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Mensajes - aldgard
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« en: Hoy a las 16:58:17 »
Quería mirar los archivos por si me interesasen o para hacer mi propio diseño y no deja descargarlos sin iniciar sesión, podrías colgarlos en Thingiverse que no genera ese problema.
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« en: 08 de Marzo de 2026, 20:44:10 »
Es el link que te han puesto, si deseas tenerlo abre una reclamación de piezas y te lo envían. Lo tienes a pie de página en su web.
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« en: 08 de Marzo de 2026, 20:42:13 »
Creo que en pos de mayor jugabilidad se ha priorizado la información sobre el tablero por encima de los accidentes geográficos, están todos presentes pero con un grado de contraste y saturación menores para no reducir legibilidad a la información primordial y que resulte mucho más inteligible.
Si buscas un juego donde los accidentes y atributos geográficos tengan mayor presencia, para mi no hay como los de la serie Conflict of Heroes tanto el que sacó Devir como los que editó Masqueoca. En ellos si que sientes el paisaje y ves las unidades, pero, a veces hay información poco legible (números de casilla en ciertos terrenos)
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« en: 08 de Marzo de 2026, 20:32:48 »
Si lo quieres en inglés lo tienes en la página oficial original Fate
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« en: 07 de Marzo de 2026, 11:24:33 »
La escopeta no es un fusil ni un mosquete, para empezar no dispara balas sino cartuchos con perdigones o postas y tiene anima lisa, mientras que el fusil o rifle tienen anima estriada y cañón largo, son 2 palabras que, en origen, representan el mismo tipo de armas siendo galicismo y anglicismo respectivamente.
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« en: 07 de Marzo de 2026, 11:07:03 »
Puede que lo encuentres en Devir, antes tenían todos para descarga pero ahora tienes tutoriales, no se si siguen colgando los manuales, depende de los juegos. Al ser de Maldito no se si lo tendrás.
En la BGG tienes un resumen.
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« en: 06 de Marzo de 2026, 20:01:06 »
Si lo comparáis con Skara Brae ¿Cuál de los 2 consideráis que es más re-jugable?
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« en: 06 de Marzo de 2026, 16:46:42 »
El otro día me encontré hablando con una IA mientras pensaba que estaba hablando con mi pareja, tardé un rato en darme cuenta, no se cómo se me coló.
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« en: 06 de Marzo de 2026, 16:42:25 »
¿Tenéis información sobre esto? mire en la BGG y no encontré nada, está en Gamefound en precampaña
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« en: 06 de Marzo de 2026, 16:36:48 »
Más que una errata me parece un tema de interpretación, dado que armour puede interpretarse como blindados y estos como tanques pero no siempre es así. Muchos no distinguen un cañón de asalto de un tanque o de un obús autopropulsado y el aspecto de todos ellos es bastante similar, un vehículo blindado generalmente con orugas y una especie de chimenea o tubo horizontal en la parte frontal. Bien es cierto, que si nos ceñimos a los símbolos NATO son distintos pero las siluetas no aportan mucha información al respecto. Creo que en total son 4-6 fichas las que están fuera de la denominación genérica de "tanques" o que no incorporen esta silueta, alguna ficha de artillería autopropulsada y de antiaéreos blindados.
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« en: 05 de Marzo de 2026, 15:37:33 »
Lo primero, muchas gracias por tu resumen semanal. Lo segundo, creo que hay un error en Drillers, el link lleva a Codenames
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« en: 04 de Marzo de 2026, 18:05:12 »
Sí, enviaron correo y link para rellenarlo.
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« en: 04 de Marzo de 2026, 16:47:29 »
Al margen de los aranceles ¿Cómo afectará el bloqueo del estrecho de Ormuz al tema de los juegos? Parece que no afectaría directamente al transporte de los mismos desde China pero puede que afecte muy fuertemente de forma indirecta por escasez de productos energéticos (gas/crudo). Supongo que puede afectar a la producción impresa (quizás en tintas y disolventes), combustible (escasez y carestía), producción de miniaturas o productos con plásticos, etc. con ello planteo que sería previsible que en breve hubiera un alza de costes de producción y distribución que podría provocar un incremento de los precios.
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