¿Tema militar no puede hacer que le pase como a TTA? Si vas a militar tienes muchísimas posibilidades de ganar y si intentas otra vía más pacífica palmes fijo o casi
No sé, en ninguna de mis partidas a nadie se le dio por acumular dinero.
Pero mucho tienes que acumular para ganar a alguien que haya puesto estrellas y tenga buena popularidad. ¿no?.
En tres partidas en la última semana en ninguna ha ganado el que tenía más dinero antes del final, aun teniendo 30 o más.
Ayer mismo, el que ganó, iba el último en dinero pero fue el que puso la última estrella, estaba en la parte alta de popularidad y controlaba 8 hexágonos (factoría incluida). Y ganó a los que tenían 32 y 29 monedas respectivamente y les sacó más de 15 puntos.
Entiendo que en partidas igualadas sea determinante pero, si no, te van a pegar un repaso gordo en la puntuación final.
Sobre repetir acciones de los Rusviet no es tan poderosa, está bien, pero el poder de Crimea, por ejemplo, me parece bastante superior.
30 monedas? En mis tres partidas la puntuación final rondaban de 45 a 60. Tanto a 3 como a 5 jugadores.
Y merece la pena en solitario??
Buen juego. Por buscarle un parecido, se parece más al Terra Mystica que a cualquier otro que yo conozca.
Me pregunto cuanto habran testeado para saber si esta compensado.
Yo tengo mis dudas. Primero, la habilidad de repetir accion, no es demasiado heavy??Segunda, las 2 partidas que he echado las ha ganado la misma persona, usando una estrategia economica. No gastando pasta y acabando con muchisimo dinero, hoy 30 solo en monedas. Ganando de calle pasando de combates e historias.
Como lo veis?
;D ;DMe parece que hilais muy muy fino, y decir que hay estrategia ganadora en un par de partidas....
Creo, si no recuerdo mal, que llevaban mas de 600 partidas de testeo.
Yo estoy deseando catarlo.
Pues en el grupo lo tienen 3... no te digo ná y te lo digo tó :-*
PD: Yo sólo lo he jugado una vez y me pareció un tremendo juegasssso 8)
Me parece que hilais muy muy fino, y decir que hay estrategia ganadora en un par de partidas....
Creo, si no recuerdo mal, que llevaban mas de 600 partidas de testeo.
Yo estoy deseando catarlo.
Me parece que hilais muy muy fino, y decir que hay estrategia ganadora en un par de partidas....
Creo, si no recuerdo mal, que llevaban mas de 600 partidas de testeo.
Yo estoy deseando catarlo.
Totalmente de acuerdo. La tendra o no, pero descubirla en dos partidas... es que de ser asi menuda mierda de testeo tendria el juego.
Hay una cosa que no me gusta y que es lo mismo que me pasa con el Dominion: El juego acaba inmediatamente en cuanto alguien consigue 6 estrellas. Creo que, por ejemplo, si acaba el juego el jugador 2º en orden de turno, él y el 1º han tenido un turno más que el 3º y 4º. al igual que en el Dominion, en el último turno se consiguen muchísimos puntos...muchísimos...pongo en duda que las mini-compensaciones del set-up inicial compensen esto...
Pero vamos...que en el Dominion me pasa lo mismo...
Aquí expongo mi pancarta: ¡¡¡¡¡¡IGUALDAD EN EL NÚMERO DE TURNOS EN TODOS LOS JUEGOS!!!!
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
Y como en todo debate hay maneras, y maneras. ;)
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
Y como en todo debate hay maneras, y maneras. ;)
No te lo tomes a mal hombre. Es hablar por hablar. Yo ni lo he jugado. Pero si que recuerdo que el diseñador llevaba unas 600 partidas y unas cuantas mas los colaboradores. Vamos, que el juego llegaría a las 1000 partidas o así; una locura.
De ahí que me sorprendiera que se dudara del testeo. ;)
Y que maneras tenemos? Es que tios, en serio, con el mejor de los rollos, es opinar de cualquier cosita en contra de lo que diga otro y ya estamos mosqueados, mandando relajos o pidiendo tranquilidad. :-[
Yo no he visto ninguna mala manera por ningun lado. Lo que hay es gente super sensible y que parece que tiene la piel transparente. Vamos por favor.
Sí, pero es lo que comentaba: No sé si esas mini-compensaciones compensan el tener un turno de menos. En el último turno los dos que hicimos un turno de más conseguimos ¡¡¡más de 15 puntos entre unas cosas y otras!!!! Los dos que se quedaron sin igualarnos a turnos tenían una situación para hacer también un chorreo de puntos si hubiesen tenido un turno más...
Sí, pero es lo que comentaba: No sé si esas mini-compensaciones compensan el tener un turno de menos. En el último turno los dos que hicimos un turno de más conseguimos ¡¡¡más de 15 puntos entre unas cosas y otras!!!! Los dos que se quedaron sin igualarnos a turnos tenían una situación para hacer también un chorreo de puntos si hubiesen tenido un turno más...
Sin haber jugado aún, igual ese sería un problema, ya que a lo mejor si todos juegan los mismos turnos siempre ganarían los últimos, ¿no?
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
Sólo tras una partida me surgio la duda de si los tableros compensan suficientemente el orden de turno y veo que por aqui ha surgido la misma duda.
Además, después estuve pensando que incluso compensando lo suficiente puede darse la situación de que el ordén de juego sea 1 - 5 - 3 - 2, con lo cual siel tablero con el num 5 tiene "ventaja" puede jugar antes que otros con num de tablero más bajo.
Me explico mejor que igual queda lioso, según las reglas, empieza el jugador con el tablero más bajo en su tablero y a continuación le toca al siguiente en el sentido de las agujas del reloj, con lo que el orden no tiene que ser 1 - 2 - 3 - 4. y puede ser que un jugador con el tablero 5 tenga la ventaja del tablero y de la posición.
De todas formas la experiencia de juego es muy buena y este detalle no creo que entorpezca el juego.
De todas formas la experiencia de juego es muy buena y este detalle no creo que entorpezca el juego.
SELECCIÓN DE FACCIÓN
Baraja aleatoriamente los tableros de facción y los tableros
de jugador y reparte uno de cada tipo a cada jugador. Cada
jugador debe sentarse cerca del cuartel general de su facción y
colocar su tablero de facción y tablero de jugador frente a él. El
orden para sentarse es el siguiente, en el sentido de las agujas
del reloj: Nórdicos, Rusoviéticos, Crimea, Sajonia y Polania.
Solo me he leido por encima el manual, pero... ¿en la preparación de la partida no pone que las facciones van en un orden determinado (vamos que los jugadores se sientan en un orden concreto)?CitarSELECCIÓN DE FACCIÓN
Baraja aleatoriamente los tableros de facción y los tableros
de jugador y reparte uno de cada tipo a cada jugador. Cada
jugador debe sentarse cerca del cuartel general de su facción y
colocar su tablero de facción y tablero de jugador frente a él. El
orden para sentarse es el siguiente, en el sentido de las agujas
del reloj: Nórdicos, Rusoviéticos, Crimea, Sajonia y Polania.
Si es el penúltimo que vas a comprar comprate otro. :-D
Van a vender más mazos en la web. Yo jugué el otro dia contra dos Automas y uno de ellos pilló todas las cartas con estrella (para avanzar en el track), por lo que la partida fue bastante rápida (y me ganó, claro, quedando el otro Automa el último).
Es la única pega que le veo, que es más fácil que se descompensen por este hecho (aunque siempre puede dar la casualidad de que salgan así las cartas en un mazo) pero después el manejo no se hace engorroso ni nada.
El juego lo edita maldito games el mes que viene, Octubre, y ya tiene precio y todo.Van a vender más mazos en la web. Yo jugué el otro dia contra dos Automas y uno de ellos pilló todas las cartas con estrella (para avanzar en el track), por lo que la partida fue bastante rápida (y me ganó, claro, quedando el otro Automa el último).
Es la única pega que le veo, que es más fácil que se descompensen por este hecho (aunque siempre puede dar la casualidad de que salgan así las cartas en un mazo) pero después el manejo no se hace engorroso ni nada.
Ahora mismo esta agotado, lo repondrán en dos meses. A ver si alguna tienda lo trae por aqui, que sería interesante.
¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Este mismo juego lo firma Corey Conietzka, lo ambientas en el universo Star Wars, con sus respectivas miniaturas. Aprovechas la coyuntura y lo subes a 100€ sin pestañear y tienes gente dándose tortas para hacerte el preorder y por supuesto sería número 1 de la bgg desde hace tiempo.¿Por qué?
¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Este mismo juego lo firma Corey Conietzka, lo ambientas en el universo Star Wars, con sus respectivas miniaturas. Aprovechas la coyuntura y lo subes a 100€ sin pestañear y tienes gente dándose tortas para hacerte el preorder y por supuesto sería número 1 de la bgg desde hace tiempo.
¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Citar¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Me cito a mi mismo, con esta pregunta retórica sólo pretendía recalcar la idea de que Jamey, el diseñador ha exprimido muy poco el trasfondo del juego. Y me preguntaba qué hubiera parido algún diseñador más de tema que justifique mecánicas que de mecánicas que funcionen pero que queden "pegadas".
Por soñar Eric. M. Lang y Corey Conietzka hubieran podido sacar un pepinazo temático
Pues yo creo que sería imposible hacer Scythe con Coniezcka. Porque Scythe es Jakub Rozalski sobre todo. Y FFG tiene un estilo artístico muy definido y que no pega nada con la idea de Scythe.
Podría hacer un temático molón también sobre Mechas en una suerte de primera guerra mundial Steampunk, pero no evocaría ni de lejos lo que transmite las ilustraciones de Rozalski. Como decís, sería otro juego.
BUeno pues ayer por fin lo estreno a mas de 1 jugador, eramos 2.
Muy bueno, pero mucho. Gran cantidad de opciones, puedes quedarte en tu rincon, o salir a bloquear al otro y liarte a toñas. Puedes sacar dinero de donde puedas o concentrarte en la producción y las mejoras como si jugaras al agrícola en plan solitario.
Al final en la partida hubo toñas (para algo era saxony) porque a mi me dió por bloquear a los Russviets de mi amigo y no dejales extenderse. La victoria fue para el porque me dedique a hacer el mamon y me concentré en los objetivos equivocados, aún asi, lo sorprendente es que me gano por 10 puntos, cuando podía haber sido un palizón.
Me quedan ahoa muchisimas ganas de jugar a 3 , a 4 e incluso a 5.
La partida no fue muy larga, lo que si se alargó un poco es la explicación de reglas ya que, haciendo caso omiso al diseñador, le enseñé las reglas completas a lo bestia y luego jugamos (no sobre la marcha).
Lo dicho, me sigue dejando bastante impresionado, pensé que a 2 jugadores seria un poco castaña, pero no.
La mecánica del Combate y la "jugarreta" de sacar como Expansión las 2 facciones que vienen dibujadas en el Mapa Básico son los 2 únicos aspectos negativos que le encuentro al Scythe.
Lo demás, pasote. El arte, creo que es el más alucinante que he visto nunca.
Sobre las formas de ganar veo muchos caminos abiertos, desde ir rapido a militar expandiendote pasando de subir popularidad para poder quitarle territorios a los demas, a ir a por la recoleccion de encuentros que son la po##a, ...
Aun asi la principal cosa que hicimos mal es que los recursos que ganas se quedan en la casilla del encuentro, es decir, que aunque las ganancias que te dan son una pasada el aceso a esos recursos no siempre es facil. Al principio pensabamos que los poneias en zonas con trabajador y asi si era brutal, sobretodo el que ejecuta 2 opciones.
No termino de entenderte. Los recursos, da igual que estén con tus trabajadores, que con tu personaje. Son tuyos y los puedes gastar.
Lo compre, lo jugué y lo vendí. Personalmente me pareció un euro medio sobreproducido, extremadamente bonito eso si. No es mi juego, mecánicamente me pareció muchísimo peor que los clásicos (Caylus, AT, Agricola, Brass...) y a años luz de juegos como el Food Chain Magnate.
No entiendo como esta el 12 en la BGG, o prefiero no entenderlo.
Desde los diferentes reviews y videos que me he chupado, concluyo:
Si llegan a potenciar un poco más los palos, era un fijo de mi colección.
Pero. Limitándose a un Euro-Gestor, pues deseando probarlo... pero la copia de otro. Lástima. Oportunidad perdida. Y no nos engañemos: con tantos soldados y mechas molones en las ilustraciones, pensábamos que iba a tener más de "Wargame" y menos de cubitos.
Precioso. Tal vez el más bonito que he visto nunca, las cosas como son. Pero ya tengo el Stone Age para mover cubitos...
En este hilo no dejo de leer lo de los mechas y me temo que no tengo ni idea de a qué os referís...
Buenas.
Sin entrar en polemicas, si pensamos en la obra de este autor Euphoria y Viticulture, son juegos preciosos y muy entretenidos, ahora ninguno es un TOP, todos son euros, q parece q es a lo q tiende, en este caso, creó q lo de "cuidado q Scythe es un euro" lo he visto en muntón de sitios.
Resumiendo. El 12 de la bgg...me he quedado con cara de tonto. Ahora lo tienen dos amigos de mi grupo y saldrá a mesa bastante más q Food Chain Magnate, pues seguramente pq gusta y dura sólo una media de 2 horas.
Esto es lo bueno de la afición, hay para todos los gustos.
Otra reflexión es q algunos autores deberían pensar si a veces tener un buen continente no será tan importante como un buen contenido, o como con los coches, lo mejor sería un juego con diseño francés y motor alemán.
Buenas.
Sin entrar en polemicas, si pensamos en la obra de este autor Euphoria y Viticulture, son juegos preciosos y muy entretenidos, ahora ninguno es un TOP, todos son euros, q parece q es a lo q tiende, en este caso, creó q lo de "cuidado q Scythe es un euro" lo he visto en muntón de sitios.
Resumiendo. El 12 de la bgg...me he quedado con cara de tonto. Ahora lo tienen dos amigos de mi grupo y saldrá a mesa bastante más q Food Chain Magnate, pues seguramente pq gusta y dura sólo una media de 2 horas.
Esto es lo bueno de la afición, hay para todos los gustos.
Otra reflexión es q algunos autores deberían pensar si a veces tener un buen continente no será tan importante como un buen contenido, o como con los coches, lo mejor sería un juego con diseño francés y motor alemán.
Hay que recordar que el Scythe se vendía como un 4X (tal y como se muestra en ESTE (https://boardgamegeek.com/video/79614/scythe/scythe-game-trailer) video), por lo que decirle a la gente que el autor mintió y que solo es un euro mas del montón nunca viene mal.
Por otro lado, haciendo una reflexión que no quiero hacer, si lo que han de aprender las editoriales es que los euros bonitos y mediocres llegan al top 10, preparaos a tragar mierda a precio de oro, eso si muy bonita.
Y con esto no estoy diciendo que el Scythe sea una basura, pero en comparación con otros juegos de su entorno es bastante mediocre.
Y con esto no estoy diciendo que el Scythe sea una basura, pero en comparación con otros juegos de su entorno es bastante mediocre.
Buenas.
Sin entrar en polemicas, si pensamos en la obra de este autor Euphoria y Viticulture, son juegos preciosos y muy entretenidos, ahora ninguno es un TOP, todos son euros, q parece q es a lo q tiende, en este caso, creó q lo de "cuidado q Scythe es un euro" lo he visto en muntón de sitios.
Resumiendo. El 12 de la bgg...me he quedado con cara de tonto. Ahora lo tienen dos amigos de mi grupo y saldrá a mesa bastante más q Food Chain Magnate, pues seguramente pq gusta y dura sólo una media de 2 horas.
Esto es lo bueno de la afición, hay para todos los gustos.
Otra reflexión es q algunos autores deberían pensar si a veces tener un buen continente no será tan importante como un buen contenido, o como con los coches, lo mejor sería un juego con diseño francés y motor alemán.
Hay que recordar que el Scythe se vendía como un 4X (tal y como se muestra en ESTE (https://boardgamegeek.com/video/79614/scythe/scythe-game-trailer) video), por lo que decirle a la gente que el autor mintió y que solo es un euro mas del montón nunca viene mal.
Por otro lado, haciendo una reflexión que no quiero hacer, si lo que han de aprender las editoriales es que los euros bonitos y mediocres llegan al top 10, preparaos a tragar mierda a precio de oro, eso si muy bonita.
Y con esto no estoy diciendo que el Scythe sea una basura, pero en comparación con otros juegos de su entorno es bastante mediocre.
que otro de su entorno podrias comparlo a este?? estoy valorando pillarlo, pero hay muuuucha variedad de opiniones la verdad.
yo personalmente no lo veo un euro al uso, si que lo es pero no lo veo igual a los tipicos gestion y colocacion de trabajadores.
que otro podria ser parecido??
Me hace gracia, los que ven una miniatura y ya piensan que hay que darse tortas de continuo y claro con un dado de por medio que le da mucho tema el dado claro, XD .
Ya pasó lo mismo con el Blood Rage, y al final son dos muy buenos juegos y en lo alto de la BGG, son dos buenos euros. Si queréis abstractos tenéis a patadas en el mercado, yo sigo prefiriendo un buen euro con los componentes e ilustraciones chulas como estos, a 4 cubos e ilustraciones feas.
la nueva de Mcgyver??? :o
Desde los diferentes reviews y videos que me he chupado, concluyo:
Si llegan a potenciar un poco más los palos, era un fijo de mi colección.
Pero. Limitándose a un Euro-Gestor, pues deseando probarlo... pero la copia de otro. Lástima. Oportunidad perdida. Y no nos engañemos: con tantos soldados y mechas molones en las ilustraciones, pensábamos que iba a tener más de "Wargame" y menos de cubitos.
Precioso. Tal vez el más bonito que he visto nunca, las cosas como son. Pero ya tengo el Stone Age para mover cubitos...
Me hace gracia, los que ven una miniatura y ya piensan que hay que darse tortas de continuo...
Cuestión de gustos. Si llegan a potenciar un poco más los palos, no me lo había comprado.
Lo que estoy viendo es que la gente que lo ha jugado, creyendo que era un 4X (...) lo pone por los suelos.
Hay que recordar que el Scythe se vendía como un 4X (tal y como se muestra en ESTE (https://boardgamegeek.com/video/79614/scythe/scythe-game-trailer) video), por lo que decirle a la gente que el autor mintió y que solo es un euro mas del montón nunca viene mal.
Scythe se dio a conocer por su presentación en Essen, dos meses antes del kS donde ya podias ver la mecánica.
El KS fue bastante transparente, con reglamento y p&p incluido. Y hasta modulo de tabletopia (o tabletop?). Quien se haya engañado ha sido única y exclusivamente culpa suya.
Hombre, tambien es verdad que no es un 4x, porque explorar no lo veo por ningun lado. En cuanto a lo de solitario multijugador, en un juego donde hay batalla,pues cae por su propio peso. Qu un juego no sea de interaccion brutal como a unos gusta,no significa que no la haya en menor medida.
Pues no es que sea muy amante de euros precisamente, pero este me ha encantado y ya sabía dónde me metía de antemano.
Precioso, muy rejugable, duración corta. Lo he jugado hasta con mi compa. Algo que no puedo decir de muchos otros juegos.
A mi me parece que está muy bien parido. Y si te leías las reglas y alguna review previa ya entendias que para explorar y darte de toñas hay mil otros buenos crawlers y wargames.
¡Pero cuánto hater! ¡Buscaros una vidaaaaaaaaa!
Es algo centrado.
El Albert Rivera de los juegos de mesa. xD
PD: Estas peleillas de foro están graciosas, hay mucho mas fair-play del que parece.
Lo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Cita de: vendettarockLo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Puede ser. Dame tu "4X por excelencia" del mundo del Boardgaming, por favor.
Cita de: vendettarockLo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Puede ser. Dame tu "4X por excelencia" del mundo del Boardgaming, por favor.
Clash of Cultures y Eclipse. Bastante más divertidos y épicos que el Scythe, sin duda, pero donde te pueden exterminar de verdad, y eso escuece mucho a algunos.
Hoy primera partida al Scythe y cumple con todo lo que decís. No me siento jugando un 4x pero si ante un euro de peso medio muy bueno. Tiene interacción, nada de solitario. Lo único que no tiene es regusto a wargame pero el juego está majeteCoincido contigo. La pena de la interacción es que te deja con la miel en los labios, o al menos un regustillo raro cuando ves que tus máquinas de guerra se dedican a espantar a las de los demás. Como euro medio, bueno, aunque para los componentes que trae, algo caro para mi gusto.
Es que es un juego muy rápido, no da para darse de ostias y gestionar. Con lo que dura o una cosa o la otra. Todos los otros juegos que se dicen Coc, eclipse... Durán mucho más.Hoy primera partida al Scythe y cumple con todo lo que decís. No me siento jugando un 4x pero si ante un euro de peso medio muy bueno. Tiene interacción, nada de solitario. Lo único que no tiene es regusto a wargame pero el juego está majeteCoincido contigo. La pena de la interacción es que te deja con la miel en los labios, o al menos un regustillo raro cuando ves que tus máquinas de guerra se dedican a espantar a las de los demás. Como euro medio, bueno, aunque para los componentes que trae, algo caro para mi gusto.
Si te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.Solo buscaba un euro diferente
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
Cita de: vendettarockLo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Puede ser. Dame tu "4X por excelencia" del mundo del Boardgaming, por favor.
Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
Acabas de definir el concepto de ansia de compra. Lo correcto es que apliquemos ese freno para todo en la vida, desde el schyte al nuevo coche que te quieres comprar o la casa, o el reloj, o los nuevos pantalones. Si resistes, piensas un poco y pruebas, compraras mucho menos. El schyte no es diferente. Yo en mis tiempos lo hubiera comprado de inmediato, el de lujo, y si es posible con mas extras. Hoy en dia lo juego, me parece muy bueno, me espero, lo repienso y luego ya veremos. Lo mismo que te pasa a mi pero eso no es algo que diferencie a Schyte de ningun otro, salvo los poquisimos que, me cosnta, a ti y a mi nos pueden parecer tan absolutamente maravillosos que los compramos de inmediato tras haberlos jugado (en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego).
Tiene algo distinto en cuanto a mecánicas, no en calidad. Es, simplificando mucho, un tierra mística con el tema más liado. En este entiendo perfectamente porque se hace todo.,en el TM me parece que todo es un poco más porque síSi te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.Solo buscaba un euro diferente
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
Tiene algo distinto en cuanto a mecánicas, no en calidad. Es, simplificando mucho, un tierra mística con el tema más liado. En este entiendo perfectamente porque se hace todo.,en el TM me parece que todo es un poco más porque síSi te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.Solo buscaba un euro diferente
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
En los tokens de exploración... Y, sí, es la X más floja de las 4X del TI3.Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
No quería decir que era un TM simplificado. Sinó que de mejor es al juego que más de recuerda. Pero sí, no es un TR, aquí hay combates y otras cosas pero la sensación de jugarlo me recordó a las sensaciones que me dejo el TM.Tiene algo distinto en cuanto a mecánicas, no en calidad. Es, simplificando mucho, un tierra mística con el tema más liado. En este entiendo perfectamente porque se hace todo.,en el TM me parece que todo es un poco más porque síSi te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.Solo buscaba un euro diferente
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
No es un Terra Mystica ni por asomo ni simplificando mucho. Es un Scythe.
He jugado ambos juegos, más el TM y no tienen mucho que ver. De hecho el. TM lo veo más enrevesado, lento y con entreturno más largo, tendente al AP, todo lo contrario a éste.
En los tokens de exploración... Y, sí, es la X más floja de las 4X del TI3.Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
¿Cual, pajarraco?
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
¿Cual, pajarraco?
El Android:Netrunner, lo jugué con Luistechno y nos enamoró a los dos.
A ver, todos estos juegos, tipo Schyte, Netrunner, Eclipse, son juegos solidos, buenos en un sentido técnico. Luego ya llegan los gustos, las manías. los grupos y como decía Ortega las circunstancias de cada cual. Si lees este hilo a la mayor parte de los que no les gusta Schyte no dicen que sea malo, sino que hay factores subjetivos que a ellos no les molan y a otros a lo mejor nos da igual o incluso nos pasa al revés, nos gustan (yo no tengo ni puñetera idea de lo que es un mech, mas allá de un trozo de plástico que putea a otros jugadores, pero claro a otros esto les puede sonar raro).
En los tokens de exploración... Y, sí, es la X más floja de las 4X del TI3.Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
Pues eso. Igual de superficiales que las de encuentro de Scythe.
Cualquier Zombicide u otra campaña de CoolMiniorNot demuestra que el bicho raro eres tú, kanino. La gente está dispuesta a pagar un pastón por juegos huecos pero de producción exquisita. Ahora mismo, el precio o la profundidad no son factores determinantes a la hora de comercializar un juego.Pues yo debo ser otro bicho raro.
Scythe el 12, 7 Wonders Duel el 10, Burgundy el 8, Terra Mystica el 4... Es un ranking que muestra los gustos de mucha gente. No es la verdad absoluta.El Burgundy y el Terra Mystica no me parecen 'juegos huecos de producción exquisita'. Es más, el Burgundy me parece de producción austera (siendo generosos) y es un euro muy bien parido. El TM está mejor producido, pero hueco estratégicamente hablando, yo no lo veo nada.
Cualquier Zombicide u otra campaña de CoolMiniorNot demuestra que el bicho raro eres tú, kanino. La gente está dispuesta a pagar un pastón por juegos huecos pero de producción exquisita. Ahora mismo, el precio o la profundidad no son factores determinantes a la hora de comercializar un juego.
Scythe el 12, 7 Wonders Duel el 10, Burgundy el 8, Terra Mystica el 4... Es un ranking que muestra los gustos de mucha gente. No es la verdad absoluta.
Creo que "Star Wars: Rebellion" es de esos que aunan mecánica sólida y estética top.
Y volviendo al "Scythe" y desde la ignorancia, no se podría implementar una Home-Rule donde la(s) Estrella(s) de Combate se pierdan caso de caer derrotado? Es que meter soldaditos para luego penalizar las luchas entre jugadores es un "quiero y no puedo" de libro; en este sentido, me encanta del "Eclipse" el hecho de premiar los palos, sin que ello implique ver a todos los jugadores batallando toda la partida -ni mucho menos-.
Yo incluiría una tabla de combate, con impactos a las distintas partes del robot, al piloto, etc., tanto para el atacante como el defensor, con costes y tiempo de reparaciones. Tipo Battletech, vaya.
O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo, donde el bando que pierde se retira a su base de una forma más o menos abstracta, y que funciona perfectamente.
y para el tema del combate ¿no sería más fácil simplemente que los jugadores no perdieran popularidad por espantar trabajadores?, porque si no hay más tortas es porque la popularidad es sumamente importante. Es algo simplísimo que puede convertir el juego en una fiesta de palos, teniendo mucha más relevancia los mechas, la defensa los territorios, etc. Incluso permitir cosas como que 2 trabajadores pudieran defenderse jugando al menos una carta o algo así.
Estoy con meleke, lo que vende ahora es esto.
Pero bueno, se siguen vendiendo grandes juegos, lo que no acaban en el top de bgg que Cada día se parece más al top de los 40. Pero bueno, esto es para otro hilo
Desde luego, solo es una idea feliz sin valorar todo lo que implica, pero que se le podría dar una vuelta. Está claro que si buscas un 4x, no es lo que te encuentras en Scythe (que a mi me gusta pero me parece sobrevalorado a más no poder). Por seguir en la línea esta y que el Polaco no pierda la ventaja, pues podría ser por ejemplo que al espantar al menos 1 trabajador, ganase popularidad XD. Si han conseguido hacer un Automa, no creo que tuviera mucha complicación darle una vuelta a las reglas para potenciar el combatey para el tema del combate ¿no sería más fácil simplemente que los jugadores no perdieran popularidad por espantar trabajadores?, porque si no hay más tortas es porque la popularidad es sumamente importante. Es algo simplísimo que puede convertir el juego en una fiesta de palos, teniendo mucha más relevancia los mechas, la defensa los territorios, etc. Incluso permitir cosas como que 2 trabajadores pudieran defenderse jugando al menos una carta o algo así.
Y el polaco pierde una ventaja, y de nuevo es otro juego... Mejor buscar uno que traiga las tortas de serie, ¿no? :)
(...) de hecho muchos de mis juegos favoritos tienen fichas de cartón y son del siglo pasado (...)
¿Cuál, pajarraco?
Yo incluiría una tabla de combate, con impactos (...) tipo Battletech, vaya.
O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo (...) y que funciona perfectamente.
Cita de: Gelete(...) de hecho muchos de mis juegos favoritos tienen fichas de cartón y son del siglo pasado (...)Cita de: amarillo¿Cuál, pajarraco?
Desde luego, el compañero Gelete es un maestro del cliffhanger.Cita de: PedroteYo incluiría una tabla de combate, con impactos (...) tipo Battletech, vaya.
O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo (...) y que funciona perfectamente.
Captado, captado. Yo era porque me gustan los palos, pero venga, no insisto más.
Sabéis cuando sale en castellano? Me sonaba algo de finales de octubre.
Según el Facebook de Maldito Games, Xia, Scythe, Parade y Arboretum ya han llegado a puerto. ;D
Por fin hoy lo he probado! (...) y viene a mi Ludoteca para quedarse, vaya.
Para mi funciona bien con todo el rango de jugadores, lo que pasa es que el juego cambia mucho el juego. A dos es mas gestion de recursos y pocas hostialidades (a no ser que uno de los dos se empeñe en pegarse de yoyas)
Un juego sobreproducido que si no fuera por lo bonito que es pasaría por más pena que gloria en este mundillo (esta opinión ya la he dado en otro hilo). Tengo que decir que es un juego que funciona bien, pero como él hay cientos. Cambias los mech por cubos y para dibujar contratas a Das Pastoras y tienes un juego que no estaría ni en el top 500 de la bgg.
Un juego sobreproducido que si no fuera por lo bonito que es pasaría por más pena que gloria en este mundillo (esta opinión ya la he dado en otro hilo). Tengo que decir que es un juego que funciona bien, pero como él hay cientos. Cambias los mech por cubos y para dibujar contratas a Das Pastoras y tienes un juego que no estaría ni en el top 500 de la bgg.
Claro,pero los componentes también tienen su importancia en la experiencia de juego.
En mi caso la calidad de los componentes no ha hecho más que aumentar la decepción. Es tan rematadamente bonito y evocador que lo único que puedo pensar es que su estética está desperdiciada por culpa del poco alcance de sus mecánicas. Si todo tuviera la pintura del tipico euro posiblemente no me hubiera decepcionado tanto.Yo cuando lo jugué por primera vez, he jugado varias veces, pensé ¿ya está? ¿esto es? :o, y las sensaciones posteriores han ido a peor; como ya he dicho sin parecerme mal juego, de hecho creo que funciona bien, para mí es un juego más, pero para gustos colores y quizá a ti te pase lo contrario y te gusta más después de darle otra oportunidad.
Aún así y todo tengo que volver a jugarlo, a más jugadores. Y si no me gusta...venderlo? no sé, es una obra de arte.
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
En mi caso espero que la primera impresión no sea definitiva. Estaba más que advertido por los comentarios sobre lo que se suponía que era y lo que no era y aún así el choque ha sido gordo. Debo decir que he probado el modo solitario y ha empezado a desagradarme menos el jueguito y espero probarlo pronto a más jugadores para ver que tal.
Sobre la sobreproducción te cambio el ejemplo del ron por el siguiente. Te compras un coche que parece un todo terreno; alto, ruedacas, con una estética muy campestre y luego resulta que el coche es excelente, consume poco y es muy fiable pero resultaba que no valía para ir al campo.
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).Este juego si no estuviera sobreproducido costaría la mitad. De ahí mi queja.
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).Este juego si no estuviera sobreproducido costaría la mitad. De ahí mi queja.
Yo es que cuando juego no me fijo en las ilustraciones ni leo los textos de ambientación y como yo todos con los que juego. Y a mí sinceramente me da igual que haya figuras de plástico o cubos un poco más grandes, no ayuda a que me guste más o menos el juego.
No se yo si costaría la mitad. Hay tienes el terraforming mars, que es una castaña de diseño y de producción (una pena porque el juego debe estar muy bien) y lo único que tiene son cibitos metálicos que al parecer se descascarillan con facilidad. Vale 70 pavazos y lo unico bonico que tiene es la portada de la caja. El scythe normal creo que anda sobre ese precio también.Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).Este juego si no estuviera sobreproducido costaría la mitad. De ahí mi queja.
Yo es que cuando juego no me fijo en las ilustraciones ni leo los textos de ambientación y como yo todos con los que juego. Y a mí sinceramente me da igual que haya figuras de plástico o cubos un poco más grandes, no ayuda a que me guste más o menos el juego.
Echad un ojo al precio del Lisboa......Todavía no llega a ser tan feo como Terraforming Mars (que parece un proto) pero oye, si que se lleva la palma en precio. Viendo el juego desplegado no se porque vale 80 eurazos, me parece la releche. Si se enteran los de CMON nos empiezan a cobrar los zombicides a precio de kingdom death!.
Creo que ha roto las comparaciones.
Lo bueno es que a los rácanos no se os hace caso porque los juegos bonitos siempre van a vender más, así que... ::)A mí me da igual gastarme dinero en algo de primera necesidad, los juegos no lo son (para mí) y no gano suficiente para gastarme 100 euros en cada juego que compro. Si me quieres llamar rácano llámame, para mí es sentido común.
A mí me da igual gastarme dinero en algo de primera necesidad, los juegos no lo son (para mí) y no gano suficiente para gastarme 100 euros en cada juego que compro. Si me quieres llamar rácano llámame, para mí es sentido común.
Y lo de que los juegos bonitos van a vender más desgraciadamente es así, esto lleva nos lleva a la cantidad de juegos mediocres que salen a la venta y que son preciosos, la lista es innumerable, necesitaría un foro entero para enumerarla.
Pues oye, yo casi que lo prefiero al revés: el pan y la leche baratos, que eso hay que comprarlo por narices, y los juegos para quien los quiera pagar. También está el tema del plural: ¿es más caro un juego de 100 euros que te va a dar muchas partidas que vas a disfrutar, o cinco de 20 que van a ser reguleros? A mí me duele más lo gastado en un juego que a lo mejor ha salido barato pero que está ocupando espacio en la estantería que un Scythe o un Blood Rage que saco a menudo y con los que me lo paso pipa.
Esto es un falso dilema. Por supuesto que un juego mediocre, por muy bonito que sea, no merece la pena. Pero entre un juego bueno y feo y otro bueno y bonito, ¿por qué no escoger lo segundo?
Echad un ojo al precio del Lisboa......Todavía no llega a ser tan feo como Terraforming Mars (que parece un proto) pero oye, si que se lleva la palma en precio. Viendo el juego desplegado no se porque vale 80 eurazos, me parece la releche. Si se enteran los de CMON nos empiezan a cobrar los zombicides a precio de kingdom death!.
Creo que ha roto las comparaciones.
Echad un ojo al precio del Lisboa......Todavía no llega a ser tan feo como Terraforming Mars (que parece un proto) pero oye, si que se lleva la palma en precio. Viendo el juego desplegado no se porque vale 80 eurazos, me parece la releche. Si se enteran los de CMON nos empiezan a cobrar los zombicides a precio de kingdom death!.
Creo que ha roto las comparaciones.
Terraforming Mars un proto? 😂😂😂, Juegalo primero. Y tenlo cerca de tu vista.
Una de mis maximas es jamas comprar un lacerda o un juego de queen games en KS.
Me llamaba mucho el juego, pero la pasta que cuesta y el apaño chungo que han hecho con el tablero... pasando...Ya nos dirás cuál es porque a mí me parece un tableraco. Y encima ampliable para hacerlo más grande si te apetece. Aunque se puede jugar perfectamente con el pequeño.
Una de mis maximas es jamas comprar un lacerda o un juego de queen games en KS.
¿Se puede saber la razón? :o
Seguramente se refiere a la inclusión de dos facciones que no están en el juego y que tendrían que salir mas adelante como expansión. O quizás al reverso del tablero, que en tamaño gigante solo viene una parte y si no participarte en el kickstarter pillando el tablero grande, te quedas a medias.
O las dos cosas...
En el tablero normal se juega perfectamente. Lo del tablero grande con la extensión es sólo para quien tenga una mesa realmente grande, y si la extensión se te mueve trae unas piecitas de plástico para engancharlas (innecesarias, en mi opinión)
Yo no veo el problema, la verdad...
En el tablero normal se juega perfectamente. Lo del tablero grande con la extensión es sólo para quien tenga una mesa realmente grande, y si la extensión se te mueve trae unas piecitas de plástico para engancharlas (innecesarias, en mi opinión)
Yo no veo el problema, la verdad...
Seguramente se refiere a la inclusión de dos facciones que no están en el juego y que tendrían que salir mas adelante como expansión. O quizás al reverso del tablero, que en tamaño gigante solo viene una parte y si no participarte en el kickstarter pillando el tablero grande, te quedas a medias.
O las dos cosas...
Seguramente se refiere a la inclusión de dos facciones que no están en el juego y que tendrían que salir mas adelante como expansión. O quizás al reverso del tablero, que en tamaño gigante solo viene una parte y si no participarte en el kickstarter pillando el tablero grande, te quedas a medias.
O las dos cosas...
A esto me refiero. Como bien dice el chico de Analisis Paralisis valía la pena que lo hubieran dejado en "negro"
En la web de stonemeier creo que puedes pillar independientemente algunos de los diferentes addons del KS. Al menos recursos, monedas y cartas de momento.
Imagino que eventualmente sacaran la hoja del tablero también.
Dio mio este scythe es un desastre!!!Ironic Mode OFF
Si lo tienes todo bien ordenado y no hay que explicar el setup son 5minutos y recogerlo 7.
¿Cómo de rápido es el setup? ¿Y cómo de rápido se recoge después?Partida a cuatro el viernes. Duración: una hora exacta. Cronometrado.
Cada vez más tiramos de juegos que se monten y se recojan rápidamente.
Por ejemplo el Legendary Encounters me gusta mucho pero es una jodienda de preparar y recoger.
Y lacerda pq no es de mi devocion, solo algun juego me gusta. Y desde vinhos deluxe y gallerist, y ahora lisboa, creo que se estan pasando 3 pueblos en los precios.
¿Cómo de rápido es el setup? ¿Y cómo de rápido se recoge después?Partida a cuatro el viernes. Duración: una hora exacta. Cronometrado.
Cada vez más tiramos de juegos que se monten y se recojan rápidamente.
Por ejemplo el Legendary Encounters me gusta mucho pero es una jodienda de preparar y recoger.
Setup, yo diría que unos 15min. En todo caso, muy muy largo. Incluso lo comentamos ("Lo peor de este juego es la preparación")
estoy muy deacuerdo con que el precio es desorbitado , podriamos entrar a valorar muchas cosas en cuanto a calidad precio,
por desgracia aun no lo he podido probar , pero abriendolo y viendo los componentes tengo las sensacion que las cartas tienen poco gramaje??
teneis esa sensacion??
el resto de componentes me parecen casi excelentes pero las cartas..... y hay unas cuantas
estoy muy deacuerdo con que el precio es desorbitado , podriamos entrar a valorar muchas cosas en cuanto a calidad precio,
por desgracia aun no lo he podido probar , pero abriendolo y viendo los componentes tengo las sensacion que las cartas tienen poco gramaje??
teneis esa sensacion??
el resto de componentes me parecen casi excelentes pero las cartas..... y hay unas cuantas
A mi no me hagas mucho caso que estoy algo oxidado, pero me recordo en sensaciones a Eclipse. Quizás fue la partida o mi memoria me falló (hace tres años que no cato Ecipse). De todos modos a mi Eclipse me mola bastante, no es algo negativo que te diga eso. Con cual me quedo? Solo he jugado una vez a Schyte, lo mismo luego ni se parecen tanto, asi que no seria justo ni acertado decir uno u otro.
entonces siempre se puede jugar con varios jugadores mas el automa??tb se puede -> https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas
y con varios automa??
Una pregunta chicos, tengo la edición en castellano de maldito games, merece la pena pillarse la expansion en inglés? Por lo qie se ve en los unboxing no trae nada más que el tablero en inglés... ni cartas ni nada
Cita de: xaosichigoUna pregunta chicos, tengo la edición en castellano de maldito games, merece la pena pillarse la expansion en inglés? Por lo qie se ve en los unboxing no trae nada más que el tablero en inglés... ni cartas ni nada
Qué Expansión? Las 2 facciones que faltan (japoneses & escoceses)? Maldito Games ya avisó que las traería en 2017, y ya que vendrán con su Tablero de Facción, lo suyo es tenerlo todo en el mismo idioma, pero eso ya a tu criterio.
La ampliación del Mapa para que sea XL, las Monedas en metal y los Recuros deluxe, también llegarán, aunque esos ya son independientes del idioma.
Quizás a 2 se quede un poco como un solitario multijugador, donde cada uno va a lo suyo y sin apenas interacción. Aunque he visto parte de un gameplay a 2, y lo disfrutan igualmente :DPues al final lo pedí esta mañana, he leído alguna regla casera a 2 para jugar también con autómata
Y de las expansiones , añade algo nuevo al juego
Sí, a lo que me refiero es que añadir esas dos facciones al tablero no implica ningún cambio en el reglamento respecto a cuando juegas de 2 a 5 jugadores.
pero la expasion ya esta disponible en ingles?? en que pagina se puede adquirir?? y precios se sabe algo??
y otra con los polanios a 4 explotando al máximo la habilidad de encuentros, y gané holgadamente en ambas ocasiones (consiguiendo la sexta estrella y teniendo el nivel alto de popularidad). En la segunda de hecho, me dio la sensación de estrategia ganadora, por la brutalidad de las ventajas que conseguía.
¿dónde pone que los recursos sólo se pueden consumir si tienes trabajadores? yo nunca lo he jugado así. acabo de revisar las reglas (brevemente) y pone "puedes gastar recursos de territorios bajo tu control" y donde tengas al personaje está bajo tu control.
o me he perdido algo?
las facciones de la expansion solo se pueden jugar si se juega a 6 y 7 jugadores o simplemente aporta mas variedad de facciones??
gracias
las facciones de la expansion solo se pueden jugar si se juega a 6 y 7 jugadores o simplemente aporta mas variedad de facciones??
gracias
La expansión aporta dos facciones más para jugar y modifica dos habilidades de mech de las facciones originales para adaptarlas a partidas a 7 jugadores (algo que Jamey nunca quiso para Scythe, pero ante la insistencia de la gente decidió dar como opción).
Yo creo q le daré un tintado a los mechs y al negro algún reflejo metálico. Algo rápido para q conserve el color y se vea bien,p
Los mechs pintados quedan brutales!Según que quieras hacer expandirse rápido o mejorar y sacar mechs a tutiplen, aunque las facciones ayudan a que quieres ir, pero por eso no quiere decir que sea la estrategia ganadora
Una pregunta, que estrategia utilizáis? según el tablero que os toca, jugáis a por lo más barato?
No se como empezar bien los turnos y ni como enfocar la partida, más o menos...
Saludos!
Lo compre, lo jugué y lo vendí. Personalmente me pareció un euro medio sobreproducido, extremadamente bonito eso si. No es mi juego, mecánicamente me pareció muchísimo peor que los clásicos (Caylus, AT, Agricola, Brass...) y a años luz de juegos como el Food Chain Magnate.
No entiendo como esta el 12 en la BGG, o prefiero no entenderlo.
Todos los juegos son el penúltimoLa mejor respuesta de todo el hilo. Enhorabuena y gracias jaja porque sí, todos los juegos que compremos serán el penúltimo siempre, jugones.
Cierto. Es 3x , pero bueno, si el señor SG se quiere poner tontuco y entender que las cartas de encuentro propocionan la cuarta X de exploracion.....
(...) y teniendo en cuenta que el "exterminio" es muy poco exterminante.
Pero a mí me sigue pareciendo un Euro con tema bastante simpático.
El otro día jugué mi primera partida, a tres jugadores. Impresiones :Esta claro que hay gente para todo. Incluso a los que el arte de este juego (parte de él directamente cuadros al óleo impresionantes) no le parece bonito. Eso está bien, de todo tiene que haber.
Primero de todo, no es un eurotrash ni un 4x, es un euro puro de colocación de trabajadores y gestión de recursos, sin más. Eso es bueno que la gente lo tenga claro. Los combates, pese a que el sistema me guste, son un poco de risa.
El tema está tan pegado como en cualquier euro frío. Vamos, no hay tema. Lo de los personajes con un tigre o con lo que sea paseándose por el tablero es, no sé cómo clasificarlo... Las tarjetas de encuentros en plan humor tampoco lo he entendido mucho: le pisas un pie a una vaca y el granjero no sé qué, pierde un punto de popularidad y gana dos de fuerza. O_O
La forma de puntuar consiste en ganar estrellitas, y esas estrellitas se ganan de la forma más decompensada que recuerdo. Ej: conseguir un objetivo chungo que te lleva casi toda la partida, una estrella, ganar dos simples combates dos estrellas. No tiene sentido. Y luego, lo de siempre de este tipo de juegos, bastante autista y concentrarse en combos y puntos en lugar de en qué estás haciendo: expandirte, conquistar, negociar...
Y con lo que flipo bastante son los halagos al "arte" y al diseño. A mí el juego me parece feo de cojones. Los Mechs no son para tirar cohetes y todas esas figuras geométricas de recursos y de edificios son horribles. Y las pequeñas ilustraciones de las cartas parecen anuncios loewe...
El otro día jugué mi primera partida, a tres jugadores. Impresiones :Totalmente de acuerdo en todo. Si acaso discreparía en el arte, a mí las ilustraciones me gustan, eso sí los Mechs son horribles.
Primero de todo, no es un eurotrash ni un 4x, es un euro puro de colocación de trabajadores y gestión de recursos, sin más. Eso es bueno que la gente lo tenga claro. Los combates, pese a que el sistema me guste, son un poco de risa.
El tema está tan pegado como en cualquier euro frío. Vamos, no hay tema. Lo de los personajes con un tigre o con lo que sea paseándose por el tablero es, no sé cómo clasificarlo... Las tarjetas de encuentros en plan humor tampoco lo he entendido mucho: le pisas un pie a una vaca y el granjero no sé qué, pierde un punto de popularidad y gana dos de fuerza. O_O
La forma de puntuar consiste en ganar estrellitas, y esas estrellitas se ganan de la forma más decompensada que recuerdo. Ej: conseguir un objetivo chungo que te lleva casi toda la partida, una estrella, ganar dos simples combates dos estrellas. No tiene sentido. Y luego, lo de siempre de este tipo de juegos, bastante autista y concentrarse en combos y puntos en lugar de en qué estás haciendo: expandirte, conquistar, negociar...
Y con lo que flipo bastante son los halagos al "arte" y al diseño. A mí el juego me parece feo de cojones. Los Mechs no son para tirar cohetes y todas esas figuras geométricas de recursos y de edificios son horribles. Y las pequeñas ilustraciones de las cartas parecen anuncios loewe...
Ayer jugué mi primera partida a 5 jugadores, todos novatos.+1
El juego nos gusto a todos, es francamente bonito, las castas de encuentro tienen un arte impresionante. A mi me pareció un euro bastante decente, ya sabia que no iba a tener mucha interacción y que el combate no iba a atener un protagonismo excesivo.
De hecho, yo planificaba las acciones a 4-5 turnos vista y apenas tuve que hacer modificaciones en mi estrategia a lo largo de la partida. La componente estrategia prima sobre la táctica y convirtió el final de la partida en una carrera por intentar obtener la mayor cantidad de estrellitas y el mejor rango de puntuación, sin que pudieras hacer mucho par que otro jugador no lo haga.
Pese a todo, el juego me gustó. Pero no entiendo como mucho jugador lo tiene tan bien valorado, yo lo considero muy inferior a otros euros clásicos.
Yo no creo que sea un euro puro de colocacion de trabajadores. Entiendo la colocacion de trabajadores clasica como un agricola donde tienes muchos meeples y los vas colocando y haciendo acciones. Aqui mueves un marcador de un lado a otro.+1 sobre todo a lo ultimo, y recuerdo que el juego llevo de testeo mas de 1000 partidas.
Estoy con kalisto59, en que las estrellas actuan de contador al igual que en Euphoria, no son los puntos en si. Yo fui el primero que dudaba de su equilibrio, pero el señor SG ha hecho 7 facciones muy distintas, y equilibradas, cosa que siempre es dificil.
El arte es cuestion de gustos, esta claus.
Tampoco me parece justo compararlo con otros euros clasicos, porque este juego realmente es una carrera de tareas, donde el timing es muy importante para saber cuando pegar el hachazo a tiempo y ganar la partida. Mucha gente lo compara y creo que ahi esta el error. Este juego no es muy comparable a nada. No en un euro, no es ameritrash desde luego, tampoco parece un hibrido..... Me da que su exito, es que es algo diferente a lo normal. Incluso se han molestado es hacer unos bots con una implementacion que parece bastante estudiada.
Esto ya es personal, pero a mi me da igual que me pongan mechas en el tablero que botes de colonia de tu primera colonia chispas. Yo voy a las mecanicas, y a las sensaciones.
Para mi es muy buen juego. Pero creo que se puede quemar jugado mucho. Puedes anticipar tus primeros 12 turnos sin oposicion practicamente (depende del numero de jugadores claro), y eso pues puede chirriar un poco.
Ayer jugué mi primera partida a 5 jugadores, todos novatos.+1
El juego nos gusto a todos, es francamente bonito, las castas de encuentro tienen un arte impresionante. A mi me pareció un euro bastante decente, ya sabia que no iba a tener mucha interacción y que el combate no iba a atener un protagonismo excesivo.
De hecho, yo planificaba las acciones a 4-5 turnos vista y apenas tuve que hacer modificaciones en mi estrategia a lo largo de la partida. La componente estrategia prima sobre la táctica y convirtió el final de la partida en una carrera por intentar obtener la mayor cantidad de estrellitas y el mejor rango de puntuación, sin que pudieras hacer mucho par que otro jugador no lo haga.
Pese a todo, el juego me gustó. Pero no entiendo como mucho jugador lo tiene tan bien valorado, yo lo considero muy inferior a otros euros clásicos.
Completamente deacuerdo.
Este juego, de haberse editado hace 20 años sería la bomba pero en estos tiempos es solo uno más, eso sí, de entre los buenos juegos de mesa.
Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.Ayer jugué mi primera partida a 5 jugadores, todos novatos.+1
El juego nos gusto a todos, es francamente bonito, las castas de encuentro tienen un arte impresionante. A mi me pareció un euro bastante decente, ya sabia que no iba a tener mucha interacción y que el combate no iba a atener un protagonismo excesivo.
De hecho, yo planificaba las acciones a 4-5 turnos vista y apenas tuve que hacer modificaciones en mi estrategia a lo largo de la partida. La componente estrategia prima sobre la táctica y convirtió el final de la partida en una carrera por intentar obtener la mayor cantidad de estrellitas y el mejor rango de puntuación, sin que pudieras hacer mucho par que otro jugador no lo haga.
Pese a todo, el juego me gustó. Pero no entiendo como mucho jugador lo tiene tan bien valorado, yo lo considero muy inferior a otros euros clásicos.
Completamente deacuerdo.
Este juego, de haberse editado hace 20 años sería la bomba pero en estos tiempos es solo uno más, eso sí, de entre los buenos juegos de mesa.
Con todo el respeto del mundo... No entiendo este tipo de comentarios.
Mira que llevo juegos de mesa a mis espaldas, pero... A qué te refieres con hace 20 años?
Vamos a ver, estamos en 2017, el nacimiento y explosión de los eurogames fue hace 20 años y desde entonces han salido cientos y cientos de juegos. A estas alturas es IMPOSIBLE sacar un eurogame que sea 100% original.
Me refiero a que cada juego nuevo que sale escucho este tipo de comentarios de "es decente pero no inventa nada" "tiene cosas que ya están vistas".
Coño, pues claro. Pero aún así, SM ha creado un juego que yo al menos no puedo decir que me recuerde a otro, con buena producción, arte, rejugabilidad tremenda, ausencia de ap, muy fluido, con duración de 1h o 1h y media (cosa excepcional, ni corto ni largo), que se monta y recoje en un pis pas, divertido...
Yo de verdad, no sé qué es lo que la gente espera de un juego de mesa pero al menos yo, pido exactamente eso.
A veces también pienso que los culoduro ya piden euros duros y cuando sale un juego que no se ajusta a eso, ya es que es humo o decente.
Great western trail tiene bastantes más mecánicas recicladas que Scythe y en cambio todos lo alaban.
Insisto, no te tomes este comentario como un ataque o una crítica, es simplemente que yo a veces no entiendo qué espera de un juego y sobre todo si alguien espera que estando en 2017 salga un juego 100% original como lo fueron Catan, Carcassonne, Puerto Rico etc en su día.
Yo lo jugué ayer x primera vez, a 4, y la verdad es que se me hizo bastante pesado. De hecho, cuando ví la hora a la que acabamos (la partida duró 1h:50m) no me lo podía creer pues imaginaba que habrían transcurrido no menos de 3 horas. A lo mejor no me pilló en mi mejor día, pero se me tiene que olvidar para darle otra oportunidad.
Estéticamente es precioso, además jugamos la edición kickstarter, con el tablero XL, aunque al final no es más que un envoltorio, es cierto que suma en la experiencia lúdica. Por lo demás, un euro correcto, con interacción entre jugadores desincentivada, que bajo mi punto de vista no llega a ser excelente ni en un sentido ni en otro. Una gran decepción dada su posición en la Bgg y el halo de juego top que lo rodea.
Que un juego no aporte nada nuevo, no significa que sea peor que otro que si lo ha hecho.
De hecho hay juegos que sin aportar nada, y aunando mecánicas ya muy vistas, son juegos sobresalientes.
Aunque es un buen argumento, para dejar de comprar juegos ;)
Que un juego no aporte nada nuevo, no significa que sea peor que otro que si lo ha hecho.
De hecho hay juegos que sin aportar nada, y aunando mecánicas ya muy vistas, son juegos sobresalientes.
Aunque es un buen argumento, para dejar de comprar juegos ;)
La mayor parte de los que juego mecánicamente o no me aportan nada o me aportan muy muy poco, lo que como bien dices no quiere decir que luego no me lo pase pipa jugándolos.
Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.
Scythe, algunos nos lo han vendido algunos como "el pelotazo lúdico del año" "el juego del año" y, para mi, un juego, aunque esté correctamente elaborado, siendo más de lo mismo, no puede catalogarse de esa forma.
Los méritos hay que ganárselos y, si hay una parte de aficionados más condescendientes con algunos juegos de los que van apareciendo, yo no tengo nada en contra de eso, pero yo intento seguir un criterio y valorarlos los juegos según ese criterio por lo que, y tú mismo lo reconoces, este juego en particular, nada nuevo aporta al mundillo lúdico, y yo hago el comentario por las razones más arriba expuestas, y como no he encontrado absolutamente nada en el juego que lo diferencie de los demás ni original, entre los buenos, lo digo, no se donde está el problema. ;)
Juegos 100% originales es practicamente imposible que salgan y, mucho menos que sean "un pelotazo", lo que he dicho en mi primer comentario en este hilo ;)Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.
Scythe, algunos nos lo han vendido algunos como "el pelotazo lúdico del año" "el juego del año" y, para mi, un juego, aunque esté correctamente elaborado, siendo más de lo mismo, no puede catalogarse de esa forma.
Los méritos hay que ganárselos y, si hay una parte de aficionados más condescendientes con algunos juegos de los que van apareciendo, yo no tengo nada en contra de eso, pero yo intento seguir un criterio y valorarlos los juegos según ese criterio por lo que, y tú mismo lo reconoces, este juego en particular, nada nuevo aporta al mundillo lúdico, y yo hago el comentario por las razones más arriba expuestas, y como no he encontrado absolutamente nada en el juego que lo diferencie de los demás ni original, entre los buenos, lo digo, no se donde está el problema. ;)
Y yo te pregunto... Crees que en la época en la que estamos vas a encontrar un eurogame 100% original y que sea un pelotazo lúdico?
A mi Scythe no me recuerda a ningún juego a la hora de jugarlo y me aporta todo lo que dije en el post anterior, cosas que yo busco en un juego.
Y considero que sí es lo mejor del año pasado junto con Star Wars Rebellion.
Juegos 100% originales es practicamente imposible que salgan y, mucho menos que sean "un pelotazo", lo que he dicho en mi primer comentario en este hilo ;)Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.
Scythe, algunos nos lo han vendido algunos como "el pelotazo lúdico del año" "el juego del año" y, para mi, un juego, aunque esté correctamente elaborado, siendo más de lo mismo, no puede catalogarse de esa forma.
Los méritos hay que ganárselos y, si hay una parte de aficionados más condescendientes con algunos juegos de los que van apareciendo, yo no tengo nada en contra de eso, pero yo intento seguir un criterio y valorarlos los juegos según ese criterio por lo que, y tú mismo lo reconoces, este juego en particular, nada nuevo aporta al mundillo lúdico, y yo hago el comentario por las razones más arriba expuestas, y como no he encontrado absolutamente nada en el juego que lo diferencie de los demás ni original, entre los buenos, lo digo, no se donde está el problema. ;)
Y yo te pregunto... Crees que en la época en la que estamos vas a encontrar un eurogame 100% original y que sea un pelotazo lúdico?
A mi Scythe no me recuerda a ningún juego a la hora de jugarlo y me aporta todo lo que dije en el post anterior, cosas que yo busco en un juego.
Y considero que sí es lo mejor del año pasado junto con Star Wars Rebellion.
Scythe es uno más entre los buenos y, bebe, entre otros de:
- Archipelago
.- Carson city
- Brüges
- Agricola
- Torres
- Fúria de Drácula
.........
Todo esto, entre otros. Fijaté tú si si se ha jugado mucho antes ya a este juego y si tiene la tira de parecidos con otros( y eso así, a vuelo pluma, que si me pongo escribo alrededor de 25...)
Sobre lo que te parezca de lo mejor del pasado año, eso ya va a gusto del consumidor. ;)
¿merece la pena solo para solitario?ha ganado el mejor solitario del año en la bgg y no se si es un poco exagerado ya que no he oido muchos comentarios al respecto del solitario ,¿alguien lo ha probado?
¿merece la pena solo para solitario?ha ganado el mejor solitario del año en la bgg y no se si es un poco exagerado ya que no he oido muchos comentarios al respecto del solitario ,¿alguien lo ha probado?
Solo para solitario yo creo que hay mejor opciones. De hecho entre los nominados, el scythe seria de los ultimos que jugaria en solitario. Aunque no es malo, ojo. Pero la IA me resulta cansina de ejecutar y se pierde en sensaciones sin jugadores.
Y en cuanto al 4X... pues sí, seguramente no debieran haberlo vendido así..... pero es que te puedo justificar la X de eXterminio (que parece la que más os "patina" a algunos) fácilmente: las unidades perdedoras en un combate son aniquiladas, pero la facción perdedora ya tiene capacidad e infrastructura para mantener en marcha un número determinado de unidades, así que nuevas unidades del banquillo salen al campo (desde la base). Si es que todo cuadra :) (los Nórdicos dieron origen a la frase "de perdidos al río", y cuando ven que van a perder una batalla se tiran al río para salvar el pellejo, pues son expertos nadadores).
Y en cuanto al 4X... pues sí, seguramente no debieran haberlo vendido así..... pero es que te puedo justificar la X de eXterminio (que parece la que más os "patina" a algunos) fácilmente: las unidades perdedoras en un combate son aniquiladas, pero la facción perdedora ya tiene capacidad e infrastructura para mantener en marcha un número determinado de unidades, así que nuevas unidades del banquillo salen al campo (desde la base). Si es que todo cuadra :) (los Nórdicos dieron origen a la frase "de perdidos al río", y cuando ven que van a perder una batalla se tiran al río para salvar el pellejo, pues son expertos nadadores).
Para mí no deja de ser un buen euro sin nada especial, de hecho no le veo la parte híbrida por ningún lado.
De 4x el juego tiene poco, la que tu apuntas está cogida por los pelos pero es que la X de exploración es de risa, a la segunda partida ya pides que te salga tal cuál evento mejor que otro pues te las conoces casi todas.
Este juego está ahora mismo en la cresta del "hype" ¡Si hasta ha ganado el premio de juego TEMÁTICO del 2016 de la BGG! :o :o :o , con el tiempo veremos si se convierte en un clásico o no.
Bueno los que le acompañan en la terna de mencionados a dicho premio son el "Star wars: Rebellion" y el mansiones segunda edición. No son de mis juegos preferidos pero mucho más temáticos que "Scythe" son.
No digo que sea un mal juego pero si que hay mucho "hype" a su alrededor ahora mismo y se nota en cosas como el premio mencionado.
Bueno los que le acompañan en la terna de mencionados a dicho premio son el "Star wars: Rebellion" y el mansiones segunda edición. No son de mis juegos preferidos pero mucho más temáticos que "Scythe" son.
No digo que sea un mal juego pero si que hay mucho "hype" a su alrededor ahora mismo y se nota en cosas como el premio mencionado.
Una cosa, no gana el mas temático. Sino el que se considera mejor dentro de los tematicos.
Pues será que yo entiendo por tema otra cosa peor este juego no es más temático que los otros dos comentados ni de lejos, vamos que es un euro de manual con tema pegado y he de reconocer que un arte muy bonito.
En la misma página de la BGG, "Scythe" no aparece como temático en su descripción como si lo hace el mansiones por ejemplo :o (es lo que pasa con las votaciones abiertas y públicas) pero que cada uno puede considerar el juego como quiera, simplemente me ha resultado gracioso que gane un premio en ese sentido porque como habrá quedado claro, para mí no lo es. :D
Saludos.
Hola a todos, trate de leer todo el hilo para responder mi pregunta, pero no pude, lo siento, me estoy poniendo viejo.
¿Como va este juego a 2? me interesa mucho ya que jugaría la mayoría de las partidas a ese numero ¿y cuanto duraría una partida con esa cantidad de jugadores?
Gracias
Hola a todos, trate de leer todo el hilo para responder mi pregunta, pero no pude, lo siento, me estoy poniendo viejo.
¿Como va este juego a 2? me interesa mucho ya que jugaría la mayoría de las partidas a ese numero ¿y cuanto duraría una partida con esa cantidad de jugadores?
Gracias
Alguien ha probado a jugar a 2 pero metiendo un automata. No se donde leí que se podía jugar así y que a 2 era mejor
Yo tengo este juego en el punto de mira, y dejando de lado el tema de las minis que tampoco es un game changer estoy por cogerlo en inglés ya que a mi personalmente me parecen todo ventajas... La disponibilidad del juego base y todo lo relacionado es mayor, tanto en fuentes de compra como en unidades a la venta. De hecho hay cosas concretas que no vas a encontrar en castellano como un deck adicional de automa por poner una (si por ejemplo no tienes ganas de tener un ordenador al lado para meter más automas, aparte ser más engorroso). Aparte lo poco que saquen en castellano de todo esto saldrá mucho más tarde.
Yo tengo una vídeo reseña hecha en español.
Saludos!!!.
Además los videos de ayuda, referencias en sitios que consultes y demás estan en inglés, así que te lo acabarás aprendiendo en inglés quieras o no. Yo no le veo ventaja en mi caso particular que quiero meter mas de 1 automa sea solo sea con 1 o 2 amigos (mi grupo de gente afin a estas cosas cada vez nos cuesta más poder coincidir todos o una buena parte de nosotros, ya conocéis el tema)
Enviado desde mi XT1562
¿Alguien me puede decir cual es la función de la expansión del tablero que venden?Simplemente aumenta el tamaño del tablero, no tiene otra cosa
Un saludo.
¿y es muy necesaria?
¿y es muy necesaria?
Por suerte si que tengo espacio... pero gastarme 15 cocos para nada.... :-\Bueno no modifica el juego pero si juegas más cómodo con más espacio en las losetas....es como las monedas metálicas o los recursos extras
Bueh, pijerías... Yo es que si decido que un juego se va a quedar en mi colección, trato de tunearlo a toperl, rollo completista.Los recursos los tengo y son la leche...el hierro y la los troncos de madera espectaculares
Así que, tras las fundas de cartas & monedas metálicas, es muy probable que caigan los recursos deluxe, mapa XL y ampli a 7 players.
Pero vaya, a gustos. Cada uno hace con su panoja lo que le plazca.
Bueh, pijerías... Yo es que si decido que un juego se va a quedar en mi colección, trato de tunearlo a toperl, rollo completista.
Así que, tras las fundas de cartas & monedas metálicas, es muy probable que caigan los recursos deluxe, mapa XL y ampli a 7 players.
Pero vaya, a gustos. Cada uno hace con su panoja lo que le plazca.
Juegazo. Nos sigue pareciendo tremendo. Hay que jugarlo con gana aporque es largo y hay que meterse en la historia, pero definitivamente un gran juego.No es largo, es más los torneos oficiales de scythe son de 1 hora y media.
Que sea largo no es problemaComo te dije no esta mal, y mi opinion no es muy sobjetiva porque en poco tiempo le pegue muchas partidas y puede ser que lo quemara un poco.
Lo.que qjiero saber es: ¿merece la pena gastarme 70 pavos en él o me compro dos euros de 35 en su lugar?
¿Merece la pena lo que vale o es la clásica tia guapa que, si bien no es tonta, le falta un puntico (como decimos por aqui)?
Que sea largo no es problema
Lo.que qjiero saber es: ¿merece la pena gastarme 70 pavos en él o me compro dos euros de 35 en su lugar?
¿Merece la pena lo que vale o es la clásica tia guapa que, si bien no es tonta, le falta un puntico (como decimos por aqui)?
Juego de mechs? Venga hombre.
Y yo simplemente digo que sacaste mi frase de contexto para hacer demagogia. Así de claro. Yo no me ando con insinuaciones veladas.
Esta ya más que hablado y refutado que el combate / mechs en este juego es una herramienta accesoria y limitada. Ya lo sabemos todos. Precisamente por eso en contraste me pareció interesante compartir una sensacion distinta que se puede dar solo en unas condiciones muy determinadas, me pareció que podía ser enriquecedor o aportar algo. En ningún momento generalice que este puede ser un juego de mechs y lo sabes... Me parece que no pude usar ya más condicionantes al exponerlo, y creo que me expreso suficientemente bien, y asumo por lo que te leo que tu comprension lectora es más que suficiente, así que un problema de comunicación no es...
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Teniendo en cuenta que soy completista y lo querré todo ,solo para jugar en solitario que hago ¿lo compro o no?A mi me gusta mucho en solitario ... Y a veces cuando quedó con alguien pues también juego acompañado
Teniendo en cuenta que soy completista y lo querré todo ,solo para jugar en solitario que hago ¿lo compro o no?PAra solitario pillate el mage knight claramente
Creo que no pide que le recomienden más juegos sino que si merece la pena scythe en solitario.....Teniendo en cuenta que soy completista y lo querré todo ,solo para jugar en solitario que hago ¿lo compro o no?PAra solitario pillate el mage knight claramente
Solo hacen falta dos diales, una para cada facción que se enfrenta, ya que los combates siempre son 1vs1. Los diales que venden por separado son con il·lustraciones de las demás facciones, para que los mas pijoteros tengan el juego con un dial por facción. Por lo demás son totalmente prescindibles.
Solo hacen falta dos diales, una para cada facción que se enfrenta, ya que los combates siempre son 1vs1. Los diales que venden por separado son con il·lustraciones de las demás facciones, para que los mas pijoteros tengan el juego con un dial por facción. Por lo demás son totalmente prescindibles.
Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del ks. Gracias!Nadie confirma?
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Enviarles un correo directamente a Maldito. Ellos te resolverán la duda seguro. Creo que la mayoría que tenemos el juego fuimos llevados por el hype y ansia inicial y compramos la primera edición.Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del ks. Gracias!Nadie confirma?
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Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído Maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del KS.
Nadie confirma?
Cita de: ChenoAgradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído Maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del KS.
Nadie confirma?
Hola! Tengo la 1ª Ed que trajo Maldito Games en castellano, y acabo de comprobarlas para resolver tu duda:
Las miniaturas de los Héroes son, en efecto de las de la primera tirada del KS original, es decir con algo menos de detalle.
-pulsa el "gracias" de este post si la info te ha sido de utilidad-
Cita de: ChenoAgradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído Maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del KS.
Nadie confirma?
Hola! Tengo la 1ª Ed que trajo Maldito Games en castellano, y acabo de comprobarlas para resolver tu duda:
Las miniaturas de los Héroes son, en efecto de las de la primera tirada del KS original, es decir con algo menos de detalle.
-pulsa el "gracias" de este post si la info te ha sido de utilidad-
Se refiere a la segunda edición de Maldito. La primera era idéntica para todos los países con esas minis algo menos detalladas.
Bueno, pues lo me terminan de regalar. Aunque yo soy de wargames, en septiembre lo probaré a ver que tal.No es un wargames......
Bueno, pues lo me terminan de regalar. Aunque yo soy de wargames, en septiembre lo probaré a ver que tal.No es un wargames......
Estoy interesándome en este juego y, por lo que he visto en las reseñas, el tablero es bastante enorme y no sé si cabe en cualquier mesa. ¿Me puede decir alguien las dimensiones tanto del tablero principal como de los tableros de jugador?Quizá has visto el tablero grande que hay, que es un extra a parte.
Estoy interesándome en este juego y, por lo que he visto en las reseñas, el tablero es bastante enorme y no sé si cabe en cualquier mesa. ¿Me puede decir alguien las dimensiones tanto del tablero principal como de los tableros de jugador?Quizá has visto el tablero grande que hay, que es un extra a parte.
Siento no poder darte las medidas de ambos, por que no ando en casa ahora mismo.
El tablero se compra a parte.Pues vaya. A lo que hemos llegado.
El tablero se compra a parte.Pues vaya. A lo que hemos llegado.
¿Viene con el juego básico esa expansión del tablero o viene con la expansión? Y otra cosa: ¿Incluye la expansión algo más aparte de los componentes para 2 jugadores adicionales?
El tablero se compra a parte.
Tio Trasgo no te hacía yo por estos lares. Tú tienes también este juego? Que opinión te merece?
Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero.Eso sí que es pensar en positivo. Dan ganas hasta de darle las gracias por habernos puesto un precio tan asequible. Lo hizo todo pensando en los clientes.
Es lo que tienen los negocios, su objetivo es hacer dinero ::)Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero.Eso sí que es pensar en positivo. Dan ganas hasta de darle las gracias por habernos puesto un precio tan asequible. Lo hizo todo pensando en los clientes.
Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero.Eso sí que es pensar en positivo. Dan ganas hasta de darle las gracias por habernos puesto un precio tan asequible. Lo hizo todo pensando en los clientes.
Ya hay tiendas que lo tienen a 68€ con promos incluidasHe estado mirando tiendas, pero en todas ponen "sin stock".
Y ¿para jugarlo a dos que tal?, me atrae mucho, pero lo jugaría a dos la mayoría de las veces.Lo tengo y me gusta mucho, pero a dos, salvo que la otra parte pusiese mucho empeño en jugarlo, escogería otra cosa para sacar a mesa. El juego está muy bien cuando tienes que atender a varios frentes y a dos jugadores se intuye la jugada del rival a leguas.
Lo habia pensado alguna vez, pero se puede meter un automa a dos? Esta pensado para jugar en solitario y no se muy bien como se aplicaria...
Pero recordando las reglas hablaban de ataques y demas al mas cercano. Por lo tanto un automa a mas de un jugador siempre perjudicara al mismo, es decir al que salga mas cerca. O hay reglas a mas jugadores?Como en una partida con personas tu vecino es el que más la lata te va a dar, siempre. Para igualar las tornas se puede jugar con facciones que salgan juntas.
¿Cómo lo veis de complejidad en cuanto a set up y explicación a los otros jugadores?
¿Cómo lo veis de complejidad en cuanto a set up y explicación a los otros jugadores?
Este es un juego con una explicación "liosa" y un desarrollo sencillo en la práctica. En este tipo de juegos yo doy una explicación somera y jugamos una primera ronda para que los jugadores ven las cosas claras y después se profundiza en las reglas.¿crees que el manual está mal explicado?
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
[/quote
Exacto ahí lo compré...;)
Ah, como comentaste que fue en la pagina de maldito, por eso te lo comente.En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
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Exacto ahí lo compré...;)
Ah, como comentaste que fue en la pagina de maldito, por eso te lo comente.En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
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Exacto ahí lo compré...;)
Si, se me fue la olla. En Maldito he comprado un pack de recursos realistas muy chulos.
A mi tambien me interesan comentarios del juego en solitario. Skyjordi a pesar de la frustracion , la experiencia en general del juego en solitario merece la pena?La verdad es que no me esperaba que fuera tan entretenido. Me gusta, aunque es evidente, que la experiencia con otro jugador o jugadores será mucho mejor. Pero es muy entretenido y laborioso desplegar tu estrategia e ir acumulando recursos para utilizarlos en las mejoras y con ellas conseguir los objetivos. Lo veo de dificultad alta eso sí, aunque seguramente tengo mucho que aprender aún para llegar a ganar una partida. Esta claro que mis estrategias no funcionan :( Pero si que me gusta y lo veo muy buen juego para disfrutar en solitario. Te acabas picando y he llegado a jugar hasta tres partidas seguidas (duran aproximadamente una hora).Aunque no recomiendo que nadie se lo compre sólo para eso.
En principio el juego soporta cualquier combinación de jugadores/autómatas (https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas (https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas))Insisto, según el propio autor no pasa nada por jugar con dos automas y solo un mazo de automa. Pero nada.
El mazo adicional se ha empezado a vender en las tiendas en diciembre, aunque te recomiendo que pruebes a jugar primero con alguna herramienta online para el segundo autómata (http://ai.nagytech.com/scythe/ (http://ai.nagytech.com/scythe/)) y si te gusta entonces adquieras el segundo mazo.
El mazo adicional cuesta unos 4,25 euros (en Jugamos Una?). Así que si os hace gracia no es caro. Con todo lo que me he gastado con este juego no viene de ahí. Aunque, como comento más arriba, si no consigo ganar con uno, solo falta que le meta dos. Sólo lo compraría si el mazo fuera diferente al que viene con el juego (Por probar a ver si tengo más suerte con este nuevo). Pero son idénticos creo.Son idénticos si. Ya le pillaran el truco al automa.
El mazo adicional cuesta unos 4,25 euros (en Jugamos Una?). Así que si os hace gracia no es caro. Con todo lo que me he gastado con este juego no viene de ahí. Aunque, como comento más arriba, si no consigo ganar con uno, solo falta que le meta dos. Sólo lo compraría si el mazo fuera diferente al que viene con el juego (Por probar a ver si tengo más suerte con este nuevo). Pero son idénticos creo.Son idénticos si. Ya le pillaran el truco al automa.
El mazo adicional cuesta unos 4,25 euros (en Jugamos Una?). Así que si os hace gracia no es caro. Con todo lo que me he gastado con este juego no viene de ahí. Aunque, como comento más arriba, si no consigo ganar con uno, solo falta que le meta dos. Sólo lo compraría si el mazo fuera diferente al que viene con el juego (Por probar a ver si tengo más suerte con este nuevo). Pero son idénticos creo.Son idénticos si. Ya le pillaran el truco al automa.
Hoy gané por primera vez!!!, mareeee lo que ha costado.
Llevaré unas 15 partidas con el automa y ya tocaba. Al final se trata sobretodo en subir la popularidad como sea (estaba en la zona más alta). Y No perder mucho tiempo en diseminar tus unidades para ocupar hexágonos. Mejor es concentrarlas para producir mucho en poco tiempo. pero vamos, es como he ganado, pero aún no estoy para dar lecciones. Que la próxima vez pierdo seguro. De todos modos la diferencia ha sido por poco.
Pero tengo unas dudas, ha ver si me las podéis resolver:
1 Cuando compras recursos: solo compras uno, ¿no?. Es decir, aparece el icono de dos hexágonos. Así que entiendo que hay que comprar dos recursos, uno por cada hexágono y no se hace como al producir que dependiendo de número de trabajadores produces más o menos...¿?
2 Referente a lo de producir según el número de trabajadores. ¿Ocurre lo mismo en la loseta que produce más trabajadores?. Si tengo colocados 3 trabajadores , ¿Produciré 3 nuevos de golpe?. El manual no dice nada, así que entiendo que si.
Saludos.
Hola yo tengo también la expasión y es como indicas, pero no se trata de un error, ocurre lo mismo en todas las copias e idiomas.
Según los diseñadores, las cartas de la versión autómata corresponden a las habilidades agresivas de las naves, y no hay versión de autómata para el Peaje, por lo que la han omitido intencionadamente, dejando el correspondiente hueco.
Te dejo el enlace donde se habla de esto: https://boardgamegeek.com/article/27575540#27575540 (https://boardgamegeek.com/article/27575540#27575540)
La nueva expansión añade modo campaña, deseando que Maldito Games se pronuncie
::)
¿Creeis que la expansión de las naves de Vientos de Guerra y Paz desvirtúa el juego de forma que lo convierte en una carrera de campesinos?En si, Scythe, siempre me recordó a Age Of Empires. La expansión de las naves aún la tengo que jugar bien para juzgarla.Pero con el Automa no me parece interesante, por lo que comento más arriba.
Parece cómo si, asimilándolo a juegos de Pc, hemos pasado de un Civilization, a un Age of Empires en el que el más rápido gana.
Si mueven recursos (aun no he jugado con ello) la funcionalidad la veo mas difusa. Cuando te interesa mover un recurso?
Un saludo. Me acabo de comprar éste juego y tengo una duda:Sea el número que sea de jugadores el juego sigue siendo un juego euro solitario con muy poco conflicto..
¿Como funciona el juego a 3 personas? Al ser un mapa fijo no adaptable al número de jugadores tengo miedo que con 3 jugadores haya poco conflicto y se convierta más en un euro-solitario con poco conflicto.
Un saludo. Me acabo de comprar éste juego y tengo una duda:
¿Como funciona el juego a 3 personas? Al ser un mapa fijo no adaptable al número de jugadores tengo miedo que con 3 jugadores haya poco conflicto y se convierta más en un euro-solitario con poco conflicto.
Cual es el problema del automa? A mi si me parece muy interesante como esta realizadoEl automa no tiene problemas, es muy difícil eso si. Digo que la expansión de los barcos no es práctica jugando con el automa. Estará pensada más para jugar con gente.
Pues yo he jugado con la expansion y con el automa y me parece bastante interesante como esta implementado. Si que le dan bastante sentido a su forma de jugar. Todo teniendo en cuenta lo dificil que es implementar esta expansiónJugué dos veces seguidas y ni me acordé de sacar los barcos al tablero. Me centré tanto en compensar todo lo que el Automa consigue en cada turno que gastar turnos en mover las naves para llevar recursos o trabajadores de aquí para allá me pareció un perdida de tiempo. Y es que con el Automa no hay respiro que valga. Lo tendré que volver a probar, pero no creo que sea una expansión adecuada para el Automa.
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Es cara pero una vez que la tienes puedes jugar una partida a cuatro o cinco jugadores en solitario.
Juegas contra 3 y 4 automas?? Tu Stas mu loco!!!!. A mi dos me dan para el pelo ya.Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Es cara pero una vez que la tienes puedes jugar una partida a cuatro o cinco jugadores en solitario.
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Es cara pero una vez que la tienes puedes jugar una partida a cuatro o cinco jugadores en solitario.
¿Cómo te agiliza la tarea de mover sus unidades?
Yo creo que ese modulo no esta en android....Yo tengo instalada una aplicación de android que emula el Automa y con el que puedes jugar perfectamente.
¿Se podría jugar con 2 automas: uno con la baraja del juego y otro con la app de pc/android/etc?
¿Cuáles son las diferencias entre todas las versiones de app y cuál pensáis que es mejor?
8)
Efectivamente el Helper todavía no está en Android.Pues vaya es precisamente el más útil para agilizar las partidas en solitario.
Eso si, solemos meter una variante
Eso si, solemos meter una variante
Esa nueva variante hace que no sea el mismo juego, en mi opinión y a cierta facción entiendo que le da ventaja.
PD: Me hace cierta gracia que primero defiendas lo bueno que es un juego y luego digas que juegas con reglas caseras para que te guste, la verdad.
A mi tampoco me entusiasma mucho esa variante. Pero si en tu grupo funciona y os divertís, eso es lo que importa.Correcto compañero. Se que la variante no es una maravilla pero a nosotros nos divierte. Y con eso nos vale ;)
¿Cuáles son las diferencias entre esas 2 versiones de android que habéis puesto o cuál pensáis que es mejor? Una tenía contenido descargable de pago, no?La que yo he colgado es gratuita. Permite varios automas, aunque la primera vez me costó ver como funcionaba.
Si alguien busca inserto, este es el más chulo que he visto hasta ahora
Se que es el hilo de Scythe, pero espero que sepais indicarme.
Dudo entre este juego y Cyclades. Queremos un juego que tenga algo de interaccion y puteo, y gracias a un print play hemos podido probar Cyclades, con un resultado altamente gratificante; nos ha gustado a todos los que lo hemos probado.
No he podido encontrar un print play bueno de este,una pena, por lo que no hemos podido catarlo, pero aun asi he visto videos y tiene muy buena pinta.
Por ello ahi os dejo mis dudas, sabiendo que lo que buscamos ahora mismo es interaccion y puteo, cual recomendais entre los dos citados??
Saludos y gracias!
A mi no me gusta mucho el puteo y la interacción. Así que cuando (a más de dos jugadores) se meten en mis hexágonos en Scythe y me quitan mis recursos, ya me parece escandaloso y mucho puteo. Si las miradas matarán algunos saldrían corriendo...:)Es la ley y demanda del juego hombre, tu recolectas y ellos lo gastan xD
Cuánto duran las partidas a dos jugadores aprox?Yo le doy con mi pareja de vez en cuando y las partidas (quitando setup) no pasan de 1 hora u hora y media como maximo
Me ocurre lo mismo. Juego con mi pareja y nos gusta mucho. Lo jugué a 4 y cambia bastante como con todos los juegos. Pero disfruto mucho con él. Ahora que ya lo controlamos, las partidas no pasan de hora y media. Incluso menos.
Lo peor es la preparación. Pero a 2 tampoco es tanto.
Me ocurre lo mismo. Juego con mi pareja y nos gusta mucho. Lo jugué a 4 y cambia bastante como con todos los juegos. Pero disfruto mucho con él. Ahora que ya lo controlamos, las partidas no pasan de hora y media. Incluso menos.
Lo peor es la preparación. Pero a 2 tampoco es tanto.
Y lo rocomendais solo para dos? Otro de mi lista de dudas igual que el terraforming...
Ya hemos estrenado la expansión del auge del Fenris, hemos hecho 6 partidas de las 8 que lleva y la sensación general a falta de dos partidas es que es una gran expansión del juego.En mi grupo sale poco a mesa y no son muy de campañas ,pero quiero pillarlo, dicen que es muy bueno , pero no sé si vale la pena 50 euros para 8 partidas.
La historia es chula y está bien implementada y hay módulos que me parecen geniales para el juego. Si lo tienes y sale a menudo a mesa, merece mucho la pena, me parece la mejor de las expansiones que han salido hasta ahora.
Ya hemos estrenado la expansión del auge del Fenris, hemos hecho 6 partidas de las 8 que lleva y la sensación general a falta de dos partidas es que es una gran expansión del juego.En mi grupo sale poco a mesa y no son muy de campañas ,pero quiero pillarlo, dicen que es muy bueno , pero no sé si vale la pena 50 euros para 8 partidas.
La historia es chula y está bien implementada y hay módulos que me parecen geniales para el juego. Si lo tienes y sale a menudo a mesa, merece mucho la pena, me parece la mejor de las expansiones que han salido hasta ahora.
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A mi y la gente que lo ha jugado conmigo, nos ha dejado muy frío.
Llevo unos ocho meses en el mundillo de juegos de mesa, y es uno de los juegos que más expectativas me había generado poder jugar. Y por ahora no ha sido lo esperado.
Me encanta la premisa del juego, el despliegue, el tablero, las miniaturas y las ilustraciones... de cara a la galería es que me gusta TODO del juego. Incluso el género 4x en videojuegos (Aunque como se dice aquí está muy cogido con pinzas) me llama poderosamente y lo he jugado en muchas ocasiones.
Me encantó cuando leí el reglamento por primera vez, cuando busqué videos para aprender a jugarlo seguía cada vez generando más hype... y después de la primera hora jugando fue el bluffff. Los turnos empezaban a parecerme terriblemente mecánicos, las acciones limitadas a "Siempre lo mismo una y otra vez", el enfrentamiento muy soso y en la mayoría de situaciones sencillamente ni sale a cuenta pegarse...
Hay varios puntos por los que puede pasarme esto: por ahora únicamente lo he jugado a 2 y 3... el mapa se nota muy vacío, aunque las minas minimizan un poco ese problema. Otra cuestión puede ser el no haber jugado hasta ahora a ningún juego similar: tengo la sensación muchas veces de no tener claro por donde tirar, y puede que no estemos acostumbrados a la dinámica y ritmo de un juego así.
La cuestión es que no es una sensación únicamente mía, si no también de las otras 3 personas con las que he probado el juego.
En fin... voy a seguir jugando el juego. Creo que tiene potencial para acabar gustándome mucho... pero a día de hoy no le doy con la tecla.
¡Un saludo!
Tengo la de los barcos pero vamos sin estrenar.
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Bueno, la expansión de los barcos es también la de los finales alternativos. Y eso como módulo está bastante bien.
La de los barcos depende de las acciones que puedan hacer los barcos. El otro día en una partida a 5, 4 de los barcos se quedaron en la casa de la facción y otro solo se movió una vez, es decir, como si no los hubiéramos puesto.
Mi desencanto con el juego no va tanto por la desinflada de las expectativas ni por el supuesto género 4x, que como ya he comentado esta muy cogido con pinzas.A mi y la gente que lo ha jugado conmigo, nos ha dejado muy frío.
Llevo unos ocho meses en el mundillo de juegos de mesa, y es uno de los juegos que más expectativas me había generado poder jugar. Y por ahora no ha sido lo esperado.
Me encanta la premisa del juego, el despliegue, el tablero, las miniaturas y las ilustraciones... de cara a la galería es que me gusta TODO del juego. Incluso el género 4x en videojuegos (Aunque como se dice aquí está muy cogido con pinzas) me llama poderosamente y lo he jugado en muchas ocasiones.
Me encantó cuando leí el reglamento por primera vez, cuando busqué videos para aprender a jugarlo seguía cada vez generando más hype... y después de la primera hora jugando fue el bluffff. Los turnos empezaban a parecerme terriblemente mecánicos, las acciones limitadas a "Siempre lo mismo una y otra vez", el enfrentamiento muy soso y en la mayoría de situaciones sencillamente ni sale a cuenta pegarse...
Hay varios puntos por los que puede pasarme esto: por ahora únicamente lo he jugado a 2 y 3... el mapa se nota muy vacío, aunque las minas minimizan un poco ese problema. Otra cuestión puede ser el no haber jugado hasta ahora a ningún juego similar: tengo la sensación muchas veces de no tener claro por donde tirar, y puede que no estemos acostumbrados a la dinámica y ritmo de un juego así.
La cuestión es que no es una sensación únicamente mía, si no también de las otras 3 personas con las que he probado el juego.
En fin... voy a seguir jugando el juego. Creo que tiene potencial para acabar gustándome mucho... pero a día de hoy no le doy con la tecla.
¡Un saludo!
No es un 4x, grabe error verlo así. Sólo es un euro de gestión de recursos y con mayorías.
Tiene batallas pero son anecdóticas y no esta pensado para enfrentarse, ya lo explicó muy bien el autor.
Aunque es cierto que a más jugadores es inevitable (ya que los hexágonos escasean), todo se resuelve rápido y sin ser traumático para el que pierde. Ya que solo regresa a su base (eso si, te quedas sin los recursos del hexágono, si los hubiera). Es inevitable algo de interacción porque necesitas moverte para encontrar los recursos, dominar mapa y alcanzar la fábrica. Todo esto de cara a conseguir puntos. A dos y a 3 es evitable la confrontación. Pero a más ocurre. A 5,6 y 7 es imposible evitarlas. Pero no es un juego de batallas. Quién se lo compre pensando en eso se equivoca.
A día de hoy en todas las reseñas se puntualiza esto, para que nadie vea lo que no hay.
Las expectativas son muy malas. Yo lo compre sin saber lo que es un 4x y, después de ver muchas reseñas, me quedó claro todo lo que me ofrecía. Pero no tenía expectativas ya que era muy nuevo en lo juegos y este fue uno de los primeros que adquirí. Cuando tienes en casa 200 juegos es difícil sorprenderte. Pero yo tenía 5 o 6 pequeños cuando compré este. Fue todo novedad para mi y me gustó mucho. Después de dos años ya he probado otros juegos grandes y tengo más experiencia y soy más difícil de contentar.
saludos
Buenas compañeros...Nada de nada, no tienen nada que ver. Yo tengo el Gaia y el Scythe (y el Anachrony viene de camino).
Qué tanto se pisan este Scythe, Anachrony y Gaia Project???
Teniendo en cuenta que mi género favorito es el Euro... serían compatibles? de estos 3 solo tengo el Anachrony (que me parece una maravilla).
Va bien el juego a 2?
Depende mucho del idioma??
Va bien el juego a 2?Ayer mismo jugue a 2 jugadores y me pareció bastante bueno. Es mas factible evitar el combate por que hay mucho territorio libre, pero puedes buscarlo para ganar estrellas. Y si se te queda corto puedes meterle el autómata y sería como jugar a 3. Puede ser cierto que hay euros que funcionan mejor a 2, pero este para mi va bastante bien.
Depende mucho del idioma??
Va bien el juego a 2?
Depende mucho del idioma??
¿Se puede jugar a dos jugadores e introducir un jugador bot con el automa para simular una partida a tres ?Si ;-)
¿Se puede jugar a dos jugadores e introducir un jugador bot con el automa para simular una partida a tres ?claro, incluso dos automas...
¿Se puede jugar a dos jugadores e introducir un jugador bot con el automa para simular una partida a tres ?
Al respecto del juego con bots no me cansaré de recomendar una app para jugar con los automas que quieras: se llama Scythekick y aunque es de pago, funciona de maravilla, hasta te gestiona las cartas y te dice dónde mover sus unidades.yo tengo un par de app y no me costaron ni un céntimo: Scythekick y ScytheAutoma.
En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.Coincido. A mi y a mi grupo nos gusta muchismo, siempre piden partidas a este juego. El ranking de la BGG está para cogerlo con pinzas, sobre gustos no hay nada escrito.
En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.Coincido. A mi y a mi grupo nos gusta muchismo, siempre piden partidas a este juego. El ranking de la BGG está para cogerlo con pinzas, sobre gustos no hay nada escrito.
Es más solitario cuando en número de jugadores es bajo, pero con 4 o 5 jugadores, la pelea por los nuevos territorios y la,Guerra Fría está asegurada. Si le añades la expansión de los barcos voladores, también evitas los primeros turnos de juego solitario. También creo que se evitan los primeros turnos de juego multisolitario con las nuevas losetas que reducen y modifican el terreno para estar más apretaditos...En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.Coincido. A mi y a mi grupo nos gusta muchismo, siempre piden partidas a este juego. El ranking de la BGG está para cogerlo con pinzas, sobre gustos no hay nada escrito.
Os gusta muchísimo, ¿pero coincidís en que la primera mitad de la partida es más solitario? Lo digo porque si a los que os gusta no lo veis igual, puede que haya algo que no veo. Pero si lo veis igual, simplemente no nos gusta lo mismo.
Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.
Ha hablado un señor.Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.
Mira que no me gusta el Scythe, ni meterme en temas ajenos, pero no puedo dejar de comentar esto.
No es cierto para nada que los eurogames sean multisolitarios, al menos en su origen. Si que tienen lo que se llama interacción "positiva" (lucha por recursos, posición, etc...), en frente de la "negativa" propia de los temáticos o wargames (destruir elementos del rival, robarle recursos, etc...).
Es cierto que en los últimos tiempos parece que hay cada vez menos interacción en los eurogames, pero tradicionalmente han sido juegos que para nada se pueden considerar como solitarios. Juegos como Puerto Rico, Keyflower, Vanuatu, Caylus, Carson City, El Grande, Power Grid, Through the Ages, Brass, Troyes, Agricola, Dominant Species ó Tikal (entre otros muchos) pueden dar buena fe de ello.
+1Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.
Mira que no me gusta el Scythe, ni meterme en temas ajenos, pero no puedo dejar de comentar esto.
No es cierto para nada que los eurogames sean multisolitarios, al menos en su origen. Si que tienen lo que se llama interacción "positiva" (lucha por recursos, posición, etc...), en frente de la "negativa" propia de los temáticos o wargames (destruir elementos del rival, robarle recursos, etc...).
Es cierto que en los últimos tiempos parece que hay cada vez menos interacción en los eurogames, pero tradicionalmente han sido juegos que para nada se pueden considerar como solitarios. Juegos como Puerto Rico, Keyflower, Vanuatu, Caylus, Carson City, El Grande, Power Grid, Through the Ages, Brass, Troyes, Agricola, Dominant Species ó Tikal (entre otros muchos) pueden dar buena fe de ello.
Buenas a todos! No tengo la expansión de fenris pero me interesa el modulo de guerra/paz para dar variabilidad a las partidas de scythe! Alguien que lo tenga, que tal funciona en partidas normales?? Le da más vidilla a las partidas??