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Mensajes - lsferreyra

Octavos de final

Primera partida

Basilisco (PL) vs Ednoc (LS)

Recomiendo lectura de esta reseña acompañada por UruR, de Wardruna:


Turno 1:
Una caza con un solo ojo elimina a Gandalf el gris de un solo golpe, con una loseta de caza de 3 puntos.
Movimientos de tropas y avances políticos varios.

Turno 2:
La Comunidad se sigue moviendo y es revelada en el Viejo Camino.
Empiezan a salir orcos como pústulas desde Mordor.
Los Servidores de la Oscuridad siguen durmiendo la siesta, impidiendo que el Blanco entre en juego.

Turno 3
Ejércitos de la Sombra comienzan a rodear Lórien.
La Comunidad sigue con su paso firme de a 2 regiones por turno.
Finalmente se revela Saruman el Multicolor.

Turno 4:
Gandalf el Blanco se apersona en Fangorn.
Saruman activa su máquina industrial de producción de Uruk-hai.
Comienza el asedio de Lórien. La primera ola de asaltos es resistida con una victoria de los elfos, que pasan a estar en guerra.
El Rey Brujo se revela en Ithilien del Sur, comandando las fuerzas de Mordor allí asentadas desde el segundo turno. Comienza el Asalto de Osgiliath y la invasión de los Campos del Pelennor. Asedio de Minas Tirith. La desesperación hace presa de los habitantes de la Ciudad Blanca.
La Comunidad, liderada aún por Elessar, sigue a paso firme y determinado hacia Mordor, con todos los compañeros aún llorando la caída de Gandalf pero convencidos de su Misión.
El Rey Brujo invoca a Grond y sus sortilegios macabros. Minas Tirith cae. El paisaje es desolado, abrumador. Los pocos sobrevivientes que logran huir caen presa de la locura y esparcen la desesperanza a lo largo y ancho de Gondor.

Turno 5
La Comunidad pierde el rumbo en alguna parte al norte de las Tierras Brunas, sin poder avanzar.
Saruman continúa reproduciendo a sus bestias, preparando el asalto sobre Rohan. A éste llegan rumores de la caída de Minas Tirith, que aceleran el acantonamiento de las tropas.
El Señor Oscuro continúa moviendo a sus tropas, en gran número y en todo el mapa. Los sureños entran en guerra, preparándose como refuerzo para el asalto final sobre los restos de los Pueblos Libres.
Galadriel auxilia a la Comunidad con el poder de su anillo, limpiando la niebla sobre Emyn Muil. Se vislumbra una luz de esperanza en el cielo. Elessar recita un canto a Earendil.
Imrahil consigue contener los rumores y la desesperanza en Dol Amroth. Con palabras nobles y determinación sin par, logra aunar a la tropa, que se alista y prepara para defender su ciudad hasta el final.
Cae Pelargir en manos del Rey Brujo.

Turno 6
Cae Lamedon sin resistencia alguna. Desde Dol Amroth se ven las volutas de humo en todo el horizonte.
El Ojo se posa sobre la Comunidad. Cae Gimli en manos de una lanza orca, poco después de haberle regalado su valiosa cota de Mithril a Frodo.
La Comunidad se revela en Dagorlad, expuesta al Enemigo en las Puertas de Mordor. La Gesta y el destino de los Pueblos Libres penden de un hilo.
La horda de sureños que arrasó Lamedon se apresta al asedio de Dol Amroth. El Brujo invoca unos encantamientos oscuros que enloquecen a parte de la tropa defensora. Soldados se arrojan desde lo alto de los muros presa de la desesperación.
La Comunidad logra ocultarse antes de que el Enemigo logre localizarla. Continúan avanzando, pero los esbirros del Maligno son numerosos. Cae Boromir, atravesado por mil flechas negras. La mirada de Frodo se ensombrece.
Cae Dol Amroth, último bastión de resistencia gondoriano. Muere el príncipe Imrahil, pero la gesta de su resistencia heroica se cantará por mil edades.
Más tropas se suman al asedio de Lórien.
Un clima inclemente hace perder el rumbo a la Comunidad, que se aleja de las puertas de Mordor sin encontrar el rumbo.

Turno 7
El Ojo se posa en la Comunidad. Elessar procura sanar los dolores de Frodo, pero el frío de un cercano Mordor le impide invocar a Elbereth. Sin embargo, logran recuperar el camino y finalmente en encuentran, una vez más, frente a las Puertas de Mordor.
El Brujo viaja a Orthanc para liderar las tropas de Isengard en el asalto sobre Rohan. Una escasa defensa en el Abismo de Helm intentará retener el tiempo suficiente a un enemigo demasiado fuerte.
Trancos abandona a la Comunidad, determinado a liderar la resistencia de Rohan primero, y la reconquista de Gondor después. Se revela en Edoras, donde encuentra sólo una pequeña guarnición de soldados demasiado viejos, o demasiado jóvenes.
Cae el Abismo de Helm sin poder resistir la potencia del Brujo. La caída definitiva y total es inminente.
Trancos espía la Palantir y desafía a Sauron, revelándosele. Éste, repentinamente confundido antes tamaña revelación, teme por el buen suceso de sus planes.

Turno 8
La Comunidad logra inflitrarse a través de la Puerta Negra sin ser vista. Un elfo y cuatro hobbits con sendas capas élficas que se disimulan en la tierra gris.
El Ojo del Enemigo se posa en la Comunidad, una vez más.
Trancos aprovecha la vacilación del Enemigo para infiltrarse, junto con el ejército de los muertos, hasta Pelargir, que cae sin resistencia. Un día sin amanecer impide que Trancos se revele como el rey en el exilio. Sin embargo, algunos lo reconocen y se alistan para acompañarlo en la reconquista de su amado país.
Mientras tanto, el Brujo continúa su trabajo de limpiar toda resistencia en el sur, conquistando Edoras prácticamente sin resistencia.
Elrond asiste a la Comunidad con su Anillo, permitiéndole avanzar en medio de la bruma y la ceniza venenosa. Sin embargo, el Enemigo logra cazar a la Comunidad, revelándola.
Comienza el asedio de Lórien, que consigue resistir al primer asalto.

Turno 9
Los Galadhrim de Lorien se suman a la defensa. La Comunidad se oculta de la vista del Enemigo.
Cae Lórien. Una sola ciudad separa al Enemigo de la victoria total.
Las tropas élficas de Rivendel y el Reino del Bosque intentan un contraataque desesperado, que no llega a su objetivo.

Turno 10
La Sombra a 1 punto de la victoria.
9 regulares en Osgiliath, prestos a reconquistar Pelargir (defendido sólo por Trancos y 6 regulares)
La Comunidad a 4 pasos de Mordor.
50% de las losetas revelan a la Comunidad, que cuenta sólo con 5 dados.
3 ojos en la caza.
Todo está perdido.
Todo...?
3 dados de personaje, una voluntad del oeste y un army/muster.
La Comunidad realiza un sprint milagroso e imprevisto, de 4 espacios sin ser revelada en condiciones completamente adversas, con una única loseta roja en el último turno, evitada con la cota de mithril.
Victoria completamente inesperada de los Pueblos Libres por destrucción del Anillo, con sólo 3 puntos de corrupción y la Sombra con 9 Puntos de Victoria.

Espero que la lectura les haya gustado.
Saludos!
Lucas




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