje en cuestión entre en juego (es decir, una vez por ronda), recibes de nuevo esos suministros y/o munición.


¿No os parece?

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 23 de Julio de 2020, 00:14:50  »
Muchas gracias por vuestras aclaraciones, me han sido muy útiles. Jugar cuando tienes una duda que puede afectar tanto al juego no me resulta divertido, prefiero tenerlo todo claro, así que gracias.
Finalmente a trompicones, regla para arriba, regla para abajo,...  ::) he podido acabar mi primera partida en el modo básico (en solitario solitario  ::) ;D )
He perdido en la carta de Final con el último avance de los Zed previo a que te digan que has ganado... tenía un Zed super resistente y todos los golpes que le daba me los contrarrestaba con la tirada entre 1 y 3, y al final ha entrado hasta la cocina  ;D
Volveré a probar otra en Básico a ver si voy asimilando todo antes de pasar al nivel I y supongo que seguiré preguntando cosillas  ;D

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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 22 de Julio de 2020, 20:51:29  »
MUCHAS GRACIAS POR VUESTRA ACLARACIÓN!!!  :D

Estoy jugando en solitario y me surge otra duda respecto de las ACCIONES DE JUGADOR:
- En el manual pone: Reparte a cada jugador una ficha de Acción de Jugador... Para jugar una partida <<cooperativa>> en solitario, coge hasta 3 fichas de Acción de Jugador adicionales

No entiendo...  :o ¿Cómo que partida cooperativa en solitario??? Supongo que una partida cooperativa en solitario es lo mismo que una partida en solitario, ¿no?...
Por lo tanto ¿CUANTAS FICHAS DE ACCIÓN DE JUGADOR DEBO COGER PARA PARTIDA EN SOLITARIO? ¿1?, ¿3?, ¿4? --> (Si lo leo literalmente entiendo que debo coger 4)

Gracias de nuevo  :)



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Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
« en: 22 de Julio de 2020, 18:24:11  »
Buenas tardes a tod@s:
Este es mi primer mensaje en el foro aunque llevo mucho tiempo leyéndolo. ¡Enhorabuena por vuestras aportaciones!
Acabo de comprar Dawn of the zeds y aunque aparentemente el juego no parece complicado, me está costando muchísimo arrancar porque no paran de surgirme dudas y voy saltando constantemente de manual a manual, de carta a carta y no me aclaro... (llevo como 4 horas de lecturas y no hay manera) y eso que estoy arrancando en el modo Básico...

MI DUDA ACTUAL ES LA SIGUIENTE y se refiere a las "ACCIONES GRATIS"

Por ejemplo: He robado la carta de evento "GENTE, ¡VAMOS A MOVERNOS!" en la que pone:
"Durante esta fase, son gratis todas las Acciones de Mover que se inicien en el Centro de la Ciudad"

Acabo de iniciar la partida y tengo en el centro de la ciudad a los 4 heroes, los civiles heróicos y una unidad de civiles" y dispongo de 4 acciones que me da esta carta más la acción de jugador.
¿Esto de las acciones gratis qué quiere decir?, ¿que además de mis 5 acciones puedo, por ejemplo, hacer otra accion gratuita de movimiento con cada una de estas unidades? (6 acciones más en total, puesto que todas las unidades están en el centro y lo iniciarían desde ahí)...
--> me parece un pasote poder hacer 10 acciones nada más empezar más otras tantas que me da el alcalde más las acciones extra de los heroes, por lo que supongo que será otra cosa, pero el texto me parece muy claro... ¿Me podéis ayudar?

Esperaba este juego con mucha ilusión y me he sentado ante él con la mejor de las predisposiciones y con muchas ganas, pero cuanto más vueltas le estoy dando más me estoy desinflando, porque esta es sólo una de las dudas que me están surgiendo y que, mueve que te mueve manuales para arriba y para abajo no encuentro una respuesta clara.

ESPERO VUESTRA AYUDA... GRACIAS  :)

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